Yo disfruté mucho esta experiencia con sus cosas buenas y malas. Tú ¿Que opinas de Shadow of The Erdtree?
@diegoangel86103 ай бұрын
Honestamente.... es la mejor expansión que alguna vez haya comprado y jugado. En la entrevista Miyazaki dijo que el tamaño del mapa era parecido a Limgrave y efectivamente, es del tamaño de Limgrave... pero no dijo cuantos Limgrave 😂
@Jeff-kuri3 ай бұрын
salvo el jefe final que no me gustó y sentí el mismo fastidio contra él que tú con el comandante gaus, es un gran dlc por todo lo demás.
@neganebuloslegion88343 ай бұрын
El comandante gaius se mata facil con las espadas al reves o con un martillo y el que no disfrute fue la planta de 3 barras de vida
@rocko17213 ай бұрын
Opino que la gente no lee, y qué juzgan antes de tiempo, porque el contenido tiene una dificultad adecuada, así es el no usar los fragmentos del árbol umbrio y no utilizar las invocaciones hace que la pasen mal, además de que también deberian aprender a buffar a su personaje, algo que importa mucho en el juego tienes que saber en que orden van los buffos para no sobre escribirlos también saber que una build no es una build extraordinaria para todo, muchas veces toca cambiar arma, cambiar talismanes cambiar hechizos etc pero eso es algo normal, es solo lógica
@dmasterjeh36403 ай бұрын
El Dlc es una maravilla, en mi opinion fue como ver un Elden Ring 2.
@RohPerez3 ай бұрын
Yo diría que el sufrimiento de los jugadores mantiene vivo a miyasaki, como la maldad a mum-ra
@Scard9143 ай бұрын
Jajajja me lo creo su alma se alimenta del sufrimiento ajeno xd
@carlosernestopavonaguilera67873 ай бұрын
Miyazaki crea un DLC difícil La comunidad: ES MUY DIFÍCIL!! Miyazaki: uyyy tráiganle una falda a las princesas
@manuelhernandez89113 ай бұрын
Creo que nunca entenderé porque existen personas que no utilizan las herramientas que el mismo juego te da, este es uno de esos casos donde es mejor disfrutar del juego y mantenerse lo más alejado del fandom
@JDario133 ай бұрын
No es dificil de entender, a la mayoria de los fans de from les gusta los retos y estan acostumbrados a los juegos anteriores donde el tema de invocar npcs o gente estaba muy limitado, asi que si lo que se busca es reto en los jefes, no se usan invocaciones, ya si lo que quieres es pasarte los jefes sin quebrarte la cabeza usa las invocaciones. Ambas formas de jugar esta bien, ya que es decisión de cada uno disfrutar el juego a su manera.
@FranciscoCovarrubiasPaco3 ай бұрын
@@JDario13 yo respeto la forma en que a la gente se le de la gana jugar, los que no lo respetan son esos weyes que se enojan si los demas no juegan como ellos quieren
@Maximus-tg8xe3 ай бұрын
Yo llevo 13 hrs del DLC, no tengo mucho tiempo libre y no juego todos los días, así que voy usando invocaciones y bufos cuando considero adecuado. El DLC me ha gustado mucho y lo estoy disfrutando, apenas he luchado contra dos bosses y ambos me han gustado mucho, ah y también el hipopótamo que no me pareció tan difícil pero si mejorable
@bromox133 ай бұрын
Siempre es útil los bufos de perfume
@hungjury47113 ай бұрын
Amigo usa todo lo que el juego te da . Para eso lo pusieron. Yo uso invocaciones . Igual lo disfruto y no me estreso xd
@Gamethanks3 ай бұрын
En lo que invocas el juego se hace más complicado a mi parecer, juego solo lo madreo y en lo que invoco se pone re violento el boss XD
@Jeff-kuri3 ай бұрын
@@Gamethanks también he notado eso, por eso solo invocaba con jefes muy rápidos, y así poder pegarle martillazos cuando le hacían focus a la lágrima mimética.
@elJugadorPromedio3 ай бұрын
La llanura de las tumbas significa todas las muertes que vas a tener
@ElJuanchoCarrancho3 ай бұрын
En lo personal, veo que sí uno vuelve a jugar el DLC con los fragmentos y las cenizas del árbol sombrío, ya el juego se siente muchísimo más accequible, incluso de una manera algo exagerada. El tema es que elden ring tiene demasiados recursos a favor del jugador y sí desea no usarlos, va a sufrir. Las opciones varían desde escudos, builds, armas, efectos de estado, invocaciones, buffs, etc. y por eso mismo me parece algo curioso ver gente en niveles re tochos pensando que se iban a c*ger y re c*ger este juego en dos pasos, y no, la idea es vivir la experiencia del DLC que es de 40 pavos y que hay que sentarse y disfrutarlo como debe ser, no pretender que ya va a ser facilito y directo.
@bromox133 ай бұрын
Literalmente puedes vencer el jefe final del dlc negando todo el daño.... Por lo tanto si no usas las herramientas te jodes
@Icon13063 ай бұрын
Miyazaki: porque la vida real también es dura, no es mas fácil para todos.
@plastybboy21033 ай бұрын
Esta reseña era la que estaba esperando una totalmente imparcial y coherente. Excelente video como todos los que hacen. Felicidades y sigan así.
@algarcia37293 ай бұрын
Me da risa que algunos digan que quieren juegos más fáciles y cortos porque no tienen tiempo de jugar, me tomó año y medio terminar Elden Ring en poco más de 100 horas de juego, jugando un poco más de una hora los sábados en la noche que era cuando tenía tiempo y lo disfruté como no tienen idea, sin guías, muriendo a cada rato, oh Malenia, toda una experiencia el juego.
@DavidVideoRecords3 ай бұрын
Shadow of the Erdtree no es difícil, es desafiante, el problema es que las personas no utilizan las herramientas que el juego le da al jugador. Quieren llegar al DLC diciendo "Me lo quiero pasar desnudo con un arma nivel 1" en vez de utilizar los fragmentos, las herramientas que se pueden crear, las invocaciones. La gente todavía cree que esto es Dark Souls y lo juegan con eso en mente, pero no, esto es otro juego. Si los mismos jugadores quieren agregarle dificultad al no utilizar lo que el juego da, allá ellos. Yo terminé el DLC en +N3 con nivel 180, y si bien hubo combates complejos, no fue nada del otro mundo.
@alejandroretana43103 ай бұрын
La verdad, yo disfrute mucho el dlc a pesar de la dificultad, te hace sentir que los enemigos son fuertes y tu un simple tiznado con una espada jaja
@isaac666FBI3 ай бұрын
Es verdad pero con algunos jefes se siente que estas mecanicas de movilidad ya no dan estan al limite ya no habra nada mas complejo que esto
@neganebuloslegion88343 ай бұрын
Mas alla de eso para mi ya este el limite from debe cambiar la formula ya basta de dificultad artificial como en el hipopotamo y los osos debe cambiar y hacer un juego diferente
@Rias01573 ай бұрын
@@neganebuloslegion8834jugaste armored core?
@DrPain103 ай бұрын
El mismo dijo.... voy en NG+4.... Porsupuestísimo que no es lo mismo llegar en nivel 150 (el recomendado para el DLC) en tu primera partida que en un NG+4.... solo dejo ahí el detalle... si además le sumas que no quieres atenerte a las nuevas mecanicas para el dlc.... pues... eso.
@kevinv68843 ай бұрын
Miyazaki en las oficinas de From Software: vamos a joder a los jugadores porque eso es lo que les gusta
@bromox133 ай бұрын
Vamos a joder al que puro R2 y L2
@SrAirflayer3 ай бұрын
Pues tristemente si... Justo antes del DLC ya salió una noticia de Miyazaki diciendo que no quería meter tanto pantano de veneno, y había estado pensando nuevas formas de hacer morir a los jugadores...
@angeloskyz3 ай бұрын
A mi se me hizo súper fácil luego de que explore el mapa, ya teniendo los fragmentos y cenizas, mas la lagrima mimética en 10 y si te ayuda algun npc con los jefes, no hay ningún problema, obvio no los derrotas siempre a la primera pero es mucho mas sencillo
@RedJoker7773 ай бұрын
Buen video Alex, yo empece el DLC el jueves 20 que salio en la noche y hasta la fecha no lo acabo principalmente por que hubo jefes que me tuvieron atorado como el Comandante Gaius que me tomo mas de 20 intentos y cuando lo arreglaron ya habia cambiado mi Build a una de fuerza y arcano como la que llevabas y al primer intento lo derrote pero ese cambio del inicio de su combate hizo una diferencia mas que nada por que el primer ataque era casi un hecho que lo ibas a recibir si no usabas un escudo o en mo defecto aprenderte el timing para esquivar. Por otra parte este DLC es una genial experiencia aun que la dificultad se sube por las nubes y aun que existen jefes normales como el leon danzante existen otros como el hipopotamo o el propio bayle que si llegan a ser injusto, pero lo normal que no te lo pongan todo en charola de plata. Por mi parte este DLC apesar de lo polemico que pueda sonar es mi Goty al menos hasta que salga el nuevo Mario & Luigi que le traigo unas enormes ganas de jugar y siento que tambien postula para el goty :)
@carlismaciel3 ай бұрын
para mi este dlc , lo que logro fue , cambiar la build, usar la lagrima etc. Acaso eso es lo que esperamos de los juego . que no saquen de esa zona de conford
@bromox133 ай бұрын
Exactamente. Un excelente diseño Destruye la psique del jugador fanfarrón
@victordanielmantilla5073 ай бұрын
Comfort*
@Scard9143 ай бұрын
Ya me pasó el DLC me gustó mucho y ahora sale este video, como a mí este canal. ❤
@MiltonPoveda-ue9dh3 ай бұрын
Una de las razones por que no juego on line es la pausa, sufro de resequedad en los ojos y uso un gotero constantemente desde hace años, pausar me ayuda a colocarme las gotas y refrescar la vista, las peleas con los jefes suelen ser largas la verdad es que colocar una opción de pausar seria tremendamente valioso
@lucaskoth17753 ай бұрын
No hay pausa oficial pero hay una forma de hacerlo Vas en el menú de equipamiento y pones el botón de ayuda (Select), te abre una ventana y está el "menú explicativo" así el juego explica la función pero indirectamente se pausa el juego, no es una gran solución pero te puede ayudar
@darkill30833 ай бұрын
Hacen al el dlc para que tus ataques y defensa suban con los fragmentos que tenes que encontrar. Pero ellos quieren pasarla desnudos con un palo nivel 1 y lloran por que no les dice que tienen que juntar los fragmentos o no le indican donde estan blabla cuando esa es la gracia de from que no te dice que tenes que hacer. Pero aun asi el dlc apena incias te deja 2 fragmentos en la cara y te dice que tenes que juntarlos. Pero los hater y los fans mas toxicos lloran por todo. Si usas magia, si usas escudos, si usas invocación, si usas sangrado, si usas cualquier talisman etc.
@IFeeLikePablo73 ай бұрын
Básicamente: GET GOOD. ☠️ La estrategia que uso Miyazaki para cambiar la dinámica de los souls en tan solo un DLC fue magistral. La vida puede ser difícil, agresiva, cambiante y frenética, pero no imposible para el que aprende y persevera.
@korsk0483 ай бұрын
Yo creo que la pausa fue retroalimentación de la comunidad para poder hacer el swap o como se llame el cambiar tu equipo en tiempo real, después de todo a estado desde el principio
@chrisitanfs49063 ай бұрын
El dlc es para enseñarle a muchos jugadores que aunque se parezca a un dark soul, ya no estás jugando un dark soul.
@funnyvalentine12603 ай бұрын
Spoiler: no lo es, solo debes seguir las recomendaciones que el juego te tira en la cara desde el principio.
@Bellator24013 ай бұрын
El DLC está pensando para usar los fragmentos del necroárbol, si no los usas es sufrir gratuitamente. La gente que está llorando sin siquiera usar 1 solo fragmento, sufre por no querer parar 5 minutos a leer las nuevas mecánicas del juego. Este DLC no es imposible, no quiero sonar como el típico Soulsbro elitista, pero la verdad este DLC fue un paseo para mi. Me maravilló lo bien construido que está, en ningún momento me estampe contra algún jefe, yo utilicé las herramientas del juego y obviamente me enfoqué en descrifar los diversos movesets de los jefes. Este DLC no es más que Ciudad Anillada o Viejos Cazadores. La diferencia está en que la gente que si ha jugado esas expansiones sabe que esperar, sabe que la dificultad aumenta con respecto al juego base. Elden Ring es el soulsborn más jugado, mucha gente no ha tocado un DS antes de jugar ER, no sabían en lo que se metían, creían que ser +120 los haría dioses y se estamparon contra un muro. Yo inicié el DLC en nivel 180 y apenas sentí que iba decente, terminé en nivel 202 y +15 fragmentos del necroárbol. Me enojó vencer a Messmer en 3 intentos, quería disfrutar de su combate que es todo un espectáculo, Bayle no me parece tan complicado como Midir y Radahn/Miquella es todo un desafío de jefe final. No me molesta admitir que un amigo me acompañó para derrotarlo. Incluso disfruté más la pelea con mi amigo.
@DD-95952 ай бұрын
Mucho texto
@Pg3n3 ай бұрын
En lo personal, el dlc tiene a lo que yo llamo el sindrome de bloodborne, en resumen (no precisamente corto), este sindrome radica en que la dificultad del dlc se triplica (dramatización) en comparación al juego base y en the old hunters se nota mucho ya que los enemigos te matan en un segundo y haces poco daño (al menos yo sentí que hacia menos daño y se notaba contra los jefes pero de todas formas se amolda a la jugabilidad del juego) Y... ¿Eso lo hace malo? No, para nada, tanto el dlc de bloodborne como elden ring son una joya, el detalle es que the old hunters no me dejó con una satisfacción enorme (solo algunos jefes, otros fue más un alivio de librarme de ellos) e hizo que mis ganas de rejugar bloodborne en general se mermara (aparte de que en su momento lo platiné y cometí el error de hacer por 1ra vez el dlc en una 3ra partida) y SOTE fue más o menos lo mismo, creo que en la mecanica de las bendiciones me quedé en 13 para el árbol úmbrio y 10 para las cenizas, terminé el dlc y, bueno, lo disfruté pero me dejó el mismo sabor que the old hunters y las ganas de rejugar elden ring (ya sería la 3ra run con el juego ya platinado) y SOTE (2da run) también son muy bajas, no digo que sean nulas pero quizás en uno o dos años más los vuelva a jugar. En conclusión: SOTE es un dlc excelente y es entendible el porqué mucha gente se queja de la dificultad (que también hay quejas que son exageradas la verdad, tampoco voy a tratar de tapar el sol con un dedo) a fin de cuentas es un dlc que te exige poner a prueba todos tus conocimientos, experiencia y habilidades adquiridas además de tener que plantar, regar y cosechar tu curiosidad para explorar el mapa y poder progresar y vencer el dlc. Recomendado la verdad. P.D: tantos efectos, particulas y brillos me hicieron odiar a algunos jefes por que literal te dejan ciego y no puedes ver qué están haciendo o simplemente vez como te tiran una bomba nuclear (ataque en área) y estas muerto.
@NaxLecter3 ай бұрын
La verdad que estoy en mi segunda run y ya veo a los bosses mucho mas adcequibles, esta run la explore bien y llegue a rellana con lvl 10 de fragmento, fue una pelea que costó pero no tanto, recibi todo tipo de golpes y combos pero a lvl 10 ya se tanquea bastante el daño teniendo los talismanes adecuados. y la venci a parrys. En la primer run se me hizo un infierno dicho boss y sin embargo en una segunda run jugandolo mas tranquilo entendi su combate casi a la perfeccion.
@saintkoro3 ай бұрын
Realmente como lo dijo Merluso y Josejuanjo, hasta la psicóloga de un youtuber gringo: El problema y dificultad radican en nuestro desconocimiento durante la primera run. A día de hoy, 2 años mas tarde, todo el mundo sabe como hacerse a Malenia, pero en su día durante los primeros meses fue absoluto infierno pues no existía ese conocimiento compartido ni todos tenían el mismo tiempo de juego. Lo mismo sucede con Messmer, no todos sabrán la mejor estrategia que se adapte a su estilo de juego por el momento, no ha pasado ni un mes después de todo. Pero dentro de 1 año, esta experiencia será general dentro de la comunidad, como lo es a día de hoy vencer a Artorias/Gael.
@ismaelalejandrocarrenodiaz89073 ай бұрын
Nobody cares, just play it bro jhajhajhajhajha
@IvanFennder3 ай бұрын
Bloodborne ni su DLC son tan difíciles. El DLC de elden Ring esta hecho a loa dark souls 2
@PxHDB3 ай бұрын
10:17 Ahhh el sponsor jajaja muy "smooth".
@Enrique67003 ай бұрын
No es difícil, más bien los casuals son tan mancos que no saben que hay potenciadores y otras mecánicas que debes usar para bajar la dificultad y no solo apretar un botón en el menú
@elrincondelsinluz3 ай бұрын
Me paso lo mismo con la cinematica final, tuve que recurrir a youtube para saber si efectivamente ahi terminaba, pero cuando te enteras bien del lore del dlc todo tiene sentido. Saludos
@DiegoSanchez-fj8fs3 ай бұрын
El DLC es desafiante, más no imposible. La satisfacción que tuve al vencer a Messmer y Radahn por mi mismo fue increíble. Sin embrago, el DLC provee una enorme cantidad de herramientas que puedes usar para hacer tu experiencia lo que quieras, tanto para hacerla más fácil como mas difícil
@HugoAllissei3 ай бұрын
Hubo unas pocas cosas que no me gustaron, lo que menos me gusto fue que algunos jefes son complicados de entender, y que hay varios puntos del mapa vacios (les faltan mas enemigos o algun objeto interesante) Pero en su mayoria todo lo demas me encanto y se me hizo MUY satisfacorio derrotar a muchos de esos enemigos... ademas que a mi me encantaba cambiar de armas, por lo que elegia las mejores armas o estrategias que a mi parecer eran las indicadas para los combates. Y un boton de pausa si seria MUY util!
@unsoldadounninjayundinosau37773 ай бұрын
Salir a decir que es difícil porque no entendiste nada de lo que te pide el juego es al menos criticable. Es como si alguien juega a Gran turismo sin pasar los cambios y siempre va en primera y Luego hace un video diciendo "este juego es muy difícil!Siempre te ganan todos porque vas muy lento!". Es inevitable que alguien te va a decir "amigo juegas mal, tienes que pasar los cambios para ganar velocidad". Y from en todo sus juegos te explica cómo se debe jugar. Desde Dark souls donde tienes solo una espada rota y te pone al demonio del asilo y una puerta donde obtienes una espada en condiciones. Hasta Elden ring donde te pone al centinela agreste y un mundo alrededor donde obtener lo que necesites para vencerlo. Ahora, sí tú quieres jugar a street fighter solo agachado y presionado patada débil seguramente te va a parecer difícil e insatisfactorio
@Thedanny5903 ай бұрын
Lo último del botón de pausa nunca lo había visto así xd fácil pueden hacer que sea una pantalla en negro y dejar el menu de inventario tal como está en tiempo real
@yukomcmel5063 ай бұрын
En si, en mi experiencia, solo el jefe final en su segunda fase me pareció muy difícil, los demás solo había que aprenderse los patrones y ya, como Sekiro, he visto muchos jugando a lo bruto, que van con sus armas todas rotas a pegarle sin miedo a morir, no se memorizan sus patrones y luego lloran que es injusto, la verdad, no lo sentí muy diferente al juego base, ya que nunca jugué con build rotas, solo una espada y escudo, y ya, me pase todo el DLC con la espada de Malenia y un escudo grande, sin invocaciones, (no tengo la campana porque no sabia como sacarla cuando comencé el juego) ni cenizas.
@EricGranger-bk6re3 ай бұрын
*¡¡Aleluya!! El devocional diario de jesús ha sido una gran parte de mi transformación,🙌Recientemente gano $34,000 cada siete días, ahora ya no tengo deudas después de que invertí $9,000 y recibí mi pago de $34,000 cada siete días, Dios bendiga a la señora Susan B Hassan*
@ElenaFrancisca-tk8ec3 ай бұрын
¿CÓMO por favor? Sé que es posible, te agradecería si pudieras mostrarme cómo hacerlo.
@TravisSwanson-v3m3 ай бұрын
👏Llega a los 100.000 hoy. Estoy realmente agradecido por todo el conocimiento y las pepitas que me habéis brindado durante los ultimos meses. Comenzó con 20k en agosto de 2023.
@CynthiaHubbs-bt3ze3 ай бұрын
Después de recaudar hasta 75k negociando con la señora Susan B Hassan, compré una casa nueva y un auto aquí en Estados Unidos y también pagué la cirugía de mi hijo (Sergio). Gloria a Dios.shalom..
@RobertMoore-ve4rz3 ай бұрын
Que Dios bendiga los servicios de Susan B Hassan, ella ha cambiado miles de vidas en todo el mundo (Estados Unidos, Colombia, Argentina, México, Ecuador, España, Perú y muchos lugares) que un buen nombre es mejor que la plata o el oro.
@JoséJuan-q5x3 ай бұрын
El gobierno realmente ha dicho que las cosas son más difíciles para sus ciudadanos, y no podemos sentarnos y soportar todas las consecuencias del mal gobierno. Es obvio que nos dirigimos hacia la inflación; siempre son los pobres los que reciben el golpe.
@gaspar29343 ай бұрын
Para mi todo el dlc esta bien, te obliga a usar las herramientas que el mismo juego te otorga para poder avanzar, y era esperable que no fuera facil considerando que los jugadores tuvieron tres años para pasear por el juego base y prepaearse. Lo único que no me gusta es el jefe final: demasiados ataques de area, es un bullet hell que no te deja ver nada en pantalla, y hay ataques que siempre te tragaras a menos que estes a cierta distancia respecto a dicho jefe.... tambien esta el tema de su recuerdo, que trae dos armas iguales, con el mismo escalado, daño, aspecto, moveset... lo unico que cambia es la habilidad, y yo genuinamente me pregunto porque no pusieron las dos hablidades en forma de "stance", ya que incluyeron en el dlc armas que usan stance y un talisman para ese tipo de armas.... (ej: las espadas de rellana y la milady)
@manriquez19913 ай бұрын
Mis amigos con quién terminamos en coop el original, me regalaron esta expansión ya que sabian que no lo podría comprar por cosas externas ( nació mi hijo) y valla que fuera de esos problemas simples, lo e disfrutado como niño jugar este DLC con mis amigos
@HiNoM0Ri3 ай бұрын
El DLC es desafiante pase los primeros 3 o 4 jefes(no messmer) sin usar la semilla del árbol umbrío hasta que llegue al fckn árbol que me mataba de 1, así que me trague el orgullo y use las mecánicas que nuevas. Pero nuca cambie la build de fuerza inteligencia, (Spadon de Blaid - espadas duales de Rellana - Velo lunar solo con la final)
@alfredomanzano84363 ай бұрын
Sólo hay que adaptarse poco a poco al nuevo nivel de dificultad. Cuando llegué por primera vez a Leindell en el juego base, recuerdo que también hubo un pico de dificultad brutal del que me costó mucho adaptarme, pero ahora ya no me parece tan difícil. En el dlc es igual, es sólo otro pico de dificultad más al que hay que adaptarse.
@NathGate3 ай бұрын
Acerca de pausar el juego, creo que algo simple y mas cercano a su vision seria que solo se pueda pausar cuando estas fuera de combate y no hayan enemigos medianamente/demasiado cerca. En fin, japos, ellos hasta lo mas simple no lo ven o se rehusan a hacerlo sin dar explicaciones 😅
@mikaeltaz3 ай бұрын
No tiene sentido eso, es inprogramable y te cargarías el server
@Barbeitus2623 ай бұрын
El juego se pausa cuando abres el apartado de ayuda en cualquier menú mientras no estés invadiendo o siendo invadido
@alejandroromero67943 ай бұрын
POR FIN escucho a alguien diciendo sobre las zonas muertas que tiene el dlc, pensé que era el único que sentí eso, zonas hermosas y todo lo demás, pero completamente vacías, por ello no me he enviciado en pasarlo, a veces paso cinco o diez minutos andando a caballo y haciendo poco más, además de sin mapa, porque conseguirlos son muy confusos.
@emanuelespinosa59583 ай бұрын
El DLC no escala con tu personaje, yo lo probé a diferentes niveles junto con mi hermano y si habian diferencias, solo que el nivel no es tan relevante como los fragmentos.
@juanalvarez80903 ай бұрын
Primero que nada, excelente video sobre el DLC, bastante completo e informativo 👍🏼. Por otro lado, si soy realmente honesto con mi experiencia en el DLC, este no fue realmente difícil, no más que Elden Ring base, a excepción del último jefe el cual si me llevó horas derrotarlo. Que conste que mi concepto de "no fue realmente difícil" parte de que buena parte de los jefes principales los derroté sin invocación y sin morir más de 30 min / 1 hora. No sé si fue porque lo empecé con nivel 170 sin "NG+", porque exploré bastante y fui usando los fragmentos del árbol según los encontraba o por la espada Velo Lunar (mágica) que uso desde la mitad del juego base.
@razaelnozaczerreitug47443 ай бұрын
El problema no es que no se use los fragmentos, sino que no esta muy buen explicado o no lo suficientemente claro para la mayoria de jugadores, por que la mayoría no se podra a leer la descripción de todos los objetos para saber para que sirven
@solairedeastora27553 ай бұрын
Yo juego solo mago o piromantico y para mi, jugarlo en destreza o fuerza ya me parece extremadamente difícil. Con magias invocaciones y búfos es casi un paseo.
@EduardoHernandez-xm6bn2 ай бұрын
Yo nunca había jugado un juego de fromsoftware acabo de empezar este elden ring y me parece hermoso , e perdido varias veces pero e encontrado despacio como ir pasando los jefes y creo que es genial , no creo que la dificultad extrema de este dlc me hecha para atrás pues el juego me encanta
@edwardfernandez24753 ай бұрын
no importa cómo lo juegues... lo importante es que respires... te relajes... y cambies tu tampax...
@Rayeltemplario3 ай бұрын
yo voy de mago, y salvo por el dragón antiguo esta de maravilla el dlc
@sombradeeliot3 ай бұрын
En el DLC de Zelda BOTW te mataban de un golpe... no leí que era el DLC mas difícil, ni que pidieramos que bajaran la dificultad... ni tampoco vi que hicieran alabanzas por aquello.
@manuelfernandez26443 ай бұрын
Claro porque así lo vendieron como "modo experto"
@guillermodelgadovega54213 ай бұрын
En Sekiro se puede pausar el juego
@Nameless_Senpai3 ай бұрын
Gaus está pensado para que lo combatas junto a Torrent, en cambio el hipo, ese si encontré muy mal ejecutada la pelea, más por la arena que por él mismo
@gustavomerrys97793 ай бұрын
gracias por explicar lo de los fragmentos, demasiada gente le hecho demasiado hate innecesario solamente por que no se dieron cuenta de ello.
@erlymoraleshernandez35433 ай бұрын
Me encantó tu video! Eres tremendo broth! En cuanto a la pausa, Elden Ring es una decisión ya que si no eliges bien pues te mueres. Si le agregan pausa pues sería un juego mas. Viejo esto no es solo un juego, es mas profundo que eso.
@erickmares70943 ай бұрын
sufrí mucho al gaius, la ceniza se cargo al mesmer mientras me curaba y me ponía un hechizo :( siento que me flato encontrar mas pedazo de árbol tengo poder 18 y ya no puedo con el boss final aun así lo estoy disfrutnado mucho
@rubenvalverde17693 ай бұрын
A mi me ha pasado igual he tenido que variar según situaciones, la verdad es que el juego te da solución para todo ,crear objetos por ejemplo va muy bien ,cosa que en el juego base ni lo miraba, está gente es muy top ,es una obra maestra el juego+dlc
@kevinzeon55403 ай бұрын
Solo se que con el jefe final eramos 3 con build full tanque, fue épico.
@TheBioshock5963 ай бұрын
La unica cosa que estare de acuerdo con los que critican este DLC, es el hecho de que los enemigos y jefes parecen tener combos INFINITOS, y si tienes un personaje que no a invertido mucho en la Resistencia creeme que lo vas a pasar mal.
@koldox43813 ай бұрын
Eso es precisamente lo que me molesta de la dificultad artificial que le han metido, las reglas de estamina no aplican para algunos bosses y eso es simplemente una mierda.
@CagaleraRecords3 ай бұрын
Para mí difícil es por ejemplo nioh, que depende más del rng que de la habilidad del jugador, o el mítico ninja gaiden que hizo que me salieran ampollas en los pulgares (literalmente). Si que es cierto que Shadow of the Erdtree no está muy bien balanceado en principio, te sigue poniendo un montón de herramientas para superarlo de la forma que mas cómoda te sea y creo que eso lo hace más accesible
@trevoruribe35883 ай бұрын
8:30 a commander gaius lo cheesee usando la tormenta nevada, era horrible esa pelea, yo juego como mago, usando velo lunar para cualquier cosa que no sea jefe, y un mix de espadon de luna oscura, con diversos hechizos como la luna de ranni o los espinos que meten daño brutal
@delta2lopez3483 ай бұрын
Poner pausa nos permite ir a hacer necesidades básicas durante un combate, sin ir a la carrera
@lancerzx3 ай бұрын
Lies of P me entrenó muy bien paara este DLC..... los unicos dificiles, Rhadam y Bayle the dragon, mención de honor al comandante Gaius y usando las mismas armas del juego base
@BoomerYouTuber3 ай бұрын
El dlc es accesible si usas los recursos. Ciertamente da igual quen llegues con nvl 100 o 500 el dlc escala. Algunos jefes son muy muy jodidos
@youwawe3 ай бұрын
Que exelente dlc ...hay que usar todos los recursos y herramientas queda el juego ... me gusta saca de la zona de confor ...hace cambiar mi manera de jugar salir del juego base sentir el desafio me ha gustado mucho toco intentar muchas veces pero me gusto dlc y el juego
@AaavOverdosed3 ай бұрын
Quieren una pausa? Siéntate en un punto de gracia, no hay uno cerca? Viaja a uno cerca digo así como para ellos debería ser fácil poner una pausa también tener momentos donde no estás en peligro o por lo menos estático son las que menciono arriba que son igual de fáciles soluciones sobran
@LordDiego_3 ай бұрын
*Yo y los papus corriendo detrás del Gólem de la Forja que encontramos por primera vez*
@bandinkid113 ай бұрын
En varias zonas del Dlc me recordo a Dark souls 2 Por su dificultad Artificial
@PoissonedApple13 ай бұрын
Empecé a jugarlo, llegué al primer jefe (en mi caso el león que baila) y le gané con mi build dex fé junto con el npc que puedes invocar y la lágrima. Le gané sin haberme aprendido sus movimientos y me arrepentí. Dejé de usar invocaciones y lo estoy disfrutando mucho más. Aunque tarde meses en pasarlo en mis ratos libres (no tengo mucho tiempo para dedicarle) pero es que en realidad no hay prisa. Entiendo la frustración de los creadores de contenido, tienen que sacar video y si el juego es difícil pues hay frustración, pero como jugadores no tenemos ninguna prisa. Antes de que me llamen purista, nada en contra de las invocaciones, en mi caso específico lo hacen muy fácil, pero personas como mi esposa las necesitan, todo chido con eso.
@NetoMorte6663 ай бұрын
A mi lo que más me gustó del dlc, fue que me obligó a experimentar nuevas armas. Por ejemplo, fue la primera vez que usé el espadón luz de luna y realmente me sirvió en varias zonas, pero con otras zonas tuve que cambiar armas con efecto de rayo. Me forzó a disfrutar contenido del juego base que por pereza no experimente 😂
@alexbarrios43493 ай бұрын
El mundo es simple para Miyazaki, “No te gusta algo, no lo compres”… es su trabajo y en lo que el cree… si no se tiene personalidad en lo que haces, eres un desconocido. Así que a llorar a su casa todos aquellos que lo ven injustamente difícil ..
@geptor14923 ай бұрын
Creo que la mayoría de gente que se queja de la dificultad en este dlc es gente que no quiere explorar en un juego de mundo abierto. No creo que Miyazaki deba cambiar de mentalidad, pienso que su postura es correcta, aunque hay cosas que podría mejorar. No veo justificación válida para no poner una opción de pausar el juego.
@rodolfotroncoso38502 ай бұрын
Jugue sekiro y bloodborne ambos lle saque platino, pero me da susto jajaj sekiro me recordó los juegos de antaño dificiles a mas no poder . Elder ring parece un gran desafío y sobre todo su expansion
@leonardoreyes16973 ай бұрын
Soy de build de magia pura, nivel 160, a Gaius lo maté en unos 15 segundos con los meteoros de astel. De hecho a casi todos los jefes los he matado con los meteoros de astel, incluido Bayle y el caballero putrefacto. El juego no es difícil, esa no es la palabra correcta, es complejo sí, y es un reto, definitivamente. Pero aún así con glintstone pebble, meteoros de astel y bloodhound step he pasado casi todo el juego como mago.
@dantestatic46723 ай бұрын
no es dificil , no te llevan de la manita pero si te esfuerzas encuentras todo power ups fomas de ser mas fuerte y tener el poder de los dioses en tus manos
@ribbentropkuznetsov24903 ай бұрын
Yo entiendo porque decidieron no poner la opcion de pausa. Basicamente porque todos la pasaramos pausando cuando vieramos un combo por venir o algun enemigo grande y nos daria tiempo para detenernos a pensar mas en frio y no afrontar el reto y tratar de pensar frio mientas peliamos.
@martintapia82173 ай бұрын
Y si quiero cagar y el jefe esta a unos pocos golpes? 🗿.
@carlosmanuelgalvanmendoza13213 ай бұрын
@@martintapia8217 al final es tu decisión si vale la pena o no jajaj
@korsk0483 ай бұрын
Si me tengo que retirar por el motivo que sea dejo que me mate, nunca lo e visto como un problema pero cada quien sus cosas o prioridades
@martinc89653 ай бұрын
@@carlosmanuelgalvanmendoza1321 nooo jajaja
@lorenzomonje52193 ай бұрын
Yo llegue a Rellana sin usar los fragmentos, pero ahi me desespere y los use para avanzar
@djsmash79803 ай бұрын
Aun no e jugado el dlc pero siento yo que el problema de elden ring es que el personaje del jugador no esta actualizado al juego me explico? Es algo que ya dijo otro youtuber angloparlante que no recuerdo su nombre los souls se vuelven mas brutales pero el personaje se actualiza de base por decirlo de algun modo para enfrentar el reto el prota del ds1 no funcionaria en el ds3 o bloodborne el prota cambia para adaptarce al reto en ds3 estan las abilidades mejoradas del l2 en bloodborne esta la curacion la movilidad y las armas de fuego el problema de elden ring es que a pesar que hay una mejora en el armamento la posibilidad de saltar y las invocaciones como que le falta algo no se quizas poder modificar las armaduras (no mejorar con piedras de herreria como en ds1 y 2) aparte de reducirles el peso quizas bajar alguna defensa para subir otra o que te den abilidades o buffos especiales a cambio de menos defensa o algo asi o quisas hacer mas movimientos parriebles como el caso de malenia su movimiento de espadas seria justo si pudieras hacerle parry o eso digo yo y en lo ultimo con la historia siento que el problema con ella no es tanto lo parecida que es a dark souls o berserk si no mas bien digo yo que fromsoftware y miyazaki deberian probar e inspirarce mas amenudo de otros settings y culturas no se como la america pre-colombina el imperio romano las culturas originarias de africa o el antiguo egypto o mi juego de los sueños que bloodborne 2 tenga tematica western soy el unico que cree que tendria sentido y le gusta la idea XD no se ciento que la estetica medieval europea la tienen muy quemada y quiza es hora de probar algo mas bien de sci-fi tipo warhammer40k o DUNE no se digo yo.
@martinc89653 ай бұрын
Quizás la clave sea usar el contraataque que tienes después de bloquear.... Nah no lo creo.
@djsmash79803 ай бұрын
@@martinc8965 pues segun mi experiencia eso funciona mas que todo con enemigo de tamaño normal y jefes que no tengan ataques de combos de 5 o mas porque si los tienen o no te alcanzla la stamina a menos que utilices un escudo grande y el talisman de escudo o no sobrevives incluso con el buffo del cangrejo cosido no se supongo que con la runa de morgott puedes sobrevivir pero dios que farmear las p4tos arcos de runa es muy tardado solo espero que el dlc incluya el equivalente a la cabeza de mimico y el escudo que aumental el descubrimiento de ds3 porque como hacen falta aqui XD
@EatThePath-73 ай бұрын
@@djsmash7980 O te aprendes el patrón del jefe... todos los jefes en el DLC tienen un montón de ataques a los que les puedes hacer Guard Counter o Parry (Básicamente todos los espadazos de Radahn se le pueden hacer parry por ejemplo)
@djsmash79803 ай бұрын
@@EatThePath-7 ala madre eso no lo sabia entonces el escudo rodela+misericordia+el talisman de daga si es una estrategia viable despues de todo? Chucha pues en estos momentos es cuando me encantaria que los souls tengan un bestiario uno: para poder ver los modelos de los enemigos y asi apreciar su (fealdad) diseño sin nececidad de mods de modo camara ni software externo y dos: para que te aclare esa cosas para no tener que meterte a la wiki cada 2 por 3 no se digo yo.
@neganebuloslegion88343 ай бұрын
No gracias estoy cansado delos desiertos en obras de ficcion siempre tiene que haber un puto desierto pudiendo haber paisajes hermosos y devastadores como los de este dlc
@-pineda49993 ай бұрын
Mi compa con nivel 220 en NG+4 y yo con 212 en el NG, no se si jugamos el mismo juego
@avanhinuar3 ай бұрын
Disculpe amigo, los items que menciona solo hacen mas fuerte a la lagrima mimetica y es que cree que es el unico Espírito que existe en el juego
@sethpillowmusic79113 ай бұрын
no es dificil, simplemente la gente no entendió como funciona el dlc, y pensaron que si iban con un personaje level alto y todo farmeado del juego base iba a ser facil y no es así, ya habian aclarado que el dlc esta hecho para que sea dificil para todos asi que si quieres volverte fuerte debes explorarlo y conseguir las bendiciones que te vuelven mas fuerte
@neganebuloslegion88343 ай бұрын
El nivel no importa en este dlc el primer jefe que lanza discos me lo de en claro cuand9 me mato 3 veces siendo nivel 220
@sethpillowmusic79113 ай бұрын
@@neganebuloslegion8834 justamente eso estoy diciendo, la gente pensó que yendo chetados desde el inicio iba a ser facil por su level pero como vos decis el level no importa, tienes que explorar para hacerte mas fuerte
@tjreyes65063 ай бұрын
La verdad ame el dlc y para mi el único jefe que me resultó difícil fue el jefe final Edit: lo de gaius es 100% real y lo derrote antes del parche, es el único jefe que siento que tienen que arreglar
@neganebuloslegion88343 ай бұрын
Se puede matar relativamente facil con las espadas al reves
@NaxLecter3 ай бұрын
siguen rotas las hitboxes
@angelvillagon2953 ай бұрын
El juego es perfecto,es desafiante y es apasionante 😍😍😍
@alejandrovren60823 ай бұрын
el juego se chises solo cuando pulsas teclas rapido sin darte cuenta, (me refiero a los glitches) ahora imaginate con un pausa mas rápido, se desarma el codigo
@bikutorus3 ай бұрын
Creo yo que el motivo de por qué todo es tan difícil hasta poner pausa es por su ética de kiyazaki todo tiene que ser difícil hasta poner pausa como en la vida real no hay pausa
@leonardosuarez91763 ай бұрын
Vi un tiktoker con mas de 1000 muertes con el jefe final y yo me pregunto: que le ve la gente al quedarse atascado dias, meses en un boss, los juegos son para divertirse no para sufrir
@DragonNegro19893 ай бұрын
Yo voy a esperar a que este en oferta. Todavía recuerdo cuando terminé el juego basé, eran las 1 am y mañana tenia que ir a trabajar, me volví loco cuando FINALMENTE maté a la bestia Elden 😂 Lo único que no me gustó es tener que usar tantas guias para hacer las secundarias, me molestó mucho eso. Nunca me había pasado 😢
@Jajajaziel_Mendoza3 ай бұрын
Ayy parfavar. Los nenes que empezaron a jugar, y de manera casi compulsiva todo ese contenido pelijueguero son los únicos que han hecho quejas sobre la dificultad. Sus historiales lo dicen.
@Gamethanks3 ай бұрын
Yo no lo veo difícil, he estado avanzando demasiado rápido desde que llegué al DLC
@enriquetzab28783 ай бұрын
De acuerdo en la mitad de las cosas, es decir, todas tus quejas excepto una, la optimización, las demás las veo como eso quejas, respeto tu opinión compartiendo la mía sobre su video. El juego es difícil si, es un DLC, no obligatorio para acabar el juego. Se puede vencer a los jefes con pocas bendiciones, si también se puede, como DLC cumple al no traer las mismas cosas que la obra original. De no ser así, habría quejas de la falta de originalidad.
@damienh143 ай бұрын
No es q sea dificil tenes que usar las cosas que te da el juego pero a mi lo que me sirvio es arma pesada contra los humanoides porque los destavilisas y contra los grandes espadas curvas para quitarle vida rapido solo destreza y fuerza
@arg_mancoman4203 ай бұрын
No es difícil si haces las cosas bien y usas las armas como corresponde,aparte de eso me costó unas 52 hs terminarlo y soy lo mas manco que hay. La dificultad tiene que ser así porque sino en 20 hs lo terminaría
@m1st3r-E3 ай бұрын
En nexusmod existe un mod que pause el juego. Pero solo para pc.
@rsalem50973 ай бұрын
Miyazaki si se mamut con el DLC. Antes del DLC sufrí a Malenia como no tienen idea, y después del DLC Malenia si fue complicada, pero nada del otro mundo.
@jhon6879lol3 ай бұрын
Que la gente juegue los juegos from como se le de la gana siempre y cuando les entretenga suerte
@doufalcon6253 ай бұрын
Desde su lanzamiento elden ring se me hizo rara la dificultad, dependiendo como fueras armado o tu farmeo era muy facil o muy dificil y el dlc solo agravo el problema. Creo que elden ring necesita niveles de dificultad para que los jugadores tengan experiencias similares y el juego no se rompa con jugadores con nivel infinito que cambia de build a cada rato y vuelva a sus origenes donde cada decision tenia importancia.
@lpdsyck3 ай бұрын
yo en lo personal la costa cerulea o la de los dedos la vi como un respiro como ir a una colina y solamente mirar al horizonte sin necesidad de luchar explorar o lo que sea (ojo que si tiene lucha e items)
@nixondanielsanchez3 ай бұрын
jugadores viejos: oh no el dlc esta muy dificil no puedo avanzar. also jugadores viejos "no usan invocaciones, no usan items, no buscan guias, quieren hacer un no hit en su primer intento"
@marloncdr3 ай бұрын
a mi lo unico que se me esta complicando es la segunda fase de radanh literal solo apreto el botn de esquivar y esperar que todo salga bien
@Radec_G3 ай бұрын
apenas voy en el minuto 2:20 y no puedo evitar preguntar, como es q estas en NG+4, tienes nivel 200yalgo, y aun no tienes el Vigor en 60? la gente va por ahi hablando de la dificultad del DLC y nisiqiera equipan cosas defensivas para evitar ser one shoteados y este caso nisiqiera has llegado al cap de Vigo, hazte un favor y sube esa cosa a 60 y equipa por lo menos el anillo del favor +2 para hacer q tu barra de salud llegue a la mitad de la pantalla men
@Xenolithss3 ай бұрын
Yo hice la locura de pasarme el dlc sin bendiciones y sin invocaciones,solo invoque en dos ocaciones, rellana me rompio el espiritu tuve que invocar y aun asi mori al mismo tiempo que la mate y la otra ocacion fue la segunda fase de radanh eso es una completa locura, igualmente mori al la vez que lo mate xD, sencillamente el reto las duro de from
@DTodounpoco7303 ай бұрын
Creo que exageran mucho la dificultad del dlc yo llgue al dlc con un personaje de muy alto nivel lo cual hizo que me acabara rápido el dlc y usar otro de nivel bajo para que sea divertido creo que tiene que ver más en la forma de jugar cada uno yo no eh visto jugadores de la vieja escuela de soul quejarse
@Gean100323 ай бұрын
Yo: está duro pero puedo avanzar....... y luego veo escorpiones mamadisimos!!!!!!!!!😱😱
@mantedgdp3 ай бұрын
Se me hace curiosa la hipocresía de la comunidad, siendo sinceros, cualquier otro titulo que hubiese dejado "obsoleto" tu equipamiento al recibir una expansión, mas tratandose de un RPG, hubiera causado mucha negatividad, pero como es Elden Ring, hasta lo justifican