【視聴者に聞いた】スプラの人口が減少した理由8選【スプラトゥーン3】

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▼今回の動画について
今回は「スプラ3の人口が減少した理由」について解説しています。
#スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ

Пікірлер: 611
@Yuranpetto
@Yuranpetto Жыл бұрын
原因をキューインキに吸ってもらおう()
@splatoon_pino
@splatoon_pino Жыл бұрын
キューインキ最強?
@スーパーバウザー
@スーパーバウザー Жыл бұрын
@@splatoon_pino キューイン力は変わらない
@帆菜橋本
@帆菜橋本 Жыл бұрын
最後はどこにぶつけるんや💦
@su-towaiyo
@su-towaiyo Жыл бұрын
​@@帆菜橋本リッターかな?
@amadare2551
@amadare2551 Жыл бұрын
​@@スーパーバウザーキューイン力の変わらない、ただ一つのスペシャル。ダイ○ン。()
@NishiNishiNiSiKiGOi
@NishiNishiNiSiKiGOi 8 ай бұрын
天下の任天堂だからヒーローモードのストーリーもキャラデザもBGMも神なのにオンライン対戦のバランスの悪さだけでここまで評判悪いの逆に凄い
@selectAbutton
@selectAbutton Жыл бұрын
ほんと裏取りできるか否かってマジで重要だからな 2はクソステ呼ばわりされていたステージでも裏取りルートはちゃんとあったというのに、何故頑なに裏取りできないステージ作るのか
@変態ルイージ
@変態ルイージ Жыл бұрын
単純にリッター1強の環境にしたいからだろ。シャプマやスクスロが弱体化していってるのにリッターの弱体化がほぼなしなのがそれを物語っている。
@スーパーバウザー
@スーパーバウザー Жыл бұрын
@@変態ルイージステージ改修を検討してるというイカ研のメッセージか!?
@だいこん-y6y
@だいこん-y6y Жыл бұрын
​@@変態ルイージやっぱり野上リッター使いなのかな…
@simagram1263
@simagram1263 Жыл бұрын
リッター優遇と言うよりは撃ち合い推奨のeスポーツ化目指した調整なのはわかる 結果的に長距離一確でヘッドショット偏差必要無しのリッタースナイパーが君臨してしまってる
@きりとくろね
@きりとくろね Жыл бұрын
タラポートは八割金網で良いから自陣から真ん中に通じる別ルートがあればおもろかった
@へりおす-g2u
@へりおす-g2u Жыл бұрын
プライド高いのか知らんけどユーザーの声を全く聞かない開発陣が1番悪いと思う
@hanketuhero2
@hanketuhero2 Жыл бұрын
プライドはかなり高そう
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 11 ай бұрын
任天堂はヘビーユーザーを意識しないのが致命的すぎる…
@ナツメグがかかったシーチキン
@ナツメグがかかったシーチキン 10 ай бұрын
​@user-mv8le6wj8o実際スプラは他のFPSみたいに課金要素が無いから売れたらOKみたいな事はあると思う
@カツオの叩き
@カツオの叩き 6 ай бұрын
開発陣「素人は黙れ!」
@shu3606
@shu3606 5 ай бұрын
​​@@カツオの叩き 開発陣「だったらこちらの意見も聞け!」
@tee.__.
@tee.__. Жыл бұрын
3のステージはなんかずっとストレス イカ研もやる気ないんだろうなと思ってすっぱり辞めた 2であんなに中毒のようにやってたのが不思議
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
2のステージの方が1番ストレスだったがな.. みんな体験が違いすぎて意見の食い違いの実態がようわからん
@hary8732
@hary8732 Жыл бұрын
​@@SuperHenntaiShichowsharキO
@big_anaru
@big_anaru 3 ай бұрын
​@@SuperHenntaiShichowshar 使ってる武器や帯で結構違うから何とも
@いちこーーち
@いちこーーち 9 ай бұрын
スプラ3はスプラ2以下
@太一石黒-d5z
@太一石黒-d5z Жыл бұрын
百歩譲ってバランスの悪さはゴミクソゲーってだけで終わりなんだけど、今回のスプラはもうゴミクソ以前に商品として終わってるからな。リコール案件クラスの欠陥品だと思ってるよ割とマジで。
@AKMumai
@AKMumai Жыл бұрын
縦長ステージってインタビュー見る限りどうやら初心者向けに作ってて、でも実際に評価してるのは上位層。 見る方向ぶつかる場所が限られるというのは、実力差あっても正面から対面して勝たなきゃいけないってこと。 初心者(カジュアル層)には好ましくない体験が増えて苦しいだけだと思う。
@ヤニスより強いベネット
@ヤニスより強いベネット Жыл бұрын
返信失礼します。単純縦長ステージはある意味初心者には地獄ですよね!だってボールドがリッターに正面から戦えって100%無理な訳ですからwそれを運営自体がこのゲームのことを全く理解しておらず、見晴らしが良い分かりやすい単純ステージで新規プレイヤーを集めようと試みたが、それはむしろ長射程ユーザーに優しいだけで新規プレイヤーへの嫌がらせであった。 多分俺の予想だけど3のベースを変えること(ナメロウやクサヤ、タラポートの削除)は不可能に近いから4を来年辺りに出すしか解説策は無いと思ってる。(てか作ってしまったステージは4でも出るのでは……?)
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
上位層が初心者として考えて言っているならいいけど、 Splatoonのバトルとして考えたら 間違いだらけだったりするんだよな。 2の酷かったステージよりは(時間をかけて3までで)改善されたような感じだけど、まだまだ 銃撃戦とインクの塗りバトルとして考えたら まだもっとよくなれる.. んだけど、そこまで作り込んでくれないんだよな.. 初心者向けに で 縦長で.. うーーん.. 固定のジャンプ地点とか用意してくれたりしたらもっとやりようもあると思うんだけどな、 ああ、そうだ、 ぶっちゃけ シオノメ油田 とか初期のステージが1番楽しかった。 あとさ、カジュアル・初心者 層 にはって言うけど、長年やってるコアな ガチとエンジョイの狭間にいるプレイヤー (ファン)も キッツいぞ? ずっと不満持ってちょいちょいでもかなり色々言ってるはず。 初心者じゃない初代Splatoon 無印勢にも、好ましくない体験が増える一方。
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v Жыл бұрын
そもそも塗るのが楽しいゲームなのに対面させるのが主体のゲームにさせているのがダメ
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Жыл бұрын
​@@あだもす-q9vついでに塗りや対面を楽しんでるところに水刺してくるつまらないチャージャーはこのゲームから消えていい
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Жыл бұрын
スプラ出た当時こそはシューティングゲームに疎い人でも遊べるとか言われてたけど、今は結構キャラコンゲーの要素強くなってきたしゲームスピードについて行けなくて辞めてる人多そう。 個人的に一番の問題点だと思ってるのは。 S+なんて行って当たり前、XP2000未満は初心者。 ビッグラン上位5%なんて余裕。 こんな事言ってる人があまりにも多くて初心者歓迎ムードなんて無いところ。 スト6が出る前の格ゲーと全く同じ道を歩んでるよ今。
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Жыл бұрын
あとは、継続する事によるメリットがあまりない事も問題だろうね。 バンカラマッチやXマッチはせっかく強さを示す指標みたいなのがあるんだし、シーズン終了時に到達したウデマエやXP毎にガチャチケットが数枚貰えたりAPEXみたいなシーズン限定のバッジとかプレートが貰えると良いかもしれないな。 ウデマエ上げても何もないしXP上げても何もないってのはやりがい無さすぎると思う。
@campingsheter
@campingsheter Жыл бұрын
2000未満初心者は違くね? 流石に中級者程度
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Жыл бұрын
@@campingsheter そう言ってる人を見たってだけなんで俺が言ったわけじゃねーっす
@Saibel_No.1
@Saibel_No.1 Жыл бұрын
XP2550ですが初心者歓迎でいつも一緒にやってます \(*ˊᗜˋ*)/
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Жыл бұрын
@@Saibel_No.1 みんながそうなら良いんですけどね…
@matchaoishii
@matchaoishii Жыл бұрын
実際に3から始めたリア友もうやってない せっかく頑張ってウデマエ上げたのにリセットされるのが萎えるらしい
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
ウデマエ S+50 あって 5帯(0,10,20,30,40~50)あるけど、 ひとつ ウデマエリセット されるのと 何か評価下げられてウデマエ落ちるとかがある というのだといいけれど、 ウデマエは通常は下がらないうえに S+ 帯 は 50も0に リセットするからな。 なんだったらリセットは、+- 帯も含めて考えた方がいいくらいだ。 S+10 は S+0 に 落ち、 SはA+ に落ち、AはA- に、A-はB+ に落ちる。 これくらいじゃないと、マッチングのシステムが保たれない。 それにウデマエが やらかしと、できるはずのことができないとかの定まった基準が達成されない酷い評価で 下がってくれないと 困る。 ほかのゲームを見てくれたらわかるが、そういうふうになってる。 (ランクが下がる基準など)
@くろわっさん-l7v
@くろわっさん-l7v Жыл бұрын
2でA~S帯だった私は3だと目標がなくてつまんなくなって2に出戻りしました。 2は同じくらいの実力の人とマッチング出来るし短射程にも人権のあるステージなので楽しいです。 ステージ改修とウデマエ評価復活してくれ!
@user-nekonora
@user-nekonora Жыл бұрын
無暗にガチアサリ入れたりホコ持つなとか、打開は味方と合わせろとか…、ゲームスピードに反して直感的に遊べないのがライト勢のハードルを高くしてる。 その上でネットの書き込みとかみてると、上位プレイヤーの意にそぐわないプレイは即地雷扱いされたり、特定のブキはガチマッチ来るなとかライト勢を排除してるのがね…。
@LGUUT-xr1uu
@LGUUT-xr1uu Жыл бұрын
「ガチ」マッチなんだからハードルが高いのは当たり前だし、明らかにレベルが違う奴と組まされるウデマエ、マッチングシステムが問題。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
ゲームスピードが原作と比べて速すぎるんだ 2から改善されたと思ったら 今度はアプデで 当たり判定の速度を速くしやがった
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
というかさ、ガチマッチはどの武器も勝てるぞ。 突っ込まなければ。 (中央から後方の維持) あと、どうやってもがんばってもできなかったらステージ構造がダメ。 それはちゃんと公式に言え。
@コスプレにハマった冬月副司令た
@コスプレにハマった冬月副司令た 11 ай бұрын
ゴミ回線なのが1番大きい 今日だけで6回通信エラーで負け判定にされた 他のゲームではこんなことにはならない
@スペシュ信者のやすマン
@スペシュ信者のやすマン 6 ай бұрын
今日から、3を始めたけどサモランもバトルも初戦から回線落ちが起きてびっくりしたわ
@山本さん亜種
@山本さん亜種 Жыл бұрын
他のコメ欄で言われてたことだけどそもそも大半の人は9ヶ月同じゲーム続かないらしい
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
そりゃそうだよ 当たり前だよ
@Kyomesuke
@Kyomesuke 2 ай бұрын
あつ森で1年を越せてる人はほとんど居なそう笑
@Alice_fragm017
@Alice_fragm017 Жыл бұрын
初動事故ったゲームは大抵その後も人増えないんだよねぇ ステージ構造のせいで縦横無尽に動き回って戦う面白さは無くなって、ヒラ押しするだけの射程正義ゲームと化してるのが1番の不満(リッター使い談) こんなんじゃ近接武器使って遊ぶ気にもならない
@小堀きさと
@小堀きさと Жыл бұрын
2の頃は3発売ギリギリまでずっと遊んでたパブロ使いです。3は新ステージの仕様上、よほど上手くないと何も出来ずに負けてしまうと叩き込まれたので徐々に遊ばなくなっています。ここまで来ても大した改修もないので開発側のターゲットから外れたんだろうなと言い聞かせてます。凄く好きなタイトルで悲しい気分なので同じ考えの方が多く少し元気が出ました。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
2の戦略勢はある程度淘汰されている様ですね
@Ruha68253
@Ruha68253 Жыл бұрын
時間ない人用定期 0:01OP 0:20 ライバルゲーの存在 2:56 リッター強すぎんだろ問題 5:06 環境武器って... 6:02 回線はよしろ問題 7:22 編成事故はよしろ問題 12:53 台パンしちゃいますわ問題 15:06 青春 15:57 モドレコしたいよおぉ 16:29 まぁとぉめぇ 僕的には人口減少して猛者しかいない環境なったせいでやめたやつもいそう
@yukitake43
@yukitake43 Жыл бұрын
ありがたい
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
WiiU の Splatoon は 楽しいゾイ
@ys5382
@ys5382 Жыл бұрын
1、2はずっとやってたのに3はなんかやらなくなったんだよなあ… でも明確にこれが原因ってのが思い浮かばん。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
2で疲れたんだろうよ 2って1番酷いくらいまであるからな 2が原因だから.. 諸悪の根源
@sunflowerduck7882
@sunflowerduck7882 Жыл бұрын
普通に飽きやろ
@hanketuhero2
@hanketuhero2 Жыл бұрын
部屋パワーを表示しない限りモチベは保てない
@カササギ
@カササギ Жыл бұрын
縦長ステージではほぼステジャン必須でメイン一枠埋まるのがよくない ギア構築の自由度が低くなってる
@zigihai_ch
@zigihai_ch Жыл бұрын
自分の知り合いとの話で出た話だけど...やってたら口が悪くなるからやめたって話があって...自分の腕の低さと、味方との連携が取れなかったり、相手との格差でイライラするって言ってて、ああ...って納得してしまう事がちらほらあってうんこれは離れるわなって思ってしまった。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
離れかけたが、2のストレスよりはマシだから復帰してからつづけたわ.. 段々とステージ構造と武器の調整etc.レベルデザインがよくなってる気がするから、まだ待つ価値はあると思う。 マッチングの質は2のストレスを減らしたくらいの 加えて上位と下位が平気でマッチングされる 酷いもんだがな。 上位に上がれる線引きが下げられたから、まだ熟練していないのに 上位に上がれるプレイヤーが増えすぎて、 プレイヤーの質も悪くなっていた(いくつか割り合い的にいる)のが露呈して、 崩壊しているのが Splatoon3のマッチング。 特にWiiU 初代や 2初期のプレイヤー までも やめてしまっている のが、問題なゲームかとも思う。 まともな意見を言っているのは 大抵、長年やっているプレイヤーか、 初代Splatoon勢 と Splatoon2 初期勢くらい だと思っていい。 (あとは初心者の意見)
@ayataka323
@ayataka323 6 күн бұрын
簡単に言うとマッチングでのストレスゲー
@CH-hj2xc
@CH-hj2xc Жыл бұрын
裏どりルートが消えたのが個人的に大きな問題だと思う(ボールドの悲鳴)、他にも明らかにおかしいのにマッチで金や銀のXバッチ持ちの人がたくさんいる
@スーパーバウザー
@スーパーバウザー Жыл бұрын
俺はタラポート初見でさんぽしたとき、正直引きました。なんかもう言葉が出ませんでした。
@CH-hj2xc
@CH-hj2xc Жыл бұрын
@@スーパーバウザー わかります、今度こそと期待してたばっかりに絶望のどん底にたたきつけられた気分でした
@ヤニスより強いベネット
@ヤニスより強いベネット Жыл бұрын
ナメロウホコの初期位置を金網上にした時点で運営が無能と感じた。普通下に置くだろと…
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Жыл бұрын
壁塗れないステージ多すぎてしょうもなすぎる イカノボリとか使うタイミングねえわ
@banana-ananab
@banana-ananab Жыл бұрын
毎日遊ぶ目新しさがないのも大きいと思う ある時期を境にどばっと開放されるシステムじゃなくスプラ1の頃の3~5日ごとにブキが1つずつ追加されてくスタイルが正直一番楽しかった 8人中半分以上が追加されたばかりの竹筒とか担いでたりするし
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
高頻度で 1個ずつ 2個づつ 追加されてってたな
@higeotokodan
@higeotokodan Жыл бұрын
スプラ1は新鮮さあったけど2や3はどれどけ進化しても同じタイプのゲームになるから前作プレイ済みの人は飽きが早いかもねー
@aikokusyararirurero
@aikokusyararirurero Жыл бұрын
そんだけスプラも成熟してきちゃったって事でしょ
@たぬぽん-d6k
@たぬぽん-d6k Жыл бұрын
ステージ改修は必須要項だよね。 縦長ステージ→長射程ガン有利 →塗れない→スペシャル打開困難 →塗り、短射程ブキが無価値な環境 →初心者に厳しい→過疎化&蠱毒。 公式のeスポーツ化ゴリ押しが進んで 他ゲーに埋もれた感が否めない。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
・縦長構造 → 縦長ステージの割に身を隠す障害物がない。 ・ステージ構造 → 銃撃戦を想定したレベルデザインになり切っていない、うえに 塗りバトル的にも塗りづらい構造であることもしばしばある。 (撃ち合えない窮屈な場所が多かったが3では改善アリ。やっとわかってくれた。) ・ゲームの基本が定まっていない → WiiU の Splatoon で完成されたものが すべて一旦リセットされ、作り直され、改悪され、未だ改善に注力して 土台ができたばかりの状態である。 初代Splatoonでは明確にあった根本的な基本部分が、 2,3 ではなくなってしまっている と言っても過言ではない。 これによって、新規プレイヤーが熟練されず、初心者から抜けられないプレイヤーも成長せず、初心者にも最古参にも鬼畜でキツく、非常に好ましくない体験をさせ、プレイヤーが居なくなりゲームが崩壊する原因となっていると、推察する。
@user-manama-co
@user-manama-co Жыл бұрын
リッターはチャージキープ消してくれ ステージは裏どり増やして イベントマッチは1日開催にしてくれ
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
スクイックリンのジャンプ中チャージが通常時同様に可能なのも消してくれ ステージは裏どりよりも横取りできて中々巻き返されないような構造にしてくれ イベントマッチは常時開催しやがれ
@user-ex237
@user-ex237 4 ай бұрын
初期の頃にスクスロ使ってみたら「環境に振り回されてるやつおもんない」「ナーフ入ったら使わないんだろ」とか色々言われたから今はリールガン使ってる。そしたら今度は「逆張り陰キャ」だってよ どうしたらええんや
@poti6712
@poti6712 10 күн бұрын
やればやるほど編成運ゲーなのが分かってきて萎えてくる
@utsuutsumi1510
@utsuutsumi1510 Жыл бұрын
縦長ステージのせいで戦闘がほぼ正面からのぶつかり合いになってるのがデカすぎる
@緊急部
@緊急部 Жыл бұрын
2の頃は割と楽しかったイメージがあります…色んな武器にステージにスペシャルが飛び交う青春バトル…
@user-wmsmtepaumdpw124
@user-wmsmtepaumdpw124 Жыл бұрын
2は3に比べてステージに個性あったよね
@ところ天の王
@ところ天の王 Жыл бұрын
2の方がバランスいいかどうかは分からないけど確かに色々と個性あったね。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
ステージ構造が酷かったのがSplatoon2だぞ。 あと、武器調整。
@ところ天の王
@ところ天の王 Жыл бұрын
@@SuperHenntaiShichowshar いやスプラ2はステージ造形は3と比べていいぞ。武器調整は3より下だと思うけど。
@azalea6072
@azalea6072 Жыл бұрын
3から始めた友達がバンカラのチャレンジで連敗し続けて借金しだしたら、味方も敵もどんどん質が悪くなっていったらしく ちゃんとした味方を引けるかの運ゲーだって呟いてました。 調べてみたら負けて内部レートが下がると弱い味方が来やすくなるらしいですね。 これだけプレイヤーがいるのに何でこんなマッチングシステムにしたのだろうか?素直に同じ実力8人集められるようにして欲しいですよね。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
ほんっっとうですよ!!!! 2もでしたが、そこは3の方がひどい。
@クラ-u5d
@クラ-u5d Жыл бұрын
マジで1番の理由がテスト期間とフェスが被ること マジこれうざい
@Kaishownashi
@Kaishownashi 9 ай бұрын
一時期やめてたけど、XP700台の某配信者がS帯時代に借金していても諦めずに戦っているのを見て、それが本当に楽しそうにプレイしていたものだからやりたくなって戻ってきました。今では私も立派な借金プレイヤーです!
@kazprime3620
@kazprime3620 Жыл бұрын
サーモンランは既にビッグランという競争イベントがあるのにまた同じ競争イベントのバチコンを持ってきたのが理解に苦しむ ランダムと固定パターンの違いはあるけど敷居の高さはどっちも変わらないのがライト層離れにつながってるのかと
@FREEDOM_GUNDAM
@FREEDOM_GUNDAM Жыл бұрын
アイオニオンでの冒険が楽しすぎてバンカラ街に戻ってないぼく 今週金曜から未知の惑星探索に行く人増えそう
@setsuna9
@setsuna9 Жыл бұрын
リスポーンシステム変更とリスキルしやすい構造が色々と問題を引き起こしたのに長期間放置されてたどころか 似た構造でリスキルしやすいステージを新たに追加してるのを見るとどうしても運営に対する不信感に繋がってしまうのがね…… 縦長対面強要構造も状況が分かりやすくて初心者向きと言う意見もあるけど 長射程有利な構造故に一部の強サブスペが貰えなかった短射程が不利過ぎるという事も引き起こして 前作より環境に合わなくなったブキが増えて有利不利の格差が広がってしまった結果 それがより編成事故の多発に繋がって一方的な試合が増えてるんじゃないかって感じがする……
@MA-is6je
@MA-is6je Жыл бұрын
どっちかっていうと他人のプレイや自分が活躍できたリプレイを見返したりする方が好きなエンジョイ勢からすれば、ブキチ杯のような「負けたとしても楽しい」対戦形式を常設してほしいな。イベントマッチの開催時間、あれはちょっとね。
@紗々-s8b
@紗々-s8b Жыл бұрын
多分様子見なんかなぁと思った。 好評なら常設するかも知れない
@だいこん-y6y
@だいこん-y6y Жыл бұрын
時間まじ微妙 その日だけ常時開放にするかもっと時間増やしてほしい
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
ブキチ杯は神、これこそ常に開催しているべきルールのひとつ.. なんだがなあ.... それと新しいガチルールがない。 なぜ4つ個定にするのか..
@タラの芽-n9n
@タラの芽-n9n Жыл бұрын
2の頃よりも、勝つときも負けるときも一方的に勝負が決まってしまうことが増えた感じはしています。 つまり、マッチングでの編成事故やレベルが違いすぎる人と当たることが多いと感じます。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
2の方が多かった気がしますが、一瞬でという意味では3の方が増えました。
@まる-d9z3z
@まる-d9z3z Жыл бұрын
義務S+10までやったらすぐやらなくなる 通信環境(ラグ)、ステージ構造、武器調整が終わってるのにアップデートも的外れで、なによりめちゃくちゃ遅い やらなくなる理由しかない
@buu0-0
@buu0-0 Жыл бұрын
スプラ2はチームでスペシャル合わせて相手と打開の応酬するのが楽しかった 3はあんまり打開合わせるイメージない インクアーマーの存在と無敵スペシャルがなかったのが大きかったのかな あと縦長ステージ多いのもなんだかなーって感じ
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
打開はスペシャルを合わせなくてもいいんだけど、連携取ってくれるプレイヤーがかなり居なくなっているのが問題なんじゃないかなと..
@kfj7480
@kfj7480 Жыл бұрын
裏どりできないステージばっかなのがやめた理由かな俺は 天下の任天堂がどうした?って思った
@user-cofjj25f
@user-cofjj25f Жыл бұрын
GWに1週間くらいやったけど、マッチする人強いし、負けた時のリザルト見ると自分が戦犯なの丸わかりで心折れて辞めちゃった
@ぴよぴよまる-i9k
@ぴよぴよまる-i9k Жыл бұрын
初心者や下手な人がボコられるだけのゲーム 面白いと思えないと練習しようという気にもならないので新規が増えない
@アリーヴェデルチ-x6v
@アリーヴェデルチ-x6v Жыл бұрын
サモランの武器構成がたまーに積みゲーだったりワンパン系のチャージャーが居ないのに他武器も鮭に有効的じゃない、ワンパン系のチャージャーが無いとタツへの集中攻撃が疎かになるのでサモラン民がどんどん減る 他にもカタパ事実無限湧きとかもあるから心が折れる
@mostsucccessful
@mostsucccessful Жыл бұрын
次回作に期待かな
@zhouhunny
@zhouhunny Жыл бұрын
3ってなんでこうも簡単に飽きちゃったんやろ。やっぱステージかな
@ぽんた-q4p
@ぽんた-q4p Жыл бұрын
発売日から購入が遅れれば遅れるほど入りにくいゲームだから買うの諦めた
@水瀬ヒカリ
@水瀬ヒカリ Жыл бұрын
マリオラビッツギャラクシーの時に偉い人が言ってたんだけど、1つの世代に同じようなゲームは2つもいらないって言われてた。スプラ3は次世代機のローンチとして発売するべきだった。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
もう出ますよ
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
そもそも、2が要らなかった。
@RanaDayo9524
@RanaDayo9524 Жыл бұрын
ネットも編成も武器バランスも全部アプデしないから運営のやる気の無さしか感じない 人気で売ってあと放置とかやり方がゴミ過ぎる… FFみたいに信頼無くすぞマジで…
@SeekDark-f5n
@SeekDark-f5n Жыл бұрын
まぁ任天堂はスタッフの健康を優先するって言ってるから過疎ってもいいって考えなんだろう
@卵かけご飯-k3g
@卵かけご飯-k3g Жыл бұрын
TPS系である以上、経験者やガチな人が有利になりやすい上に縦長で長射程が有効すぎて短射程が生きづらくて、かつ武器による格差によって武器のワンパターン化…どこに行ってもこの武器しか使ってないって風景で非常に個性の無く面白みのない編成…挙げ句の果てにはラグや無効試合の多さ…過激なガチ勢による負け放置による"上を目指そう"っていうモチベの低下…シーズン制によるアプデの頻度の低下=環境の変化が少ないため飽きやすい…金を大量に要求する割には金が集まらない…金バッチなど一部のやり込み要素は気長に待てば取れるものもあるが、そのほとんどがニートじゃない限り絶対取れないくらいハードルの振り幅が多すぎて取れない…あと台パン暴言吐く人達のせいで民度が酷いって印象が大きくなってやりたくないってのもあるし…楽しくプレイしたいのにやるだけ無意味感となんでやってんだろ感が大きい…あとシンプルに社会人だからやる時間がないのに毎日やらなきゃいけない系(カタログなど)とかもあるから自分のペースで進めたいのに強制されてる感じがされてなんかヤダ……仮に次回作が出たとしても、もう3で引退決断したからいいんだけどね
@SuperJenpeneseman114-fo7jp
@SuperJenpeneseman114-fo7jp Жыл бұрын
2で競技性重視になった結果面白さが多少減って、かといって武器のバランスや1からさらに悪化したチックレートでガチな人も来なくて失敗したのを3で改善するどころかさらに悪化させてるのも問題だと思う。そしてそれを言っていた人の大半はいなくなってしまった。もうスプラ3には期待できないと思う。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
なんとかまだ食いついています.. まだいます.. いますよここに。 なんとかイカれ連中から下剋上するんだ..
@琴島
@琴島 Жыл бұрын
ステージ直らなきゃ永遠にやる気しない
@ネコマル-e9k
@ネコマル-e9k Жыл бұрын
スプラ2の時もイライラはしてたけどそれ以上に夢中に楽しんでたから神ゲーだった。
@ケンタ10
@ケンタ10 Жыл бұрын
ティアキンとピクミン4が神ゲーだからだよ
@まめまろ
@まめまろ Жыл бұрын
ステージやサブ、スペシャルに関しては初代の方が本当に良かった。 なぜ2発売以降、良くなっていくんじゃなくて酷くなっていったんだろう...。初代ステージのリメイク版とかも特にそう。 もし初代がそのままswitchで来てくれたら自分含め古参勢、そして初代をやりたかった新参勢がやり出して、また人口復活すると思うんだけどなぁ
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
それはその通りの意見すぎて😂泣きそう
@焼き立て焼きプリン
@焼き立て焼きプリン Жыл бұрын
スプラはマジで他のゲームの100億倍イライラするししょうがない さっさとステージ改修しろや(ナメロウとかマテガイとかマヒマヒとかマサバとかクサヤとか新ステなのにクソステのタラポートとか あともっとコンブみたいに全体的に広いステージ復活したり追加したりしてくれ バッテラストリートは神)
@スーパーバウザー
@スーパーバウザー Жыл бұрын
ほんとにそれ
@namako8528
@namako8528 Жыл бұрын
仕様?なのか分からんけどスプラシューターで倒す時に4発目で敵が弾け飛ぶからそのおかげでギリギリで倒してもその後に倒されることが多すぎてもう長射程か一撃武器しか使うの嫌になる
@スーパーバウザー
@スーパーバウザー Жыл бұрын
ラグのせいで連射速度が早い武器使うと相手が氏ぬ前にもう1、2発当たるんよねw俺もシューター使ってるんで分かります
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
それ 当たり判定の速度が速ませるアップデートがあって それで増えましたね
@ぷう-o1v
@ぷう-o1v Жыл бұрын
新オカシラどうなったんだろ、毎回増えると思ってたのに あまりにも批判が多すぎて中止になってそう
@tomyfuku9380
@tomyfuku9380 Жыл бұрын
雑誌のイカ研へのインタビューを読んで、今の体制変えないで2年間今やってるアップデートをして終わるだけかなって感じました。 ステージ追加されても3の新規ステージはどれも形状大体同じですし、いまだに通信エラーも起きますし・・ 最近はウデマエリセットしたらまた上げなきゃいけないのが本当に面倒になってやらなくなりました。
@カラスゲッコウガ
@カラスゲッコウガ Жыл бұрын
5:34 カーボンは理不尽な当たり判定では無くクイコンか潜伏キルにキレてるだけで冷静になれば対処が簡単な部類だと思う
@selectAbutton
@selectAbutton Жыл бұрын
ぶっちゃけポイセン当てれば簡単に萎縮してくれるブキだからね
@わちきさん-j2t
@わちきさん-j2t Жыл бұрын
試合開始から1分以内に人が抜けると 無効試合になるから。 1分以内に押し込まれたらぶちぎって相手を勝たせないということも出来るのが行かん
@cylbele
@cylbele Жыл бұрын
いつでもやめられていつでも戻って来れるのもスプラの良いところだと思う
@サイコキネシス-w5m
@サイコキネシス-w5m Жыл бұрын
逆に戻って来れないゲームって例えば何がありますか?
@mgd9074
@mgd9074 Жыл бұрын
​@@サイコキネシス-w5mポケモンは変化した環境を改めて理解した上で、更に環境に合わせて個体作り直したりする手間が必要だったりで結構ハードル高かったですね
@サイコキネシス-w5m
@サイコキネシス-w5m Жыл бұрын
@@mgd9074 あー確かに育成必要なゲームは追いつくのきついね
@doruma186
@doruma186 Жыл бұрын
二度と戻んねーよ^^
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
ガチマッチ(本調子)にはすぐ戻れねえんだよな
@プーさんのとりこ
@プーさんのとりこ Жыл бұрын
学生だけど唯一不満があるならイベマかな…時間帯が厳しい…21時までとか無理だって…
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
小・中学生向けのスケジュールなんでしょうね そもそも社会人・学生早く寝ろってことなんでしょうが..
@プーさんのとりこ
@プーさんのとりこ Жыл бұрын
@@SuperHenntaiShichowshar 夏休み21時からの開催なんでめっちゃ楽しみです!笑
@ビスケ-q9o
@ビスケ-q9o Жыл бұрын
不穏になるけどS+いっても大して上手い味方や敵とマッチングしない。 体感的にはA帯にいる感覚なのでオールXで数年スプラトゥーン2やってると物足りなさを感じて徐々にやらなくなったな… 稀に強い人とマッチングしてもチームに実力差があると面白くない。 それからXマッチが追加されたけどモチベが完全に失われたあとで起動すらしなくなった😂
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
Xマッチゴミやで
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
テイオウイカはダイオウイカと同じ修正をしてます。 ヤグラ。 同じこと2回してます。
@インゲンマメ-v2u
@インゲンマメ-v2u Жыл бұрын
ステージによって戦い方を変えるっていうことをほぼしなくなったのと、ウデマエのシステムが正当に評価されにくくなってる感あって嫌
@伊月-z4d
@伊月-z4d Жыл бұрын
格差マッチ問題と縦長問題が最悪の噛み合い方してると思う
@カッサカサの犬
@カッサカサの犬 Жыл бұрын
初代スプラ、スプラ2までは無限にできてたのに、スプラ3になった途端というかもう自分が歳をとってしまったからなのか、PvPやってると心が疲れるようになってきちゃって5戦目くらいでやめちゃうんだよね。サーモンランやっててもやっぱあれってサブの要素みたいなものだからなのかある程度で報酬が貰いずらくなるし好きな武器で遊べないから結局やめちゃうんだよね。あとそもそもSwitchで遊ばなくなった不思議
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
それ 2のせいだって.. 絶対
@kaze6413
@kaze6413 Жыл бұрын
自分自身は弱いけどダイナモを使うダイナモ信者です 2勢で3出るのずっと楽しみにしてたのに最初期のリッタースクスロ環境問題と何試合かに一回試合中断するのつらすぎて気づいたらやめてた
@user-KSWMT
@user-KSWMT Жыл бұрын
そもそも回線はSwitch内とソフト内で分裂させているのが最高に意味分からない。 スプラでエラーが起き(そうにな)る→ホームでWi-Fi確認する→正常っていうのがテンプレと化しているからさっさとSwitchの回線でやらせて欲しい。
@yskz3446
@yskz3446 Жыл бұрын
シーズン制とウデマエシステムを大きく変えたこと、アプデの頻度、新ステージのクソさ、格差マッチ、通信エラー、武器やステージの少なさの多さとかやな。悪い所が目立ちすぎて良い所がほとんどない。もう運営のやる気のなさに呆れるわ… 辞めた友達の多くは、格差マッチが多くて面白くないのと、アプデ少なくてつまらんから辞めたって子が多い… ここまでスプラを悪化させまくったイカ研はある意味天才やわ。もうイカ研解体しろ。
@yskz3446
@yskz3446 Жыл бұрын
あと3からの新規の子は半年くらいで辞めて、ヴァロに行っちゃったなぁ… ホンマにウデマエシステムは1と2のままで良かったやろ…やから初心者が簡単に昇格しまくって、猛者にボコられて萎えるって流れなんよなぁ… 正直、S+とXを獲得しても嬉しくなかったし、達成感が感じられなかった… ほんま無能運営やな、クソ研。消えていった友達を返してくれ…
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
2で思ったことをほぼすべて言ってくれている よし 3のアプデ待つか..
@ぱーしー-i4m
@ぱーしー-i4m Жыл бұрын
2はイライラしてたけど何時間でもできた。 3は何試合かやったら飽きる。
@Minto_room
@Minto_room Жыл бұрын
多分スプラの人口は、10月20日に発売される   新作2Dマリオ『SUPER MARIOBROS WONDER』「スーパーマリオブラザーズワンダー」で結構減ると思う。 しかも「ピクミン4」が出るついでに「ピクミン1、2がフルHD」でリメイクされたのでごっそり減ると思われます。 そのうえ、マリオゲームの波が来ていて、スプラ3をやっているどころではなさそうです。←「スーパーマリオRPG リメイク」、「ルイージマンション2リメイク」、「超おどるメイドインワリオ」 (このコメントに書いているゲームは「ルイマン2」以外は今年中に発売されます)
@ケイ-n6p7q
@ケイ-n6p7q Жыл бұрын
イカロールとか壁登りとか、武器も複雑な動きの物が増えてやりづらくなった感じはある
@ぴあにっしも-v6w
@ぴあにっしも-v6w Жыл бұрын
まぁそれは選択肢が増えていいみたいないい面もあったり?
@デデデ大王非公式
@デデデ大王非公式 Жыл бұрын
まず最初にチャーせめてリッターを消せ そして52の射程短くしろ 最後にホクサイ強化しろ(切実) 以上だ
@TKL-xg3ld
@TKL-xg3ld Жыл бұрын
今のイカ研やる気ない…なくない?
@Toplia_Georgia_Spain
@Toplia_Georgia_Spain Жыл бұрын
・いつまでもクソラグい・調整が気が遠くなるほどロングスパン、だからクソ環境の改善もされないし、初期なのに新要素が増えないから退屈・ステージがクソ(しかし修正はまったくと言っていいほどされない)
@twstsidy
@twstsidy Жыл бұрын
フェス中同じメンバーが集まったこと何回かあるけどこれって人口減少したからなのか、それとも本当にたまたまだったのか。
@Jack-zg4mq
@Jack-zg4mq Жыл бұрын
武器もステージも完全ランダムなマッチを常設してほしい。ブキチ杯は楽しかった
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
あれは最高だった。 ランダムはずっとやって欲しい。
@AV0721
@AV0721 Жыл бұрын
最近の敵うますぎてやる気出ないのとポケモン楽しすぎる
@HAYAMEREIMU
@HAYAMEREIMU Жыл бұрын
スプラのウザさに耐えれなくなったイカたちがゼルダに移転しただけやろ
@ヤニスより強いベネット
@ヤニスより強いベネット Жыл бұрын
ラグうざ! ナーフうざ! ジェッパうざ! イカ研うざ! 弱い味方うざ! ゼルダオモロっ
@いっちゃん-g8b
@いっちゃん-g8b Жыл бұрын
@@ヤニスより強いベネット俺はサンブレイクに逃げた
@darkcraft-ft1dh
@darkcraft-ft1dh Жыл бұрын
​@@いっちゃん-g8b俺はrobloxに移行した
@ところ天の王
@ところ天の王 Жыл бұрын
オンラインゲームで途中から成功して批判が動画であんま無かったゲーム教えてほしい。スマブラは当然自分は最初から最後まで神ゲーだと思ってたけど、途中ら辺から動画でクソゲーだとかほざいてるやつらおった。その動画のコメント欄でもクソゲーとかキャラバランスゴミとか言われて民度が悪い。フォートナイトも途中からオワコン、Apexも途中からオワコン、その他もろもろも色々とオワコンと悪いよう忌いわれとる。そりゃどれもいいゲームだよ。でもなんか知らんけどオンラインゲームのやつら公式に対して侮辱とか参考にならん感想を送るばっかり。
@ところ天の王
@ところ天の王 Жыл бұрын
その点オフラインゲームはずっと良質なゲームと言われてるのがたくさんある。だからオフラインゲームとオンラインゲームはそう簡単にどちらが面白いか決められんよ。一応個人的な感想。
@cozikoji-tv
@cozikoji-tv Жыл бұрын
ストレスの温床みたいなゲームだからな
@shu3606
@shu3606 Жыл бұрын
今作のダウニーとスパイキーに注文しても発注したギアと同じギアをろくに持ってこないしメインギアが異なるギア持ってくる時とかあるし前作のスパイキーの方が断然マシ
@転スラ映画早く
@転スラ映画早く 3 ай бұрын
シンプルにストレスやろ
@たいやきさんたろう
@たいやきさんたろう Жыл бұрын
マリオワンダー発表でマリオ復習するためにNewマリ全部やり直しててスプラのこと忘れてた
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
ああ いいな 自分も Newマリオシリーズ 全部やろうかな
@yellow8814
@yellow8814 Жыл бұрын
衰退しているゲームはどれも形だけの初心者優遇 フォトナのBOT追加とチャプター3の明らかなSMG環境 エペのPAD環境もランクシステムも スプラも上がりやすすぎるウデマエシステムによりその価値が失われ プレイ人口増加による金に目が眩んで流行りを作った玄人を見捨てるからどれも流行に乗れず衰退していく
@ハク-d7j
@ハク-d7j Жыл бұрын
同レベル帯でさせてくれないのが問題だと思う!腕前もS+いったら戦略的な試合になるのかと期待してたけど、そんなことなかった!
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
2のイカれた戦略とかって言うよりも、銃撃戦としてのちゃんとした戦術面(初代Splatoonとしてのバトル)が活かされるマッチング帯になるかと思いきや、全くそんなことはなかった。 マッチングは崩壊している。 2の方が混沌としていたが、ただ単に 下の奴らが上に上がってしまっていて、 加えて上方と下方のウデマエのプレイヤーがマッチングされて、 ただただ壊れている。 😅 上と当たるプレイヤーも 基準 設けてもらわないと.. 表彰 金3枚 とかさ。 表彰とか評価の意味があまりない気がする。
@だいこん-y6y
@だいこん-y6y Жыл бұрын
大好きなゲームなのにイカ研やる気なくしてそうで悲しくなった。 スタッフの体調が云々って言い訳してるしw言わなくていいだろw ・ステージ問題(縦長、裏取りルート) ・アプデ頻度 ・スペ格差 これさえ直してくれればやる気になるんだけど 4も5も発売されたら必ず買うけど… なんとか立ち直ってほしいんだけどなぁ… いつまでこういう動画見てるんだろ…未練たらたらだよ…悔しいよ…
@セーメー-b4w
@セーメー-b4w Жыл бұрын
着せ替えで楽しんでたのに、毎日プレイしてカタログを解放しないとギアを増やせないし逃したらもう手に入らないようプレイを強制させられるのがな...
@tunegeta
@tunegeta Жыл бұрын
報酬が少ないくせに要求が多すぎる、全体的にけち臭い
@ぴよぴよまる-i9k
@ぴよぴよまる-i9k Жыл бұрын
一部の上手い人たち以外は心折られてやめていく
@Among.3150
@Among.3150 Жыл бұрын
ニンダイも出てやりたいことが増えちゃってェ、、マリオの新作も出るし ハイラルもすくいたいしなぁ、
@河原に落ちている小石役C
@河原に落ちている小石役C Жыл бұрын
スプラ1と2で得た人気で胡坐かいているのか、売れているゲームなのに広告費ばかり金を掛けて 肝心のゲームそのものは低予算・やる気の無さが全く隠れてないからユーザーに伝わってるのはあると思う。
@味噌ラーメン-i3z
@味噌ラーメン-i3z Жыл бұрын
通信環境ラグは武器追加とかステージ改修より先に治すべき問題だと思う。まずオンラインゲームとしての土俵に立ててない
@まむ-f5w
@まむ-f5w Жыл бұрын
本当にそれに尽きると思う 2022年に発売されたオンラインゲームとは思えないよねって感じ...
@user-kouko
@user-kouko 7 ай бұрын
回線落ちで、落ちると10分のオンライン使用不可ペナルティがありますからね。
@kuyu_hosiyomi
@kuyu_hosiyomi Жыл бұрын
売上でたからって手抜いてんじゃねぇよとは思うなぁ… 流石にアプデ頻度が酷い ラグは治らないのキャンプが無敵ゾーン手に入れた時点で発覚してるし仕方ないとは思うけど(仕方ないとは言いたくないけど)運営が長射程好きすぎてワザとステージ縦長にしてくるし もう1回言うと運営のやる気の無さがひどい ユーザーが手放しにこの状況許すわけないんだよなあ
@raibo100
@raibo100 Жыл бұрын
この動画で言ってる事は全て、まさにその通りだと思う 縦長ステージばかり、アプデが超絶遅い 遅いわりにずっと同じ武器が環境を取っている これらのシナジーが「もう良いかな」って気持ちにさせる ティアキンを遊び始めてからはスッパリとスプラは辞めました 楽しかったけど、丁度いい引き際だったと思います
@ハーゲン-k8s
@ハーゲン-k8s Жыл бұрын
1番はマンネリ化だと思います 2を引退して数年ぶりに3をプレイした時、これ2と同じじゃんって思いました 1と2はハードの違いもあったし色々変わって新鮮味があって面白かったんですが、3はただタイトルが2から3に変わっただけに感じました
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
2の完全版という感じでですね 2が1番真新しさがなかったですが.. 3はまあ許容できるレベルでは新しさはあります 2が酷かったので シリーズの仕切り直しが3だと思っています
@ところ天の王
@ところ天の王 Жыл бұрын
スプラ3は面白いけど最近飽きてきたな。理由とかは特にないけど公式にはプレイヤーをこれからも楽しめるように尽力していってほしいな。
@クラゲ-x2z
@クラゲ-x2z Жыл бұрын
12:54 無印時代にイライラしてゲームパットを床に叩きつけン万円払って修理して貰った記憶がよみがえります・・・・
@明山本-w9m
@明山本-w9m Жыл бұрын
スプラ3最初は楽しかったけど慣れてくると ・ステージ縦長で単調 ・長射程大正義過ぎてつまらない ・明らかに横に射線があるのに何故かチャージャーに射ぬかれて「は?(真顔)」 となって辞めた。
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