La pelea con la muñeca me causo pesadillas hasta mas no poder, junto a la casa del otro mundo
@guillermosanhuezaromero62 Жыл бұрын
Uyy sii😮 el soundtrack es tétrico 😨😨😨
@crow0557 Жыл бұрын
A mí me pasó con la casa jaja
@gastonmn9922 Жыл бұрын
Habré tenido 8-9 años cuando vi a mi hermano jugar este juego, recuerdo que al ver la pelea con la muñeca vomite por una combinación de miedo y náuseas
@leonardoguerrero8183 Жыл бұрын
Eso da pesadillas? Y asfixia? Esa madre si da pesadillas y el contexto detras es horroroso XD
@pavelzamora2224 Жыл бұрын
La cancion de esa batalla, bro
@SirAbstractM Жыл бұрын
a mí personalmente me gusto Homecoming, siendo este juego el que me introdujo a la saga Silent Hill, aunque acepto que este título no sea tan aclamado cómo sus predecesores pero aún así, le guardo cierto cariño
@modelopro9945 Жыл бұрын
Yo también le tengo mucho cariño, yaque la atmósfera si es de un silent hill y si me gustó mucho el juego, tiene sus cosas tediosas pero si fue mucho de mi agrado, a decir verdad pirámide cabeza sale sobrado ya que es irrelevante su aparición, incluso me gustó más que DOMPUR y este último tuvo mejores críticas que a mi parecer no fue así. Los únicos momentos que me dejaron boquiabierto fue el mero principio, la pelea con scarlet, con asfixia y amnion, así como cuando matas ala juesa holloway con el taladro y la pelea con el de la sierra para salvar a la hija de la jueza fue lo que más aplaudì, su concepto y su historia no está mal, el argumento me gustó y la trama. Saludos
@gojalol_0086 Жыл бұрын
El maltrato a Alex también te se dió porque el fue el elegido por su familia para el sacrificio, querían que Alex odiase su vida y que desease morir, cuando esto no ocurrió y Josh murió primero Dios desencadenó los eventos que presenciamos en el juego. Cabe recalcar que Alex nunca fue soldado y fue mandado a un hospital psiquiátrico en dónde se pasaba ojeando a las enfermeras, una muy vaga manera de incluirlas en el juego. Alto video te mandaste crack, este juego me pareció genial y a pesar de sus defectos está muy infravalorado y se le pega de más.
@Spike-bebop Жыл бұрын
Te se?
@predatorunderground10 ай бұрын
Y de dónde aprendió las técnicas de combate?
@Spike-bebop10 ай бұрын
@@predatorunderground imagino que como el padre era militar el entrenaria pero el mismo juego te dice que el jamás fue militar, jamás, vivía de paquete en casa, ahogo al hermano y de cabeza al manicomio, jamás se instrullo como militar, en realidad es un agujero argumental xd
@fenix97710 ай бұрын
@@Spike-bebop El juego no dice explícitamente que no fue militar, lo que dice es que no volvió a Silent Hill desde una campaña, sino que del manicomio.
@Spike-bebop10 ай бұрын
@@fenix977 si te lo dice, te dice que tiene 22años, y que ha pasado 4 años en el manicomio, osea entro con 18 sin darle tiempo a entrar en la academia militar, es más el mismo juego te dice lo de los 4 años xD creo que es a bastante explícito, de echo es la gran revelación del juego, mirate el lore de personaje en cualquier sitio y lo verás o vuelve a pasar tele y verás que al final se lo dice creo que era el padre que jamás fue soldado y hay recuerda Alex que ese tiempo es estaba en un manicomio, repito 4 años entro. Antes de tener edad de entrar en los. Militares
@andresledesma77611 ай бұрын
Es curioso como Origins y Homecoming tenian historias interesantes con sus personajes principales pero por "marketing" tuvieron que meter a la fuerza el fan service y las cosas "populares" de la saga. El arco argumental de Travis funcionaba bien sin necesidad de meter lo de Alessa, como también el de Alex sin incluir mounstruos que eran propios de la psique de otro personaje. Ojalá en un futuro les hagan un remake y se enfoquen en la historia de verdad del personaje, ya que ambos tenian traumas y historias interesantes
@superiorspiderman81575 ай бұрын
Sería algo posible que pase si bien , cuando saquen remakes de 1 , 3 , 4 , origins y al fin homecoming que podía ser una mejor idea para arreglar los errores que hubo del juego .
@JohnMarston7035 ай бұрын
@@superiorspiderman8157y Downpur??
@fenix977 Жыл бұрын
Siempre he defendido al SH Homecoming, pues es un juego que mejoró cosas como el control de la cámara, el control del personaje, las batallas cuerpo a cuerpo, tuvo una gran ambientación, una buena historia, una notable banda sonora y monstruos memorables, de los mejores de la saga. También es un logro haber sido capaces de profundizar en el concepto de la orden y sus seguidores, cosa que nunca fue muy bien explicada y el tema de los sacrificios le daba una carga bastante oscura y tétrica. Lo malo, las acartonadas animaciones de los personajes, algunos bugs y gliches, situación hasta comprensible debido al poco plazo dado por Konami para sacar el juego.
@mortisiablack666 Жыл бұрын
Igual yo amigo, me gusto mucho ese juego y me causo varias pesadillas por su ambientación y sus jefes, además se profundiza más en la orden
@lopezpatinomiguelangel40808 ай бұрын
Es buenísimo el juego hermano pero siempre existen los nostalgials qué como no es antiguo no lo valoran 😢
@Angel-wd9wu6 ай бұрын
¿Que el concepto de la Orden nunca fue muy bien explicada? de donde sacas eso, en todos los SH de PS2 y en el primero de PS1 tienes un huevo de información sobre la Orden, precisamente en Homecoming la Orden queda en un segundo plano con muchos huecos argumentales.
@OneMoreThing25214 күн бұрын
Concuerdo contigo, yo también lo amo. Es un muy buen juego y una muy buena evolución de la saga, siento que la gente que lo odia o aborrece es gente que le busca 5 patas al gato.
@carlosrazcon828710 ай бұрын
Una de las cosas que me molestó que no aprovecharan fue el Boggieman y no me refiero al plagio de Pyramid Head sino a la "idea" del Boggieman que se describe en los dibujos infantiles. Los dibujos te hablan de un monstruo que secuestra niños y el que muchos de los desaparecidos sean niños (entre ellos nuestro hermano) encaja. Podrian haber puesto que la gente del pueblo crea que los niños desaparecen porque se los lleva el Boggieman e incluso que el culto utiliza la leyenda del Boggieman como esxusa para la gente secuestrada, que nuestro hermano creia en el Boggieman y Alex quiere demostrar que no existe; también pudieron poner que Joshua murió porque Alex asustó a su hermano diciéndole que el era el Boggieman (final bueno -fue una broma que salio mal, final malo - Alex asesino a su hermano en un ataque de celos convirtiendonos en el Boggieman) y por ello es que Joshua huye de nosotros.
@GOLD-CS2 ай бұрын
*TRIVIA:* *Al principio, cuando Alex se baja de la camilla, hay un reloj en esa habitación. Es el único reloj del juego que parece funcionar, aún no eran ni las dos de la madrugada. luego hay un ente que está matando a los médicos del lugar, y cuando el protagonista intenta escapar a las 2:06 de la madrugada (hora del accidente) algo no lo deja salir de alchemilla. entonces la pesadilla comienza dentro de la pesadilla, a partir de ahí el tiempo se detiene y todo sucede en la infancia de alex en S.Glen en los años 80. Verás objetos de la infancia de Alex repartidos por los escenarios, y también reliquias como coches antiguos y patrimonio público. en este caso, este juego es atemporal.. (sin embargo, hay finales en los que realmente escapó de Alchemilla)* *Cuando llegas a S.Glen, al lado de la oficina del Dr. Fitch está el banco de la ciudad con 4 luces encendidas, 3 de las cuales están brillantes y la última casi apagada (que simboliza a las 4 familias). Lo que sugiere que el banco sigue activo con reuniones secretas, durante todo el juego el edificio permanece vinculado con personas en las instalaciones discutiendo quién sabe qué. ¡Uno de los misterios del juego es que todo está abandonado pero la parte financiera de la ciudad todavía está en pleno apogeo! los secuestros se han convertido en una especie de negocio..* *si miras la casa de alex desde afuera, está vacía dando la impresión de que los pastores se han mudado pero cuando entras a la casa, está completamente amueblada pero completamente abandonada (los espejos aún no reflejan muebles en el interior). mirando por el patio trasero en la parte de la cocina esto se hace más evidente (dando un aire paranormal de que la casa es un fantasma ancestral de la ciudad).* *la mujer encerrada en el hotel también puede ser la manifestación de la madre de alex viviendo en el mundo de los muertos y él viviendo en el mundo de los vivos, ambos están separados por un agujero en la puerta que parece la boca de un monstruo. . Los 3 recuerdos ilustran "el día del accidente" y por qué su madre estaba catatónica, se da a entender que se suicidó con esa vieja arma y Alex está en la puerta de su casa hablando con ella. hay capas de SH que solo puedes alcanzar si estás muerto... (también hay indicios de que fue Curtis quien construyó la máquina en la que Lillian está atrapada, entonces es posible ver el cadáver de su madre sonriendo.. alivio tal vez)* *en la oficina del Dr. Fitch hay un pasaje subterráneo que conduce a SH, este pasaje de otro mundo es la mezcla de un hospital y la institución en la que se encuentra Alex al comienzo del juego. Algunos pasillos son los mismos por los que camina el protagonista en el prólogo. También es más evidente que Alex está explorando las mentes de los personajes y sus recuerdos\secretos..* *este juego comienza al final de la tarde y culmina con un amanecer rojo, se nota que hay un cambio de clima similar a los juegos originales. Fue la primera vez que alguien salió del otro mundo al aire libre, Alex fue el único protagonista que vio el mundo paralelo desde afuera.* *Están los juguetes de Alex encerrados en el ático de la casa (también en el audio de la cinta, el padre de Alex le dice "baja las escaleras") implicando que Alex fue encerrado en el ático y obligado a dormir solo allí (un lugar oscuro lleno de telarañas y animales venenosos) en la versión infernal, hay 4 monstruos que representan a cada miembro de la familia (en el ático hay 3 cismas que son el muerto Josh, la madre catatónica y Alex agachados la esquina del ático) y en la parte baja de la casa está el cisma más agresivo que es el padre de alex. Lo que confirma este simbolismo son los cuatro maniquíes que se encuentran en la misma posición (incluido uno acostado y el otro apoyado en un rincón).* *si analizas los dibujos y lees las descripciones, se entiende que hay una leyenda urbana en S.Glen relacionada con el lago (por eso está sellada la puerta del muelle) por un presunto hombre que se arrojó al lago de toluca hace años, esta historia fue Se le dice que asuste a los niños locales y este miedo colectivo se manifiesta como el verdugo que existe en el juego. Entonces, en la parte donde alex está con josh en el lago, james todavía está descompuesto allí en las profundidades y al otro lado del lago posiblemente esté el auto abandonado con un cadáver encerrado en el asiento trasero. La esposa de James pertenece al mismo árbol genealógico que Alex (The Shepherds) aunque no están relacionados (en un diario promocional: la madre de Alex fue invitada a asistir al funeral de un amigo de la infancia, pero el funeral nunca se llevó a cabo) Hay una misteriosa tumba llamada "la esposa de alguien" en el Cementerio de Dargento, pero esta tumba nunca ha sido utilizada. (El mausoleo de la familia de pastores no se encuentra en S.Glen, solo las otras 3 familias. Sin embargo, hay un mausoleo abandonado en el centro de SH)* *Junto al depósito de chatarra de Curtis hay una mina abandonada que posiblemente se convirtió en un pasaje secreto a SH en la etapa final del juego. La guarida era donde llevaban a las personas para ser torturadas y asesinadas por orden. Está ubicado en el sótano de la iglesia, el único lugar sagrado de la ciudad donde no es afectado por el otro mundo. En el almacén de Curtis se esconden muchas pertenencias de todos los que vivían en la ciudad y también la ropa especial que vestía Curtis.* *Hay radiografías en alchemilla que muestran las lesiones que sufrió el protagonista al final del juego (incluido el hermano y el juez) significa que este juego está al revés: comienza al final y termina al principio, si Invierte los actos, es Alex pasando del día del accidente a la hospitalización en Alchemilla en el prólogo. loco eh?? (Travis tuvo la tarea de transportar al paciente ya que estaba familiarizado con el condado de Toluca y trabajaba en la estación Brahms, los padres de Alex mintieron a la ciudad que lo ascendieron al ejército para no perder a su último hijo) todavía es característico el viaje comienza en un camino y se convierte en un torbellino... hay una verdadera pirámide que involucra a jueces, políticos, médicos y fuerzas policiales\familias dinásticas (como si todo sucediera en nuestro mundo y no solo en una pesadilla).* Las capas de la personalidad de Alex están representadas por la niebla (tristeza) y la venida del otro mundo (odio esentimiento), cómo se siente en cada momento dependiendo de lo que se descubre evela. ¡Este juego es increíblemente introspectivo! más de lo que parece..
@arturorangel5813 Жыл бұрын
Para mí fue un juego que desde que inicia, me atrapó. Toda la atmosfera y los lugares donde se desarrolla el juego me encantaron. Y ni hablar de sus monstruos y jefes, una chulada.
@TheRodrigo451 Жыл бұрын
La arnosfera lo dice todo...
@joaquingonzalez8941 Жыл бұрын
Yo recuerdo que jugué Homecoming y Shattered Memories por los tremendos temas que se saco Akira Yamaoka, en especial por Hell frozen rain
@mateomendoza5736 Жыл бұрын
Homecoming es mi juego favorito de la saga, más que todo porque fue el primero que jugué, y por eso tiene un lugar muy especial reservado en mi corazón. Y en serio me duele, porque el juego tiene muchas cosas increíbles. La banda sonora me parece la mejor de la saga, la historia y los personajes son increíbles, la ambientación es (como siempre) espectacular, los jefes son increíbles y muy bien logrados (Asfixia y Amnion me parecen de los mejores de la saga) y, como dije, le tengo mucho cariño a este juego. Pero sus fallos terminan sobrepasando a sus virtudes, y tanto el fanservice excesivo que traiciona el espíritu de la saga como sus innumerables fallos técnicos y jugables han logrado que, con el tiempo, simplemente no pueda disfrutar este título como se merecería, y menos aún después de jugar a los demás Silent Hill. ¡Gracias por el análisis, Bandicoot! Llevaba mucho tiempo esperándolo.
@magnusmankus58089 ай бұрын
Los mejores jefes están aquí y a mí me encantó éste juego
@w4rudo Жыл бұрын
Si homecoming no hubiera tenido fanservice, la mayor queda hubiera sido el sistema de combate, pero hubieran celebrado su originalidad con los monstruos, su simbolismo, y lo perturbadores que son. Si se nota que el fanservice opaco sus virtudes
@gabrielbarreto563 Жыл бұрын
Eso es verdad, además de las inconsistencias, ya que no queda claro en qué momento ocurre el juego y es difícil de meter el en canon por culpa de silent hill origins que si bien, tenía una buena historia y una buena atmósfera, tenía muchas inconsistencias como el por qué alessa se quema, la personalidad de Lisa y el doctor kogman, el funcionamiento de la realidad y el pueblo y muchas más cosas que hace mal. Homecoming no me parece el más inconsistente, creo que fue origins quien dañó el camino de este juego.
@El_Sarca Жыл бұрын
Hermoso tributo ! Personalmente yo creo que la aparición de monstruos clásicos como las enfermeras eróticas y Piramid Head, se debió mas a una obligación por parte de Konami como una pseudo publicad engañosa, básicamente pensaron que el juego iba a vender mas por la particionan de dichos monstruos, aunque en la historia no tuvieran mucho sentido. Como dijo otro compañero por ahí abajo, el juego para PC salió lleno de bugs y glitches, combate excesivo para un juego de SH, sinceramente había partes que parecía un juego sin acabar, pero si cumple (y en creces) en la ambientación, diseño de jefes y una historia (a mi ver) muy original aunque un poco desaprovechada en ocasiones. Vengo a tirar un dato que no fue aclarado en el video (lo cual tampoco está mal). Alex no es un Soldado, luego de la muerte de Josh, su familia lo internó en una clínica psiquiátrica y el mismo, en su propia mente, se inventó el papel de un soldado para evadir el trauma de haber matado a su hermano, lo que si te pones a pensar, deja un poco en duda de donde sacó la gran capacidad de combate que este posee. Porqué un soldado y no un bombero o un policía?, bueno quizás en el intento de que su padre sintiera orgullo por el, ya que su padre si fue un soldado de verdad), se teoriza que las chapas de identificación que lleva Alex en todo el juego, realmente le pertenecen a su padre. Me van a prender fuego, mas que nada los fanáticos del titánico SH 2, pero es y será mi SH favorito por lejos (mas allá de haber cometido errores de diseño cuestionables, al igual que sus malos ángulos de cámara y combate tosco en ocasiones)
@SoyElAnon Жыл бұрын
Creo que un dato equivocado es que alex es soldado. En realidad, antes de la muerte del padre, éste le revela que no estaba en el hospital por una herida de batalla, sino por sus problemas mentales. El soldado era el padre, y alex se apropió de las vivencias de él. Eso fue lo que entendí, tengo que rejugar homecoming.
@diegomedina5180 Жыл бұрын
Este fue el primer silent Hill que jugué y terminé yo solo, de verdad fue una experiencia increíble y le guardo mucho cariño ❤ y ese soundtrack con esas letras diooooos
@valeriaborja8771 Жыл бұрын
Entiendo la controversia con el juego, la verdad cuando yo lo jugué por primera vez me fascinó, quede encantada con la música, la historia y con muchas pesadillas por los enemigos, durante el juego siempre tuve esa sensación de silent hill, sin embargo jamás será mejor que las primeras entregas… lo malo de los fans es intentar comparar las entregas y sobre todo no estar abierto a los cambios
@uchihabigbosssnake8470 Жыл бұрын
A mi si me gustó mucho por su atmósfera y la forma en que cambia al otro mundo
@videotapeandroid7074 Жыл бұрын
Esa transición a tiempo real es algo bastante sorprendente más si recordamos que es un juego de 2008
@alessamanaphy Жыл бұрын
La mejor transición de todo silent hill para mi es el origins, por la alteración entre espejos
@enderclasscraft6411 Жыл бұрын
he escuchado de canales de estados unidos que les agrado bastante que se vieran escenarios normales para ellos distorcionados
@MasterKIKE84 Жыл бұрын
Soy alguien que defiende todos los juegos de silent hill enfatizando que tiene algo que resaltar y aunque no son perfectos este video me recuerda que siempre hay algo que resaltar
@urialexeiv6824 Жыл бұрын
La verdad cuando aprendes a jugar muy bien homecoming se vuelve muy divertido, es bastante bueno, tal ves para los puristas no, pero no es para nada malo
@darkanaidyanex1978 Жыл бұрын
Sin lugar a dudas una entrega más de la franquicia de horror que más llevo en el corazón. Reconozco que tiene sus altibajos, el fanservice como bien dijiste es su pecado más grave, el tema del combate es muy subjetivo, pero la historia a mí me encantó, más aún descubrir que Alex fue el culpable de todo.
@WilmersitoVenzla Жыл бұрын
Silent hill Homecoming siempre ha sido mi favorito!
@andrewrodriguez40109 ай бұрын
quitando el fan services y el excesivo enfoquel del combate que tenia la historia de HC es muy buena.
@nicolasperilla55088 ай бұрын
Es interesante pero peca de tener en fanservice encima, ¿se imagina si la realidad retorcida de Alex hubiese sido distinta y no un calco de SH1 y la película? 👌
@Mauu_E_Trinidad Жыл бұрын
para mi es un gran silent hill, posiblemente el mejor que no fue echo por el team silent, su historia es interesante y creo que queda bien con la saga lo malo es el fanservice y que recicla enemigos clasicos pero luego personalmente me parece un juegazo algo curioso que paso con los juegos que no fueron realizados por el team silent es que con el tiempo fueron ganando sus grupos e fans y algunas de sus virtudes hoy se aprecian mas,obvio que no estan al mismo nivel que los 4 originales pero para mi no son malos juegos ahora se viene una nueva "etapa" para esta saga con nuevos juegos y proyectos, que yo espero que le valla bien la proxima semana tendremos silent hill ascension que apesar de ser una serie espero que logre sorprender
@Fullmoncho Жыл бұрын
La trama y los bosses de este juego son una joya ... La gran c@gada es justamente eso ... aparecen monstruos que fueron puro fan service ... siendo el gran pecado Piramid Head.
@israelcarreonmorales49154 ай бұрын
Yo le tengo mucho cariño.. lo instale en mi computadora jaja una hp all in one... y me brindo muchas horas de diversion, se me hacia genial jugar silent hill con 13 años
@jaimebarra9767 Жыл бұрын
Otro gran video!!👏🏻👏🏻 espero que mas adelante hables tambien del Downpour, saludos!!
@juancarlosvelasquez7330 Жыл бұрын
Tengo entendido que no fue no muy bien recibido pero aún así quisiera probarlo ya que como escuché de algunos tiene algunos de los mejores monstruos de la saga.
@videotapeandroid7074 Жыл бұрын
Yo lo jugué hace unos 10 años y conservo mi copia de PS3, y es un juego con varías falencias cómo el fanservice y el estar demasiado inspirado por la película de 2006, pero a nivel de historia es interesante y si lo pillas barato, podrías darle una oportunidad, al final la opinión propia es la más importante, y en lo personal, está lejos de ser un mal juego
@modelopro9945 Жыл бұрын
Yo le guardo mucho cariño a este juego tengo una comía de play 3 y mo consola todavía sirve, lo que no me gustó pero no le quito mérito son sus tiempos de carga realmente son enormes, pero en sí el juego es genial, el estudio DOBLE ELIX hizo un excelente trabajo y eso le aplaudo con sus conceptos, las calles de Shepherd Glenn son hermosos, el simple hecho de caminar por las calles te llena de tristeza y melancolía. Sin dudar los jefes son los más originales y memorables de la saga aunque el mejor para mi sigue siendo el silent hill 2. Este lo pondría en los 3 primeros lugares.
@compianofranco6333 Жыл бұрын
Silent Hill homecoming a mi si que me gusto por su atmosfera atrapante su historia y su sistema de combate la verdad esta bastante infravalorado
@abrahamcodinagil9619 Жыл бұрын
Infravalorado hasta decir basta
@jslspineda Жыл бұрын
Gracias por darle valor a un juego que no ha sido apreciado debidamente. Tiene sus fallas pero es un gran juego.
@MasterKIKE84 Жыл бұрын
21:08 me gusta pensar como cada familia por asi decirlo solo necesito un moustro para matar a sus parientes pero asfixia es la mescla de varios cuerpos como si necesitarán mas ayuda para acabar con el único miembro de una familia que no sintió culpa por lo que le hizo a sus hijos
@RVX-Gaming Жыл бұрын
Lo que más me gustó de este juego fue luchar contra otros humanos. En otros juegos solamente habian jefes humanos pero que estaban poseidos y/o el hecho de ser jefes les daba una resistencia no-realista. En puntos negativos, talvez siento que la historia pudo haber sido mejor. También he de decir que a partir de tener que luchar contra humanos, se pierde el factor miedo durante los combates, pues sientes que los enemigos humanos son más predecibles que los mounstros, ya no se siente tanto el "Luchar para sobrevivir" y termino sintiendo más adrenalina al momento de luchar.
@videotapeandroid7074 Жыл бұрын
Los puntos flacos que Bandicoot menciona en este juego son prácticamente los mismos que los de los Silent Hill post Team Silent, y es que juegos como Homecoming o Downpour se hicieron por equipos con un poca experiencia y además con poco presupuesto y más importante aún, poco tiempo. Si quizás Konami en lugar de presionar a estos equipos a lanzar estos juegos rápido, habrían conseguido que sus desarrolladores plasmaran mejor sus ideas y hubiesen sido juegos más redondos
@brunoalonsocardenaslopez8137 Жыл бұрын
Es un muy cierto lo del fan-service, ya que, curiosamente, mi primer acercamiento a la saga fue con un trailer de este juego... Además, creo que el estudio sí pudo haber logrado una etapa de revolución para la franquicia en manos de occidentales, ya que siempre consideré a los monstruos de Homecoming como lo mejor que se dio tras la disolución del Team Silent. Gracias por el video.
@albertog.v.4131 Жыл бұрын
Ahora me dieron ganas de probarlo, aun con todo y fanservice se ve bastante interesante
@sebitarios1187 Жыл бұрын
x2
@Super100000Sonic Жыл бұрын
El que tenia todo para dar...pero al no sentirse seguros con lo querian, tuvieron que optar por lo seguro
@videotapeandroid7074 Жыл бұрын
Muchos de los problemas de estos Silent Hill fueron culpa de Konami. Para Origins por ejemplo, el equipo inicial quería hacer una comedia negra, y lógicamente les cancelaron el proyecto, pero este ya estaba avanzado, teniendo las cinemáticas CGI ya acabadas, y al equipo nuevo no les dieron más plazo para acabarlo. De hecho su guionista tuvo que volver a hacer el guión en una semana y además debía tener en consideración esas cinemáticas CGI porque debían usar cada recurso que se pudiera del equipo anterior para llegar a tiempo
@ianfa23osta73 Жыл бұрын
Quien se prende a armar un remake de homecoming?
@TommyMyers-PNG Жыл бұрын
Reimaginar pues remake es recrear el juego todo el juego. Tengo ideas para una reimaginación. 👀
@ianfa23osta73 Жыл бұрын
@@TommyMyers-PNG no necesariamente, the last of us remake no es una reimaginacion, tal vez exagera un poco más algunas cosas de la historia pero el gruesome de los cambios son aspectos tecnicos y graficos, yo digo hacer lo mismo con homecoming por que otro de sus falls son los bugs
@TommyMyers-PNG Жыл бұрын
@@ianfa23osta73 El Telas y Sofás parte 1 si es un remake real pues tuvieron que rehacer el juego pero para PS5 y PC. Pues como dije, remake es realmente rehacer el mismo juego osea copiar y pegar pero con nuevo código fuente, y todos sabemos que no queremos el mismo juego con acción que todos sabemos. 😬 De hecho, hace tiempo que se me vino la idea de reimaginar el Homecoming para hacerlo más cercanos con monstruos más significativos para Alex pero esa idea se fue perdiendo y no sé si quiero retomarla. 👀
@eduardofontana15 Жыл бұрын
Amigo, aporto el dinero jajaja.
@sticmo0873 Жыл бұрын
Suena interesante, me apunto
@chojeyope2151 Жыл бұрын
Tremendo juegazo el Homecoming, totalmente infravalorado 😎🔥
@mariogiovannibricenodiaz3321 Жыл бұрын
buscando a muzka encontré este canal hace mucho ya es increíble como a subido el nivel de tu contenido
@Narcimsaint Жыл бұрын
Pueden decir lo que sea de silent hill home coming pero la canción uff es épico.
@johangonzalez883 Жыл бұрын
De los últimos 2 Silent Hill que salieron este fue el que me gustó mucho más que el Downpour, los diseños de las criaturas me encantaron
@miguelangeljimenez5098 Жыл бұрын
Silent hill homecoming no fue el primero que jugué, pero si el que termine y tiene un lugar hermoso en mi corazón, como uno de los mejores juegos que he tendido el placer de jugar. Su simbolismo he historia puede que no esté por encima de otro de mis silent hills favoritos, como es el the room, pero uffas, gracias por el video.
@josueyelamo2237 Жыл бұрын
Yo llore en uno de los finales de Silent Hill home coming.
@erickmartinez8828 Жыл бұрын
Sus videos y su narración son geniales gran video🎉🎉
@homer8854 Жыл бұрын
Estos vídeos son muy buenos, da para reflexionar un buen rato.
@carlosguillermorodriguezmo198310 ай бұрын
¡Tu manera de analizar los juegos de Silent Hill es magistral! concretamente con Homecoming con todo y lo que me gustó, coincido contigo en qué el llamado "Fan Service" le hizo mucho daño a una entrega que tenía lo necesario para ser uno de los mejores Silent Hill de la, por entonces recién estrenada Playstation 3, ¡Muchas gracias por tu vídeo!
@Bateuro Жыл бұрын
Coincido completamente, soy fiel defensor de SIlent Hill Homecoming y lo peor que tiene el juego es el fanservice. Artisticamente es genial (las texturas y modelados envejecieron mal, pero la iluminacion y como los personajes sangraban y sufrian cortes sigue siendo completamente brutal), tiene bosses memorables y originales. Tenia 17 años cuando salio y aun recuerdo el impacto que me generaron Asphyxia y Scarlet. Gracias por hacerle justicia a uno de los mejores juegos de la saga.
@spookymulder1209 Жыл бұрын
El primer SH que jugué, le tengo un cariño especial enorme. La banda sonora de las mejores de toda la franquicia. Lástima que no tenga ports fuera de Xbox y pc
@JonathanArathMelgarejoFlores Жыл бұрын
Puedes Hablar algun dia de Evil Within Porfa
@kaiser8773 Жыл бұрын
Los elementos e ideas propias de Homecoming son tan buenos que realmente da pena el como terminó todo
@fenix97710 ай бұрын
Todo fue culpa de Konami que no quiso poner más pasta ni ampliar el plazo de producción. Tras la salida del juego un desarrollador dijo que Konami no los ayudó en nada y que el desarrollo fue una tortura.
@Lopxta Жыл бұрын
Muy buen vídeo. Tengo qué confesar que este es uno de mis Silent Hill favoritos 😂❤
@nuevoairetv4098 Жыл бұрын
Gran video... Es cierto que lo de piramid head fue un fan servise que se pudo evitar... Aunque en mi caso, cuando lo jugué por primera vez no me quejé en lo absoluto. No existía ese concepto de fan servise como lo entendemos hoy... Para mi Homecoming es un juegazo, no lo creo de 10 pero si puedo ponerle un 9 sin problemas. Musica envolvente, que hay que aclarar, pertenece al gran Akira Yamaoka. Le doy un 10, sobre todo en la pelea con Scarlett (mi parte favorita de todo el videojuego) donde el horror, la angustia, la claustrofobia (de estar peleando en un lugar tan estrecho contra ese demonio) y lo visual de la sangre mesclada con lo abstracto de la niña Scarlett se vuelven el momento mas sublime de Homecoming. Y me atrevería a decir que ningun silent hill me produjo tal estado de tensión como ese momento. Se que hay silent hill mejores sin duda... Mi favorito es el silent hill 1, de ps1. Otros dicen que el mejor es el 2... Ese debate no acabará nunca, pero nadie puede negar que sh homecoming nos regaló de los mejores diseños de monstruos de toda la franquicia.
@jeykrodriguez5582 Жыл бұрын
Para mi es un muy buen Silent Hill, probablemente el primero donde las criaturas si me dieron miedo por su realismo con los gráficos de esos tiempos y la historia se me hizo profunda respecto a los iuegos de la misma época
@marcelopulgarin3793 Жыл бұрын
la historia fue excelente, me gusto, digno sucesor, en este aspecto, de todos los demás silentes Hill
@elchabondelacaja Жыл бұрын
Siempre esperando un buen video de este canal
@cadaveramatore Жыл бұрын
A mi me pareció una joya, independiente mente de la mala critica, leyendo el lore se sospecha que Alex nunca fue militar y que solo por el afán de la aprobación del padre le imitaba
@enz0066 Жыл бұрын
Que buena referencia usar la misma fuente para la letra de la canción que se usa en los videos que la subieron hace años
@nathantala1811 Жыл бұрын
Scarlet me parece lo mas aterrador del juego, y la musica que la acompaña es de los mas tetrico y perturbador que haya escuchado en un silent hill
@AlexSurvivor007 Жыл бұрын
Pienso que si hubieran cambiado el típico sonido de ambulancia por el de bombardeo aéreo cada vez que se pasaba del mundo normal al otro mundo también hubiera estado espectacular. Aún cuando Alex nunca fue soldado, en su mente lo era.
@MegaCuchulain Жыл бұрын
Para mi este es juego es un digno sucesor de la saga pues aun con algunos fallos sigue la tematica de los anteriores juegos siendo combustible de pesadillas
@pam692 Жыл бұрын
No sé, sé que pyramid head es fan service en este juego, pero una vez que sabes el final, siento que pyramid head si estaba bien puesto en la escena pues Alex al igual que james cometió asesinato contra alguien querido, creo que la culpa fue reflejada en pyramid head
@gabrielolivieri8516 Жыл бұрын
Me hubiera encantado tener una sección del juego en el manicomio, algo así como en Alice. No se, a mi me hubiera levantado bastante el juego. Pasar por el manicomio, obteniendo pequeños detalles cómo fue la estancia de Alex allí, y ya después el jefe final. O al menos retomar la pesadilla del inicio, pero ahora como el nivel completo como pasa en Silent Hill 3.
@user-ct4iz6fc9q Жыл бұрын
El bandicoot hay un juego al q me gustaria q hablaras de el ese es Xenogears el juego q trascendio todo lo que era los Jrpg ademas de tocar temas q todavia no se tocan e ir mas alla de como un borrador fallido de FFVII paso a ser su propia historia
@jaimealejandroavilagonzale85329 ай бұрын
Concuerdo con la mayoría de aquí, en lo personal siempre he sido fan de Silent Hill desde el 1 en Ps1 hasta incluso el Downpour (me gustó) y ni hablar del The Short Message que acaba de salir gratis para el Ps5 👌🏻 y con cuerdo en que Homecoming es un juego demasiado infravalorada y aplastado por la crítica por el simple echo de pecar en utilizar a piramyd head, porque el juego tiene historia digna de cualquier Silent Hill, tiene excelente música y ambientación y ni hablar de los enemigos originales del título 👌🏻 fue muy aplastado en su momento y aunque yo lo jugué años después de su salida, no me deje guiar por la crítica de los demás siempre me gusta dar mi propio criterio y al jugarlo, me encantó y me pareció digno de tener el título Slñilent Hill en su portada 👌🏻👌🏻👌🏻
@matdiez87385 ай бұрын
Mi gusto culposo de la saga (SPOILER) Siempre pensé que lo tosco del sistema de pelea y de apuntado era una referencia a que Alex no es en realidad un militar pero él piensa que sí lo es. Tiene lógica si lo pensamos así.
@Ajhdz97 Жыл бұрын
0:47 AAAHHHH Tablos ha controlado su mente!!
@xcerishere8215 Жыл бұрын
siempre tratendonos contenido de calidad mi hermano
@axelgastager3805 Жыл бұрын
Vuelven videos de silent hill? se los extraña mucho
@herasmoramirez6431 Жыл бұрын
La banda sonora de este Silent Hill es de las mejores.
@sombrahollow7517 Жыл бұрын
Este juego fue el primer silent hill que jugue a pesar de conocer la saga y se que pudo ser mejor
@diavallestrange6818 Жыл бұрын
Me encanta el Original Soundtrack de esta entrega como siempre buenisimo
@000mjd Жыл бұрын
Partes como la infancia perdida o el rencor reprimido de Alex eran buenas pero luego estan las que lo quieren convertir en mala copia de Silent Hill 2 De todos modos le tengo mucho cariño al juego especialmente por dus geniales jefes
@juanpablogarcia6293 Жыл бұрын
para mi si se hubieran inspirado mas en el 2, en un mundo donde el prota si pudiera salir hubiera mejorado bastante, porque si notas silent hill 2 no tiene conexiones reales con la historia principal fuera de ciertos nombramientos pequeños, y eso le saca factura a homecoming, porque quiere conetarse a la saga original, y eso ya no funcionaria a este punto, por eso el 4 funciona, toman conceptos sobrenaturales originales pero para un nuevo ritual, si hubiera mejorado si tomaran los conceptos de lucha instrospectiva en el mundo y mostrar al prota corrompido a los ojos del espectador, obvio que no fuera una clara copia de piramed head, eso fue una cagada
@patriciolunahernandez727 Жыл бұрын
Yo la verdad no se porque hubo tanto revuelo por el combate, como tu dices alex era un militar por lo tanto tenia sentido, y bueno fue algo novedoso, es el unico silent hill no hecho por el team silent que dejaria como parte de la saga, no por sus discrepancias con la historia original de team silent sino porque estas se pueden solventar, no asi los demas silent hill que no tienen por donde hacer esto, y ademas su historia y enemigos estan muy bien hechos
@benjaminenriquecheuquepanv3734 Жыл бұрын
A mi siempre me gustó este juego, quitaría varias cosas y le daria un mayor enfoque a otras, pero no es la basura que la mayoría de fans de la saga dicen que es. El diseño de los bosses y de los monstruos originales, tal como se menciona en el video, era sublime, las historias de cada enemigo estaban super bien desarrolladas y simbolizaban mucho, pero prefirieron enfocarse en otros enemigos antiguos que no iban al caso. Sobre la musica no hay mucho que decir, estaba bastante bien. En mi propia experiencia, disfruté tanti este juego como otros de la franquicia, y de hecho lo disfruté mas que SH4 The Room, que por mucho que tuviese una buena historia, nunca logré encariñarme con ningun personaje del juego, los enemigos eran en su gran mayoria olvidables (las excepciones son los gemelos y las enfermeras nuevas), no tiene bosses salvo el boss final, y la mayoria del juego se puede pasar corriendo sin ningun gran castigo por ello, fue una propuesta interesante que agradó a muchos, pero personalmente es el que menos disfruté de toda esta franquicia, tanto asi que he rejugado todos menos sh4.
@tyson7135 Жыл бұрын
Tiene algunos de los mejores jefes de la saga la verdad
@LostVoyager19 Жыл бұрын
Pues personalmente es un buen juego,si la historia es floja y su port a pc tiene muchos fallos,pero lo disfrute bastante,me saque todos sus finales,lo que me parece mejor es el combate sobre todo cuerpo a cuerpo,muy dinamico y bueno,despues de todo alex es "soldado" asi que hacia sentido,y el ambiente del juego es muy bueno,con ese temblor ligero de la camara que no deja de moverse en ningun momento,y el otro mundo hubiera estado muy bueno si se usara mas ya que el hospital era muy bueno en su diseño de pesadilla
@l_u_i Жыл бұрын
Silent hill homecoming por más que duela es uno de los silent hill de todos
@A_G_2901_ Жыл бұрын
Adoro Halloween aunque no se celebre en mi pais Casi todos mis youtubers favoritos hablan de silent hill Exelente trabajo capo 👍
@maaan278 Жыл бұрын
Me atrevo a decir qué Homecoming tiene la mejor historia de la franquicia, incluyendo los diseños de jefes.
@germant7762 Жыл бұрын
Otro excelente video . Sigue así .
@exojoby Жыл бұрын
tus videos me encanta hermano
@Def4ult_404 Жыл бұрын
Homecoming fue para bien o mal mi primer Silent Hill ya que fue uno de los juegos que mí hermano mayor eligió cuando nos dieron unq PS3. Recuerdo las noches sin sueño después de ver por primera vez a Scarlett y Asphyxia y muchas cosas más de este juego. Sé bien que entre los demás es un juego lowtier por muchas razones como el combate que llega a ser algo tosco, los errores (Que en lo personal, al menos en PS3 jamás llegué a experimentar), los gráficos que realmente no eran muy buenos y esas opciones de dialogo que muchas veces no llegaban a absolutamente nada Es de los pocos juegos que a pesar de lo malo recomendaría porque pese al fan service y muchas cosas más cumple muy bien su tarea de meter miedo hasta los huesos con su ambientación y criaturas. Solo desearía que los puzzles fueran algo más desafiantes pero no todo puede ser perfecto
@Nestferatu Жыл бұрын
Gracias por el video esta excelente. No se habla mucho de este juego y apesar de que tiene cosas muy malas tiene cosas muy buenas, yo lo disfrute mucho. Un abrazo mis saludos y respetos
@drpunksmetalero Жыл бұрын
Los soundtrack de este juego son demasiado GOD
@77DARKREYZERO77 Жыл бұрын
Gracias por otro gran video, cuando hablas del buen juego que fue residen evil 6?
@ElBandicoot Жыл бұрын
Ya hable de resident evil 6
@sebastianmelgarejoquispe46899 ай бұрын
Ahora solo toca esperar para el análisis de SH dowpuor
@Julio_80 Жыл бұрын
Para mi tiene algunas de las criaturas con mejor diseño de la saga .
@marcosdiaz8519 Жыл бұрын
Este Silent Hill tuvo cosas interesantes, debo admitir que los jefes son muy nbuenos, te hacen pensar como vencerlos ya que usualmente los jefes de la saga principal son jefes como esponja de balas donde reciben solo daño les tiras a donde sea y ya, aquí si te hacen pensar un poco mas, los enemigos comunes son algo cansados muy montoneros y por los glitches de los niveles me hicieron morir en repetidas ocasiones por no respetar el espacio real 3D de donde moverte en el escenario ya que algunas zonas son muy estrechas, los enemigos de humo ah como los odié y las enfermeras luego se ponen en modo locura y es algo aleatorio pero bueno no estuvo tan mal ese reto, también las balas son muy escasas y bueno eso si estuvo demandante pero por los errores del juego al menos en la versión de Steam que yo jugué me hizo terminarlo y la verdad no rejugarlo, ademas los finales son muy similares y no tiene ni caso... estaría muy bueno que incluyan mas jefes así como en este juego en los próximos juegos de la saga... curioso que los jefes es lo mas memorable, pero por lo demás solo lo terminé por ser fan de la saga jeje 🤭
@pitertubhayabusa7068 Жыл бұрын
Haras un video de la decaida de spider man 2
@kitsuneart1323 Жыл бұрын
No tuve la fotuna de jugarlo pero mi hermano si, y yo siempre estaba a su lado viendolo jugar y sinceramente me traumo, sobretodo el jefe final Ambion 😅 Mi hermano se traumo con Afixia y fue el jefe que mas le costo matar. Tiene jefes y monstruos bastantes buenos.
@AlejandroSegura Жыл бұрын
¿Crees que "P.T. Silent Hills" hubiera sido una buena idea? ¿Qué opinas? ¿Podría hacer un video?
@Hovu2000Ай бұрын
01:08 Ese Travis parece ser que aparece en todos los juegos, jajaja, e incluso salió en la película, eso solo me hace preguntarme, si Travis cada que recoge a un nuevo personaje, ya salio de su etapa de Silent Hill, o si apenas va entrando a su etapa de Silent Hill
@0tack0n Жыл бұрын
Este juego fue injustamente criticado... y eso es culpa de la misma Konami, ya que el estudio que desarrollo el juego hizo todo lo que pudo para hacer una historia de 0 ... es cierto que tuvieron que usar fansservice para relacionar el juego con la saga, pero la originalidad de casi todos los jefes son magistrales , con su respectiva trama... De hecho sus jefes y los enemigos son de los mejores q hay en la saga... resaltando a Amnion y a Scarlet que son de lejos de los más impactantes...
@abelpiedrabuena2993 Жыл бұрын
Merece la pena? Me pico la curiosidad buen video desde Uruguay un abrazo.
@RaymondCuenca-u5t Жыл бұрын
A mi me pareció un buen juego aunque note una peque inconsistencia que no me gusto, cuando estamos en la iglesia en la planta superior podemos ver la altura de la cornisa que esta a la altura del pecho del personaje luego al recoger la última pieza del puzle aparece un monstruo que empuja al persona el tropieza y cae a la parte inferior donde te esperan varios enemigos, cosa que era prácticamente imposible porque debió chocar con el muro y no haberse tropezado y caido
@piercefranco211 Жыл бұрын
Lo único recatable de SH: Homecoming es el soundtrack, específicamente las cuatro canciones que interpreta Mary Elizabeth McClynn.
@Vichooooz Жыл бұрын
Haras uno del shatered memories ? me gustan mucho tus reseñas
@kapyromero Жыл бұрын
Yo recuerdo que llegué a la comisaría, me cabreé con el combate y dejé de jugar jajaja
@charleseldinosaurio9805 Жыл бұрын
Ahora haz un vídeo de Downpour :3
@JJulio1727 күн бұрын
Jugué Silent Hill Homecoming sin saber nada de nada y amé ese juego, ya se imaginan mi sorpresa al ver que mucha gente no gustó de ese juego. o: