시인의 펜 연쇄 반응의 시체 폭발 패스파인더.. 그런 빌드 아닌데 왜 이름이 길죠?

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탐프킴 TompKim

탐프킴 TompKim

Күн бұрын

시체 생명력을 얼마로 세팅해야할지 모르겠습니다.
망령 시체 뿐만 아니라 찌꺼기 시체 터지는것도 있기 때문에...
세팅만 참고하시기 바랍니다.
pobb.in/ZkbM4QeSfa1K
플라스크 충전량 감소 빼고는 가리지 않고 돌고 있습니다.
0:00 시연, 8모드생기파밍
2:05 가이드 시작, 서론
3:45 매커니즘
7:11 장비 및 젬
14:35 플라스크
15:45 부적, 빼앗긴 것
18:20 나머지 주얼들
23:55 전직 노드
24:45 패시브노드, 마스터리
31:16 야생림 노드?
31:23 판테온
32:23 마치며
33:05 모독에 망령 넣기
37:46 우버 사이러스..?

Пікірлер: 23
@user-li5fo4mb9g
@user-li5fo4mb9g 6 ай бұрын
오!!! 이것도 재밌어 보입니다. 생기파밍굿~
@tompkim
@tompkim 6 ай бұрын
참고로 제가 낀 종자처럼 받피 컨버트가 있는 경우 10딥이 넘어갑니다. 이거 안 써도 문제 없습니다. 시체 생명력을 얼마로 세팅해야할지 모르겠습니다. 망령 시체 뿐만 아니라 찌꺼기 시체 터지는것도 있기 때문에... 세팅만 참고하시기 바랍니다. pobb.in/ZkbM4QeSfa1K
@user-iq2jz1fc1c
@user-iq2jz1fc1c 6 ай бұрын
이거 진짜 수확파밍 너무 편하네요. 마피도 필요없고 확실히 패파가 좋긴합니다. 다음시즌에 이거 때문에 톡식스타트하다가 넘어갈까 생각중입니다.
@user-do3sc5sw4q
@user-do3sc5sw4q 6 ай бұрын
빌드 소개영상 잘봤습니다 이 빌드로 수확말고 다른컨텐츠 추천하는 컨텐츠가 있을까요?
@tompkim
@tompkim 6 ай бұрын
사실 저는 수확만 오지게 하고 있는데, 모드가 너무 빡세지 않은 가디언까지는 무난하게 잡는걸 보니 일반적인 컨텐츠는 대부분 소화 가능할것같습니다. 가디언급 이상 보스런, 8모드 고난파밍, 성역 이런거 빼곤 다 가능할것같은데, 그렇다고 특별히 뭐에 특화됐다고 추천드릴만한 컨텐츠도 따로 떠오르는건 없네요
@fill0422
@fill0422 6 ай бұрын
우버역병 도 좋을듯 합니다 ~의외로 짭짤해요 전 시간당 15딥 이상은 벌어요 ~ @@tompkim
@jaewanko8766
@jaewanko8766 5 ай бұрын
좋은빌드소개 잘봤어요. 설명을 들어도 시체가 나온걸 어떤 방식,순서로 제 소유로 만드는지 이해가 안되네요. 개념원리를 뭘로 찾아야 되는지 막막합니다.
@tompkim
@tompkim 5 ай бұрын
모독으로 시체를 뽑으면 해당 맵에서 만날 수 있는 몬스터의 시체들 중 랜덤한 시체가 나오는데, 예외적으로 내가 망령소환으로 소환한 몬스터는 게임 시스템 어딘가에 저장되어있어서 이러한 몬스터의 시체 또한 랜덤 시체 풀에 섞여 나오게 됩니다. 몬스터들의 생명력은 당연히 동일하지 않고, 따라서 우리는 생명력이 높은 몬스터의 망령을 소환해둬서 모독으로 만들어지는 시체의 평균 생명력을 높일 수 있습니다. 시체폭발 같은 경우 대상으로 한 시체 생명력에 비례한 데미지를 주기 때문에 이건 아주 중요한 작업입니다. 기본적으로 망령은 두마리까지 뽑을 수 있습니다. 그렇다고 생명력이 높은 망령을 딱 두마리만 사용한다면 랜덤으로 뽑히는 시체에 해당 망령이 당첨될 확률이 낮겠죠? 그래서 소환 가능한 망령 최대치를 늘려 생명력이 높은 다양한 망령을 채용해야합니다. 망령 소환 젬레벨 25 만들기, 심야의 교섭 마법봉 쓰기, 악령군주 투구 쓰기, 망령 최대치 올려주는 레어 갑옷쓰기와 같은 방법이 있고요. 이런 준비가 끝났다면 세계 여행을 다니며 생명력이 많은 것으로 알려진 망령들을 소환하면 됩니다. 그 다음에 망령소환 젬을 빼버리면 모든 망령이 사라지지만 세팅되어있던 망령 소환은 게임 데이터 어딘가에 남게되는데요. 따라서 이후에 영상과 같은, 망령과 전혀 관련 없는 세팅을 하더라도 모독으로 소환하는 시체들의 생명력이 든든해지는 것입니다. 영상은 당시 시청자분들이 망령소환으로 모독 시체풀을 바꾸는 방법을 다 알고계셨던 상황이어서 설명이 많이 생략됐습니다. 다음부턴 좀 더 명확한 영상 만들 수 있도록 노력하겠습니다.
@poe3138
@poe3138 6 ай бұрын
아따 상세하다 떠먹여주는급인대요
@user-zh4xd8ot2v
@user-zh4xd8ot2v 6 ай бұрын
시체폭발 데미지도 치명타 확률 및 피해증가 적용 되는건가용?
@tompkim
@tompkim 6 ай бұрын
베이스 치명타 확률이 0%라서 치명타확률 증가는 안되고, 피해 증가는 됩니다. 다만 허약이나, 권능충전이 최대일때 치명타 확률 + 같은걸로 베이스 치명타 확률을 챙기면 치명타 기제도 사용할 수 있습니다.
@user-dn2hg6kr2z
@user-dn2hg6kr2z 6 ай бұрын
시펜시불...
@user-sq8ss6bd1h
@user-sq8ss6bd1h 6 ай бұрын
시펜연쇄반응시발인거죠? ㅅㅍㅇㅅㅂㅇㅅㅂ 음.. ㅇ자가 점으로 보이면 반드이름 신박하네요 3시ㅂ..
@tompkim
@tompkim 6 ай бұрын
음.. 스파시보!
@user-ye9js5wr8u
@user-ye9js5wr8u 6 ай бұрын
혹시 맵모드 따로 걸러야되는게 있나요?
@tompkim
@tompkim 6 ай бұрын
플라스크 충전량 감소만 거르고 있습니다. 대신 번개의 순수함 오라가 꺼져있을때도 번개저항이 모자라지 않아야, 오라효과 감소 맵도 안전하게 돌 수 있습니다. 최대저항감소나 물리피해의 #%를 추가 원소피해로 획득, 치명타 확률 및 배율 이런게 여러줄 붙어있는 맵에서는 사고가 날 수 있습니다.
@user-ye9js5wr8u
@user-ye9js5wr8u 6 ай бұрын
@@tompkim 답변 감사합니다!
@msang0708
@msang0708 6 ай бұрын
오 실시간으로 오르는 조회수
@im-gamja
@im-gamja 6 ай бұрын
마피끼고도되나여
@tompkim
@tompkim 6 ай бұрын
피격시 충전으로 플라스크를 채우고 플라스크 사용시 생명력 회복으로 생존하는 형식이라 마피를 쓸거라면 조정이 필요합니다.
@grmaru3361
@grmaru3361 4 ай бұрын
치프틴이랑 어울릴까요
@tompkim
@tompkim 4 ай бұрын
생존기제가 플라스크이기 때문에 치프틴으로 하시려면 다른 방법으로 가야할것 같습니다. (저항 최대치를 위주로 생존을 가져간다든지 하는 방식으로)
@grmaru3361
@grmaru3361 4 ай бұрын
​@@tompkim 감사합니다
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