시즌1 초창기 부터 해온 사람인데 1. 뉴비 불친절 주위 사람들한테 이리 하자고 하면 어렵다고 안함 2. 운빨 실력보더 운이 더 중요함 3. 솔로 삭제 본인은 솔로만 하고 듀쿼드는 지인이랑만 하는데 솔로가 사라지니까 할맛이 안남
@L리쿠9 ай бұрын
성지 순례 왔습니다 대 짝두
@준덕-o7m9 ай бұрын
1. 랭크 매칭 시스템 개편 각종 커뮤니티에서 항상 뜨거운 감자는 매칭 불균형임 이터랑 골,플이랑 매칭이 된다던지 상위티어는 상위티어대로 스트레스 받고 하위티어는 하위티어대로 스트레스 받음 + 내려가는건 현 1위 한동만 봐도 반나절만에 5~600점씩 떨어짐 올라는건 순방을 하던 탈출을 하던 존나게 쉬움 덕분에 골,플에 죄다 모여있는데 골,플에 어울리는 실력도 아님 그렇다고 다이아나 미스릴? 솔직히 럭키 플레티어임 순방으로 판수만 밖아도 올라감. 2. ABC,하이애나 원툴 내가 봤을때 CCTV,교전핑 들도 없애는게 맞다고 봄 옆동네만 봐도 포탑같은거 아니면 시야보려면 와드를 밖거나 사플에 의존하는데 이리는 CCTV나 교전핑으로 간보다가 싸잡아 먹을 각 보이면 잡아먹으니까 당하는 입장에서 그렇게 불쾌할수가 없음 아군 와드나 일정거리 내에서 사운드체크 하는거 말고는 알 수 없게 하는게 맞다고 봄. 3. 오브젝트 쏠림 현상 키오스크나 알파 한마리 추가 보라상자 가챠등으로 오브젝트가 많아졌다 하지만 비단 오브젝트를 늘리는게 능사가 아니라고 생각함 예를 들면 알파나 오메가가 고정된게 아니라 위클라인처럼 맵을 유동적으로 이동하게 한다던가 운석,생나,보라상자등을 "루미아섬 어딘가에 오브젝트가 생성됐습니다"하고 방송하고 특수와드,드론등으로 어디에 떨어졌는지 확인할수있는 방법을 쓴다던가 방안도 괜찮지 않을까 싶음. 4. E스포츠 잠정중단 100번 양보해서 E스포츠화 아직 시기상조라고 봄 짝두 말대로 솔직히 대회보면 이게 뭐하는건지 슬로운 안보면 전혀 안보이고 사실상 하이애나 원툴이라 보는 맛 1도 없음 스폰받으려고 대회연다는 말이 가장 많은데 대회에 투자하는거 다 손 빼고 차라리 짝두가 언급한거마냥 T1페이커를 섭외하든 유명 인플루언서 섭외에 투자하는게 맞다고 봄 아무리 생각해도 대회 왜 하는지 모르겠음.
@짝두9 ай бұрын
ㄹㅇㄹㅇㄹㅇㄹㅇ
@미확인액체9 ай бұрын
저 날씨 대격변이 진짜 괜찮은것 같은게... 굳이 날씨로 정해두지 않아도 아글라이아 이놈들이 하는 짓거리 특성상 그냥 생각나는 온갖 기믹들을 실험의 일환 혹은 그 실험 도중 일어난 예상치 못한 현상으로 다 때려넣을수 있음ㅋㅋㅋㅋ 아예 다크존처럼 전자기기가 먹통인 구역을 지정해서 해당 구역의 cctv가 무력화되고 해당 구역 내부에서 일어나는 모든 행동에 소음핑이 찍히지 않는다던가... 실험체의 VF가 과도하게 활성화 되는 지역이 생겨서 비전투상태가 되면 휴식하는 수준으로 체력재생이 빨라지는 대신 해당 구역 내에서 받는 피해가 증가한다던가.... 진짜 생각하는 모든 기믹을 다 떠올릴수 있고 그만큼 단순히 팀조합이나 하이에나만으로 게임의 양상이 정해지는것에 대해 어느정도 변수를 줄 수 있다는게 말 그대로 대격변이란 말에 어울리는 패치일지도....? 물론 님블이 그런 패치를 해줄지는 모르겠지만.....
@짝두9 ай бұрын
카더라로 들었는데 날씨는 기술력한계로 안된다네요ㅠ
@미확인액체9 ай бұрын
@@짝두 Sad....
@랑륜9 ай бұрын
이게임은 전에도 말했지만 매순간이 운빨임 피지컬이 요구되는 타Aos랑 다르게 그냥 매순간이운빨임 하이에나는 배틀로얄장르고 이겜 전통이라 그럴수있다쳐도 그 폭을 줄이거나 심지어 첫보라템피밍도 운빨임 롤이 매시즌 운적요소 없애려고 패치를 닥달을하면서하는데 이게임은 매순간 운적요소가 작동을하니 익숙한사람은 그냥하지만 대중적인 롤즐기던 유입들입장에서는 불쾌하기만할수밖에 설상가상으로 그거에 익숙해진다해도 매번 같은것만 반복하니 재미가 급감해서 유입이없을수밖에없음 운적요소를 아예없애란건아니지만 과감한시도를하면좋겠음
@@짝두 운적요소가 메인이면 이게 메타가 빠르게 순환되거나 게임 운영이 자주바뀌어야하는데 그냥 하루종일 똑같은 회전목마타기만하니까 유입들은 지루할수밖에요
@짝두9 ай бұрын
@@랑륜 정답이긴하죠 시즌별로 변화가있어야함 이렇게갈꺼면
@minlee52379 ай бұрын
이리 한창 재밌게하다가 요즘 또 안하게 됐는데 안하게되는 이유는 운에서 오는 불쾌함이 가장 크다고 생각해요 롤같은 경우는 물론 팀운이라는 운적인 요소도 존재하지만 라인전이라는 요소에서 운보단 실력이 한몫하고 하드캐리가 되는 요소가 존재하지만.... 이리는 우선 챔프가 겹치면 루트도 겹치는 경우가 많고 이럴때 상대가 나보다 루트적으로 좋은 위치가 나오면 상대방 과 같은 루트로 뒤를 쫓다가 템도 못먹고 그로인해 최종루트에서 죽고 초반부터 망할 확률이 높아지고.. 휴식시스템 때문에 하드캐리도 힘들다고 생각이 드네요 운적인 요소는 루트파밍 뿐만 아니라 가챠에서도 나오고 이런저런 운이 가장 크게 기여하기때문에 그로인해 오는 불쾌함이 유저를 오래 잡아두지 못하는 것 같네요
@kemiu41289 ай бұрын
루미아섬의 물이 차올라 모든 실험체들이 수영복만을 입습니다
@짝두9 ай бұрын
오
@user-ekfov89djkfkf9 ай бұрын
다들 빨리 성지순례 ㄱㄱ~~
@PTRS33599 ай бұрын
만들고 있는게 없거나 자신 없으니까 그냥 공개를 안하지
@내이름은-t2t9 ай бұрын
롤이 대격변마다 우리가 "당연하다"라고 여겨 왔던걸 말그대로 격변시키면서 새로움을 추구했듯이 이리도 "당연하다"규 여겨지는것에 변화를 줄 필요가 있음. 예를들면 금구 메커니즘이나 숙작 메커니즘 같은거..
동물 시체 겹치는 것도 최근에야 패치했는데 여기 나온 거 하나라도 할 수 있을지 의문이네. 제발 좀 해줘라.
@karyl15579 ай бұрын
오브젝트로 금구열고 다른곳 닫기
@겜타블9 ай бұрын
알파 오메가 지역에 소용돌이생긴다던가 하이퍼루프가 파괴된다던가
@다온-f2c9 ай бұрын
1. 도대체가 튜토리얼 봐도 이해 못 하는 사람 수두룩 함... 이건 다시 개선 해야될듯... 2. 매 시즌마다 대 격변까지는 아니더라도, 솔직히 1시즌이랑 2시즌이 너~무 똑같음,,, 3. 호불호가 많은 영역임 - 즉, 호에 해당하는 사람들을 묶어놔야 되는데 1번에서 서술한 거 처럼 일단 튜토리얼보고 이해도 못 하는 사람이 수두룩한데 남아있겠음? 한 두판 하고, "게임 재밌고 독특하던데 너무 어렵더라~" 하고 접지 4. 이터널리턴 실험체 강의 영상이나 다른 영상들 등등 유튜브에 정보가 타 게임에 비해 미흡함 일단... 시즌2는 이미 말아먹었고, 시즌3 파이팅!
@짝두9 ай бұрын
시즌랭크인데 깊이가없으면 정말 시즌마다 뭘 내놓긴해야함ㅋㅋㅋ
@캉코-b1o9 ай бұрын
이리 동접자가 빠지는 많은 이유들 중 하나는 이리 유튜브 시장이 활발하지 않은것도 한몫 한다고 봅니다. 예를들어 자신이 하는 캐릭터에 대해 유튜브를 검색해서 찾아보려는데 그 캐릭을 심오하게 알려주는 사람이 그닥 많이 있지 않기도 하고 영상 주기가 오락가락하니 업데이트 주기에 맞추지 못해 사람들이 포기하고 떠나는거 같네요 (저의 지극히 주관적인 생각입니다)
@짝두9 ай бұрын
유튜브도 공감갑니다 일단 유튜브가 별로없고 있더라도 조회수가 모두 처참하기에 더 그런거같기도함(악순환반복)
@Eggplant7109 ай бұрын
놀랍게도 물에 잠겼다가 다시 빠진다는 아이디어는 아빠겜의 금구 시스템과 같다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@짝두9 ай бұрын
헉ㅋㅋ
@DeffirKa9 ай бұрын
짝두 이거 님첩이면 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@짝두9 ай бұрын
ㅋㅋㅋ
@cameleoff91289 ай бұрын
이게 진짜나오네
@짝두9 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Tsubasa-02219 ай бұрын
짝두
@레벨업시스템9 ай бұрын
3000결사대다 아니라! 2500결사대라고 불러주시죠!
@ansgusrnr1549 ай бұрын
차라리 해킹하면 탈출 승리 이런게 아니라 해킹 성공하면 막금구랑 해킹 다음 시점 이벤트 위치미리 본다던가 낮에 자기팀 위치 안보이게 숨긴다거나 여러 어드벤티지를 주면 좋을듯
@짝두9 ай бұрын
그것도 괜찮을듯
@디어-j1s9 ай бұрын
솔로 다시 돌아옴 ㄹㅇㅋㅋ
@곰팡이핀고등어9 ай бұрын
나쟈가 바니걸입고 춤추자
@스즈유키9 ай бұрын
특정 금구는 배그 자기장처럼 금구타이머 빠지는 대신 체력이 빠진다던가?
@흑가령9 ай бұрын
맵 하나 새로나오거나.. 신규모드? 캐릭터 리뉴얼이나 제작템 리셋 이정도 업데이트면 빅시즌이지않을까?
@Agent_P4289 ай бұрын
와 저 날씨 시스템은 그냥 망상으로 끝날만한게 아니고 진짜 좋은 아이디어같은데??
@소나기-e9k9 ай бұрын
개인적으로 날씨 다 좋은데, 만약 정말 개발된다면 배그에서 날씨 욕먹은 이유를 고려해서 만들어줬으면 하는 바램. 폭풍으로 이속 감소
@김밥-f6p1v9 ай бұрын
성지순례 ㄷㄷ
@Youyell42799 ай бұрын
나.. 베타부터 한결 이리 바라기..
@이우진-e8w8b9 ай бұрын
게임해보면 대충 재밌긴한데 한 2-3판하면 치사량옴 뭔가 너무 똑같음.. 내가 뭘 어떻게해도 게임판도가 안변함
님블뉴런아 뭐하냐 저거 메모장에 적힌 거 테스트로 구현 해봐라 ㅈㄴ 재밌겠다 진짜 날씨 ㅈㄴ 맘에 드네 기상에 따른 맵 변화 및 캐릭터에 상태 이상 구현
@시영이-t9c9 ай бұрын
정출시즌1부터 진짜 조금도 변하지않거나 진짜 조금 변하는 캐릭터들 템트리(그나마 펠릭스가 극딜에서 화첨창딜탱트리도 존나 쌔다는게 밝혀지면서 다 화첨창으로 바뀌긴했음) 정출 전부터 그랬지만 파밍단계에서 루트 떨어지는 운이 안좋아서 파밍이 말려야되는 불쾌한 상황, 상자 깠는데 필요한 템이 하나도 없어서 또 운없어서 말려야되는 불쾌한 상황 하나같이 일반스킬도 그런데 특히 궁극기 사운드가 너무 하자가 심해서 누가 궁을 써도 궁을 썼다는 느낌이 안듬. 타격감이 부족하다해야하나. 당장 최근에 나온 뎁마만 봐도 요네랑 궁사운드 차이가 너무 극심한데다 보이스사운드도 더럽게 작게 해놔서 뎁마 궁쓸때 결판을 짓자구 말하기전에 마를렌이 피할 수 없어를 한다는걸 연습모드에서 궁 사운드비교해본다고 써볼 때 알았음 상위권 갈 수록 사실상 한 번만 실수해도 복구가 아예 안되는 수준인데 이건 롤도 비슷하니까 그럴 수 있음. 근데 일단 뭐가 됐든 너무 운에 치우쳐지는 요소가 많음. 이런건 솔플로그라이크 이런데서는 운 의존도가 높은 것도 오히려 장점으로 작용할텐데 이런 게임은 운 의존도가 너무 높으면 진짜 불쾌한 상황이 너무 많이 나옴 대회는 안그러면서 그냥 랭크게임은 등수를 3등이상 가야 점수를 괜찮게주고 나머지는 조또 안주는 기형적인 구조때문에 죄다 싸움은 안하고 3등순방하려고하는 씹게이메타 2시즌째 지속중 운영은 뒷전이고 우리 대회연다고 대회딸치기 바쁘고 프로의식없는 프로도 태반이고 당장 존나 유명하게 대놓고 대리뛰는 그 사람들 정지는 먹이지도않고 누가 봐도 어뷰징인데 제보를 하건말건 듣지도않고ㅋㅋ 당장 1분만 생각해봐도 이 정도 나오는데 사람이 빠지는 건 어쩔 수 없지않나싶은... 게임이 운영도 제대로 못하고 변화도 너무 없고 불쾌감은 여전히 남아있고 그런 게 너무 심해서 요샌 저도 안하는듯...?
@이진우-n3t9 ай бұрын
와 로드맵 언급하셔서 보고 왔더니 3시즌도 아무것도 없네 진짜 ㅈ 됐다
@짝두9 ай бұрын
없었는데 앞당기는듯?
@군구마9 ай бұрын
요즘 나도 메랜하느라 이리안하네
@둘기맛9 ай бұрын
여캐에 집중했으면 좋겠음 안그래도 메스가키라는 치트키 뽑아도 동접 박았는데 왠 되도않는 남캐나 남캐스킨 계속 나오고있으니 좀 그럼
@andrew3870ify9 ай бұрын
3000결사대 시절에 코발트만 했었지. 이겜 코발트만 1500시간은 한거같은데
@YuikeiidYyir9 ай бұрын
이게임 동접 올라가려면 괴물쥐 파카 피닉스박이 다시 이리해야함
@user-yb1wf6yw6z9 ай бұрын
롤 접고 2주전에 시작했는데 진짜 ㅈㄴ 재밌습니다
@짝두9 ай бұрын
재밌긴해~ㅋㅋ
@Rtwbwy9 ай бұрын
3000결사대로서 인트로 ㄹㅇ임 나는 진짜 재밌었는데..
@_K99999 ай бұрын
초반 뚱땅부터 어케 해야함
@짝두9 ай бұрын
없애야지 그냥 ㄹㅇ로다가
@마게이9 ай бұрын
스킨팀만 열일 하는 우리 이리 제발 흥해주세요(외주지만) +왜냐하면 이 겜 망하면 할 겜이 없음
@2-md9kn9 ай бұрын
라떼는 턴제가 ㄱ꿀잼이었다ㄱ..
@승민-z8e9 ай бұрын
난 게임이 살아나려면 지금의 파밍-제작 시스템이 없어져야한다고 봄 그냥 캐릭터 기본베이스로 주고 식생도 좀 추가하고 현재 보급을 뭔가 강화장비마냥 떨궈주는느낌으로 바꾸고 우리는 진짜 음식만 만들면서 서바이벌을 하는거지 파밍시스템 그대로 가져가면 고착화되고 뉴비한테 진입장벽이라서 안고 살려가는건 진짜 힘들거같음 차라리 시원하게 빼버리고 차후에 다시 깎아서 적용하는게.... 제발 내가 사랑하는 우리 이터널리턴좀 살려주세요 님블뉴런 서버비는 매달낼게 ㅜㅜ❤
@최건호-x8x9 ай бұрын
ㄹㅇ 처음에는 신기한 시스템이였는데 요즘은? 그냥 템없애고 캐릭터들에 기본베이스로 스탯 줘버리고 다른방법으로 캐릭터 성장하는 방식으로 했으면
@짝두9 ай бұрын
없어지는것도 정말 좋을지도
@newhippie43259 ай бұрын
그 시절 안하던 내가 하고 있으니까 그대로는 아니야 +1이다. 화이팅.
@엑스트라3339 ай бұрын
시즌 8 때 늦게 시작하긴 했지만 하루도 이리를 안 들어간 적이 없는데 우리 게임 언젠가 다시 흥하겠지?
@짝두9 ай бұрын
시즌3때 흥은하겠지
@유노-m6l9 ай бұрын
요새 메랜하지만 짝두님 방송은 가끔봅니다 이리화이팅~
@無名-q3r9d9 ай бұрын
난 3천결사대때 유저라 ㅈㄴ많아보이는데?
@짝두9 ай бұрын
ㅋㅋㅋ
@이진우-n3t9 ай бұрын
동접이 롤러코스터를 타도 어쩔 수 없는 게 이 게임에는 근본적으로 2가지 문제가 있음 첫번째로 게임에 대한 이해도가 유저보다 낮음 지들이 패치를 해놓고 맞는 지 틀린지를 몰라 두번째로 대응이 너무 느림 게임이 흥하려면 말이 나올 때 바로 조치를 취하던가 언급을 해야 하는 데 이 게임은 유저수가 몇천씩 빠져야 조치를 취함
@짝두9 ай бұрын
대응이 좀 늦기도한듯
@이경원-j8k9 ай бұрын
짝두를 님블뉴런으로!!
@짝두9 ай бұрын
안 가ㅋㅋㅋ(사실못감)
@박진완-e8n9 ай бұрын
솔로모드 개최ㅋㅋㅋ (본인안함)
@budul_man9 ай бұрын
5000 결사대는 든든하게 곁에 남아 있습니다 감사합니다
@짝두9 ай бұрын
페가수스사마ㅠ
@휴식-f4n9 ай бұрын
보통 빠르면 1일차 낮 1분 근처 조금 늦으면 1일차 밤 정도부터 팀파밍 팀파이트 시작하는데 솔직히 좀 느림. 파밍을 더 단순화해서 빠르게 교전 시작하도록 해야함. 그리고 3일차크레딧 부활쯤부터 안전 구역맵도 많지 않은데 다수의 팀이 남아있는 순간부터 솔직히 1등 하려면 쌈자체를 걸면 안됨. 쌈을 해야 재밌는 게임인데 쌈걸면 다른 팀 뒤통수 맞고 져야하는 인지부조화 상태가 옴. 부활에 소모되는 크레딧 양을 확 줄이든가 크레딧부활을 4일차로 미뤄서 3일차까지 좀 들이박아볼수있게 하든가 했으면 좋겠음. 2일차까지 시원하게 스노우볼 굴리던팀도 3일차되면 개쫄보처럼 플레이해야하는게 진짜 노잼
@fine35959 ай бұрын
날씨 시스템은 간담회에서 우리 기술력으론 무리라고 간접발언 한걸로 기억함
@박준성-q2k9 ай бұрын
스증개편같은 이상한것만 하지말아다오
@주하루-j7p9 ай бұрын
테섭부터 한 두판씩 해왔던 유저입니다 ㅋㅋㅋ.. 예전에는 게임이 너무 어려워서 손이 잘 안 가긴했는데. 이번에 다시 복귀해서 해보니 게임이 참 친절해졌네요, 친구 한 놈 불러서 같이 재밋게 하고 있습니다 ㅎㅎㅎㅎ. 개인적으로 일반도 듀오 모드 있었으면 좋겠네요
@짝두9 ай бұрын
깊이가얇아서 초반엔 정말 재밌는데 어느정도 수준올라가면 좀 루즈해지긴함 그래도 초중반개꿀잼인건 맞지ㅋㅋㅋ
@SeaHyeon_er9 ай бұрын
카티아 찌찌 기대되면 개츄 ㅋㅋ
@달콤살콤벌꿀주먹9 ай бұрын
게임 시작할 때 나오는 애니메이션에 유키가 궁으로 무너지는 건물 부수는 거나 벽 뚫고 나오는 현우 니키처럼 특정 건물들이 파괴되는 오브젝트면 어떨까 싶습니다. 파괴된 오브젝트 잔해에 의해 짧은 시간 슬로우나 속박이 걸리거나 운석만큼은 아니지만 고정데미지를 입는 것도 환경적인 변수로 작용할 수 있게요 그리고 파괴 된 오브젝트는 (관리되고 통제되는 실험이니까)1일이 지나면 다시 원상태로 복구되는 것도 좋을 것 같아요
@짝두9 ай бұрын
재밌겠다
@담_이9 ай бұрын
시즌4 해킹 나오면 JP도 나오겠지? 히히 시즌 4까지는 게임한다
@user-yi4vy1vt1u9 ай бұрын
난 그냥 커스텀맵 추가만해도 재밌을거같은데 옛날에 눈덮힌맵처럼 커스텀맵 그 맵마다 오브젝트위치조정이랑 동물종류정도만 다르게해도 진짜 재밌을거같은데 예를 좀만 더 들면 할로윈커스텀맵이면 동물대신 좀비나 귀신이 있다던지 이런식으로ㅋ 커스텀맵은 몇개 만들고 랜덤으로 섬 정해져서 겜 시작전 그24인룸 거기에 무슨맵인지 알게끔 해주고
@짝두9 ай бұрын
이번 겨울 그거 아쉽긴했음 예전에 눈덮힌거 좋았는데
@shinysacred18799 ай бұрын
ㄹㅇ 지들은 서프라이즈 하겠답시고 추후공개 ㅇㅈㄹ하는데 저거 힌트도 안 주면 유저들 목표도 없어서 안 한다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@허니bee-u6s9 ай бұрын
형님 메이플 운영이 그때구로 되도... 이제 한 시간이 너무 많아 섭종이 아니면 못 접는 저같은 사람도 많습니다... 형님 유튜브 보면서 이리 재밋게하고 잇습니다 감사합니다
@허니bee-u6s9 ай бұрын
타겜언급은 죄송합니다 ㅠ
@짝두9 ай бұрын
타겜언급이 어때서요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kdoyun7569 ай бұрын
큰거 온다... 섭종?
@gimmari33779 ай бұрын
우리게임 아직 영업합니다
@낙곱새얇은당면9 ай бұрын
ㄹㅇ 레니 이후 신캐들 다 너무 관심을 못 받아 ㅋㅋㅋ 솔직히 츠바메, 불도끼, 카티아 다 합쳐도 알론소보다 주목 못 받는거 같어
@나는야잡초맨9 ай бұрын
이거 망하면 할게임 없다고!!!!
@meltizsblackbox74899 ай бұрын
안개효과로 시야공유 잠깐 없어지면 유사 솔로모드 가능
@짝두9 ай бұрын
솔로 스쿼드를 동시에 만족하는거면 갓모드네
@super_nova01239 ай бұрын
이왜진?
@viewer91959 ай бұрын
날씨추가 진짜 괜찮은거같은데 꾸준히 생각해왔던거기도하고... 저렇게 적어보니까 기믹도 더 많고 절이나 고주같이 건물 많은곳은 불도나고 아래쪽 해안 있는곳은 물에 잠기고 소방 경찰서 이런데서는 섬지기 같은거 순찰다니고 이러면 재밌을듯 ㅋㅋㅋ
제발 신스킨 다량 출시! 이런거 안하면 좋겠다.. 이젠 스킨따윈 관심도없음 ㅅㅂ어차피 겜망하면 쓰지도못하는데 ㅠ 기상이변 시스템이 제일 좋은듯 재해지역으로 상대 몰아서 역전각볼수도있고? 막금구때 폭격 떨어지게 하면서 트럭팀들 이길 실마리,약한팀에겐 희망을 제공도 해주면 좋겠고 그냥 배그,롤에있는 좋은거 다 가져왔으면 좋겠음 ㅠㅠ 개인mmr도 나와서 판수꼴박 고티어들은 일반 고티어들보다 점수 덜받고 점수는 더깎여서 못하면 본인 위치로 돌아가게끔 하면좋겠다. 그외에도 편의성 패치로 마우스커서 크기조절 기능좀 나왔으면 좋겠다.. 롤할때도 마우스 커서 크게해서 썼었는데 이리는 평소쓰던거의 반절정도라 가끔클릭미스나서 슬픔..
@isu39909 ай бұрын
게임 재미없는건 아닌데 옆집 게임이 저렇게 엎어서 재밋어지는거 보면 이게임도 막 뒤집어 엎으면 좋을꺼 싶기도 하고
@sinseaer9 ай бұрын
근데 왜 난 계속 재밌냐고ㅅㅂ
@짝두9 ай бұрын
재밌으면 그만이야ㅋㅋㅋ
@stacia98319 ай бұрын
뉴비입장서 느끼는바는 24명들어와서 최소 3등하면 재미가있어야하는데 1등했을때만 재미가있어요 이거 큰 문제같습니다
@user-Rariring9 ай бұрын
대규모 업데이트라고 하면.. 솔로,듀오 재출시가 생각이 납니다.
@짝두9 ай бұрын
헉
@김진성-l8b9 ай бұрын
요즘 랭크 돌리는 플레인데 일겜보다 못하는 플레이가 자꾸 보여서 겜 할맛이 안나는...
@whisper_yu9 ай бұрын
게임이 재미없는게 절대아닌데 향상심 느끼기가 좀 힘들고 랭크 시스템 기준의 밸패가 가장 큰 듯 점수 획득이 좋은 구조의 캐릭이 너프를 당하니까 1~2일차 운영이 좋은 캐릭이 계속 메타가되고 도망 잘 못가는 캐릭이나 초반에 약한 캐릭터들은 체급이 너무 비대해져서 인지 부조화옴.. 나타폰 같은 애들은 대체 언제까지 쌔지는지 모르겠음 점수 획득 방식이나 팀원 살리는 비용 같은걸 좀 바꿔서 3~4일차에도 활발하게 교전 시도 할 수 있으면 좋겠음 + 3인큐는 부캐 한 명 끼기도 너무 쉬운구조라 다들 기피하고 솔로랭크 위주의 게임이 지속되다보니까 피로감이 심한듯 ㅜ
@금강-v2l9 ай бұрын
점수제부터 한 시즌도 안쉬고 해온 사람으로 큰건 안바라고 하이퍼루프의 위치를 시즌마다 바꾸던가 아니면 맵에 조금씩 변화를 주는게 좋다고 생각됩니다. 추가로 야생동물 위치도 바뀌면 좋겠네요. ( 솔로 부활시켜줘 )
@마게이9 ай бұрын
아니면 제 2의 루미아섬 이나 날씨 디버프도 괜찮을 거 같음
@Hetanahujup9 ай бұрын
그런데 나무위키 보이스 자료보면 연구소 개방은 할 계획이긴 한데 빅시즌이 아마 JP를 필두로 한 해킹, 연구소 개방을 빅시즌이라고 한다면 진짜 이터널리턴....사랑한다.... ㅅ..ㅂ... 나무위키에도 보면 일레븐 방망이 무스 습득 대사나 리다이린 톤파무스 습득 대사 있던데 다른 캐릭터 내에 다른 무기 추가도 좀 해줬으면 좋겠다. 그런데 얘네 무기 밸런스 못 맞추지 않나 사랑한다 이터널리턴..
@dltl0129 ай бұрын
쇼우 제철음식하게 계절도 추가해줭
@catmarking9 ай бұрын
영상에 말한 날씨 시스템처럼 중간중간에 게임의 구도가 뒤바뀌는 경우가 있으면 좋을거 같은데..
@휴식-f4n9 ай бұрын
랭크시스템도 개편해야함 어디서 듣도보도못한 티어별 입장료같은거 쳐받으니 아래티어는 올리기 너무 쉽고 윗티어는 떨어지기 너무 쉬워서 결국 일반적인 수준의 유저 대부분 골드 플레에서 모이다보니 같은 골드 플레라도 유저별 실력차이가 너무 심함 그 쪽 동네에 진짜 별의별 사람 대부분 다 모여있는듯. 어차피 비슷한 티어끼리 붙여준다면 같은 결과를 냈을때 같은 점수가 올라야지 티어가 높아진다고 같은 결과일때 왜 점수를 덜먹거나 못먹는지 모르겠음. 티어가 높아지면 상대방들도 잘해져서 아랫티어때보다 같은결과를 내기도 힘든데 뭔가 참신한 척하는 쓰레기같은 랭크점수시스템임
@gwonroey9 ай бұрын
이런 점수 시스템 게임이 듣도보도 못한 쓰레기같은 랭크점수 시스템은 아닌게 에이펙스 레전드가 딱 이런 방식의 점수 시스템을 사용중이고 실제로 에이펙스는 인기가 꽤 많은 게임임
@kwater37149 ай бұрын
무지성 존버 막으려면 어쩔 수 없긴함
@deadlysin43599 ай бұрын
게임 운영같은 거 솔직히 다른 회사에 넘겨야 될 거 같음 회사 내에서의 발전이란 게 없음
@모루느니9 ай бұрын
형 9900이야...1만 깨져써...
@짝두9 ай бұрын
뭣?!
@소울유튜버9 ай бұрын
지금 동접이 9천명대이던데 ㅈ됐네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oh_lai9 ай бұрын
안 그래도 이세돌 광고 떄문에 오랜만에 다시 시작했는데 이세돌 콜라보 스킨 기대되면 개추 ㅋㅋ
@젤리피쉬-l7r9 ай бұрын
난 내가 3000결사댄줄도 몰랐는데 난 아직도 재밋음 우리 이리 절대 못버려!!!
@Artyom20359 ай бұрын
피크타임 11,000명이 깨지고 10,012을 보고 있는 현재.. 오늘의 피크 동접이 두렵습니다 짝두햄..
@짝두9 ай бұрын
깨졌나요?ㅠ
@Artyom20359 ай бұрын
@@짝두 10,000도 깨졌네요 ㅋㅋ.. 9400~9800 을 왔다갔다 하는 위태로운 동접 ㅠ