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【世紀帝國4】《天梯觀戰》動員兵防守!人民才是戰爭之本,英格蘭能守住大家口中的OP地位嗎?|羅斯vs英格蘭|

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安迪遊戲頻道

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Күн бұрын

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Пікірлер: 45
@toyamayushi
@toyamayushi Жыл бұрын
17:03 漏洞帝國XD
@123Sunwell
@123Sunwell Жыл бұрын
2:27 現在才注意到狼的屬性叫做咬人精步兵…也太可愛
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW Жыл бұрын
這很久了XD
@KochiyaOcean
@KochiyaOcean Жыл бұрын
現在的高端天梯似乎都沒有很關心克里姆林宮作爲要塞的影響力,這裏羅斯的伐木場似乎也沒被覆蓋到,其實經濟差蠻多的(畢竟有影響力可以憑空多 20% 木材)包括走 2tc 流程也是先建克里姆林宮然後伐木完了才大量村民采石頭,其實考慮到克里姆林宮的影響力來講 5 村先采到 350 石頭然後再在 20% 木材加成下伐木凑齊資源的時間是明顯會早很多的 Update:看了下加木材的程度應該是有剛剛好覆蓋到(木材從 357 變成 393 加 36 應該是吃到了 +20% 加成,不過我還是不太理解爲什麽沒有先采石頭再伐木,石頭從安全性和效率來講都是優先采完比較好的感覺
@user-zs5hd3rh9j
@user-zs5hd3rh9j Жыл бұрын
感謝安迪解說,雖然不完AOE4(主要玩2、3),但看安迪解說吃飯還是很舒服的
@kamhowai1078
@kamhowai1078 Жыл бұрын
真勤力 加油!
@Meow-0A0
@Meow-0A0 Жыл бұрын
好幾天沒影片配飯吃.....QQ 終於
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW Жыл бұрын
其實我出片時間差不多阿XD
@JeremyLeeTW
@JeremyLeeTW Жыл бұрын
有世紀四系列就是要按讚!
@welo8518
@welo8518 Жыл бұрын
身為只玩英格蘭的玩家,只要ALL IN進攻的話: 發現中國是最好打的(僅限封建時代) 而跟神羅打封建,常常會變成雙方裝甲步兵互尻的局面 by Season5 白金,卡分玩家
@nellarise
@nellarise Жыл бұрын
我s5也是主打英國,要上分選這文明就對了,以前主打法國、蒙古,但在s5不好上分。玩英國就是要封建開打,越後期英國越沒優勢,最難對抗的是馬利,其次是法、蒙、羅、封建有金馬的,其他都好對付,上了封建長弓就不能停止生產,對面出騎兵要拉打,數量不夠多別在外面跑送死,弓的量夠多騎兵也不怕,進攻時哨塔要跟上提供加乘,英國要上鑽石不難
@welo8518
@welo8518 Жыл бұрын
@@nellarise 我也同意最難對抗的是馬利,畢竟它有標槍投擲者。大量生產裝步、騎手來對抗必定拖慢上城的速度。如此一來,上城容易被馬利搶先,並被大量的索法騎手騷擾。
@welo8518
@welo8518 Жыл бұрын
@@nellarise感謝觀念指導,我玩英國也是不敢拖到後期,除非真的打不下來。英國大後期只有溫嘉德武士、溫嘉德遊俠是比較強的兵種。
@nellarise
@nellarise Жыл бұрын
@@welo8518 不客氣,補充一下:英國快攻一般18~28分就定勝負,不用開2tc、甚至不用升城,前期打不出優勢後面經濟會落後,中後期對面的村民、經濟都起來,重甲單位、重投就出來,長弓再沒優勢,要轉弩弓對抗重甲。經濟分配很簡單,前期14糧、4金,其他全木,可讓議會、1箭廠不停產,因為村出來就砍樹,前期不用怎控村,所以有很多時間操作軍隊搞事,木頭有多就馬上搞1~2台衝車撞外圍建築,經濟、軍事科技要升,4台衝車才好撞tc,對面村來燒就殺村,車換村不會虧,如果木材再溢出就改吃糧造武士,如果戰鬥意識不強,也許英國就不合適了
@welo8518
@welo8518 Жыл бұрын
@@nellarise 感謝指導,我會以18~28分為原則,也有切深體會。 我通常會在6~9分鐘充分爆兵並發展經濟,通常13~16分可以上城。 最近發現勝率最低的是對上鄂圖曼,它可以靠多個軍事學院免費升兵,在花費資源比我少的情況下,很容易讓它更早上城,變成機械化部隊+蘇丹親兵,我方的非機械化部隊,即使兵力價值超越2000分也難以與其抗衡。
@xinyuanxinyuan4722
@xinyuanxinyuan4722 Жыл бұрын
英格蘭兩次兵力優勢推進都被克林姆林宮的民兵給打回去了。 沒有那些民兵,英格蘭肯定能在羅斯身上把雙城鎮中心的經濟優勢打回來
@user-ib4bp9uy9y
@user-ib4bp9uy9y Жыл бұрын
蠻猛的 果然重甲還是很重要 而且民兵他也用的太厲害了
@cheesejam363
@cheesejam363 Жыл бұрын
四代拉牆壁好像常常村民都會留最邊邊那一格不蓋,有時候根本注意不到😢
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW Жыл бұрын
雀食
@winter67891
@winter67891 Жыл бұрын
有AOE4就是讚
@h2a210086
@h2a210086 Жыл бұрын
蓋克林姆林宮幾乎可以擋住所有封建快攻的樣子
@z1231002
@z1231002 11 ай бұрын
羅斯真的控制超好... 我自己玩TC開那麼遠 一定被衝爆....
@pkpkpkok
@pkpkpkok Жыл бұрын
最後是民兵才是主力~真人對局似乎不太可能直升
@user-hh4mz2bj7n
@user-hh4mz2bj7n Жыл бұрын
我是覺得....瓦坎達還是比較誇張
@zomp6
@zomp6 Жыл бұрын
感覺民兵還會再被nerf一波,提高造價或延長徵用時間
@tasimiEi
@tasimiEi Жыл бұрын
應該變成跟三代一樣(tc的急徵護衛隊)隨者時間扣血就好了
@lukugacu2416
@lukugacu2416 Жыл бұрын
看完只有一個感想,現實中的羅斯與遊戲中的羅斯目前是天和地的差別,唯一相同的是,都需要叫民兵上XD
@user-ib4bp9uy9y
@user-ib4bp9uy9y Жыл бұрын
太狠了😂
@user-fk7qf6kr8h
@user-fk7qf6kr8h Жыл бұрын
普丁很生氣
@johnsonngHKG
@johnsonngHKG Жыл бұрын
羅斯打得挺好的
@user-gb9uo4qf7o
@user-gb9uo4qf7o Жыл бұрын
羅斯的民兵真的很猛….
@wenkaipang3930
@wenkaipang3930 Жыл бұрын
他们俩是冤家路窄吗?
@ccw886
@ccw886 Жыл бұрын
想問一下 現在都不用聖三一修道院嗎?
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW Жыл бұрын
選用率偏低了吧 畢竟多一個經濟地標 比修道院更有長期價值
@user-jo4ch9wc6z
@user-jo4ch9wc6z 10 ай бұрын
安迪您好,想請教一下羅斯狩獵小屋會產出黃金依照樹木的多寡嗎? 是不是盡量讓村民不要在狩獵小屋旁筏木,以免影響黃金產量?
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW 10 ай бұрын
蓋下去瞬間木頭多少就決定產能了 你蓋完才砍掉也不會影響
@user-jo4ch9wc6z
@user-jo4ch9wc6z 10 ай бұрын
@@AndyGamesTW 感謝回覆
@scm1115
@scm1115 Жыл бұрын
看了很多次英格蘭的影片,好像沒人用長弓兵的拒馬??
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW Жыл бұрын
前陣子不是才一支用到 看得不夠多
@KochiyaOcean
@KochiyaOcean Жыл бұрын
主要原因還是拒馬的準備時間太長,對面有遠程部隊的時候非常容易先被白嫖好幾隻,然後作爲英格蘭肯定會出槍反馬顯得這個技能就沒什麽存在感
@user-ed4zi1wf6o
@user-ed4zi1wf6o Жыл бұрын
下拒馬就得站樁射,能拉打還是比人肉樁強多了
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW Жыл бұрын
就可用情況不多 實用度就偏低 但偶爾還是能有奇效
@EW26744561
@EW26744561 Жыл бұрын
前陣子有部 偵查到後方騎兵 直接先下拒馬
а ты любишь париться?
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هذه الحلوى قد تقتلني 😱🍬
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