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[莎 玩遊戲🎮] 《薩爾達傳說 智慧的再現》 EP12 徹底棄坑了… 【the end...】
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[莎 玩遊戲🎮] 《薩爾達傳說 智慧的再現》中期深度評測 遊戲設計大剖析
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莎 玩遊戲彈鋼琴
Күн бұрын
Пікірлер: 24
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
IG: instagram.com/saplaygamespiano/ 還有更多想法,留待遊戲玩完再補充~ 希望遊戲下半部會出現意外的驚喜!! ==========(分隔線 00:00 前言、黃子華啟發 01:36 評測開始、體驗曲線 02:26 關於動力 02:56 關卡設計之敗筆 04:02 放大了的遊戲體驗與設計疲勞 04:45 「無用的 無用之用」 05:34 本遊戲最大硬傷 06:32 遊戲缺點總結 06:48 捍衛本作:開發難度分析 07:57 結語與下半部寄望
@DL120
Ай бұрын
我第一款薩爾達是夢幻沙漏,智慧的再現是我第二次玩薩爾達,我玩起來覺得很好玩,你說的沒錯,他複製的怪物很多,但是也很多可能自己用不到,包括製作的冰沙,我到破關都沒喝幾次,我覺得他的設計大概是給你很多東西,但怎麼用看你自己,例如大岩人,我看很多人都是直接用托力去拉,可是我也看到有人用魔鴨去打,有什麼結果?魔鴨會讓你掉盧比,那大岩人呢?會掉球,又如賽馬,有人完全不用複製的技能就能跑完最低分,可是很多人可能還是需要利用這些怪物,大家會習慣拿最強的去打,可是拿最弱的不行嗎?可能更花時間~ 你看看這個影片 kzbin.info/www/bejne/p5CZiaKll8d9oMksi=loD-0SMwRB6wRgnS 這個就是你想要的類似方式吧? 對我而言,我比較覺得失望的是他的二周目,雖然他停留在最後boss,可是似乎只能把其他你沒收集完的去收集一下然後再一次的去打最後boss,感覺是可惜點,不過我破關後我就決定買織夢島來玩,我很喜歡這重可愛的薩爾達,以前的貓眼薩爾達也不錯,希望有機會重製。
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
謝謝您的寶貴分享!!💜喜歡交流 我先看您的影片~再留言喔
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
哈哈,對!他玩得好歡樂!! 原來之後的發條是這樣子~ 讓我對未來多了一點期待!! 可能發條系統正是為了解決中部已開始沉悶 而特意為下半部添加的元素(我瞎猜? 雖然他功能貌似與複製有些許重疊…?? 都是「物件生成」但設計者沒有把他們以怪物呈現 好像躲掉了「選單勸退創意」的缺點! (好像隱約感應到設計師是給出這種解答。。。。👂🏻 除了botw totk,我沒玩過舊版薩爾達 去找了夢幻沙漏影片看 很遺憾我沒經歷過這些「上帝視覺zelda」的系列😭不然關於系列的演化應該能感受更深! 有機會想聽您分享看看~~智慧再現之後回歸織夢島的感受呢!💜 十分認同您說「他的設計大概是給你很多東西,但怎麼用看你自己」~~這種前設、自由度,真的很吸引!! 請問遊戲後期有更多「特別的反饋」嗎?🙇🏻♀ 我還在一半所以還不知道。什麼是「特別的反饋」,例如我記憶很深:遊戲剛開始不久會遇到一頭蜘蛛,怎樣物理攻擊也無效,一定要用火烤的~~ 這種對於「指定行為」的「特別的反饋」或「指定問題」的「特別的解答」對我來說很重要~~我認為玩家腦子中,之所以能建立起因果法則、一步步了解遊戲世界,乃依賴這些寶貴的因果時刻。一點一滴讓我們對每個自身行為與選擇,都了解到明確的反饋會是怎樣,並享受起來~💁🏻♀ 可惜的是玩著玩著,感覺好像很多時候,你用A或B或C的手段,反饋都沒有特別明顯的分別?到後來,我也放棄了認真思考選哪一頭怪物,就放出來亂打,反正都能過。。。有一種「沒關係啦,反正我選哪個回答 劇情答案都一樣」的鬱悶感。。。。😭😭 這點真的讓我覺得很可惜。好像讓「設計大概是給你很多東西,但怎麼用看你自己」這個美好的大理念失去了光茫。。。的確很多東西 像很豐盛,卻無奈地彷忽感到空洞。。。。
@DL120
Ай бұрын
我覺得你的前言太長了,30秒以下比較好,雖然你有分段,但第一次看還是看了一下前言~
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
謝謝寶貴意見💜有道理。。。而且我還要引用人家的一整段講話,長上加長 🤣可能很多人沒你那麼耐心,就嚇跑了~
@DL120
Ай бұрын
@@莎玩遊戲彈鋼琴 我在Bilibili看過有些人也喜歡穿插「笑聲」,看起來好像很有趣但是太拖時間,你自己慢慢嘗試縮短時間看看,把你想說的反覆觀看,看有哪些是不必要的,慢慢嘗試就會找到你的風格了。
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
@@DL120 知道💜💜💜感謝感謝!!!下次一定要重新審視和精簡一下~~
@DL120
Ай бұрын
你到巴哈姆特找一篇訪問製作小組的文章,YT可能把我當垃圾留言,我的留言被刪除了。
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
我去找看看,我也有印象見過類似的。。。但沒點進去。。。
@DL120
Ай бұрын
@@莎玩遊戲彈鋼琴 你在首頁用「智慧的再現」去找,分類是在新聞,我本來有貼連結,但是留言都不見了
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
@@DL120 【情報】《薩爾達傳說》製作人青沼英二:以前會刻意留白劇情,後來發現太困難了 是這個嗎!!好像找到!!
@DL120
Ай бұрын
@@莎玩遊戲彈鋼琴 《薩爾達傳說 智慧的再現》開發團隊訪談 系列第一位女性總監擔綱製作
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
@@DL120 啊!!大感謝!!這篇詳盡很多!!現在看!!!
@wizardxfourze2171
Ай бұрын
你好返嗱
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
好返鳥~所以先錄到 但把聲都爛爛地 可能變聲器才不覺😪
@wizardxfourze2171
Ай бұрын
@莎玩遊戲彈鋼琴 買蜂蜜綠茶飲會好啲
@wizardxfourze2171
Ай бұрын
@莎玩遊戲彈鋼琴 尋晚講講下,無啦啦想飲糖水 而家去咗買腐竹蛋糖水
@莎玩遊戲彈鋼琴
Ай бұрын
@@wizardxfourze2171 哈 我一定要整爛隻蛋!溶落d糖水度一起吃!!有時有d腐竹碎仲正!!!
@wizardxfourze2171
Ай бұрын
@@莎玩遊戲彈鋼琴 蛋花 我都係
4:06
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莎 玩遊戲彈鋼琴
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