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【モンスト】アビリティの仕様を理解して、最強キャラの性能を最大限活かそう!初心者~上級者まで今日から使えるテクニック、役立つ豆知識教えます!第4回『モンスト勉強会』【新規・復帰勢必見】【しろ】
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しろ
Күн бұрын
Пікірлер: 273
@vaundy2
6 ай бұрын
復帰勢で知識ガタガタだから勉強会ありがたい!
@valor3877
6 ай бұрын
確認の意味でとても良い動画でした。 毒に関して言えば、割合毒と通常毒の違い、毒効果の優先度、効果の上書きなんかも知りたい方多そうに思います!
@もののけ-u8q
6 ай бұрын
動画時間減らします→50分→神
@user-tokumei_256
6 ай бұрын
@user-gx3zl2is2q時間減らしても50分もあるってことは語ることが多い つまりめっちゃ勉強になる だから神
@hoyuki3747
6 ай бұрын
しろさんの勉強会はずっと聴いてられる
@Quadrillion-AK
6 ай бұрын
@@hoyuki3747学校の授業は退屈なのにね
@yoshitake33
6 ай бұрын
@@Quadrillion-AK 学校の授業→ほげー しろさんの授業→はえー
@keshigom
6 ай бұрын
@user-gx3zl2is2qかみくんは草
@_tenpura0401_
6 ай бұрын
こういう基礎的なことって普段あんまり再確認する機会ないからこういう動画は中・上級者からしても結構ありがたいよな
@user-pohepohe
6 ай бұрын
コピーについては、「友情コンボのダメージ値として表記されてる数値でコピーされる」って覚えとけば良いと思います 友撃の実をつけたら表記されてるダメージ値があがるけど、バフや紋章、キラーはついてても記載されてる数値は変わんないので
@極限化ミラボレアス
6 ай бұрын
ほんとこういうのありがたい
@たろう-v7p
6 ай бұрын
21:49 乗る乗らないとかを覚えるより、 誰が出した友情を使いたいのか? を考えた方がいいと思います。 ルシファーがサンドラに当たった場合は、 サンドラの爆発とルシファーのハイエナが出る →ハイエナはルシファーが出しているからルシファーのアビリティが乗る マサムネがエビスに当たった場合は、 エビスのコピー(スピニングブレイド)が出る →コピーはエビスが出してるからエビスのアビリティが乗る
@七-n3v
6 ай бұрын
2ヶ月前に始めた新参者だからとても助かっております
@進撃のハサチャキ
6 ай бұрын
コピーキャラに先に爆発当たったらコピーが 使えなくなるのを肝に銘じてる
@多々朗山々田
6 ай бұрын
先生!友情×2の場合はどうなるんですか?!
@進撃のハサチャキ
6 ай бұрын
@@多々朗山々田 しーらねー
@mnst0610
6 ай бұрын
アラマラするようになってから余計意識してる
@ぷらもり
6 ай бұрын
@@多々朗山々田×2持ちのコピーキャラは多分まだいない
@インコ-l8e
6 ай бұрын
エクスでより意識するようになった
@pu2674
6 ай бұрын
しろさんがただ話しているのも好き
@110-z4x
6 ай бұрын
動画時間長くて大丈夫です、嬉しいです
@hoyuki3747
6 ай бұрын
本当それ
@dddnnnbbbeee
6 ай бұрын
普通に爆発って友情面白いよな考えた人天才だと思う
@em519-h4l
6 ай бұрын
こういうのめっちゃありがたい
@hitu90mz
6 ай бұрын
モンストの知識をより深められる神動画でした!
@Mattaku3
6 ай бұрын
爆発の仕様知らなかったのでとても勉強になります! ろあさんのグッズ着てるのいいですねー
@mnst0610
6 ай бұрын
知らない人は新たな知識を取り入れる機会になるし、知ってる人も勘違いに気付いたり、復讐の機会にもなるし、どの層にとっても有り難いから続けて欲しい
@照れ照りヤキ
6 ай бұрын
アベンジャー紛れてる
@HATENKO777
6 ай бұрын
復讐してて草
@peeeeeg
6 ай бұрын
爆発の範囲広くなってる感の仕組みこうなってたのかって納得感…!参考になります
@一面のクソミドリ
6 ай бұрын
いつも勉強になってます!! 本当にありがとうございます!
@たぬきんぐ-j3i
6 ай бұрын
めちゃくちゃ勉強になる、しろさんありがとう
@lechyde8990
6 ай бұрын
動画上がるの待ってました! いつも為になってます🙇♀️🤦♂️ ありがとうございます!
@SS-kh2ep
6 ай бұрын
ローソンかぐや姫の頃からモンストやってるけど、知らない事だらけですごく勉強になった。
@ナハトムジークアイネクライネ
6 ай бұрын
コピー持ちのキャラが超砲撃型の場合は使い方が本当に難しい。
@uta1952
6 ай бұрын
動画時間気にせずどんどんやってほしい
@だし巻き玉子-k4d
6 ай бұрын
しろさんがいいのであれば。 どれだけ長くてもラジオ感覚で聞けるから私は嬉しい!! どちらかと言えばガチ勢寄りだけど。 初心者のお友達とかにオススメするように!
@shinli_
5 ай бұрын
長い方が個人的には助かるんだよね。作業BGMにも使えるしゆっくり見れるし
@トウマ-p1f
6 ай бұрын
コピーにはもう一つ面倒な仕様があり コピーは第三者の爆発で誘発された時友情コンボが発動しない 例)Aのキャラが動く→Bのキャラクター(友情コンボは爆発系友情)に当たる→Cのキャラクター(友情コンボはコピー)の友情コンボがBキャラクターの爆発友情で友情コンボが発動する→AキャラクターがCキャラクターに当たる→Cキャラクターのコピーは発動しない
@paruparu88
6 ай бұрын
@@ピッコロ-u2bコメ主の意見はわかるけれど、これは…間違ってない?爆発もコピーされないのでは?
@olo5298
6 ай бұрын
毒→ダメージが変わると上書きになるのも注意かと!!! 麻痺→クレッシェンド攻撃を麻痺らせると、クレッシェンドされなかった気がします…うろ覚えすみません。
@赤いひと
6 ай бұрын
クレッシェンドされないで合ってますよ!
@poison_chihuahua_
6 ай бұрын
今は減りましたけど覇者25とかで固定値の違う毒を「低いダメージの毒」→「高いダメージの毒」と与えると毒のダメージが入るタイミングが遅れる仕様も割とごちゃると思いますね〜
@ガマ-p6q
6 ай бұрын
減らすって言って50分なのすこ
@なむ-p7u
6 ай бұрын
なんなら今までで一番長いw
@kuro_taoru611
6 ай бұрын
改めての再確認として非常に役立つ👍
@user-sb4yn2io4j
6 ай бұрын
毒の上書きが起こるときについても解説してほしいです
@ゐなり-d7y
6 ай бұрын
料理中や家事しながらしろさんの長い動画見るのがたまらなく好きなので今回の50分越え動画嬉しいです!
@姿なきオドン
6 ай бұрын
気絶特化華佗がユビレギリを楽しくしたから状態異常すき
@nyannyano
6 ай бұрын
感覚でやってる自覚はあったけど、改めて基礎すら知らずに感覚でやってたんだな〜って感じた
@翡翠-z2w
6 ай бұрын
SSの俗称がその系統のSSを最初に持ったキャラになってるSSのまとめやってほしいです 例:貫通変化して壁に触れると反射に戻るSS→マモンSS 敵を倒せば倒すほどパワーアップ→十兵衛SS
@mnst0610
6 ай бұрын
敵倒すほどは妖怪ウオッチに似せて刀狩りssって呼んでるわ
@yuki-i7r
6 ай бұрын
やっぱり一番有名のだと蔵馬ssとかかな?
@shidoron2004
6 ай бұрын
@@mnst0610僕まえのめり派です笑笑
@user-i3a6nar7
6 ай бұрын
@@mnst0610刀狩って攻撃ダウンじゃなかったっけ
@meido3dayo
6 ай бұрын
@@user-i3a6nar7ダウンだったらメリットなくない?
@雑賀ひろ子
6 ай бұрын
ふわっとした知識でモンスト やってたので、とても勉強になります。 今更聞けないのよにささります。ぜひ、次回も楽しみにしています。
@リコリコ-g4r
6 ай бұрын
そろそろ髪切ろう〜yo〜
@だし巻き玉子-k4d
6 ай бұрын
しろα実装しちゃう
@user-Burinosuke
6 ай бұрын
散髪恐怖症の可能性あり
@ka__07
6 ай бұрын
こういう、再確認できる動画まじ助かる!!
@タカチ-n5v
6 ай бұрын
ありがとうしろさん よく分かりまし😊
@yusachi717
5 ай бұрын
勉強になりました😊
@桜良-k1e
6 ай бұрын
しろさん説明上手だから長くても全然苦にならずに聞けるのでとても有難いです!!長くても大丈夫なので話したいことを全部詰めてください!笑
@Ma_ree
6 ай бұрын
改めて、学ばさせていただきました。
@猫缶おれんじ
6 ай бұрын
こういうの好き
@hiiragi0227
6 ай бұрын
結構やりこんでるけど睡眠の初撃1.5倍初めて知ったわ
@kong-xr1ln
6 ай бұрын
サムネの「毒 マヒ 気絶 催眠」の文字の色と配置がラノベのタイトルロゴみたい
@Miluky_ll
6 ай бұрын
しろさん不足だからたすかる
@user-cn4kg3bn7b
6 ай бұрын
野良マルチでコピーが白爆発とかで範囲誘発された時に発動しないこと知らない人多い気がする
@user-cn4kg3bn7b
6 ай бұрын
@@ピッコロ-u2b そういうことじゃなくて、例えばエデンとペジテパラが近くにいて、アナスタシア(ルシファーでもマサムネでも何でも)が先にエデンに触れたらアナスタシアの友情誘発はされるけど、ベジテパラでのコピーはできないってことです
@M.C-01746B
6 ай бұрын
@@ピッコロ-u2b よく分かって無いみたいだから。 このコメ主の言いたい事言うよ 1Pに関係ないモンスターがいて 2Pに爆発持ちのキャラがいて 3Pにコピーキャラがいるとして 1Pが2Pにあたって爆破しました そして3Pが誘発しました そしたら3Pのコピーは 発動しないよね、その事を 分かってない人が、多いよねって 話よ! 長文失礼
@姿なきオドン
6 ай бұрын
あれコピー発動してくれてもいいのに、ってなる コピー持ちに当たってから爆発に当たらないとダメージが減るの困る
@新コースアウ
6 ай бұрын
つまり爆発キャラに当たってコピーが誘発されちゃった後にコピーキャラに当たっても友情は出ないってことですかね?
@ピッコロ-u2b
6 ай бұрын
@@M.C-01746B なるほど!言わんとしてることはわかりました!つまり3pが2pの爆発をコピーしてることをわかってないってことですかね?
@harukyabetsu
6 ай бұрын
小野小町とか妲己とか三日月とかの毒キラー持ちって毒友情持ってる相方を編成に組むことを前提としてるのに、申し訳程度に触れた敵を毒状態にするSSあるせいで「一定期間スピードとパワーがアップSSとかだったらもっと強くなれるのに~」って思うことが多々ある まあ調整も兼ねてるんだと思うけど
@東雲昌孝
2 ай бұрын
麻痺SSで言うと天魔試練3のゾンビ処理で使えた浄瑠璃鏡みたいなタイプの麻痺もありますね。
@supremejordan830
6 ай бұрын
長いと皆見れないんでね! …からの50分😂
@ナッチー夏輝
6 ай бұрын
パーシィの2段階目も確定麻痺だった気がする?
@kanato1396
4 ай бұрын
雷メテオSSで確定麻痺は、パーシィ獣神化(2段階目)のイメージが強い 禁忌30で割と実用的に使われてたから覚えてる人も多いのでは
@トウマ-p1f
6 ай бұрын
調べやすくなったけど、ザビエル、フリーズ、ディクエクスはヒットで止まるマヒですね 他にも出雲神化、蒲公英進化、キラービー、タケミカヅチ進化、真珠進化、ハデス進化神化は乱打マヒです
@S.H.R12
6 ай бұрын
弱点ヒット
@ライカ-d8j
6 ай бұрын
長尺ありがたい!
@user-kzf7bj5s5i2e
6 ай бұрын
コピーの仕様のちょっとあやふやだった所が分かって良かった
@カジ-h8o
6 ай бұрын
爆発の仕様で誘発するとゲージにあるキラーも誘発に乗るので重宝してます🎉
@user-lavender8810
6 ай бұрын
動画短くする必要全然ないと思いますよ 長くても内容が濃密なので飽きないし、勉強にもなるから
@uzurabu
6 ай бұрын
どんな時間に出してるんですか 寝れないじゃないですか
@lunchtime8249
6 ай бұрын
コピーの件、砲撃倍率はコピー元(ルシファーなど)が参照されるね。 砲撃倍率と友撃倍率はどちらもステータス画面の時点で威力の数値が変わってるので、それが判断材料になる。
@姿なきオドン
6 ай бұрын
逆にステージ中のあらゆる減衰理由になる効果(ひよこや攻撃down等)をコピー元のルシファーが受けていてもコピーキャラさえ無事なら威力落ちないんだよね
@lunchtime8249
6 ай бұрын
@@姿なきオドン その辺はステータスの友情威力数値変わらないからね
@ひまおけ-p2o
6 ай бұрын
確定マヒで言うとグングニルαとかがいたかな あれも2ターンなのかな
@meganeniawan__
6 ай бұрын
モンスト10年くらいちょこちょこやってたけど知らないこと多くて有益すぎた...!!!
@Toma__KK
6 ай бұрын
ありがたいっす
@camtisunts5435
6 ай бұрын
モンスト歴9年。知らない事など無いと思っていましが、睡眠初撃の倍率かかるの知りませんでした。マジで衝撃。
@koshi2167
6 ай бұрын
ワイも倍率乗るの初めて知った😮
@mock26
6 ай бұрын
これ見た瞬間世界変わりました!ありがとうございます😊
@おさむ-d3d
6 ай бұрын
コピーの仕様知らなかったから助かった
@kingkawauso1703
6 ай бұрын
モンストにおいて一番と言っても過言ではないほど費やす時間が多いのは実の厳選だし、至宝の効果が重複しない、メインアンテナ至宝とサブアンテナ至宝+はどっちも50%で同じってのを全ユーザーは知るべき 至宝のみとかホストがメインアンテナ至宝(50%)なのにゲストの至宝+(50%)を待つ奴多すぎ まじでモンスト配信者はこれを周知させてくれ
@4xRa6
6 ай бұрын
これを待ってた
@りょー-u4e3i
6 ай бұрын
動画時間長いの嬉しいからもっと長くてもいいんだぞ
@echo1015
5 ай бұрын
モンストやって1年ほど経ちましたが、超砲撃のコピーって何をしたいんだ…?って思ってました めっっちゃ納得できました🥳
@punya_mnst
6 ай бұрын
気絶や睡眠してる時の敵を初撃なぐると、1.5倍入るって聞いたことあるなぁ。解除条件の時ね。 庭園2は失神シードル艦隊で攻略してますw
@そらしょう-w3h
6 ай бұрын
あ….ありがてぇっ……!
@名無し-z5z
6 ай бұрын
等級上がると爆発回数増えるとかしらんかったw そんな事意識した事もなかったし
@PONJRO
6 ай бұрын
触れるキャラの友情の素の威力✖︎友撃✖︎コピーキャラのアビリティ ということか。 なんか 触れるキャラの友情がただのバランス型の時の威力✖︎コピーキャラのアビリティだと思ってた。 混乱してきた。
@youyouage12345
6 ай бұрын
詳しく説明してくれてありがとうございます!いつもコメント拾ってもらえてうれしいです! しろさん、次は【ラックスキル】について教えてください!!(特にクリティカル) あと、マッチショットの話をしようかと思ってたと言っていましたが、イレバン(がなぜ起こるか)を絡めて教えてほしいです。
@Sホールデム
6 ай бұрын
色んなバフの種類、倍率、キャラ等もし機会あったら知りたいです!
@しょう-i9o
3 күн бұрын
ウリエル真獣神化とツタンカーメン相性いいよね?
@ハプキソン
6 ай бұрын
今後睡眠関係の守護獣がでてきたら面白いことできそうだよな
@東雲昌孝
2 ай бұрын
コピーはコピー元のメイン友情コンボの威力のみをコピーという認識でOK
@ponpoko_jump
6 ай бұрын
毒と言えば、威力の違う毒友情を敵に当てた時の毒ダメージ入るタイミングのズレの注意は有名ですよね
@user-lk5ge9wv4t
6 ай бұрын
友情コンボ×2の挙動についても知りたかったりして 例えば、爆発で2つの白爆発を同時に誘発して、その誘発の同時のタイミングで友情コンボ×2のキャラを誘発したら全く同時に出るのか、少しラグがあるのか
@ブルドリ
6 ай бұрын
全く同時に出ます
@moto2872
6 ай бұрын
体感だけど、白爆発の中心から近い方が先に出てる 中心から同じ距離にいるとラグがない 追記:白爆発扱いだけど、ボムスローやトライアングルボム、ミサイルの誘発などは距離を問わない
@yuuuuuu7652
6 ай бұрын
剣リンに触れたあとの誘発で剣の効果を受けて、剣パネルでは効果を受けないと思うんですけど、それ関連について説明してほしいです! どこかで説明されてたらすいません💦
@eisenlyelt4284
6 ай бұрын
友情の攻撃アップのことなら全体倍率なので、同じ全体倍率の剣リンに触れた場合は剣リンの倍率が勝るため友情の攻撃アップは上書きまたは無効化されて倍率は乗りません。剣パネルの場合は直殴りのみにかかる倍率なので全体倍率である友情の攻撃アップの効果と重複(乗算)します。 質問の意図と違ったらすみません💦
@eisenlyelt4284
6 ай бұрын
すみません。質問の意図が分かりました。 理由は上に説明したのと同じですね。 剣リンは全体倍率なので友情コンボの威力も上がるため誘発された際もその効果を受けますが、剣パネルは直殴り倍率なので殴りの火力だけで友情の威力は上がりません。 剣リンと同じタイプのギミックに反撃攻撃フレア(天魔試練3)や味方に触れると~(アルマゲドン式)などがありますがルナバフなどと重複せず倍率が高い方の効果のみ影響します。またそれ以外でもパワースイッチや狂化、パワーチェンジウォールなど友情の威力も上がる特殊ギミックも存在しますがこちらは他の倍率とも重複します。
@yuuuuuu7652
6 ай бұрын
説明ありがとうございます! ギミックが増えてよく分からなくなってました💦直殴り倍率のことがここにかかわってきていたのですね
@glutitepepoglit68
6 ай бұрын
誘発要素を持ちながら弱点倍率が考慮される友情って拡大爆破弾とかジャベリンバーストとかはあるけど、その爆発自体が弱点を拾えるのは爆絶爆発とかの系統のみじゃないかな?原初でありながら特殊な友情だと思う。
@glutitepepoglit68
6 ай бұрын
@user-bs8lh7yy4j 拡大爆破弾も着弾時の攻撃(いわゆる友撃が乗る部分)は拾うが、爆発自体(友撃が乗らない部分)には弱点を拾う仕様がないと認識していました。白爆発だけじゃなく、通常爆発も弱点を拾わないのは学びになりました!!ありがとう!
@TheViblio
6 ай бұрын
失神はヨルαに付けて ドケソコトリで使ってます 早く運極にしたい
@ABO-eg6hl
6 ай бұрын
30分以内に収めますね!→50分 ??? ありがとうございます!
@ppppp2580
6 ай бұрын
これを言語化出来るのも凄いけど、まず簡単そうに見えてすごい複雑なゲーム作ってる運営側も十分すごいわ。。
@ryuu9952
6 ай бұрын
50分って今の学校の1限の時間と近くしたんですね!!
@user-mp4ci9jw4w
6 ай бұрын
爆発が楽で好きです
@teran6197
6 ай бұрын
コピーと実の関係勘違いしてました、しろ先生ありがとう🎉 覇者登りはじめの頃毒の上書き理解してなくてめんどくさいことになったのでさらっと触れてもらえるとよいかもです
@すーぱーそにっく
6 ай бұрын
次回は属性効果のお話だね 高難易度を普通に他属性で行く人よく見かけるし。。。
@へぽ-b7j
6 ай бұрын
正直超砲撃型って爆発で威力半減されないからサブ友情出ない分コピーの方が爆発よりぜんぜん弱いんよなー
@hoyuki3747
6 ай бұрын
47:12w名言
@futonlove_zzz
2 ай бұрын
ツタンカーメンみたいな砲撃コピーがいいみたいなの聞くけど何がいいの?
@eisenlyelt4284
6 ай бұрын
キラーと誘発について初心者が知らなそうなものと言えば ・ゲージキラーは友情に乗らないが誘発された場合はゲージキラーも乗る。 ・誘発であれば連撃キラーも友情に乗る の2つでしょうかね? 前者は知ってる人も結構居そうですが連撃キラーは再現性低いので知らない方も多そう。 何てたって同じ敵を複数回殴ったあと他の敵に触れずに爆発キャラに触れるなんて芸当はなかなか出来ませんからね。
@仏-d3n
6 ай бұрын
ガブとキルユアの超砲撃は調整やろうな笑
@かるた-d3r
6 ай бұрын
コピー&爆発って未だに居ないよな
@428_clovers
5 ай бұрын
このお話を聞いてガブリエルが超砲撃になってる理由がよく分かった
@user-i3a6nar7
5 ай бұрын
ガブリエルの場合は多分獣神化までの名残だぞ
@おさむ-d3d
6 ай бұрын
36:16 最近の高難易度は全部これだよなー🥺
@yuzukkuma
6 ай бұрын
毒って威力の違う毒が当たると上書きされて毒ダメージ入るのが1ターン遅くなる仕様なかったっけ?
@chamachama.7855
6 ай бұрын
爆発は発動者が動いてる味方。コピーは発動者がコピー持ち。発動者がもってるキラー等の倍率が乗る。これでOK。
@user-cy4jk5st9v
6 ай бұрын
毒(27:49〜)について僭越ながら1点補足しますと、2種類以上の毒を使うと毒の上書き現象が起こることがあります。即ち、より威力の高い固定ダメージを与える毒に上書きされる現象です。例えば固定ダメージ1万の毒が付与されている場合で、固定ダメージ2万の毒友情を当てると、2万の毒を付与し直します。毒は付与してから固定ダメージが始まるまで1ターンのラグがあるため、クエストによっては注意が必要になります。
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