노맨즈는 한 50% 세일때 사놓으면 가성비 오짐. DLC 팔이도 안하는데 1년에 한번씩 들어갈 때마다 겜이 다른 게임이 되어있음.
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
스타필드는 노맨즈스카이랑 비교하니까 확실히 망작이 맞다고 느껴지네 망가진 게임에 업데이트도 제대로 안하면서 그 업데이트조차 하나 하나 돈 내야 받을 수 있었으니
@pjdag60Ай бұрын
적어도 폴아웃 76처럼 하는게 아니니...
@이준영-d5fАй бұрын
스타필드는 아직도 노잼인가요?ㅠㅠ 좀 기다렸다가 정상화대면 살려했는데
@tn596Ай бұрын
??? : 꼬인 스크립트와 버그가 있지만 팬들이 고칠테니 우린 신경안써~ 넌 그저 소액결재를 하기만 하면돼(XXXX크리에이션 클럽)
@soonlq8185Ай бұрын
노맨즈스카이는 나온지 한참됬는데도, 가끔 스팀 켜보면 맨날 대형 업데이트 나오는게 신기에 가까울 정도임.. 어디서 돈이 나오길래 계속 대형패치를 지원해줄수있는건지.. 어디까지 해줄건지 의문임. 그리고 컨텐츠가 너무 많아져서 접었다가 손대볼려하면 이제 뭐가 먼지 하나도 모르겠음..
@SharkzzizziАй бұрын
@@이준영-d5f 이번 DLC 메타 스코어 54점임ㅋㅋㅋㅋ
@bf.dragon777Ай бұрын
노맨즈스카이.. 출시한지 얼마 안됐을때 정말 하고싶었지만 컴퓨터가 없어서 포기했던 게임... 잊고살다가 오랜만에 생각나서 이번년도에 100시간정도 달렸는데 정말 후회없는 선택이었어요. 노맨즈스카이를 처음봤을때 느꼈던 감정 그대로 느꼈고 정말 재밌게 몰입해서 플레이한거같네요. 노가다를 즐길줄알고 우주를 탐험하는것을 좋아하며 혼자만의 시간을 보낼줄 아는 사람에게 강추합니다.
@쭌-k2yАй бұрын
노맨즈스카이는 진짜 우주 속에서 나혼자뿐인 고독감을 잘 표현한 게임
@엘린-b5oАй бұрын
사이버펑크 2077은 충분히 매력적인 세계관과 포텐셜을 가지고 있음에도 초반에 너무 죽을 쒀서 IP 자체의 생명이 줄어든게 너무 아쉬움 정말 매력적인 세계관인데...
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
애니는 나오자마자 대성공하고 사이버펑크2077 기반 소설은 그해 상도 탔으니 진짜 세계관은 역대급이긴헌디
@SeanKim-2020Ай бұрын
차라리 GTA6처럼 출시일 공개안하고 계속 미루기라도하면 모를까.. E3 2019 떄 개발 진척도는 키아누 리브스 캐릭 넣으면서 다시 원점으로 갓는데 갑자기 1년뒤에 공개한다고 CDPR 본인이 광고했으니.. 이제 위쳐 4나 사펑 오리온에서 교훈삼고 겜 개발 넉넉히 하면서 과장광고를 안 할지, 아니면 또 사기칠지는 지켜봐야 알겠죠.
@oow-pc6lgАй бұрын
옛날 trpg가 원작이라고함
@chab-saeАй бұрын
@@user-dd3xr4mk9c 혹시 소설 이름이 뭔가요
@626sixoАй бұрын
@@chab-sae 사이버펑크 2077 세계관을 공유하는 소설은 없는 걸로 알고있고 게임은 원작자인 마이크 폰드스미스가 만든 테이블 rpg인 사이버펑크2020, 사이버펑크 레드를 기반으로 함
@누판-r3nАй бұрын
이걸 보니 한글화 지원도 안해주고 밝기 조정 옵션 추가했다고 생색내던 스타필드가 하나도 안 대단해 보이네...
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
심지어 당연한 기본적인 요소들을 나중에 만들어 추가하고 쓰고 싶으면 추가로 더 돈 내서 구매하라던....
@sunset_8282Ай бұрын
실제로도 전혀 안 대단한거 맞음 기본적인 편의성 기능인데 그걸 쳐 돈 받고 팔려고 하는게 ㅉㅉ
@백기대-y2jАй бұрын
사이버펑크 엔진 문제만 아니었으면 DLC를 달로 가는 배경으로 나올려고 계획했었다는데 나왔으면 루시,송버드,페랄레즈부부 퀘스트 흑막 같이 컨텐츠도 많았을 거 같았네요
@risa-c8Ай бұрын
폴아웃 76은 폐지줍는게 메인인 게임이다 보니 구독제인 퍼스트를 끊는것과 안끊는것의 차이가 어마어마함 게다가 업데이트를 하면 할수록 버그가 점점 많아지고 초창기 버그를 아직도 고치지 않은것도 많음 특히 몇달전 있었던 강제 맵고정버그나 퀘스트위치 표시 불가 등 게임진행을 막는 버그로 인해 드라마로 유입된 많은 유저가 다시 접었음 특히 콘솔유저들은 폴아웃76을 할떄 주기적으로 게임이 팅기는 버그는 초창기부터 지금까지 존재함 가장 최근에 생긴버그는 무기개조 업데이트로 흑색화약소총 재장전 딜레이 증가 버그로 안그래도 느린 재장전 속도가 아예 박살이 나버림ㅋㅋ 있는 버그나 좀 잡고 업데이트를 해야지 무작정 업데이트 해봤자 편의성쪽에서 버그가 자꾸 생겨버리면 답도없음
@kugisaАй бұрын
혹시 총알 0.5초 느리게 발사되는 서버렉은 아직도 여전한가요?
@risa-c8Ай бұрын
@@kugisa 여전합니다 게다가 연사력 높은 무기들은 대부분 서버렉덕분에 딜씹히는 경우가 많죠
@고양이탄광Ай бұрын
이제는 갓겜이 된 사펑...
@barnumeffect9422Ай бұрын
근데 아직도 사소한 그래픽 버그는 많더라 그래도 꿀조이 하곤 있음
@profit3816Ай бұрын
@@barnumeffect9422 플스로 하면 초반 튜토리얼 에임 튕김 버그 아직도 있음 콘솔 유저한테만 나타나는 고질병 버그였는데 사라졌다 싶더니 최근에 다시 생김
@시트린-m6hАй бұрын
뭔 갓겜이야 훨씬전에 나온 레데리2에 비교하면 아직도 똥겜임
@GGDS2Ай бұрын
@@시트린-m6h둘이 결이 다름. 레데리2는 영화보는 듯한 느낌에 스토리에 치중되있다면 사펑은 나이트시티의 지리는 오픈월드에 액션이 중점인 게임임. 갠적으로는 사펑이 더 취향이였음. 레데리2는 솔직히 말하자면 조금 지루함..
@park23726Ай бұрын
@@시트린-m6h 취향차이지 사펑도 밀린다고 생각하지않음
@초록새싹-y2xАй бұрын
노맨즈 스카이...아직도 업데이트를 하고 있는 미친 게임
@아-e5hАй бұрын
사펑은 부활 시발점이 애니인게 진짜 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 엣지러너를 너므 잘만들었어
@tatarara-c50Ай бұрын
사펑 엣지러너보고 시작했었는데 스토리가 생각보다 너무 좋아서 푹 빠졌음 엔딩 루트도 여러가지고 v의 내적갈등 묘사나 연출등 개인적으로 엣지러너보다 스토리가 더 마음에 드는 것 같음
@itdcwm29 күн бұрын
ㄹㅇ 스토리 재밌음
@SW-cr5shАй бұрын
사펑은 예구했다가 개똥겜이라 환불하고 잊고지냈는데, 팬텀리버티 출시하면서 50%할인하길래 다시 사서 정말재밌게 했었음. 추가로 출시전에 그래픽카드 저점에 구매까지
@속사포랩퍼-n4hАй бұрын
그런스타필드는 개쓰레기게임
@gazelle5984Ай бұрын
와우~ 따끈 따끈한 시온님 영상 💙💙💙
@tank_boy-p1wАй бұрын
사이버펑크는 그냥 회사만 날라가는게 아니라 폴란드정부가 눈을 뒤집고 이잡듯이 해서 정신차린게 아닐까
@chana-ex2hlАй бұрын
정부지원금 낭낭하게받고 글로벌 단위 사기쳤으니 대표가 감옥안간게 다행일정도 ㅋㅋ
@zipgagoshipdasibaАй бұрын
여기 끼고싶은 콩고기는 개추눌러라
@옥수수-r7yАй бұрын
그게 무슨 게임이죠? 잠깐 머리를 다쳐서
@blackcow8714Ай бұрын
"mission 을 잘 완수했으니 reward를 받아야겠지??"
@maior40Ай бұрын
콩고기는 옆집 누렁이가 먹어버려서 낄 수 없습니다.
@lym091824Ай бұрын
그건 부활도 못하게 화장까지 해버렸는걸...
@확인사살-q4bАй бұрын
(대충 바즈가 아이스크림 먹는짤)
@J.2_n.uАй бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="204">3:24</a> 애니메이션의 미친 캐리
@jeekgardel2662Ай бұрын
데이비드 루시 쓉캐링~
@maryenn3156Ай бұрын
노맨즈 스카이는 취향 많이 갈리는데.. 대신 취향만 맞으면 이 정도의 우주 게임은 없다 싶을 정도. 이젠 정가에 사도 크게 아까운 느낌이 없고, 자주 5~60% 들어가는데 세일 가격에 사면 진짜 가격 대비 미친 게임임
@fourleafclover1Ай бұрын
얼마전에 샀는데 스토리 밀다보면 저기있는 컨텐츠 다 할 수 있는건가요? 지금은 우주전투 탈것 은 커녕 스튜리 시키는대로 채굴만 하고있는데
@maryenn3156Ай бұрын
@@fourleafclover1 스토리에서 요구하는 대로 진행 하시다 보면 우주선 엔진 수리하게 되고, 그걸 타고 우주로 나아갈수 있어요
@쩜점-c6oАй бұрын
@@fourleafclover1 초반에 돌아다니기도 힘들고 자원이 많이 필요하긴 하더라구요 ㅋㅋㅠ
@fourleafclover1Ай бұрын
@@maryenn3156 우주 돌아다니고 무슨 항계? 이동까지는 했습니다 근데 대규모 전투나 로봇같은거 등 영상에 나온건 아직 한번도 못봐서요
@zuchangsАй бұрын
@@fourleafclover1 천천히 노획설계도나 나노로봇모아서 업그레이드하셔야되요
@딥다이브Ай бұрын
우리 사이버펑크2077 많이 사랑해주세요❤
@lee-rk7jpАй бұрын
지금은 나의 갓겜❤
@치아자랑Ай бұрын
나의 갓겜❤
@시트린-m6hАй бұрын
@@lee-rk7jp 레데리2에 비하면 엉성한 똥겜 ㅋ
@시트린-m6hАй бұрын
@@치아자랑 레데리2에 비하면 엉성한 똥겜 ㅋ
@viperoncrack7491Ай бұрын
@@시트린-m6h 레데리 2가 개씹명작인건 맞지만 싸펑 무시하지 마라…
@honggibongableАй бұрын
노맨즈스카이 게임사는 ㄹㅇ 이제 인증된 게임사가 되버림. 게임사의 노력과 사후책임 진짜 인정함
사펑 2077은 사람마다 평이 갈리긴 하지만 그래도 몰입감 있는 스토리랑 캐릭 덕분에 수작급 이상 오픈월드 겜이라는건 부정하긴 힘들죠. 근데 CDPR이 예전 위쳐3 때처럼 갓회사인지는 좀 애매... 걔 20주년 때 사펑 이야기에서 발매 당시에 억울하듯히 변명한거 보면 완전히 믿기에는 너무 힘듬..
@louis107117 күн бұрын
폴란드 정부까지 나서서 게임 정상화 보증..ㅋㅋ
@EunnigАй бұрын
나도 혹시? 하면서 애니메이션 다듬는중인 콩코드는 개추ㅋㅋ
@ingukang1796Ай бұрын
최근에 노맨즈 스카이를 하는중입니다. 대략 4년전에 했던거로 기억하는데 진짜 환골 탈태 라는 말이 이런게 아닐까 싶을정도로 게임이 바뀌었고 우주 탐사가 진짜 무엇보다도 제일 재미있는것 같습니다.
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
사이버펑크2077의 사후 지원은 끝났지만 계속 유저들 모드판이 활발해서 모드를 쓴다면 아직도 업데이트 하는 느낌입니다 그리고 모드 적용도 쉬운 게임에 속하고
@CK-hm4lrАй бұрын
차량 도색 모드나 현실의 차량을 넣은 모드, 각종 무기 모드와 사이버웨어 모드 등 다양해서 좋죠.
@sunset_8282Ай бұрын
상호작용 모드같은것도 있을려나... 물에다가 npc 머리 집어넣어서 총으로 쏴가지고 소리 안나게 하는게 지렸었는데
@hun7078Ай бұрын
진짜 사펑 안해본 사람들 지금 꼭 해봤으면 좋겠다
@덕진마Ай бұрын
사펑할바에는 레데리2하는게 더 나음
@user-YoRHa-Type-2BАй бұрын
@@덕진마 둘다해
@덕진마Ай бұрын
@@user-YoRHa-Type-2B 결이 비슷한데 차라리 같은 오픈월드라도 장르나 스타일이 완전 다른 몬헌 같은거 하는게 더 나을듯
@itdcwm29 күн бұрын
@@덕진마몬헌은 좀 너무 다름 취향 안맞으면 진짜... 저는 차라리 사펑
@덕진마29 күн бұрын
@@itdcwm 사펑이 3인칭도 가능했으면 갓겜일텐데 탑승 시에만 3인칭 가능해서;;
@KimKim-fy1ft6 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="390">6:30</a> 짜잔 그런데 그게 현실로
@LamentistАй бұрын
늘 고퀄의 흥미진진한 영상 감사합니다
@gyusagi9942Ай бұрын
2년전에 접었던 게임들인데 많이 바뀌었네 그땐 컨텐츠 너무 부실했는데 주인장님이 직접 해본건가 리뷰가 디테일 하네요 영상 보기도 너무 편했습니다.
@hyoren2Ай бұрын
싸펑 초기 장마군 웨일 더 뻘업, 사무라이 그짤로 설명가능 이후 큰물에서 보자 진짜 명작 그자체
@AA-xw4oxАй бұрын
사펑 출시초 실패 원인이 과대광고랑 갈피 못잡아서 갈아엎은것도 있는데 이제는 뒤떨어진 자체엔진으로 개발해서 그런것도 있는듯 위쳐 후속부터는 언리얼로 개발된다 하니 조금 걱정을 덜어도 될것같네요
@snail-minАй бұрын
근데 폴김 같은 스트레스 적은 캐주얼 레이드 시스템을 가진 겜이 적어서 막상 대체할 겜이 없음
@LSW-qw7oi28 күн бұрын
ㄹㅇ 저런 류의ㅡ게임 너무 좋아하는디 잘 없더라
@jacksopnionАй бұрын
베일가드는 나중에라도 이런 영상에 끼지도 못할듯
@누가스크류바Ай бұрын
걔는 기술적인 문제는 딱히 없음
@hp0635Ай бұрын
똑같이 망한 게임이라도 포텐셜은 큰데 완성을 못한거하고 애초에 지향점이 비응신인거는 모두가 직감적으로 차이를 느낌 ㅋㅋ
@chanpark7361Ай бұрын
베일가드아직안해봣는데 심각한가요?
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
걔는 심지어 화제성도 없어서 해봤자 포스포큰 정도?
@누가스크류바Ай бұрын
@@chanpark7361 제가 듣기로는 내러티브가 중요한 게임에서 내러티브 수준이 상당히 낮다고 합니다. 액션이나 최적화 등은 봐줄만한 것으로 알고 있음
@f1mclaren1234Ай бұрын
사펑 진짜 다른세계간느낌
@감전붐은온다29 күн бұрын
3년전에 이분의 사이버펑크 2077 GTA 비교 영상을 보고 와 겜 망했구나 쟤네 어카냐 이랬는데, 이렇게 부활할줄은 몰랐네요
오늘 지스타 컨퍼런스에서 cdpr이 어떻게 버그를 고치고 이미지 쇄신에 성공했는지에 대해 들었는데... 아주 인상적이었습니다...ㅋㅋㅋ 앞으로 좋은 모습만 보여줬으면 좋겠네요
@wadka2800Ай бұрын
스타필드도 언젠간 이 게임들처럼 살아나려나요...진짜 지금으로선 희망이 1도없는 수준인데 ㅋㅋㅋ
@keyboard_100418 күн бұрын
싸펑 멀티 좀 추가해주지 .. 맵 인프라 진짜 잘만들어서 유저들 돌아다니면서 깽판쳐줘야 진짜 범죄율 높은 도시 구현되는 건데. 사이버웨어 튜닝한 유저끼리 랜덤으로 만나서 싸우면 공략컨텐츠도 많이 나올거고 집사고 차사고 애인만나고
@bestwook_0721 күн бұрын
ㄹㅇ 사펑은 게임보다는 애니에서 더 허무함과 우울감을 주는듯. 게임에선 서브미션때문에 다소 캐릭터들한테 정을 못 주고 바로 엔딩보는 경우도 있는데, 애니는 정 다 쌓아놓은 캐릭터들이다보니..
@야전인-g1nАй бұрын
노맨즈 스카이의 장점 -할것많다 노맨즈 스카이의 단점 - 할것이 많지만 깊이는 얕다. 깊이가 얕다 또한 사람마다 달라서 깊이가 깊은 게임이 될수도 있다. 본인 기준 화려한 공중도시를 만들어보고자 거의 1000시간을 쏟았다 그래도 아직 만족할수준이 안되어 지금도 채광 중... 해보시면 후회는없어요
@뿡-o2r9tАй бұрын
스토리 즐기는거 좋아하는데 뭔 요상한 서술어가 잔뜩 붙어서 뭔소린지 하나도 모르겠는 게임... 그래도 우주선타고 행성돌아다니면 시간순삭
@오올블루-g3nАй бұрын
싸펑 지금 플레이중인데 그타 다음으로 재밌게 플레이하는중 근데 간간히 버그랑 허술한점이 보이긴 하더라 탈것에서 내리면 순간이동 하고 불위에 자동차 올려놔도 상호작용이 없슴 근데 그래도 지금은 충분히 즐길만한 게임이니 세일할때 사는거 추천함
@626sixoАй бұрын
모드질 하기 시작하면 게임이 진짜 재밌어짐 사펑은 모드 판이 엄청 크고 다양해서 강추함 시각적인거 부터 기능적인 것까지 대부분 모드로 해결할 수 있음
사펑은 출시전부터 예약구매하고 기다렸는데 그때 당한 사기의 충격으로 출시당시 엔딩 꾸역꾸역 깨고 나아졌다는 지금까지 거부감이 들어 안하고있네요.. 엣지러너도 재밋게 봤지만 도저히 손이 안가는..
@SeanKim-202025 күн бұрын
저도 그 중 하나입니다. 그것도 그렇고 CDPR 얘내들이 20주년 영상 때 사펑 때 지들 억울하다고 여론몰이 하는것도 있어서 좀 별로더라
@balorfinn7099Ай бұрын
개인적으로 폴아웃 76은 퍼스트 안쓰고 쓰고 차이가 은근 체감이 크긴한데 처음부터 끝까지 안써본사람들은 몰라도 한번 써본사람은 계속 편의성 때문에 지르게 되더라고요.. 그래도 창고시스템이 많이 개편되고 이것저것 추가되서 그런가 이전만큼의 압박은 덜한편이라 다행입니다..
@ssr7475Ай бұрын
싸펑 몇백시간 했는데 처음 출시때 병슨 같은 것 보단 게임다워 졌다는거지 사실 그래도 cdpr이 광고하던 거랑은 그냥 다른겜이긴함ㅋㅋㅋ😂
@user-xt4kv5sc7qАй бұрын
광고하던대로 나왔으면 gta6 개처망했음 ㅇㅇ
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
그때 광고하던 대로 나올려면 적어도 외계인 수십명 잡아서 고문해야함 도저히 인간 기술로는 못만들 게임을 홍보했다
@ssr7475Ай бұрын
@@user-dd3xr4mk9c 지금 패치해서 생긴것도 그당시는 없었고 그냥 사기친거였음
@SeanKim-2020Ай бұрын
얘내들 예전에 플레이어의 선택대로 스토리 분기점 있다는식의 광고도 해대서.. 패치나 dlc 만으로는 고치기 엄청 무리긴 함. 오리온 떄는 그냥 입다물고 만든 것만 광고하길 바래야죠. (몰론 예구는 피하고)
@변진-z2kАй бұрын
@@SeanKim-2020분기점은 지금도 있긴하지 않나요 엔딩 뭐가 많던데
@하하히히-f8iАй бұрын
길티기어에 사펑 콜라보 한다던데 루시 캐릭 나올 예정
@ljy-f4wАй бұрын
사이버펑크 주인공은 물론이고 주변NPC들의 더빙도 해준게 정말 놀라울 뿐~근접무기인 사토리 정말 즐겨 썼죠 ㅋㅋ
@user-frozenwhaleАй бұрын
불행히도 지금 폴아웃76은 드라마로 유입되었던 유저들이 싹 빠져나가고 스팀 기준 동접 1~2만 수준을 유지하는 중입니다. 내년 플레이어블 구울이 추가되면 또 모르겠는데 그 전까지 전망이 밝진 않군요
@뇌절온왕규Ай бұрын
제발 게임좀 완성하고 출시 했으면....
@땅콩-p4gАй бұрын
도깨비 X발..
@skyhun2002Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="448">7:28</a> 노맨즈 스카이 진짜 너무 재및어요!!! 지금 50시간 넘어가는대 자동화 만들고싶어서 더하고 있습니다 ㅎㅎ!!!
@monsterboy163Ай бұрын
다음편은 흥했다가 대차게 망한 게임편인가요
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
오버워치2: 나 불렀어?
@laserht1Ай бұрын
@@user-dd3xr4mk9c 옵치2는 한국에서만 많이 안하지 지금 해외에서는 거의 1 초창기급으로 흥행가도 달리는중임
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
절대적인 지표는 아니지지만 아직도 스팀 평가 대체로 부정적인데는 이유가 있음 오버워치1 전성기때는 pvp게임 탑3안에 들정도였음 지금은 절대 그정도는 아님 만약 그랬으면 가장 많이 투자한 오버워치 리그가 이렇게 숨마 붙어있지는 않았겠지
@user-YoRHa-Type-2BАй бұрын
@@laserht1 그정돈가...
@rando2517Ай бұрын
@@laserht1인기는 많아보여도 리그 축소에 과금 까는 영상에 문제 많아보이는데
@jyh-n7bАй бұрын
노맨즈 스카이는 우리가 기대하던 스타필드를 만들어버림
@흥국-hk416Ай бұрын
아무리 게임의 인식이 안좋으면 망하는데 사펑 엣지러너가 인식을 좋게 만들어서 부활이 가능했던 거임
@SeanKim-202025 күн бұрын
그런데 만약 엣지러너가 사펑 출시 때 동시발매 했으면 애니 비교하면서 게임 더 욕먹었겠지.. 딱 본게임이 완벽은 아니지만 어느정도 패치되고 세일도 된 상태에서 이렇게 애니가 뜨니 사펑 게임이 애니덕 본다는 생각 듭니다.
@miyazakihidetakaisgoat25 күн бұрын
이걸 보니 문득 GTA 트릴로지 유저평점 0점따리 6관왕까지 먹고 2달 만에 결함 해결했다며 손뗀 락스타와 테이크투가 새삼 대단하다고 느껴지네
@김용화-r3lАй бұрын
노 맨즈 스카이는 센티널 함선 찾아 다니고 집 꾸미기만 해도 다른 게임 엔딩 볼 시간 이상 나옮 ㅋㅋㅋㅋ 얼마전에 다시 하는 중인데 또 해도 너무 재밌네요.
@XT5555529 күн бұрын
적어도 사펑은 2탄을 제작하는데 걸림돌이 되지 않게 1탄의 DLC 까지 최선을 다하긴 했음. 까도 빠도 2탄을 모두 기대함.(까는 어디 한번 두고보자는 마음으로라도 2탄에 관심 가짐..)
@tekkyun4Ай бұрын
사펑은 정상화 되긴 했지만 여전히 뭔가 비어보이긴 함 도시 구조도 단순하고 NPC는 아직 로봇 같은 느낌이 듬
@THEGAMER-wz8bsАй бұрын
사펑 재밌긴 했음 엔딩보고도 다른 연인 사귈 컨텐츠가 있고, 각자의 엔딩도 있고, 플레이방식도 달라지고, 유니크무기 수집할려고 다시하기도 하고, DLC도 값하더라
@entp018 күн бұрын
사펑 2022년에 처음 해봤는데 나에게는 최고의게임
@entp018 күн бұрын
레데리2는 하다가 지겨워서 엔딩못봄
@기모띠-i2hАй бұрын
노맨즈스카이 오래된 게임이라 그런가 최근에 진입한 뉴비입장에선 꽤나 답이 안나올정도로 막막했음 다만 스타일의 차이일뿐 이걸 알아가는것을 즐기는 유저들은 문제가 안될거임 내가 그랬음 다만 노다가를 꽤나 좋아하는 편이라 다른 반대 성향의 사람들에겐 튜토리얼이 꽤나 느리고 세세하지도 않다고 느낄수도있음 그리고 다른 댓글의 말을 빌리자면 넓은 연못같은 게임같음 컨텐츠는 많으나 깊이가 깊지 않음. 그리고 전투요소는 아직 없다시피함 있긴한데 빈약함. 생존 크레이티브를 좋아하면서 전투나 사냥을 바라는 사람들에게는 꽤나 불호로 작용할만함 아직 6만원주고 살만한 게임은 아니라고 봐서 세일할때 업어가면 정말 좋은 게임같음
@shiningstar939Ай бұрын
사펑 진짜 재밌어요. 더빙되서 몰입력이 미쳐버렸네요
@박영현-w3pАй бұрын
노맨즈스카이는 여기도 정리가 잘 되어있지만 internethistorian에서 자세히 다루는거 보면 실패 과정을 딛고 성공한게 대단하단말밖에 안나왔었음ㅋㅋ
@suso9-tg3xpАй бұрын
사펑은 아직도 그 흔한 차량 커스터마이징이 없습니다.
@현중-q8oАй бұрын
사펑 이제는 충분히 돈값하는 게임이라고 생각함. 다만 아쉬운점은 플레이타임이 생각보다 적고, 빌드가 어느정도 틀이 잡히는 시점이 중후반부라 빌드를 깎는 재미가 좀 덜하다는 정도
@SeanKim-2020Ай бұрын
전 사펑 예고편 특히 예전에 폴아웃식 선택하면서 스토리를 전개한다는 예고편 본 입장에서는 좀 아쉽긴 한 게임입니다. 그래도 대부분 유저들이 얘기하듯이 재미는 있고 어느정도 플레이는 할정도로 고쳤으니 이 정도면 명작 못 된 수작 오픈월드 겜이죠. (특히 요즘 오픈월드 겜은 스타필드, 유비겜 처럼 재미조차 없는 저퀄러티 AAA 겜이 판치는 세상이라 지금 사펑겜이면 돈값은 하니..) CDPR 얘내들은 다음번에 게임기간 여유롭게 잡고 마케팅도 적당히 좀 했으면..
@임재혁-f8yАй бұрын
사이버 펑크는 발매시점에 지금 상태의 게임이 나왔으면 길이길이 남을 고트게임일수있었는데 다만들지도 않은게임을 출시르루해놔서 사후처리가 기똥차고 애니메이션이 맛있는 세계관과 게임이 되버림ㅋㅋ
@방랑자-j9gАй бұрын
사펑 ip는 다른 분들이 이야기를 했듯이 스튜디오 트리거가 멱살잡고 관짝에서 끌어낸 예시 중 하나죠 애니 하나로 DLC까지 질러서 도전과제를 다 깬 게임은 사펑이 처음이다
@기라티나Ай бұрын
사펑은 진짜 집념으로 고치고 애니로 홍보되어서 다시 깔아봤는데 사소한 버그들이 남아있긴 하지만 정말 재밌는 게임이라고 느껴졌음. 몇몇 부분은 스케일을 감축한 게 눈에 보이지만 큰 맵 곳곳에 디테일도 많아서 돌아다니는 것만으로도 재밌음. 늦었지만 팬텀 리버티까지 사버림.
@Zangoose21Ай бұрын
폴아웃 76.. 벌레들만 없었어도 한번쯤 해봤을텐데 오픈때 봤던 거대 진드기가 아직도 잊혀지질 않아 살 엄두도 안 나네요 ㅠㅠ
@그냥부자Ай бұрын
영상 흥미롭네요 잘봤습니다
@drjude1257Ай бұрын
차량폭파할때 나오는 타격감은 아직 그타5 못따라옴 ㅋㅋ
@강재준-u8qАй бұрын
베베 꼬인 생각일 수도 있지만 싸펑은 정부가 개입해버려서 진짜 회사가 ㅈ되기 직전인 상황이었는지라 만약 정부 개입 없었어도 이렇게까지 열심히 고쳤을까? 라는 생각이 들기도 함
@Jerry0825Ай бұрын
근데 사펑 이후로 짜증나는 게 미완성 게임 출시해놓고 "나중에 고쳐드림" 마인드로 하는 개발사가 너무 많아졌다는 게 문제...
@SeanKim-202025 күн бұрын
뭐 얼리 엑세스 같은거 보면 갑자기 생긴 풍조는 아니긴 한데, 사펑 이후로 확실히 그런 느낌이긴 함. 정말 게임은 칭찬해도 되는데, 회사만큼은 무조건 찬양만큼은 다들 피했으면 좋겠음. 그렇게 띄워주다가 걔내들 또 사기칠라..
@hosanglee5976Ай бұрын
형...한가지만 물어볼께...폴아웃76....할만해진거야? 아님 아직멀은거야? 하다가 접었는데 다시 할만해?
@snail-minАй бұрын
곧 레이드 출시함, 충분히 해볼만한 겜임
@user-dd3xr4mk9cАй бұрын
폴아웃의 문제보단 베데스다 자체가 온갖 이상항 횡포를 부리고 있어서.... 가장 최근 업뎃이랑 반응 한번 보고 생각해봐도 괜찮을듯
@quokka0815Ай бұрын
게임성이 좋아도 한국에선 1초 딜레이 고정이라...
@Maria_Ivanovna_Petrova28 күн бұрын
사펑2077의 평판이 팬텀 리버티로 회복되었을때 출시 당시에 엄청난 비판을 했던 오리 제작사인 문 스튜디오의 설립자 트윗을 반박했다가 본전도 못찾고 대차게 까이면서 도망쳤던게 생각나네요 다만 개인적으로는 저런 압도적인 변화에도 불구하고 은손 때문에 별로였음... 팬텀 리버티에서는 은손의 존재를 확실히 줄여줘서 좋았음.
@tomorrow57619 күн бұрын
스카이림 신작도 DLC+모드 로 수명연장 할까봐 무섭다 증말
@dustking4488Ай бұрын
폴김 나오자마자 구매 했었는데 NPC도 없고 혼자라 너무 우울해서 접었던것 같음
@빠른발저글링Ай бұрын
후속지원 밑 나중에라도 게임 고치는 정도면 진짜 갓겜임 요근래 개똥 같이 내놓고 인기 판매량 지들 기대치 못넘으면 유기 하거나 만들어서 팔았으니깐 끝 이라는 식이로 넘어가는 놈들이 너무 많음
@luckfoot1001Ай бұрын
다른 건 몰라도 노맨즈는 참... 많이 컸어
@hdheu5205Ай бұрын
사펑은 참 안 좋은 선례가 되는 거 같음.... 책임지고 고쳐주는 건 진짜 고마운데 아예 고칠 일이 없이 출시 했으면 좋겠다. 요즘 버그나 최적화 문제 없는 게임이 보기 드문 거 같음. 당연한 건데
@commitment547Ай бұрын
사펑은 이제 충분히 살만하고 총기 개조랑 차량 튜닝없는건 아쉽지만 그렇다고 신경쓰이는건 아니라서 이정도 살린것만으로도 너무 기뻐서 사이버 사이코될거같음 존버는 언제나 승리한다
@imback_againАй бұрын
사펑보면 당연한 요소들을 모드로 추가해야되는 귀찮음이 많음
@MoontodieАй бұрын
사실상 사이버펑크 담당일진 이었던 시온
@Saje-ph1lkАй бұрын
사이버펑크는 근데 솔직히 패치 전에도 '재미'
@SMC-v3pАй бұрын
그래도 다시 하고싶어지지는 않는게... 대체 몇번을 "나중에 고쳐줄게"에 기대야 하는건지 모르겠음. 저 셋 다 예구했었는데 기대만 잔뜩했지 1년 넘게 제대로 게임을 즐겨보지도 못하고 쳐박아둬야했음
@WhythisGGorajiАй бұрын
지금보면 스타필드의 ㅈ만하고 검소한 도시조차 로딩 투성이인데 사펑급 미래 대도시를 오픈월드로 구현한게 진짜 대단함.
@JamesKang-ji9jsАй бұрын
사이버펑크는 개발이 다 안되었는데 무리하게 출시한 투자자들과 경영진의 책임이 큽니다.
@bobkim678821 күн бұрын
노맨즈는 3달에 한번 들어가도 새로운게 많이 나와잇슴 ㄷㄷ
@missinghello1915Ай бұрын
폴아웃 김은 지금도 들어가서 일퀘하고 있으면 갑자기 1000렙 정도 되는 고인물이 나타나는데 인사해주면 온갖 재료 같은거 싹 뿌리고 감
@DS-ej5sm17 күн бұрын
아 엊그제 스팀세일때 astroneer 샀는데ㅠ 노맨즈 스카이 또 사면 장르 겹쳐서 별로일까여ㅠㅠ