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「上達しない」理由と成長法についてレート2100ウルフが解説します【スマブラSP】

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アンダーウルフ【スマブラ解説】

アンダーウルフ【スマブラ解説】

Күн бұрын

辛い時期を乗り越えさえすれば後は割と楽

Пікірлер: 71
@gentyan9561
@gentyan9561 Жыл бұрын
愉快なパーティゲームじゃ無いってはっきり言ってくれるのが真剣にやってる人にとって一番求めてる言葉やと思う。
@user-ca2cwq61fc
@user-ca2cwq61fc Жыл бұрын
大半の人にとってはパーティゲームだけどな
@user-xr3fn7mk5r
@user-xr3fn7mk5r Жыл бұрын
@@user-ca2cwq61fc "真剣にやっている人にとって"だから大半の人がどうこうとか関係ないじゃん笑😃
@gentyan9561
@gentyan9561 Жыл бұрын
@@user-xr3fn7mk5r ありがとう。 そういうことなんだよな。
@user-tf2fl7gk9c
@user-tf2fl7gk9c Жыл бұрын
乱闘やチームやりたいのかタイマンに特化したいのか本人の目的にもよるね
@user-hu1nq3dy7o
@user-hu1nq3dy7o Жыл бұрын
自分が楽しいと思って打ち込めるなら周りの評価とかどうでもいい
@dylanissac4619
@dylanissac4619 Жыл бұрын
投稿主さん、分かりやすすぎる頭良すぎ
@cqlcsis8282
@cqlcsis8282 2 ай бұрын
見返す時用のタイムスタンプになります 多少ネタバレを含む虞がありますので、純粋に動画を楽しみたい方は開かないことを推奨します 上達の方法 ┣上達とは? 0:09 ┣反省をする 1:12 ┣知識をつける1:51 ┗技術を身につける 2:43 【上達しない理由と解決法】 不調期・停滞期 4:30 ┗解決法4:47 こだわりが強すぎる 5:13 ┗大事こと 6:11 キャラが不向き 6:37 ┗キャラの変え方 8:00 モチベーションの喪失 8:43 ┣深刻な場合 9:04 ┗対策9:13
@roymk99999
@roymk99999 Жыл бұрын
未vipだった時に入れ込みとか読みのスマッシュしても成長しないと勝手に決めつけてバーストを崖狩りの空後しかしてない時があったなぁ。強い行動の押し付けや当て感を身につける事も上達の一つと気づいてから透かしでマベコンを打ち、下強を擦り、無敵時間中に横スマをパナすようになりましたw
@akuaburu_fox
@akuaburu_fox Жыл бұрын
今までの考えを見直すきっかけになりました。 いつものようにガノンを使って、たまに他キャラで遊んでスマブラというゲームを楽しく遊ぼうと思います
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
楽しいのが一番🐺
@JOAMAderKlang
@JOAMAderKlang Жыл бұрын
いつかスマブラ始めたいスプラの民ですが通ずるところ多々あってなんだか肩の荷がおりました。ありがとうございます。
@user-wp2bk3co4q
@user-wp2bk3co4q Жыл бұрын
めっちゃ感動というか考えさせられた
@yuhei4649
@yuhei4649 Жыл бұрын
これめっちゃいい動画ですね。伸び悩み長期間急に勝てなくなることとかめちゃめちゃあるのでとても参考になりました。
@user-sz4bc6sj4t
@user-sz4bc6sj4t Жыл бұрын
私は3期ほど1700でうろちょろしていて、1800にいけてませんが、変なこだわりは捨てて、これからはその場回避や入れ込み、スマッシュも臨機応変に使おうと決心しました!とても参考になりました!ありがとうございます!
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます( ̄▽ ̄) 選択肢は多いほうがいいので頑張ってみてください!使いどころを考えるようにすれば結果が出てくるはずです
@user-kq4ho6jo7q
@user-kq4ho6jo7q Жыл бұрын
考え方すごく参考になります! メイト頑張ります!
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
頑張ってください!
@aoi1672
@aoi1672 Жыл бұрын
何となくウルフ使って一年になるけど自分のイメージした動きが出来なくて何も楽しくなくなってきたからこういう動画あると助かります
@oberisukunomusuko
@oberisukunomusuko Жыл бұрын
年末にスマブラの環境の怒り(何故アプデ終わらした、立ち回りキャラが前より逆風な環境)があり、ゲッコウガメインですがスマブラ自体に疲れて一度売りました。 結局またやりたくて買ったのですが、それでもやる気が出ずに放置してました。 最近になって自分が思ってるスマブラの楽しみ方(勝ってなんぼのゲーム)が自分にあってないと気づきました。 辛かった時メイトで近距離にボコスカされ、弾キャラにはガーキャンないのにガードを強要される。 ゲッコウガお前は何のためにスマブラにいて俺は何故お前を使ってるかわからなくなり、メイトや野良で勝っても運が良かった、悪かっただけで嬉しさも悲しさもなくなりました。 今はそれでもやっぱり勝ちたいという気持ちが徐々に芽生えてまずは魔鏡lv5をゲッコウガで目指して勝利と勝利にする数値(戦闘力)の達成感を思い出す作業しています。 長文で何言ってるかわからないですが、そんな状況でこの動画みて「スマブラは義務でもない。愉快なパーティでもない。」という言葉が心に刺さり久しぶりに涙が溢れました。 こんな動画をあげてくださってありがとうございます。 そしてそんな動画に出会えたKZbinにも感謝。
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
確かにアプデ終了してからはつらい環境になってますよね… 継続するもしないも常に人の自由ですが、続けていたらいつか結果が出ると思います ご視聴ありがとうございました!
@ch1r1men
@ch1r1men Жыл бұрын
見やすいしおもしろい!チャンネル登録しました
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
ありがとうございます~!
@ru4406
@ru4406 Жыл бұрын
とても良いことを言っている動画だと思います! 全てその通りです。 向き不向きの判定方法を付け加えるなら、触ってる、動かしてるだけで楽しいと思えるキャラは、向いていると思います。
@user-tm2vw9ni7q
@user-tm2vw9ni7q Жыл бұрын
マエスマめっちゃかっこよくてウルフ練習始めました!動きはやすぎてよくわからなかったのでスローにして勉強します!笑
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
嬉しいです!ありがとうございます! ぜひ頑張ってください!
@user-jw4fu2ok5v
@user-jw4fu2ok5v Жыл бұрын
俺は向いてないキャラでも好きなキャラであれば続けるのがいいと思います。体験談です
@soumennlink
@soumennlink Жыл бұрын
言い回しがすごい好き
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
ありがとうございます笑
@user-qu2pt6ll5z
@user-qu2pt6ll5z Жыл бұрын
まじで助かりました! ありがとうこざいます!
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
どもです
@-mu5zt
@-mu5zt Жыл бұрын
こういう動画凄い求めてたので、とても参考になります!1500帯から抜けられるように頑張ります!
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
頑張ってください!応援してます!
@user-um8kz5rn4r
@user-um8kz5rn4r Жыл бұрын
やっぱりいろんな選択肢を持つのが大事なんやなって
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
選択肢を使い分けれる判断力もあれば完璧ですね
@user-ih1lj4fv8z
@user-ih1lj4fv8z Жыл бұрын
魔境手前の実力でメイトやるのは止めたほうがいいですか?メイトはレートがリセットされるけど戦闘力はされないからまたあげるのが大変で恐くてできないんですよね…
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
全然両方やった方がいいと思います。 VIPは戦闘力のシステムがぐちゃぐちゃなので戦闘力より連勝数で考えると精神衛生上少しはマシになります。
@user-gq9os8kk6e
@user-gq9os8kk6e Жыл бұрын
これを見たら立ち回りがだいぶよくなった気がしました! でも自分がなんのキャラを使えばいいのかわからないです。 自分ではガン攻め系重量系とかより、どちらかと言うと待ち気味なキャラの方が上手くできる気がするのに使うとガン攻めとかのキャラが強いです。この場合ってどうすればいいですか?
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
最終的にはモチベーションが一番大事なので、好きな方や上手くなりたい方を選ぶといいと思います。 圧倒的に不得意なキャラでなければ大丈夫です!
@user-gq9os8kk6e
@user-gq9os8kk6e Жыл бұрын
@@Under_wolf わかりました!助かります!返信までとても丁寧で感動しました!応援してます!
@Nanashi_sincos
@Nanashi_sincos Жыл бұрын
ウルフ使いみんな頭良いイメージがすごい
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
未だにウルフを使いまくってる辺り実はそんなに……?
@user-cv6jv2wy8s
@user-cv6jv2wy8s Жыл бұрын
こだわりすぎるのは良くないという話、あまりにも当てはまりすぎて耳を塞ぎたくなってしまいました(・・;) 中途半端に技術が身についてるせいで頑固になっていたのも気づいて初心に帰ろうと思えました、ほんとにありがとうございます。
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
自分も少しだけそんな時期があったので気持ちがわかるんですよね~🐺 柔軟さは大事
@user-sv6cc5ij5c
@user-sv6cc5ij5c Жыл бұрын
元運動部みたいな思考だなぁすこ
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
バキバキ帰宅部です
@user-sv6cc5ij5c
@user-sv6cc5ij5c Жыл бұрын
@@Under_wolf 俺バカ恥ずかしいやん スランプかなんかの話がめちゃくちゃ的得てたから経験者なんかなと思ってしまいましたわ笑 コメント消そうかなコレめちゃくちゃ恥ずかしいな
@Dart2000
@Dart2000 Жыл бұрын
格ゲーやったことない人が、セフィ実装と同時に時々サボりながら戦闘力800万前後で止まってるけど、こういう考え方みたいなのはとても参考になる!
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
ありがとうございます!
@zep1787
@zep1787 Жыл бұрын
メインが決まらないです自分がどういう立ち回りのセンスがあるのか分からないです。 最上位勢の友達からは立ち回りが硬いと言われたのですが硬い立ち回りを活かせるキャラとかいますか?
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
人からの褒め言葉ってやっぱりお世辞とかの意味合いも含まれることがあるので、自分自身が得意と感じるキャラや、使ってて比較的勝率が高いキャラを使うのがいいと思います。 そういうキャラがいないとしたら好きなキャラをメインにしてもいいかもしれないです。 ちなみにウルフとかは固い立ち回りが強いのでおすすめです。
@ch-od6vb
@ch-od6vb Жыл бұрын
未VIPの民だけどすごく納得する部分が多々あり、参考になる。前回は2ヶ月前みたいだが、ライブ配信やってくれたら遊びに行きたいのでよかったらたまにお願いシャッス。
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
ありがとうございます~!たまに配信やりたいなぁ…たまに…
@eizamulai2568
@eizamulai2568 Жыл бұрын
考えてスマブラやってるの凄すぎます 質問なのですが、おすすめの座学動画はありますか? いつもはしょーりさんの座学配信を見たりしてます
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
自分は対戦動画以外のそういうのはあまり見ないのでオススメはないですが、他のスポーツの強い選手やチームを見ながら強いとは何なのか色々考えたりしてます
@eizamulai2568
@eizamulai2568 Жыл бұрын
@@Under_wolf 返信ありがとうございます🙇‍♂️
@user-jm4tm2wg7g
@user-jm4tm2wg7g Жыл бұрын
フレーム表の見方が分からないのですが、硬直差が発生より上回ったら反確と思っていいのでしょうか
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
ガード解除に11Fかかるので、発生が硬直差を上回っても通常反確は取れませんが、ガーキャン行動である上Bと上スマの場合はその計算で大丈夫です。 ちなみにガーキャン掴みだと本来の発生から+4F、空中攻撃だと多くのキャラで+3F余分に時間がかかります。
@user-jm4tm2wg7g
@user-jm4tm2wg7g Жыл бұрын
@@Under_wolf ありがとうございます。助かります。
@user-bv2gz3rc2q
@user-bv2gz3rc2q Жыл бұрын
よき
@diffea
@diffea Жыл бұрын
負け試合のリプレイを見ても、どこが悪かったのかが分かりません。強いていうなら「ここはこうすれば良かった」すら分かりません。どうしたらいいでしょうか?
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
簡単なところで言えばバーストされる原因を作った行動を見直せばいいのかなと思います。 例えばDAを差し込んでガーキャン上スマをされて負けたのなら、「ああ、この%でDAはやらない方がいいんだな」という感じです。 慣れていく内に火力の高いコンボを喰らった原因や、コンボミスの修正とかに移していくといいですね。
@diffea
@diffea Жыл бұрын
@@Under_wolf ご返答頂き本当にありがとうございます🙏
@user-ex3fg7no9g
@user-ex3fg7no9g Жыл бұрын
まず巻き戻し機能がないのがクソ
@SSBU_idea_reku
@SSBU_idea_reku Жыл бұрын
最重要⚠︎愉快なパーティーゲームではありません
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
広くを見渡しても見つからない愉快要素
@SSBU_idea_reku
@SSBU_idea_reku Жыл бұрын
@@Under_wolf 重量級VIPで立ち回りキャラ破壊してる時は愉快
@user-ep1mb3dy7z
@user-ep1mb3dy7z Жыл бұрын
視聴してくれた方に反省を促すダンス
@user-vn5ml1ti5w
@user-vn5ml1ti5w Жыл бұрын
DV夫で草。ちゃんとそういう事言える人いいね
@user-ex3fg7no9g
@user-ex3fg7no9g Жыл бұрын
数少ないワリオで2000超えたい。最高レート1710なのであと300頑張って上げます
@Under_wolf
@Under_wolf Жыл бұрын
自分の場合1700~2000が一番大変でしたね。頑張ってください!
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ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂
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