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#MiLK #BigBrandTheory // 模擬市民究竟有咩好玩? 面世24年畫質低唔刺激 如何能成為最暢銷電腦遊戲系列 香港玩家用The Sims自製香港場景拍KZbin片
很多人玩遊戲是希望在現實生活的煩憂中找到片刻的解脫。在2000年,加州的遊戲開發商Maxis推出了一款完全讓你逃離現實世界的遊戲,《模擬市民》The Sims。《模擬市民》是一款讓你掌握模擬人生活的遊戲,從千禧年推出第一代,到2014年的第四代,但迄今已推出了10年的最新版本。儘管畫質遠遜於現今的遊戲,並非充滿刺激和驚險的作品,但它卻成為健力士紀錄中最暢銷的電腦遊戲系列。
現實生活如此辛苦,當然希望透過遊戲重新開始,實現那些無法在現實中實踐的幻想,例如掌摑剛剛和你吵架的媽媽。連官方都鼓勵玩家任意作弊,只需輸入指令,即可輕鬆秒變富豪住進豪宅,在模擬世界中左右逢源。遊戲還提供了開放性的特點,讓玩家透過自定義模組,將個人化物件加入遊戲中。有些玩家甚至重現了香港旺角的西洋菜街。The Sims被玩家視為一個無底深潭,單單依靠可下載內容(DLC),就能保持源源不斷的財源,該系列的總收入已超過50億美元。在本集的《Big Brand Theory》中,讓我們一起看看The Sims如何成為PC遊戲界的王者。
策劃:鄭汝翹Karen
攝影:許先煜 陸羽 潘志恆 小輝
剪接:黎安敏 黎正怡
編審:黃碧珊
監製:陳慧敏
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