Ребята, спасибо за отзывы. Понял что есть проблемы с масштабируемостью. Постараюсь починить в ближайшее время. Вижу что есть много дополнительных пожеланий. Попробую реализовать.
@czak_zaorak4 жыл бұрын
Нифига себе, игра все еще жива
@pirr_004 жыл бұрын
Дядь, у тя получилась прикольная тема ! напили настроек - и на Steam ! серьёзно
@siz17004 жыл бұрын
Круто, но тихо)
@АлексейКотиненко4 жыл бұрын
@@pirr_00 лучше на плеймаркет)
@mamont02074 жыл бұрын
Нужна имплементация на CUDA или хотя бы С++ )))
@OlehMelnyk-q2i4 жыл бұрын
Клетки - пограничники. Очень интересно. Заставляет задуматься. Да и вообще вся эта тема меня, как программиста, на кучу интересных мыслей наталкивает. Автор, спасибо!
@darkfrei24 жыл бұрын
Это кочевники, просто им выйти не дают.
@tartemronin4 жыл бұрын
Забавно, видео уже год как на канале, а алгоритмы только сейчас его вывели.
@darkfrei24 жыл бұрын
@@djf93jh44dki7hk да. Обычно пишут вроде 2012 - нет, 13 - нет, 14 - нет, 15 - нет, 16 - нет, 17 - нет, 18 - нет, 19 - нет, 2020 - пора всем рекомендовать это видео!
@YouTube_is_dead3 жыл бұрын
.
@НатальяРайтер-ф1й3 жыл бұрын
Спустя ещё год
@тень01-о3ь2 жыл бұрын
всем здрасьте из 2022 года!
@vol.4 жыл бұрын
нужно добавть некие аттракторы-генераторы растительных или мясных кормов. Рандомное появление корма не дает закреплятся сложным алгоритмам поведения. А если будет аттрактор - клетке будет выгодно кормиться возле него и не уплывать далеко, где корма нету. Хищники тоже соответственно должны тусоваться там, где больше травоядных. !Ну и разумеется ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАДАВАТЬ РАЗМЕРЫ ПОЛЯ
@vol.4 жыл бұрын
еще хотелось бы ген зрения и обоняния, чтобы чувствовать дальше чем 1 клетка и вокруг. что еще больше усложнит поведение
@dozzza40534 жыл бұрын
Интересно, но над выбором иконок для клеток и еды нужно еще подумать. Если бы отличались по размеру то легче было бы их различать. и фон светлый думаю был бы лучше. За идею лайк
@dakantsa17124 жыл бұрын
нужно было зациклить поле а не ограничить
@MaxMustermann-pl9pi4 жыл бұрын
Согласен, на сфере смотрелось бы хорошо
@cyberwaldemar4 жыл бұрын
@@MaxMustermann-pl9pi на торе попрошу! В сферу вы квадрат не свернете
@АнтонСтеков-у8с4 жыл бұрын
и камни рандомные добавить чтою отрабатывался ген препятсвия
@bardduck56244 жыл бұрын
Земля же плоская
@darkfrei24 жыл бұрын
@@MaxMustermann-pl9pi это называется топология тора, где верх соединён с низом, а правая сторона соединена с левой стороной.
@alexsolo13115 жыл бұрын
Это просто ахуенно, лучше чем Battlefield
@xxx13xxx13xxx13xxx4 жыл бұрын
да какой там батла . мне на жестком диске места не хватало , я gta online удалил ради этой игры .
@bylecash63064 жыл бұрын
а системные требования те же (при большом поле с клетками )
@alexsolo13114 жыл бұрын
@@bylecash6306 я себе вторую 2080 поставил чтобы ни в чем себе не отказывать
@bylecash63064 жыл бұрын
@@alexsolo1311 там от проца зависит, хотя, если прога использует библиотеки openGL,то нагрузку примет видеокарта
@mega_micro3 жыл бұрын
Опять недопустимый комментарий...
@zontani_petra Жыл бұрын
Автор молодец! Поднимаешь новогодние настроение разноцветными живыми огоньками.
@temurarbuz4 жыл бұрын
Я один увидел ролик об естественом отборе и захотел сделать такое же?
@AlexSlyPh4 жыл бұрын
Точно такие же мысли возникли, хотя от кода я далек)
@EngineerFox Жыл бұрын
Как-то раз я увидел как человек делал paint своими собственными руками и захотел сделать свой
@thecellmachine Жыл бұрын
@@EngineerFox что за видео
@kronprinz4917 Жыл бұрын
мне тоже так захотелось сделать и я....... Сделал. Криво, только с одним ботом, но сделал. На не предназначенном для этого движке construct 3. Правила: у бота есть таблица в 4 клетки с генномом. В каждой клетке может быть число от 0 до 4. Если число равно 0 то бот пропускает ход, если 1 то фотосинтезирует, если 2-3 то бот поднимается на верх или опускается вниз, если 4 то бот преобразует минералы в энергию. Мир состоит из 3 секторов и поделён на 5 клеток и является одномерным. 1 сектор(стартовый): в ход бот получает 1 минерал и если он фотосинтезирует то получает ничего, на 2 секторе который расположен выше, больше света и если бот фотосинтезирует то получает 1 еденицу энергии, 3 сектор это сектор 2 только с минералами и расположен он ниже 1 сектора, фотосинтез в этом месте отнимает 1 еденицу энергии, 1 сектор длинной в 1 клетку, 2 и 3 длинной в 2. Если энергия будет равна 1 то бот умирает и запускается клон последнего бота, который прожил 30 ходов(эта функция очень криво работает, часто даёт ошибки), таким образом и получается естественный отбор, а не перебор вариантов геннома. Минералы сразу же все преобразовываются в энергию, так что ботам лучше быть минералоедеми, чем фотосинтезатарами, из-за того что если 1 ячейка заменится цифрой 0 или 1 то это не приведёт к истощению. Из-за малого количества ячеек любая мутация может стать фатальной(пример: генном: 2111, происходит мутация и теперь генном равен 3111, он идёт вниз и умирает). Я планирую добавить ещё команду 5, для того что бы поведение ботов как либо отличалось в различной среде, вот её описание: если сзади и спереди бота нет стены, то ничего не происходит и код выполняется без изменений, если есть стена, то бот пропускает одну команду, но в данный момент у меня нет компьютера, а на телефоне он не работает нормально.
@Hello-sh3xf Жыл бұрын
Я не только захотел, го и начал делать.
@antonsedyshev85694 жыл бұрын
Хотя бы тут земля плоская😂😂
@MaksimRiabckenko4 жыл бұрын
Прикольно конечно подмечено xD и границы есть, значет их окружает вода и снизу 3 слона на черепахе.
@Fallentol4 жыл бұрын
Был у меня когда-то клеточный симулятор собственного производства. Зелень, овцы, тигры и охотники. У каждого свое поведение. Хищник видел на 8 клеток кругом и атаковал если есть что атаковать или подыхал, если нечего есть. Овцы жили двойным циклом. Если зелени много - овцы плодятся, за ними тигры плодятся и от какого из факторов овец становилось меньше. Долго промучился пока подобрал все параметры чтобы эту экосистему сделать вечной. Но таки получилось
@ДмитрийБудаев-д8к11 ай бұрын
Природа не дура, что изобрела разные полы. Только разные полы с разными генами и опытом могут дать полноценную мутацию, соединив свой опыт.
@СерхиоБускетс-ф7я2 ай бұрын
природа ничего не изобрела и более того ваши выводы еще и ошибочны
@steplerstationery52314 жыл бұрын
Это поразительно! На поиск подобных видео меня мотивировала именно книга Эгоистичный ген!!! Видимо Докинз хороший автор, раз побуждает разных людей к одним и тем же изысканиям!!!
@SerMuss14 жыл бұрын
Круто! Очень круто!! И очень интересно! Как изменить ботов, задать их гены и все параметры самих ботов? Как сделать русский язык? Как сделать двух или нескольких ботов с заданными параметрами, устроить войну за ресурсы, типа коопа, когда один игрок делает своего бота, другой своего и можно соревноваться, ставить ставки, тотализатор, казино, блэкджек, шл.. Чёто понесло... Как сделать больше условий, кроме столкновений с другими ботами, мяса, растений, смерти? Возможность хищничества, паразитизма, например. Когда энергия восполняется после укуса или отсутствие самой вероятности изменения в сторону растениеедения у хищника, то есть возможность постоянные параметры перемещать в категорию переменных и наоборот. Или например рождаемость, не так, что один бот может производить только одного бота, а нескольких.
@Plutonium944 жыл бұрын
Нужны исходники на GitHub
@Serg_884 жыл бұрын
чтобы были шл., надо понятие "пол" ввести и гены, описывающие паттерны поведения в связи с ним... - не благодарите)
@-Postoronnij-4 жыл бұрын
Сделай переменное действие генов, для каждой ситуации 2 гена, вначале первый ген срабатывает, потом второй, повтор. Это разнообразит поведение клеток и динамику симуляции
@ИванСоломенцев-х4щ4 жыл бұрын
Не, лучше чтобы они были не по очереди а рандомно, Т.к. если они будут по очереди, они могут зациклится
@tartemronin4 жыл бұрын
Если я правильно понял, то ты говоришь про количество генов. Этот параметр уже можно задать при создании мира, просто автор показывал пример на одном гене
@Alexei_Tryshkovsky2 жыл бұрын
Прикольная симуляция! Желаю вам продолжить её!
@andreypanin37322 жыл бұрын
Привет классная штука , если ещё можно добавить то хотелось бы иметь мутацию генов с их добавлением и ввести неорганику и свет чтоб можно было посмотреть появление флоры и фауны Спасибо
@Xam_7154 жыл бұрын
День добрый. 14:30 очень напомнило ситуацию с муравьями, которые, когда их слишком много, бегают по кругу до самой смерти, образуя такой же "водоворот"
@СергійСолодкий-г1х4 жыл бұрын
Только там они по другой причине бегают. "Водоворот смерти"
@Kotyk0074 жыл бұрын
Здравствуйте! А я вот думаю было бы очень интересно превратить проект в некое подобие скрин-сэйвера. То есть отошёл человек от машины и по таймингу запустился процесс со случайными параметрами. Пришёл человек, посмотрел на безобразие, понаблюдал и приостановил бурную деятельность. А результаты генерации можно отправлять, по желанию и согласию пользователя. Большое спасибо и удачи!
@47clere2 жыл бұрын
Ага, скринсэйвер который загружает процессор на 70% 🤪
@user-ok1dg2rb3u3 жыл бұрын
Замечательная симуляция. Тоже нахожусь в размазанном во вреени процессе создания "чего-то подобного" - наверное, надо было идти в хирурги :) Камент на сайте про Брудля выше всяких похвал, жаль, что не смог поставить там лайк. Спасибо за софтинку.
@Nakojher4 жыл бұрын
Можно сделать клетки территории с разным климатом. Ближе к края полярные области. Там клетка будет тратить больше энергии. Потерю энергии кстати тоже можно тогда как раздражитель ввести. Клетки будут стараться в тепло убегать. И там кучковаться. Где холоднее клеток будет меньше. Рождение зелени так же можно увязать с климатическими зонами
@thelordlyworm41284 жыл бұрын
Такое впечатление, что это игра Spore на движке тетриса
@nurdauletturar81144 жыл бұрын
Время : 23:40 Я : симулятор эволюции protopuddle
@Alfritich4 жыл бұрын
4:04 та же херь
@Art.ukr14 жыл бұрын
У меня 23:39
@TommiT-sr3tv4 жыл бұрын
Ты потрясающий! Отличная идея, продолжай в том же духе, с радостью буду смотреть твои видео! Главное не бросай!
@тень01-о3ь2 жыл бұрын
к сожалению этот видос вышел 2 года назад :(
@NaStaryiLad4 жыл бұрын
все: играют в гта шелдон: играет в эволюцию
@repent-before-its-too-late4 жыл бұрын
Отлично работает гипотеза эволюции в Этой симуляции )
@Zlobusz4 жыл бұрын
Очень круто за этим наблюдать! Обязательно попробую свою вселенную создать
@ObiWanya4 жыл бұрын
Вот это эволюция, уже в комментах уже креационисты завелись)
@АрсенийМаркович-щ4з4 жыл бұрын
Ну так, по отношению к этим существам, автор программы выступает создателем. Так что мы видим реалистичность креационизма.
@MARKinc214 жыл бұрын
*_Блин, круто! Нужно будет добавить переменную - размер, будет прикольно. Я хочу тоже самое на пайтоне сделать. Желаю много подписчиков, контент крутой!_*
@sagrer1284 жыл бұрын
Почему именно питон? Лучше делать на джава-скрипте. Запускать его в браузере, который написан на питоне и с помощью интерпретатора питона, написанного на C#. Хорошо бы ещё чтобы виртуальная машина, исполняющая .NET-байткод была написана на Java. Так более стильно и модно, а значит быстрее работать будет %) ;).
@YaShoom2 жыл бұрын
Возможность этим штучкам создавать свой язык и реакции на эти сообщения (таким образом, что бы растение могло эволюцией развить умение фиксировать злонамеренную ложь других растений и возможно даже отделять их от просто ошибочных сообщений).
@YaShoom2 жыл бұрын
Нехватает подсветки по выбранным характеристикам. Плюс невозможно отслеживать кого-то конкретно (при его смерти переключаться на ближайшего схожего генетически, и в приоритете должны отслеживаться выбранные характеристики, то есть например если потомок отличается на 3 гена, но он по прежнему хищник, а другой только на 1 ген, но он потерял возможность хищничества, то переключится на больше мутировавшего, но зато хищника (конечно если пользователь выберет в приоритете этот параметр отслеживания у потомков). Вообще хотелось бы побольше инструментов для отслеживания, анализа и для взаимодействия с поле (возможность менять что-то, добавлять. удалять, копировать для другой "арены", для испытаний). Возможно копировать особь, давать ему название, видя его древо развития и сохранять его в "архив", из которого его можно будет бросать на другие поля боя (хоть против других, хоть против полных копий себя). Потом игрок будет выводить то, что ему хочется, пытаться анализировать его гены и поведение. По сути это уже игра "Эволюционируй прикольную особь и изучи её", с удобным инструментами для этого. Да, сложно... Но идею я свою озвучил, а дальше решать уже вам)))
@pampam67393 жыл бұрын
С точки зрения техники сделано все классно, в отличие от похожих видео. Хотя конечно я бы сделал иначе, но тоже хорошо, в других аспектах
@СергейКактус-ъ6д4 жыл бұрын
Блин, эта игра существовала ещё до моего рождения.))
@YaShoom2 жыл бұрын
Для обозначений существ ещё ведь можно использовать комбинации цветов и символы внутри квадратика.
@dreyktroll44904 жыл бұрын
Вот бы еще энергоцикл учитывался. И растения не условные, а клетки с характерной мутацией. Чтобы могли появится виды, являющиеся промежуточными. А так круто!
@vladislavpozdnyakov31354 жыл бұрын
Обожаю симуляторы эволюции, классно сделал.
@zvd16604 жыл бұрын
Круто. Радует что есть такой контент =)
@nbinc4 жыл бұрын
Нужно добавить условие что если мясо долго лежит то оно портится и клетка освобождается, то же самое но с более длительным сроком и для растений, типа дерево вырастает слишком большим, ветер его ломает и клетка освобождается.
@ДаниилВолков-щ7я4 жыл бұрын
Если ещё запишешь что то - с удовольствием посмотрю) мне это чем то Космических Рейнджеров напоминает и Dwarf Fortress)
@darkfrei24 жыл бұрын
Уже третий канал про эволюцию и нейросети, отлично!
@darkfrei24 жыл бұрын
@@yarick-workshop можешь сделать лучше? Я б подписался.
@darkfrei24 жыл бұрын
@@yarick-workshop парадокс эволюции, парадокс крыльев птиц. В настоящей эволюции крылья также были не только инструментом для полёта, но и для прыжков. Ладно с птицами, вот летучие мыши - сравнительно новый относительно птиц вид, при этом они также достигли успехов в полётах. Хотелось бы увидеть их предков и промежуточные виды для анализа зачем им всё это. Вся эта ксенофобия бесполезна при огромном поле симуляции, когда скорость убегающего может быть выше скорости догоняющего и приводит к успеху почти всегда, пока хватает места на карте. Васины сородичи захотят его сжечь, но он убежит, может с самкой (или он сам есть самка) и сделает новую популяцию там, где ему жить будет легче. Спустя поколения он вернётся со своим новым стадом и отомстит.
@darkfrei24 жыл бұрын
@@yarick-workshop это у медленного Васи торчит, а спустя сотню поколений у следующего Васи уже ничего не торчит и убежать получилось.
@darkfrei24 жыл бұрын
@@yarick-workshop не его предок, Васи появляются регулярно как результат мутации, тысячи! миллионы! гибнут, но некоторые Васи выживают, малая часть из них приспосабливается в другом месте и даёт потомство.
@darkfrei24 жыл бұрын
@@yarick-workshop а с пшеницей и картошкой успешная мутация иногда получалась. Дело случая и терпения, может дрозофил, возможно, нужно сотню лет поколениями понемногу облучать, а не конкретных особей за раз из мухи корову выводить. С собаками и кошками селекция мутантов - вполне очевидный пример, если у мутантов чуть более высок шанс выжить чем у прочих особей, то они выживают. Супербактерию туда же можно отнести, убиваешь 99+% всех особей, выживших заставляешь размножаться и вот уже пенициллин за сто лет стал бесполезен.
@Бодя-и2я5 жыл бұрын
Прекрасно!
@ИванСоломенцев-х4щ4 жыл бұрын
Бать те нормально?
@monolit39334 жыл бұрын
Я вижу вам поправилось?
@cortexor14 жыл бұрын
Сохранение, которое я пытаюсь загрузить сразу же после смерти всех живых, немедленно и безвозвратно повреждается. Поэтому после смерти всех живых я создаю новую игру и сразу же загружаю нужное мне сохранение. Спасибо за игру! Приятно заниматься селекцией интересных мне параметров живых изменяя условия среды обитания!
@cortexor14 жыл бұрын
Оказывается ни одно сохранение где Count of All Created Cells: 500 000 и более, не загружаются
@Serwgik4 жыл бұрын
Сначала подумал, что ерунда какая-то. Но потом втянулся и нравится) На телефон бы такое приложение
@bardduck56244 жыл бұрын
Еще не играл, но звучит интерестно. Редко вижу такие оригинальгые игры)
@3DHram4 жыл бұрын
2019: рано 2020: самое время На самом деле очень схоже с симуляцией от foo52ru
@Расслабляющийсок4 жыл бұрын
не схоже
@3DHram4 жыл бұрын
@@Расслабляющийсок ну ок(
@Laait_Nakamura4 жыл бұрын
6:10 коричневая клетка по центру просто чилит
@MarsGalautdinov4 жыл бұрын
Есть вопрос по вытаскиванию статистики. Вот например я хочу прогнать симуляции с разными настройками и посмотреть графики количества особей в популяциях и их геном. Можно как то логи записывать? Второй момент - волны. Вручную удавалось сделать аналог "лето-зима" меняя параметры энергоценность растений и скорость их роста. Зима нет роста растений, весна и лето рост при 15 энергии и осень остановка роста и энергия до 70. Привязать можно к циклам. Но конечно же захочется регулировать каждый цикл отдельно и т.д.
@DadundddaD2 жыл бұрын
Добавь клеткам красители, которые зависят от наличия того или иного гена и которые не будут влиять на взаимодействие между ними, чтобы можно было наглядно отслеживать популяции с теми или иными генами
@АндрейДильман-ф6ь4 жыл бұрын
Было бы неплохо добавить камни или просто стены на саму карту, что бы не возникало клетки как которая двигалась вдоль стен.
@YaShoom2 жыл бұрын
Возможность отмотать время назад (прежде скопировав нужную особь). Генерировать повторяемые миры, с повторимыми процессы (когда числа не случайные, а псевдослучайные, имеющие повторяемую закономерность). То есть что-то типа детерминированного мира Майнкрафт, когда мир генерируется всегда одинаково и всё взаимодействует абсолютно предсказуемо, но разумеется псевдослучайно и равномерно (как в игре Заработало). Вот вы вводите "зерно мира" (сид генерации) и создаётся мир, который при перезапуске придёт к точно такому же результату и в следующие разы, на компьютерах других людей, которым сообщили то же зерно генерации.
@TheMrKMen4 жыл бұрын
Этот алгоритм кста должен быть наверняка очень хорош, выполняйся он на GPU. Как никак тут работа с массивами. И.. пускай видюха не очень любит всякого рода проверки, как вариант это означает, что вместо проверок можно гены монстрики выразить в виде математики. Хотя без проверок конечно не обойтись полностью, но можно минимизировать их, и побольше операций выполнять разными вычислениями.
@ВладиславИваненко-д9ю4 жыл бұрын
Так же, и за нами наблюдают существа создатели)
@YaShoom2 жыл бұрын
13:02 вот вы поставили указатель-индикатор выделяющий клетку, но при её исчезновении индикатор исчез, что неудобно и пользователь тут же теряет ориентир - забывает куда ставил указатель, пока смотрел на параметры. Было бы намного лучше, если бы этот индикатор оставался в том же положении, но уже на пустой клетке (и оставался там, даже если бы новое растение туда б подлезло).
@mvom63804 жыл бұрын
У меня размер окна даже в фуллскрине выходит снизу за пределы экрана, хотя он не такой уж и маленький. Есть какие-нибудь варианты это пофиксить?
@ВіталікБритан-х7ч3 жыл бұрын
Не понял? Неужели на канале только 1 видео?
@asdertrender755510 ай бұрын
05:00 а последний столбец (с перечеркнутом ножом) - это для чего? какие действия выполняются?
@ЕвгенийИванников-щ7ю4 жыл бұрын
Сижу смотрю, как квадратики пожирают зелёные шарики и вспомнил сцену из фильма Нечто 1982, где Блер сделал симуляцию поглощения клеток инопланетным организмом ) А можно исходный код где-то посмотреть? Очень любопытно.
@ДэвидДушевный9 ай бұрын
Начинал читать эту книгу, эгоистичный ген, очень тяжело пошла... бросил.
@rosteleradioproduction2614 жыл бұрын
Нормальная тема , вот кто короновирус придумал !
@frostfox88134 жыл бұрын
Адаптируй интерфейс под детишек и ищи связи с забургорными образовательными организациями. Мб для начала стоит в каком нибудь конкурсе поучаствовать с этим. Выглядит очень перспективно.
@moizametki5874 жыл бұрын
не совсем понял как делится клетка. Условия для деления все есть, но клетки не делятся. Если в деление вложена вероятность, то какая? И можно ли этот параметр открыть?
@wizardelemental59084 жыл бұрын
На канале только одно видео... Сними ище, про эволюцию, некоторым лень скачивать)
@ОтважнаяЗена4 жыл бұрын
Ну Доккинз же в своей книге "Слепой часовщик" чётко сказал, что компьютерный симулятор демонстрирует ИСКУССТВЕННЫЙ ОТБОР (селекцию), а не ЕСТЕСТВЕННЫЙ! Изначальные условия, программный код, возможность определённой изменчивости и случайного выбора из спектра возможностей создаёт программист. В природе же нет такого программиста.
@Екатерина-ч6ж7ъ2 жыл бұрын
Надо будет перечитать, уже наверное не вспомню что именно Доккинз сказал, однако факт - с помощью компьютерной симуляции можно реализовать(и уже были не однократно реализованы) проекты демонстрирующие как искусственный отбор, так и естественный. Как раз это зависит от того какие начальные условия и изменчивость установит программист. В природе такого "программиста" нет, он там и не нужен. Это и показывают эксперименты. Достаточно огромного количества звездных систем, чтобы где-то были необходимые условия; Определенных свойств химических элементов; И время, очень много времени
@ВалерийНескажу-у1щ2 жыл бұрын
А может это не симулятор эволюции - а симулятор бога?)
@DimasKLT5 жыл бұрын
Продолжения будет?
@Haagenti6665 жыл бұрын
Продолжение будет?
@michaelm43824 жыл бұрын
Странное дело.. После нескольких дней непрерывного тестирования, клетки заняли такое положение и больше ничего не происходит. images.vfl.ru/ii/1584706748/a7e3a3c5/29936568.jpg
@alekseykirillov23594 жыл бұрын
Ору в голос!!! Аааа!
@Kerly7774 жыл бұрын
Пару лет назад читал статью про такой симулятор на Хабре. Даже бету можно было скачать. Автор статьи и автор этого приложения один и тот же человек?)
@Mix-xn9lc5 ай бұрын
нет это был техно шаман foo52.
@SmileRime4 жыл бұрын
Очень интересно. Меня интересует вопрос: будет ли версия для андроид? Я подписался, поставил лайк, и скачал программу на комп(к сожалению не могу поддержать материально, так как еще школьник) спасибо за прогу!
@mr.71974 жыл бұрын
Я тож хочу на андроид
@czak_zaorak4 жыл бұрын
В экран не влезет
@Никита-ъ5л2ч4 жыл бұрын
на андроид есть симулятор чашки петри
@ivan101ist4 жыл бұрын
@@mr.7197 хм, надо подумать, такое в принципе оч просто запилить
@GerGen-m8y4 жыл бұрын
@@mr.7197 как запустить подскажи пожалуйста
@allaliluev10674 жыл бұрын
можешь сделать: 3 типа клеток - 1 агрессор, 2 защитник , 3 жертва у защитника иммунитет на агрессора , агрессор ест жертву , жертва кормит защитника . как треугольник карпмана. так будет гораздо интереснее
@allaliluev10674 жыл бұрын
так же каждая клетка может стать одной из трёх видов , у каждой клетки свой недостаток и преимущество . агрессор быстрый но мало энергии , жертва медленная но больше энергии , защитник средне энергии и скорость . агрессор мясоед, жертва вегетарианец защитник, смешанного типа
@doinomr7884 жыл бұрын
очень жалко что видео про всякую фигню, набирают за час просмотров больше чем у тебя за год. Молодец !
@ДмитрийЖернов-р5б4 жыл бұрын
Алгоритмы Ютуба супер
@rainnoise20564 жыл бұрын
Отличная задумка, жаль, что не все могут ее оценить. Автор, прошу, не игнорируй: да или нет: будет ли выложено творение на гитхаб? Хочу портировать на Qt
@azarkarmushakov53694 жыл бұрын
Добавьте пожалуйста возможность упростить реакцию на боль: 1 ген вместо 8.
@Александр-й7б9и4 жыл бұрын
Под Linux запускается и работает с OpenJDK Java 8 Runtime.
@user-fl9ux9qo9c4 жыл бұрын
Делал что-то подобное, у меня используется алгоритм поиска пути(живые видят дальше, с радиусом 10 если не ошибаюсь) и расчет состояния мира не последовательный(по индексам), а параллельный. При последовательном расчете это не очень похоже на симуляцию т.к. в реальном мире все происходит параллельно, а не последовательно, коллизии свободной клетки(когда две живые претендуют на одну и ту же пустую), разрешимы. Помимо генов использовал понятие мотивации(питание, агрессия, размножение, общение). Проект до конца не довел, вижу, что у вас большая проработка, если интересно могу передать свои исходники и возможно подсказать как обойти трудности с параллельным расчетом.
@user-fl9ux9qo9c4 жыл бұрын
Ссылка на проект: gamedev.ru/projects/forum/?id=141500
@sinsin61354 жыл бұрын
Крайне интересная программа
@MaxMustermann-pl9pi4 жыл бұрын
Чувак, это мать его афигенно!!!!!
@Rice09874 жыл бұрын
Мне кажется, не хватает такого важного параметра, как заболевание и, соответственно, возможность вылечиться, либо же умереть и последствия, например, эпидемия.
@NickProkhorenko2 жыл бұрын
Если ты можешь посмотреть гены каждой клетки, то, это получается ты создал массив 60×60=3600 единиц поля, и в каждой клеточке тоже там 25-30 генов. Как это все комп обрабатывает? Я вообще молчу про тонну настроей слева на панели. Я вот в консольном приложении делал 2D симуляцию гравитации и планет, создал 20 штук объектов и все начало подлагивать, а у тебя блин целое поле точек, имеющих свои индивидуальные настройки в массиве... 😐 Кстати, расскажи, где ты это приложение сделал(тоже в Visual Studio?), на каком языке, какими способами создания различных алгоритмов руководствовался?
@rubi62283 жыл бұрын
что за 7 тип обьектов, который может быть перед клеткой?
@unknownperson17444 жыл бұрын
Так. Я теперь тоже хочу сделать свою симуляцию(
@auser43784 жыл бұрын
Интересная симуляция. Но она не связана с концепцией эгоистичного гена. Докинз рассматривает эволюцию на уровне генов потому, что при мейотическом делении гены могут расходиться и эволюционировать отдельно. Но эти клетки размножаются бесполым потем, и у них нет мейоза.
@Доброеутро-х8к4 жыл бұрын
Ты грустный но держись
@АнтонКоржавин-у6н4 жыл бұрын
все хорошо, а как быть до растений с мясом?
@vicentboss4 жыл бұрын
Это ты сделал коронавиоус?
@andrewklimentov11914 жыл бұрын
Отличное видео и интересная тема
@debilich8534 жыл бұрын
Мае уважение!
@gamenight76334 жыл бұрын
Прям клас для тех кто любит биологию!
@DadundddaD2 жыл бұрын
15:30 - это не поезд, это первый город)
@shemopay4 жыл бұрын
сделай клеткам обоняние чтоб они на расстоянии чувствовали пищу
@UCskuG319YlKsHYDdhYBGiBA4 жыл бұрын
Отличное видео,исходники будут?
@ErnestShowAnimations4 жыл бұрын
я от Димы Побединского
@hanzohasashi20794 жыл бұрын
Круто, Спасибо ))
@ильдарсалимгареев-м6ь4 жыл бұрын
задай параметры квадрат 10000 на 10000. одно поле это атом. притяжение каждого атома +1 во все стороны. убери один атом, это будет большой взрыв.
@eugenemar15052 жыл бұрын
есть ссылка на репозиторий? Заинтересовала тема - хотел бы поиграть
@user-kiryasokol4 жыл бұрын
Продолжения, я так понял, не будет?
@wolfikgame56824 жыл бұрын
Это лучшее видео по этой теме. По крайней мере на русском языке