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遊戲廠商居然真的聽玩家聲音了!?絕區零、原神、鳴潮【懶貓 LanCat】
34:41
【原神】抽滿水神芙寧娜!1245抽!主Bo抽成這樣還要故作堅強,抽一把武器都可以出國兩次了QQ【懶貓 LanCat】
18:33
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身為原神玩家來聊聊原神炎上!玩家們到底不滿的點在哪?【懶貓 LanCat】
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Жазылу 261 М.
懶貓 LanCat
Күн бұрын
Пікірлер: 1 300
@LancatOfficial
2 ай бұрын
再三強調本隻影片就是單純聊聊 並沒有打算帶風向或是踩一捧一 並不是利用這隻影片在拉踩原神 也請不要利用我的影片去戰其他人其他遊戲謝謝 我至今都很喜歡原神 也樂見他越來越好 但原神 FGO這類遊戲,甚至應該說所有遊戲都有好跟不好的地方 身為玩家比起去戰他不好的地方 我更希望官方能注意到玩家的心聲並且改善,但這支影片並不是想跟官方宣傳或是宣導這遊戲現在的狀態 單純是原神社群風向最近一直都不是很好 很多觀眾問我為什麼 我單純做一隻影片告訴大家為什麼原神現在這麼逆風 跟他踩到的雷 單純聊聊而已~ 補充一下 剛剛被觀眾告知 水龍王轉圈是讓水柱變成圓形傷害範圍 並沒有傷害上的提升~ 這邊是我講錯了 抱歉 轉圈主要會讓原本直線的輸出變成圓形 造成打怪輕鬆 可能是因為我從沒用轉 一直聽別人說 以為是會提高傷害 也補充一下優化那邊主要是講鐵道跟原神的活動 原神比較有印象常駐的活動只有七聖召喚 反而鐵道所有活動都有留下 可以隨時回顧 但意思差不多就是那樣 都是米哈遊家做的 玩家對於差異的不滿
@這個可以
2 ай бұрын
@@LancatOfficial3:25 雖然是說自己拉到想要聽的地方,但懶貓你影片沒分段欸,簡介也沒有時間軸能拉,希望能調整
@LancatOfficial
2 ай бұрын
@@這個可以 新增了
@欣哥-h6l
2 ай бұрын
360度全範圍攻擊 沒有那裏是沒有攻擊到的 如果有 那就再噴一次!
@wk1065
2 ай бұрын
以前聽說的版本是, 水柱噴到一次算一次傷害 所以你轉的夠快的話, 傷害會很驚人,原來是不實謠言啊。
@LancatOfficial
2 ай бұрын
@@wk1065 我也被騙了QQ
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
講簡單一點 過去有不滿,基於信任,我願意原諒你 但是這信任一崩盤 什麼都事情大家認真放大檢視後就開始發現各種問題 所以大家對原的包容力就不再像過去那麼寬鬆了。
@zzzz4382
2 ай бұрын
畢竟不是每個人都跟散兵大人一樣,拥有高洁又善良的灵魂
@早安-m9d
2 ай бұрын
@@zzzz4382這個好笑
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
@@胡桃吶兒 確實如此,每年我都會吐槽,所以殺生櫻那個智障索敵邏輯啥時可以修好,路邊的果樹是不是不會突然跳起來打我?(法環Boss戰BGM)
@nihucheng5756
2 ай бұрын
沒錯,信任時拿我錢包我都不會講話,不信任時出現在我視綫裏我都會提防。
@First-order
2 ай бұрын
@@レモンソーダ-p9u笑死越戰
@耶尼好可愛
2 ай бұрын
真假 我要打天理? 我不會飛 我沒元素力 我只有一把破劍 我走路還跌倒 蒿兔路死
@鄧世昌-i7u
2 ай бұрын
主角的提瓦特巔峰就在開場3分鐘 我失憶了 我也廢了 曾經 我自己有翅膀可以跟天理打空戰 現在 我只能用風之翼然後居然還會昏迷😊
@tokisakikurumiking
2 ай бұрын
沒啦 我們只是攝影機
@柚leaf
2 ай бұрын
攝影機當然不會飛😂 記得課金升級成空拍機
@tokisakikurumiking
2 ай бұрын
@@柚leaf 課金也只能用月步
@aiak9894
2 ай бұрын
攝影機極為脆弱 只要被打一下就直接躺平
@Seele_is_nice123
2 ай бұрын
海島的部分完全同意 我真的不懂為啥他們願意獨立弄一個超屌的地圖 然後只給別人玩一個版本==
@Ann01245
2 ай бұрын
然後,放任常駐的須彌北部地圖光禿禿。 完全看不懂的操作。
@94tmdw
2 ай бұрын
那個沙漠真的很靠背
@codeCww
2 ай бұрын
我只覺得原神賺這麼多 應該要好好回饋玩家 至少武器不要再歪 而且1600龍王補償不應該是感謝米哈遊,是要感謝那些發聲反彈的玩家,我看到一堆人感謝米哈遊真的很心寒
@Ymrainbow
2 ай бұрын
应该不可能,那么久了才要改,试想那些从以前就一直课一直歪的玩家的心态会如何想。
@alloy2616
2 ай бұрын
@@Ymrainbow 但這種優化是只能遲來不能缺的,總不能一年前一直課一直歪,一年後還是一直課一直歪吧?
@UWU-og5em
2 ай бұрын
還有感謝鳴潮的==
@wongkaiyin
2 ай бұрын
@@Ymrainbow之前武器沒保底,之後也出了,那時間沒什麼玩家會說我之前歪10把才出1把自己要的武器要怎麼了。我自己這樣跟你說,之前我會用的角色都會6+5,崩出來之後,6+1。再之後如果另一把武器已經精5,那可能連角色都不抽命座,就0+0圖鑑。加上水神出現,武器精上來多數是加增傷就更不想抽。所以由一個課佬的角道說出口,你會明白其中一個原因為什麼流水會差下去。
@遊戲魂的點點滴滴
2 ай бұрын
中國遊戲怎麼可能會有什麼回饋給玩家wwwww
@CambrianRadix
2 ай бұрын
疊甲:以下內容不代表本人意見,供參考,讓大家知道曾發生的爭吵 4.8:水龍轉圈變成bug 4.8:黃毛攝影機又一直暈倒 4.8:妮露第一天抱黃毛,看到散兵就開始嫌棄黃毛:你怎麼不放在草地上? 4.8:散兵是勇者,黃毛不是(劇情中一直強調,真的很故意) 4.8:社區反應黃毛很像路人,編劇直接封黃毛為見證者 4.8:新地圖到處都有黃色玩偶(黃毛),看藍色玩偶(散)和紅色玩偶(妮)親暱,被懷疑 4.8:mxz:課老"惡意課金" 4.8:mxz:"老玩家是原神發展最大阻礙" 4.8:調香師廢案超美,上線版本卻是大媽,被懷疑老仙女皮套 4.7:新深淵要你放棄組隊邏輯、元素反應,完全沒有組隊自由 4.7:龍蜥寵物 4.7:屍水蘿莉 4.6:黃毛看到紅月,暈倒 4.5:千織,走自己的路,不接受被定義,毆打顧客 4.3:前瞻直播上,說感謝玩家過去一年的陪伴,送大家三抽(不如21天回歸獎勵) 4.2:凡高大者,蔑視;過於高大者,仰視 4.2:旅行者(玩家)嗆芙寧娜:“還不是你不给自己留後路!” 4.2:芙寧娜被逼浸泡原始胎海 4.2:芙寧娜吃通心粉(一直用這個梗,策畫是真的覺得很好笑嗎?) 4.2:提瓦特七神戰力等級崩壞:魔女會>公子的師傅>魔女的寵物(鯨魚)>龍王>愚人眾隊長>七神 4.1:那維萊特暴所有主C金幣 4.1:對話選項逼玩家嗆希格紋"你怎麼不學學那維萊特的品德呢?" 4.1:諾艾爾對話和前期人設嚴重不符合,和黃毛很疏遠,和米卡很親暱 4.0:派蒙:"別給納希妲添麻煩了" 4.0:音樂家陳致逸離職 4.0:音樂會地域歧視,上海人就是人上人 3.8:駭客能用卡維惡意刪除他人世界內的互動物品,策畫完全不發公告警告,徹底裝死長達一星期 3.8:楓丹預告上,娜維亞完全沒乳溝,有畸形嫌疑,玩家社區嘲諷"午餐肉" 3.6:納希妲說:"在須彌,罪犯也有受教育的權利";同時,來自璃月的女服務生還在蘭巴德酒館辛苦打工,熬夜讀書想考教令院 3.6:白朮能有肚臍,妮露不能有 3.6:白朮專武不滅綠華爛出新高度 3.5:迪西亞進常駐池 3.5:出了物理拐米卡,優菈卻不復刻,優菈超長時間不復刻 3.3:修改世界樹,綾華老婆連殺父殺母仇人都不記得了 3.3:草神說只要散兵以後不做壞事,過往的罪孽就是他人生比例尺上很小的一段 3.1:妮露水草綁定,配隊鎖死 3.1:妮露專武板磚超醜 3.1:妮露眼狩令 3.0:芭芭拉事件,修改種子判定 2.6:官方修改八重神子殺生櫻鎖敵 2.4:琴、莫娜、安柏、蘿莎莉亞服裝和諧 2.4:申鶴眼狩令 2.3:活動送阿貝多專武,辰砂之紡錘,當下看似好事,但後續阿貝多廚都拿不到了 2.1:心海負暴擊率 2.1:雷神上線後修改技能,使其不能與北斗配合,經典設計師教你學漢字 2.0:綾華三角褲改四角阿嬤內褲 1.6:萬葉拿蒙德風格專武 1.1:鍾離事件
@CambrianRadix
2 ай бұрын
有的角色擴大玩家總數,譬如說雷神; 有些角色專門把玩家趕走,我就不說是誰了,大家心裡有數
@綸-j7i
2 ай бұрын
絕大多數都是低能節奏
@Leonidaspan
2 ай бұрын
老實說 蠻多都是莫名其妙的
@octopus_user
2 ай бұрын
講認真的我覺得妮露的技能組直接改變遊戲玩法是原神裡設計的最有趣的
@Bernie-UwU
2 ай бұрын
這樓是世界樹吧
@琉璃-k6h
2 ай бұрын
我有看到對岸不少妮露廚都說擁抱不像妮露,但也有人說在陌生環境遇到熟人做出這種反應也還好,畢竟後面妮露也有害羞,但說真的這段就是前面沒做鋪墊所以才會覺得怪,我們也就在花神誕祭輪迴幫過她一次,之後就分頭作戰拯救草神,在妮露傳說任務也就是在幫npc解決問題,我是很喜歡妮露的玩家,即便她的背景非常的普通,我也一直很希望官方未來能補足她的過往之類的,但看到最近編劇的水平真的有夠害怕😂
@Kevin-9936
2 ай бұрын
把妮露換成僕人試試😐
@琉璃-k6h
2 ай бұрын
@@Kevin-9936 這兩個角色性格也差太多XD,不如換成宵宮還比較合適
@白雲-l3t
2 ай бұрын
@@Kevin-9936 僕人的話就不會有前半段XD,後半甚至直接不用散兵救 自己一個抱著主角和娜維婭
@leoniichan1229
2 ай бұрын
@@Kevin-9936 换仆人抱下去可能直接全身骨折了💀
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
@@Kevin-9936 換僕人大概沒主角的事了,你進去發現新世界,然後沒啥問題,因為問題都被僕人搞定了 因為僕人就是這樣的人
@Guhvvyhbvgub
2 ай бұрын
懶貓,童話故事不是有條支線,就有主角用風之翼飛起的橋段,結果主線用不出😂😂😂
@sheepcy4655
2 ай бұрын
對,所以才更白痴,一下子可以一下子不行,叫你暈就暈😂
@謝博宇-z7s
2 ай бұрын
青蛙冠軍那段,掉下瀑布時,青蛙跳起來,主角就是用飛的。
@sherrycho3391
2 ай бұрын
@@謝博宇-z7s但散兵出場現身,我們的主角都集體失憶忘了怎麼飛😂
@黃韋杰-z1y
2 ай бұрын
@@sherrycho3391 那是肯定 因為玩散兵的時候都是按E飛起來的(?
@陳仕翰-u8r
2 ай бұрын
28:25 這邊有點不同意想辯駁一下 鳴潮劇情初期是災難沒得談 但鐵道的劇情 2.0之後可是由崩壞IP系列故事的開創者 燒雞老師來負責統籌的 不管是人物、劇情、整體故事節奏 整體都是一直維持在比較高的水準 彼此之間的聯繫也比較緊密 我承認原神的劇情也有他的高光時刻 但在原神內部劇情團隊缺乏一個最高層的指揮者的情況下 他的劇情真的很鬆散 而且有時候也會出現某些人物前後言行有差異 或是跟之前劇情表現不太一樣
@goyuro9260
2 ай бұрын
炎上的根本問題還是在散兵身上 畢竟這角色在劇情的評價上就很兩極 喜歡的就喜歡 不喜歡的 再怎麼洗白人設 還是無法讓人接受 看到他在我方隊伍 就有牴觸感 不過 作為一個反派角色 會讓玩家討厭 代表角色捏造得很成功 但官方後面洗白散兵 又強行加入玩家陣營 就像是生還者2 前面才敲爛喬爾 後面就讓你操作艾比 透過劇情 試圖告訴你這角色背後的故事 要你接受他的行為動機 就會讓部分族群無法接受 我是不喜歡散兵的洗白後 人設依舊嘴臭 還當作沒事加入主角陣營 就是了
@frankweng9460
2 ай бұрын
玩家討厭散兵的原因並不是他的反派屬性,而是看到這個角色就嫌惡,而這個嫌惡的來源很大程度是出自於官方對散兵在劇情上的操作,這樣就已經不能稱作角色塑造成功了,恰好相反,角色塑造過於失敗,如果散兵只是單純反派到底不會有現在這些問題
@Kai-rh4bx
2 ай бұрын
我觉得“作為一個反派角色 會讓玩家討厭 代表角色捏造得很成功” 不全对 有人气的反派角色一般上都会让玩家/观众喜欢 会共情/支持(奥托,小丑等等等等) 让人讨厌的反派不一定是塑造成功,也有可能只是纯粹的太恶心人 有魅力的反派写起来可比恶心人的反派难多了
@彷-r8v
2 ай бұрын
優秀又具複雜性的反派想到漫威電影的洛基,有層次有曲線有自我反思有美學,雖然演員演譯優秀也是關鍵。
@goyuro9260
2 ай бұрын
@@frankweng9460 我也覺得沒有洗白散兵 讓他黑到底 至少比現在好 強行洗白 還讓他入隊 真的有點讓人噁心
@goyuro9260
2 ай бұрын
@@Kai-rh4bx 是沒錯 散兵讓人反感的地方 不是劇情表現 而是強行操作 逼玩家接受他 真的要洗白散兵 讓他停在 流浪者的身分 默默地消失於故事線上 找回記憶後 變回原本的散兵 以前的事就這樣算了 沒有要贖罪的意思 要你接受他 屬實噁心人
@minghuiyeo20
2 ай бұрын
玩了1374天的原神开服玩家,小氪10只满命角色的玩家,在上个版本已经开始停氪,在退坑边缘。(又是上线又是不上线,还偶尔上线原因是我还是蛮喜欢4。8地图的设计)。 对原神策划的耐心已经到我顶点了,其实数值膨胀什么的,我觉得还好,毕竟手游我理解,但原神现在最恶心人的是,他膨胀还会选角色,还会限制角色,还会下毒角色,让你抽了也不会那么容易爽完,很割裂,想当初甘雨 雷神 胡桃这些又香又强的干脆利落强的角色,多久没有出了。 还有另外一点就是,迟迟不开放探索便利功能,你说要出在角色技能身上赚钱,我ok我肯抽,但策划就是不出,偶尔出了些【小便利】功能的技能还放在4星角色,主打一个5星角色如果很强就不让你有方便的探索技能,要你就去抽4星放进组队占位置,上个又强探索又便利人设也没争议的角色是夜兰,已经多久了,水神可以在水上走虽然很好但不实用,因为很少时候你要在水上走,多数去到海领域就是要下海,我们最需要的是爬山快和飞翔能力,大家期待那么久的仙鹤闲云,却不肯给个短飞行能力优化玩家大世界体验,甚至还设计成莫名的下落拐,你说策划要增加不一样机制可玩性,也不是不行,但是下落体系之后有完善吗?很明显就是来限制玩家,知道玩家会抽来组芙芙闲云两位美女的万用插件辅助,所以防一手不把闲云设计成泛用的聚怪风奶,也不让闲云的技能有太过泛用的探索技能,主打就是不让玩家抽了很爽,还有低命千织防和娜维娅无损组队,后期还出生命之契防芙芙组队,有多恶心就多恶心。 角色设计保守这个被人诟病的就不说了,要说审美很主观也没错,但流水就会证明什么样的角色才是主流审美,记得那位几次复刻流水都吊打新角色的某将军吧。 这段时间原神节奏越来越容易发起的根本原因就是玩家已经被恶心到磨损,反弹,才会抓各种小细节一有机会就喷策划,但是原神毕竟体量大,总销量还是多,然后还有一堆【天真】的玩家无私接受游戏的所有缺点,才让原神策划变本加厉,继续我行我素,没有明白核心受众要的到底是什么。
@Laifan923
2 ай бұрын
你說得很對,但只有閒雲大世界能力不滿的部分看不太懂,她這跟短飛行能力有什麼不同,閒雲跑圖強到不行,我抽到之後跑圖基本必帶她,她大世界能力唯一的缺點就是聚怪有跟沒有一樣
@蔡鴻傑-c3p
2 ай бұрын
哪個小便利功能放在四星上啊,我不記得哪個四星大世界能力有好到我會想帶,爬山和飛行都有啦,但我覺得你想要的是魔獸世界那種翱翔世界的能力,而以我玩薩爾達的經驗來看,當你有了這種能力之後,這遊戲就不再是大世界探索遊戲了,克洛林德是可以配水神的啊,只有僕人有困難,其他滿認同的
@minghuiyeo20
2 ай бұрын
@@Laifan923 我这边提的短飞行能力是可以幻化成鸟直接原地腾空上升或者是飞翔一段距离那种,在天空可以释放来辅助半空中或升高地的探索便利度,参考隔壁雷律骑龙,闲云现在这个能力对有夜兰+万叶或者散的人来说只是一点的景上添花,完全没有雪中送炭的感觉,给得太过保守了。
@minghuiyeo20
2 ай бұрын
@@蔡鴻傑-c3p 绮良良啊,早柚啊,这要限制每次开启飞翔的使用时间和冷却间隔就没问题了,原神都4年了,还让玩家慢慢爬山,人家鸣潮一开服就可以跑山,拉钩锁,跑图不战斗不耗体力,也没影响大世界体验。
@z00885677
2 ай бұрын
我跟你差不多10幾隻角色滿命,現在也是在退坑的邊緣,目前已打算連月卡都不花,頂多等到火神出了抽一抽就正式退坑,被噁心太久是時候該放手了
@s31457771
2 ай бұрын
我以前其實因為某些原因不太喜歡懶貓 但是今天懶貓這支影片說明的很好 已經盡量中立的說出為何現在原神玩家開始不滿 以及所累積的種種原因(特別散兵的部分說的很好) 而非任何一面倒的米孝子或是完全米黑 還有除了楓丹三體人外 所反射的另一點就是 老版本角色會越來越難進入end game來打 因為深淵跟劇詩難度及怪物的血量一定會越來越高 (看看深淵,已經膨脹成什麼樣了) 導致一些老版本的角色廚開始感到乏力 (特別是宵宮跟優菈兩大可憐的米哈遊棄子) 而新版本的角色廚又被劇詩噁心 假若你是芙廚/草神廚但本期限制元素給你水草禁用 那你花了大把錢抽的高命愛角完全不能上場 反倒硬要你去練一些你原本不練的角色 只能說以目前來說,身為妹妹的鐵道在進步的地方 原神反而退步了,真的是很不可取
@leoniichan1229
2 ай бұрын
花钱抽回来的角色不是你的,讲ban就ban讲削弱就削弱。不是说没有pvp没有强度焦虑的吗?怎么还要削啊米哈游😂 啊我懂了!是因为龙王赚不动了,所以龙王才转不动了! 不可取?什么叫不可取?大胆!这是我们米爹伟大的决定!就凭你个水军竟然也敢对我们的太阳指指点点!? 话就放在这里,我将全力支持米哈游的一切决定!
@ycyc298
2 ай бұрын
他之前真的太米衛兵了,有時候跟實況都會聽到他有意無意在踩其他明明有工商過的遊戲來捧米家,一部分只要觀眾聊天講到別的遊戲可能有某些比米好的地方他會開始幫忙護航米 這隻影片的觀點才有比較中立一點不過度偏袒某邊
@LancatOfficial
2 ай бұрын
呼籲各位如果有心看完這個影片 真的可以趁這個機會入坑或回鍋玩一下原神 影片裡面看起來好像都是缺點 但原神做為一個靜下心來體驗的遊戲絕對是頂尖 至少4.8的海島解謎 環境 氛圍 美術是真的很值得體驗 絕對是二次元遊戲的頂尖 尤其是綺良良真的超可愛 超級想蹭爆 這次海島的支線一有趣到真的是歷來最高等級 甚至有超越鐵道等級的感覺 最主要還是錯過的話這輩子估計都沒辦法再玩到了😢 剩下不到二十天可以玩了 以上是身為一個開服至今 全滿成就全破原神的玩家的心聲 雖然炎上的事件跟社群氛圍很阿雜 但原神還是我超級超級愛的遊戲 值得推給大家玩
@芸-h3l
2 ай бұрын
這一次的活動裡面有一個小的密室裡面有好幾次活動的回憶,海島1.0,海島2.0,瓶子國,童話國,原這便是神的誠意
@Foras_TevilaMNST
2 ай бұрын
我雖然對原神近期很多地方有不太滿意,但我還是很喜歡這款遊戲,看得出在一些更新優化上有打算把新玩家拉入坑,像降低副本、主線難度之類的😊 但是對老玩家真正有用的更新,應該是在日常任務、體力、福利方面的更新與優化,像我一直就期待濃縮樹脂的上限提高、不要砍部分任務的歷練點、或是新版本10連之類原神幾乎不可能會有的更新😢
@763C8-f1u
2 ай бұрын
一個抽卡手遊也能吵成這樣也是蠻神奇的。
@M_mc11765
2 ай бұрын
但是...聽你這樣說我好像玩到4.0後的地圖會根本打不起欸
@LancatOfficial
2 ай бұрын
@@M_mc11765 海島也沒啥怪物 不太需要擔心
@OwO-qm6vj
2 ай бұрын
新地圖是做得真好,編劇跟策劃真該給美術和音樂項目組其他項目組一個道歉
@sheepcy4655
2 ай бұрын
玩家被迫不能吹捧新地圖,因為有被圍攻的危險😂
@AngelButIndulgent1111
2 ай бұрын
該土下座磕頭了,美術組真的很盡力
@end7146
2 ай бұрын
總結的很好,我看戲看的很開心,不知道為啥有人特別糾結細節部份,這不就是個懶人包嗎?😂 反正我這個路人只是要看發生什麼事,為啥會炎上,跟FGO一樣,懶貓都講的很好,整個事件發生起因與引爆點,像我根本沒抽水龍王的完全不在意細節,而且就算解了全部成就,沒什麼使用的角色他自己也不會太清楚我覺得蠻正常的。 專注一兩種遊戲的人肯定更清楚,但懶貓不知道玩多少遊戲說😂
@沒有故事的人
2 ай бұрын
身為一個原的開服玩家 我自己也真的覺得原神已經開始走入衰弱期... 但凡是米哈遊的玩家應該都能懂一個點 就是常常在原神問卷調查中的玩家建議,通通實踐優化實裝在米哈的別款遊戲 長期下來真的讓玩家感到無力且荒謬 我認為米哈遊的技術能力絕對是頂尖的 但很多需要的功能系統卻遲遲不出,甚至這些功能在自家的別款遊戲上都有,而不願意實裝在原神上 然而這些功能只是提供玩家的便利性,並不直接影響遊戲體驗 比如一件換裝 我知道幾個版本前有實裝了,但根本不是真正意義上的一鍵換裝,反而像是個半成品的糞系統 再來就是福利問題,一開始沒有同性質的其他遊戲能做對比,所以感受並不大,但在某潮出來之後,比較心態自然就會出現,高下立判 我清楚開發遊戲的主要目的就是賺錢,但對于無課黨來說,福利是很重要的,而無課黨也是一個遊戲重要的活廣告 (別來嘴無課黨還想白嫖,老子滿命滿精抽不少,不信自己去看我的頻道) 再者,原神不敢做的事情,X潮都做了 這也是炎上的其中之一 身為一個中國的遊戲大廠,你明明有那個技術力,卻不願做 反而由其他遊戲來滿足玩家在原神得不到的需求 然後課金的部分,武器池的設定真的有點誇張,但凡歪一次都合理能接受,但武器最高居然設計成能歪2次 然後隔壁棚的武器設定甚至直接給你80抽必中不歪 比起原神那樣的設定,我反而更偏向鳴潮 至少我知道我放80抽內必中武器 我不需要賭 但原神要抽武器要考慮的就很多了 唉,我也差不多2個多月沒上原神了,真的太心寒
@dongtaozhang6333
2 ай бұрын
鸣潮才1.2就准备开120针!原神4年120针都不愿意做
@user-ny2hm
2 ай бұрын
常常在原神問卷調查中的玩家建議,通通實踐優化實裝在米哈的別款遊戲,哈哈確實是,主打一個我們就是聽到並且能做到的但就是不在原神改,笑死
@Tiluo-1104
2 ай бұрын
“移動式攝像頭,極為脆弱請勿碰撞敲打”
@田家豪-x4l
2 ай бұрын
會當機
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
@@Tiluo-1104 欸欸欸欸 我沒碰你怎麼就倒了,碰瓷是吧!?
@akira3akimoto
2 ай бұрын
真的覺得原神的美術 場景部門非常可憐,明明那麽用心的做卻永遠被無能的策劃編劇在搞 更可笑的是高層明知道問題出在哪,該開除的廢物卻可以一直留住繼續噁心玩家 從陪朋友們入坑 肝了不少課了少,過程的種種歡樂和樂趣卻一直被原神策劃的種種崇高執著不斷的消磨 從原本的滿懷期待只剩下失望頂透,會堅持下去無疑就是放不下過往的投入,寫了那麽多問卷 要求的抽卡改動 優化只會卡在無法突破底層代碼 現在越來越多新游戲 福利和抽卡機制都比原神好上幾個檔次,米哈游真的想改變原神的處境就請狠下心,不然玩家的熱情總有一天會消磨殆盡
@張殷禎
2 ай бұрын
事情是這樣美術場景只需要認真設計就好,我們策畫程序可要想得多了 米忽遊就一群哥舒美術場景音樂,配一群雞眼策畫程序
@沈彥宇-t9o
2 ай бұрын
老實說原神5.0角色畫風大變到底發生什麼事
@wukkomooXD2
2 ай бұрын
確實美術設計真的很棒,像這次的新角色調翔師我就很喜歡
@RyomenSukuna00000
2 ай бұрын
真的超有感
@akira3akimoto
2 ай бұрын
@@胡桃吶兒 前一兩年的確給公司帶了業務,但也只是當時剛好業界沒其他比原神好玩的手游才會火起來 第3年開始就搞一大堆有的沒的 , 整個須彌一堆男角,流水越來越差 到了楓丹國外擴展失敗一次了又繼續搞政治正確 角色設計越來越保守 流水持續下滑,3年陪伴不如龍王一噴 後續幾個版本持續掛零 調香師更是史上最差流水,這2年間玩家們和直播主也不是沒反應給原神官方 社區的風氣越來越差,然而他們自始至終選擇無視 當大家是水軍 或許說他們是廢物有點過了,但原神1年內的風氣和收入下滑到這種地步是事實 這樣的商人公司願意留他待我也傻眼 流量高是好,現在的有大部分都是來自 黑子和自己玩家的黑流量,一點都不好
@緋泉
2 ай бұрын
武器池真的非常的 惡臭
@sharpfins5753
2 ай бұрын
有些地方講錯了吧,雖然大體都對,但細節我聽20分鐘三個主題就發現兩個錯誤了,第一:龍王轉圈不是增加傷害,而是會增加範圍,而且轉圈其實是會掉傷害的,但因為鎖敵範圍加上本來高額的數值做到類似清場的效果;第二:鐵道的活動雖然是常駐,但有獎勵有分限時跟常駐,目前活動獎勵的光錐都是限時獎勵,並無其他取得方式,所以"目前"活動光錐是絕版狀態。
@翔翔-w9m
2 ай бұрын
@@sharpfins5753 跟b站那些up一樣,收了騰訊或庫洛的錢開始亂罵米哈遊
@wack9080
2 ай бұрын
轉圈要控在0.4秒 既不會掉傷害,還會讓出傷變得更全面,然後這個沒6命是感受不到差異的。
@GannJii
2 ай бұрын
真的 開頭疊甲疊了一堆,一聽到龍王轉圈提高dps我就看不下去
@sharpfins5753
2 ай бұрын
@@井澤靜江-d1n 我沒有說他活動劇情的部分講錯啊,他提到原神活動武器會絕版,但鐵道卻是常駐,然而事實上是鐵道的光錐目前也是絕版狀態,這點我並沒有冤枉他;龍王上面就有人說了,你轉太快反而是掉DPS的,這已經很多人證明過了,甚至有人拿出傷被偷改來冤枉米哈遊,但已經被證實龍王的出傷頻率沒有變,是轉速被限制,這是兩回事
@LancatOfficial
2 ай бұрын
龍王轉圈的確是我講錯了 不會增加傷害 但也不會掉傷害 只要控在0.4秒內轉玩一圈就好。鐵道這點是要提活動常駐這件事情
@葉凡瑋
2 ай бұрын
主角是見證者,是攝影機 我覺得合理 畢竟是離月劇情就有在說的 但 就連gopro 都有放水防塵等 讓自己不會受到危險的「能力」 現在的旅行者反而就是雜牌的單反鏡頭 又貴,易碎,還沒有用 重點不是旅行者能在劇情裡幹什麼 而是現在的劇情 他連攝影師都當不好 夏洛蒂都還可以當奶媽 還可以在戰鬥中當好攝影師 一個標榜「多種元素,實力堅強」的留影機 卻是比兒童相機還要脆弱 畫質也只有360p 這合理嗎😅
@kanohy1896
2 ай бұрын
不是哦。 “维系者正在死去,创造者尚未到来。 但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。” 根据旅行者自己的描述,旅行者本来也是龙傲天。 見證者只是璃月退休魔耗老人家的擅自错误理解。
@YAN-un6lz
2 ай бұрын
在我這邊就一個想法,長期聽了玩家反應裝沒看見,又喜歡試探玩家底線,我不燒你我心裡過意不去
@kt-15217
2 ай бұрын
看完懶貓的這個影片,我覺得對最近的節奏分析得很好。 1:13:30 海島活動為何不能永久保留有可能因為兩個因素,太過佔用遊戲容量&限時活動太過優秀而影響主線內容(阿福快打導致遊戲一般對戰的玩家數量減少) 。 如果是第一點的話我覺得可以拆分成下載包,把整個更新檔儲存在一個獨立空間,要玩的時候才下載,技術上做得到的話可以嘗試這個方向。如果是第二點那就沒辦法了,只可以說是非常可惜。 而最後的總結更是說到心裏去。原神雖然有很多缺點和不足,但因為這些原因而掩蓋了4.8海島的優秀很可惜。因為這次節奏令到很多玩家體現不到海島,而且就算玩家能體驗到海島也不能全心地投入到其中,大多數玩家或多或少都會被節奏影響,令本應快樂的活動朦上一片陰影。
@Bernie-UwU
2 ай бұрын
國際服可能沒什麼感覺但陸服那邊是吵的蠻兇的,樂子人狂喜😄
@redfnghe9012
2 ай бұрын
很多問題確實是懶貓說到的 只是現在太多莫名其妙的"炎上" 一開始可能沒問題比如文案描述不清、敘事手法欠缺、主角爛到靠北等等造成的部分玩家不滿及誤解 有爭議很正常,但是我看過好多這種爭議最後都變成玩家互相攻擊,已經脫離事情本身的討論了 導致很多真正需要被看見的提議都被這些莫名其妙的惡意給淹沒,有人說填問卷。抱歉,我問卷從2.0一直都在填把主線篇幅拉長來更好的塑造所有角色 3.0 4.0確實長了些但顯然不夠完全不夠,看看散兵就好最凸顯劇情篇幅不夠的角色塑造之一,篇幅不足導致壓縮文本量 簡單來講就是36集才能做完的動畫被砍到只有12集,這角色塑造能有多完整我是不知道,我只知道在文案功力不足的情況下還壓縮劇本篇幅根本是自殺 福利方面只能說沒有比較沒有傷害2ㄏ 只希望5.0能好一點吧...喔不對,我2.8說到4.8都這樣說那沒事了,反正我還是會繼續玩,要爛我也要見證他爛到底,要好我也要親眼看見他的改變 反正我現在主力遊戲是崩三崩鐵絕區零,原神其實真的還好,減負體驗方面差太多,四年才拖拖拉拉的改是真的很想扁原神策畫
@vjpoiutsu8889
2 ай бұрын
怎么玩的下去的
@lin_jd
2 ай бұрын
沒玩海島認為的魔女:可麗媽媽 玩了海島認為的魔女:怎麼這麼多東西跟她們有關啊
@yopianoyo
2 ай бұрын
我玩了原神3年多,眼看著策劃各種神奇操作,到現在總算引爆了 我第一次對米產生不滿的是雷神大招改文案那件事,細節我不是很記得了,反正就是早上更新後大家衝去抽雷神然後發現雷神Q時觸發不了北斗的Q,質疑這是怎麼回事、是BUG嗎之類,然後官方在雷神這角色已經推出市面一小時後改動文案,把他們原本沒寫清楚的東西補回去,發了個公告給了100石(數量不確定但肯定摳),完事。好像也就當天起了點波瀾,之後就沒後續了。測試服是幹嘛用的?在測試服裡不可能沒有人想過讓北斗跟雷神組隊啊,發現不了這問題?文案不寫清楚就拿出來賣?推出市面後改文案還只給那麼點補償塞牙縫都不夠。不過我那時還算在原神蜜月期,忍了 之後神子的事、散兵的事、一年無限定女角等等,有些事我無感,有些事我很有感,最有感的是原神卡池安排垃圾到爆炸,一個二次元遊戲能做到一年不出新的限女,太厲害了,然後就是大半年無限定男角了,也是太厲害了,安排卡池的一定有病 經過了很多事,我以為我已經愈來愈佛、可以心如止水了,但是接下來就遇到水龍王事件,整件事荒謬到好笑。4.1出水龍王後很快就有一大堆轉圈圈的影片,官方絕對知道,但他們不表態;前兩個版本龍王復刻,他們還是不說有BUG;再來隊友芙芙復刻,他們繼續沉默。到了4.8更新前幾小時,他們按照慣例出了更新公告,然後在一大堆改動項目之中,悄悄塞了一條改動龍王BUG的公告。該說他們蠢還是壞呢……我是從來沒轉過,可是這改動真的不行,是信任問題。喔還有歷練點的優化也是不甘不願,能儲存了但要扣一點來源,他們就不能大方點,好像不摳了就會死一樣 至於海島劇情我無感,地圖解謎甚麼的其實相當不錯,但我看社群燒超大的也是看得很爽,米哈遊啊以前作的孽是要還的,雖然有些內容燒得很莫名其妙(例如NTR),但只能說活該 喔對了,作為綾人廚還有件事不能不罵,就是綾人在活動中禮讓戲份這事,草泥馬的編劇你要不要也在人生裡禮讓一下自己的戲份?綾人好不容易出來一次,戲份少沒關係,為甚麼非得要讓綾人"主動"把角色推給別人?這種寫法除了噁心廚子以外到底有甚麼意義,怎麼可能沒有更好的寫法。我看有很多玩家被4.8海島劇情噁心到,我是沒有被雷到啦,但回想一下綾人的事,好像也能感同身受了🙂而且至少這次有燒很大,綾人那次根本沒人管,可憐哪,甚麼為愛買單,他們在寫劇情時的飄忽水準根本沒在管玩家的愛,寫得好就變這次的綺良良,寫得差就變這次的妮露,各位玩家聽天由命吧
@34林冠驊
2 ай бұрын
綾人祖先被散兵殺掉,然後綾人自己也忘記是散兵殺的欸,容彩季搞得像小丑一樣,散兵還在海島活蹦亂跳,嘻嘻
@yopianoyo
2 ай бұрын
@@34林冠驊 這個我沒啥感覺,畢竟原神的劇情真的經不起仔細推敲,不過編劇可以把散兵處理得如此騎虎難下也是相當了不起了,現在就算散兵去認錯贖罪,都沒人記得是他的鍋,然後編劇的安排就是"好吧既然暫時贖不了罪那我們先讀書囉你要說可以去說不過也沒人記得啦哈哈",還讓散兵繼續說甚麼背叛甚麼被討厭甚麼不要被他人定義……編劇你寫出來不會臉紅不會尷尬嗎? 對了,而且編劇還讓散兵撩我(我聽日配),可能會有女生對此臉紅心跳而這也是他們的目的,但我雞皮疙瘩都起來了,4.8海島的各種殺必死都給的超級粗暴隨便(抱抱膝枕和賴床鬼)
@leoniichan1229
2 ай бұрын
没想到竟然这么早。我从开服第一天玩到现在真正让我破防的是迪希雅那次,后面来了更多的之后我直接黑化了
@yopianoyo
2 ай бұрын
@@leoniichan1229 哦是開服大佬!我新手時期是被北斗帶大的,對北斗的感情特別不一樣,所以雷神那事才雷到了我,雷屬性那時在下水道躺很久了,心心念念著到了稻妻後雷屬的處境或許能變好點,結果起飛的只有雷神🤣那時候有點失望,現在嘛就變成樂子人了,白嫖遊戲、看看熱鬧挺舒心的
@leoniichan1229
2 ай бұрын
@@yopianoyo 什么大佬,我这叫做潜伏已久的水军 提到北斗,我个人蛮推荐拿仆人来搭配北斗的。少数能够完美利用北斗全身上下机制的角色。如果你有的话可以试一下,没有也不用特地抽。毕竟还需要夏沃蕾
@哲明粘
2 ай бұрын
我覺得懶貓說的很對,我終於知道我為什麼開始漸漸的不care浪費我的樹脂,明明買了月卡連登入都懶,雷穆利亞我也懶得解完,甚至4.4地圖沉玉谷我連傳送點都沒開完,明顯看到4.0~4.3期間的楓丹地圖探索度都超過80%,4.4以後探索度低一點大概40%,劇情太無聊真的沒有動力跑圖
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
@@哲明粘 我從1.x玩到4.8其中長草期都很難熬,我還是慢慢熬過來,4.7 4.8我真的不行了,體力爆就爆吧,我也無所謂了。 反正我的練度,除非抽新角,要不然我肯定沒事幹。 調香師?就你這樣子?算了算了 4.8劇情.....不是為什麼你非要找散當重要角色的,還是勇者?其他人不可以嗎? 可莉勇者也很可愛啊
@种子的想法
2 ай бұрын
@@レモンソーダ-p9u 因为要拯救童话杜林,只有散兵这个相同命运的角色才可以
@sark77929
2 ай бұрын
女角色安全褲,小仙女編劇,大型活動劇情幼稚,根本把玩家當成小朋友來看。 而且散兵沒辦法跟奧托相比,奧托為了達成他的目的做好了自己作為惡人的覺悟,在達成的時候他也沒有為他作為惡人的事後悔。 而奧托他最吸引人的點就是你知道他是惡人,當玩家了解到他真正的目的之後雖然不會原諒他曾做過的事,但是會佩服他。 而散兵他既沒有作為惡人的覺悟,也沒有做好補償的覺悟,更沒有一個明確的方式去做他認為的補償。說白點就擺爛。 難聽點就是個王X蛋。完全不會想讓人去佩服散兵。 這兩人要做一個比較的話就會是奧托是100分的黑幕,而散兵就只是個0分的鱉三。
@goyuro9260
2 ай бұрын
事實上是 原神的遊戲年齡層 確實比較低 但不妨礙我瑟瑟角色
@12menz
2 ай бұрын
這真的評價的太好了👍
@lulupin75
2 ай бұрын
女角安全褲算是被自我和諧吧.被搞怕了
@ココ-f2v
2 ай бұрын
@@lulupin75安全褲在水下還有藍色馬賽克 我以為馬賽克是18+才會出現的
@shen18545
2 ай бұрын
除了安全褲,包肉粽,一年沒有限定女角色以外 雷神是最後一位角色設計是以乳溝為賣點的角色,在她之後還可以勉強算的上有露出乳溝的只有坎蒂絲跟琳妮特 但是後面兩位都沒有擠在一起,都是外擴的狀態。 最後一位露出肚臍的角色則是迪希雅,綺良良雖然看起來腹部露出度很高,但是沒有肚臍。
@立韩-z2q
2 ай бұрын
我也觉得原神的剧情有时候很一般尤其是主线和带配音的剧情,其细腻程度和逻辑比长支线差的多了。up说妮露拥抱那里,说编剧不懂妮露,我认同部分。但我感觉很有可能是上面派给编剧的任务就是妮露出场时就要有和主角亲昵的互动来让玩家抽取妮露和给妮露买外观(就比如枫丹主线芙宁娜必须上审判台,但是把芙宁娜诓骗上审判台的剧情很别扭)原神的剧情是有大框架的,其他部分都要往这个大框架上靠拢,哪怕人物稍微做出不符合人设的行为也无所谓。 其实在妮露剧情之前,原神已经因为鸣潮和尘白禁区的上线和爆火被男玩家喷过代入感、有男不玩和没有masterlove剧情的问题。而之后星穹铁道就出现了花火银狼强行给流萤和主角凑对的剧情,得到了男玩家的喜爱(也让不厨流萤的玩家破防),然后原神4.8妮露开局拥抱,我认为这些事情存在联系,公司上层可能对原神剧情做出过一些要求。 但我想说现在反米行动越来越大的原因还是和社区环境有关,能把人逼到退坑肯定是会对游戏有些怨气的,有怨气了去社区喷一下或者出个视频让大家避雷出出气,然后退游就当自己当年看走了眼,但是原神的社区环境是你如果说原神的不好就会被人疯狂攻击 ,气没出,更气了。所以现在反米党已经不择手段为黑而黑😓,再加上玩家流失,米哈游为了流水做了很多骚操作,骚操作多了被恶心退坑的玩家也就多了,退坑玩家被恶心了就去骂米哈游然后和米学长互骂,加入反米阵营,恶性循环。
@lzbinco1031
2 ай бұрын
半年星鉄玩家路過。確實在2.3流螢那裏,能明確感覺到上面施加了許多要求和壓力,賣卡嘛可以理解,可是就是有點太急了。搞到我和身邊喜歡流螢的朋友都能夠馬上發現劇情和角色都崩了,整個劇情邏輯和文本質量都斷崖式下跌的那種。不過目前下一個版本又稍微恢復正常了。只是我沒想到原神這裏也出現了類似的問題。看來他們上面和團隊在做好游戲和賺錢之間,有很多矛盾這麽久了還是協調不好。可憐遭殃的,就是認真愛著游戲的玩家。 不過看到擁護游戲和反米兩邊吵成一團真的蠻傻眼的,不喜歡頂多和朋友罵一下,就不玩不看。感覺現在社區氛圍也反映了,當下很多人戾氣很重,有事沒事都要找東西吵。
@Helium_913
2 ай бұрын
剛剛肝完海島,就是覺得主角可能會開始像愛麗絲說的那樣,做一個見證者去見證每個國家發生的事情,現在劇情給我的感覺就是有點想把劇情一開始有一點點的那種沒有主角就不行的感覺覆蓋回去,畢竟原神是一個賣角色的遊戲,劇情中過於依賴主角會有機會不能完整描寫到角色的性格特點,所以就把主角戰力作為犧牲去表現角色的性格和戰力,只是希望劇情後期能夠讓主角好好發揮實力不要讓玩家繼續失望,以上只是我的一些想法,可能有些不準確,但還是想表達一下意見。
@charm54e
2 ай бұрын
不依賴主角,不等於可以把主角變成脆弱無腦攝像頭。舉個影片中申鶴的例子,明明可以讓申鶴救下主角之後二人一起發揮,結果編劇卻選擇讓主角暈過去,這就是不會寫故事
@loveloli_icefire
2 ай бұрын
主角戰力的部分我覺得剛好可以參考同家的另一個遊戲 崩鐵 雖然是個星核 不過基本上打王都還是會需要去依靠其他角色 但是 在這之中你還是可以感覺得到 主角在打的時候至少是有一點一戰之力的而不是完全的被碾壓 而且在主線劇情的推進上也是有幫助 雖然時常是在發癲(X 啊但是我也知道兩款遊戲想在劇情上呈現的主軸是不一樣的
@wuifgfwohfeuwh8152
Ай бұрын
朋友,早期角色在一些大事件上也有依賴主角,但劇情還是寫得不錯且有魅力,但現在這樣強調角色,你有感受到魅力嗎?劇情一坨,主角也變得一坨,都最後拉誇就是他們自己的問題了。
@altymishiahdiva8758
2 ай бұрын
這個影片真的很說到我的心聲 當初是剛開服入坑 然後璃月出的時候找岩神瞳找到退坑 之後申鶴那版本入坑到現在 在玩的時候 很多地方明明都能做得更好 但就感覺他們好像視而不見似的 這種感覺真的很難過很無助 尤其是鐵道絕區的出的時候這種感覺更為強烈 每天解每日刷體力的動力已經開始逐漸消失了 感覺一切都無所謂了 真的很喜歡這款 不管是劇情還是角色 甚至是玩法 但現在這樣烏煙瘴氣 讓我生氣也很難過 真的很懷疑他們是不是沒有心在這款遊戲了 至少目前來看海島是我解謎劇情玩起來不會覺得很無聊流水線的部分 只能說期待5.0能帶給我驚喜 不然我真的找不到在這款遊戲上花時間的理由了....
@12menz
2 ай бұрын
雖然不太喜歡散兵但覺得劇情出現也還好,主要不滿的是空原本以為自己是勇者結果發現自己根本就不是,在打龍的時候還在旁邊裝忙托後腿,直接把玩家所代表的角色(空/螢)變成小丑,最後再由艾莉絲認證妳各位就只是攝影機。
@soonlimbon9301
2 ай бұрын
甚至没有人来安慰你不是勇者
@愛貝爾澤古·斯黛莉休
2 ай бұрын
最好笑的是 後面杜林認可的部分每個人都有對應職業可以提供力量 黃毛攝影機什麼都沒有
@marsdream5170
2 ай бұрын
@@愛貝爾澤古·斯黛莉休我記得旅行者的祝福可以讓小杜林飛往外面的世界(☆▽☆)
@中二病末期患者
2 ай бұрын
@@marsdream5170可是其他支線的npc(比如楓丹城箱子裡的)早在旅行者去之前就已經去過提瓦特冒險了,有沒有旅行者的祝福根本沒差吧⋯⋯
@EndBlue418
2 ай бұрын
整張地圖會感謝玩家的只有那些積木人和摺紙動物
@lawrel5951
2 ай бұрын
事件少了個迪希亞,莫名其妙。
@呆巧-b8f
2 ай бұрын
我這邊提一點其實原神社區並不是這版本才烏煙瘴氣,而是好一陣子都是,這版本是誇張的東西太多了一口氣爆出來,至於玩家長期不滿的是什麼且聽我娓娓道來 這邊首先明確原神最早的定位是個女角出比較多男角較少的遊戲,本質上是比較偏向男性向 最初最早稻妻版本以前的原神有很多角色有很隱性的對主角有輕微的好感,就是稍為貼向主角,像是凌華心海申鶴種種的很多 但自從須彌到現在以後就沒有出過這種角色了,而是經歷了一年限定只出男角,眼狩令午餐肉和諧,後面出的女角全都在描寫獨立女性,黃毛有夠攝像頭 而玩家最大的群體(基本盤)就是宅男玩家,其實從抽卡流水就能很明顯看出來,但原神運營的策略卻很大程度偏移了原先的道路 導致開始很多仇恨言論,最多的莫過於各種仇恨另一個玩家群體的言論,仇恨男角之類的 我本身也挺不喜歡看到很極端的各種仇恨言論去攻擊別的群體,但要回歸問題的本質為何原神被罵這麼慘,同為米家的星鐵就沒事呢? 很明顯原神是想搞擴圈多元化,但這擴圈真的很失敗,這已經不是擴圈而是180度大轉向,基本盤玩家花錢花心力支持卻感覺被捨棄了 就好比政治正確原先還不是貶義,是尊重各種多元文化,但這種東西已經開始變質,變成大量出現影響了原先的東西 並不是說一定要所有女角都要貼向主角,而是要有特定的角色能滿足基本盤才是重點(例如流螢 如果原神走星鐵的運營路線,男女角交替出卡池,劇情少犯病,我相信負面聲量不會這麼大
@leoniichan1229
2 ай бұрын
哪怕他们没有想要只服务于特定群体,他那个要嘛全男要嘛全女的卡池轮转也是完全没有任何商业逻辑可言的。他这样只会两头不讨好罢了,而事实证明他们确实两头都没讨好到
@7come261
2 ай бұрын
看過最理性合邏輯的4.8點評 有時候真的很討厭那種硬帶的節奏 該噴的噴 沒有做錯的硬去挑骨頭 還把二次元放到現實去比較說遊戲裡的不合邏輯 這也能噴 重點到後面還真有一群人被帶偏了... 節奏一波比一波大 真的很消磨玩遊戲的熱情 像這次該噴的就是編劇硬塞散兵的劇情 而不是甚麼NTR 噴都沒噴到點上 一群人還就真信了 只會跟風都沒有自己的想法 挺無語的 我只能為原神的美術音樂跟地圖設計團隊點讚 至於策畫跟編劇 祝他們幸福
@Alan-xg1il
2 ай бұрын
各大論壇亂成那樣 感謝原神營運讓我們有樂子看 永遠支持 忠誠!
@Foras_TevilaMNST
2 ай бұрын
太樂了,歡愉至上!
@leoniichan1229
2 ай бұрын
我将全力支持米哈游的一切决定!
@Ganyu520MyWaifu
2 ай бұрын
無條件支持。忠誠!
@Kasulo
2 ай бұрын
曾經有一個人殺了無數人,把人滿門抄斬,最後卻經由人們的口耳相傳,他竟然變一個好人了
@Foras_TevilaMNST
2 ай бұрын
甚至還被其他國的神明收去當兒子無腦寵愛,囚犯也是有受教育的權利喔 ~ 要是他沒有命債命償的一天,我不接受有一個角色可以污染社區這麼久 有句話說:真正廚這個爭議角色的人,是不希望他被拿出來討論的
@sora9473
2 ай бұрын
而且容彩祭那次活動都講了黑主 也講了萬葉跟神里家會變故沒落都是散兵幹的 然後沒去看的人根本不會知道這活動把那個事件完整到怎樣的地步 喜歡他的一些比較過激的人還是會"喔,就砍了幾個npc啊" "老公快罵我" 身為一個以前廚他的角色,那個喜歡的感情也被這遊戲的策劃和他的玩家磨得差不多了:) 而且對當事人的贖罪 他們現在也過得好好的,哪有那個空間給你贖什麼鳥罪
@showmakermidking
2 ай бұрын
感覺在偷臭日本
@OQ0D9806
2 ай бұрын
@@Foras_TevilaMNST 散兵在教令院「因論派」(歷史學,社會學)是為了說回真正歷史吧。監禁一個人偶上千年也沒有用啊,而且監禁最終目的就是為了讓犯人悔改,很明顯的他也知道他自己做錯了,要不然他也不會刪除自己,這樣的話叫他幫忙做事贖罪不是更好嗎? 而且劇情裏草神從來沒有稱散兵罪人,罪人還是他自己自稱的,也說了是拉攏他幫忙做事,把過去的事情告訴他也是因為草神不想和博士一樣利用他
@Hong2023H
2 ай бұрын
你知不知道现在的世界线已经被改动,有认真去玩3.3的间章任务自然就会了解来龙去脉。
@touka2452
2 ай бұрын
這次有感覺中文圈真的炎上滿慘的,雖然散兵每次出現都會炎上(?),但這次連妮露也一起燒真的意料之外,就草地那段劇情...之所以問的是散兵,不是因為是散兵把旅行者放她腿上的嗎?誰放的就問誰而已,後續那個明顯是害羞的動作也被曲解,覺得妮露會被燒根本是因為散兵黑粉太多。 因為是休閒玩家,所以前面的爭議好像都沒跟到,那維萊特也是收到1600原石才知道有炎上,但這次真的看到滿多討論的,感覺是很多不滿一起爆了,只不過海島系列的主角本來就不是旅行者,所以炎上的點實在無感。 我個人感覺比較問號的是旅行者的戰力問題,雖然只是活動劇情,但旅行者總給人一種沒有很強的感覺,這次活動還一直各種暈,再加上須彌之後的劇情演出不再侷限於主視角或是靠旅行者推動劇情,所以割裂感很重,從拯救蒙德的大英雄到參與楓丹劇情的工具人(?? 老實說從開服玩到現在,其實也跟追番差不多了,雖然為了看劇情還是會繼續玩下去,但不得不說....鐵道真的好玩多了XD
@BTSVtuberFan
2 ай бұрын
不只是散兵黑粉太多,就純粹是角色塑造問題,一開始散兵的洗白根本是沒來由的,廚散兵能理解,但為散兵洗白的理由開脫表示理解不能,然後妮露在這版本一直毀人設,連對岸的妮露廚都看不下去,這次海島的編劇一直在其他地方塞這種類似散兵妮露cp的東西,我知道大部分是節奏,但官方默許搞這種跟胡桃鍾離cp、芙芙那維cp一樣非大眾向的組合到今天才會連妮露一起燒,CP這種風氣本來就是二創出來的,但官方本來就該好好在遊戲裡避免這種類CP的事件發生,那怕是跟主角湊CP,除非今天表明這個角色就是對主角有好感。
@leoniichan1229
2 ай бұрын
关于妮露的部分我解释一下 首先躺在她腿上的人哪怕你不看ta是拯救须弥的大英雄这层身份,ta最起码也是个朋友吧?试问,你的朋友因不明原因晕了过去,你第一时间的反应不是担心ta的安危,反而是在害羞?害羞个屌?怕别人误会她和旅行者的关系?请问这是当务之急吗? 这样就算,编剧安排了旅行者躺在妮露的腿上,乍一看好像是fan service嘛没毛病是不是?结果他们却让妮露来了一句极为意义不明的:“你为什么不要把他放到草地上?” ???????? 蛤?你是这么对朋友的?而且这个编剧更是恶心。既要给fan service但是又怕死玩家真的爽到于是故意让妮露讲了一句完全没必要的台词。请问我问你,这个问题在哪里?全在散黑吗?那这些散黑哪里来的呢? 请你搞清楚问题在哪里,而不要只会一句:“啊~都是黑子在带节奏,都是水军” 如果这段剧情一点问题都没有,你觉得至于会闹到这么大吗?这个可是堪比鸣式的名台词啊,你还觉得这个一点问题都没有? 也不是我要批评你的话有多么错或者有多么倾向于某一方,但是在发言之前建议先搞清楚问题在哪里。如果实在是不懂那就问,不要上来就一句“都是黑子的错”。那样只会让人觉得你的立场明显的偏向了哪一方罢了。如果你实在是觉得没问题,那建议继续当个休闲玩家继续玩就好没必要下场发表意见。反正场外节奏不影响你玩游戏,大可以直接不看
@Mortal_Indeed
2 ай бұрын
套一個之前看到的說法,不想膝枕大可以一開始就不給膝枕,啊你是得了什麼有人躺下就會100%滑鏟過來膝枕的病嗎?還是阿帽是拿槍指你頭要你枕著?
@touka2452
2 ай бұрын
@@leoniichan1229 別激動,是我沒有說清楚,草地那裡我說的是那些認為妮露的態度轉變跟散兵有關的人,明明當時娜維婭也在旁邊,只是誰放腿上的就問誰,結果看到一堆人得出的結論是:問散兵是因為妮露喜歡散兵,然後嫌棄旅行者(?後面被派蒙調侃後的害羞動作也變成是不想在散兵面前跟旅行者扯上關係。 你當然可以質疑編劇刻劃的有問題,這是你的感想,也是每位玩家的權力,但今天要不是因為有散兵,換個人我都覺得妮露不會被燒成綠茶婊或是散兵之媳這麼難聽,頂多是覺得妮露人設崩了,所以帶這類節奏的人我認為是散黑沒什麼問題吧? 以防萬一再整理一次。 關於海島劇情炎上雖然我本身無感,但我不會說編劇寫的劇情沒問題,因為我沒問題不代表大家覺得沒問題。 所以我提出來的只是我無法理解的部份,也就是有人認為妮露的態度差別那麼大是因為喜歡散兵這點。 然後我不會再回了,OVER
@瑪莉安貝爾
2 ай бұрын
@@touka2452 別洗了
@weiteyaen3668
2 ай бұрын
我覺得拿FGO和明日方舟的主角來比喻原神主角不好,這前者的主角都是指揮者是後勤...重點本就是夥伴...你的玩法也是指揮夥伴戰鬥,原神的主角是戰鬥角色...可操作...跟其他敵人也確實會戰鬥...輸了就會覺得格外的廢,玩到後面覺得經歷這麼多也不見主角成長...故事也慢慢邊緣化,沒有指揮能力也沒有戰鬥能力...逢打必輸越打越輸...失落感就越來越大。 跟自家的鐵道比起來其實差很多...鐵道的星穹在故事裡表現都不算遜色,不是主角也是重要的輔助角色...當初拔起存護之槍的時候就能感受主角確實有再成長,絕區零的主角本身就是後勤人員...不用上場戰鬥也不會有戰力比較,只要你的隊伍打贏就是指揮有方也是自己的功勞。
@user-calvinmoon
2 ай бұрын
最可悲的一件事就是,懶貓說的問題裡可能有七成都不是那種開服玩家才能理解的 而是但凡你稍微認真玩一下,抽幾次卡或體驗一下每個國家的劇情及大世界後就能清楚明白的痛。
@oc8728
2 ай бұрын
好笑的是主角掉下去被綺良良拉上去那邊,居然還是用英雄式落地,顯得好像很厲害一樣😂
@嬰兒-c4k
2 ай бұрын
有人炎上代表還有人玩跟在乎原神,都沒人噴的話代表涼了,策劃應該好好把握這段時間趕快找出問題在哪,不然等到那時候就來不及了
@leoniichan1229
2 ай бұрын
别找啊,应该要全力支持他们保持初心才对!
@liniris2865
2 ай бұрын
這影片真的很中肯,雖然我還是會玩原神下去,畢竟原神的策劃雖然愛搞瞎操作但它讓我喜歡的大世界玩法和美術方面還是沒有讓我感到疲軟,況且我還是蠻期待至冬線的故事的,不過最近的一連串操作的確就是真的很引眾怒,不過我覺得有問題就是就事論事的罵而不是捕風捉影帶節奏就是了(雖然我對原神整體來說還是有所期待、立場上也的確還是偏袒一點這遊戲的,但運營的失敗也的確讓我這個不太發表意見的人也是感到有些憤怒,這真的不是一個運營了要五年的老遊戲該有的情商和操作!) 說真的米哈遊能夠崛起一定有他自己獨特的能力,他們絕對不是傻子,隔壁崩鐵就真的除了2.3那段逼我和流螢約會不好好伏筆收束這點讓我很不滿意之外就真的沒有甚麼讓我不滿的地方(雖然數值膨脹什麼的比原神漲得還恐怖,但是他送得抽數多啊,而且你的真愛總是會有給他加強的隊友給你抽)……所以顯而易見的,真的不是原神做不到,而是“他們不想做”,我就不相信同一個公司的遊戲就不會各種私下交流,關係是有多差做不到這點? 我是有感受到原神有在各種優化(歷練點雖然摳但做成這樣還是滿意的,畢竟真的不想一直做重複的每日),但問題是就和擠牙膏一樣,人家崩鐵收到回饋就馬上列出清單馬上優化,他呢?明知道問題了、終於下決心要優化了,卻偏偏像老人龜速一樣就只做那麼一點點! 這還是只說有優化的部分喔,一堆早在很久就敲碗的聖遺物定軌、鎖定篩選等等到現在都沒有下文,做一個定軌道具、加一個標註系統是很難是不是? 老實說就算沒有後面那些競爭的遊戲,原神在各種令人詬病的問題上早就被崩鐵這個同公司的遊戲給爆殺了!要不是我作為1.6入坑的老玩家對原神還是有那點情懷在(況且我個人是真的很喜歡博士還有愚人眾這個組織,作為反派控很想看到原神後面會怎麼寫),不然我真的是會直接退坑😅 原神的運營給我的感覺就是一潭死水,可能是過去的光輝太久了讓他們以為現在這個到處都有其他公司競爭上來的時代,繼續各種擺爛、各種騷操作還是能夠被玩家容許的,但事實上就不是,當別人都在進步你還在原地的時候玩家才不care你是不是老人跟不上時代 畢竟都是遊戲,玩家為什麼要在你這個早就沒有了優勢的遊戲上買單?遊戲講白了就是消遣的玩意,玩家從來都沒有什麼義務要討好你,甚至玩家還是給你們發薪水的金主!能做到這麼傲慢也的確是醉了看不清形勢😅 真境據詩雖然我看得懂策劃希望我們不要只抽人權卡的方向,但是真的是太違背這麼久以來的遊戲直覺,再來楓丹又是一個特別強調投資角色至少一命以上才舒服的大版本,結果到了版本末大家都把金數堆積上去了,你才要說“練角還要追求廣度”? 你要不要看看你在暗戳戳地鼓勵玩家多抽的時候給的原石還是和早期版本一樣摳,雖然原神在我看來強度平衡和保零課體驗已經不錯了,但4.0之後的逼課感是真的越來越明顯 雖然我個人角色多是沒有被影響,但我身邊一堆單推人朋友就有這種“明明都是老玩家了還抽滿命但角色數不夠”的困境,為了玩這個深淵還要拿資源投資不喜歡的角色是真的會謝😶 再來限制搞了這麼多,但是美術性滿分但趣味性零分,雖然拿滿獎勵的門檻真的不高,但完全看不出來這東西存在的意義何在?回饋和付出完全不成正比啊 而且原神作為一個老遊戲,之前做的戰鬥活動那麼多我也不信他沒有暗中調查玩家的戰鬥數據和偏好,還可以把戰鬥玩法弄成這樣也是醉了,是真的自己在作死討罵 況且肉鴿玩法那麼多參考給你用,但凡用抄的也不至於搞得這麼慘 至於劇情,我還是覺得隨著版本疊代,還是有描寫越來越好的趨勢,須彌主線和伽藍間章真的是我覺得原神做最好的故事(對,所以我個人也是個流浪者廚,我也在這麼寥寥幾個片段中就迷上了博士這個既聰明又惡劣的屑人XD),但也因為這樣後續各種對流浪者的描寫讓我感到失望,這點讓我待會再提出來說明 到了楓丹版本,老實說我覺得主線就沒有那麼驚豔,畢竟劇情真的把太多高光集中在龍王和芙寧娜身上,讓這明明是“群像劇”的故事中的其他人弄得可有可無,雖然其他人也在為了楓丹危機做出應對,但到頭來MVP還是在那維萊特身上 雖然我知道龍王在提瓦特的地位真的很高,但同時體感上也就是那種“什麼問題都只要那維萊特出手就好”的感覺 而且以每個國家都要延伸的一個主軸核心來說,楓丹的“正義”在我看來也是真的沒有好好地做出應有探討和延伸,稻妻劇情雖然做得最爛但雷神好歹還是那個“永恆”的忠實擁護者,但芙寧娜的“正義”在我個人看來就不是很懂 因為在我看來,“正義之神”是真的在立場上因為“愛人”而太過於偏袒人類,在主線也有提到楓丹人之所以會有“原罪”是因為厄歌莉亞監守自盜拿胎海水幫純水精靈轉換種族的因果,我是真的覺得天理對此降下天罰是真的不冤,畢竟哪個老闆可以容忍手下背著自己捲款的行為? 再來楓丹的審判流程也真的很謎,因為最終定罪的關鍵不是犯罪的證據、不是抗辯的合理與否,而是基於觀眾的反應和一臺AI來做最後裁決!是真的感受不太到人們在這其中的努力意義何在? 不過還是來說說楓丹版本劇情上優點的部分 大支線的水仙十字院講述的是另一群在數百年前的時代一些早已發現預言的人們為此而做出反抗的故事,再結合大世界隨著支線的變動而變動,是真的很驚艷 再來楓丹的角色傳說任務在我看來也是真的進步很多,敘事的重點終於不再是NPC而是角色與角色的互動上,楓丹人們的關係是真的很明確該親密就親密、該互動就互動,講述的東西也是真的和角色本身有關,各種客串和彩蛋出現的也完全不突兀(比較可惜的是調香師之前根本就沒出場而是直接空降下來,是真的對她的塑造太少,又卡在那麼尷尬的時間點上線,雖然她是我老婆,但她的卡池銷量不好是真的不奇怪) 然後末尾就來談談4.8活動的爭議吧 其實我體感上是覺得不錯的,這故事想探討的主題很明確,也是典型的夏日版本塞一些世界真相進來的套路,地圖上各種轉場和美術風格也是十分療癒,在我看來官方在劇情中也塞了一堆彩蛋進去 比如女角色的福利啦、各種藏在地圖上的各種致敬等等都是樂趣,至於流浪者說真的我沒感覺他真的有和大家所認為的那樣有被官方重點關照 他是最後才出場的角色,他在活動圖上面的站位也不是站在C位而是遠遠的在那裡……活動玩法那邊三位女角都有專屬關卡就他消失,策劃真的對他很內部愛嗎?真的要打個問號,我作為流浪者廚對於這次他的劇情Part是真的算不上滿意 我也不否認官方的確沒好好把流浪者的“贖罪”做好 雖然他真正的贖罪被博士綁定在一起了估計得到至冬才能有個了結,但事實上在活動劇情裡是可以穿插一些他做了什麼‘善事’讓大家知道他是真的有在悔悟、有在反省、有在改變而不是單純嘴巴壞然後都沒做事,這兩者是不衝突的但偏偏官方之前就是不這麼做😡 再加上活動劇情末尾提到的“勇者”、“高潔的靈魂”等等詞彙和常理印象的“罪人”搭不上邊,雖然我個人是個流浪者廚、我很喜歡他(在我看來他的嘴臭也不是真的嘴臭,比如提到‘別以為現實會像輕小說那樣’,我就覺得調侃的意味大於嘲諷),但不可否認討厭他的人就是不能接受憑甚麼他這個“殺一人犯”能夠得到這樣的稱許,在流浪者“變好”這一方面不可否認就是被刻畫得太少才會讓一堆人覺得官方在無腦洗白😩 順便diss一下流浪者和杜林的劇情真的和伽藍間章有87%像,再加上之前的“洗白”的力度根本不夠,所以顯得勇者“德不配位”,爭議才會這麼大 (至於其他一些更多捕風捉影的ntr節奏,那真的是自綠情節沒什麼好說
@1vomtv
2 ай бұрын
身為一個看過所有劇情的人,男女角的選擇上會影響故事看的方向這點就是很爛,因為原神原本主要故事策畫就是哥哥找妹妹,如果腳色選了妹妹,你看的方向在前面就會亂掉.................因為起初故事就是用"他",導致在講妹妹消失的時間時,故事亂掉接不起來 魔女那段也是連接上段,扯到爆,那段非常重要,而且是每一個故事的橋樑,橋都斷了,後面玩家只能傻傻看,還搞不清楚魔女會是主要背後主事最大主軸之一,但是完全不明不白
@tygene4612
2 ай бұрын
表面上是文案寫不出好劇本,實際上米社在驗證劇情上的惡意設定會不會影響當前死忠客群、普通玩家對於卡池的喜好度。 妮露卡池的吸金表現實際上有沒有比娜維婭差,還有後續下半場卡池流水表現,這是4.8在進行的一個大型實驗。 這個實驗結果會改變5.0的營運方針。
@安安你好-t3r
2 ай бұрын
哎呀,早在當初玩一玩 發現那個稀爛的遊戲優化 就已經有預感直接棄坑了 原本一開始,還覺得製作組有他自己遊戲人的堅持 可能只是跟我不合 但在後續發現,但凡市面出現動搖遊戲市場,動搖原神排名熱度的時候 原神就會開始丟一些“重大優化”來讓底下原民,大喊佛心遊戲 包括後面玩星鐵到現在,真心覺得光優化這件事 講難聽一點當初玩原神的自己,真的像是二等公民 而原神的運營真的就像是傲慢的政府 明明很多事是他們可以做,但是偏偏故意捏著 當成是控制輿論、民心、熱度的手段
@綸-j7i
2 ай бұрын
米哈遊控制輿論 笑死 你是準備要讓人笑死是嗎
@NightElvesXiao0731
2 ай бұрын
米哈遊就是這尿性啊,改良在新遊戲上,舊遊戲也不盡快跟進在那邊拖拉,加上這種小仙女文案都敢引用也沒人阻止真的有夠奇葩,這次該有不少人滾蛋就是不曉得滾的是不是毒瘤
@羽升
2 ай бұрын
你別忘了米遊社,他們還真能控制小部分輿論,其他諸如水軍廣告都算是輿論控制。@@綸-j7i
@林祐勤-k7g
2 ай бұрын
他在能掌控的社群確實有刪言論 不就是控制輿論? 雖然效用不大就是
@綸-j7i
2 ай бұрын
@@林祐勤-k7g 原來如此 在能自己掌控的地方就是輿論? 輿論不是等於大眾嗎? 難道我可以在自家院子想幹什麼就幹什麼 等同於我就可以綜橫天下? 請讀字典謝謝
@Dreamer-MS
2 ай бұрын
作為開服玩家,我認為這個不只是4.8的問題,只不過矛盾在4.8爆發而已。左邊列出來的很多東西,都是不疼不癢的。 現在最不爽的問題是開發者的態度。什麼「分不清玩家聲音」「需要時間分清」「我們也是玩家」。你們信嗎?我不信欸。即便原的飯圈文化很重,但早在2.x版本,很多在將來5.0才做的優化已經被廣泛要求了。兩年你沒放個屁,現在和我哭哭啼啼,你在搞笑啊? 競品肯定會被拿來對比的啊?憑什麼1.0鳴爛的時候被踩就沒人出來說不準拉踩?現在風水輪流轉了,現在踩原就不行?你是天王老子?明明就是肉眼可見的,鳴沒起色,我沒壓力,所以不改。這不是傲慢是什麼? 原因是什麼?就你們官方自己畜牧業反噬拉!你們養出一群只會say yes的社群,陶醉於一眾的擁護和推崇,沒有危機感,沒有正確反饋。把自己騙進去了,現在把大偉拉出來哭。當真噁心當真噁心。
@真的假的-g9n
2 ай бұрын
其實本來就有許多不夠好也不願優化的地方,但四年前原神在同行間確實是實力過硬,毫無競爭對手,現在開始被友商追上加上一系列作死操作後,玩家的不滿一口氣爆發出來,今天競爭對手是不是鳴潮根本不是重點,不管是藍色星原還是異環,任何一個遊戲在相同的間點上市就會被拿來踩原神,這部分已經算大勢所趨,建議原神還是繼續認真關注自己的品質而不是整天買粉養粉打商戰😮💨
@rocker014213
2 ай бұрын
這兩點真的迫切需要改變,第一是兩把限定武器放同一池,解決方法是分成兩個武器池,而且別等歪兩次才下次必出,而是累積到兩點命定值就能兌換目標武器,原理就是巔峰極速的兌換機制;第二就是海島探索時間真的很不夠,必須拉長時間限制,又或者就乾脆把過去版本的海島地圖都常駐,但只在每週的特定時間才會開啟,比如六日大部分人都比較有空,那麼每週六日就開放海島探索,亦或是發揮米哈游自由精神,自己訂個提瓦特宇宙的假日去開放探索海島。 每次這樣提完點子都覺得…我都能想到了,公司裡那群「菁英」哪會想不到?就還是那樣吧…不是做不到,是根本不想做。
@キングストン-d2f
2 ай бұрын
32:55 風之翼被黑塔順走了,連著一堆優化一起被順到鐵道了
@Youran82
2 ай бұрын
2.1入坑後全勤玩家 1.龍王事件說白了根本就是後知後覺發現龍王妨礙賣卡才借bug之名 2.用fgo來說1.0是寶1一直到須彌3.0大概就只有寶2 90等,但到4.0楓丹一跳跳到寶5 120等,前面花了3年從寶1成長到寶2,然後又一年後直接衝到寶5 3.太多了講不完 4.對不起我用代儲不提出意見,但武器池是我看過最抽象的武器池 5.蒙德跟夥伴們解決魔龍事件,離月跟夥伴一起打魔神,稻妻帶上眾人心願對峙雷神,須彌結交夥伴救助小草神討伐散兵,楓丹吃著可樂喝著瓜子看著水龍噴鯨魚 6.限制角色元素破壞原本自由配隊的權利,限制出場人數強迫玩家將寶貴的資源用在不喜歡的角色,並且如果人數不足無法進場變相強迫抽卡 7. (散) 你要洗白散兵可以,但你已經不是強行漂白了,這她媽是把它丟進白色油漆強行染白,過程呢,你洗白那你做了甚麼 但我肯定散兵這個人物被創造出來的,我認為以散兵的經歷與身分對真主線是有一定的幫助,但編劇就是不把劇本寫完整流暢,導致現在的阿帽做了甚麼我們啥都不知道,沒有洗白過程就是強行染白,我認為嘴臭不是問題,因為態度是能從言語之間聽得出來,但是你到底有做些甚麼阿 (妮) 我自己對妮露沒感覺,所以一直沒關注她的劇情,但我認為放在草皮這裡我是覺得多少有點過度解讀,但是!我個人是覺得多少是文案的鍋,我看得出應該不是ntr的意味(當然有可能是我沒有往ntr的方向想),但凡台詞寫好點都不會有問題 阿當然後面甚麼妮露服裝名稱暗示散兵之妻甚麼的純純是過度解讀 8. 4.4海燈節4.5千織4.6僕人4.8克洛林德/希格紋 除了海燈節外其他版本基本都是只有傳說任務是看頭,然後楓丹後半角色的傳說任務每個都有自己的問題 9.海島除了2.8解謎真的太多了以外都蠻好玩的,但只能說真的是策畫的傲慢,好玩的東西、有意思的設計不常駐不實裝,跟優化一樣就是要憋到玩家受不了才願意退一步
@阿其-c6v
2 ай бұрын
聽到開頭的疊甲就想到千天老登被說是水軍
@banana-v4d-u7p
2 ай бұрын
這次4.8的劇情不管是海島還是調香師的傳說都超級無聊,我都在懷疑是不是鳴潮那個文案來米哈游了, 以及原神的小遊戲幾乎都沒有新的也很無聊,要是沒原石根本不想碰,還有這個武器池不改真的是很有種
@kbshun
2 ай бұрын
調香師就算了,海岛无聊?杜林复活无聊?这是peak啊!Lore bomb啊!最强版本啊!
@banana-v4d-u7p
2 ай бұрын
@@kbshun 他有埋杜林以後的伏筆跟他故事無聊,這兩件事沒有衝突吧, 還是說你是超級杜林粉,有杜林就是最強版本
@瑪莉安貝爾
2 ай бұрын
鳴潮1.0的文案XD
@wuifgfwohfeuwh8152
Ай бұрын
@@banana-v4d-u7p朋友,要看出反串😂
@連柏凱-h1z
2 ай бұрын
老實講新深淵是我退坑的主要理由,我就不想練我不喜歡的角色,就是因為這樣才會想把喜歡的角色抽命座武器,現在還要這樣搞==,我拿到的石頭反而比原本的還少,又無聊到爆
@bevis3950
2 ай бұрын
原本為了深淵那少少的石頭課命座已很不划算 現在還會被新深淵 ban 掉😂 誰要抽阿
@Kyledlys1029
2 ай бұрын
不打新深淵不久好了 有沒有人拿槍逼你打 深淵本身就是付費模塊的一環 跟主線主線活動這類免費模塊本來就是分開的 因為付費模塊你打不過而推坑這個理由本身就有點有趣 你說因為策劃抽風讓你不付費就打不過主線活動而失望退坑還比較讓人理解
@連柏凱-h1z
2 ай бұрын
@@Kyledlys1029 我原本打得過深淵12層,可以拿滿獎勵,但現在新深淵出了,我拿到的獎勵反而比之前少,而且新深淵我覺得玩起來超無聊,就醬。
@ポリー-g6j
2 ай бұрын
@@連柏凱-h1z同,新深淵真的是無語
@1vomtv
2 ай бұрын
我是開服玩家,玩到現在深淵一直都停在6,因為就是不爽玩,腳色就算非常多,但玩遊戲若每周有壓力要刷深淵的話,就是覺得很累XD 所以很多童玩家知道我不用深淵都覺得很神奇,但是深淵就是要逼你課金和玩好幾年才能去入的地方...真的爛到爆
@PoppingHT
2 ай бұрын
身為一個開服就玩的老玩家,並且全角色圖鑑(只沒有一斗),對於新深淵,我幾乎沒有動力打,時間長還限定我使用那些元素,好累喔。 然後那個鑰匙解鎖尾流特效,我覺得還滿好看的,那個是我唯一有一點動力碰新深淵的理由,反正長草期我也都全角色(沒有一斗)好感10等級90。但新深淵已經好累了好花時間,鑰匙又難拿,然後又又又又又要打挑戰關卡,好煩。 攝影機那個也是,我都學到風、岩、雷、草、水五種元素了,主角還是廢的跟一個路人一樣,人家獨釣寒江雪的江雪,沒有元素力都還比我強,其他遊戲指揮官等等等職位,做個旁觀者,我可以接受,但我是旅行者啊? 我是在旅行,親身經歷了不知道多少事件,應該要成長吧?結果風之翼被劇情鎖起來,救人會跌倒,靠杯我在稻妻可是在雷神手下救人诶?我還掏出了我的劍丟出了雷玉ㄟ? 然後回去之後,我的元素力就被劇情封殺。玩到現在我感覺就是主角根本沒有成長,甚至還有點倒退嚕,遇到任何事情就是,我之前認識了誰誰誰,靠他幫忙,好耶通關。 再來還有個人一直出現在活動,鬥蟲要出現,音樂節也要出現,一直出現出現出現出現,然後還幾乎都是主要角色,其他角色去哪了?????????????????????????????????????????????? 就抱怨一下,但我還是會繼續玩,拜託切隊伍那個優化快出來。
@小冬瓜-c2d
2 ай бұрын
龍王那邊有個地方講錯了,轉圈是讓水柱變成圓形傷害範圍但是跳出傷害的數字一樣是8次所以以單一怪物被打到的傷害跟不轉是一樣的,整體懶貓講得都沒錯,就這個小地方有點問題
@LancatOfficial
2 ай бұрын
這應該是我這邊錯了 感謝指正
@賴小融
2 ай бұрын
我覺得奧托不是洗白而是從一個令人厭惡的反派通過劇情塑造成一個有魅力且令人尊敬的純愛戰士
@LancatOfficial
2 ай бұрын
一開始的奧托就是個傻逼 超級怪人 真的是靠很長的鋪成跟劇情慢慢改回來大家的評價的
@rx782zzseed
2 ай бұрын
問題就在這啊,奧托整整花了七年的時間來鋪墊 然而近年新入坑的玩家可以直接看完這七年來的劇情從而理解奧托 然而原神才幾年,散兵才出幾年 不說什麼他最後要大戰博士而死來贖罪什麼的 明顯他的轉變都還沒鋪墊完就急著評價
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
@@rx782zzseed 還沒完成的人,就不要拿出來起爭議,今天原神就是幹了,所以被罵阿
@rx782zzseed
2 ай бұрын
@@レモンソーダ-p9u 啥叫別拿來起爭議? 奧托這七年間 不管是主線、活動或前傳小說 露面的次數都不少好不 一開始的奧托可比散還半成品😅
@user-Guaguagua-v3w
2 ай бұрын
@@rx782zzseed 可是奧托前面開頭的劇情至少承認自己是個惡人,不顧世人的性命只為了自己的願望,甚至有犧牲一切包括自己的想法,可散兵…還在讀書嘴臭,最少也來個調查博士之類的吧…?
@zam00132
2 ай бұрын
個人覺得限時推出地圖是不錯的(但撇除以後會刪除重要劇情的部分) 當然最重要就是會占空間😅 不過像這個地圖 劇情、彩蛋、探索和細節做的好的情況下 就好像你真的走進了一個童話世界 這個世界發生的一切讓你念念不忘 為的就是讓你在以後冒險的時候 想起這段快樂的時光 如果這個地方你隨時隨地都可以回來 想必你心理上不會特別懷念這個地圖 就像人生一樣 如果時間真的可以倒流 讓你穿梭自如 你還會特別珍惜某一段回憶嗎?
@寂樂-s2z
2 ай бұрын
我個人的觀點就是4.8劇情非常一言難盡,前面看到快睡著,後面搞個妮露的那句話,還有什麼主角不是勇者這些鳥不拉屎的東西,讓我真的是沒辦法靜下心來看,只看完字就快速跳過。 然後現在看社群上還有一堆孝子在那邊幫忙洗地,有夠可悲,要麻說主角本來就是一個旁觀者(見證者),要麻說散兵其實沒這麼罪無可攝,然後搬出一堆劇情片段來找補,再不然就是自我感覺良好,各種腦補之後嗆說覺得4.8爛的人根本沒有在玩原神,根本不了解原神劇情的偉大叭叭叭的,有夠可憐。 我作為開服玩家現在只有一個想法,那就是如果有一個選擇是退還我在原神的儲值金額50%(以上更好),然後代價是我的號要徹底被刪除,以後再也不能玩原神的話,我會毫不猶豫的選下去。 這就是我目前對原神的感覺,現在玩下去只是秉持著不想讓我這幾年的努力和金錢打水漂的精神,在支撐著我而已。
@n555123
2 ай бұрын
用世界樹自殺本身也是一個笑話 一開始想到這個點子的編劇應該直接開除 自殺就自殺,用世界樹就直接變成畏罪潛逃了
@Hong2023H
2 ай бұрын
换一视角来看,他其实是想弥补自己罚的错,他以为把自己删除了,从不在这世上出现过的话,那些他杀害过的人就不会死, 可是最后把自己删除了,也改变不到那些人死, 只是把从他所杀变成了其他人杀,始终改变不了那些人注定要死.
@kant0702
2 ай бұрын
傘兵不知道,編劇知道啊,劇情後面也沒寫什麼傘兵贖罪的劇情,編劇這樣寫又圓不回來,我覺得寫修改世界樹確實是敗筆
@Ü早安美之城Ü
2 ай бұрын
當初讀完文本是蠻喜歡散兵的 結果主線就直接喂了我一坨 然後4.8又這樣真的是心都死了…
@ryanjon5505
2 ай бұрын
攝像頭問題不是時代背景吧 單純是官方吃書讓主角變很白癡而已 剩兩個國家就到至冬了 主角毫無進步 直到僕人那時候大家開始受不了開始抱怨 然後4.8爆炸這樣
@kant0702
2 ай бұрын
鍾離的見證者是讓玩家去看看這些NPC的故事,但魔女的見證者超級奇怪,我還沒看過勇者小隊四人組有一個人的職業、定位就叫見證者
@chengcheng3668
2 ай бұрын
懶貓你已經不是米色夥伴了 你只是個阻擋我們米哈遊持續進步的老害 你不准玩原神 (反串)
@陈杰-h3u
2 ай бұрын
老米凯拉了,疑似对米不太忠诚了😢
@leoniichan1229
2 ай бұрын
什么伙伴?光速切割了!
@mechchococh.4313
2 ай бұрын
就算不說活動劇情, 反正大型活動只有一次, 沒玩過的玩家也沒機會玩到 甚至排除傳說任務, 主線劇情本身的問題也就不少了, 主要也都是圍繞在主角的戰力衡量 蒙德: 戰天理(後來失去力量) 打得過風魔龍(風神加持) 被債務處理人x2壓住(風神忙著冰擴散) 璃月: 逃離千岩軍(公子幫助) 打得過公子(用了風+岩) 打得過一群愚人眾(包含債務處理人x2) 捅了群玉閣(仙人加持) 間章: 打得過深淵使徒(最後一次戴因加持) 稻妻: 用雷打雷神(被托馬救) 幫海祇島打仗 面對散兵暈過去(Debuff)(被神子救) 打得過女士(被雷神收尾) 忽然頭痛(轉頭被萬葉救) 再次用雷打雷神(打平) 神子參戰, 打贏雷神(願望加持) 須彌: 被NPC暈(顯然旅行者的弱點為毒氣) 被困輪迴(被納西妲救) 讓納西妲被捅 跑到沙漠考古 打不過散兵(輪迴多次) 打得過散兵(Pod 042加持) 被博士迷暈 楓丹: 到楓丹看戲 參加審判, 得知原始胎海 假入獄, 找不到公子 跑去找克洛琳德+萊歐斯利("克洛琳德: 你們來了, 但你們得趕緊跑了") 跑去找水龍, 倒回原始胎海水 找水神, 參加審判 打得過鯨魚(水龍加持)
@3ddd845
2 ай бұрын
提瓦特就是大型實驗場所
@王政弘-u7y
2 ай бұрын
妮露的問題我同意光是第一天的擁抱都是ooc,講白了就是一股編劇覺得我是要這個的強烈味道,然後第三天讓散兵把我放到她腿上,這種味道直接變成惡臭,你不如直接放我到地上,幹嘛把我放到別人身上又要到地上 是不是真的牛頭人有差嗎?反正編劇不把你當人看已經是不言自明的事了😂😂😂😂😂
@玄夜
2 ай бұрын
想補充一下4.3到4.7的部分 其實有些劇情我個人認為是寫得不錯的 4.3 夏沃蕾銃槍兵活動劇情 ,個人覺得還不錯,懸疑的感覺有給到,難得會為了一個四星角色出一個完整的活動劇情,當初看到是覺得蠻開心的,但活動劇情一樣錯過不在 4.4新春版本,開新地圖沉玉谷,地圖做的很漂亮,用閒雲會特別快樂,差不多就這樣,沒了,地圖劇情也沒什麼跟主線有關係的地方 4.5究極無聊,出千織 4.6開新地圖以及僕人副本,新地圖的劇情跟楓丹歷史算是蠻有關係的,如果楓丹前面地區的支線有耐心看完的話會覺得整個楓丹的劇情完整很多,新的水下解謎也還不錯,當初玩得算開心,僕人部分影片內有提到,不多提 4.7究極無聊,除了克羅林德的傳說比較有趣以外沒有什麼內容,出了新副本被罵爛 我個人覺得4.3到4.7不是完全沒有記憶點(當然這只是我個人想法),出的兩個地圖在探索上也做的不錯,但整體的豐富程度還是跟這次的4.8以及前面4.0到4.2沒得比,我覺得原神就是明顯的在為崩鐵的匹諾康尼讓路,從4.4版本開始對到崩鐵2.0,直到4.7對到崩鐵2.3的劇情結束,才願意在4.8再認真輸出,真的十分可惜,雖然我認為這段期間值得遊玩的地方還是很多,但還是有一些被應付的感覺。
@Laifan923
2 ай бұрын
幫補充 4.4 閒雲傳說任務 4.5 琳妮特邀約任務 (角色任務好壞蠻主觀的,我覺得很讚)
@sleepywolf7259
2 ай бұрын
4.3到4.7的感謝都跟你一樣
@lawrence11316
2 ай бұрын
26:17 完全不是因為2020年之前習慣用旁觀者的風格,你有看過一個旁白在舞台劇裡面站在C位的嗎? 你要不馬站C位就當主角,要不馬就別站C位去當好你的旁白,你一開始像勇者像主角,後面才發現原來自己是小丑 你只是一個誤闖人家演戲舞台的路人,你還影響了別人演戲XD 那跟旁觀者敘事的風格起點就完全不一樣了,原神的一整個劇情有你沒你都沒差 隨便舉例反觀像妮姬,指揮官雖然幾乎沒有戰鬥能力,打也都是妮姬們在打,但主角就是在必要的時候總是有用處,也一直強調主角有其他人沒有的力量,而主角也確實一直都有用這個力量在解決事情甚至慢慢覺醒或者發現一些端倪 像鳴潮那怕主角失意了,也很直接就跟你說,老子就是皇帝,朕即天下 沒有人演戲是直接把觀眾帶到後台.帶到台上罰站看戲的.....
@小優格-m6d
2 ай бұрын
第一次留言,懶貓真的在抽卡價格那講到我的心聲。個人目前玩原神和崩鐵,在抽武器池的時候我真的會被那50%給勸退QQ
@千夜時語
2 ай бұрын
流浪者的劇情問題出在止寫到一半就斷章還斷在最多爭議的地方又不說完,從開始苦大仇身差點成神,到逆轉刪除自身存在無果,最後取回自身惡果負罪前行,當開始期待他要怎麼賠償時,啪!沒了,直接神隱,龜在須彌不知道在幹嘛,下次見面居然還是在海島這重要活動裡,老米你是真的不知道這角色塑造都還沒完成還敢給他放出來嗎? 流浪者真的需要額外的劇情彌補人設,乾脆讓稻妻的爐子再出問題讓他回家解決(掰個理由比如龜在須彌查找爐子資料結果查到一半被迫當勇者),順手清一清在爐子附近的愚人眾(以及附近沒有清完的部分毒水),順帶把主角帶過來一起處理(畢竟是當事人,沒得推託),最後在感嘆一下物是人非,來個純屬自廂情願的自我滿足,再看看要不要順便把萬葉拖下水來個原諒劇情,這樣子下來至少讓我看到他有嘗試彌補但來不及得贖罪,以及解決完之後他至少在哪裡何時出現都不突兀(真要掰來個調查拖多雷的蹤跡到時候在至冬跟他爆了),而不是現在才剛要開始什麼卻又戛然而止停筆。
@benpool5871
2 ай бұрын
原從3.0版本開始時就好明顯質量下降,看得出公司資源從原身上掉走,4.2版本故事是真造得好,但之後我不記得有甚麼。那遊戲現在無聊不夠優秀是事實
@賴小融
2 ай бұрын
但我看到芙芙的傳說任務整個火氣都上來了,旅行者在芙芙卸下神明的責任後沒有關心或者對在劇情中做出的公開審判一事沒有任何的愧疚,反而還嘲諷芙芙,最討厭旅行者的一次,可憐的芙芙啊😢
@瑪莉安貝爾
2 ай бұрын
@@賴小融 飛舞黃毛是這樣的,被人拿還當槍使得第八神睡神
@knightak118
2 ай бұрын
大部分都跟我想法差不多,一個普通玩家的直觀感受,妮露部分其實我也認同,主要問題在於文案不行,而不是妮露這個角色.不過妮散CP這個梗其實是來源于對岸二游圈早前一個極壞的風氣,一開始應該是來源於少女前綫的雷蒙夫人事件(這個是活該),後來就有米孝子爲了噴鳴朝搞了個少主夫人、秋水夫人什麽的出來,後來又有了米黑開始反擊就有了龍蜥夫人、妮散CP。真正大部分人其實都是借這個梗諷刺文案低能,實際上那句放草地上不說效果還沒現在那麽糟糕。
@lowbanyun38
2 ай бұрын
這那裡是炎上,單純的信仰考驗而已
@AngelButIndulgent1111
2 ай бұрын
這個提純程度堪比絕命毒師的藍色冰毒
@dappawei5246
2 ай бұрын
結晶程度堪比娜維婭開大
@sr1804
2 ай бұрын
像我這種信仰低的反而會繼續玩劇情全部跳過,大地都不鋤,炎上的點我根本沒花心思注意到
@Shaun-yun308
2 ай бұрын
@@sr1804+1😂
@goldfish5844
2 ай бұрын
開服第一天入坑玩了2年多的原神玩家路過 須彌開放之前退坑 劇情主角被弱化非常有感,稻妻打雷神還能過個幾招,結果回璃月被一發噴爛 我退坑的主因還是因為戰鬥太無聊了,幾乎所有腳色都是切出來EQ退場換人EQ 然後最重要的角色設計從稻妻之後也慢慢不對我胃口 新出的調香師真的...比4星還不如 最近剛入坑鳴潮 玩了之後目前體驗就是全方位輾壓原神的存在 除了一開始劇情也是被噴爛以外(官方也馬上修改了) 戰鬥爽感以及動作設計,大世界跑圖探索,刷聲骸(聖遺物) 甚至連米哈遊引以為傲的角色設計建模都被屌打 只能說還好我退坑原神了..
@xnightlightx
2 ай бұрын
最後一點的重要劇情藏在限時活動裡我也深有同感,像是歸終的劇情我就很感興趣,但是那個時候我還沒入坑QQ
@無名氏-x2w
2 ай бұрын
主角感覺一開始的設定就是個見證者,打boss有神幫,遇到困難有別的角色幫,而我相信這樣的觀點會在之後的劇情反覆被強調(希望編劇來打我臉) 好處很明顯,遊戲的角色個性、能力不會被主角的光芒蓋過,他們比較好出卡池(X) 我是說進行角色塑造 但我也不認為可以過度削弱 然後這次的海島劇情我認為有點像以「魔女會」為主軸去寫整篇大綱: 為了展現魔女能力而塑造出了龍,找了一個能跟「人造物」共情的角色,再加一點新舊角色,然後劇本出爐 至於之後出現在主線怎麼圓?我猜用字卡
@綠帽俠-2486
2 ай бұрын
靠邀 我還真的想不起來4.4-4.7我幹嘛去了www 可能在鐵道玩很開心吧
@星宮レイン-c4o
2 ай бұрын
妮露會被炎上的點,其實也是各種原因疊加起來 在須彌的時候,我們主角拯救了草神、拯救了須彌,也幫了大巴扎很多忙 最終才讓花神祭典得以順利進行,於情於理,我們和妮露也是一個好朋友的關係 前面的擁抱,作為一個許久未見的好友,我是覺得合理就是了 但後面的,為甚麼不把我們放旁邊草地上,就很莫名其妙 而且前面娜維亞有說,旅行者很疲累,讓他多休息一下吧 在知道我們很疲累的情況下,而且我們和妮露是好朋友,妮露卻是嫌棄般的說,可是我的腿很癢 這讓妮露的人設很割裂,讓前面的擁抱變得很假掰,所以我們黃毛在妮露的心中到底是? 就更不用說後面散兵的問題,全程妮露都親切的稱呼散兵為阿帽先生 然而妮露卻不知道,他口中的阿帽先生,是想要成神,並且摧毀須彌的存在 是過去靠著人腦挖礦,讓一半以上的須彌人民陷入昏迷的幕後主使 是在稻妻製作邪眼並且四處發佈的幕後主使之一 是殺害了雷電五傳三家,並且導致剩下兩家沒落的主使 雖然這些在散兵撞樹後,大家都忘了,但是玩家沒有忘,散兵本人也沒有忘,黃毛更是沒有忘記 散兵有對雷電五傳的後人道歉嘛?沒有 散兵有對須彌人民道歉嘛?沒有 一切都理所當然,好像散兵已經洗白完畢了?憑什麼妮露對散兵的態度要比對玩家好? 我們黃毛到底為甚麼要受這種委屈?這才是讓大多數玩家最不爽的一點
@34林冠驊
2 ай бұрын
被洗腦的受害者跟犯人同框歡樂演出,黃毛一句話都不能坑,什麼人能寫這種地獄笑話?
@cute6164
2 ай бұрын
其實龍王事件相較於導火索反而更像是火把,強度膨脹、配對手法簡化、主角劇情強度差強人意、4~5年了中間只更新了一個打牌的常駐玩法(還沒很好玩)等等的因素就像稻草一樣一根根壓在駱駝身上,接著發生龍王事件直接大炎上,你說你補償玩家石頭再改回去被罵一陣子火燒完也就算了,結果後面還在添柴,劇情各種爛人設各種崩,我的老天
@Aiwen-z9b
2 ай бұрын
其实新深渊出来以后舆论风向就不对了,以前官方有节奏都是装死,新深渊出来全是负面评论,原神过了4天出来发公告,说新深渊有不足,后面要改进云云,当时大陆这边二手账号平台,原神账号价格跌了几倍,号贩子都不收账号了,可见玩家流失严重。不出半个月,龙王事件又来,这才爆发
@張耕輔
2 ай бұрын
看到4.4~4.7那段感觸頗深,當時因為龍王強度關係,從4.3抽完水神後就退坑了,直到僕人出了才回頭玩,期間體驗的傳說任務劇情本身確實沒有記憶點,連遊戲本身的優化對我也感覺不到(還是其實根本沒有優化?),真的會有"還好我半年沒玩"的錯覺😅 後來新的深淵打完第一輪後,就決定重新往後還是去蹲舊深淵就好,練角色還要看策畫臉色真的是謝了
@androssirin9454
2 ай бұрын
為了讓我在這次劇情比較有動力玩 我把傘兵名字改成彌助 整個劇情看起來有趣多了
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
@@androssirin9454 UBI:幹!!
@TF2430-m7w
2 ай бұрын
我現在還是原神鍾愛粉。為了繼續支持原寶,我已經把長離抽6+1來支持原神了。 原神加油!
@s9404012
2 ай бұрын
先疊甲一下 現在調香師出來也是看到有人在噴角色不好看之類的話! 不過角色好不好看就真的很主觀了,青菜蘿蔔各有所好,不用像「政確」團體一樣把自己的喜好硬塞給別人!
@林芳生-r2t
2 ай бұрын
但遊戲界的真理是,大家喜歡就會花錢買遊戲或抽卡,所以實際狀況應該很清楚了~
@中陽黃
2 ай бұрын
我認為噴他難看的人大部分不是真的認為他難看 而因為外流的初稿比較符合他們的審美,再加上有消息說新皮是原神高管套皮才造成的
@白雲-l3t
2 ай бұрын
@user-jc9jp7zo6n 她要是沒奶蓋和中間那個搖來搖去的東西我都有機會信 這麼open嗎?
@tokisakikurumiking
2 ай бұрын
忠誠!!
@風音日和
2 ай бұрын
沒玩的吃瓜民眾路過,其實我個人覺得還蠻好看的..跟所謂紫色原案比我是覺得各有優劣,整體來說差不多.. 但是我看風向好像現案被噴得很慘..第一次覺得我居然也有非主流審美的時候😅
@YiliLin-h8m
2 ай бұрын
我覺得原神楓丹的三體人只有僕人龍王芙寧娜,6命角色當然強....其他6命角色傷害也很高,0命左右的楓丹角色其實沒有到他說的那麼誇張,但楓丹角色命座多起來確實就比老角色強了,因為老角色命座設計的比較保守,但6命正常還是輕鬆過深淵,不過我真的很好奇胡桃....2~6命全都垃圾雖然1+1就有不輸僕人1+1的強度但僕人命座越高差距就越來越大反觀胡桃2~6命幾乎沒成長,而且僕人操作比較簡單
@JLStarMr
2 ай бұрын
這長度... 懶貓找到流量密碼了嘛
@rebj-q4j
2 ай бұрын
是原神爛到有一堆東西可以吐槽
@Linus90A109
2 ай бұрын
不如說他不講也會有人一直問吧
@油桐花-g9w
2 ай бұрын
@user-vm3do6yq6u 笑死,真的抱怨原神我可以抱怨一天
@白雲-l3t
2 ай бұрын
他說的比某些夫人夫人的中肯好多
@NobodyMr-s6t
2 ай бұрын
一個4年的遊戲肯定有一堆問題的啦,還是相對比較人氣高的,討論度一定多啊。 我就真沒看過一個人氣高營運又長的遊戲沒有抱怨
@kt-15217
2 ай бұрын
32:40 我覺得編劇原意應該是想玩家體驗到膝枕的福利,強行削弱主角賣福利,但玩家(節奏)的重心反而在為什麼不開風之翼。
@yunw10
2 ай бұрын
大陸人的仇日情節是很嚴重的,偏偏傘兵的故事線和稻妻有莫大的關連,又偏偏傘兵的劇情編劇就是硬要洗白一個犯下諸多罪行的遊戲人物,且根本沒讓他償還他的所作所為。更讓人不滿的是,原神官方裝死裝的很徹底,完全只想著讓公憤(有但不限於傘兵劇情表現)隨時間消散,且還有盲目護航原神的玩家和崛起的二遊產業。當市場不只一種選擇,原神就不是那個玩家擁護愛戴的對象了 只能說原神要加油啊
@咖啡是一種豆漿
2 ай бұрын
也不能這麼說吧?雷電將軍在對岸也是爆火不是嘛?我覺得第一是問題是出在散兵這角色本身 第二是對岸可能跟你講得仇日情節 但是是選擇性仇日😂😂
@maximin_huang
2 ай бұрын
活動劇情過完 發現散兵可能不只已經跟稻妻有關連 後續其他地區可能還會繼續看到這混帳
@陈杰-h3u
2 ай бұрын
玩原的会仇日啊,你别逗我笑吼,不过散兵嗯洗确实撒币
@唐山哈哈
2 ай бұрын
枫原万叶等日本角色不一样在大陆有很高人气,只能说洗白散兵恶心人
@WillChou-l5e
2 ай бұрын
居然能聽到1個多小時全程講的都和我一樣的想法的影片,已訂閱,妮露事件被炎上這麼慘還敢逆風講自己的觀點,很不錯給讚。
@aiak9894
2 ай бұрын
炎上事件都已經吵到現在還沒完了 官方還在裝死也是很神奇
@賴小融
2 ай бұрын
如果是遊戲玩法的問題肯定會改,如鐘璃與水龍王,但劇情方面的炎上官方一定會裝死😅
@leoniichan1229
2 ай бұрын
没有装死啊,都把老玩家们全部打成水军咯😂
@Lyndonxia
2 ай бұрын
沒裝死阿 哪來裝死 官方直接說老玩家都是水軍 都是被顧來洗版的黑子
@レモンソーダ-p9u
2 ай бұрын
@@aiak9894 你現在還不了解米的做法嗎?他的做法就是叫他們的社管來帶風向,帶動米衛兵來打擊不同的聲音,你不是孝子,那你就是米黑!! 他們慣用的手法就是這樣 要不然對面怎麼會有1000多天的水軍這種發言。
@kbshun
2 ай бұрын
@@leoniichan1229 他们确实是水军啊,一群老玩家代练账号被挪用,很多受害者发声不是自己在操作啊
@川君
2 ай бұрын
主播的故事講的好好聽 好喜歡 感覺來一個懶主播講劇情都可以了(X 還好我是只要看著優菈就會很開心的角色廚 玩原神的目的只有優菈 看著她在大世界跑來跑去打怪就很開心 給她的隊友也都是最頂的 雖然她好像被戲稱是被遺忘的角色www
@dfc5970
2 ай бұрын
溫馨提醒,4.8這些只是前菜而已哦,接下來的納塔劇情都是由綠帽戀母癖的黃文編劇李猛干寫的,準備看樂子了 編劇李猛干有什麼戰績可自行去爬,我打出來會被刪文
@user-Guaguagua-v3w
2 ай бұрын
李猛干不是虛構史學家虛構出來的編劇嗎?寫的很爛的劇情就會稱為李猛干寫的,好像是某個論壇誕生的
@dfc5970
2 ай бұрын
@@user-Guaguagua-v3w 並不是虛構,他前幾年被抓到在中國二手平台鹹魚上賣米哈遊年會獎品,那東西只有員工才有的
@Selarist
2 ай бұрын
@@user-Guaguagua-v3w是真的有这个人,不过他在现实叫李孟安,崩3短片结尾名单有看到过他的名字,原神的八重也是他参与设计的,云五也是他写的,他也在nga爆过典说“当一个无拘无束的编剧看玩家为剧情尖叫抓挠真是太爽啦!”“幽兰黛尔原型是c罗”“这很重要吗?也就只有你这样的希儿厨觉得重要吧?”等等的逆天言论
@brianyang4964
2 ай бұрын
我是娜維婭版本入坑的玩家,然後再千織的下個版本退的坑,期間解了許多的主線和支線,官方在這段期間提出的活動的確不怎麼會讓我感到有趣,然後就像懶貓說的,好像我隔天不登入也沒有關係,就這樣淡出了。 影片我從頭到尾看完,聽懶貓這樣簡單介紹這次4.8的海島版本,十分吸引我,但也覺得很可惜,我也很想了解原神的各項設定等故事,感覺這個活動不要刪除、永久保留才是對遊戲有益處的吧? 真的好可惜,礙於回鍋的時間成本實在很難回來玩,所以只能繼續以觀望的角度看這款遊戲了… 謝謝懶貓的分析
@LancatOfficial
2 ай бұрын
建議回鍋玩海島 真的 反正海島不用強度
@htc991419
2 ай бұрын
妮露炎上根本是米黑發起,大部份玩家怎樣看也沒感覺被散兵綠,反而散兵刻意放主角到妮露那,明明是好兄弟呀🤣
@無言的小薯條
2 ай бұрын
確實
@Joey-pq2ql
2 ай бұрын
对😍好兄弟
@無名氏-x2w
2 ай бұрын
確實,這我第一次看劇情的想法
@94tmdw
2 ай бұрын
我做完劇情我根本沒發現哪裡被綠欸😅,到底發生了啥
@lampemercury813
2 ай бұрын
想到這次的海島劇情也是限時,那散兵的劇情基本都卡在限時裡面。這角色的問題就在於他的劇情都是限時、碎片化、真假摻雜、人物性格嘴臭不討喜。 其實不太懂米哈遊本身漫畫補全劇情的手法不知道為什麼不見了,崩三很多劇情的補充都是漫畫出來的,柯萊的背景故事也是漫畫補全,不知道為什麼現在都不用了。其實做做特別角色的簡章漫畫可以很好補世界和個角色的故事線,畢竟遊戲更新內容就這麼多很難塞這麼多人劇情。 4.3~4.7版本有什麼的話從地圖方面沉玉谷和雷穆斯王國的設計還是挺好的,劇情方面克洛琳德傳說和楓丹電影節的表現也還行。不過像海島這種多方面結合還全帶配音的確實少,體驗上就整個楓丹版本下來總覺得少了個活動,有兩個大版本只有傳說任務和支線更新撐著實在不太行。
@羅傑恩
2 ай бұрын
還少了一點 感謝玩家三年的陪伴 我們打算多送三顆粉球
@翔翔-w9m
2 ай бұрын
嫌少你可以不領 領了就別嫌少
@魚子醬はか
2 ай бұрын
三年陪伴就只有三顆粉球,果然是米摳遊
@小雞雞-k9v
2 ай бұрын
@@翔翔-w9m 忠誠
@想要讀懂妳的心
2 ай бұрын
@@翔翔-w9m學長別洗了
@AngelButIndulgent1111
2 ай бұрын
然後回歸獎勵還比較多XD
@入坑止難
2 ай бұрын
聽這抱怨聽的挺爽XD 很多東西很中肯,雖然我相較起來是小小課 但就連我0課小號抽了楓丹 也是可以玩的很隨便 本來還期望可以有比較高難度的模式 不過已現在膨脹的方式,如果不從操作難度著手 大概是不可能做的出來了
@plastic397
2 ай бұрын
弔詭到一個程度反而覺得他們就想搞顛的,當然這裡純指主角,戰力浮動能解釋成吃書,但穩定吃鱉太新穎了😗 社群不爽打不了架的主角了,但4.7都雙子線了去論劍的還是戴因,認真覺得到7.0也不會寫什麼六元素打戲給旅者,高機率就只是真·給玩家一個視角,再套一些身份層的特權去挖世界設定,或卡bug解決某些末日危機? 畢竟每個版本都要看到空瑩,真就被寫出花垣武道那味了🫠 但又偏偏是mhy,真就是個敢繞過社群反饋放飛自我放長線的傢伙,總覺得他們能在雙子線上寫出點騷的
@sk60708123
2 ай бұрын
單單討論旅行者。 這段時間看下來怎麼覺得一堆人認為旅行者解鎖元素力=恢復力量? 元素屬性越多就越強這種誤區思考。 屬性這玩意就像水龍頭多了幾個開關,輸出還是一樣,能級沒有提升不是嗎? 主線中走完7國取得全部屬性的深淵主打戴因都困難了。 唯一詬病的就是旅行者精神方面的抗性很低,動不動就有人在他腦袋裡講話跟暈倒,以及劇情強制吃鱉。 實際上我一直認為旅行者本來就不強,雖然文案中給出了雙生子在不同世界旅行,這樣設定有種高大上的錯覺。 怎麼沒人考慮過雙生子只是擁有比較特殊的技能可以做到跨世界旅行。 比如崩三的伊甸,本身戰鬥力不強,依靠神之鍵戰鬥力勉強排在融合戰士末尾,但人為崩落後可以在星海間遊行。
@黃睿晨
2 ай бұрын
你這麼講讓我想到JoJo第七部的boss 大總統的替身d4c 力速雙A沒啥用 主要能力就是穿越平行世界
@LancatOfficial
2 ай бұрын
雖然很想嘴反主可以單挑戴因 主角只會欺負丘丘人 但大家不滿的不是你說的 有元素力=恢復力量 而是周遊各處 沒成長曲線沒變強就算了 還變爛了這點
@黃睿晨
2 ай бұрын
@@LancatOfficial 甚至武器還從銀劍變成無鋒劍
@sk60708123
2 ай бұрын
@BTSVtuberFan 戴因實力跟隊長同等你在那邊看到的可以說嗎? 戴因的戰鬥力已劇情來推測就兩場,一瞬間壓制深淵使徒,跟在反主的‘’戰鬥中猶豫‘’才被傷到。 已知愚人眾席次剩1跟10不明,結合散兵、公子跟蒙德大團長的資訊來看高機率是第一席。 而目前劇情中明確表明見過隊長的只有冰神、愚人眾以及在外出征的蒙德遠征隊。 你是把戴因的職位宮廷護衛隊隊長跟愚人眾隊長搞混了吧? 然後是雙生子有跟天理維繫者對抗的能力? 已知反主在旅行者從昏睡中醒來時就想帶著她離開提瓦特,為什麼離開? 後續被天理阻止(開頭動畫過不了三招就結束了) 那時候的反主是全盛時期,沒被封印。 後續怎麼逃離的沒說,有沒有跟旅行者一樣被封印力量沒講明白。 但從維繫者的戰鬥力及能力來看反主不太可能逃過維繫者,除非有什麼特殊技能?或著後續有什麼交易,不得而知。 旅行者打強敵大部分都有人助陣,除了打公子跟羅莎琳是單挑沒錯,但第八席、第十一席好像也沒多強? 雷神放海,雷鳥放水,龍王鍾離壓陣,散兵鋼彈草神開掛醍醐灌頂,草龍殘廢,鯨魚在主場跟公子纏鬥可見也沒多強,僕人則拉太高現在沒得比。 頂層戰力及次級戰力與一般元素使用者差距太大。 至於成長曲線很緩慢,這點沒得說。 不會自體打元素反應確實該罵,常常忘記用元素力也是問題。 so...旅行者是不是太常摔倒腦袋摔傷(笑。 如我上面所屬,解鎖元素力頂多就身上多個開關,能級(力量總額)沒提升多少,旅行者大部分時間都在冒險家協會賺錢養腿部掛件小派蒙,趕路。 只能欺負丘丘人史萊姆什麼的,讓冒險家協會指派去殺魔神?協會這麼厲害的嗎(笑! 劇情上也沒什麼特訓之類的內容。 這邊確實只能怪文案, 打大BOSS必有人助陣,打精英怪單挑贏了也沒什麼好提的。 被稱為攝影機滿合理的,有她沒她都差不多。
@BTSVtuberFan
2 ай бұрын
@@sk60708123 戴因跟「隊長」的實力,現在也只是在通靈而已,憑藉受詛咒還能擊退坎瑞亞魔獸潮這點,可以知道戴因並不弱,我只是拿目前可能是強度指標的「隊長」來比較,所以我才說你拿戴因沒有說服力。 問題在於你說的主角本來就很爛也沒有根據,光是能挑戰天理的維繫者這點至少能知道旅行者兄妹沒那麼爛,後面輸掉才流失力量,拿到元素力至少會比較強這點沒毛病吧?提瓦特的魔神也是因為有元素力才強,目前的問題就單純是劇情表現張力不夠罷了,也沒有人在說主角拿到元素力會變得多強,但起碼不會是現在那麼爛,在劇情裡連個屁都不放才是重點,沒道理主角挑戰過那麼多的強敵還只會拿無鋒劍平A。
@林祐勤-k7g
2 ай бұрын
散兵妮露那個不單是劇情關係 前面服裝元素和專武故事一路累積來的地雷 只是劇情是最後一把火 散兵換一個人這件事應該都不會燒起來 頂多會覺得妮露的文案很詭異
@leoniichan1229
2 ай бұрын
对啊,不是路边看到一坨屎,而是路边看到了一个粪坑,然后路过的时候粪坑刚好被炸了而已
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