Stimme zu! Die Geschichte ist trotzdem unglaublich spannend! 😉
@FelixS.3 жыл бұрын
Diese abstrusen Theorien um Bluebox und Kojima zeigen das große Problem in Zusammenhang mit Kojima auf: Sein letztes Meisterwerk, das seine Reputation gerechtfertigt wirken lässt, war MGS3. Das war von 2004. Seitdem liegt sein Fokus auf der Inszenierung seiner eigenen Person und der Vermarktung der Produkte durch künstlich aufgeblasene Mysterien. P.T. hat genau deswegen hervorragend funktioniert, weil es fokussiert und nur eine Stunde lang war - so konnte Kojima sich nicht in endlosen Projektverzögerungen und Ideen-Konglomerate, die unausgereift und unfertig sind, vergaloppieren. Sollte Kojima wirklich in ein Silent Hill involviert sein, dann hoffe ich, dass da weder ein gameplayarmes Retcon Massaker (wie in MGS4), ein spielerisch brilliantes aber unfertiges (und somit ungenügendes) Umfang Monster (MGSV), ein blasser und uninspirierter Reboot (Castlevania) oder ein unfokussiertes und langweiliges Konglomerat aus geklauten Ideen und Konzepten (Death Stranding) bei rum kommt, sondern ein fokussiertes, tightes Spieleerlebnis, das einer klaren Linie folgt. Den Hype um Kojima kann ich basierend auf den letzten 15 Jahren null, aber gar nicht nachvollziehen. Und nein, da ist auch nicht einzig Konami Schuld dran. Als Auftraggeber macht man irgendwann Druck, wenn das Projekt wieder und wieder verschoben und kein Ende in Sicht ist. Und post Konami hat sich an Kojimas Tracklist ja auch nichts gebessert. Siehe Death Stranding. So, ready für Fanboy-Shitstorm und Euch einen schönen Abend gewünscht ^^
@klartextgebliebenerstaatsa72963 жыл бұрын
Genau meine Meinung. Kojima ist unfassbar und gnadenlos überbewertet.
@LordSchattenwind3 жыл бұрын
"Siehe Death Stranding" Kojima Productions wurde im Dezember 2015 neugegründet und musste erstmal neu aufgebaut werden, im selben Monat wurde ein Deal mit Sony gemacht. Ab Januar 2016 hat sich das Studio in die neue Engine eingearbeitet und die Pre-Production durchlaufen, ab Anfang 2017 ging Death Stranding richtig in die Entwicklung ("full development"), welche im September 2019 abgeschlossen war und zu einem Release im November 2019 führte. Das ist ziemlich tight. Sowieso, die angeblich lange Entwicklung von MGS V wird irgendwie stark überbewertet. Das Spiel ging ab 2012 so richtig in die Entwicklung, zuvor wurde noch an der Fox Engine entwickelt. Von da an dann drei Jahre zum Release ist gar nicht mal so lange, wenn wir uns die üblichen Entwicklungszeiten der Branche ansehen. Kojima liefert seine Spiele eigentlich ziemlich flott ab, wenn man sich die Releases seiner Titel ansieht. Und mit Castlevania hatte Kojima relativ wenig zu tun. Der Rest ist Geschmackssache, für mich war MGS V das GOTY 2015, Death Stranding kam auch ziemlich nah an GOTY für mich ran.
@FelixS.3 жыл бұрын
@@LordSchattenwind Habe eine komplett andere Perspektive auf die Dinge, nicht zuletzt weil ich in der Zeit der Death Stranding Entwicklung noch in der strategischen Beratung innerhalb der Branche gearbeitet habe und direkte Kontakte zum beruflichen Umfeld um Kojima hatte. Aber auch aus meiner privaten Betrachtungsweise ordne ich die genannten Sachverhalte im Allgemeinen und die Entwicklungsarbeiten an MGSV und Death Stranding im Speziellen sowie die letztendlichen Ergebnisse anders ein. Es steht Dir aber natürlich frei, dazu eine andere Meinung zu haben.
@LordSchattenwind3 жыл бұрын
@@FelixS. Aber selbst mit diesen Kontakten kann man doch nun wirklich nicht sagen, dass die Entwicklungszeit von Death Stranding aus dem Ruder gelaufen ist, bei allem Respekt.
@FelixS.3 жыл бұрын
@@LordSchattenwind Grenzwertig aus meiner Sicht, ich ordne das wie gesagt anders ein - zumal Kojima bereits eine funktionierende Engine hatte. Aber auch den zeitlichen Rahmen außer Acht gelassen, erachte ich das Endprodukt als frech zusammengeklaut und spielerisch wie narrativ unterwältigend.
@tilarius43973 жыл бұрын
Es wird ein neues Silent Hill kommen da bin ich mir sicher. Blue Box hat die Spekulationen selbst durch ihren tweet es beginnt mit S und endet mit L ins Rollen gebracht. Blue Box ist kein richtiges Studio ( bei der Adresse in Holland ist nur ein Büror) Es gibt soviele Hinweise bei einer Verbindung mit Kojima und Blue Box. Ich denke Sony steckt dahinter und macht ein Silent Hill und Kojima hängt da mit drin. Ich denke im August wissen wir mehr.
@hagenderwahnsinniche71593 жыл бұрын
Meddl Loide.
@Strahlo3 жыл бұрын
Hagen du wahnsinnicher!
@stevesunderland86463 жыл бұрын
Finde den Gedankenansatz im Video schon nachvollziehbar, trotzdem ist die ganze Aktion doch ziemlich fishy - der ganze Wirbel um Abandoned zieht sich jetzt schon seit April durch. Das mediale Interesse sollte nicht an Kojima, Sony und Konami vorbeigegangen sein. Warum also unterstützen sie Hasan Kahraman und sein Blue Box Game Studios nicht, indem auch sie ganz offiziell sagen: "Hr. Kahraman ist echt, lasst ihn in Ruhe, es wird an keinem Silent Hill gearbeitet. Punkt." - Das ist für mich bisher die größte Hoffnung das wir das bekommen, was wir als Fans wollen. Ich denke auch nicht das es Kojima, Sony und Konami nötig hätten es nicht zu debunken, weil es erstmal gute Werbung für sie ist und alle Aufmerksamkeit auf sie gerichtet ist. Die ganze Aktion stinkt doch zum Himmel und wirkt auf mich wie ein geplanter Marketing-Gag. Schon in P.T. fing dieses "ARG" an. Sei es der Radio-Sprecher der verkündet "man solle den News nicht vertrauen, sie werden bereits kontrolliert", oder der Crash-Screen, der sagt "Die Entwicklung wurde aufgrund eines unerklärlichen Fehlers auf Eis gelegt." - obwohl zu diesem Zeitpunkt P.T. / Silent Hills eben weder auf Eis gelegt, noch gecancelt wurde. Das geschah ziemlich genau 6 Monate später. Und warum soll Kojima bereits mit einem neuen Projekt betraut worden sein, wenn der Streit doch bereits während der Entwicklung von MGSV begann und die Führungsriege doch schon wusste wieviel Ressourcen Kojima frisst ? Natürlich hat Hasan Kahraman 2x offiziell dementiert nichts mit Kojima und Silent Hill zu tun zu haben. Jedoch hat damals auch das "Moby Dick Studio" offiziell dementiert was mit Kojima und Metal Gear zu tun zu haben. Hier bleibt natürlich der Zufall witzig, dass wenn man "Hideo" in den Japanisch/Türkisch-Übersetzer eingibt "Kahraman" herauskommt. Ist natürlich ein Zufall, zumindest könnte es das wirklich sein, denn im Türkischen haben alle Namen irgendeine Bedeutung. In dem Fall ist die Bedeutung "Held" - trotzdem bleibt auch das fad im Beigeschmack... Die Zufälle stinken einfach zum Himmel. Man kann natürlich in allem irgendwas sehen - und das ist das Problem momentan, denn selbst die hanebüchensten Dinge werden inzwischen als irgendwas interpretiert, so das es an Glaubwürdigkeit verliert, aber für mich zählen vor allem die offensichtlichen Dinge: - Kojima, Konami und Sony dementieren bisher seit 3 Monaten rein gar nichts - Masahiro Ito tweetet er würde an einem Projekt arbeiten von dem er hofft das es "nicht gecancelt wird" (komische Aussage) - Akira Yamaoka sagt im Interview mit Al Hub im Februar das bald die Ankündigung kommt auf die alle hoffen (Interview wird gelöscht, ist aber noch zu finden) - Keiichiro Toyama sagt vor kurzem er würde mit einem "berühmten japanischen Entwickler" kollaborieren - Übrigens sind alle Core-Member von Team-Silent gewesen. Jenem Team das die großartigsten SH-Teile rausgebracht haben. Und sie alle haben mit Kojima eine Vergangenheit. Nämlich die Mitwirkung an den Spielen "Policenauts" und "Snatcher". Von Policenauts tweete Kojima übrigens vor kurzem ein T-Shirt, das "einer seiner Mitarbeiter heute an hatte" - Konami kündigt mitten während der Höhepunkt-Phase der Verschwörung Merchandisign für SH an, entfernt kurze Zeit später ein bestimmtes Shirt wieder dessen Hintergrund perfekt auf ein von Hasan Kahraman gepostetes Bild passt - Die Musik im Trailer von Abandoned ist aus meiner Sicht klar aus SH2 Schlussendlich gibt es natürlich noch viel, viel mehr solcher seltsamen Auffälligkeiten. Trotz allem wissen wir es aber einfach nicht. Es mag die Rosa-Rote-Brille sein die für eine möglicherweise verzehrte Wahrnehmung sorgt. Aber ich persönlich bin überzeugt davon das Kojima (und sein Team) inzwischen der Einzige ist der SH wiederbeleben könnte. Daher bin ich wirklich froh das Blooper Team mittlerweile die Arbeiten an einem SH dementiert haben. Hier wäre wahrscheinlich, wie du schon im anderen Kontext sagtest Speckobst, nur eine weitere klägliche SH2-Kopie draus geworden. Die SH-Serie ging ab Teil 3 (oder ab Teil 4) leider steil bergab. Und das lag daran das einfach jeder Teil versucht hat sich zu kopieren. Es herrschte Stagnation. Und Kojima hat mit P.T. einfach bewiesen frischen Wind hereinzubringen. Von dem Zeitpunkt an wurde überall nur noch P.T. kopiert. So, sorry. Das ist jetzt etwas ausgeufert. Übrigens, Konami ist sich aber nicht stolz genug Kojima bei Twitter zu entfolgen. Da hat der Community-Manager nicht aufgepasst. ;)
@MZappa3 жыл бұрын
Das Video könnte in den nächsten 1-2 Monaten furchtbar schlecht altern 🤣
@Ageleszly3 жыл бұрын
Das bezweifle ich. Erinnerst du dich noch an "Black Hound"? Nein? Gut, an die BlueBox Consipiracy wird sich in ein paar Jahren auch niemand mehr erinnern.
@SpeckObstler3 жыл бұрын
Bei meiner Aussage, dass Kojima nie wieder mit Konamis momentaner Führung zusammenarbeiten wird, bin ich mir zu 100% sicher. Und selbst das würde nicht zu dem Spiel führen, dass Leute sich wünschen.
@tadaokou49192 жыл бұрын
Dieser Kommentar ist deutlich schlechter gealtert, als das Video
@lordzarcnas92423 жыл бұрын
Seit der ganzen Bluebox Geschichte bin ich eh der Meinung das die Leute auf der Silent Hill Schiene festgefahren sind. Klar paar der Argumente sind offensichtlich wie das Kojima mal eine Blaue Box auf seinen Sozial Media Account zeigte, das ist schon verdächtig. Trotzdem Silent Hill ist bis es keine offizielle Ankündigung kommt tot und Konami ist eh mittlerweile nur noch im Glücksspielmark. Wenn’s was wird freu ich mich für alle die es habe wollten, wenn nichts kommt schade für alle aber ich hab Resi und verbringe meine Tage nicht damit in allen Kleinigkeiten was rein zu deuten.
@SpeckObstler3 жыл бұрын
Selbst, wenn es real sein sollte, wird das Spiel nicht das, was Leute sich davon erwarten und dann weiterhin enttäuscht sein.