Очень полезное видео, как и все ваши видео. Это именно то, что я искала.
@silentip_design Жыл бұрын
Пожалуйста
@sterd02 жыл бұрын
Петр - Гад такой, в этот раз, показал все кнопки )))))). Огромное спасибо
@jeefwizbowsky62762 жыл бұрын
Бесценно! Пётр, благодарность!)
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@SergeevVasiliy2 жыл бұрын
Спасибо Пётр, мне это будет очень полезно!
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@annashcherbakova70542 жыл бұрын
Отличный плагин....спасибо огромное!!!!
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@KaterinaShm Жыл бұрын
Спасибо Вам огромное!!!
@silentip_design Жыл бұрын
Пожалуйста
@maximumselfish2 жыл бұрын
Бесплатная альтернатива, заменить группы на компоненты - ThomThom "Component Replacer". Не такая функциональность широкая, но только для замены - пойдет. Сэкономите 25 зелёных
@ilgiztamindarov9522 жыл бұрын
С языка сняли - хотел написать про него >_
@silentip_design2 жыл бұрын
Спасибо, буду знать
@КаракалпакстанБиогумус2 жыл бұрын
Здравствуйте Пётр, спасибо Вам большое ! Очень полезное видеоурок ! 👍👍👍👍👍👍👍
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@Evgeniyart12 жыл бұрын
Спасибо большое!
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@serhiizinkov4159 Жыл бұрын
Подскажите плагин "наоборот" - массовая замена компонентов на группы
@ameday7492 Жыл бұрын
Только в более новой версии плагина, добавились еще некоторые функции
@megaman99032 жыл бұрын
Приветствую! Возникает постоянная проблема: создал модель и образмерил, внес всё в группу, как только сохраняю - все или часть размеров/ обозначений просто удаляется. Что с этим делать?
@silentip_design2 жыл бұрын
Скорее всего размеры не исчезли а изменили направление выноски. Если раньше они выходили за модель то теперь они уходят внутрь модели. Это давняя проблема. Победить её можно следующим образом - не нужно группировать размеры
@megaman99032 жыл бұрын
@@silentip_design , всегда пробовал смотреть через скрытую геометрию - ничего, они исчезают, как бабки с сахаром. На сценах, тоже самое - одну модель образмерил (с одного вида), прокопировал, образмерил вновь (уже с другой стороны), переключаю сцены и часть размеров исчезает
@megaman99032 жыл бұрын
@@silentip_design , спасибо за совет
@silentip_design2 жыл бұрын
@@megaman9903 смотрите, все ли слои/метки у вас включены
@ВиталийНефёдов-в5и2 жыл бұрын
Здравствуйте, как сделать, чтобы компонент растягтвался (примыкал к указаным точкам) по оси, а не по краю компонента
@ВиталийНефёдов-в5и2 жыл бұрын
Нашёл там английским по серому написано TAB ;)) спасибо
@владимиркрюков-у3р2 жыл бұрын
Здраствуй, как с тобой связаться, нужна консультация ,,,готов платить,
@silentip_design2 жыл бұрын
Связаться можно через группу ВК vk.com/silentip_design
@Piter-1982 жыл бұрын
Пётр, покажи, пожалуйста, как ты редактируешь RBZ файлы, руссифицируя их (и не только). Очень интересно, думаю, очень многим, как оно допиливается, всё это дело.
@silentip_design2 жыл бұрын
Это очень ответственный процесс. Ошибки там недопустимымы. По этому широкой публике про этот процесс не рассказываю.
@savelycrush Жыл бұрын
Буду благодарен если кто нибудь подскажет. Даже на большой кофе закину. 1. Как создать новый компонент по размерам старого( к примеру хочу создать шкафы кухни и примагнититься ко всем стенам выемки но объект новый) 2. Есть ли плагины для нормальной иерархии объектов. 3. Как объединить несколько компонентов бесшовно в один объект без сломанных и скрытых полигонов 4. Как при построении объекта и введении информации о его размеров еще ввести информацию по какой оси он будет строиться. 5. Как создать в пару кликов множества сечений плоскости или объекта, чтобы эти сечения принадлежали самой плоскости 6. Есть ли быстрые клавиши переключения видов рентгена и других 7. Как в режиме рентгена выбрать одну точку пересечения и манипулировать ей в пространстве 8. Как расстелить текстуру прямо на плоскости, как ее подогнать по плоскости, подвигать по развертке посмотреть какой рисунок будет лучше 9. Как придать собственные значения координат развернутому объекту, когда развернул его под 45 с ним невозможно работать и модифицировать его, все через одно место идёт и приходится его обратно поворачивать под оси ровно 10. Как кликнуть мышкой на точку на кубе и сечение всего куба образуется в месте клика Все таки посмотрел, понаписал я много, если полностью весь этот интерес мой удовлетворите то я и на два кофе закину
@savelycrush Жыл бұрын
И еще как экструдировать сразу несколько поверхностей?
@Олег-ю1я1э2 жыл бұрын
Добрый день! Спасибо за ваш труд. Есть вопрос немного не по теме. Подскажите пожалуйста, как выйти из сцены в предыдущий ракурс? Допустим я работаю над моделью и мне понадобилось зайти в какую либо ранее созданную сцену, а потом вернуться обратно к предыдущему ракурсу. Есть ли какая нибудь "кнопка" отмена сцены или возврат к предыдущему ракурсу? Заранее спасибо!
@silentip_design2 жыл бұрын
Да, кнопка есть. Находится она на расширенной панели инструментов и называется "Назад"
@Олег-ю1я1э2 жыл бұрын
@@silentip_design Вы имеете ввиду Ctrl+Z? Если я вас правильно понял, то это не то о чём я спросил. Это шаг назад. Но мне необходимо из Сцены вернуться в предыдущий ракурс. То есть отменить сцену. Допустим я не закончил модель и работаю над ней, но мне понадобилось зайти в ранее созданную "Сцену" (предположим с проставленными размерами), после чего мне нужно вернуться в предыдущий ракурс и продолжить работу. Возможно ли это сделать быстро, нажатием какой либо клавиши отменяющую сцену? Простите за назойливость.
@silentip_design2 жыл бұрын
@@Олег-ю1я1э нет, я не про Ctrl+Z. Ищите кнопку со значком увеличительной лупы и стрелкой назад. Называется кнопка "Назад"
@Олег-ю1я1э2 жыл бұрын
@Silentip Дизайн Спасибо больше!!!
@AlexanderLakidon2 жыл бұрын
Спасибо за обзор. А если вообще отказаться от использования групп? Я давно для себя решил использовать только компоненты. Причин несколько: нет возможности забыть создать компонент там, где это нужно; некоторые плагины вообще не работают с группами; и в outliner'е (возможно это иерархия по-русски) все элементы располагаются в одной последовательности, а не сначала группы, потом компоненты - это неудобно. Что думаете?
@silentip_design2 жыл бұрын
Резонно. Можно вообще отказаться от групп
@doncarnage2872 жыл бұрын
От групп отказаться не получится. Если вы собираете сложный проект, то организация иерархии объектов с использованием компонентов - объективный бред. Когда в проекте сотни компонентов, то их группировку логично проводить инструментом для этого предназначенным - группами.
@doncarnage2872 жыл бұрын
@@silentip_design Да ну? И как работать с аутлайнером в котором на первом уровне иерархии 700+ объектов? Как эту кашу упорядочить и передать в Layout?
@silentip_design2 жыл бұрын
@@doncarnage287 есть слои/метки
@ilgiztamindarov9522 жыл бұрын
@Silentip Дизайн я заметил по некоторым своим студентам (особенно молодым) нелюбовь и заметное пренебрежение слоями, все свои проекты выполняют в одном, ничуть не думая о сложностях при выгрузке в лэйаут. Работа со слоями на подкорку мне была вбита лет 15-20 назад, когда все начинали работать в автокаде 😆
@IliaDevaltovskii5 ай бұрын
"К сожалению, расширение платное - 10$ в год.." Вот такой уровень жизни в великой стране. 10$ в год для них - к сожалению. Нищета.
@silentip_design5 ай бұрын
Хорошо что вы живёте не в этой нищей стране вместе с "ними". Так ведь? Да и нищий русский язык бросайте. Смотрите ролики на своём, богатом языке
@ппппррр-н3ю2 жыл бұрын
Задолбали эти компаненты он без них весит а если все поставить я даже непреставляю какой комп нужен