実機プレイで見えた戦闘のテンポアップと最新情報!【三國志8REMAKE/三國志8リメイク】

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鷹の目Games/Hawk

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Күн бұрын

Пікірлер: 25
@げんせい-t1f
@げんせい-t1f Ай бұрын
登録武将の枠の少なさは自分も気になっています。後期シナリオは武将が少なすぎて150人だと補填できませんし… あともう一つ気になっているのが奇才の仕様。発売延期前は個性という項目があったのですが、これが奇才追加の代わりに個性消滅だったらかなり残念な仕様変更かもしれません。奇才と個性が併存してくれているのを祈るばかりです。
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
たしかに後期のシナリオは武将が全然いないから必要度高いですね。目からうろこでした。
@結城リオン
@結城リオン Ай бұрын
部隊編成を見てると11のを思い出しますね 一騎打ちの選択肢は確か張飛の様な猪突な性格持ちだと有無を言わさず挑んでいた記憶があります。 戦闘での弓兵種はかなり強かったと思います、勿論詰められたら元も子もないですが前衛固めて後方からの連弩といった感じです。特に弓戦法を持っている黄忠等は後ろからバシバシ撃ってくるので最上級戦法矢嵐が輝きます( ˘ω˘ )
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
リメイクは戦法は1戦闘1回だけみたいなので改善されてそうですが、果たしてどうなのか楽しみですね。
@大深和
@大深和 Ай бұрын
Switch版13pkを今でもプレイしてる私。 150人で充分かな。
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
CSだとインポートできないから登録するだけでも大変ですよね。
@WildeBDW
@WildeBDW Ай бұрын
戦法特技の右が浮いてるは多分左側の全部取得が取得条件。
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
上級スキルの認識であってたということですね。ありがとうございます!
@torisimariyaku_tadashi
@torisimariyaku_tadashi Ай бұрын
画面の美しさとかどうでもよくて………ゲームが楽しくてハマれるか!に尽きる
@wolfgangmittermeyer9944
@wolfgangmittermeyer9944 Ай бұрын
戦法特技の右側のスキルが浮いている件? 以下は私の想像ですが、私なりに理解はできました。 おそらく浮いている特技の名称からして、武将固有に近い強スキル と思われる。 神算・鬼謀。諸葛亮クラスのごく限られた武将しか使えそうにない。 他では司馬懿。周兪。郭嘉。龐統ぐらいか? 実在武将。仮想武将をユーザーが使う場合は、経験値次第で使えるようになる強スキル。 CPU武将は初期になければ、使う事ができないスキル。 強いて言うと、唯一無二の能力として今作では奇才があるが、それに近い、強スキル。 と 私が想像しました。 あと武将が1000登録の件。 信長の新生は、領地に入れる武将がそもそも足りない問題があって1000名は必要な人はいたでしょう。三國志8に領地の概念はない? と思われ150名枠あれば十分に思います。
@takaaki.yosiki
@takaaki.yosiki 25 күн бұрын
臆病武将「い、一騎打ちだって!?は、早く逃げ・・・やだ、うちの兵達、向こうに煽り散らかしてる?!逃げられないーー!!」 あると思います
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame 24 күн бұрын
そんな状況だったとしても、呂布の一騎打ち受ける文官にも武への憧れがあったんでしょうね(笑)
@torisimariyaku_tadashi
@torisimariyaku_tadashi Ай бұрын
信長の野望新生にはハマらず💦(^_^;)私はあんまり楽しく無かった〜 三國志8リメイク最近の光栄さんは心配なゲームがたくさんありますが………久々にハマれると嬉しいですね~
@alba1708
@alba1708 Ай бұрын
戦争中のBGMが旧作のパワーアップなら買う
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
公式放送なんかだとBGMはオリジナルベースとのコメントもあったので、全部かどうかはわかりませんが、期待できると思いますよ。
@yu-kitamu2017
@yu-kitamu2017 Ай бұрын
三国志8は多分、個人プレイの中では一番良かったと思う(戦除く) その良さを戦のksで全部gmにしたのが元の8 具体的に上げるとプレイヤーはks足の遅い部隊を率いさせられて接敵するころには味方が壊滅か完勝 たまに間に合っても敵の騎兵とかに先手取られて戦技?で混乱させられ、ただのサンドバック しかもNPCの戦技の成功率には下駄が履かされてるので自分は成功しないし敵だけが成功しまくる理不尽が味わえる なお、このks戦 1カ月に一回と思うじゃん?残念、何回も発生する まーじでポルナレフ状態
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
ということは、戦闘のテンポアップが実現したリメイクは期待大ですね!
@tonton009
@tonton009 Ай бұрын
いっその事三国志13の威名に付属するコマンド(将軍系の募兵や練兵、官僚系の徴収や上奏)を全部自由に使えれば自由度上がって楽しいんだろうけどなぁ。
@anic0806
@anic0806 Ай бұрын
新作ではなくあくまで過去作のリメイクということで、気軽に手に取れる箸休め的な作品なのかと思いきや、価格が強気すぎて不安しかない pkの予定はあるのかな…
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
リマスターと違ってリメイクは基本1から作ることになるので価格的に抑えるのは難しいかもしれませんね。PKベースなのでPKの予定はないという感じでしたが、追加要素と価格のバランス次第になると思いますが、個人的にDLCは歓迎してます。
@namidako1623
@namidako1623 Ай бұрын
戦闘画面が昔ながらのヘックスにこだわりを感じ期待感を持つが、やはりCS準拠のソフトに失望感
@HawkeyeGame
@HawkeyeGame Ай бұрын
さすがにPCが原因じゃないと思いますが、差をつけるのはだめなんですかね。 PC版高いんだからせめてとか思っちゃいますw
@namidako1623
@namidako1623 Ай бұрын
@@HawkeyeGame せめてPCソフトには4Kなどの高解像度に合わせた画面構成の設定が欲しいです 戦闘マップ全体表示、情報量増大するだけでも快適性は格段にアップしますから しかし今までのソフトを見ると単に拡大するだけなんですよね、これでは意味がないw
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