30 Лет жил и думал что длл это те файлы которые надо просто не трогать, они просто есть и они просто нужны ))) но теперь все более чем понятно. Спасибо чел, объяснил как надо.
@alchemist68735 жыл бұрын
Сергей, спасибо вам за ваш труд. Вы очень хорошо объясняете, что редкость на Ютубе.
@shaingg85094 жыл бұрын
sosi :) :0 .i.
@НиколайПокровский-р6в5 жыл бұрын
Рад, что канал еще жив) с удовольствием послушал бы про паттерны проектирования от тебя))))
@elteranos14525 жыл бұрын
Очень качественный материал и великолепная, понятная, легко воспринимаемая манера изложения не ломающая мозг новичку. Я бы вас рекомендовал как некий стандарт в преподавании. Посмотрел несколько ваших видео на одном дыхание. Я желаю процветания вашему каналу и вам лично. Спасибо за ваш труд.
@SimpleCodeIT5 жыл бұрын
Cамый лучший способ сказать "спасибо" - поставить лайк и и поделиться уроком с друзьями. Это очень мотивирует создавать полезные уроки =) ✅Доступ к исходному коду и спонсорство www.patreon.com/SimpleCode ✅ donatepay.ru/don/SimpleCode
@ДмитрийАлексеев-ж1г5 жыл бұрын
Ты очень доступно всё объяснил, даже такому недотёпе в программировании, как я. Уважаю!
@Vlad-pn1hh5 жыл бұрын
Да действительно стоит добавить, что правильнее при необходимости после добавления ссылки в проект в свойствах ссылки устанавливать локальное копирование(параметр Копировать локально - true) в этом случае при компиляции программы будет создана копия dll библиотеки в папке с exe - шником. В противном случае люди скачавшие вашу программу могут столкнуться с проблемой что у них нет этой библиотеки. Видио отличное!
@kingrush84855 жыл бұрын
единственный человек, который правильно говорит dll
@Simba_the_cat5 жыл бұрын
Спасибо за полезную плюшку 🙏🏻☺️
@МатвеевЕвгений-л5т Жыл бұрын
Как же всё понятно и очень классно. Хоть я смотрю это видео спустя 3 года, но всё просто великолепно. Жаль, что канал умер :((
@ЕгорСкорюкин3 жыл бұрын
Спасибо огромное! Теперь я могу писать свои dll для uinity и это работает! Это очень упрощает процесс разработки, не надо копи-пастить тот-же код из проекта в проект, а просто юзать одну dll.
@redfox71935 ай бұрын
Можно просто создать отдельный класс и скопировать файл в другой проект. Вообще в Unity не принято использовать DLL.
@petr_anisimov4 жыл бұрын
Огромное спасибо за Ваши уроки! Вы делаете огромный труд
@chepoed3 жыл бұрын
Спасибо за ваш ролик, стало более понятно, что для чего и как.
@РоманСуворов-й2т4 жыл бұрын
Отличный урок, спасибо. Лайк и подписка. Благодаря этому реализовал: Клиент - Сервер - Сериализацию, передача фото и текста!
@заРНС-Саакашвили4 жыл бұрын
. . . спасибо что осветили СБОРКУ частей проекта . . . было бы хорошо продолжить ПОДОБНЫЕ темы
@noosfera7135 жыл бұрын
Большое спасибо за урок! Очень доступно для понимания и полезно. Впрочем, как и всегда!)
@mahmud__xoja5 жыл бұрын
отлично объяснил! ждём следующий видео!!!
@CodeWriter3 жыл бұрын
Класс, просто класс
@brayanhustler935 жыл бұрын
очень полезный видеоурок. Лоек 1-значно !
@arttxmk5 жыл бұрын
Ааа, мне надо учиться, давай ещё уроки!))
@vasyaklapatyi77555 жыл бұрын
Я уже долгое время ищу по интернету где могут нормально обьяснить как создать и пользоваться dll в с++ Я думаю если же вы сделаете такое видео для с++ то лайки и признание не заставлят себя долго ждать)
@sleepyNovember_project10 ай бұрын
Да уж
@SimpleCodeIT5 жыл бұрын
#SimpleCode #урокипрограммирования
@Прикольноепроектноепрограммиро5 жыл бұрын
Как приятно, что сделать DLL-ку из Windows Forms или консольного приложения можно за пару минут. Вот если бы за такое же время его в мобильное приложение переделывать...Эх, мечты
@SHKIPPER9895 жыл бұрын
Интересно и полезно!)
@victoriacare61565 жыл бұрын
Спасибо, буду пробовать сделать)))
@uoidqwt4 жыл бұрын
ЛАЙК, СТО ПРОЦЕНТОВ СТАВЛЮ ЛАЙК!!!
@pacha71802 жыл бұрын
На х2 отлично воспринимается.
@vladportnov30415 жыл бұрын
Сергей, спасибо тебе за то, что ты делаешь! Прямо сейчас я изучаю C++ на твоем канале, потом думаю перейти на c# или HTML тоже на твоем канале). Когда-нибудь, через лет 5, когда я заработаю первые свои деньги на программировании, сразу задоначу тебе, если конечно начну зарабатывать). В общем, счастья и успехов тебе!)
@borsuk76675 жыл бұрын
Не намного ли 5 лет, для первой зарплаты?
@vahype5 ай бұрын
ну как оно брат?
@vanya_hrynkiv4 жыл бұрын
*5:17** функция деления, а операция умножения)*
@twovector-games24883 жыл бұрын
О Джотаро
@DimaProsto4 жыл бұрын
спасибо, мужик!
@nikitasychev7226 Жыл бұрын
Спасибо !
@nix89525 жыл бұрын
Молодец
@dimadavidkov30174 жыл бұрын
Как два лайка поставить или больше ? ЛАЙК!
@ZEkA100004 жыл бұрын
Было бы круто если б объяснил еще один способ импорта библиотеки [DllImport("dllname.dll")] Потому что весь юмор в том что я хочу скомпилировать библиотеку и запустить её через приложение на языке Ruby и его библиотеки Win32API пример подключения библиотеки в Ruby: keys = Win32API.new("user32.dll", 'GetAsyncKeyState', 'p','i')
@Hitori_FtoL5 жыл бұрын
Спасибо большое)
@Bushido-774 жыл бұрын
Сергей, сделайте пожалуйста урок про COM и ActiveX
@kayman34155 жыл бұрын
было бы не плохо такую рубрику по C++
@ЭлисБуренко5 жыл бұрын
Действительно не могу понять как написанную функцию в С++ использовать Вижуал Бэйсике (Фактически тот же С#, только понятней) Не буду просить Вас делать пример с Бейсиком, пожалуйста, сделайте хотя бы пример использования функции на С++ в С#, а я дальше сама адаптирую под бэйсик. К сожалению бэйсик не позволяет получать данные с микрофона для дальнейшей обработки, а С++ позволяет. По этому прийдётся принимать и обрабатывать аудиоданные на С++, А управлять этим с бэйсика. Спасибо за проделанный труд.
@Сергей-ы8я3р4 жыл бұрын
Спасибо! Помогло
@nyvyme5 жыл бұрын
Вери найс!
@UnifiedGod5 жыл бұрын
👍 спасибо
@HOMYAKGRIGORYAN3 жыл бұрын
лайк э стопинг зис щит)
@xx-hq4rb5 жыл бұрын
Благодарю за видеоурок. Есть вопрос относительно символьных файлов .pdb - как их использовать в отладчике? (проект как таковой удален, но остались .exe и .pdb файлы) Спасибо.
@СергейЧерный-б8п5 жыл бұрын
good job!
@vladportnov30415 жыл бұрын
По идее можно не копировать DLL в папку с нашим проектом, а просто при добавлении ссылки выбрать DLL из папки, где мы ее создавали, а потом при сборке эта DLL по дефолту копируется в папку с нашим проектом и не кидает исключение
@ИгорёкДеймон5 жыл бұрын
Сергей, скажите, а не будет ли опасно в dll написать функцию авторизации
@МихаилП-з8й Жыл бұрын
Добрый день. есть dll c# для открытия окна выбора файла, как вызывать dll для проверки? (dll нужна для вызова из другого ПО)
@blackjackjackson7775 жыл бұрын
Спасибо
@sheonaner10 ай бұрын
Необязательно вручную файл в папку с решением перетаскивать, можно в самой программе через обзор выбрать этот файл и он сам туда встанет
@RosemiNext3 жыл бұрын
Допустим, мне надо знать прогресс выполнения какого-либо метода из библиотеки. В WPF для объявления о наличии изменений используется интерфейс INotifyPropertyChanged. С помощью "танцев с бубном" и "костылей" сделать это конечно можно, но получается очень не красиво и библиотека при этом не остается нетронутой. Если подскажешь решение проблемы , буду премного благодарен.
@__Goodwin__2 жыл бұрын
Подскажите, а как работать с динамическими dll, теми, который на текущий момент отсутствуют, но могут быть подключены в дальнейшем? Например, написание плагинов, для сторонней программы. Т.е. добавляя длл в папку плагинс, меняется главное меню, либо существующий функционал. Как это работает и возможно ли подобное на c#?
@klaxwork12082 жыл бұрын
Спасибо за урок! Но остался вопрос: в библиотеке есть класс MyLib И я хочу в основной программе создать экземпляр этого объекта, и сразу туда передать какие-то данные... MyLib mylib = new MyLib(5); Как мне это число 5 передать в этот экземпляр, если в этой библиотеке нельзя создать метод public void MyLib(int i) {...} ?
@СмартБой5 жыл бұрын
Спасибо Серёга за ведио, но ответь пожалуйста какие преимущества дает нам приложение с ДЛЛ и без ? и какое из них быстрее работает ?
@manul743 жыл бұрын
Лучше поздно чем никогда. Никакого преимущества. Просто вы делаете библиотеку которую можете подключать к любым последующим проектам. Разве что при первом обращении может слегка лагонуть подгрузка библиотеки. Но потом все будет как родное.
@artemkeller25712 жыл бұрын
Вопрос - как сделать так, чтобы библиотеки подключались самостоятельно при создании новых солюшен и проектов? Например system.linq
@vasyaklapatyi77555 жыл бұрын
Сергей,очень прошу вас ,сделайте такое видео но для С++
@заРНС-Саакашвили4 жыл бұрын
. . . а что должно измениться в C++ ? я думаю - что только код а подключение библиотеки останется тем же. Разве не так ?
@mistergamer23674 ай бұрын
При попытке собрать выдаёт CS8370 Компонент "ссылочные типы, допускающие значение NULL" недоступен в C# 7.3. Используйте версию языка 8.0 или выше. Решить не получается, пробовал в файле проекта *.csproj менять в значение свойства на net8.0 тогда оно проект открывает почему то в браузере(
@pmi_or_die5 жыл бұрын
кое-что понял, но все еще стоит вопрос - можно ли в проекте dll использовать несколько отдельных файлов .cs? И неужели даже если добавлять свою dll, потом все время придется ехе-шник с ней таскать?
@rob11nzon5 жыл бұрын
Зачем копировать руками MyLibrary.dll в bin\Debug (в начале видео)? При сборке он сам туда скорпируется если в свойствах данного reference поставить Copy Local = True
@dimagovorun9413 Жыл бұрын
Подключил библиотеку к проекту, потом понадобилось что то в длл-ке исправить, я ее удалил из зависимостей проекта, исправил, хочу заново подключить, а мне визуал студия пишет: ссылка недействительна или не поддерживается. При этом если создать новый, чистый проект, то там эта длл-ка запросто подключается. втф?
@Hloredea Жыл бұрын
я который хочу подключить DLL в Python 🗿
@bbmbyte4 жыл бұрын
Спасибо. Есть один вопрос, как подключить свой собственный класс из другого проекта, но не весь проект
@АлександрЖеребко-ж4ж4 жыл бұрын
Привет. Спасибо за урок. А что делает DLLImport?
@redfox71935 ай бұрын
Ожидал услышать про DLLImport, но...
@aleksandrgaziev44704 жыл бұрын
Спасибо, все понятно. Можно задать вопрос, а почему для других пространств имен не требуются библиотеки?☺
@АлексейБуров-т7ц4 жыл бұрын
Они и не нужны, читабельнее без ПИ
@ivanek3334 жыл бұрын
А эта dll-ка, написанная на c#, подойдёт к c++?
@michaeltkachenko73133 жыл бұрын
Это два разных языка, очень сомневаюсь
@МедведКулибяка5 жыл бұрын
А как хранить и подключать dll в отдельной папке возле проекта?
@МедведКулибяка5 жыл бұрын
Возможно ли форму готовую в dll поместить?
@dmns-onz13675 жыл бұрын
А я первый
@rumvitrumvit80552 жыл бұрын
А как использовать dll написанную не на C# , особенно если на Builder C++?
@NONE-ei6ss3 жыл бұрын
А если Программа обратиться к библиотеке , но там не будет того класса , который вызывался , dll’ка как бы запуститься?
@mr.selever7 ай бұрын
А как посмотреть ресурсы dll?
@Anton-kh9bj3 жыл бұрын
Как запихать эту dll внутрь exe?
@michaeltkachenko73133 жыл бұрын
Зачем лол че
@eliseyworker9 ай бұрын
@@michaeltkachenko7313чтобы конечный пользователь не таскал по компьютеру несколько файлов - exe программы и dll. Тоже интересует вопрос как запихать dll внутрь exe
@alexlyt91045 жыл бұрын
А когда мы будем работать с api?
@angryshark53254 жыл бұрын
Запили для С++ , пж
@denial3874 Жыл бұрын
Шрифт мелкий это минус
@maxvell-gamedeveloper3 жыл бұрын
Я ниче не понял. Ааааа
@zilokol5 жыл бұрын
Можно просто за жизнь рассказать это иногда лучше заходит и мотивирует чем хороший урок
@LGL_FF Жыл бұрын
пипец в шарпе легко делать и использовать dll'ки. В C++ даже классы в dll нормально сделать нельзя
@Mbyte-rx8lj4 жыл бұрын
Чет в .net core consoleApp нету reference
@alexbayzaros7623 жыл бұрын
вот и у меня такая же проблема, не могу понять почему в solution нет references
@xxt1m0xxx285 жыл бұрын
Спасибо большое за урок! Волнует вопрос, не расскажете ли, можно обычный длл файл сконвентировать в код, чтобы его изучить?