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@JeanLunaOliveira9 күн бұрын
A rx 580 se recusa a morrer.
@danielss72459 күн бұрын
Placa TOP
@everaldosantos41779 күн бұрын
Boa tarde, Rhoberly. Boa dica de preset, show !!! Existe uma forma de habilitar frame generation que está oculta, e fsr 3 para Rx 580 e outras placas mais antigas.
@TParavani9 күн бұрын
Vai chegar 2077 e a RX 580 vai continuar rodando os jogos novos
@leohonk73518 күн бұрын
creio que a 580 daqui pra frente vai começar a arriar (ja ta ocorrendo isso em alguns lançamentos). Esse silent hill os gráficos estão bem normais pra hj em dia e é só um jogo mal otimizado. O que ta salvando ela são essas tecnologias tpw fsr, tsr e etc ...
@TParavani8 күн бұрын
@@leohonk7351 heresia
@Marywisp8 күн бұрын
Criação do FSR foi uma das melhores coisas q a AMD criou ❤
@JunhorRoque9 күн бұрын
10:48 TSR no baixo vai aparece artefatos, como podemos ver aqui nos cabelos dela e ate na nevoa a media que você vai avançando, o ideal era ter deixado no normal. O TSR tem uma melhor qualidade visual pra quem joga acima de 1080p. E quem joga acima de 1080p, não faz sentido ligar o TXAA, caso contrario, haverá perda de qualidade, a imagem perderá nitidez, pois o TXAA dar uma leve borrada nas bordas pra disfarçar um pouco os serrilhados e causará stuttering também. O TSR já faz o Antisserrilhamento de forma mais eficiente que o TXAA. Esse é meu preset gráfico em 1440P: Antisserrilhamento: Desligado Qualidade das Sombras: Media Qualidade das Texturas: Media Qualidade das Texturas: Media Qualidade dos Sombreadores: Media Qualidade dos Efeitos: Alta Translucidez Separada: Ligada Lens Flares: Alto Desfoque de Movimento Global: Desligado SSAO: Ligado SSR: Ligado Qualiadde de SSS: Alta Aumento da Nitidez da Imagem: No médio fica equilibrado (No alto os serrilhados ficam extremamente expostos) Superamostragem: TSR Predefinição de TSR: Normal
@victormorais24109 күн бұрын
nesses jogos novos, nessas engines, o que mais ta valendo pra ter uma qualidade visual boa do game e nitidez é a resolução, assim da pra puxar mais da resolução e usar presets combinados com médio e baixo e fica bom dms pra jogar
@JunhorRoque9 күн бұрын
Muito interessante ver esse game rodando a 30FPS no PC. Vou testar aqui também pra ver qual é.
@Rhoberly6 күн бұрын
O bom é que a 30 FPS, o hardware tem mais tempo para entregar os assets, o que faz diminuir bastante os stutterings.
@JunhorRoque6 күн бұрын
@@Rhoberly descobrir um jeito de usar menos VRAM nesse jogo. Estou usando aqui o Universal Unreal Engine 5 Unlocker. Ta perfeito. Mal sobe pra 7 gigas a vram jogando no MEDIO junto com DX11. O Vulkan não me serviu, pesou aqui.
@lucasmarcelis53849 күн бұрын
Tem como executar esse jogo em dx11 adicionando no atalho do jogo -dx11 em propriedades, e fica melhor em qlq placa, da mais fps, menos sturttering e gerência melhor o hardware, usa menos vram e ram, o lado negativo é que desabilita fsr3, xess e o raytracing, mas vale a pena.
@Rhoberly9 күн бұрын
@@lucasmarcelis5384 Rapaz eu não achei que dá menos stutterings, testei na 7600 e dá bem mais stutterings que em DX12, só que usa menos Vram mesmo, vou ver se faço uma live testando isso hoje.
@lucasmarcelis53849 күн бұрын
@@Rhoberly aqui eu mudei e ficou melhor na rtx2060 super, usando dlss qualidade em 1440p preset medio/baixo principalmente no edifício logo após a parte da cidade, vi que tem uns mods no nexxus mod que prometem melhorar a estabilidade, ainda n testei, mas acho que vale o teste tb
@Castimura8 күн бұрын
@@Rhoberly pq vulkan é melhor em amd
@carlosEduardo-x5w7 күн бұрын
Troquei a minha ex 580 esses dias por uma 1070 , essa placa vai ser eterna na moral , e rodava meu jogos de boa !!!!
@mvtnsg0m3z259 күн бұрын
Resultado impressionante na 580, vendo esse vídeo me faz pensar que se você tivesse utilizado o mesmo preset na 7600 os resultados seriam melhores já que se trata de uma gpu bem superior a 580
@Rhoberly9 күн бұрын
Estou pensando em fazer uma live hoje, testando esse preset na RX 7600
@B.A.N.C.AR.R.O.T.A9 күн бұрын
Essa é guerreira
@faelwriter6 күн бұрын
placa lendária!
@souzabr61979 күн бұрын
Cara essa placa é insana pelo visto ainda vai aguentar bastante coisa
@victormorais24109 күн бұрын
uma coisa nova a ser testada é esses sombreadores nos jogos pra ver se a vram fica mais baixa
@malebolence25759 күн бұрын
sim os sobreadores estão matando os jogos da unreal 5, acontace a mesma coisa com until dawn, com ele no baixo você ganha uns 10 a 15fps na RX 7600
@Rhoberly9 күн бұрын
Pior que o Until Down não é feito na Unreal, mas sim na Decima.
@malebolence25759 күн бұрын
@@Rhoberly vish, então é esperar que não vire rotina, os sobreadores serem tão pessados em jogos futuros.
@victormorais24109 күн бұрын
vou testar colocar os sombreadores no baixo no until dawn
@viniciusmoura6388 күн бұрын
pra quem não tem frescura de só ficar jogando a 60 fps, a guerreira 580 ontinua viva
@lucasmarchette109 күн бұрын
Tá igual o clássico que roda em 30fps, assim fica mais fiel ao original haha
@Rhoberly9 күн бұрын
kkkkkkkk
@pitbullmanso67429 күн бұрын
Faz um vídeo dps testando a rx 7600 no the first descendant ele é de graça mas foi feito na ureal egine 5 vela como a real 5 tá cágado da pra ver de boa os bugs de iluminação da ureal
@Rhoberly6 күн бұрын
Já tenho vídeo de teste nesse jogo: kzbin.info/www/bejne/anzHnJ2gZ9lsY9ksi=-7eT32W_NtjcNBE3
@pitbullmanso67426 күн бұрын
@@Rhoberly tô ligado mas saiu umas novas dgs de 400% de dificuldade nelas tá spawnando bixo pra caramba queria ver quantos fps fica nela
@pitbullmanso67426 күн бұрын
@@Rhoberly só que tu ia ter que terminar todas as missões pra liberar o difícil
@danielss72459 күн бұрын
O problema desse jogo é pq o mapa é enorme, no começo vc ja ve isso.É da hora, mas pesado.Esse jogo mostra que perder tempo em 4K, FPS acima de 60 e a porcaria do Raytracing, é só pra enganar trouxa.NO final os caras tiveram que criar DLSS e FSR pq as placas de hoje ainda não aguentam kkkkkkkkkkkkkkkkkk.O esquema é investir em 1080p a 60FPS com gráficos melhores que esse Silent Hill2 Remake.Ta tudo atrasado por causa desses devs e fabricantes de GPUs safados PS:Disse tudo meu amigo...quem tem Pc fraco ou mais antigo se diverte mais e joga muito mais sem se preocupar com "números de fps"
@lucasfonseca69819 күн бұрын
pior que rodou bem mesmo, essa placa é boa
@cancelado48649 күн бұрын
Por isso eu vou continuar com AMD. Nessa época era a 1060 vs 580. Quem está viva até hoje? Mesma coisa vai acontecer com a 7600 vs 4060. No futuro ela encosta na 4060ti
@asukashikinamilangley9 күн бұрын
rx 580 tankando um jogo de unreal engine 5 isso é absurdo
@Bynho854 күн бұрын
Deus me livre de jogar qualquer jogo a 30 fps, não é pra mim não tô fora.
@Rhoberly4 күн бұрын
@@Bynho85 Mas aí é fácil de resolver, só comprar uma GPU melhor, rsrs.
@Bynho853 күн бұрын
@@Rhoberly eu já tenho, por isso o comentário kkkk
@DomPedroGames8 күн бұрын
Boas amigo! Eu assisti o seu video da configuracao do silent hill 2 com a rx 6600m, fiz tudo igual, mas ela fica dando muitas travadas, as vezes caindo o fps para 20, 30, e se eu desativo o 3.0 ela fica mais estavel porem ainda cai as vezes o fps. Enfim, a unica diferenca e qur nao fiz a mudanca da rx6600m para rx6600, sera isso a diferenca? Mru setup e um xeon 2640v3 desbloquado turbobost, 32gb de ram e ssd...
@Rhoberly8 күн бұрын
@@DomPedroGames A sua plataforma é 3.0? Se sim, provavelmente esse deve ser o problema, baixe a textura e os sombreadores para o baixo, e veja se vai aliviar a Vram da GPU.
@willpino9 күн бұрын
13:20 Qual é a resolução do seu monitor? Se eu jogar num monitor Full HD, e usar esse seu preset, eu devo ativar no Adrenaline o Super-resolução virtual? Pois vi que está desativado no seu (e no preset, vc colocou a resolução em 2560x1440.
@Rhoberly9 күн бұрын
A minha tela é 4K, por isso não tive que usar o super resolução virtual, mas você vai precisar usar para fazer o mesmo preset, sempre falo isso nos vídeos, nesse esqueci, rsrs.
@willpino9 күн бұрын
@@RhoberlyMuito obrigado. São excelentes seus vídeos.
@nimmus52449 күн бұрын
Mano meu pc é um ryzen 5 4600g com uma gtx 1660 super e eu te juro estou rodando a 60 dropando apenas pra 55, eu não sei oq ta rolando, as configs são 1080p, os graficos no low, com fsr1 no qualidade = nessa config ate mesmo na parte mais pesada do game que o pessoal falou que é o começo eu bati 60 cravado, e sem o fsr apenas resolução nativa tava no 58 pra 52, eu real n to entendo esse game.
@nimmus52449 күн бұрын
se quiser eu até posso gravar pra provar kkk
@felipetiamat9 күн бұрын
Um dúvida , tem como saber em qual resolução o Fsr está fazendo o Upscalling? Tem alguma ferramenta pra isso ?
@Rhoberly6 күн бұрын
Nessa matéria do adrenalin tem uma tabela que mostra as escalas: www.adrenaline.com.br/amd/fidelityfx-super-resolution-2-0-o-que-muda-e-disputa-com-o-dlss-da-nvidia/
@ezioauditore45639 күн бұрын
Quero fazer uma pergunta que não tem relação com o vídeo, mas creio que você poderá me ajudar. Eu tinha apenas hd mas recentemente comprei um ssd nvme m.2 de 2tb da sandisk. Ao conectá-lo no Pc eu notei que duas satas laterais da placa mãe pararam de funcionar, porém ao trocar para as portas sata de baixo, os hds voltaram a constar. É normal que ssds nvme desativem portas sata? Minha placa mãe é uma Asus prime b450 gaming ii
@Rhoberly9 күн бұрын
Sim é normal, em placas mais simples, as linhas do slot NVMe são compartilhadas com algumas SATAS, então é normal ao usar a entrada, as que estão compartilhando essas linhas pararem de funcionar, ai tem que colocar nas SATAS controlada pelo chipset da placa mãe, e não pela CPU.
@ezioauditore45639 күн бұрын
@@Rhoberly Obrigado pela resposta amigo, cheguei a pensar que as portas sata estavam com defeito, kkkk
@cristianomachadodeoliveira65996 күн бұрын
Porque não usou o fsr3 1440p tudo no baixo a 60fps
@GabrielHills07 күн бұрын
da pra melhorar ainda mais usando o fsr3, é gambiarra mas da pra fazer kkk
@Rhoberly6 күн бұрын
Eu não gosto de usar FG com o FPS tão baixo, a latência fica muito alta, e como o jogo abriu em DX11 de maneira automática nela, nem tem o FSR3 disponível, mas deve dar pra forçar o jogo a abrir em DX12.
@GabrielHills06 күн бұрын
@@Rhoberly como joguei no controle não senti MT não, e em lugares fechados chegou a 40/50 dps, eu preferi assim pq antes eu tava jogando a 30/35
@J0HNYZER09 күн бұрын
tom com esse erro nos jogos na minha 580 AMD software: Adrenalin Edition Warning The version of AMD Software tha you have lanunched is note... já fiz quase de tudo usei o ddu, já limpei a placa em si é super fria na maioria das vezes fica em 65 graus a 70 no máximo o modelo é da MLLSE esse dias comprei o farcry 3 ela tá dando tela preta, já aconteceu algo assim contigo comprei na ali
@Rhoberly9 күн бұрын
@@J0HNYZER0 Geralmente isso é problema no DIE da placa de vídeo, pode ser problema na solda ou no chip em si, só uma assistência técnica pra resolver.
@J0HNYZER09 күн бұрын
@@Rhoberly pior que eu abri ela não veio suja nem nada eu até coloquei uma snowdog mais deve ser isso mais mesmo que tu falou eu fui premiado kk vlw faz parte comprei antes dessa loucura de taxa doida ai saiu por menos de 400 pra navegação tá de boa, agora é comprar outra que não seja a rx580 de novo kkkk
@JunhorRoque9 күн бұрын
Entupiram esse game de sombreadores que você nem nota diferença quando coloca no baixo ou médio😂
@leohonk73518 күн бұрын
sim, por isso a 580 tancou de forma razoavel. No re4 remake ela apanha mais pra rodar .... Não vi nada demais nos gráficos desse jogo.
@fullff73559 күн бұрын
fala men no me adrenaline sempre que eu entro em jogos e jogo por um tempo da que o sitema encoutrou uma falha e resata todo o adrenaline vc sabe resolver ficarei deveras agradecido
@Rhoberly9 күн бұрын
Geralmente quando isso acontece é porque a sua GPU está instável, se estiver usando undervolting ou overclock, deixe em stock, e se estiver em stock reduza o clock máximo até o problema parar ou mande a placa para a garantia, pois se isso estiver acontecendo com a GPU em stock, provavelmente o chip da sua placa está degradado e não consegue mais sustentar os clocks padrões sem crashar.
@fullff73559 күн бұрын
@@Rhoberly obrigado men acho que vou manda pra garantia msm
@fullff73559 күн бұрын
@@Rhoberly amigo deixa eu te fazer uma pergunta um filtro de linha ruim pode ser o causador desse problema ?
@garoucosmico46069 күн бұрын
Eu vi uns mod que tira a névoa, alguém que testou sabe se o jogo fica mais leve ou mais pesado?
@davidalves41939 күн бұрын
Tirar névoa? Aí fica Resident Evil e não mais Silent Hill kkkk mas certamente deve ajudar no desempenho
@garoucosmico46069 күн бұрын
@@davidalves4193 aí eu não tenho certeza já que a névoa esconde o mapa inteiro no sh2 remake ou seja não tá renderizando tudo
@TheLastPavan9 күн бұрын
@@garoucosmico4606 Sem a nevoa ele continua a não renderizar certas partes, na cidade msm tem lugar q só renderiza quando vc chega perto por isso dá o stuttering, mas sinceramente pra jogar esse jogo sem nevoa é melhor nem jogar, isso faz parte da atmosfera do jogo.
@xABNTx7 күн бұрын
CIDO
@victorgurjao93598 күн бұрын
Olá estou com um problema e queria saber se alguem pode me ajudar. Config do PC Placa mãe:Placa-Mãe MSI B550M Pro-VDH WiFi Processador:Ryzen 5 5600G Placa de video:RX 6600 CLD 8G ASRock Fonte:Gamemax Gx650 650w 80 Plus Gold SSD 500 GB Kingston NV2, M.2 2280 PCIe, NVMe Mem ram:2xMemória Rise Mode Z, 8GB, 3200MHz, DDR4, CL16 Monitor: Uma TV da samsung de resolução 1360x768 A questão é a seguinte estou presenciando alguns travamentos frequentes no jogo dragon dogma 2 e poucos as vezes nenhum em jogos com space marines 2 e fortinite.Uso o capframex para monitorar e percebo muita ocilação no uso da GPU. PS:Já fiz os procedimentos mais comuns como por exemplo:destivar o mpo,amd crash defender ext...
@Rhoberly6 күн бұрын
Tem jogos que é normal, mas ai no seu caso muito provavelmente seja uma combinação de limitação de CPU, como no caso do Space Marine, como limitação do barramento PCI-e 3.0, que no seu caso é também devido ao seu processador não ter o suporte ao 4.0, e em alguns jogos isso limita muito GPUs como a 6600 que só tem 8 linhas 4.0, tenho até um vídeo em meu canal que mostra isso, e stuttering e queda de FPS é normal no dragons dogma 2 esse jogo é bem mau otimizado ainda, e aqui o fortnite funciona muito bem após uma partida para compilar os shaders, se você continua tendo quedas, pode ser devido a limitação do PCI também.