Shin Megami Tensei 3 : Nocturne - Analyse

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Esquive la Boule de Feu

Esquive la Boule de Feu

Күн бұрын

Пікірлер: 435
@Pomokuri
@Pomokuri 2 ай бұрын
Nocturne est un de mes jeux préférés de tous les temps, et je trouve que tu lui a bien rendu justice avec cette vidéo. C'est rare un contenu d'une telle qualité qui traite de SMT, même dans la sphère anglophone ou la série est beaucoup plus connue. Quelques petites réactions, dans le désordre : - Doi, même si il n'est pas l'égal de Kaneko (qui pourrait l'être ?) est quand même capable de faire des très bons designs de démons, en particulier lorsqu'ils ne sont pas humanoïdes. Par exemple, Amon de SJR, Adremelech de 4A, Loup-garou de SMT5. Je trouve même certains humanoïdes très réussis, comme Cleopatre (4A, 5). Bon, il faut reconnaître qu'il est aussi capable de faire des horreurs (Idun...). - C'est une sensibilité purement personnelle, mais je trouve que le voice acting du remaster dénature beaucoup l'atmosphère du jeu, ou justement l'absence de toute voix humaine renforçait encore plus le sentiment d'être perdu dans un monde complètement étranger à celui que l'on connait d'habitude. Heureusement, il est bien sur possible de le désactiver. - La gestion de ressources, et notamment de mana se retrouve largement trivialisée a partir d'un moment par la compétence Mana Refill, et le démon Daisoujou en particulier, les deux que l'on peut acquérir grosso modo un peu avant la moitié du jeu de mémoire, et par les compétences mana aid/mana drain dans une moindre mesure. - Pour les combats qui s'effectueraient mieux en autobattle, il est encore plus rapide d'utiliser des attaques multicibles phys qui font bien plus de dégats et qui ne coûtent que des HP, pas de MP. Et pour les coûts en MP, comme évoqué plus haut c'est un problème beaucoup moins important à partir du milieu du jeu. De même, l'initiative dépend de l'agilité (je ne me rappelle plus si il s'agit de l'agilité du MC ou de la moyenne de l'agilité du MC + des 3 démons déployés), ce qui encourage à l'investissement dans cette stat en mode difficile pour éviter les embuscades bullshit (même si elles arriveront toujours de temps en temps, hélàs). - J'ai été beaucoup moins choqué que toi par les éléments de DRPG un peu frustrants lorsque j'ai joué à Nocturne (sol qui fait des dégats, labyrinthe de téléporteurs, etc.), mais ça vient sans doute d'une plus grande habitude du genre, et donc d'une tolérance accrue envers ce genre d'éléments. -36:47 Si jamais un jour tu dois faire le dernier donjon de SMT 4A, enfile-toi un tube entier d'aspirine avant de commencer, parce que la tour de Kagutsuchi est une sortie scolaire au stade de foot voisin à côté. J'ai moi-même trouvé le dernier donjon de 4A absolument immonde alors que je suis pourtant très bon public sur ce sujet, et que la tour de Kagustuchi ne m'avait pas paru spécialement offensante. - La chance sert aux chances de coup critique, et à la probabilité d'infliger et d'éviter des altérations d'état (poison, confusion etc). Ca reste la stat la moins utile. -Contrairement à ce qui est dit à 42:45, la mort du MC n'est pas un game over automatique dans tous les jeux de la série, notamment dans SMT4 et 4A (et peut-être dans SJR, ma mémoire me fait défaut) - L'intérêt de rendre les mécaniques de fusion et de négociation obscures est d'appuyer les propos narratifs du jeu, et de la série en général, mais ça tu l'as très bien remarqué et souligné. J'ajouterai aussi que ça améliore l'immersion du joueur, et la crédibilité du caractère ésotérique et hermétiques des démons en général. D'autre part aucune maîtrise absolue de ces mécaniques n'est nécéssaire dans le jeu, sauf pour le dernier boss de la TDE (et encore). Ce sera moins le cas dans d'autres opus, qui en contrepartie rendront ces mécaniques bien plus transparentes. - 1:02:15 Il est possible de consulter les affinités & les compétences du résultat de fusion (sauf accident, mais c'est rare), donc très peu de chance de fusionner un démon qui se révèle mauvais, à moins d'avoir mal choisi sa fusion, et dans ce cas-là on ne peut s'en prendre qu'a soi-même. De plus, il est bien évidemment possible de revenir en arrière sans charger une sauvegarde : il suffit d'avoir enregistré les démons ingrédients dans son compendium avant la fusion (ce qui deviendra vite un réflexe) pour pouvoir les récupérer moyennant un peu de macca. - Je suis parfaitement d'accord avec toi lorsque tu dis que le système de magatama est inutilement obtus. Tu dis que ton Demi-fiend s'est révélé relativement inutile en fin de jeu : c'est quelque chose qui a peu de chance d'arriver, parce que si il est effectivement impossible d'avoir un build optimal sans consulter de guide pour savoir quel magatama donne quoi, c'est franchement pas difficile de récupérer des bonnes compétences simplement en utilisant les derniers magatama obtenus : dans la tour de Kagutsuchi, tu as des magatamas qui apprennent Freikugel, Gaea rage, et dans les donjons précédents (tunnels d'asakusa, temple d'amala) tu as d'autres magatamas qui t'apprennent des attaques de fin de jeu, que ce soit en phys ou en élémentaire, et que tu ne peux pas vraiment rater. - Je te trouve un peu difficile en ce qui concerne les personnages et leur développement. Ils ont certes chacun peu de temps à l'écran, mais ils suivent chacun leur arc narratif, qui commence par un traumatisme vécu au passage dans le vortex world, ou pendant la Conception (e.g. l'extraction de magatsuhi pour Isamu, l'utilisation comme outil par Hikawa pour Yuko, seul Hikawa ne vit pas d'expérience particulièrement choquante, et c'est logique puisqu'il avait préparé le terrain), leur réaction face à ce choc (e.g. le renfermement pour Isamu, le désespoir et désir de liberté pour Yuko) qui mène au développement de leur raison, et enfin le dénouement. Leur personnalité avant la Conception n'a en fait que peu d'importance, car le choc est tel qu'il les bouleverse et les change du tout au tout. J'admets volontiers que tout ça pourrait être mieux exécuté, mais c'est loin d'être rien du tout. - A mon avis, un des thèmes centraux de la série SMT, (et donc de Nocturne), est l'acceptation de l'impermanence, de l'éphéméralité, du changement, et la nécéssité de trouver la force et le courage de prendre le contrôle de sa vie et aller de l'avant, quand bien même le monde se serait effondré autour de nous. Narrativement, c'est exemplifié par le fait que dans tous les SMT, l'apocalypse arrive quoi que le joueur fasse, et dans la majorité des jeux (à l'exception de SMT 1 et de SJ), elle se passe soit au tout début, soit avant même le début du jeu. Le protagoniste n'a donc d'autre choix que d'accepter la fin du monde, et d'en tirer le meilleur parti. Deuxièmement, on est toujours contraint d'affronter les représentants des alignements que l'on a pas choisi, lesquels sont souvent des amis du protagoniste (même si ils sont peu développés sous cet angle dans Nocturne), et le protagoniste doit donc accepté l'éphéméralité des relations entretenues avec d'autres personnes, amitié en particulier. Enfin, dans chaque SMT le protagoniste a la possibilité d'influencer la recréation du monde, montrant qu'en accepter la fin du précédent permet de faire naître le prochain, et que la fin d'un monde implique l'opportunité de la création d'un nouveau. C'est entendu à l'échelle cosmique dans SMT, mais c'est quelque chose qui est vrai dans la vraie vie à une échelle plus petite : l'effondrement d'un système politique permet l'installation d'un nouveau à sa place, par exemple. Au niveau du gameplay, c'est un thème qui est exemplifié par le fait que le joueur soit très fortement incité (voir carrément contraint) de se débarasser de ses démons en les fusionnant pour progresser : le jeu encourage à accepter leur éphéméralité, au lieu d'encourager le joueur à s'y attacher comme dans un Pokémon. Dans Nocturne précisément, un Loa (dont j'ai oublié l'emplacement) dit à peu près ceci : Les humains sont mortels, mais capables de changer. Les démons, eux, sont immortels, mais restent éternellement les mêmes. Bon, tout ça n'est pas encore une théorie très bien formulée et étayée (ceci est un commentaire KZbin après tout), mais je suis convaincu que c'est un des thèmes transversaux de la série, et que je vois rarement être évoqué. - Si tout l'aspect ésotérique/religieux, ainsi que le lore de SMT en général t'intéresse, je te recommande le blog Stealing Knowledge d'eirikr, que tu trouveras hébergé sur blogspot, et qui offre des analyses très poussées sur certains termes, ainsi que sur l'histoire de la série. Il a parfois un biais anti SMT récents que je ne partage pas, mais son travail reste d'une grande qualité. - Je trouve fort dommage que tu ne souhaites pas consacrer de vidéo future aux autres opus mainline, il y aurait beaucoup à dire dessus (notamment SMT4 et SJ !) - Encore une fois, même si j'ai pu avoir un ton un peu critique, cette vidéo est la meilleure consacrée à Nocturne que j'ai vue, toutes langues confondues, et je te félicite vraiment d'avoir réussi à aborder ce monument vidéoludique aussi bien que tu l'as fait.
@nesoukkefka1741
@nesoukkefka1741 Ай бұрын
Alors la Chance dans ce jeu n'affecte pas les coup critique, le créateur du Mod Hardtype Zombero qui du coup à trifouiller le code du jeu a réalisé que la chance affecte : -Les Chance de Fuir (en mode normal uniquement) -Les Chance d'être pris en embuscade -Les Chance d'avoir l'initiative -L'Esquive de magie -Et un léger effet sur la précision des magies Et hormis la précision des magies tout ses facteurs sont déjà couvert par l'agilité donc ouais pas une stat utile, sauf s'il y'a vraiment plus rien d'autres à monter.
@NG-cr5mp
@NG-cr5mp 2 ай бұрын
Le seule chaîne dont je like les vidéos avant même d’avoir pu les regarder !!!!! Meilleure nouvelle du week-end !
@highasfxck9299
@highasfxck9299 2 ай бұрын
same
@lyxou6974
@lyxou6974 2 ай бұрын
𝐑𝐞𝐞𝐥
@Altus_Akdevan
@Altus_Akdevan 2 ай бұрын
Encore un jeu que je connais pas mais dont je vais regarder une vidéo de 1h34
@MaximeAIRE
@MaximeAIRE 2 ай бұрын
Fr ! Ca en dit long sur l qualité de ce qu'on regarde .. gratuitement ! Alors lâchez vos likes bandes de rats !
@kayz774
@kayz774 2 ай бұрын
Et bien je t'invite à t'intéresser au reste du boulot d'atlus et notamment les megaTen c'est vrmt d'excellents jeux
@picanyan7821
@picanyan7821 2 ай бұрын
Je t'invite vraiment à jouer à n'importe quelle megaten post ps2 c'est vraiment des pépite (et si t'aime les vieux rpg les vieux megaten sont très bon aussi )
@mehlamor
@mehlamor 2 ай бұрын
J'ai découvert cette chaîne au début du mois d'août et depuis je ne peux plus m'arrêter. Merci pour ce travail d'excellente qualité. A peine ai-je découvert cette chaîne qu'elle est déjà dans mon top 5 et pas cinquième. Merci de nous offrir ce format peu courant dans la francophonie.
@Natinganzx
@Natinganzx 2 ай бұрын
J'ai découverte SMT avec Persona 5 comme beaucoup d'autres je pense, et en tant que musicien c'est en explorant les ost des différents jeux (beaucoup que je n'ai pas encore essayés d'ailleurs) que je trouve qu"Atlus ont vraiment créé quelque chose de spécial. La musique des SMT a toujours quelque chose d'unique et envoutant, surtout lorsque l'on compare avec les autres gros titre de RPG de manière globale, et voir et entendre SMT3 a travers cette vidéo m'a surtout donné envie de retourner me plonger dans ma partie de SMT5, que j'ai laissée à l'abandon après avoir lancé le jeu en mode difficile et buté sur le premier boss (aie), mais dont j'écoute encore la musique de combat qui me mystifie. Bref, super vidéo, merci encore Boule de Feu corp !
@valentinbecquet1978
@valentinbecquet1978 2 ай бұрын
Belle vidéo à tous. 😄 C'est tellement plaisant de voir sa notif esquive la boule de feu le samedi matin ❤😍😁😇
@armandgalejade2459
@armandgalejade2459 2 ай бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne, j'ai suivi avec passion tous les épisodes sur Metroid. Quel beau boulot de recherche et de mise en perspective sur tous ces titres mythiques. Sans mentionner le timbre de voix aux limites de l'ASMR... chapeau l'artiste !
@sylvainl.simmerman5019
@sylvainl.simmerman5019 2 ай бұрын
Love your videos! Can’t wait for the Persona ones, GG for all your talent and hard work!
@laboite2088
@laboite2088 2 ай бұрын
J'ai fini pas plus tard qu'hier Persona 5, mon premier "shin megami Tensei" (et j'ai adoré) autant dire que cette vidéo tombe très bien. Et cela me donne envie de continuer dans ma découverte de cette série que je ne connais pas du tout! Merci pour cette vidéo super intéressante et documentée!
@foxevans8518
@foxevans8518 2 ай бұрын
Ouais, un nouvel épisode de Esquive la Boule de Feu !
@vacavaca04
@vacavaca04 2 ай бұрын
J'ai découvert ta chaîne grâce a un ami, ça fait un mois que je regarde quotidiennement tes vidéos... Et alors que je pensez être en manque voilà que tu sort une vidéo sur SMT !!! MERCI
@egontownshend3939
@egontownshend3939 2 ай бұрын
J'adore! Il y a tres peu de videos en français sur la série, que t'en fasse une c'est génial, merci pour ton taff, tes analyses, ton partage, ça m'a redonné envie d'y jouer, passe une bonne fin d'été !
@marc-antoineboyer7469
@marc-antoineboyer7469 2 ай бұрын
J'avoue, j'ai fait pause pour aller regarder tous les opening de Cutie Honey ^^' Grâce à toi, je vais pouvoir me rouler dans tout ce qu'a produit Go Nagai !!! merci pour la découverte
@vepiru5734
@vepiru5734 2 ай бұрын
Chaque vidéo est un nouveau bonheur
@ipyu4705
@ipyu4705 2 ай бұрын
Merci pour ces vidéos dont la qualité est à chaque fois inégalée, quel plaisir de découvrir tous ces jeux auxquels je n'ai jamais eu l'occasion de jouer !
@blatmane492
@blatmane492 2 ай бұрын
Merci pour la vidéo de qualité, l'écriture, recherche et ton élocution sont toujours un plaisir à regarder / écouter. Il me semble par contre que le g de gnostique est muet :p Et je te conseille fortement Xenogears si tu ne l'as pas déjà fait, qui traite aussi des idées gnostiques ainsi que d'autres " philosophies " ( notamment les idées de Carl Jung ) et qui malgré certains défauts peut aussi être qualifié de chef-d'oeuvre !
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 ай бұрын
Et voilà ce que ça fait quand on sort des mots qui sont jamais utilisés au quotidien...
@momusufan964
@momusufan964 2 ай бұрын
Les dictionnaires consultables en ligne (Wiktionnaire, Larousse, ...) et en papier pour ceux que j'ai chez moi (Larousse, Universalis) donnent bien [ɡnɔstik] quand ils donnent la prononciation. Le contraire fût étonnant d'ailleurs, cela vient d'un g dur en grec.
@Ysangwen
@Ysangwen 2 ай бұрын
Quel plaisir de voir une vidéo aussi bien construite sur un jeu qui compte beaucoup pour moi ! J'en profite pour chaudement recommander les 2 épisodes de Digital Devil Saga, (A prendre comme un seul jeu, c'est vraiment une suite directe pour le coup) qui sont parfois un peu boudés alors qu'ils sont remplis de bonnes idées aussi bien sur le plan gameplay que narratif. Très hâte d'avoir tes impressions sur Bloodborne, on se voit pour sur dans les commentaires de la prochaine vidéo !
@legatobluesummer3915
@legatobluesummer3915 2 ай бұрын
Depuis que j'ai découvert tes vidéos cette année, je peux m'en passer de voir des que sa sort a part si trop occupé, tellement elles sont bien faites même avec des jeux que j'aime pas vraiment
@Anonymoew
@Anonymoew 2 ай бұрын
Un grand merci pour cet épisode, je ne connaissais pas du tout la licence et comme tu le dis en conclusion je pense être un peu allergique à plusieurs des choix de design qui ont été fait, mais ton analyse m'a bien convaincu de la solidité du jeu même sans avoir envie d'y jouer :) Des poutoux !
@azerflip2131
@azerflip2131 2 ай бұрын
Wouhou, la notif qui indique que je vais avoir du bon contenu pour mon trajet retour des vacances !
@quentinlanoue9250
@quentinlanoue9250 8 сағат бұрын
Alors je découvre ta chaine depuis les commentaires de chez Jaden Korr, et je dois dire que c'est une belle claque ! Aussi, merci d'avoir pris d'expliquer autant de point d'un jeu qui était jusqu'alors resté une frustration de mon adolescence : je me rappelle au moins une dizaine d'heure de jeu, des donjons labyrinthique et trop long, que j'aurais finalement quitté après un freeze en plein combat de ma PS2, me ramenant à une sauvegarde 45min plus tôt. Grâce à tes explication, ce tout petit poids de frustration s'est envolé, donc vraiment merci :)
@boniface23
@boniface23 2 ай бұрын
Passionnant ! Je ne jouerai jamais à ce jeu pour des raisons de mécaniques qui vont me taper sur le système à la longue, bien que j'apprécie le RPG en général. Le discours philosophique et religieux sous-tendant l'oeuvre me plaît pourtant beaucoup et me parle. Merci d'avoir évoqué Go nagai. Je viens de commander Devil man (on le trouve en italien, ça me va).Violence Jack suivra, j'imagine. Merci d' être revenu sur un artiste majeur qui marqué ma génération. Je ne le connais pas assez pour parler d'oeuvre préférée mais je citerai pourtant Bomber X, dont la la poésie m' a fasciné, enfant, et me touche encore aujourd'hui. Bonne esquive, bonne rentrée à venir et longue vie à ta chaîne
@mounirtebiche5725
@mounirtebiche5725 2 ай бұрын
holala mais qu'est ce que j'aime cette chaîne. J'espère qu'elle gardera cette ligne éditoriale le plus longtemps possible
@yanson69
@yanson69 2 ай бұрын
Un de mes JV favori depuis des années trop content que tu en parle !
@AlexKamo
@AlexKamo 2 ай бұрын
Je suis une amatrice silencieuse de tes vidéos. Je voulais juste dire merci pour la qualité incroyable de tes analyses! Même sur les jeux que je ne connais pas, je suis passionnée. Merci encore et vivement la prochaine vidéo !
@bientavutiboy2630
@bientavutiboy2630 15 күн бұрын
J'aime trop ton style d'écriture, le ton et le rythme je met souvent tes vidéos en fond quand je joue en solo 😁
@nathanbauraing227
@nathanbauraing227 2 ай бұрын
Encore une fois ,merci pour ton travail.. comme d habitude j attendais ta vidéos avec impatience
@Oggre
@Oggre 2 ай бұрын
Je vais me régaler ! (Je me fais SmT IV en ce moment et j'ai déjà recup Apocalypse, Strange Journey Redux et Record Breaker 2 sur ma 3ds)
@romainsimon1439
@romainsimon1439 2 ай бұрын
Quel boulot ! Toujours aussi impressionnant ! Je te ferai bien ch*** à remarquer que "bad ending" et "good ending", ben ça donne "bonne fin" et "mauvaise fin". Ou que "world-building" peut se traduire par cosmogénèse, et ainsi de suite. Mais tu fais du trop bon travail pour ça. Vivement ta prochaine "brève" analyse ! 😁👍
@_hachoko
@_hachoko 2 ай бұрын
omg encore une vidéo incroyable d'1h30 dont je vais me délecter, merci de tout ton travail, tes vidéos sont vraiment superbes, bravo 👏
@benjamins6272
@benjamins6272 2 ай бұрын
J'apprécie beaucoup ton travail et j'ai pour la première fois de ma vie une vidéo que j'attends avec impatience sur youtube merci beaucoup
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 ай бұрын
Exceptionnel ! Quel travail de dingue ! Mille merci.
@megahypersonic100
@megahypersonic100 2 ай бұрын
Merci pour tes analyses toujours super complètes et détaillées ! Peu importe la longueur de la vidéo ça passe toujours trop vite ! Ca faisait longtemps que je souhaitais te voir traiter SMT alors merci. Maintenant j'ai hâte (et j'espère) te voir reparler de la série des Trails XD
@confituredepomme2947
@confituredepomme2947 2 ай бұрын
c'est fort de donner à ce point envie de jouer a un jeu dont j'étais un peu curieux mais globalement assez indifférent à la base. Excellente vidéo munie d'analyses pertinentes et d'un rythme toujours aussi accrocheur, comme d'habitude finalement, merci pour ton travail !
@saintekweena795
@saintekweena795 2 ай бұрын
ONE MORE DELAY REJECTED ELBDF IS FINALLY COMING OUT ONE MORE VIDEO ACCEPTED SMT NOCTURNE ANALYSIS
@shizenkaze8330
@shizenkaze8330 Ай бұрын
merci pour cette analyse çà fait toujours plaisir quand un vidéaste fr parle d'SNT ;) j'aime beaucoup tes analyse toujours très complète : un régale ^_^
@sinyk1337
@sinyk1337 2 ай бұрын
Merci beaucoup pour cette vidéo ! Série préférée, j'espère vous revoir dessus sur l'un des spinoffs moins répandu
@JB-qr6cc
@JB-qr6cc 2 ай бұрын
Je viens de me lancer sur l'aventure de SMT V après avoir vu ta vidéo. Une nouvelle franchise à découvrir. Banzaï et merci pour la vidéo ❤
@oleonemile7381
@oleonemile7381 2 ай бұрын
merci de me faire découvrir des jeux que je ne connais pas ! à mon tour ! (enfin peut-être ?) je te recommande chaudement diablo 1 & 2. J'y ai rejoué récemment, et au delà du fait qu'ils soient particulièrement novateurs pour l'époque, et ont inspiré nombre de jeux par la suite, ils sont plutôt courts. Je pense que c'est typiquement le genre de jeux qui pourrait t’intéresser quand je vois l'introduction de cette vidéo. Avant que Blizzard ne devienne une machine à fric, les jeux qui y étaient développés (dont les deux premiers diablo) sont des singularités dans le monde du JV. Quand ils sont sortis en 1996 et en 1998, ça a été une vraie révolution pour tout un tas de joueurs, et d'ailleurs certains n'en sont pas revenus (les serveurs de D2 (1998) sont toujours pleins de joueurs ; oui, malgré le remake !). P.S. tu peux t'épargner le 3 et +, la vision d'origine du studio se perd complètement à partir de là, je ne pense pas qu'ils soient intéressants à jouer si tu es dans une optique d'exploration de l'histoire du JV
@NaviSly
@NaviSly 2 ай бұрын
Jamais joué à D1 et D2 mais je recommande vivement l'interview du Lead Programmer de D1 par **Ars Technica** (en anglais) : **War Stories: Diablo’s loot lottery was almost a turn-based affair.** J'ai joué à D3 et j'ai été évidemment très déçu :/ (avec 130h de jeu sur la version AVANT l'extension)
@Twen1w0
@Twen1w0 2 ай бұрын
Une nouvelle vidéo d esquive la boule de feu c’est ou le plaisir d une analyse poussée d un jeu qu’on connaît, ou une analyse kiffante sur un jeu qu’on va découvrir ! Merci !!
@marcjacot8478
@marcjacot8478 2 ай бұрын
Algo,fais ton boulot ! Comm purement prosélyte et clairement assumé . Merci pour tes vidéos
@louispeltier4942
@louispeltier4942 2 ай бұрын
Toujours ma chaîne préférée et mon rendez vous préféré
@avahalonkingsora2290
@avahalonkingsora2290 2 ай бұрын
Merci 1000x pour cette vidéo sur SMT3NOCTURNE aka Le Magnifique ! Et une petite pensée pour moi et 3 potes qui avons torchée le mini-game Puzzle Boy et ses 20 niveaux en une soirée, enfumée en 2005 ! Et refait l'année dernière pour le remake, from scratch, en un week-end.. Pas peu fier 😅
@Fumikazu_72
@Fumikazu_72 2 ай бұрын
J’ai entendu que du bien de cet épisode de MegaTen, il m’a toujours attiré et ce malgré avoir aussi entendu des choses sur l’obélisque. En tout cette analyse m’a donné bien envie de m’y frotter pour finir cette analyse, moi qui cherche des jrpg et toujours plus de jeux d’auteurs à découvrir. Ps : la parenthèse sur Gō Nagai un vrai plaisir
@mehdizedoufane1985
@mehdizedoufane1985 2 ай бұрын
Wow, la cinématique d'intro est folle, très envie de tester, merci pour cette vidéo!
@xias12
@xias12 2 ай бұрын
Super video comme d’habitude, on parle d’un jeu que j’aime et on m’en apprend davantage sur ce dernier, je tien que je boucle sur les épisodes d’esquive la boule de feu je les écoute et récoute je suis accro a cette chaîne et j’ai hâte du prochain épisode :)
@epicDJroro
@epicDJroro 2 ай бұрын
Merci d avoir présenté Go Nagai , je ne connaissais pas du tout , alors qu effectivement chacun de ses grosses oeuvres suffirait à elle seule à en faire un mangaka légendaire et iconique ! Je comprend carrément cette parenthèse !
@Haarwyvern
@Haarwyvern Ай бұрын
Ce qu'il est du coup haha, une légende parmi les légendes !
@adamyauch1343
@adamyauch1343 2 ай бұрын
Ah ouais! Je sais ce que je regarde dimanche soir alors! J'ai fini SMT V Vengeance il y a peu. Quel plaisir. Avant ça j'ai joué quelques heures au 3 Remaster mais je compte le reprendre bientôt et aller au bout. Merci d'aborder la série, avec les Persona par la suite qui sait
@Larchitecte13
@Larchitecte13 2 ай бұрын
Après une grosse nuit de jeu, cette vidéo cette vidéo me tend les bras de Morphée. Comme d'habitude, merci pour ton travail :)
@matou4679
@matou4679 2 ай бұрын
Masterclass comme d’hab Chapeau l’artiste 🔥
@LucRombi
@LucRombi 2 ай бұрын
Un super samedi qui s'annonce 🥰🥰 ça va contrasté avec le fait d'être sur les routes et sous la pluie 😅🤣 merci GM pour t vidéi de qualité, je crois je les ai toutes dévoré deux trois fois chacune 😅🤩🤩
@killoudoud
@killoudoud 2 ай бұрын
Comme d'habitude c'est excellent. Je crois que je le dis à chaque vidéo donc bravo je suppose
@Charlie--
@Charlie-- 2 ай бұрын
trop cool ! encore un jeu dont j'ai jamais entendu parler mais dont je vais apprécier l'analyse ;)
@Beauceron14
@Beauceron14 2 ай бұрын
Un titre que je possédais sur playstation 2 mais sur lequel j'ai attendu de me plonger en attendant la sortie Switch qui venait d'être annoncée. J'ai adoré le jeu et apprécié ta fine et exhaustive analyse. Bonne continuation pour la suite de ton travail.
@ningirsu-orphegel2053
@ningirsu-orphegel2053 2 ай бұрын
Super vidéo, j'ai découvert la série avec le 4 sur 3DS et je suis en plein dans le 5 mais Nocturne m'a toujours fait peur à cause de sa réputation austère (Matador, dungeon crawler, l'absence d'aide aux noms des attaques....) mais j'avoue que après la vidéo c'était très tentant ! À voir dans le backlog. Très cool aussi les parenthèse sur Go Nagai que je ne connaissais que peu et sur le gnostisme qui est aussi à la base du jeu xenoblade (donc sans doute inspiré de Nocturne), hésite pas à en faire d'autres, c'est très intéressant !
@stigZERO
@stigZERO 2 ай бұрын
Aaah merci pour tes vidéos ❤❤🎉
@romainguitton9975
@romainguitton9975 2 ай бұрын
Owaw, du SMT pour moi c'est comme du persona ou du Pokemon, à savoir un vrai régal ! Merci beaucoup pour ta vidéo, c'est du pur bonheur. ps: petit erratum, sur les buffs, tu indique que pokemon permet de booster x6, mais c'est x3 si je me souviens bien (sauf si tu parlais du nombre de paliers de boost, auquel cas je n'ai rien dit )
@pitioti
@pitioti 2 ай бұрын
Je ne suis que joie et allégresse devant cette vidéo d'une heure et demi sur SMT3 Nocturne ! J'ai pas encore fait le jeu, mais, il me fait énormément envie et fait partit de mon backlog !
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 ай бұрын
Les sous-titres des différentes parties. 😂 Quel bonheur à suivre. 😍
@seb.seb.
@seb.seb. 2 ай бұрын
C'est incroyable c'est la première vidéo ou j'avais toutes les infos, ça se fête 😂😂
@fabellianderwood
@fabellianderwood 2 ай бұрын
Encore une vidéo brillante... Et passionnante 😮🎉❤
@Sunflower7474
@Sunflower7474 2 ай бұрын
Enfin! j'attendais secrètement un épisode sur cette franchise et j'espère qu'il en sera fait de même pour les plus anciens comme les plus récents épisodes!
@minirop
@minirop 2 ай бұрын
Il a dit qu'il ne ferait pas d'autres épisodes, au mieux un spin-off.
@Sunflower7474
@Sunflower7474 2 ай бұрын
@@minirop my bad
@Gerald_Savemind
@Gerald_Savemind 2 ай бұрын
J’attendais la fin des vacances d’été juste pour ton retour 🥹🥹
@samy4155
@samy4155 2 ай бұрын
j'adore ton travail un vrai documentaire
@440_Hz
@440_Hz 2 ай бұрын
Quel plaisir de voir enfin du Megaten sur cette chaîne ! L'ambiance du jeu a l'air particulièrement réussie, moi qui n'ai jamais posé les mains que sur Persona je me suis régalé, je file choper le jeu 🫢
@JeScritiqueradicale
@JeScritiqueradicale Ай бұрын
Je lorgnais depuis longtemps sur la saga et tu m'as motivé à enfin commencer avec l'épisode Strange Journey
@gremmel29
@gremmel29 2 ай бұрын
9:56 "La parenthèse Go Nagai" pour ceux comme moi qui sont intrigués et veulent en apprendre + plus tard
@SquallLion1
@SquallLion1 2 ай бұрын
EXCELLENTe retrospective, comme d'habitude.
@hyperiondraconis4708
@hyperiondraconis4708 Ай бұрын
Bon rien à ajouter, t'es over 9000 man !! he oui Nocture (ou Lucifer's Call qui quand même tease pas mal son thème !) est l'un des plus grand "J-RPG" ever !
@sunleymirage3766
@sunleymirage3766 2 ай бұрын
Mon 1er SMT, ça a été une révélation pour moi ! Comme tu le dis, j'étais mitigée (car surement trop jeune) il était si dur ! Mais grâce à lui j'ai appris la patience et le méga try hard XD Mon jeu préféré of all time et surement à jamais ! Merci pour cette vidéo qui lui fait un si bel honneur ! Trop peut de vidéo pour parler de cette saga qui est juste INCROYABLE ! SMT ♥
@douglasalves4892
@douglasalves4892 2 ай бұрын
Je viens de découvrir ta chaine et je l’apprécie. Néanmoins une petite précision : Megami Tensei sort initialement aussi sur NEC PC88 et n’est pas réalisé par Atlus mais Telenet.
@Meteso72
@Meteso72 2 ай бұрын
Un week end qui commence bien avec une nouvelle vidéo. Merci ElBdF
@Marlo_Branco
@Marlo_Branco 2 ай бұрын
Toujours un pur plaisir d'écouter les excellentes analyses de ELBDF ... Je ne joue plus trop à des Jrpg, et pourtant, ça m'a donner enve de découvrir cette série vite. Et petit plus, la description : jrpg mature + mécaniques exigentes + level design ingénieux + puzzles intelligents = ça sonne comme une harmonie parfaite à me oreilles 😋
@hitorikibatossai1209
@hitorikibatossai1209 2 ай бұрын
Merci pour cette vidéo. Quelle coïncidence, je viens de platiné le dernier megaten. ❤
@Amalthazar
@Amalthazar Ай бұрын
Y a pas encore assez d’abonné sur cette chaîne de haute qualité!
@helipohet
@helipohet 2 ай бұрын
Une fois encore, une pure masterclasse d'analyse et de réalisation. Je suis un peu jaloux de tes élèves.
@nietbasxoudenh3772
@nietbasxoudenh3772 2 ай бұрын
mdr jsuis a chaque fois si fan de tes vidéo c un plaisir
@LowGkush
@LowGkush 2 ай бұрын
Une vidéo encore une fois excellente, je ne connaissais pas cette licence et ça me donne bien envie de m'y intéresser donc merci pour ça! Je suis généralement un viewer de l'ombre, je ne commente pas trop mais vraiment je tiens à dire que je suis super heureux d'avoir découvert ta chaîne parce que depuis dès mois je me régale dès qu'une vidéo sort et j'aime énormément ton approche Ettttt du coup j'y pense, dans la partie sur la natation tu évoques la "Monade" et "Yaldabaoth" et en tant que grand fan de Xenoblade Chronicles, mon cerveau n'a fait qu'un tour !! C'est des concepts que l'on peut retrouver dans cette série de jeu et je me demandais si tu connaissais, et si tu comptais faire une vidéo sur la licence ou plus généralement sur les jeux Xenogears, Xenosaga et la trilogie Xenoblade ? En tout cas merci énormément pour ton travail, tu nous régale ! 🫶🏽
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 ай бұрын
Je n'ai pas encore joué aux Xeno mais effectivement plusieurs personnes m'ont dit que c'était très basé sur le gnosticisme aussi. Xenogears est dans ma liste de jeux à découvrir.
@rastaboss6394
@rastaboss6394 2 ай бұрын
la séquence de fin ma régalé merci chef
@lordeiki6037
@lordeiki6037 2 ай бұрын
Aha, je suis en train de decouvrir les persona avec le 3 reload la semaine derniere et le 5 maintenant et j'ai justement pensé a toi en me disant tiens lui qui aime bien mes grandes licences, j'espère qu'il fera des SMT un jour 😂 Merci pour ton travail comme toujours ! T'es l'un de mes vidéastes préférés !
@lucapc1791
@lucapc1791 2 ай бұрын
Je n'aurais pas pensé que tu parlerai de cette licence mais c'est un plaisir l'ayant dans mon coeur depuis que j'ai joué au cinquième opus. Avec ton analyse, la vidéo ne peut que être cool.
@ElieHypnotiseur
@ElieHypnotiseur 2 ай бұрын
Le hasard a bien fait que je regarde enfain Devilman y a quelques semaines en un soir. Encore merci pour cette vidéo de qualité ainsi que de son humour.
@hisolawwaterdmorow8018
@hisolawwaterdmorow8018 2 ай бұрын
Un plaisir d'esquiver de nouveaux les boules de feu ! Surtout qu'on s'attaque à SMT ! Merci pour ton excellent taff découlant de ta passion !
@Dodoq3032B2A
@Dodoq3032B2A 2 ай бұрын
Incroyable analyse la franchise Megaten est tellement riche hormis le gameplay et sa cosmologie l'est tout autant ( le LN avatar tuner de yu godai (ce que DDs Devait être ) sont des must read mais les deux premiers volumes sont disponibles que en anglais et le reste des volumes sont trouvable en scan traduit du japonais mais ne possède que quelques pages en citation ) que on pourrais en parler pendant des années encore mais si tu comptes y parler encore hormis des Persona que tu as sans doute prévu Strange journey ,Digital devil saga , devil summoner et survivor sont des must
@ikael-gaming-2927
@ikael-gaming-2927 2 ай бұрын
Merci pour cette vidéo je ne connaissais pas du tout la licence donc je suis heureux de la découvrir.
@kiritsuakatsuki5263
@kiritsuakatsuki5263 2 ай бұрын
Enfin fini avec tous ces teaser ! Merci pour cette pause Gō Nagai 😁
@goals46
@goals46 2 ай бұрын
J'ai découvert cette série avec la version Lucifers Call sur PS 2. Et malgré la difficulté, j'avais surkiffé. J'ai depuis refais la version remaster sur Switch. Quel bonheur. Une ambiance toujours dingue, des musiques excellentes, un gameplay au petit oignon mais punitif si pas concentré. Merci pour la video
@DarkMatter61
@DarkMatter61 2 ай бұрын
Un ptit détail cool qui n'a pas été mentionné en parlant de la variété des musique, le solo de guitare dans la musique de combat normal change en fonction de la phase de kagutsushi. Du coup rien que cette musique a 8 variantes. Enfin, une musique non-utilisé sur le disque du jeu original est clairement un prototype du style pop qu'on retrouve dans Persona 3 et 4. D'ailleurs un peu dommage qu'il n'y a pas eu un mot sur des compositeurs. Ptet que d'autres jeux de la série en seront l'occasion. Sinon, super vidéo qui trou le balle.
@anthonyseptim2
@anthonyseptim2 2 ай бұрын
WOUAHHHH MERCI POUR CETTE VIDÉO 😁 GROS FAN DE SMTIII ICI 🙏🏼
@maitreeevee
@maitreeevee 2 ай бұрын
Oh SMT 😮 ça fais plaisir que tu parles de cette license 🤩
@alexandre526
@alexandre526 2 ай бұрын
Encore une analyse bigrement intéressante, je sens que c'est pas mon style de jeu mais peut-être que je m'y pencherai plus en profondeur pour "la culture". Et superbe aparté sur Go Nagai, on l'attendait avec impatience !
@izolize4750
@izolize4750 2 ай бұрын
extremement agréablement surpris de voir une analyse sur smt3 nocture
@T1FFLY
@T1FFLY 2 ай бұрын
Je n'ai jamais trop aimé les jRPG donc je ne suis pas forcément le public pour cette vidéo. Mais j'adore ton boulot et je me suis plongé dans cette vidéo en buvant mon café. Ca ne me donne pas envie d'y jouer hein, mais ça reste un agréable moment à écouter parler un passionné !
@SadTalker
@SadTalker 2 ай бұрын
Œuvres préféré de Go Nagaï : Cutie Honey et Devil man Bon résumé du Gnosticisme ! :) SMT3 est mon JRPG préféré je le refais tout les deux ans avec plaisir ! C'est vraiment un plaisir de t'entendre l'analyser et il y a de nombreux détails que je n'avais jamais remarqué, comme l'astuce de trouver le bon clone grâce à l'ombre :'))
@suzkia4964
@suzkia4964 2 ай бұрын
Enfin sur SMT 3 ! Je sais déjà que l'ep va être une dinguerie
@sam-willyfichor6679
@sam-willyfichor6679 2 ай бұрын
À chaque fois que jvois une notif Je la lis "seal of quality de boule de feu" Vraiment top❤
@mr.foxice7660
@mr.foxice7660 2 ай бұрын
personnellement j'aurait préféré un persona mais les smt sont de merveilleux aussi . Merci d'analysé cette un opus de cette série !
@FlorianRisbet-cx7tb
@FlorianRisbet-cx7tb 2 ай бұрын
J'adore le 5 mais je dois reconnaître que le 3 a une histoire et des décors tellement plus pertinents et développés
@krav41
@krav41 2 ай бұрын
Merci de parler de ce meilleur jeu jamais conçu.
@generalwd40
@generalwd40 2 ай бұрын
J'ai beau ne pas être un fan de cette série de jeux vidéo, mais je vais regarder tout de même, car votre travail est excellent. J'ai vu toutes vos vidéos, et même plusieurs fois chacune, à l'exception de "Atelier Ayesha" et "The Messenger", parce que je souhaite y jouer, et je vais les ragerder après y avoir jouer. A 9:54, vous dites comme si votre vidéo n'était pas déjà assez longue comme cela, je ne suis pas d'accord, cette longueur est très très brève 😂, après tout ... il y a bien votre "Brève analyse de Thief 2" ! Je propose pour analyse soit: - Super Mario Sunshine - Super Mario Galaxy (dont vous avez fait référence dans votre vidéo sur Donkey Kong Country Returns) - Pokémon X ou Y - Civilization Révolution (Spin-off de la série) - Civilization V - Freedom Fighters - The Legend of Zelda: The Minish Cap - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - Halo Combat Evolved - Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 ай бұрын
Sur cette liste, les Mario Pokemon et Zelda sont prévus, mais le reste je n'y ai pas joué
@generalwd40
@generalwd40 2 ай бұрын
​@@EsquivelaBouledeFeu Halo et Freedom Fighters ne sont pas très long, mais sont des FPS et TPS respectivement, concernant les Civilization : Révolution est plus facile à prendre en main et à comprendre, car développer pour Console de salon, et non PC , et les parties sont plus courtes que le V, mais le V est plus populaire, et aussi un peu plus dure à prendre en main, et dans mon cas mes parties de Révolution sont 2 à 3 heures, et ceux du V sont de 6 à 12 heures ! Les Heroes sont très long, par contre.
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