Silent Hill 2 с комментариями: Апартаменты

  Рет қаралды 5,034

crimson tome

crimson tome

5 ай бұрын

В этом эпизоде я пытаюсь понять, как умер мужик в кресле.
------------------------------------------------
boosty.to/crimsontome
Мой паблик: crimsontome
Половина сказанного в этих видео отталкивается от этого замечательного анализа СХ: silenthillpa.narod.ru/
Отличный сайт про хоррор-игры: forbidden-siren.ru/

Пікірлер: 80
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 5 ай бұрын
"Не трогай, это на новый год!"😂 Благодарю от всей души за подарок! Ожидание праздников украсилось ржавыми и туманными вайбами, а сердце наполнилось надеждой, что наше путешествие по Сайлент Хиллу продолжится
@itemcaligo
@itemcaligo 5 ай бұрын
Прямо как в прошлом году выложил по новый год, уже не терпится посмотреть.
@Vlog-israel
@Vlog-israel 3 ай бұрын
Думаю, Анжелла заторопилась после слов Джеймса потому, что подумала - "раз Джеймс ищет жену, что умерла, но считает что она каким то образом жива, то мржет и моя мама тоже жива, надо скорее её найти, еще есть шанс". Как то так.
@vladimirapanovich6908
@vladimirapanovich6908 5 ай бұрын
Очень интересно смотреть Ваши обзоры. Ютьюб случайно выдал как предложенное, и я посмотрел все видео, поэтому и напишу комментарий по всем выложенным обзорам сразу. Это не рассказ о сюжете (который зритель Ютьюба либо знает как игравший в игры серии, либо ему это нерелевантно как не интересующемуся франшизой СХ) или пересказ банальных и сто раз обсосанных со всех сторон интерпретаций, а весьма глубокое внимание к деталям, что даёт эффект "вау" и новизну аналитики. И в аналитике присутствует баланс между игнорированием отдельных деталей и полоумным уходом в СПГС. Для серии СХ такого рода обзоры дорогого стоят, и даже странно, что в русскоязычном сегменте Ютьюба настолько глубокие анализы раньше не попадались. Не забрасывайте своё дело, я думаю, что по серии СХ в русскоязычном сегменте Вы один из наиболее глубоких аналитиков. Удивительно видеть столь малое количество просмотров и лайков. Как фанат серии, с интересом буду ждать продолжение Ваших комментариев по левел-дизайну, саунд-дизайну, сценарию и т.д.
@crimsontome9491
@crimsontome9491 5 ай бұрын
Спасибо за добрые слова! Не забудьте пропиарить мой канал везде, где это будет уместно!
@thehedgehog1303
@thehedgehog1303 5 ай бұрын
Есть ещё и третье отличие - это срезанный уголок книги в версии комнаты справа.
@Garret0451
@Garret0451 5 ай бұрын
Недавно прошел SH2 и у меня возникли стойкие ассоциации с Солярисом Станислава Лема (ну или фильмом Таркоского, я только книжку читал). Особенно в момент первого сохранения когда Джеймс говорит что то проникает в его голову. +создание копии жены которая постоянно воскресает сколько ее не убивай, живой и разумный водоем что проникает в твой разум и достает самые сокровенные мысли.
@badluck747
@badluck747 3 ай бұрын
Вот этот момент с описанием брошюры - очень хороший приём этого абсолютно доведенного до бредового абсолюта современными инди проектами контраста между полным спокойствием описания города в брошюре и того что видит Джеймс и мы как игрок. Место что 3 года назад (как он думает) казалось настоящим раем на земле, теперь выглядит для него ни раем, ни чистилищем, ни адом, а полной физической (для него) интерпретацией его морального состояния после удушения Мэри. Так вот... Эта брошюра идеально показывает этот на самом деле тонкий контраст, между тем что в городе все ещё осталось месту чему то сокровенному и красивому (по своему) даже на фоне всего того что видит и переживает Джеймс. И вот эта тонкость этого контраста, то чего так нехватает в большинстве современных проектов жанра.
@faba9461
@faba9461 5 ай бұрын
Вот выпускай ты по ролику в сутки - я бы ни одного не пропустил. Блин, контент настолько интересный, что я даже не забываю ставить лайки под роликами.
@andreyknyazev8600
@andreyknyazev8600 5 ай бұрын
Я испытал что то такое, у меня друг умер давно, я утром проснулся и почему то подумал что он живой, потом пришел в себя и вспомнил sh
@user-ce3us3fb5i
@user-ce3us3fb5i 5 ай бұрын
Жаль нельзя поставить 10 лайков, жду это прохождение больше, чем ремейк второй части. Спасибо!
@garyshkerrecords
@garyshkerrecords 5 ай бұрын
Ждем всем коллективом данное видео творение
@lavendertea185
@lavendertea185 5 ай бұрын
Кримзон, спасибо за ещё одно прекрасное видео! Очень нравится ваше интерпретация и разбор деталей в игре, приятно осознавать, что есть схожие мысли по поводу игры. А так же нравится огромное внимание к саунд дизайну как на уровне левел дизайна, с разбором переходов из разных участков одной локации, а так же составляющие звуков По поводу сока и мусоропровода... Когда я проходила эту игру на ps2 в первый раз... Я даже не обратила внимание на этот мусоропровод, подумала, ну, мусор и мусор, даже то свечение не показалось мне каким-то неестественным, Да и когда уже в гайде прочитала что делать с этой упаковкой сока, то нашла действия логичными, но недостаточно логичными, чтобы можно было додуматься до этого самому (это была единственная загадка с которой я лезла в гайды, да, стыдно...)
@IljaZentner713
@IljaZentner713 2 ай бұрын
Мэри выписали домой, так как в больнице не оставляют умерать при живых близких родственниках. Последнее желание Мэри, чтобы Джеймс её страдания закончил. После убийства, Джеймс повёз Мэри в Сайлент Хилл (точнее её тело). На парковке он зашёл в туалет и долго решался на сомоубийство глядя в зеркало. Весь дальнейший путь Джеймса - это путь расскаяния и осознания его поступка. В том числе и эти ленты с мест преступления - символ его вины, тела Джеймса - отсутствие иных выходов, кроме суицида, так как боль слишком сильна, Норы под конец, в которые Джеймс безрассудно прыгает - символика познания истины, чем дальше, тем глубже приходится смиряться, Монстры - это неприязнь Джеймся к людям, от того, что никому нет дела до его проблемы, отсюда и интерпритации. Короче - мужик убил жену, но любовь переборола страх, что один на миллиард случаев и привёз её в их место и вместе кикнулись, при этом прокручивая в голове содеянное и его причины (это и есть весь гейплей игры на 5 часов). Дебри причино следственной связи. Только рассказано это шедеврально и в подробностях. Так что всё происходило в его голове, а город визуализировал поиск причин, не каждый решится на суисайд, на это нужно мужество или полное уныние. Сайлент Хилл возводит в обсалют оба чувства. P.S. Третье отличие - Пыль под тумбочкой.
@nikitagaripov8563
@nikitagaripov8563 5 ай бұрын
Подарок под новый год😊 Спасибо! Удачи автору в новом году!
@CallmeOsmi
@CallmeOsmi 5 ай бұрын
Спасибо большое за ролики от давнего фаната и СПГСника, именно такой формат я давно искал на просторах ютуба. Некторые мысли о происходящем: 1) всегда считал, что на 7:33 эмбиент явно намикает на приход ПХ в мир Джеймса, это непосредственно его дыхание, он как бы рядом, осталось материализоваться; 2) 11:05 учитывая схожесть данной модели мертвеца с ГГ (и не только этой) всегда нравились теория о том, что это - неудачные попытки прошлых Джеймсов "докопаться до правды", как кровавые пятна в Дарк Соулс; 3) 25:19 давно пытаюсь сообразить, насколько схожи (кроме тумана) версии города у разных людей. Естественно кошмарный мир у всех разный. Но что насчёт "дневного" варианта СХ, его планировки, запустения? Насколько "нормальный" город для Лоры? Видит ли она жителей города?
@soaring_man
@soaring_man 5 ай бұрын
Дождались) Всех с наступающим! Пусть он будет хоть немного светлее и теплее уходящего года!
@slowdown4903
@slowdown4903 5 ай бұрын
Шикарно, лучший подарок на нг, счастливых праздников ! 🎉
@CallmeOsmi
@CallmeOsmi 5 ай бұрын
Хотелось бы увидеть отдельный ролик от автора с его подробной интерпретацией всего происходящего в первых 4-ых частях серии. Что всё таки послужило причиной всего мракобесия и какая отправная точка у событий? Мощь города? Ритуалы, боги? Наркотики? "В чем сила, брат?"
@PainkillerDark
@PainkillerDark 5 ай бұрын
19:31 про дырку в пирамиде ПХ можно было бы пару слов сказать - там есть куча теорий. Тем более в ролике SH Fukuro от Масахиро и Такаши Ито на ней прям акцент сделан
@huiglotovich
@huiglotovich 5 ай бұрын
19:34 может Масахиро хотел добавить ненормальность в движения пирамидыча, что это существо должно напоминать человека, но в его жестикуляция и поведение выдает в нем монстра? Меня он именно своими неправильными и нечеловеческими движениями свое время гипер пугал
@IamCry
@IamCry 5 ай бұрын
1) я думал в кресле убитый мужик, это Джеймс, т е Джеймс увидел сам себя 2) в первой схватке с ПХ в него можно не стрелять, а просто убегать, он сам уйдет
@EsdoNG
@EsdoNG 5 ай бұрын
Ну текстура волос точно как у Джеймса. А ещё я увидел связь с телевизором в отеле, когда Джеймс смотрел кассету и всё осознавал.
@user-ht4ek1lu3t
@user-ht4ek1lu3t 5 ай бұрын
@@EsdoNG, сцена со смертю мужика в кресле перед телевизором повторяет сцену со смертью Гарри Мэйсона в SH3.
@EsdoNG
@EsdoNG 5 ай бұрын
@@user-ht4ek1lu3t может наоборот? 3 всё таки позже вышла
@user-ht4ek1lu3t
@user-ht4ek1lu3t 5 ай бұрын
@@EsdoNG Да, наоборот. "Модель Анжелы можно встретить в роли трупа в самом начале Silent Hill 3. Аналогичным образом была использована модель Джеймса - тело протагониста Silent Hill 2 «изображает» труп Гарри Мейсона. Тот сидит в той же позе, что и неизвестный человек в кресле перед телевизором в предыдущей игре, для которого также была использована модель Джеймса. Масахиро Ито объяснил это тем, что на производство всех ассетов Silent Hill 3 выделили всего 10 месяцев." (с)
@iris-os
@iris-os 5 ай бұрын
Отличный подарок на новый год, большое спасибо! ❤
@user-fe2rr7ue3m
@user-fe2rr7ue3m 5 ай бұрын
Автор ты шикарен ! Ты мой кумир ! Люблю твои видео ! Не останавливайся !⚡⚡⚡
@serpensortia7149
@serpensortia7149 5 ай бұрын
Хех, название канала Crimson Tome) как говорил один персонаж: "...Follow The Crimson Tome...obey The Crimson Tome..."
@october_mori
@october_mori 5 ай бұрын
Боже, так соскучилась по твоим комментариям. Пора пересмотреть первую часть
@user-lw8le5zu3g
@user-lw8le5zu3g 5 ай бұрын
спасибо за такой подарок на новый год ❤
@Garret0451
@Garret0451 3 ай бұрын
4:31 я так до сих пор поднимаюсь к себе в квартиру
@Fullbitchjesus67
@Fullbitchjesus67 5 ай бұрын
Не было никакого мужика... но если эта работа поручена детективу, который расследовал дело о лейке, то я только за! Ждёмсуууу!!! ❤
@yuzuneko.
@yuzuneko. 5 ай бұрын
С отсылки на Градиус выпал.) Спасибо за труд, очень интересное видео.
@Griffithpetuh
@Griffithpetuh 5 ай бұрын
Просто лучший Ждем-с
@user-hq2bx8hm6s
@user-hq2bx8hm6s 5 ай бұрын
оставлю теорию: анджела жила здесь, скорее всего, поскольку в первой катсцене она на кладбище рассматривает чью-то могилу. Во второй катсцене она ищет свою маму, в т.ч и на кладбище, значит рассматривает такой вариант, что мама уже умерла, а если мама умерла и может быть похоронена в сх, то логично, что она здесь и жила. ну и теория: если мама жила в сх, значит и дочь могла жить с ней
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 5 ай бұрын
Кримсон,ролик получился комплексным и классным - красава. НЕ против,я тогда ,пожалуй,выскажу некоторые свои мысли и вопросы,окей,раз уж ты обсуждаешь в роликах такое? ТАк вот: -по поводу квартиры ,в которой Джеймс находит труп в кресле с вопрсоами "да,кто на такое способен?": Занятно то,что в эту квартиру можно зайти ещё ДО того,как в корридоре будет Пирамидыч (то есть ДО катсцены с Лааурой и лутания пистолета в тележке) и трупа в кресле НЕ будет,о как стоит игроку проиграть ту катсцену и взят ьпистолет -появится и Пирамидыч в корридоре и труп в кресле. Это говорит о том,что самая ситуация происходила в момент катсцены с Лауройи блуждания по квартире,где пистолет лежит в тележке. Единтсвенным вопросом у меня был КЛЮЧ,которог осначала НЕТ,А потом появляется на полке. Я ,Когда играл в первый раз,шутил,что это нам ПИрамидыч подарочек оставил,как бы заманивая нас,а потом пройдя чуть дальше в соседнее здание и видя на однйо из дверей записку "Дорогому Тиму",где хозяин квартиры отсавляет ключ от квартиры на хранение,то я и пред положил,что труп на кресле мог бы быть кем-то вроде тима (да,я знаю,что Тим живёт в "Блю криг",А мы в вуд-сайде,поэтому и говорю пр оАНАЛОГ,то есть в блю криге был ТТим,а тут ключи от 202квартиры доверили другому парню....) ПОлучается так,что по этой теории чел пришёл к себе домой и по пути в свою квартиру сосед\соседка отдали ключи от 202 квартиры на хранение и он положил их на полку,пока мы бегали по 3 этажу (воооружаясь пистолетом и смотря катсценку с ЛАурой) ,то этот жилец (который стал нежилец - соре за каламбурчик) придя в квартиру оставляет ключи на полке и садится в кресло за просмотр телека и умирает от рук Пирамидыча - мысль у меня такая. А вы как думаете,кримсон - логично ли такое утверждение? -ВТОРОЕ: а теперь хотелось бы поговорить о САМОЙ СтРАШНОЙ катсцене СХ2 - катсцена с пирамидычем и маникенами на кухне (когда в первый раз играл - это была САМАЯ СТРЁМНАЯ катсцена). Да,это имхо,т.к у каждого свои страхи,поэтому и говорю,что это ИМХО. Дело в том,что в детстве есть у меня (полагаю,что у многих людей,возможно тоже) есть страх быть ,так скажем,"запаленным в чём-то нехорошем. . Если убрать всю ТУПОСТЬ этой катсцены,Как я её сейчас осуждаю,то на погружение и на так называемое разрушение ожиданий оно работает прекрасно. Я вот о чём: Вы верно подметили,что заход в кладовку и подглядывание больше смахивает на некий ВУАРИЗМ глав.героя,А не на какой-то обдуманный план,т.к обойму он находит случайно,осматриваяс ьвокруг. ДАлее,он тратит ЦЕЛУЮ обойму в металическую конструкцию пирамиды,когда Пирамидыч подходит слишком быстро. Я считаю это нелогичным,Т.к Джеймс своими выстрелами выдаёт своё укрытие - раз,А во -вторых,вполне может разозлить того,В кого стреляет. Игрокк мысленно ругает глаав.героя за тупость и готовится к босс-файту или к гамоверу,т.к этим "тесаком" он мигом может порешать обидчика. Плюс,зная,что Масахиро Ито был фанатом танков,то ясен красен,,что башня у пирамидыча явялется остроугольной,что и объясняет рикошеты от путь,котрые НЕ наносят ему никаког оущерба. Вот вам и вторая тупость: ну,выстрелил один раз - другой- ВСЮ ОБОЙМУ зачем тратить на тщетные попытки пробить? Так и хочется после этого кричать "НЕ ПРОБИЛ" (как в заправских танчиках от "варгейминга") Единственное,на что можн осписать такое тупое поведеение: страх ,неопытность,и расстерянность от увиденного ... И разрушение ожиданий роисходит 2 раза в катсцене: первое,Когда джеймс начинает ни с того ,ни с сего стрелять в пирамиду,хот тот никакой агрессии по отношению к нему НЕ проявляет - просто ходит по квартире... Второе же: когда ПИрамидыч не пытается как-то навредить Джеймсу,А после получения свинца в пирамиду ,кружится в своё танце и уходит через дверь... Игрок сначала думал,что Джеймс тупо отсидится,но он начал стерлять - разрушение ожидания. Игрок после агрессии со стороны Джеймса ожидает ответочку от ПИрамидыча,но тот просто уходит - втоое разрушение ожидания. Или я преувеличиваю,Кримсон? Благодарю за внимание и крайне надеюсь,что не было скучно и нудно читать мою простыню?
@user-ht4ek1lu3t
@user-ht4ek1lu3t 5 ай бұрын
По поводу "танца" ПХ: А ты надень на голову колокол и попроси другана по этому колоколу постучать молотком (а пуля посильнее молотка будет), а потом расскажи об ощущениях. ))) "Невредимость" от такого весьма относительна. Так что Джеймс правильно сделал всё - контузил ПХ и отпугнул. А вот если бы начал стрелять по рукам/ногам/заднице, то вероятно тогда разозлил бы и и получил перо под ребро.
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 5 ай бұрын
@@user-ht4ek1lu3t Что такое контузия я знаю и вполне понимаю РЕАЛИЗМ контузии узкого простанства и звковой волны(особенно выстрелов) Дело в ом,что Джеймс,сидя в кладовке контузил его от одной обоймы,А потом,когда начался босс-айт у лестницы,то он игрок либо 5 минут бегает из угла в угол или кучу обойм тратит на то,чтобы тот ушёл восвояси. Плюс,никакого "выплясывания"перед уходом под воду от получыения выстрелов не было - хочеш ьсказать,что он за это время уже привык получать пули в метллокнострукцию? Далее,раз уж и нчал говорить про босс-файт,то очень странно то,что в окончании этог обосс-файта мы слышим сирену. Обычно серена нас оповещала о переходе в иную реальность,но выйдя из аппартаментов мы опят ьв туманном Хилле. К чему была сирена? Тут и рождается шутейка о том,что Пирамидыч тупо услышал сигнал,что пора на завод - и "ушёл на работу" или правильней было сказать наоброт: ПИрамидыч услышал Сирену,которая показалас ьему гудком,что "смена окончена" и он с чуством выполненного долга ушёл восвояси. Норма по коитусам с лежачими фигурами и маникенами выполнена - пора и честь знать,а этим придурком в лице Джеймса - потом разберёмся Х) Почему такие (на ваш взгляд ,возможно,тупые) шутейки вознкиают в голове? Потому что,когда входил в аппартаменты - никакой сирены или изменения реальности не видно. Аппартаменты выглядят плюс-минус реалистично. Да,я согласен с автором,что замурованные двери и проходы - странны,но прям фантасмаагории,как в первой части - НЕТ. Тут,либо косяк авторов игры,что сирена прозвучала невпопад ,т.к изменения реальности не наблюдается. Либо автор ролика ПРАВ и мы ходили по "альтернативным аппартаментам" (хотя мало верится в нереалистичность аппартаментов) Я полностью солиидарен с автором,что воспринимат ьСХ2,как притчу -такое себе. Обычн овсё более прозаично... Просто я знаю одного ютубера зарубежного,который 2 часа разбирал СХ2 с точки зрения христианской "кхиазмы" ,А ,когда что-то не состыковывалось - лепил туда нагромождения,а если что-то выбивалось из общей картины - натягивал сову на глобус - вот вам и восприятие СХ2,Как причти... -__- Люди прям с ума схоядт,если не больше именно поэтому я солидарен с автором ролика в моменте про саундтрек,что эмбиент - не "мысли-скакуны джеймса",А просто АТМОСФЕРА места,т.к это звучит убедительней и логичней. Поэтому ,Уважаемый,также будет вопрос и к Серене,которая звучит после боя. ПРосто с точки зрения дискуссии,А не повода оскорбить,если что. Свою точку зрения уже высказал. Благодарю за чтение -приятно,что проявил внимание и указал на этот занимательный момент с эффектом контузии. Молодец.
@user-ht4ek1lu3t
@user-ht4ek1lu3t 5 ай бұрын
@@c17alexhalfer , думаю, что апартаменты были альтернативными. Весь СХ - альтернативен. Просто Джеймс погружается в него постепенно, как в воду. В воде есть пологие углубления, а есть - более крутые. Вот сирена, на мой взгляд, и отмечает "крутые" перепады альтернативы (в случае апартаментов - резкий выход из "глубины" альтернативы на "верхние" слои). А постепенный уход в альтернативу отмечается сменой эмбиента. К боссфайту же ПХ уже подготовленным был и знал, что такое выстрелы из огнестрельного оружия. Возможно, быстро учится, привыкает к новому (тряпкой голову обернул под шлемом, ха-ха). Потому и не терялся. Да я даже уверен, что не от выстрелов сбежал при боссфайте, а из-за выхода из альтернативы, сигналом чего была сирена. Скорее всего ПХ сбежал не из-за самой сирены, а из-за изменений в альтернативном фоне, который чувствует. Ну, а Джеймс выпустил весь магазин в ПХ, потому что просто испугался. Взаимно приятно читать ваши рассуждения. )
@hatefulgrimuar2357
@hatefulgrimuar2357 5 ай бұрын
❤ спасибо, ждём
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 5 ай бұрын
Кримсон,ну и раз уж было упоминание РЕзидент Ивлов всяких,то можно было бы сравнить Пирамидыча с каким -нибудь тираном (Мистер Икс из РЕ2 или НЕмезис из РЕ3) Тут у меня возникла СУПЕР тупая мысля,что если бы Джеймс вошёл в квартиру и увидев непотребство на кухне и в страхе вышел обратно в подъезд ,то было бы по "резидентовски",что игрок затриггерил Пирамидыча "вторжением в его личную жизнь" и потом мы бы встречали бы его периодически в корридорах дома,блуждающего за нами в корридорах дома,как заправский НЕмезис (кстати,имя немезис тоже бы подходило ему,раз уж фанаты называют его "палачом джейсса") Плюс,эти СУПЕР УЗКИЕ корридоры придавали бы клаустрофобичности и больше бы страшили игрока,если бы тот знал,что у него по пятам ходит Пирамида. И игрок исходя из катсцены,в которой Джеймс стреляет в неё,но ущерба НЕ наносит,понимали,что убить его,как НЕмезиса в РЕ3 НЕ получится.. Но неубиваемые противник,которые будут раздражать игроков своим преследованеим в супер узких локациях - появятся аж только в СХ4 в виде призраков в узких проходах метро или в узкихкорридорах квартир... ИМХО,конечно,но призраки в СХ4 меня как бы тоже напрягали своей неумоличмостью и вездесущностью. Но ,как ты верно подметил "fade"-переходы между локациями придают камерности происходящему придавая атмосферы клаустрофобичности. (которой хватает и в СХ2 и в СХ4). Ведь,Ведь сравнивая СХ1 и СХ2 ,мы видим,что улицы стали уже и коридоры в зданиях ТОЖЕ уже. Сранивая шикорие корридоры в шкоел в СХ1 или узкие корридоры в жилых домах в СХ2 - две большие разницы,не правда ли? Видимо,поэтому ты сравнил жилой дом с гробом? Этакая вторая часть предыдущего коммента. Благодарю ещё раз за внимание(если таковое было) До связи! ^_^
@MrSlavaR
@MrSlavaR 5 ай бұрын
Спасибо за ролик! С наступающим!
@iris-os
@iris-os 5 ай бұрын
Бальзам на душу ❤
@solarpower8
@solarpower8 5 ай бұрын
Давай стрим по ремейку, это будет топ
@reatrdosbenkron6194
@reatrdosbenkron6194 Ай бұрын
Пересматриваю не первый раз и только сейчас понял, как странно выглядит катсцена с ключом. Джеймс подходит к решётке с длинной узкой доской (ещё и с гвоздиком на конце) в руках, куда-то её убирает, припадает к земле, натужно пытается дотянутся до ключа, ничего не получается, катсцена заканчивается и он снова берёт палку в руки. Хотя мог бы даже не особо нагибаясь подцепить кольцо ключа гвоздиком а то и просто гранью доски.
@crimsontome9491
@crimsontome9491 Ай бұрын
Это хороший поинт. Ну, что делать. Игра - это игра, а катсцены - это катсцены.
@reatrdosbenkron6194
@reatrdosbenkron6194 Ай бұрын
@@crimsontome9491 так-то палку ему тоже в катсцене выдают, но похоже по "сценарию" он её об первого же монстра и сломал. Ну и конечно сюрреализм, логика сна и так далее.
@Vlog-israel
@Vlog-israel 5 ай бұрын
Спасибо за труд!
@sergeymild
@sergeymild 5 ай бұрын
Хочется больше и чаще)
@skrillex437
@skrillex437 5 ай бұрын
Спасибо за прекрасное видео! Но ты не показал самое главное! Это культовую сцену с унитазом!
@ivanPINKOD
@ivanPINKOD 5 ай бұрын
Ну наконец то , вышло
@finnick3n
@finnick3n 5 ай бұрын
выпала из сх-фандома на много лет, забыла уже львиную долю, но предположу по поводу: 1) надпись на коробке про тревиса и огонеборство. не прозорливая ли отсылка на тревиса грейди, который достал алессу из огня? 2) коляска в воде. если каноничной всё ещё считается концовка "в воде", то мейб, это намёк, что она _действительно_ каноничная? и продолжения жизни (если рассматривать ребенка как продолжение родителя) не подразумевается?
@KseraksOG
@KseraksOG 5 ай бұрын
А насколько город не брошен? Вон графити дом разрисован, а некоторые квартиры обтащены.
@Lewis_StG
@Lewis_StG 5 ай бұрын
Спасибо за видео
@melbook_khv
@melbook_khv 4 ай бұрын
Интересно (учитывая ракурс из за плеча) как они поступят в ремейке с тем моментом, когда Джеймс идит монстра (навернре) за решеткой, но игроку этого не видно? 😮
@lero65568
@lero65568 5 ай бұрын
По ходу дейтвительно игры будут делать по 10 лет скоро, новостей по ремейку нет как нет и когда выйдет непонятно, по началу думал что он выйдет в начале уже прошлого года!
@nelostic
@nelostic 5 ай бұрын
Ракурса в ремейке будут в роликах наверное.
@vadimpetrov671
@vadimpetrov671 5 ай бұрын
Спасибо 🙏🏻 god bless you
@ne_chilli
@ne_chilli 5 ай бұрын
ДА ЛАДНО????
@user-xb4ze3vj3j
@user-xb4ze3vj3j 5 ай бұрын
Расскажи о Stray Souls на PS5
@asukafag_trance
@asukafag_trance 5 ай бұрын
А где же комментарий на тему, что это везде моделька Джеймса (в кресле и на протяжении игры ещё в нескольких местах) И про ту комнату с надписью "здесь была дыра, но теперь её нет" с отсылкой на сх4 не упомянул :(
@IZGLUBIN3001
@IZGLUBIN3001 29 күн бұрын
Отличное видео, от фаната для фанатов! Но зачем так ругать ремейк. Я понимаю авторское видение и всё такое но судить ремейк надо тогда, когда он выйдет, да и предвзятость к проэкту который ещё не вышел это такое себе)
@Full_HQ
@Full_HQ 3 ай бұрын
я себе все портки обдристал пока проходил апартаменты, можете меня с этим поздравить
@lero65568
@lero65568 5 ай бұрын
4:04 городе полным алкашей, гопников, солевиков, попрошаек и абубандитов, с кучей заброшек и страшных милиционеров
@lero65568
@lero65568 4 ай бұрын
Уже запороли ремейк, абсолютно всё начиная с графики заканчивая звуком
@sharkattack6060
@sharkattack6060 5 ай бұрын
е бой
@user-ke8gn5ts4c
@user-ke8gn5ts4c 5 ай бұрын
Привет. Спасибо за очередной разбор. По поводу сцены около тв ящика: а что если Лора эта дочка Джеймса и Марии. Возможно Мария была беременна и ребенку придумали имя. Ну и сцена, куда Джеймс суёт руку глубже и достает ключ...Коляска в бассейне. Пишу в сумбуре, давно не играл и уже всё забыл.
@igor_pipka
@igor_pipka 5 ай бұрын
Лора лежала в одной больнице с Мэри.
@user-ht4ek1lu3t
@user-ht4ek1lu3t 5 ай бұрын
@@igor_pipka , в США взрослые лежат в одной больнице с детьми? Нет разделения на больницы для взрослых/детей?
@igor_pipka
@igor_pipka 5 ай бұрын
@@user-ht4ek1lu3t понятия не имею, как там лежат, но Мэри оставила прощальное письмо Лоре.
@ashegg
@ashegg 5 ай бұрын
​@@user-ht4ek1lu3tв США вроде разделение на младенцев и старше. Хотя это в разных штатах и больницах.
@gunnerforlife4265
@gunnerforlife4265 4 ай бұрын
ахуительно
@zlnndm
@zlnndm 5 ай бұрын
Аоаоаоаоаоаоаоаоаоаоаокоааооаоаоаопопопоаоп нам надо
@Full_HQ
@Full_HQ 3 ай бұрын
кстати может кто объяснить почему пирамидоголовый делает с манекенами то что делает?
@evgeniyyakovlev4832
@evgeniyyakovlev4832 5 ай бұрын
Ммм, СПГэС.
@user-jx1du9bf9e
@user-jx1du9bf9e 5 ай бұрын
Лично мне СХ-2 не зашёл. Да, шикарная графика.Однако игра стала корридорной.Нет условно свободного мира.История и сюжет такие себе.Третья часть всё же поинтересней будет.
@GHOST699.
@GHOST699. 5 ай бұрын
Честно говоря совершенно не верю в ремейки , вот например взять культовый ремейк resident evil 2 - отвалилось много деталей , иными словами за столько лет игра в плане лора только потеряла, хотя могли бы дополнит и улучшить , сохранить старые вещи и добавить много нового ведь нет таких ограничений в носителе как были ранее Resident evil 3 - отличная игра но плохой ремейк Resident evil 4 - шикарная игра но как ремейк просто у..дский , плевок фанатам Еще есть мафия 1 но я не могу судить так как оригинал не видел Уже в ремейке саллент хилла 2 плохие модельки персонажей , выглядит как дешевое инди - как то печально для ремейка культовой игры , ремейк который фанаты ждали 22 года
@user-ht4ek1lu3t
@user-ht4ek1lu3t 5 ай бұрын
Ремейк первого Резика шикарен.
@GHOST699.
@GHOST699. 5 ай бұрын
@@user-ht4ek1lu3t Сложно не согласится, я все время забываю что он был ремейком а на пк вышел ремастером Ну тут чисто оригинал перенесен , даже приходилось ставить мод на более быстрые двери - иначе очень долго , в 20х это нормально игралось но сейчас утомляет
Silent Hill 2 с комментариями: Мария
21:44
crimson tome
Рет қаралды 3,3 М.
Китайка и Пчелка 10 серия😂😆
00:19
KITAYKA
Рет қаралды 1,9 МЛН
Increíble final 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 36 МЛН
How to bring sweets anywhere 😋🍰🍫
00:32
TooTool
Рет қаралды 31 МЛН
Секреты в файлах Silent Hill 1-4
8:41
crimson tome
Рет қаралды 3,4 М.
Темная вода - ТРЕШ ОБЗОР на фильм
23:49
Better Voice
Рет қаралды 541 М.
Silent Hill 2 с комментариями: Госпиталь
45:14
Начало Silent Hill 1 с комментариями
33:01
crimson tome
Рет қаралды 8 М.
СТРАШНЫЕ СУШИ В ROBLOX
41:00
OVER SHOW
Рет қаралды 132 М.