Сказ о том, как Смута НЕ СМОГЛА | ИГРА ГОЙДА

  Рет қаралды 1,860

Panda Game Art

Panda Game Art

2 ай бұрын

Мы очень надеялись и верили! Защищали от злых языков целых 2 года, но что-то пошло не так((
Boosty: boosty.to/panda_gameart
Наш VK: panda_gameart
Telegram: t.me/panda_gameart

Пікірлер: 80
@seraphfawkes
@seraphfawkes 2 ай бұрын
А я устал объяснять, что 500 млн рублей это не копейки для того, что получилось!
@user-dz6ut5og1p
@user-dz6ut5og1p 2 ай бұрын
в киберпанке изначально был классный сюжет и геймплей ! что измениться в смуте если игру доведут до ума, что измениться может переделают геймплей , озвучку... и что важно сюжет станет интересным ? это финальный продукт который уже вышел и навряд ли будет смута режиссёрская версия , смута 2.0...что бы игра действительно была хорошей в смуте нужно практически все переделывать .
@augusto6241
@augusto6241 2 ай бұрын
Какие бля оправдания, не хватило времени, мало денег, не опытная команда, давили сроки. Дак нахуя вы берете большой проект, деньги государство дает после того, как посмотрит что вы планируете, а не просто вкидывают. Накой хуй заявлять ведьмака 3, когда вы новички и ничего не можете. Как такое можно оправдывать и защищать. По поводу того, что 500 000 000 рублей мало, а какого хуя в доллары переводить, если все специалисты в рублях зп получают живут в России. Если они заказали все асеты и всю работу за границей, нехуй называть вообще русской игрой. Важный кейс для российской игроиндустрии? Почти так же как лада рейсинг клаб, отличный гвоздь в крышку гроба русской индустрии
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
Нахуя заявлять Ведьмака 3 - эффект Даннинга-Крюгера. "Да, мы нихуя не знаем, но чё там знать? Всё ж просто!" Сами на ровном месте навлекли на себя проблемы. Сравнение в бачах показательно, так как не имеет большого значения, в какой валюте получают зп сотрудники. Это всё равно мало. 2 года работы, зарплаты, офис, налоги, тут особо не развернёшься. Можно было бы распорядиться ими умнее? В вакууме можно. Но тут как бы работа с госом. Это всегда ограничения и геморрой. Гос даёт тебе деньги и по сути сам ими распоряжается. "Ходи то, делай сюда!"
@user-ue2ll6ff9m
@user-ue2ll6ff9m 29 күн бұрын
@@pandagameart кто то говорил что уже 1.5 лярда распила)) и да вы сравнили с коленкой палвордла)) в котором геймплея больше чем в смуте во сколько раз? и просто гляньте на инди разрабов)
@user-kg9gu3qh4e
@user-kg9gu3qh4e 2 ай бұрын
1 лярд распилили красава
@alekseylegkov9324
@alekseylegkov9324 2 ай бұрын
Что The day beafor, что Смута одинаковый скам. Только на один скам ещё денег из бюджета выдали. 👏👏👏
@darmut6159
@darmut6159 2 ай бұрын
Та не суть какую часть ведьмака он имел ввиду. В любой из трёх частей боёвка несоизмеримо лучше: интересней, зрелищней, в принципе доставляет, здесь же она раздражает.
@nervps
@nervps 2 ай бұрын
Отдайте исходники народу, они допилят вам все за неделю)
@-Johann_u_6a6auka
@-Johann_u_6a6auka 22 күн бұрын
Огрóмное спасибо, вам, Pandá! Благодаря вáшему разбóру, я нечитáлно вос хишчáюсь ПОДВИГОМ разрабóтчиков игры "Смýта". Они, ведь, по-сýти повторили великий пóдвих Алексáндра Исáевича Солже-Ницына, положив не животы своя, но именá дóбрыя на алтырь идéи о тóм, чего малолéтним дéбилам, дáже - тáким спóсобом, вдолбить весьмá хлóпотно: СМУТА, дéбилы, это вáм сцýка НЕ ИГРÁ !!! Смýта это реáльно, стрáшно, дóлго и никудá не дéться!!! - Мимика xин, мимика xép... - Oсобенно в нáшем, открытом (глобализованном) мире. Просто есть люди, котóрые ещё и донáтят смуту, а есть абсолютно невинные, её жéртвы, не потрáтившие и тýгрика и тéм не мéнее переживáющие этот позóр с остальными. Посыл иáсен, как пéнь: Тó, что мы - потóмки герóев и малолéтние дебилы, знáем нынче о смýтном врéмени, знáем мы лишь благодаря великолéпным и великолéпящим худóжникам, иногдá назывáющим себя а иногдá дáже являющимися - истóриками. И нéхер с этим игрáца !!! И нéчем тутa гардица !!! И шайтáн, вáс, упасе, на этом спекулировать и дéлать идеало- литику !!! А то, как бомбит у вáс, ни в какóе сравнéние не идёт с тéм как бомбит, лично - у меня, от фрáзы учáщегося: "Дéдуля, я Великую Отéчественную за Нéмцев прошёл!!!" или дáже от мирного российского слóва: "Гастарбáйтырь"!..
@egaregar3309
@egaregar3309 2 ай бұрын
Вечер. Уборщица слышит диалог из кабинета директора компании Cyberia Nova. - У нас маленький бюджет для реалистичной игры! Мы не сможем никак оправдать ожидания! - Мы делаем реализм! - Может сделаем стилизацию, сменим направление, сделаем изометрию? - МЫ ДЕЛАЕМ РЕАЛИЗМ! - Но тогда все средства уйдут в графику, у нас не будет звукорежиссера, да и мы же обещали геймплей лучше чем в ведьмаке. Как нам уложиться во все это? - МЫ ДЕЛАЕМ РЕАЛИИИИИИИЗМ!
@alekseylegkov9324
@alekseylegkov9324 2 ай бұрын
Делали реализм, а получился онанизм.
@jackillmf
@jackillmf 2 ай бұрын
И боярское чутье...
@-Johann_u_6a6auka
@-Johann_u_6a6auka 22 күн бұрын
Огрóмное, вам, спасибо! Благодаря вáшему разбóру, я нечитáлно вос хишчáюсь ПОДВИГОМ разрабóтчиков игры "Смýта". Они, ведь, по-сýти повторили великий пóдвих Алексáндра Исáевича Солже-Ницына, положив не животы своя, но именá дóбрыя на алтырь идéи о тóм, чего малолéтним дéбилам, дáже - тáким спóсобом, вдолбить весьмá хлóпотно: СМУТА, дéбилы, это вáм сцýка НЕ ИГРÁ !!! Смýта это реáльно, стрáшно, дóлго и никудá не дéться!!! - Мимика xин, мимика xép... - Oсобенно в нáшем, открытом (глобализованном) мире. Просто есть люди, котóрые ещё и донáтят смуту, а есть абсолютно невинные, её жéртвы, не потрáтившие и тýгрика и тéм не мéнее переживáющие этот позóр с остальными. Посыл иáсен, как пéнь: Тó, что мы - потóмки герóев и малолéтние дебилы, знáем нынче о смýтном врéмени, знáем мы лишь благодаря великолéпным и великолéпящим худóжникам, иногдá назывáющим себя а иногдá дáже являющимися - истóриками. И нéхер с этим игрáца !!! И нéчем тутa гардица !!! И шайтáн, вáс, упасе, на этом спекулировать и дéлать идеало- литику !!! А то, как бомбит у вáс, ни в какóе сравнéние не идёт с тéм как бомбит, лично - у меня, от фрáзы учáщегося: "Дéдуля, я Великую Отéчественную за Нéмцев прошёл!!!" или дáже от мирного российского слóва: "Гастарбáйтырь"!..
@yurinekrasov4101
@yurinekrasov4101 2 ай бұрын
Я так понимаю все жалуются на то, что игра не тормозит только на видеокартах нвидиа 4000 серии и я так понимаю они на них и работали и для кого тогда они делали её ? Судя по роликам оптимизацией ни кто не заморачивался. Не знаю кто там будет её доделывать если только это в контракте не прописано, это опять деньги нужны. И вообще я так слышал, что компания делала только прототипы и как ей дали деньги не понятно, а прототипы которые не превратились в игры значит не прошли по метрикам и значит никому не нужны. Да и вообще скучно говорят играть в неё по мимо всего. Нужно больше было контента при создании игры вылаживать и прислушиваться к игрокам, а они я так понимаю воспринимали всё в штыки.
@alekseylegkov9324
@alekseylegkov9324 2 ай бұрын
"Я так понимаю все жалуются на то, что игра не тормозит только на видеокартах нвидиа 4000 серии и я так понимаю они на них и работали и для кого тогда они делали её ?" Делали для бояр, ну вы поняли.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Ай бұрын
думаю, если они банили игроков за вопросы про геймплей то им явно плевать и на железо ироков а вообще для меня выбор ue5, это первый признак новичка
@darmut6159
@darmut6159 2 ай бұрын
Блок будет всегда работать, если при этом не двигаться.
@Alex_gwc
@Alex_gwc 2 ай бұрын
А я ждал, надеялся и верил... Эх...(
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
Как и все мы... Теперь мы надеемся на поддержку и развитие проекта)
@alexandrpashin512
@alexandrpashin512 2 ай бұрын
А ещё ИРИ даёт до 50% бюджета. Т.е. бюджет игры минимум в два раза большее...
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
О, я чёт забыл, слышал об этом
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
А было условие, что сначала нужно собрать вторые 50%?)) у меня сложилось впечатление, что только ИРИ и пытались ублажать, будто бы делали интерактивный учебник истории. Визуал и справки сделали на все бабки, а потом такие "ББ... атюшки! Это же должна быть игра! Срочно делаем механики, хоть какие-нибудь!"
@user-ls9kk3zx6h
@user-ls9kk3zx6h 2 ай бұрын
Нет. Он 480 миллионов всего рублей был и есть.. Вы побольше слушайте. А то гляди через неделю будут говорить, что ушло 1.5 или 2 миллиарда, что смеяться то. 480 миллионов рублей всего
@alexandrpashin512
@alexandrpashin512 2 ай бұрын
@@user-ls9kk3zx6h я пардон, а откуда дровишки про "480 на всё"? 🤔
@user-ue2ll6ff9m
@user-ue2ll6ff9m 29 күн бұрын
@@user-ls9kk3zx6h так инфа про деньги на их же сайте смуты, василий)))
@comradealex525
@comradealex525 2 ай бұрын
Лучше б бабки в патчи тратили, а не проплачивали ноунэйм "стримеров" низкой социальной ответственности со своим - "ну игра говно, но разработчики конечно молодцы, и они не виноваты, да и игра ниче так, а еще деняг мало было по сравнению с киберпанком"
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
Ждём зачисления средств
@NintenDA
@NintenDA 2 ай бұрын
10 гойд из 10
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
Воистину
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Ай бұрын
реды хотя бы умеют кинцо делать лучше всех так что багованный релиз пробегался на одном дыхании тут и сравнивать нечего
@TheMrlideralexcool
@TheMrlideralexcool 2 ай бұрын
По интру- это бесплатный шаблон в афтер эффекте
@jackillmf
@jackillmf 2 ай бұрын
К эффекту реверберации там еще подача должна была быть соответствующая. Актер должен был знать, что дело происходит на площади. Звукреж должен был его попросить отодвинуться от микрофона... Но что об этом говорить, если звук не выровнен по уровню?.. Как мы теперь знаем, звукрежа не было. Был звукоинженер и три сценариста. Вот эти вот три сценариста все и отрулили. А актеры, которые не являлись дубляжниками, кроме пяти человек, озвучили как озвучили. В 2023-м году люди не знали, что для дубляжа подойдет не абы какой актер...
@erikashape9767
@erikashape9767 2 ай бұрын
Реально, ощущение, что будто не хватило будто времени игре 😢
@erikashape9767
@erikashape9767 2 ай бұрын
+ проф ребят
@darmut6159
@darmut6159 2 ай бұрын
Изначально не было такой задачи - сделать хорошую игру.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Ай бұрын
ложное ощущение там явно новички, нулевые и у них явно не стояло задачи порадовать игроков за их деньги
@user-ip3pb8yb7l
@user-ip3pb8yb7l 2 ай бұрын
Братан, я понимаю, что ты басист, а не гитарист, но на балконе лучше инструмент не держи - от влажности и перепадов освещения вкривь пойдёт.
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
Во-первых, я не только басист, а во-вторых, у меня сухой и утеплённые балкон. Но всё равно спасибо)
@user-ip3pb8yb7l
@user-ip3pb8yb7l 2 ай бұрын
@@pandagameart даже под солнечные лучи лучше не подставлять. У меня железки, правда, но им раньше ой как не сладко приходилось, а дерево - даже бильярдный кий, неправильно лёжа в чехле 1-2 года, искривится. Сейчас не знаю как порох хранить - сейф у балкона, а сторона южная - перепады и конденсаты до добра не доведут.
@nikolaitsyuryak9795
@nikolaitsyuryak9795 2 ай бұрын
ну, разработка в России, явно дешевле - уже достало это сравнение с западными играми. за деньги, которые были выделены, можно было что-нибудь добротное выпустить. смотрел, что делают студенты, которые UE5 осваивают и о, чудо! - выглядит гораздо профессиональнее. ну, вот реально сколько стоит моделирование строений и одежды? остальное всё ассеты, купленные в маркете. сколько стоит текущая озвучка? я конечно могу быть не прав.
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
Одно другого не отменяет, так что отчасти Вы правы, и мы об этом говорим. Было полно тайтлов, разработанных энтузиастами, которые производили фурор на рынке. В то же время, тут есть государственный финансирующий орган, который даёт деньги "вот на такое и вот такого уровня". Там особо не развернёшься. Скорее всего ИРИ не было особо дела до геймплея, им была важна картинка (имхо), отсюда и все беды. А картинка нынче стоит дорого.
@user-km1pf9de9f
@user-km1pf9de9f 2 ай бұрын
кто смутную смуту наводит хейтит русский кал за ними уже выехали фсб
@user-gd6ke3lv7u
@user-gd6ke3lv7u 2 ай бұрын
Панда, хоть бы матчасть учил. Боевка в Смуте один в и один как в АС Мираж. Поиграй в нее а потом делай обзор по боевке и другим аспектам Смуты.
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
Хорошо
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
Т.е. юбики взяли и запороли, к хренам собачьим, свою боёвку из ранних частей, которая конечно казуальная, но хоть весёлая по началу?)))
@MS-uq2on
@MS-uq2on 2 ай бұрын
Кингдомком деливеранс лучше
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
Да неужели? 😱😁
@darmut6159
@darmut6159 2 ай бұрын
Всё лучше. Тут игры то толком нет (куча наработок, криво склеенных)
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
@@darmut6159 ну не всё, the day before хуже))
@packie9631
@packie9631 Ай бұрын
@@Boobsaur, я бы сказал на уровне.
@user-ei4rz8wo3x
@user-ei4rz8wo3x 2 ай бұрын
да игра гавно, тупо попил бабла.. слепили на коленке... не вижу смысла сравнивать с ведьмаков вообще... бред
@YaroslavDan
@YaroslavDan 2 ай бұрын
Лайк за ровэна и vdvl
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
Утречко! Отличный день для рыбалки, ха-ха!)
@user-ls9kk3zx6h
@user-ls9kk3zx6h 2 ай бұрын
Вот именно, Сказ о том как Смута смогла, с таким ничтожным финансированием, малым штатом безопытных разрабов и за короткий срок, сделать платформу для будущей, будущих каких-то игр. Урок история в игре.западные компании, студии с их баснословными финансами и огромными штатами разработчиков должны со стыда гореть..
@jackillmf
@jackillmf 2 ай бұрын
Помнится, тут недавно игра была - Saints Row. Перезапуск типа. Тоже сделала основу за 100 млн. для будущих игр. И потом как-то распустили ее. :)
@DragonStarlok
@DragonStarlok 2 ай бұрын
Кибер панк сами игроки торопили и просили, так что этот пук в лужу - мимо
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
А тут ИРИ торопило) А Киберпан ещё и пилили 8 лет, а тут 2)
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
А вы правда думаете, что вой фанатов может повлиять на решение больших, взрослых дядь, которые считают деньги?! Что господа инвесторы такие "тааак хотелось заработать миллиарды, но Вася Пупкин уже не может терпеть! Мы не можем его подвести!" 😂😂😂
@jackillmf
@jackillmf 2 ай бұрын
Непонятно, а зачем неопытной команде давать столько денег? Они разве с играбельным прототипом пришли? Почему ж два года? Два года - это с момента финансирования ИРИ на 260м. А до этого тоже шла разработка. Там что со временем было все в порядке.
@leeloo656
@leeloo656 2 ай бұрын
⚡Люди, критикующие «Смуту», будут привлечены по статье 275 УК РФ. Государственная измена
@darmut6159
@darmut6159 2 ай бұрын
Будь воля Копцева, то так бы и было. При том что его самого на полном серьёзе нужно привлекать по статье 285.1 Уголовного кодекса.
@alekseylegkov9324
@alekseylegkov9324 2 ай бұрын
Не надоело везде одно и тоже писать? Копцев, разлогинься. 🤣
@Noilty
@Noilty 2 ай бұрын
​@@alekseylegkov9324да это месный дурачек
@alexeyz1171
@alexeyz1171 2 ай бұрын
Игра стоила более 1 млрд, хватит врать. Это более 11 млн долларов. ПРИЗРАК ЦУСИМЫ СТОИЛ 11.3. Всё, тему можно закрывать.
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
Цусима продалась 10милн тиражом, а бюджет игры 60млн))
@pandagameart
@pandagameart 2 ай бұрын
У тебя там гугл не изобрели ещё? 60 лямов и 6 лет работы, против 5,4 и 2 лет. Откуда ты взял цифру а 11,3?
@MaxGolovanov
@MaxGolovanov 2 ай бұрын
Графика говно, оптимизации нет. Избы и все проч - это готовые ассеты, там нового процентов 10, не больше, и то сделано плохо. Ну, и кафтаны. Внимание к истории? Игру же консультировал лжеученый жуков, это параллельная вселенная, альтернативная православная история. По истории тут все очень плохо.
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
Пока видно только, что у тебя с попаданием по клавишам беда 😂😂😂 где пруфы за асеты? Наслушаются всяких белорусских гоблинов и несут по всем роликам, асеты, асеты. А Клим Саныч, вообще-то уважаемый человек, большое имя в "исторических" кругах, орать что и он тоже наплёл ерни за гос бабки, некрасиво и глупо. Пришли хотя бы кандидатскую, тогда может и поспорим, а пока "я х🦆й с горы, официально заявляю, что всё херня" пфф, всем на твоё мнение срать)
@MaxGolovanov
@MaxGolovanov 2 ай бұрын
@@Boobsaur пруфы по ассетам - в магазине движка. Любой может проверить. Жуков - лжеученый, все коллеги-историки считают его фриком, историки-реконструкторы ржут над ним. Никто его в профессиональном комьюнити ученых не уважает. Плюс он комсюк и фашик. Обзоров про ляпы и фейки от жукова тут полно. От нормальных историков. Его даже поцреотичные историки не любят, потому что он давно зашкварился. В прямом смысле, про их романтичную связь с гоблиным давно известно. Как говорил Докинз, не нужно быть экспертом в лепреконии, чтобы не верить в лепреконов. А так у меня phd по филологии, не в рашке полученный.
@jackillmf
@jackillmf 2 ай бұрын
@@Boobsaur Гугл в помощь. Список ассетов довольно обширный. Климсаныч не участвовал в разработке игры, он это сто раз говорил. И в отличие от игроделов, его ролики, сопровождавшие игру, были топ.
@jackillmf
@jackillmf 2 ай бұрын
Обождите. 500 млн - это только ИРИ и только на разработку. Было еще 139 на прототип. И еще были частные вложение, инфа о которых начала просачиваться. Курс доллара в 22 и 23 годах был не 100 рублей за доллар, а 72 по году. Так что тут не 5 млн. долларов (хотите считать по сто, говорите евро, хотя тоже будет неправда). Да, для игры на сорок часов геймплея пусть даже 10 млн долларов маловато. Это правда. Но... Геймплея тут примерно на 8 часов. Еще 8 занимает вот эта всратая озвучка с фейдами. Озвучка такого объема в прыжке, если очень-очень сильно тупить, при этом записывая с топовыми актерами дубляжа в хорошей студии, со звукорежиссером, да еще и перезаписав часть, максимум в 5 млн. (но я бы все же поставил на 2.5, потому что так тупить невозможно даже без референса, да и актеры не все берут 10к за час + 6% налогов по упрощенке). Модельки - деревья ассетные. Дороги ассетные. Трава ассетная. Часть домов ассетные. Церкви и прочее недостижимое - только внешние модели. Видел, как такого рода модели делают за пару часов вместе с текстурированием. Да, расстановка всего заняла порядком, ибо после рандомизатора надо пройтись руками. В городах, наверное, тоже заморачивались с расстановкой. Тут вопросов нет. Но это не миллионы долларов и не много человеков-часов. Т.е. у нас 8 часов геймплея, которые разбавлены 8 часами разговора и искусственно раздуты за счет ужасной боевки. Можно ли было сделать лучше? Можно. Можно было не писать килотонны текста по любому поводу. Большую часть озвучки после тщательной обрезки вложить в рот персонажей, чтобы они рассказывали что-то по мере движения, например. Но выглядело бы не так масштабно. "Низкий" бюджет не мешал сделать хорошую озвучку. Обычно инди и прочие на таком наоборот выезжают - на истории и озвучке. Можно ли было сделать нормальную боевку? Можно. По описанию она отлично смотрелась. Но ничего из описанного в ней нет. А ведь это просто программирование. Можно ли было замаскировать модели? Можно. Можно было хотя бы лица им поменять - привет метахьюмен и блендер. Если уж они нарративщиков наняли, могли бы и студию, которая им морды нашлепает, нанять. Это недорого. У них 40 персонажей (со слов Копцева). Персонажей 40, а моделей, похоже, штук десять. Ну вот серьезно, что нельзя было заказать больше? Средняя моделька стоит от 10 до 30к рублей. Рублей! А саундгаи где? Я титры не посмотрел, но вроде как там числится пять (5!) человек по работе со звуком. Я думаю, они глухие. И вообще художники. Даже лада рейсинг клаб и бой с тенью не вызывали столько негативных чувств (хотя бы потому, что они по сути сразу были дешевыми "инди", слепленными за минимальный бюджет по вечерам за свои деньги.
@liubovisaeva1801
@liubovisaeva1801 Ай бұрын
Лица они вроде в теме из движика вообще делали
@packie9631
@packie9631 Ай бұрын
Беготня от точки до точки по пустому миру - очень сомнительный геймплей, как по мне. В Смуте по сути вообще нет геймплея. Всё это наработки. В былые времена, то что разрабы выкатили на релизе, даже за полноценную демку бы не сошло, хоть там и "геймплея" на 20 часов.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Ай бұрын
то что в игре нет геймплея это чудовищный обман Это раньше так можно было купить на рынке с названием известной игры а там по факту какая то хрень Вот нечто очень похожее По моему, игру надо снимать с продаж и вернуть на доработку, и пусть допиливают бесплатно Одурели от наглости, и еще и банили игроков за вопросы про геймплей.
@MaxGolovanov
@MaxGolovanov 2 ай бұрын
Игра говно. Боевка в ведьмаке прекрасная. Сразу видно, "специалист".
@Boobsaur
@Boobsaur 2 ай бұрын
Прекрасная боёвка только в Bloodborne! 😂😂😂
СМУТА - ШЕДЕВР
11:36
JUGCH
Рет қаралды 5 М.
The day of the sea 🌊 🤣❤️ #demariki
00:22
Demariki
Рет қаралды 39 МЛН
Чай будешь? #чайбудешь
00:14
ПАРОДИИ НА ИЗВЕСТНЫЕ ТРЕКИ
Рет қаралды 2,9 МЛН
СМУТА, ЦИФРЫ И УЖАСНАЯ ОЗВУЧКА
21:07
Каракуля
Рет қаралды 20 М.
Я ПОНЯЛ ИНДИКУ
11:30
se7edk4
Рет қаралды 6 М.
СМУТА ЗАСТАВИЛА МЕНЯ СТРАДАТЬ
28:27
Я поиграл в СМУТУ
9:06
Тот Самый
Рет қаралды 24 М.
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
2:20
Brawl Stars
Рет қаралды 16 МЛН