donde busco un problema me aparece un video tuyo y es exactamente la solución que busco,, sos el Messi del Blender pa
@Bardocosmicoo14 күн бұрын
Buena joya de video para un noob como yo en esto, gracias alfredo estalactita.
@TraskySim Жыл бұрын
Muchas gracias. Este método me viene bien para fijar assets de rocas o cosas así al terreno 💪
@yasser_-py3dc2 жыл бұрын
Ohh eso estuvo genial !!
@Fasimedes2 жыл бұрын
Yo pensaba que el vertex group se usaba para excluir lo que no querías que se adaptara a la (superficie objetivo)... Como me rompí la cabeza con este modidficador xD Muchas gracias... saludos!!
@str3dlok2 жыл бұрын
Al final es una manera de guardar selecciones, pero en casi todos los sitios donde se usa, está la opción para invertir el efecto por a veces funciona al contrario🤯 Gracias José 😎🤟
@Jac0bAar0n2 жыл бұрын
Muchisimas gracias, muy útil (y)
@andres4SD2 жыл бұрын
Muchas Gracias!! Str3Dlok
@blackspeon182 жыл бұрын
gracias me sirvió tu video buen tuto!!!!
@1ZUNEX2 жыл бұрын
Creo que esto serviría para hacer personajes tipo slime como ditto de pokemon o babosas tambien objetos como ruedas
@str3dlok2 жыл бұрын
Algo que se arrastre por el suelo😂, si puede ser, con alto poligobaje seguro queda de lujo 🥸🥳🤩
@immaIz2 жыл бұрын
alguna recomendación para poder hacer correas y se note que esta haciendo presion sobre una superficie? por ejemplo en un brazo o pierna
@str3dlok2 жыл бұрын
Geoemtry Nodes es lo que te recomiendo porque están saliendo algunos experimentos flipantes pero si que es muy complejo, te recomiendo sino (un poco mas para los humanos como nosotros jajaja) kzbin.info/www/bejne/aZSXg6l9hLmNaLM&ab_channel=str3Dlok te dejo este video en el que lo hacemos por medio de físicas y puede ayudarte :D
@JotaElShido2 жыл бұрын
🤟🤟🤟
@juanmanuel20092 жыл бұрын
ahora YO SOY EL STALKER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DEBES ESTAR MAMADO DE MIS COMENTARIOS EN CADA VIDEO QUE VEO O REVEO JJAJAJ PERO SOS MUY PRO
@str3dlok2 жыл бұрын
Me sorprende la energia en cada comentario, pero me echo unas risas 🤣🤣 Gracias Juanma 😁🎉
@inteligenciafutura Жыл бұрын
Ese modificador lo he usado para crear vdm pero es largo, conoces un proceso más fácil para crear una vdm a partir de una malla existente?
@str3dlok Жыл бұрын
Para vdm deberias trabajar con remesh, decimates e ir haciendo esos retoques de geometria 😎👌