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【睡眠用】ゲームの衝撃的なエンディング・BADEND26選【ゆっくり解説】【総集編】
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Жазылу 55 М.
パンドラの箱【ゆっくり解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 96
@user-tg6xu4qe7b
Жыл бұрын
DODの新宿ENDでミサイルに撃墜されたのはアンヘルでも耐えられなかったんじゃなくて背中に乗ってたカイムが死んだから契約してるアンヘルも死んだんだゾ
@user-bd7ou4ig5t
Жыл бұрын
mother3の衝撃的な所は、プレイヤーが抜かない選択肢をしても、リュカがプレイヤーの指示を無視して、己の意思で針を抜いてしまう所。リュカはリュカであって、君ではない。
@angryvideogamegeek227
Жыл бұрын
よく勘違いされてるけど「ウンチーコングって知ってる?」はハデスの音声をつぎはぎにしたもので、実際は「ドンキーコングって知ってる?」と「ウンコーーーー!!」って台詞から合成したものなんだよね
@user-mk5xk7tu3w
Жыл бұрын
ピット君を凄い勢いで、ウンチにしてやる!
@kage361
Жыл бұрын
それより「すごい勢いでピットくんをうんちにしてやる!!」ってセリフのほうが近い気がする
@angryvideogamegeek227
Жыл бұрын
@@kage361 それやうんちにしてやる!ってセリフやw
@user-sv3bm4qt8p
Жыл бұрын
知wらwなwいwよwまでがセット
@user-rn7yu3fb6c
Жыл бұрын
夢を見る島は中盤で島の真実を知ることになるけど、 さかなを目覚めさせないと悪夢に島が滅ぼされてリンクも外に出れなくなるから 結局リンクが夢を終わらせるしか選択できないし終盤まで住人との交流が続くのが辛すぎる・・・
@user-nl8wb9ds4o
11 ай бұрын
❤
@user-nl8wb9ds4o
11 ай бұрын
は
@minorutsuchida2522
Жыл бұрын
「夢を見る島」は当時ゲームボーイでプレイしており、 思い出の作品かつ、トラウマ作品になっております。 目覚めを阻止するボスたちが、 「悪夢」と表現されたのがせめてもの救いです。
@user-ho8gr4tm7n
Жыл бұрын
夢島は罪悪感を持ちながら進めないといけないの辛いわ
@user-vg9ls7bp3p
Жыл бұрын
ほかの動画でもよくメタルサーガのオープニング後のエンディングの話が上がってるけど これメタルマックスシリーズのお約束で、どのシリーズもすぐエンディングいけるんですよね… それでこれゲームとしては駄目でしょうけど、別に悪いENDじゃないと思います いつ死ぬか分からない賞金首を倒すハンターの仕事より、整備士の方が荒廃した世界で生きるには堅実ですからね、とマジレス
@user-ez9sw2se1h
Жыл бұрын
DoD…フリアエを救たくて全エンディング観て脱力した思い出がw フリアエを幸せにしてやりたかったなぁ…
@user-lw1lq8qo6y
Жыл бұрын
アンヘルの撃墜はアンヘルの背に乗ってたカイムが死んで心臓共有してるアンヘルも道連れってパターン アンヘル単体ならミサイルくらいなら熱量も衝撃もなんてことない気がする
@user-lc5mq7zc6e
Жыл бұрын
ライブアライブのARMAGEDDONは一生頭から離れないバッドエンドだった
@user-ke6gn4db8y
9 ай бұрын
DODはアンヘルの「何なのだコレは!どうすればいいのだ!?」がプレイヤーの心境を代弁してるのよね
@user-gl1wu1uk8l
Жыл бұрын
クロノトリガーのエンディングのやつ ある地点から確か 「いつでも戦いにいけるようになる」から 面白いのよね。
@user-nc1mr5kr3c
Жыл бұрын
ドラッグオンドラグーンは一番最初に見るだろうエンディングが既に哀しく、それ以外は誰も彼も不幸すぎるとかいうすごい世界観だったよね・・・
@hazureito04
Жыл бұрын
夢をみる島はコンセプト自体は凄く好きなんだけど、まともに交流できる住民が ほとんどいないせいでラストの衝撃がイマイチ足りなかった印象。
@Haru0427_SONICFAN
8 ай бұрын
カービィ64について補足 リップルスターの女王は今作の裏ボスに操られており、クリスタルを全部集めると戦うことができる。一応名前は伏せる。 あと「カービィー」ではなく「カービィ」。ここ大事。
@KrK8000
11 ай бұрын
34:20『同じ名前で関係が違うのは新しい試み』 ゼル◯「え?」 ◯ンク「そうでしょうか」
@user-np7ez6fo5f
Жыл бұрын
ドラッグオンドラグーンは、どのエンディングも救いようがない。
@user-tj3xv4hm1x
9 ай бұрын
2:57 「夢をみる島」の衝撃的な真実を知ることになるのはエンディングじゃなくて物語の中盤ですよ
@foolfull5286
Жыл бұрын
ONI零のエンディングも結構衝撃的ですよ
@user-zo3ic4br8n
Жыл бұрын
ガングレイブの最後の引き金はプレイヤーに引かせる演出は面白かった。
@user-kt8xu9ik2q
2 ай бұрын
パンドラの塔は「セレスに無理やり肉を喰わせる」という嗜虐感から始まるんだけど 食べさせないと化け物になっちゃうし、食べないといけないのはセレス自身も分かってるから 「主の肉」を食べるごとに肉を食べることへの抵抗が減っていって、最終的にはがっつくように食べて 恍惚な表情を浮かべるようにもなると「これ呪いを解いてもいい終わり方しないやつやん…」と気付くんだよね これが普通のRPGだったら「セレスを救う」以外に「他のヒロインと幸せになる」みたいなルートがあると思うんだけど セレスを伴って十三訃塔に辿り着いた時点で「エンデにはもうセレスを救う以外に道がない」のも若干つらい
@user-qf6hp5nr9k
Жыл бұрын
そう言えばムジュラの仮面も夢をみる島と少し違うけど同じパターン😢
@user-is5tq6oo4s
3 ай бұрын
この新宿ENDが まさかのニアシリーズの始まりだなんてな凄い
@2sideuqtail
Жыл бұрын
衝撃的で言うならSFCのアルバートオデッセイとか凄い衝撃的だった、苦労して倒したラスボス繁殖、親友とヒロインの死で幕閉め。
@user-ib6to2qy1d
Жыл бұрын
ペルソナ2罪はホント救いようが何一つなかったと思う
@a1phe_
Жыл бұрын
大体全部ニャルラが悪い
@MakiKomai
Жыл бұрын
ウンチーコングはハデスの発言を切り貼りしたもので実際言ってない。 正確な情報を届けて欲しい
@akuto1202
Ай бұрын
ハデスが宇宙人の拠点に船突っ込むとこ好き 楽しいゲームだったな…
@user-sm3hn5ir8j
Жыл бұрын
ウ〇チーコングはどっかの誰かさんが編集したいわばコラボイスで実際は「ドンキーコングって知ってる~?」なんだよなあ・・・
@harinezumigekikawa
Жыл бұрын
ゼルダの元ネタは クトゥルフ神話のアザトースだろうな
@yukikoohta1848
Жыл бұрын
零〜紅い蝶〜の真のエンディング(〜眞紅の蝶〜の虚エンディング)もなかなかゾッとしました。失明した主人公を見つめる、双子の妹の奇妙な笑み…。
@user-jp7gc4rw8b
Жыл бұрын
ああ空の軌跡ねぇ……前編・後編って実質わけられてる作品だからびっくりしたっけな、前編だけだと完全に打ち切りバッドって感じで 後編までやればすっきり感動的に終わるとはいえ
@kasu48
Жыл бұрын
ウンチーコングはパルテナ本編では発言されてないですよ!!!!
@hituji_
Жыл бұрын
ウンチーコングはスマブラでも言ってないわ
@kasu48
Жыл бұрын
スマブラとか一言も言ってないの草
@user-qj2zy2lx7j
Жыл бұрын
草
@user-wj8fd8pr8t
Жыл бұрын
DOD2のエンディングは DOD1の一番マシなバッドエンドのその後が2のストーリーで滅茶苦茶にされた後だから 絶望もひとしおよ笑
@user-cb7td3lj2s
Жыл бұрын
ファミコン版、はいを選んだ世界は後にドラクエビルダーズに続くだよなあ…
@isuke965
Жыл бұрын
FZEROにはフォックス本人ではないけど父のジェームズマクラウドが参戦してますね!
@mina-rs1kg
11 ай бұрын
空の軌跡は当時SCに続く!に驚いたけど、やったー続きがある!とテンション上がった記憶
@taka7278
Жыл бұрын
夢を見る島は当時小学生だったけど、エンディングは結構辛かったなぁ・・
@user-lr1pd9jt4c
Жыл бұрын
パンドラの塔かなぁ・・・とか思ってたら入っててもうねw DODとかニーアは救いがないってのは聞いてたからプレイできないんだよなw心が死ぬ
@user-il4te3bs7z
9 ай бұрын
あれを出してくるとか分かってる人だわ
@Taiga6935
9 ай бұрын
GBの「ドラゴンボールZ 悟空激闘伝」 ナメック星爆発の「ちくしょおおおおおおおお!」の瞬間に終わるので、真エンドなのにバッドエンドにしか見えないw
@user-kg3tq1jo6t
10 ай бұрын
DQ3SFCの勇者は、はいと答えた後夢の世界に飛ばされてる説
@とっかり
Жыл бұрын
アークザラッド当時のエニックスもスクエアもどれだけ鬱にするか競ってたような……
@user-jl1gp9gj4m
Жыл бұрын
軌跡シリーズまだ終わってねぇことに驚き。もう閃で飽きたよアレ。
@mp100sitei
Жыл бұрын
スマブラスペシャルの話が、めっちゃフロムソフトウェアのキングスフィールド3部作思い出した。 光のギーラと闇(光以外の全属性)シースがずっと争い、人間さえも眷属にして戦わせたりしていて、 ギーラもシースも倒さないといけないやつ🤔
@user-lc5ux1vh1z
Жыл бұрын
闇が悪で光が善、というわけではないのはキングスフィールド1~3やってたらよく解るよね 見た目が禍々しい光の竜ギーラと、ヒトに近い姿な闇の白竜シース 互いを潰すための駒として扱われたヒトは良い迷惑だ。
@user-wz3ij7vw8e
Жыл бұрын
12:02 ネタに走ってエアプ晒すの草
@AK13.
Жыл бұрын
それ自体がネタなんじゃ?
@user-dj9oj2ve1d
Жыл бұрын
英雄伝説は、4のスタッフルームにファルコム時代の新津誠(新海誠)がコメントしてるのが後の世で少し有名に…
@あかさたな-k9m
Жыл бұрын
ちなみにドラクエ1勇者のその後はドラクエビルダーズ(ドラクエ1で勇者が竜王の誘いに乗ってしまった世界線)で「やみのせんし」として登場するのでそこで分かる かなり悲惨で救いも無い
@user-wv9gs5zc5i
11 ай бұрын
いや空の軌跡は当時から次回作を楽しみにしてたけどな。 あれで終わりなんて思わなかったな。
@user-ni3dl7ue5f
Жыл бұрын
ファミコン版ドラクエの竜王の甘言は、わざと、「どうなるのだろう?」と「検証」したなぁ
@user-gs7mx3eq1m
Жыл бұрын
衝撃的というかストーリー自体も意味不明ながるメタる!っていうリズムゲームのストーリーモードは印象に残ってる。 主人公達が宇宙に打ち上げたメタロック音楽の入ったテープがオクト星という惑星に落ちて、それを聴いたオクト星人の多くが 体調不良になった事が理由で侵略行為だと捉えた惑星の王が部下を引き連れて地球侵略にくるから、それをメタルロック音楽の力で撃退するっていう(笑) ストーリー終盤でオクト星人により地球が消え去ってしまって、主人公たちはストリー中助けたエクス星人に別の惑星に飛ばされて助かってたけど・・・ 最後オクト王を裏切ったオクト星人数人と共闘してメタルロックの力で消え去った地球とそこにいた生物全部元通りにして終わるのは謎でしかない。 ストーリーは意味不明だけどゲームは面白かった。まあゲームオーバーの時は主人公達もろとも地球消え去るんやけどww
@user-tb8pq7pj6i
Жыл бұрын
FF零式のエンディングも綺麗だったけど、当時はキツかったな
@hiratchy_mainchannel
11 ай бұрын
クロノトリガーのアレはマジでトラウマものだった😱
@抗酸化作用
Жыл бұрын
The Witnessのエンディングはひどかった やっぱりあのゲームは悪い意味で人生を変えたゲームだと思う
@user-sr6gd8nh3q
Жыл бұрын
ドラッグオンドラグーン、フリアエとカイムの幼馴染… イウヴェルトじゃなくてイウヴァルトじゃ…(・・;)
@sasyabasu
Жыл бұрын
ヒフミン可愛いけど怖いところあるよね
@user-ke8os6tp1i
Жыл бұрын
_人人人人人人_ >睡眠用<  ̄YYYYYY ̄
@user-fk6hv3np4i
Жыл бұрын
マイナーだけどカリギュラ2のラスボスは衝撃的だった あんなラスボス見たことないw
@tama.3731
Жыл бұрын
1:05:17 なんでこのタイトル続編出ないんだろう
@brassline3108
9 ай бұрын
アークはソシャゲでさらにひどいことにされるとかいう悲惨な末路が待ってたしな・・・
@KituneRyo
Жыл бұрын
ペルソナ2前編のラストって、ちょっと龍騎に似てる!
@user-xj9ng1xp8n
Жыл бұрын
ドラッグオンドラグーンは普通にアクションゲームと見てたからあまり感じるものは無かったな。リメイクでたらZ指定の内容だけど(ノーマルエンドも重いが2に続く切欠だけど他のエンドは段階を踏んでエグさが増すバッドエンドもデッドエンドも超すし、そこに至る敵に雑魚と概念が無く単純に鬼畜ゲーと化す。真エンドの道筋はメトロイドヴァニア式の全武器コンプで解放)
@user-xj9ng1xp8n
Жыл бұрын
私はその謎解きで攻略本の説明不足で詰んだ!「おのれ ファミ通!!」
@user-tk9nb7mc9y
Жыл бұрын
牧物はコロステからおかしくなったよなぁ ユーザーはそんなん望んでないっちゅーねん
@user-hh5gz5kq7b
11 ай бұрын
ドラクエ1はそもそも復活の呪文入力式なので、はいと答えても特に問題ないかと
@inertia1129
Жыл бұрын
冒頭でいきなりEDいけるのなら、SFCのラブクエストが有名でしょ
@beenie5030
Жыл бұрын
衝撃的なEDっていうから何かと思ったら…エンディング、エンディングだよな…
@nanasigonbei5841
Жыл бұрын
EDなのかそうか‥
@user-wm3yd6cz9z
Жыл бұрын
DoD新宿エンドは2人で一緒に死ねたからカップルハッピーエンドだが
@user-wb8vx6sl1y
Жыл бұрын
アークザラッド2は、そもそも開発者的には「前作の主人公とヒロインの死によって物語を完結」させる予定だったらしいからねぇ^^: 続編望む声が多かったために3(続編)作られたんだが^^:(スタッフ的には勇者と巫女が命をかけて世界を守った、この先は生き残ったみんなで幸せな世界を…な感じの綺麗にまとめようとした結果らしいが)
@user-ye4dh1gt5k
Жыл бұрын
この中にアルバートオデッセイが入ってないのは違和感あるなぁ…😮
@user-xj9ng1xp8n
Жыл бұрын
ハデス「ウンチーコング。ってぇ・・・、知ってるゥ~?」(スマブラであのアピールがウザイヤツ!煽りが多いよなアイツ使う奴ってヨォ~ん?)
@user-jm8wo5sk9d
Жыл бұрын
みんな大好きラジアータストーリーズがないねん
@sinasudo
Жыл бұрын
DQの名前ダーリンにしてて草
@user-nus2
Жыл бұрын
サムネのフォックスのやつタブーの事かと思ったけどキーラって誰だ…?
@user-ir3fg6nz4z
Жыл бұрын
スマブラSPの灯火の星というストーリーモードで、多分「キーラを先に倒すと衝撃的なムービーが…!」といった感じの文だと思います。
@crime_doesnot_pay1464
Жыл бұрын
メタルサーガのEDはFCドラえもんのパクりなんだが…
@mgam7400
Жыл бұрын
ドラッグオンドラグーンってノゲラでも空白のトラウマって言われてるゲームじゃなかったっけ
@ch-silver
Жыл бұрын
パルテナにわかか?
@user-jq5yf8sq9i
Жыл бұрын
夢をみる島のTASは正直コレジャナイ感があるなぁ……… なんでもTASにすればいいってもんじゃないゾ
@asdfasdf5776
Жыл бұрын
日本語不自由
@666fgd9
10 ай бұрын
新パルテナの脚本の薄ら寒さ、幼稚さにはたまげた アクションゲーム+ラジオドラマ的な掛け合いは良いアイデアだが、肝心の脚本レベルが恐ろしくく低かったな スマブラスペシャルもそう。無音であのつまらなさは購入前には想像出来んかった
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