여러분이 특별히 보고싶은 영상 주제가 있다면, 대댓글로 알려주세요. 만들어보겠습니다. + 이번 영상 추천수 3천 돌파시 영상이 더 빨리 제작됩니다.
@sionpark7211Күн бұрын
+ 이번 영상 추천수 3천 돌파시 영상이 더 빨리 제작됩니다.
@Paper100Күн бұрын
깐포지드 패치했다는데 리뷰좀 부탁드립니다
@이재홍-k1nКүн бұрын
스타필드 갓겜되었다는 소문이 있던데 대하워드
@smj5792Күн бұрын
출시 전엔 대호연~ 하다 요즘은 잊혀진 그 게임 호연
@박상욱-u7vКүн бұрын
프로리그까지 있는 파밍시뮬레이터 어떠신가요 헤헤
@user-vq2mr6dr2mКүн бұрын
사펑은 참 신기함 cdpr의 명확한 한계점과 돌파점을 동시에 제시해준 미친 게임인거같음
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
최저점과 최고점 둘 다 해버린
@SeanKim-2020Күн бұрын
CDPR의 다음 행보가 너무 궁금하긴 함. 정신 차리고 위쳐3 시절로 돌아갈지, 아니면 제버릇 못 버리고 게이머들 사기칠지
@KOR_ERENКүн бұрын
처음부터좀 잘만들지 시밸럼들
@lee-rk7jpКүн бұрын
@@KOR_ERENㅋㅋㅋㅋㅋ
@rando2517Күн бұрын
@@SeanKim-2020여기서도 사기치면 핀란드 정부가 죽여버리려고 할듯ㅋㅋㅋㅋ
@jimlee9969Күн бұрын
사펑은 패치도 패치지만 엣지러너의 성공이 확실히 크게 기여한거 같음 ㅋㅋ
@babomeme6830Күн бұрын
그래도 사펑 나오고 엣지러너 나와서 망정이지 게임 홍보한다고 엣지러너 먼저 나왔으면 CDPR 테러당했음 ㅋㅌㅋ
@CK-hm4lrКүн бұрын
진짜 한번이라도 돌아보게 만들고, 관심 없던 사람도 찾아보게 만들었으니까요.
@whatismynamereallyКүн бұрын
@@babomeme6830 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 오히려 엣지러너 나오고 추가요소 넣어주기까지 했는데 겜 초반에 엣지러너 나왔으면 추가요소 즐기기는 커녕 버그 때문에 분통 터지는 유저들 한 둘 아니었을 듯
@TheMngl2005Күн бұрын
팬텀리버티가 잘나왔기는 했어서 나중에 가면 입소문 때문이라도 어느정도 역주행 했을꺼 같기는한데. 1.6패치 이전게 싸놓은 것들이 워낙 푸짐하다보니 엣지러너 없었으면 관심도 떡락+부정적인 이미지가 지금까지 이어지기는 했을꺼임ㅋㅋ
@user-xt4kv5sc7qКүн бұрын
@@TheMngl2005 엣지러너 없었으면 아직도 부정적인 이미지 생각하는 겜안분들 존나 많았을듯 ㅇㅇ
@Fdal0214Күн бұрын
슬슬 이제 "부활"한 게임보단 처음부터 "완성"시켜서 출시한 게임을 원함
@fourleafclover1Күн бұрын
그타6는 완성된 게임이 될 수 있을까
@leeManagerКүн бұрын
@@fourleafclover1 락스타가 트릴로지 시리즈로 뻘짓한것 빼고는 게임 퀄리티 면에서 븅싄처럼 낸적이 단 한번도 없었음 GTA시리즈도 마찬가지자만 레데리 시리즈도 퀄리티로 까인적 없다
@SeanKim-2020Күн бұрын
이건 ㄹㅇ 공감됩니다. 사펑과 노맨즈스카이가 후에 패치나 추가 컨텐츠로 고쳐진건 다행이긴 하지만, 이게 업계 전통이 되서 발매직후에 겜이 안 돌아가도 관행적으로 이해하는 그런 이상한 문화 정착 안 되었으면 하네요.
@unpisarmy_1Күн бұрын
@@fourleafclover1 그타는 pc눈치볼 게임도 아니고 본인들이 맡았던 게임들에선 그래도 능력 입증했으니 기대해도 될듯
@qpalzm1209Күн бұрын
@@unpisarmy_1이번작은 좀 눈치좀 본다고 해서 걱정임
@신문철-l9iКүн бұрын
1:00 이건 좀 잘 찍은 거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oow-pc6lgКүн бұрын
라라랜드ㅋㅋㅋ
@koreanmagicconchКүн бұрын
이건 진짜 봐도봐도 명짤이네ㅋㅋ
@KOR_ERENКүн бұрын
라라랜드 ㅋㅋ
@Paulo99779Күн бұрын
육성으로 터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@PurdyEXКүн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ ㅈㄴ웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그진 라라랜드 마케팅 ㅈ되노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ktr135Күн бұрын
11:55 씨익 11:59 정색
@EaglesurianКүн бұрын
더 이상은 못참겠다!!! 엘더스크롤 6 나와!!!!
@MynisAghКүн бұрын
토도키 하와도 네이놈!
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
스타필드는 노맨즈스카이랑 비교하니까 확실히 망작이 맞다고 느껴지네 망가진 게임에 업데이트도 제대로 안하면서 그 업데이트조차 하나 하나 돈 내야 받을 수 있었으니
@pjdag60Күн бұрын
적어도 폴아웃 76처럼 하는게 아니니...
@이준영-d5fКүн бұрын
스타필드는 아직도 노잼인가요?ㅠㅠ 좀 기다렸다가 정상화대면 살려했는데
@tn596Күн бұрын
??? : 꼬인 스크립트와 버그가 있지만 팬들이 고칠테니 우린 신경안써~ 넌 그저 소액결재를 하기만 하면돼(XXXX크리에이션 클럽)
@soonlq8185Күн бұрын
노맨즈스카이는 나온지 한참됬는데도, 가끔 스팀 켜보면 맨날 대형 업데이트 나오는게 신기에 가까울 정도임.. 어디서 돈이 나오길래 계속 대형패치를 지원해줄수있는건지.. 어디까지 해줄건지 의문임. 그리고 컨텐츠가 너무 많아져서 접었다가 손대볼려하면 이제 뭐가 먼지 하나도 모르겠음..
@SharkzzizziКүн бұрын
@@이준영-d5f 이번 DLC 메타 스코어 54점임ㅋㅋㅋㅋ
@강경식-k6yКүн бұрын
죽었다가 산 게임이면 역시 어느 대표가 자기 집문서를 제물로 바쳐서 부활시킨 그 게임이 생각나네
@HH-xu6noКүн бұрын
집을 팔아서라도 지켜낸 훌륭한 볼따구입니다 흐흑....
@CK-hm4lrКүн бұрын
게임의 문제를 빠르게 파악하고 볼따구를 살리기 위해 섭종 후 다시 개발한 게임
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
사이저펑크2077, 노맨즈스카이, 폴아웃76은 서비스하면서 점점 고쳤지만 트릭컬은 바로 게임 섭종하고 2년동안 고쳐서 다시 출시하는 씹상남자
@돌구Күн бұрын
'집을 걸어라'
@old_magnoliaКүн бұрын
볼따구만을 위해 집을태운 그...
@러시안블루-y5mКүн бұрын
사펑은 틈나면 50% 세일 많이해서 지금은 그냥 개혜자 갓겜 수준으로 올라간 게임임 ㅋㅋ 압도적긍정적이라 ㅋㅋㅋㅋ
@SeanKim-2020Күн бұрын
솔직히 지금 퀄러티가 출시 당시의 가격으로 판다면 다들 좀 망설일거 같긴 해. CDPR이 이제 정신 차리고 다음번에는 위쳐3처럼 출시 당시에도 갓겜 내길 바래야지 (몰론 위쳐3도 출시당시에는 버그 논란 있었지만 그정도면 뭐..)
@Poloxamine-tg8dhКүн бұрын
@@SeanKim-2020 애초에 예구하면 뒤통수맞는건 cdpr뿐만 아니라 모든 게임들에 적용되는 사항임
@leedonghyeon778116 сағат бұрын
갓겜이라 하기엔 무리지 ㅋㅋ 어딜 봐서 갓겜이냐 처음 출시하기 전에 홍보했던 것들이 지금 몇년이 지났는데도 아직도 구현 안된것들 천지에 은근슬쩍 묻고 넘어갔는데 ㅋㅋ 참 사기 치기 좋은 나라야 한국이 이래서.
@lIIIllllIlIllI14 сағат бұрын
@@leedonghyeon7781솔직히 초반에 홍보를 너무 못했음
@DIABLO-xy3jq6 сағат бұрын
플스 디스크 새거도 만원이면 사요 지금도 ㅋ 확팩만 PSN에서 사면 끝
@엘린-b5oКүн бұрын
사이버펑크 2077은 충분히 매력적인 세계관과 포텐셜을 가지고 있음에도 초반에 너무 죽을 쒀서 IP 자체의 생명이 줄어든게 너무 아쉬움 정말 매력적인 세계관인데...
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
애니는 나오자마자 대성공하고 사이버펑크2077 기반 소설은 그해 상도 탔으니 진짜 세계관은 역대급이긴헌디
@SeanKim-2020Күн бұрын
차라리 GTA6처럼 출시일 공개안하고 계속 미루기라도하면 모를까.. E3 2019 떄 개발 진척도는 키아누 리브스 캐릭 넣으면서 다시 원점으로 갓는데 갑자기 1년뒤에 공개한다고 CDPR 본인이 광고했으니.. 이제 위쳐 4나 사펑 오리온에서 교훈삼고 겜 개발 넉넉히 하면서 과장광고를 안 할지, 아니면 또 사기칠지는 지켜봐야 알겠죠.
@oow-pc6lgКүн бұрын
옛날 trpg가 원작이라고함
@chab-saeКүн бұрын
@@user-dd3xr4mk9c 혹시 소설 이름이 뭔가요
@밀크우유-q1fКүн бұрын
노 맨즈 스카이가 눈물나네. 저 대표도 인터뷰 하기 싫어하고 항상 극도로 긴장한 상태로 인터뷰 할 정도로 내성적이고 여린 성격인데, 게임 망하고 살해 협박까지.. 3개월동안 잠수타면서 얼마나 본인의 게임에 몰두했을까
@푹끓인라면Күн бұрын
덕분에 개발자로써도 대표로써도 성장했겠지만 그 과정이 너무나 힘들었을듯
@sunset_8282Сағат бұрын
진짜 무슨 낭만적인 소설의 주인공 스토리 보는거 같네
@누판-r3nКүн бұрын
이걸 보니 한글화 지원도 안해주고 밝기 조정 옵션 추가했다고 생색내던 스타필드가 하나도 안 대단해 보이네...
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
심지어 당연한 기본적인 요소들을 나중에 만들어 추가하고 쓰고 싶으면 추가로 더 돈 내서 구매하라던....
@sunset_8282Сағат бұрын
실제로도 전혀 안 대단한거 맞음 기본적인 편의성 기능인데 그걸 쳐 돈 받고 팔려고 하는게 ㅉㅉ
@Keroro-x7gКүн бұрын
사펑 엣지러너보고 시작했었는데 스토리가 생각보다 너무 좋아서 푹 빠졌음 엔딩 루트도 여러가지고 v의 내적갈등 묘사나 연출등 개인적으로 엣지러너보다 스토리가 더 마음에 드는 것 같음
@bf.dragon777Күн бұрын
노맨즈스카이.. 출시한지 얼마 안됐을때 정말 하고싶었지만 컴퓨터가 없어서 포기했던 게임... 잊고살다가 오랜만에 생각나서 이번년도에 100시간정도 달렸는데 정말 후회없는 선택이었어요. 노맨즈스카이를 처음봤을때 느꼈던 감정 그대로 느꼈고 정말 재밌게 몰입해서 플레이한거같네요. 노가다를 즐길줄알고 우주를 탐험하는것을 좋아하며 혼자만의 시간을 보낼줄 아는 사람에게 강추합니다.
@쭌-k2y9 сағат бұрын
노맨즈스카이는 진짜 우주 속에서 나혼자뿐인 고독감을 잘 표현한 게임
@딥다이브Күн бұрын
우리 사이버펑크2077 많이 사랑해주세요❤
@lee-rk7jpКүн бұрын
지금은 나의 갓겜❤
@치아자랑Күн бұрын
나의 갓겜❤
@시트린-m6hКүн бұрын
@@lee-rk7jp 레데리2에 비하면 엉성한 똥겜 ㅋ
@시트린-m6hКүн бұрын
@@치아자랑 레데리2에 비하면 엉성한 똥겜 ㅋ
@viperoncrack7491Күн бұрын
@@시트린-m6h 레데리 2가 개씹명작인건 맞지만 싸펑 무시하지 마라…
@서농-d1dКүн бұрын
06:45 "사펑 정상화" 다섯글자에 환호성..
@Sunlit_KoreaКүн бұрын
이제는 갓겜이 된 사펑...
@barnumeffect9422Күн бұрын
근데 아직도 사소한 그래픽 버그는 많더라 그래도 꿀조이 하곤 있음
@profit3816Күн бұрын
@@barnumeffect9422 플스로 하면 초반 튜토리얼 에임 튕김 버그 아직도 있음 콘솔 유저한테만 나타나는 고질병 버그였는데 사라졌다 싶더니 최근에 다시 생김
@시트린-m6hКүн бұрын
뭔 갓겜이야 훨씬전에 나온 레데리2에 비교하면 아직도 똥겜임
@GGDS2Күн бұрын
@@시트린-m6h둘이 결이 다름. 레데리2는 영화보는 듯한 느낌에 스토리에 치중되있다면 사펑은 나이트시티의 지리는 오픈월드에 액션이 중점인 게임임. 갠적으로는 사펑이 더 취향이였음. 레데리2는 솔직히 말하자면 조금 지루함..
@park23726Күн бұрын
@@시트린-m6h 취향차이지 사펑도 밀린다고 생각하지않음
@RoidiusКүн бұрын
노맨즈는 한 50% 세일때 사놓으면 가성비 오짐. DLC 팔이도 안하는데 1년에 한번씩 들어갈 때마다 겜이 다른 게임이 되어있음.
@zipgagoshipdasibaКүн бұрын
여기 끼고싶은 콩고기는 개추눌러라
@옥수수-r7yКүн бұрын
그게 무슨 게임이죠? 잠깐 머리를 다쳐서
@blackcow8714Күн бұрын
"mission 을 잘 완수했으니 reward를 받아야겠지??"
@maior40Күн бұрын
콩고기는 옆집 누렁이가 먹어버려서 낄 수 없습니다.
@lym091824Күн бұрын
그건 부활도 못하게 화장까지 해버렸는걸...
@확인사살-q4bКүн бұрын
(대충 바즈가 아이스크림 먹는짤)
@SW-cr5shКүн бұрын
사펑은 예구했다가 개똥겜이라 환불하고 잊고지냈는데, 팬텀리버티 출시하면서 50%할인하길래 다시 사서 정말재밌게 했었음. 추가로 출시전에 그래픽카드 저점에 구매까지
@속사포랩퍼-n4h9 сағат бұрын
그런스타필드는 개쓰레기게임
@백기대-y2jКүн бұрын
사이버펑크 엔진 문제만 아니었으면 DLC를 달로 가는 배경으로 나올려고 계획했었다는데 나왔으면 루시,송버드,페랄레즈부부 퀘스트 흑막 같이 컨텐츠도 많았을 거 같았네요
@tank_boy-p1wКүн бұрын
사이버펑크는 그냥 회사만 날라가는게 아니라 폴란드정부가 눈을 뒤집고 이잡듯이 해서 정신차린게 아닐까
@19금_풀발_채널50Күн бұрын
갓겜이 된 사펑...
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
사이버펑크2077의 사후 지원은 끝났지만 계속 유저들 모드판이 활발해서 모드를 쓴다면 아직도 업데이트 하는 느낌입니다 그리고 모드 적용도 쉬운 게임에 속하고
@CK-hm4lrКүн бұрын
차량 도색 모드나 현실의 차량을 넣은 모드, 각종 무기 모드와 사이버웨어 모드 등 다양해서 좋죠.
@sunset_8282Сағат бұрын
상호작용 모드같은것도 있을려나... 물에다가 npc 머리 집어넣어서 총으로 쏴가지고 소리 안나게 하는게 지렸었는데
@hun7078Күн бұрын
진짜 사펑 안해본 사람들 지금 꼭 해봤으면 좋겠다
@덕진마Күн бұрын
사펑할바에는 레데리2하는게 더 나음
@user-arthur-morgan-happyКүн бұрын
@@덕진마 둘다해
@덕진마Күн бұрын
@@user-arthur-morgan-happy 결이 비슷한데 차라리 같은 오픈월드라도 장르나 스타일이 완전 다른 몬헌 같은거 하는게 더 나을듯
@ldh4274Күн бұрын
11:56 토도키 쉑 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@권율-w1cКүн бұрын
폴아웃 76은 폐지줍는게 메인인 게임이다 보니 구독제인 퍼스트를 끊는것과 안끊는것의 차이가 어마어마함 게다가 업데이트를 하면 할수록 버그가 점점 많아지고 초창기 버그를 아직도 고치지 않은것도 많음 특히 몇달전 있었던 강제 맵고정버그나 퀘스트위치 표시 불가 등 게임진행을 막는 버그로 인해 드라마로 유입된 많은 유저가 다시 접었음 특히 콘솔유저들은 폴아웃76을 할떄 주기적으로 게임이 팅기는 버그는 초창기부터 지금까지 존재함 가장 최근에 생긴버그는 무기개조 업데이트로 흑색화약소총 재장전 딜레이 증가 버그로 안그래도 느린 재장전 속도가 아예 박살이 나버림ㅋㅋ 있는 버그나 좀 잡고 업데이트를 해야지 무작정 업데이트 해봤자 편의성쪽에서 버그가 자꾸 생겨버리면 답도없음
@kugisaКүн бұрын
혹시 총알 0.5초 느리게 발사되는 서버렉은 아직도 여전한가요?
@권율-w1cКүн бұрын
@@kugisa 여전합니다 게다가 연사력 높은 무기들은 대부분 서버렉덕분에 딜씹히는 경우가 많죠
@gazelle5984Күн бұрын
와우~ 따끈 따끈한 시온님 영상 💙💙💙
@초록새싹-y2xКүн бұрын
노맨즈 스카이...아직도 업데이트를 하고 있는 미친 게임
@J.2_n.uКүн бұрын
3:24 애니메이션의 미친 캐리
@LamentistКүн бұрын
늘 고퀄의 흥미진진한 영상 감사합니다
@maryenn3156Күн бұрын
노맨즈 스카이는 취향 많이 갈리는데.. 대신 취향만 맞으면 이 정도의 우주 게임은 없다 싶을 정도. 이젠 정가에 사도 크게 아까운 느낌이 없고, 자주 5~60% 들어가는데 세일 가격에 사면 진짜 가격 대비 미친 게임임
@fourleafclover1Күн бұрын
얼마전에 샀는데 스토리 밀다보면 저기있는 컨텐츠 다 할 수 있는건가요? 지금은 우주전투 탈것 은 커녕 스튜리 시키는대로 채굴만 하고있는데
@maryenn3156Күн бұрын
@@fourleafclover1 스토리에서 요구하는 대로 진행 하시다 보면 우주선 엔진 수리하게 되고, 그걸 타고 우주로 나아갈수 있어요
@쩜점-c6oКүн бұрын
@@fourleafclover1 초반에 돌아다니기도 힘들고 자원이 많이 필요하긴 하더라구요 ㅋㅋㅠ
@fourleafclover1Күн бұрын
@@maryenn3156 우주 돌아다니고 무슨 항계? 이동까지는 했습니다 근데 대규모 전투나 로봇같은거 등 영상에 나온건 아직 한번도 못봐서요
@zuchangs22 сағат бұрын
@@fourleafclover1 천천히 노획설계도나 나노로봇모아서 업그레이드하셔야되요
@gyusagi9942Күн бұрын
2년전에 접었던 게임들인데 많이 바뀌었네 그땐 컨텐츠 너무 부실했는데 주인장님이 직접 해본건가 리뷰가 디테일 하네요 영상 보기도 너무 편했습니다.
@ingukang1796Күн бұрын
최근에 노맨즈 스카이를 하는중입니다. 대략 4년전에 했던거로 기억하는데 진짜 환골 탈태 라는 말이 이런게 아닐까 싶을정도로 게임이 바뀌었고 우주 탐사가 진짜 무엇보다도 제일 재미있는것 같습니다.
노맨즈스카이 게임사는 ㄹㅇ 이제 인증된 게임사가 되버림. 게임사의 노력과 사후책임 진짜 인정함
@오올블루-g3nКүн бұрын
싸펑 지금 플레이중인데 그타 다음으로 재밌게 플레이하는중 근데 간간히 버그랑 허술한점이 보이긴 하더라 탈것에서 내리면 순간이동 하고 불위에 자동차 올려놔도 상호작용이 없슴 근데 그래도 지금은 충분히 즐길만한 게임이니 세일할때 사는거 추천함
@야전인-g1n2 сағат бұрын
노맨즈 스카이의 장점 -할것많다 노맨즈 스카이의 단점 - 할것이 많지만 깊이는 얕다. 깊이가 얕다 또한 사람마다 달라서 깊이가 깊은 게임이 될수도 있다. 본인 기준 화려한 공중도시를 만들어보고자 거의 1000시간을 쏟았다 그래도 아직 만족할수준이 안되어 지금도 채광 중... 해보시면 후회는없어요
@snail-minКүн бұрын
근데 폴김 같은 스트레스 적은 캐주얼 레이드 시스템을 가진 겜이 적어서 막상 대체할 겜이 없음
@Frigate929Күн бұрын
오늘 지스타 컨퍼런스에서 cdpr이 어떻게 버그를 고치고 이미지 쇄신에 성공했는지에 대해 들었는데... 아주 인상적이었습니다...ㅋㅋㅋ 앞으로 좋은 모습만 보여줬으면 좋겠네요
@balorfinn7099Күн бұрын
개인적으로 폴아웃 76은 퍼스트 안쓰고 쓰고 차이가 은근 체감이 크긴한데 처음부터 끝까지 안써본사람들은 몰라도 한번 써본사람은 계속 편의성 때문에 지르게 되더라고요.. 그래도 창고시스템이 많이 개편되고 이것저것 추가되서 그런가 이전만큼의 압박은 덜한편이라 다행입니다..
@jacksopnionКүн бұрын
베일가드는 나중에라도 이런 영상에 끼지도 못할듯
@누가스크류바Күн бұрын
걔는 기술적인 문제는 딱히 없음
@hp0635Күн бұрын
똑같이 망한 게임이라도 포텐셜은 큰데 완성을 못한거하고 애초에 지향점이 비응신인거는 모두가 직감적으로 차이를 느낌 ㅋㅋ
@chanpark7361Күн бұрын
베일가드아직안해봣는데 심각한가요?
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
걔는 심지어 화제성도 없어서 해봤자 포스포큰 정도?
@누가스크류바Күн бұрын
@@chanpark7361 제가 듣기로는 내러티브가 중요한 게임에서 내러티브 수준이 상당히 낮다고 합니다. 액션이나 최적화 등은 봐줄만한 것으로 알고 있음
@ssr7475Күн бұрын
싸펑 몇백시간 했는데 처음 출시때 병슨 같은 것 보단 게임다워 졌다는거지 사실 그래도 cdpr이 광고하던 거랑은 그냥 다른겜이긴함ㅋㅋㅋ😂
@user-xt4kv5sc7qКүн бұрын
광고하던대로 나왔으면 gta6 개처망했음 ㅇㅇ
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
그때 광고하던 대로 나올려면 적어도 외계인 수십명 잡아서 고문해야함 도저히 인간 기술로는 못만들 게임을 홍보했다
@ssr7475Күн бұрын
@@user-dd3xr4mk9c 지금 패치해서 생긴것도 그당시는 없었고 그냥 사기친거였음
@SeanKim-2020Күн бұрын
얘내들 예전에 플레이어의 선택대로 스토리 분기점 있다는식의 광고도 해대서.. 패치나 dlc 만으로는 고치기 엄청 무리긴 함. 오리온 떄는 그냥 입다물고 만든 것만 광고하길 바래야죠. (몰론 예구는 피하고)
@변진-z2kКүн бұрын
@@SeanKim-2020분기점은 지금도 있긴하지 않나요 엔딩 뭐가 많던데
@hyoren2Күн бұрын
싸펑 초기 장마군 웨일 더 뻘업, 사무라이 그짤로 설명가능 이후 큰물에서 보자 진짜 명작 그자체
@흥국-hk416Күн бұрын
아무리 게임의 인식이 안좋으면 망하는데 사펑 엣지러너가 인식을 좋게 만들어서 부활이 가능했던 거임
@ljy-f4wКүн бұрын
사이버펑크 주인공은 물론이고 주변NPC들의 더빙도 해준게 정말 놀라울 뿐~근접무기인 사토리 정말 즐겨 썼죠 ㅋㅋ
@SeanKim-2020Күн бұрын
전 사펑 예고편 특히 예전에 폴아웃식 선택하면서 스토리를 전개한다는 예고편 본 입장에서는 좀 아쉽긴 한 게임입니다. 그래도 대부분 유저들이 얘기하듯이 재미는 있고 어느정도 플레이는 할정도로 고쳤으니 이 정도면 명작 못 된 수작 오픈월드 겜이죠. (특히 요즘 오픈월드 겜은 스타필드, 유비겜 처럼 재미조차 없는 저퀄러티 AAA 겜이 판치는 세상이라 지금 사펑겜이면 돈값은 하니..) CDPR 얘내들은 다음번에 게임기간 여유롭게 잡고 마케팅도 적당히 좀 했으면..
@닭가슴살싫다Күн бұрын
6:29 도색의 경우 2.몇 패치 때에 적용된 건데 구매 가능한 캘리번의 경우 차량 색상 및 헤드라이트 색깔을 실시간으로 변경할 수 있는 패치가 적용됐음 그래봤자 색상 변경 가능한 차량 딱 한가지 뿐이지만 추가로 특정 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있는 개조된 손톤 매키나우라는 트럭의 경우 캘리번의 헤드라이트를 불법 이식하여 헤드라이트 색상만 변경 가능하다는 설정의 차도 있음
@레몬A이드11 сағат бұрын
영상 잘보고 있어요...
@drjude12574 сағат бұрын
차량폭파할때 나오는 타격감은 아직 그타5 못따라옴 ㅋㅋ
@AA-xw4oxКүн бұрын
사펑 출시초 실패 원인이 과대광고랑 갈피 못잡아서 갈아엎은것도 있는데 이제는 뒤떨어진 자체엔진으로 개발해서 그런것도 있는듯 위쳐 후속부터는 언리얼로 개발된다 하니 조금 걱정을 덜어도 될것같네요
@suso9-tg3xpКүн бұрын
사펑은 아직도 그 흔한 차량 커스터마이징이 없습니다.
@tekkyun4Күн бұрын
사펑은 정상화 되긴 했지만 여전히 뭔가 비어보이긴 함 도시 구조도 단순하고 NPC는 아직 로봇 같은 느낌이 듬
@skyhun2002Күн бұрын
7:28 노맨즈 스카이 진짜 너무 재및어요!!! 지금 50시간 넘어가는대 자동화 만들고싶어서 더하고 있습니다 ㅎㅎ!!!
@하하히히-f8iКүн бұрын
길티기어에 사펑 콜라보 한다던데 루시 캐릭 나올 예정
@이름-q5oКүн бұрын
싸펑 난 출시일에 맞춰서 군대 휴가 잡고 그 버그 ^^망겜 겪었는데 2.0 전에 애니 유입들이 세일할때 사서는 재밌는데 억까 심했다고 올려치기 하는 거 보고 뒷목 잡히더라
@SeanKim-2020Күн бұрын
사펑은 수작급 겜인건 맞긴 한데, CDPR이 욕 먹을 짓을해서 출시 당시에 욕 먹은거지.. 지금 위쳐4나 사펑 오리온 개발 한다는데 또 정신 못차리고 과장 마케팅을 할까봐 걱정됨
@Beta_DetectorКүн бұрын
@@SeanKim-2020출시 당시가 수작이라고? 나 진짜 한시간마다 한번씩 진행못할정도로 심각한 버그 터졌던게 아직도 생생한데 대체 뭐가 억까임? 스타필드 출시때도 얘만큼 심하짐 않았음. 걔는 재미가 없어서 껐던 거지
@THEGAMER-wz8bsКүн бұрын
사펑 재밌긴 했음 엔딩보고도 다른 연인 사귈 컨텐츠가 있고, 각자의 엔딩도 있고, 플레이방식도 달라지고, 유니크무기 수집할려고 다시하기도 하고, DLC도 값하더라
@그냥부자Күн бұрын
영상 흥미롭네요 잘봤습니다
@jackthegiantkiller9630Күн бұрын
팬텀리버티는 진짜 몰입감 최고였음.. 스타필드는 여전히 ㅈ망인가보네
@f1mclaren1234Күн бұрын
사펑 진짜 다른세계간느낌
@bulk4ubave395Күн бұрын
x박스에 있는 폴아웃76이나 노맨스카이가 다 최신 업데이트 되는건가요?
@o_o-vvvКүн бұрын
폴아웃 다른 시리즈는 유튜브 에디션 으로만 보다가 폴아웃76으로 처음 입문했는데 천시간 넘게 했을 정도로 재밌게 했습니다 .버그도 사람들이랑 하니 컨텐츠?로 즐겼네요 ㅋㅋ 다른 사람에겐 똥겜 이지만 저에겐 인생게임..ㅋㅋ
@강재준-u8qКүн бұрын
베베 꼬인 생각일 수도 있지만 싸펑은 정부가 개입해버려서 진짜 회사가 ㅈ되기 직전인 상황이었는지라 만약 정부 개입 없었어도 이렇게까지 열심히 고쳤을까? 라는 생각이 들기도 함
@Saje-ph1lk16 сағат бұрын
사이버펑크는 근데 솔직히 패치 전에도 '재미'
@빠른발저글링Күн бұрын
후속지원 밑 나중에라도 게임 고치는 정도면 진짜 갓겜임 요근래 개똥 같이 내놓고 인기 판매량 지들 기대치 못넘으면 유기 하거나 만들어서 팔았으니깐 끝 이라는 식이로 넘어가는 놈들이 너무 많음
@shiningstar939Күн бұрын
사펑 진짜 재밌어요. 더빙되서 몰입력이 미쳐버렸네요
@yumlar303Күн бұрын
몇년전. 시온군이 올렸던 뉴베가스관련 영상초반에 76을 쓰레기 취급했던게 생각나네요. 그때와는달리 지금은 평가를 좋게한걸보면 확실히 재미있긴 한가봅니다.
@Zangoose21Күн бұрын
폴아웃 76.. 벌레들만 없었어도 한번쯤 해봤을텐데 오픈때 봤던 거대 진드기가 아직도 잊혀지질 않아 살 엄두도 안 나네요 ㅠㅠ
@기모띠-i2hКүн бұрын
노맨즈스카이 오래된 게임이라 그런가 최근에 진입한 뉴비입장에선 꽤나 답이 안나올정도로 막막했음 다만 스타일의 차이일뿐 이걸 알아가는것을 즐기는 유저들은 문제가 안될거임 내가 그랬음 다만 노다가를 꽤나 좋아하는 편이라 다른 반대 성향의 사람들에겐 튜토리얼이 꽤나 느리고 세세하지도 않다고 느낄수도있음 그리고 다른 댓글의 말을 빌리자면 넓은 연못같은 게임같음 컨텐츠는 많으나 깊이가 깊지 않음. 그리고 전투요소는 아직 없다시피함 있긴한데 빈약함. 생존 크레이티브를 좋아하면서 전투나 사냥을 바라는 사람들에게는 꽤나 불호로 작용할만함 아직 6만원주고 살만한 게임은 아니라고 봐서 세일할때 업어가면 정말 좋은 게임같음
@songbird345Күн бұрын
사펑은 이후에 개발환경 자체가 개판이었다는게 밝혀졌던걸로 알고있음. 위쳐3 의 SF 버전 느낌으로 만들고있던 게임을 싹 갈아엎고 GTA 처럼 완전한 오픈월드로 설계 + 멀티플레이 추가 까지 염두해뒀으니 완전 개판이었음. 원래는 더 연기했어야 하는데 그놈의 기대컨 때문에 더 이상 미루기가.. 만들때 썼던 RED 엔진도 문제 많은데 숙련자도 없다보니 당연히 게임은 망가질 수 밖에 없는 상황이었음. 그래도 3년간 놓지않고 게임다운 게임으로 바꾼건 칭찬하는데.. 아니꼬운것도 사실임. 사실 사펑도 확장팩 2개 예고했던거 게임수정, RED 엔진 폐기때문에 1개로 줄어버린것.. 이건 진짜 짜증남. 차기작엔 구상해놓은 두번째 확장팩에 대한것도 넣어줬으면하는 기대가 큼.
@hosanglee5976Күн бұрын
형...한가지만 물어볼께...폴아웃76....할만해진거야? 아님 아직멀은거야? 하다가 접었는데 다시 할만해?
@snail-minКүн бұрын
곧 레이드 출시함, 충분히 해볼만한 겜임
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
폴아웃의 문제보단 베데스다 자체가 온갖 이상항 횡포를 부리고 있어서.... 가장 최근 업뎃이랑 반응 한번 보고 생각해봐도 괜찮을듯
@quokka081522 сағат бұрын
게임성이 좋아도 한국에선 1초 딜레이 고정이라...
@현중-q8oКүн бұрын
사펑 이제는 충분히 돈값하는 게임이라고 생각함. 다만 아쉬운점은 플레이타임이 생각보다 적고, 빌드가 어느정도 틀이 잡히는 시점이 중후반부라 빌드를 깎는 재미가 좀 덜하다는 정도
@김용화-r3lКүн бұрын
노 맨즈 스카이는 센티널 함선 찾아 다니고 집 꾸미기만 해도 다른 게임 엔딩 볼 시간 이상 나옮 ㅋㅋㅋㅋ 얼마전에 다시 하는 중인데 또 해도 너무 재밌네요.
@Jerry0825Күн бұрын
근데 사펑 이후로 짜증나는 게 미완성 게임 출시해놓고 "나중에 고쳐드림" 마인드로 하는 개발사가 너무 많아졌다는 게 문제...
@기라티나Күн бұрын
사펑은 진짜 집념으로 고치고 애니로 홍보되어서 다시 깔아봤는데 사소한 버그들이 남아있긴 하지만 정말 재밌는 게임이라고 느껴졌음. 몇몇 부분은 스케일을 감축한 게 눈에 보이지만 큰 맵 곳곳에 디테일도 많아서 돌아다니는 것만으로도 재밌음. 늦었지만 팬텀 리버티까지 사버림.
@user-frozenwhale21 сағат бұрын
불행히도 지금 폴아웃76은 드라마로 유입되었던 유저들이 싹 빠져나가고 스팀 기준 동접 1~2만 수준을 유지하는 중입니다. 내년 플레이어블 구울이 추가되면 또 모르겠는데 그 전까지 전망이 밝진 않군요
@뇌절온왕규Күн бұрын
제발 게임좀 완성하고 출시 했으면....
@땅콩-p4gКүн бұрын
도깨비 X발..
@luckfoot1001Күн бұрын
다른 건 몰라도 노맨즈는 참... 많이 컸어
@이진호-y3tКүн бұрын
노맨즈는 얼리엑세스라는 계념이 정착할때 나왔다면 정말 흥했을탠데.... 시대를 잘못타고난 비운의 게임 그리고 우주선좀 커스텀만 있으면 정말 갓겜일탠데 크아악
@性名-z9eКүн бұрын
노맨즈 스카이 두번 샀다가 환불함 처음에는 할게 너무 없어서 두번째는 뭘 해야 될지 모를정도로 할게 많아서
@MoontodieКүн бұрын
사실상 사이버펑크 담당일진 이었던 시온
@arnshutainКүн бұрын
사펑은 멀리 돌아왔음.... 지금은 누가 봐도 수작임
@EaglesurianКүн бұрын
노맨즈 스카이 지리네요. 저정도로 발달하고 구현했으면 꼭 해봐야할 겜인듯. (대충 토드 하워드 개X끼 라는뜻)
@wadka2800Күн бұрын
스타필드도 언젠간 이 게임들처럼 살아나려나요...진짜 지금으로선 희망이 1도없는 수준인데 ㅋㅋㅋ
@HaerrtsКүн бұрын
폴아웃76 복귀하고싶은데 핑 늦는것때문에 꺼려짐... 아직도 반응속도 1초씩 늦나요?ㅠㅠ
@SMC-v3pКүн бұрын
그래도 다시 하고싶어지지는 않는게... 대체 몇번을 "나중에 고쳐줄게"에 기대야 하는건지 모르겠음. 저 셋 다 예구했었는데 기대만 잔뜩했지 1년 넘게 제대로 게임을 즐겨보지도 못하고 쳐박아둬야했음
@방랑자-j9gКүн бұрын
사펑 ip는 다른 분들이 이야기를 했듯이 스튜디오 트리거가 멱살잡고 관짝에서 끌어낸 예시 중 하나죠 애니 하나로 DLC까지 질러서 도전과제를 다 깬 게임은 사펑이 처음이다
@noelreynolds7739Күн бұрын
이제는 SF 배경의 GTA라고 불러도 될 정도인가요?
@commitment547Күн бұрын
사펑은 이제 충분히 살만하고 총기 개조랑 차량 튜닝없는건 아쉽지만 그렇다고 신경쓰이는건 아니라서 이정도 살린것만으로도 너무 기뻐서 사이버 사이코될거같음 존버는 언제나 승리한다
@임재혁-f8yКүн бұрын
사이버 펑크는 발매시점에 지금 상태의 게임이 나왔으면 길이길이 남을 고트게임일수있었는데 다만들지도 않은게임을 출시르루해놔서 사후처리가 기똥차고 애니메이션이 맛있는 세계관과 게임이 되버림ㅋㅋ
@BananaKick_JMTКүн бұрын
세 게임 모두 출시때 플레이 해봤고 개선이 이루어진 이후에도 많은것이 바뀐걸 체감하고 있지만 다른 회사들로 하여금 이 세 게임을 보면서 어그로 존나 끌러서 출시때 돈 땡기는 다음에 차차 개선하자 라는 풍조를 만든 게임들이어서 마냥 응원은 못하겠음 물론 개선조차 하지않고 유기 시킨 애들이 더 많고 더 질 나쁘다는걸 알지만 얘네가 처음부터 제대로 만들고 출시했다면 대충 만들고 개선할게^^ 하는 회사들이 훨씬 적지 않았을까 유기시킨 애들보다 백배 천배 나은건 맞음
@user-dd3xr4mk9cКүн бұрын
걔네 전부터 미완성인체로 출시하고 고치지도 않는 경우가 이미 많았어서 얘네가 그런 풍조를 만든건 아니라고 생각함
@bcmyk1107Күн бұрын
저 게임들이 풍조를 만들었다고 보기에는 어려운게 큰회사 처럼 피통이라도 크지 않는 이상 그런식의 일처리를 일부러 감행 하기에는 너무 리스크가 행위고, 쟤네들이 제대로 만들고 했더라도 게임사의 각자의 사정이나 꼼수에 따라 질낮은 게임이 나오는 일은 있어왔고 앞으로도 있을거임. 저 게임들이 워낙 큰 사건으로 조명되서 그렇게 보이는 것도 어느정도 있을듯.
@lliiIIlliiIКүн бұрын
얘네가 그런 풍조를 만들었다는 좀 아닌 것 같은데 영상에서 소개된 게임들 출시되기 한참 전에도 그런 풍조는 이미 있었음. 얼리 엑세스로 출시하고 얼엑 방패 뒤에 숨어서 버그 투성이, 서버 문제 방치하는 게임들이 널렸었음. 몇 년이 지나도 정식출시 안 하는 건 기본에 그냥 정식 출시 유기하고 튀는 게임도 꽤 보였고
@LupusYhsКүн бұрын
요즘 사펑 하는데 출시 초기랑 비교가 안되는 갓겜입니다
@박영현-w3pКүн бұрын
노맨즈스카이는 여기도 정리가 잘 되어있지만 internethistorian에서 자세히 다루는거 보면 실패 과정을 딛고 성공한게 대단하단말밖에 안나왔었음ㅋㅋ
@교미왕뻐킹Күн бұрын
싸펑은 부활했다기보다는 그냥 예나지금이나 엉망진창인 건 맞는데 대체제가 없음... 그러다보니 하나둘씩 싸펑에 적응하기 시작했고 갓겜이됨 근데 또 도시 미장센 하나는 기깔나게 뽑긴함 ㄹㅇ...
@SeHyunTheGreatКүн бұрын
팬텀 리버티의 가장 큰 단점: 오로르와 연애 불가
@볼트드웰러Күн бұрын
노맨즈는 진짜 이렇게 부활할 줄 몰랐고, 폴김은 이렇게 망할 줄 몰랐음. 사펑은 그래도 사후지원에 대한 믿음이 있어서 예상은 했음
@hinasan_Күн бұрын
사펑 초기는 진짜 ㅋㅋ 어떻게 여기까지 살린건지 대단하네 엣지러너로 겜수명 늘리고
@hdheu520513 сағат бұрын
사펑은 참 안 좋은 선례가 되는 거 같음.... 책임지고 고쳐주는 건 진짜 고마운데 아예 고칠 일이 없이 출시 했으면 좋겠다. 요즘 버그나 최적화 문제 없는 게임이 보기 드문 거 같음. 당연한 건데