Когда знаешь, что следущий час пройдет охуенно. Такие моменты мне напоминают, когда в 8 лет ты прибежал домой, а там дисней клуб начался
@stereoshock972 жыл бұрын
Это один из немногих каналов, где я сбавляю с х1,5 до 1)
@ArtemushkaE2 жыл бұрын
Сук, в голове сразу эта музыка заиграла.
@rudy_m2 жыл бұрын
Только мелькнуло перед глазами про 8 лет, сразу думал ты спросишь где мы все были это время? 😄
@Vladimirvulkan2 жыл бұрын
@@rudy_m про 8 лет пишут боты,которые не имеют к этому отношение .Войны не видели,людям не помогали итд .Некоторые еще были малые,чтобы вообще думать .Эта фраза из методичек .Ее некоторые политики сказали.Притом спамят они на определенных каналах . Где идет пропаганда пророссийская их не видно .Там все 8лет были на месте
@chepacco2 жыл бұрын
@@Vladimirvulkan чё
@Yrup862 жыл бұрын
24:25 Скорее защитный костюм весит 15 кг, чем 3. Ведь там и броня, и коптьютер, и батарея, и система жизнеобеспечения...
@D-Walt_2 жыл бұрын
Ставлю на 30 кг - плюсом сервоприводы, экзоскелет, и вышеперечисленное)
@vanhalen22102 жыл бұрын
Самый слабый броник весит 3+ кг. Хоть какая-то адекватная защита 7+, а ведь костюм на всё тело - экзоскелет с системой жизнеобеспечения на самом деле. 30 кг это самый минимум.
@АндрейСиницын-н4т2 жыл бұрын
Ну и считать надо было от моментов прилагаемых сил
@1d_mind2 жыл бұрын
@@АндрейСиницын-н4т Ну. А то не понятно, для кого вообще придумывали всю эту игровую физику
@rat23162 жыл бұрын
и морфий
@doodfrol60142 жыл бұрын
"Проснитесь и пойте мистер Фримен проснитесь и пойте" когда маленький я услышал эти слова в первый раз, даже представить не мог что мне ждёт впереди.
@andrey_avdanov2 жыл бұрын
Один человек не в том месте может перевернуть мииирррр....
@unidentifiedweapon18782 жыл бұрын
Большая проблема в том, что большинство людей, проходивших сиквел, знали об оригинале на момент прохождения сиквела только по мемам в интернете. Возможно, в купе с оптимизацией именно поэтому у нас в России так прижился халайф.
@misterx74592 жыл бұрын
Wake up fuck up Freeman!
@CKproductionVIDEO2 жыл бұрын
@@unidentifiedweapon1878 когда все играли в халф лайф 2, понятия "мемы" еще не существовало
@madness20482 жыл бұрын
@@andrey_avdanov забавно то, что вот это мииирррр было у нищебродов с 256 озу) На современном компе этого нет) Ничего не тормозит, 9000 кадров)
@ndi12942 жыл бұрын
Самому стало интересно, сколько весит Фримен) Если взять за средний вес шлакоблока 17 кг, то от 119 кг отнимаем вес пистолета и монтировки. Вес пистолета HK USP с заряженным 9 мм патронами ~0,7 кг, вес г-образной монтировки обычно около 1 кг, может чуть больше. Костюм H.E.V - это единственное, что мешает более-менее точному подсчёту, но факт в том, что весит он очень прилично. Костюм оборудован дисплеями для подсчёта боеприпасов, кевларвыми пластинами и вставками из закалённого по какой-то хитрой технологии металла, каким-то неведомым аппаратом для автоматических уколов морфия, биноклем, счётчиком Гейгера, голосовым помощником, системой наведения, аккумулятором, скорее всего, чтобы обладатель костюма мог в нём бегать, прыгать, да банально ходить при таком-то количестве всякого добра, экзоскелетом. Вес кевларовой пластины класса, что способен удержать что-то серьёзнее, чем 22 LR - примерно 15-20 кг. По итогу костюм весит (~30 весь металл + электроника килограмм 5) около 35 кг. Если учесть, что у Фримена вполне средний рост (175-180 см), то при такой тяжёлой экипировке вес его ~80-85 кг. Подсчёты очень примерные, но если я хоть немного прав, Гордон при его росте весит как человек средней, даже чуть крепче средней, комплекции. Короче, примерно как у, боже упаси, Войтенко какого-нибудь. В пользу того, что у него всё более чем в порядке с физ.подготовкой говорит хотя бы то, с какой скоростью и лёгкостью он одной рукой орудует килограммовой цельнометаллической полуметровой палкой. Если кто насчитал по-другому, можно продолжить изучение, продолжая тему Летова, потных подробностей тела мистера Фримена.
@mikhaelantonov42172 жыл бұрын
В блэк мезе когда он прибывает в сектор С на экране пишется его Антопометрия он весит 83 кг.
@L4evsk2 жыл бұрын
Костюм еще и оружие сам перезаряжает, если оно не заряжено/магазин не полон, и если оружие не в руках Фримена. 83 кг плюс от 20 до 30 кг...Видимо, костюм повышает и мускульную силу носителя, что помогает и монтировкой орудовать, и собственно в костюме бегать-прыгать долгое время, и носить еще груду оружия.
@каксапок2 жыл бұрын
@@L4evsk ДА ПЕРЕСТАНЬТЕ ВЫ ЭТО ДЕЛАТЬ, НИКТО НЕ ПРОДУМЫВАЛ ВЕС ФРИМЕНА, КУЧА ОРУЖИЯ И НЕУБИВАЕМЫЙ КОСТЮМ - ЭТО ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ. УСПОКОЙТЕСЬ ВЫ УЖЕ.
@88vok2 жыл бұрын
@@каксапок может ктотоиперестанет елси пордписоваться быдешь АНТИФАКСЕР и или ковидло деседент
@vadimg29912 жыл бұрын
Идеальный подсчёт!
@Эпикфайт-н3ы2 жыл бұрын
Кто заходил в столовую в первой халфе - понимает, что за ситуация с кастрюлькой и микроволновой, о которой говорит Магнуссон)))
@Арсенал-э4к2 жыл бұрын
Не просто заходил. А тыкал на все кнопки подрят :-))))
@TheArsss Жыл бұрын
Фиаско с микроволновкой.
@MrRespektor6 ай бұрын
Зашел сюда за этим комментарием
@Ver2hi2 жыл бұрын
Этот канал давно превратился в элитарный клуб с уклоном в легкую ностальгию.. Волк, спасибо тебе от 42-х летнего мужика у которого 3 детей..
@НяЛил2 жыл бұрын
И от 37 летнего с 3 детьми)
@ЕгорНосань2 жыл бұрын
И от 21 летних бородатых школьников
@bobrkurwajapierdoleich2 жыл бұрын
И от 35 летнего с 2мя детьми))
@ilyich3332 жыл бұрын
И от 42х летнего без детей 😁
@user-mm4cj5tz5f2 жыл бұрын
@@ilyich333 в 27 лет создал аккаунт ?
@BenYouTube_2 жыл бұрын
Чел, ты спас мой вечер, обожаю твои видосы. Не меняй микрофон и оборудование - у тебя своя атмосфера)
@ljutiyhren23082 жыл бұрын
А может, нет, чисто теоретически Эдвард Вульф это не живой человек, а коллективные воспоминания сотен людей объединенных в единую базу, под управлением ИИ последнего поколения. Он (ИИ) сочиняет свои истории для повзрослевших детей пытаясь понять природу человеков, посредством манипуляции их эмоциями и воспоминаниями. Может же такое быть?
@KindmanWasRobbed2 жыл бұрын
вероятность этого - 50%
@ЮрийСедых-ч3ж2 жыл бұрын
@@KindmanWasRobbed а вероятность не этого - тоже 50%
@fedorkalinin11652 жыл бұрын
@@ЮрийСедых-ч3ж и, кстати, НЕвероятность этого те же 50%. Как и НЕвероятность НЕэтого
@ЮрийСедых-ч3ж2 жыл бұрын
@@fedorkalinin1165 это все так невероятно)
@scaredhamster86892 жыл бұрын
ты слишком много узнал,пора тебя обнулить >_>
@dmnst872 жыл бұрын
игра реально одна из лучших. помню-помню, но установил я её только ради контрстрайка, помните, без хл контру нельзя было установить, а потом случайно включил как-то утром в субботу и засел в неё на все выходные с мыслью, почему я не попробовал в неё поиграть раньше, радости и удивления от геймплея было примерно столько же как от первого макс пейна)
@Shorts-ec4de2 жыл бұрын
Ахвхвх плюсую++ та же херня, ставил чисто из за кс, потом был приятно удивлен))
@VHDSoaD Жыл бұрын
А ведь есть ещё мод counter-life. Халва, но с пушками из контры. Более чем забавная херня, так то.
@E_u_g_e_n Жыл бұрын
Почти такая же ситуация. Установил КС с пиратского диска и роясь в настройках нашёл ХЛ. И залип
@fev12332 жыл бұрын
Черт, как же офигенны конечные подводки. Столько мыслей в голове. Одновременно понимаешь всю тщетность и ничтожность бытия и с другой стороны то, что каждый смог прикоснуться к этому миру о котором рассказывает автор. А ещё порою жутко осознавать, вроде только недавно ты был малолетний челиком в игровухе, и вот уже прошло несколько десятков лет. Что сказать, спасибо громадное автор, от души.
@hanzoshimada30062 жыл бұрын
Ностальгия: есть Охуенные истории: есть Рэп - говно: есть Молодец Волк, держишь планку, как всегда годно👍
@doomerguy56702 жыл бұрын
Вот это по настоящему - Хороший канал!
@ДенО-ш6с2 жыл бұрын
G man, это так американцы называют сотрудников сотрудников ФБР
@anatolyfilatov64502 жыл бұрын
Панки - Хой! : есть
@hanzoshimada30062 жыл бұрын
@Mr. Black Точно)
@PoZiTiVeT2 жыл бұрын
Щеголеватой не было
@ivanpopov18782 жыл бұрын
Это лучшее, что может быть в данное время! Спасибо огромное!
@СтарыйПодписчик-х3о2 жыл бұрын
Среди всего этого информационного дерьма, твои ролики словно луч света) спасибо тебе)
@sosi80772 жыл бұрын
Так точно
@jus_sanguinis2 жыл бұрын
Про урожайный на культовые игры 2004 год он точно заметил. Мне сразу на ум, как минимум, три игры приходят: собственно Халф Лайф 2, ГТА Сан Андреас и Фар Край.
@Ushkins2 жыл бұрын
@@jus_sanguinis С начала 2000-х - каждый год такой (году в 2010 почти перестал играть, но знаю, что с хитами стало намного хуже)
@jus_sanguinis2 жыл бұрын
@@Ushkins В 2000-х годах действительно много годноты выходило. Но вот так, чтоб куча именно культовых игр, а не просто хороших, такое не каждый год случалось.
@Baloofree2 жыл бұрын
Редко пишу, но сейчас не могу не написать. Ты ж выстрелил прямо в сердце. Half Life 2 - это планка, выше которой лично я не встречал в мире шутеров. Это не просто игра, это эпоха. Жги еще, друже, жги напалмом. Окунай нас в те времена, где мы были беззаботны и легки. Твои видосы это уже давно лайк авансом, потом просмотр)
@rusa76532 жыл бұрын
нет у тебя серцо
@thecristall2290 Жыл бұрын
В чём же вторая халва такая увлекательная и проработаная, что аж стала целой планкой и эпохой? Тот же Дум3 на её фоне выглядел в разы технологичнее, красивее и приятнее. Халва - это длинный бег по пустым пространствам - потом чуть пострелял, потом опять бег. Дум же предложил игрокам отличнейший звук и его реализацию, в просторных залах и узких коридорах пушки звучали по разному, свет в игре работал на погружение, ведь источников этого света было много и каждый в меру своих возможностей освещал ограниченную область. Да и сами текстуры и антураж были более привлекательными, чем плоский мир халвы.
@Baloofree Жыл бұрын
@@thecristall2290 Хмм, ну ладно, давайте сравнивать. Дум 3 - красивее? Orly? Темнота кругом, темнота всегда, понятно, что это фича для введения фонарика, и прочих источников света, но красивее Халвы - это, конечно, сильное заявление. Да, проработка деталей и тонкости текстур там на самом деле были на высоте. Но что HL-2, что D3 вышли в 2004, при этом второй был ГОРАЗДО более ресурсоёмким. Выше требования к системе = меньший охват аудитории. При этом оптимизация у Халвы была образцовой. Запускалась на корчах на раз-два. Да, без свистелок и перделок, но сам факт говорит сам за себя. Дизайн уровней Дума - коридоры, ещё коридоры. А, точно, и коридоры. Справедливости ради - они таки разные. Дизайн уровней HL - разнообразие, стиль и внимание к деталям. И влияние на геймплей. Звук - тут вкусовщина, имхо. У Дума - собственно, тишина и "БУ!" эффекты. Да, выстрелы разные. У Халвы - куча эффектов, зависимость звука от поверхности, трындежа по радио, музычка и всё такое. Ну и главное - физика и интерактивность, возможность взаимодействия с предметами окружения. У HL на физике заточено вообще всё, включая стили прохождения. У Дума физика просто есть, на уровне шутеров тех годов. Крепкий середняк, но никак не "Вау!". 2004 год я помню превосходно: я поступил в универ и в этом же году у меня произошёл апгрейд компа. Поэтому всё, что вышло тогда (HL-2, Doom-3, Far Cry, San Andreas, NFS U2) - я видел своими глазами, играл в это всё до усрачки, до одурения, счастливый как никогда. И шумиху к выходу D-3 я тоже прекрасно помню, как и то, что он сорвал банк по продажам, очень быстро затем просев в рейтингах, уступив не то, что HL-2, но и пропустив далеко вперёд Far Cry. Бляха, какое же охуенное, простите, это было время...
@thecristall2290 Жыл бұрын
@@Baloofree Темнота кругом? Я чёт не помню, чтоб там была кругом темнота хоть глаз выколи, лаборатории Альфа и Дельта лишь изредка разбавлялись затемнёнными коридорами и подсобками всякими, плюс были довольно обьёмные локации как те же Дельта лабс 1, где вся локация проходилась по кругу и являла собой некую головоломку. И что не так в этих локациях, когда действия происходят на базе на марсе? Оптимизация у халвы была образцовой? На моём древнем когда-то пк на видюхе 256 мб что дум, что халва работали норм и играл я в них нормально. И какое разнообразие локация в ХЛ можна разбирать, если все эти локации кроме той мрачной, непомню названия, сводились либо к беготне с одного окнца в другой попутно встречая от силы двух болванчиков не представляющих угрозы, либо длинный путь по одному коридору. Самым неприятным было проходить тот уровень, где из песка вылезают тараканы, если по нему ходить. Звук - вкусовщина? Атмосфера Дум 3 выстраивалась на том, что постоянно ты слышишь звук работы этой самой базы - всякие вентиляторы, генераторы, гудение лампочек, в начале очень атмосферные переговоры по рации персонала, звуки тех же монстров, звуки за стенами, перемены этого звука в зависимости от окружения - это вообще не ровня одному и тому же звуковому набору ХЛ 2 Физика - возможно, но после выхода дополнения "Воскрешение Зла" для Дум 3, где появилась своя гравипушка счёт уровнялся. Хотя всякие бочки толкать можно было и в оригинале. Я чёт не помню, чтоб сразу у Дума шумиха стихла, помню он7а вплоть до 2014 шла, ведь там и дополнение вышло и БФГ эдишн, а ХЛ 2 держался на плаву тоже из-за выхода эпизодов.
@AnuKnuckles Жыл бұрын
@@thecristall2290 по любви к третьему Думу можно говноедов определять. В ней ни пострелять по кайфу нельзя, как было в первых думах и других шутерах той эпохи, ни попугаться по-человечески. Вроде и старается шугать, а как-то похуй. Даже Фир первый и то страшнее был (а он вообще не страшный). Ну и, что закономерно, Дум 3 фанаты хорошо засрали. И слава богу, иначе бы из Дума 2016-го тоже вылепили какую-нибудь несуразицу.
@terrible7552 жыл бұрын
Как заиграла песня в начале, мне вспомнились все игры Valve, все моменты из игр, я хочу в детство. 😭
@NightWolf73112 жыл бұрын
Брооо, дай обниму! Я тоже прям прослезился. Вульф точно не человек, это просто собрание воспоминаний нашего детства и ностальгия, когда тебе уже за 30, но ты до сих пор думаешь, что спишь, и тебя разбудит музыка из передачи Дисней клуба!
@zybrinit2 жыл бұрын
Пятилетку за один месяц выполнили, товарищ. Сердечно благодарен вам.
@Alpharius2082 жыл бұрын
В начале ностальгия и смех а потом этот щеголеватый волк заставляет меня плакать уже в который раз
@rz55472 жыл бұрын
24:07 Учитывая что костюм защищает от пуль и осколков, то весить может и больше - вплоть до 15-25кг(реальная бронезащита ратник вроде 20 кг в максимальной комплектации весит, если верить инету)
@sciarpecyril2 жыл бұрын
Он оберегает от пуль, осколков, обеспечивает РХБ-защиту, имеет бортовой компьютер, встроенную медицинскую систему с автоинжекторами медпрепаратов (морфина, в частности), счётчик Гейгера, радиопередатчик, бинокль, HUD, обладает свойствами экзоскелета и ещё в нём есть фонарик. Такой набор должен обладать массой минимум в два-три десятка килограмм.
@andronipeperoni2 жыл бұрын
Помню тот момент, когда увидел костюм, разглядывал его минут 5,не меньше, а когда увидел руки и услышал музыку, то перезагрузился и сделал это снова три раза)) господи аж слезы наворачиваются, мне было 12 лет
@rjymgjykf23912 жыл бұрын
Как-то второй халфлайф впечатлил на момент выхода, но вот что реально меня зацепило причем не так давно, так это Портал 1 и особенно 2, я был реально в шоке от этой игры, особенно доставляло что она в одной вселенной с халфлайфом. Вот это ощущения нахождения на огромной глубине под поверхностью Земли в таком огроменном комплексе и ощущение, что ты один единственный живой человек - это не передаваемо и особенно когда проходил историю компании, которая это все построила, вот эта атмосфера прохождения науки поэтапно через 30-40-50-60 и так далее года. Вот в это реально хочется потом когда-нибудь еще раз вернуться и поиграть.
@ДенисБугаёв-п6ш2 жыл бұрын
То чувство когда увидел улицу Газетную в Тагиле и узнал её до того, как автор сказал о моём городе. мы в плену, говорим об этом давно. всём похеру. У альянса даже новая символика появилась. Если приедешь в гости, дам место на ночлег и покормить сможем. Заодно новых футажей наделаешь для кадров Зажопинска.
@ЮрийСолдатов-у4л2 жыл бұрын
Когда в первый раз играл, меня жутко коробило при встрече с муравьиными львами и перед глазами появлялся образ арахнидов из Звёздного десанта :) Спасибо за выпуск. Как всегда на высоте.
@fedorkalinin11652 жыл бұрын
та же фигня )
@jcdzzz2 жыл бұрын
Всегда удивляло, что игра может нормально играться даже на микроволновке, при этом выглядит даже сейчас вполне себе не стыдно. Плюс физика, которая даже не во всех современных играх есть. Наверное тогда в студии разработки работало больше программистов чем маркетологов😁
@Unjustlce2 жыл бұрын
Программисты-фанатики (в хорошем смысле) тогда работали :)
@quadroninja27082 жыл бұрын
Физика в целом не проблема для современных разработчиков, просто не модно
@absent_dizzy2 жыл бұрын
К момент выхода мы с друзьями всё прикидывали, сколько и чего надо продать, чтоб комп, потянувший Халв2, купить) Там в процессе резработки звучали слова о "шейдерах, реалистично передающих блеск зубов персонажей")) Хотя я и на своем, на тот момент уже устаревшем, в скачанную откудо-то технодемку побегал. На Львах свет помню ложился - отвал башки
@УЗБЕКНАГИБАТОР2 жыл бұрын
Даже в гта ремастер не сделали физику
@MashaRBX12 жыл бұрын
Достаточно мощный комп был нужен для игры на максимальных настройках
@izerly24032 жыл бұрын
Специально полнедели держал этот видос в "Посмотреть позже", чтобы после сложной трудовой недели вечером на выходном под пивко посмотреть и поностальгировать этой шедевральной игрой. Большое тебе спасибо тебе за твоё творчество!
@MeDpYnKt2 жыл бұрын
Я даже скачал на жесткий на случай, если по какой-то причине видос пропадет
@fmw14 Жыл бұрын
Пивком тут не отделаться, пришлось вискарик доставать
@beelinebeeline3148 Жыл бұрын
@izerly2403 ты можешь делать всё что пожелаешь в своей жизни, но с этой секунды я запрещаю тебе потреблять алкоголь! Понял? Выполняй!
@lev64312 жыл бұрын
Любимый уровень - В Рэйвенхолме, какая же там атмосфера... Помню, вдвоем с другом на его компе проходили, и этот момент, когда Гордон поднимается на крышу, а неподалёку с завываниями с крыши на крыши начинают прыгать зомбаки. Потом даже домой было затемно стрёмно идти :)
@fomina12 ай бұрын
Точно. У меня так же.
@viktordydychkin34802 жыл бұрын
Золотое было время, из 2000х можно почти по каждой игре делать обзор и каждый будет очень интересный и ностальгирующий ибо делали раньше игры по другому или трава для нас была зеленее)) но всë же чувствую что по другому) а автор молодец, смотрю его уже 4 года и с каждым видео перепроживаю свои годы заново которые увы не вернуть.
@blackbread26512 жыл бұрын
Нифига, «трава была зеленее», ага. Я родился в 2003 и не являюсь олдфагом, однако люблю поиграть в старые игры, потому-что умели делать, мне кажется тут дело даже больше в «зажратости», поясняю - раньше игры делались на интуиазме, поэтому они все своего рода уникальны, и вот поэтому все олдфаги (я в том числе) смотрим на новые продукты, как на протухший товар, потому-что сейчас игры очень распространены и для того, чтобы игра продавалась, достаточно добавить фан-сервиса и немного качнуть графон и всё, она продаётся. Все неокрепшие умы просто не хотят вглядываться в пиксели старых игр, простой пример - я, я был таким же, пока не посчастливилось поиграть в одну из старых игр и разобраться, что да как, но как только я разобрался, я понял, какие крутые раньше игры делались, даже сейчас в множестве старых игр механика в разы лучше, ежели в новых
@Azis14882 жыл бұрын
@@blackbread2651 Ну графика сейчас уже особо не удивляет, все-таки она и так уже давно на +- одном уровне держится с 2015 года (если ты не консольщик), а вот к мелочам вроде физики, теней иногда вопросы есть. Но это мелочи. К сожалению, современная повестка и монетизация не просто портит индустрию, она ее уничтожает уже не один год и этот конвеер каловых масс уже не остановить. Про жадность и нежелание издателей и некоторых разработчиков делать что-то новое, потому что и так схавают, тоже понятно. Вот так вот мы и пришли к кризису видеоигрового жанра, как минимум в ааа сегменте. Хотя что для диких славян дикость, для прогрессивных людей с запада борьба за равенство и свободу (свободу меньшинств и угнетение большинства).
@beyondart55672 жыл бұрын
@@blackbread2651 о мой бог, собрат, если разрешишь так выразиться. Я так долго тебя искал) Аналогично, 2003, а старые игры просто любовь, новинки же в свою очередь редко затягивают.
@blackbread26512 жыл бұрын
@@beyondart5567 хех :D
@Elmorelab-c4w2 жыл бұрын
@@blackbread2651 и что же это была за игра?
@EdEd-iv6ty2 жыл бұрын
Как всегда шикарно. В моём детстве халва 2 остановилась на гонках по пустыне, увы никаких кодов по вживлению ИИ в НПЦ я не знал. Прошло время вернуться в Сити 17, кажется я забыл там монтировку.
@АлексейКомиссаров-у5р2 жыл бұрын
Волк, один в один. И ии не пахал без команды, и то, что когда я всё таки добился того, что игра пошла нормально, (а это было на квартире с кучей девченок и пива) я выгнал всех из комнаты(в чужой хате), обставился пивасом и поливал до самого утра. Я даже не помню, кто подходил ко мне и чего хотел. Я прям весь был там, в шкуре Гордона. За ночь прошёл где то две трети игры. Но тупо потому что перся от видов и физики, суя нос куда только можно, пытаясь всё увидеть и пощупать. И когда игра внезапно стала хоррором, я сначала прихуел, но Рейвенхольм до сих пор одна из любимых локаций. Так что лайк тебе сразу с первой минуты.
@DocJugashwilli2 жыл бұрын
нечасто пишу комменты, но тут воистину, лучший шутер века, который ещё долго никто не сможет превзойти, да и автор разбора явно душевный энтузиаст, за что лайк я уже влепил. по сей день помню свои многократные перепрохождения халявы, внезапное открытие для себя эпизодов, что состоялось благодаря гаррис моду, в котором я возился часами и обнаружил файлы из них в качестве аддона. казалось бы, всё это было ещё лет 5 назад, а мне даже амнезия на почве стрессов не смогла стереть из памяти тот потрясающий опыт шутера, в котором можно делать почти всё, что в голову взбредёт, поражая широтой спектра эмоций и разницы опыта. даже мир этой "халвы" оказался живой, органичный и логичный, даже напоминающий наше возможное будущее. для меня как шутер, халва, увы, за множество сыгранных тайтлов, вне конкуренции. никакие думы, вульфенштейны, биошоки, хоть и были близки, тех ощущений не дали.
@Мекс7122 жыл бұрын
Как же качественно и профессионально сделано, всё чётко разложено и за душу тронуто, супер!
@АрсенАхмедов-м8б2 жыл бұрын
Привет эдвард, зарание спасибо за такой же щеголеватый обзор, как и предыдущий.
@Dsanya692 жыл бұрын
Где-то года полтора назад случайно наткнулся на твой канал, и блин...как же лампово ты рассказываешь про нашу юность! Спасибо большое, человеческое за твои труды! очень близкие мне, человеку 90го года рождения, темы поднимаешь! Ну и просьба в конце - сделай Слезы Олдфага на Return to castle Wolfenstein. Достойнейший представитель своего жанра!
@Александр-г5ж3с2 жыл бұрын
Психотерапевт: музыка не может разорвать ваше сердце. Я: 0:18
@hastur32012 жыл бұрын
Название не подскажешь? Upd. нашел уже, называется Triage at Dawn. Один из комментариев под саундтреком к халве: Когда ты старый лежишь при смерти и узнаешь о выходе ХФ 3, то в голове играет эта мелодия T_T
@АндрейЛавров-с1э2 жыл бұрын
я тут это, осознал, почему твоя рубрика называется "слезы олдфага" :) твоя манера подачи заставляет любого, кто играл в какую-любо из игр, про которые сделал свои шикарные видео, плакать как школьница на выпускном, ахаха. брависсимо! плакать и смеяться, браво! а цитадели ключ... два оскара этому господину)
@GREATWHITEPOWER Жыл бұрын
Нет это потому что любой олдфаг по определению нытик.
@nerorai2 жыл бұрын
"У всех фанатов первой халвы, воссоединение с костюмом вызвало мурашки... " Финал Half-Life: Alyx. Когда ты оказываешься в теле Гордона и Вэнс кидает тебе монтиррвку, а ты еë ловишь... Ощущение такое будто земля из-под ног ушла, а ты как тот школьник, который впервые запустил Халву. Поднимаешь монтировку над головой, и, молчаливо киваешь Вэнсу головой. Вот это полный эффект присутствия.
@Кир-ю1э2 жыл бұрын
Конечно выпуск Алекс на виар, плевок в сторону фанатов играющих на обычном железе)
@ГлебКочетков-т1ш2 жыл бұрын
@@Кир-ю1э халва показала тэнденцию задавать тренды игростроя на десятилетия. Поэтому Эдик правильно сказал - Габен не выпустит следующую часть, пока не будет уверен в отсутствии аналогов.
@kasilov32932 жыл бұрын
@@Кир-ю1э Эм, с чего вдруг? Это спин офф, а не прямое продолжение, которое фаны ждали. Это очередной, пусть и куда меньший, прорыв в индустрии. Я тоже фанат халвы без вр, но Аликс вызвала лишь радость, что любмая серия жвиа и продолжает удивлять.
@salaudin4k2 жыл бұрын
@@Кир-ю1э Алекс без вр не будет прорывом, а останется игрой уровня второй части. Вольво не хотят такого.
@nke643682 жыл бұрын
Я так и не понял. Как могут разворачиваться события alyx , если она пропала и события hl2 не начнутся в принципе? Т.е. в оригинальной истории hl2 hl alyx не имело место быть, это паралельная вселенная?
@maxwell_ua2 жыл бұрын
Слезы олдфага одна из моих любимых рубрик) Всегда интересно, спасибо большое Эд. И отдельное спс за воспоминания о "выше ноги от Земли" как ты все эти наши детские игры помнишь, я хз?!
@Andrey_Bogatow2 жыл бұрын
а я до сих пор, в них играю)))
@rndsrb40492 жыл бұрын
час прошел как минута. спасибо за эту "минуту". выпускай больше таких "минут" ))
@chelokoshkasam75272 жыл бұрын
Спасибо тебе за контент, тридцатилетний мужик из Ростова-на-Дону давненько уже залипает на твоих видосах, отдушина, годнейший контент, всего тебе самого лучшего, и пожалуйста, радуй нас, старых пердунов и дальше!
@alexfilatov66302 жыл бұрын
Спасибо, что в текущих реалиях продолжаешь делать лучший контент на Ютуб!
@leonidBESTOFF2 жыл бұрын
Когда ты знаешь что следующий час будет охуенным. Ты знаешь этот голос, он своими воспоминаниями пробудит в тебе ностальгию, успокоит на время, что как нельзя лучше, в это нелегкое время. Спасибо!..
@JudgmentIlysha2 жыл бұрын
Через 20 лет ждём "Слёзы Олдфага: Half Live: Alyx"
@GAD7irk2 жыл бұрын
а можно через год? или даже раньше
@unidentifiedweapon18782 жыл бұрын
Не, лет через никогда у людей появится возможность приобрести VR и настолько мощное железо, почем сомневаюсь, что hlA в принципе сможет собрать хоть горстку фанатов.
@vjopupsevdonimi2 жыл бұрын
Ага, а hl3, к тому времени, так и не выйдет.
@renvox2 жыл бұрын
@@unidentifiedweapon1878 шлем 30к стоит, карты уровня rx 470 4gb хватит чтоб на минималках пройти аликс. я с рыксы перешел на 1070ти 8гб и теперь аликс на ультрах
@unidentifiedweapon18782 жыл бұрын
@@renvox тут дело в том, что в обозримом будущем население всех стран будет медленно беднеть, причем в одной ситуации кризис перепроизводства, а в другой - дифицит товаров. Вряд-ли в таких условиях настанет день, когда у большинства появится возможность закупиться дорогостоящей техникой, едва-ли кому-то будет дело.
@gleksus2 жыл бұрын
Только пришло уведомление, уже знаю, что следующий час пройдёт охуенно
@luigilupino2 жыл бұрын
Хорошо смеётся тот, кто Габен. Спасибо за труд, было интересно. Надо попробовать эти ваши машинимы посмотреть.
@unforgiven7772 жыл бұрын
Эд! Как всегда на высоте, не многие так подробно рассказывают об играх. Из годных обзорчиков, которые так подробно рассказывают об играх, я могу вспомнить разве что "Shadow BMX". Спасибо большое!
@aviwol31772 жыл бұрын
Тильда, А И нижнее подчеркивание ди-са-бле сразу мелькнуло в моей голове на 5:37 А потом я словил передоз ностальгии и больше ничего не помню. Халфа - великая игра. Лучший шутер всех времен. Так я думал в 2004, так я думал в 2014 и так я буду думать в 2024. Когда вышел новый дум сразу начал от него плеваться. Прицел как будто плавает в киселе, не знаю как это писать, но целиться неприятно. И часто подмечал такое и в других играх и лишь халфа осталась эталоном импакта. Сравниться с ней смог разве что rainbow six siedge, (не считая других шутанов на серсе) И какая там была атмосфера! Какая музыка! Господи... А знаете это место в каналах на катере, где тебе нужно уходить влево, но если свернуть вправо попадешь в закуток со "скворечником". Да? Вспомнил это место?) Я тоже всегда туда заглядывал просто что бы побыть там немного. Потому что там уютно)) Это какая-то магия! А и да. Костюм не может весить 3кг. Это защитный костюм для работы в агрессивных средах с реактивной броней. Самый простенький бронежилет весит от пяти кг, а эта бронебандура, которая впрыскивает тебе морфин, обеспечивает дыхание в опасных средах итд итп никак не может весить меньше 25кг. Так что весь Фримена вполне себе нормальный для мужчины в самом расцвете сил)
@_Goodless2 жыл бұрын
Тоже сильно удивился, когда автор выдал в качестве предположительного веса цифру в 3 кг.
@agargollor2 жыл бұрын
Шикарный видос) А что касается того, что все переехали в Восточную Европу - во время событий Семичасовой войны Америка была уничтожена в ноль, что показано в Half-Life Alyx
@thebestol0ch4832 жыл бұрын
представляю, как все гг хл2 летят в одном частном самолёте из чёрной мезы и палят друг на друга
@da__472 жыл бұрын
@@thebestol0ch483 или едут в одной машине
@Triiksi2 жыл бұрын
Это был шикарный час...Час окунувший меня в прошлое! Спасибо тебе, автор!
@mikhailcheban80452 жыл бұрын
2е видео смотрю на этом канале, и остоюсь доволен матерьялом и подачей. Хорош, и спасибо
@TheYouAltairTube2 жыл бұрын
Помню, что в журнале ЛКИ то ли в 2004, то ли в 2005 году был ролик "Наше все" по мотивам халфы. Я его пару лет назад нашел где-то каким-то чудом в интернете и залил себе на ютуб. Приятные воспоминания.
@telmix55872 жыл бұрын
Ну слава богу спасибо Волк серьёзно спасибо очень приятно расслабиться в такое тяжелое время!
@fordead9872 жыл бұрын
Ты знаешь, что такое запятые?!
@telmix55872 жыл бұрын
@@fordead987 в первый раз о таком слышу звучит интересно поясни что это?
@alexdelarge5442 жыл бұрын
Обязательно поддержу на бусти. Надо разобраться! Но блин, я уже 3 года жду слезы по диабло 2(
@FUNctional_FITness2 жыл бұрын
Такая же тема)
@ОлегКоротков-ф6з2 жыл бұрын
Вот это я называю удачный денёк, мало того что выходной получился, так ещё и по халяве ту годнота подъехала... Моё уважение)
@lorddarknest52602 жыл бұрын
А я раньше и не задумывался. В Half-life идеальный баланс всего
@AlexfromTamala2 жыл бұрын
Видос великолепен. Спасибо, Edvard Wolf.
@user-xyuzer2822 жыл бұрын
33:00 За Все идет по плану отдельное спасибо💗
@anatolyfilatov64502 жыл бұрын
Оооо, вот это вообще тру щеголеватые слёзы! Да еще и на час. У меня сегодня будет очень приятный вечер 😏
@johnnymnemonic89232 жыл бұрын
Обожаю твой канал, некоторые из обзоров по нескольку раз пересмотрел. Спасибо тебе. )
@antonsboev2 жыл бұрын
Что-то мне подсказывает, что костюм Гордона весит гораздо больше 3 кг, учитывая, что он защищает от любой радиации.
@dlphin80792 жыл бұрын
Я хоть и мелкий шкет которому скоро будет 11 лет, но эта серия игр была со мной всегда. С самого детства я знал эту игру, хоть я тогда не проходил сюжетку а ток обучение по 100 раз. Я в любом случае обожаю эту серию, я всё ещё продолжаю играть в эту серию, ибо она никогда не устареет!
@prometheus60122 жыл бұрын
"Ооо.. Мой Горден Фримен! Снова скупую слезу уронил мне.." 👍✊ Как всегда от душы
@MashaRBX12 жыл бұрын
Лег бы под Макса?
@NONAME-zl9th2 жыл бұрын
Спасибо, братка. Многие слёзы пересматриваю иногда. Саша 33 годика.
6:40 - да, была подобная версия но уже с фиксами. Когда отключался ии на экране возникала надпись "a.i. disabled... press f5". На f5 уже забиндили команду ad_disable. Это давало так-же возможность отключать ии по желанию. А еще частые "Node graph out of date. Rebuilding..." при смене локации. С учетом не быстрого компьютера который был слабее минимальных требований, это занимало достаточно много времени. 9:40 - разработчики где-то писали что у них параллельно существовали source - где были исходники движка который они разрабатывали еще для hl1 и в котором находился движок со всеми последними наработками, и параллельно была папка goldsrc в которой были исходники движка идущего "на золото", то есть того на котором в результате должна была выйти hl1. Компьютеры времени hl1 были не очень мощными и в goldsrc попала технологически урезанная версия движка. К примеру в ранней бете hl1 были динамические тени объемное освещение. Позже когда valve начали разработку второй части они вернулись к ранним наработкам и довели их до ума. Естественно что в большом количестве добавили новые возможности. Ну и производительность компьютеров пользователей возросла раз эдак в 10. 24:08 - костюм думаю потяжелее будет. Но в воде Фримен топориком на дно не идет значит костюм все-же не такой тяжелый. Ой, а если еще вспомнить весь арсенал который он с собой носит обычно и при этом все равно не тонет...
@evgeniyd5122 жыл бұрын
Эд, огромная благодарность за такие видосы! Сам на 10 раз прошел HL2, и для меня этот шутер остаётся реально в топе! А твои видосы, монтаж, звуковое сопровождение - просто сижу и наслаждаюсь) создаю себе относительно ламповую обстановку и да) от меня - 38-летнего чувака благодарность)
@Zelwel2 жыл бұрын
Есть те для кого детсво - это дрожь земли, а есть те, кто видел Бей и жги (1990) и был рад даже этому...Это как наркотик...я за ностальгию. Она возвращает нас не только в Сити-17, а куда и дальше! И это прекрасно
@Ushkins2 жыл бұрын
Что-то я такое даже не помню, хотя дитё 80-х.
@edmaster74452 жыл бұрын
Имел удовольствие пройти Alyx на стимовском шлеме. Эта часть и есть тот самый прыжок выше головы. Не могу представить что после этого Габен выпустит шутер для клавиатуры, ибо после этого виара клавиатура и мышка кажутся чем-то устаревшим
@Proffett892 жыл бұрын
а на квесте еще топовей) хотя кому как, но без провода, погружаешься еще лучше
@edmaster74452 жыл бұрын
@@Proffett89 Да, провод такое себе, но контроллеры отличные. А у квеста есть блики от белого? Это самое бесящее у index. Я подумывал взять pimax, т.к. обещают отличное качество и угол обзора самый лучший, но беспровод очень манит
@Odin-dog2 жыл бұрын
Интереснее смотреть чем фильмы 2022 года 😅👍 спасибо хорошо сделано)) Хочется больше видео по олдфагу) P.s. сделай по command and conquer)
@I_Lomaster_I11 ай бұрын
2 Халва это моя первая в жизни игра, когда мне купили мой первый комп в 2005 году. Когда я ее запустил, ввобще был в шоке. думал сначала что все игры такие крутые))) С удовольствием посмотрел про игру шедевр не только того времени, а пожалуй и правда лучший шутер всех времен
@arthurkurbedzis2 жыл бұрын
Практически полностью за сегодня прошёл The Orange Box на Xbox 360, и выбил всё достижения. Эх прекрасная же игра, и вне сомнений ожидаемая серия.
@antonwolf65122 жыл бұрын
Да какая нафиг Халява??? Когда всю жизнь была ХАЛВОЙ!
@entfesselte8 ай бұрын
Ну попердолило парня, с кем небывает
@ravilg7 ай бұрын
Адептам Манделы здрасти... 😅
@АлександрОрлов-п9ч7 ай бұрын
@@ravilgДа была-была...
@IzyaS137 ай бұрын
У меня кореша её то халвой, то халявой называют. У каждого индивидуально.
@nasos_nasos7 ай бұрын
Чел тут споры без сильны кто как называл
@alexnard2 жыл бұрын
Блин, как ты это делаешь? Каждый ролик шедеврален, как и сама Халва
@unidentifiedweapon18782 жыл бұрын
Поправочка, не вся серия шедевральна, тока первая часть с дополнением. Это важно.
@neizvesten.n2 жыл бұрын
И первая, и вторая часть, - игры моего детства. Даже несмотря на то, что я 2005 года рождения.
@redcap22022 жыл бұрын
Блин , Вульф . Спасибо тебе за такие интересные качественные видосы . Единственное ,что скрашивает серые весенние дни🥲
@alexmayers90972 жыл бұрын
Самое классное было в ней, что не было подсказок! Ты сам должен был догадаться что делать чтобы пройти дальше. Сейчас же во всех играх нужно просто успевать нажимать на клавиши, которые выскакивают у тебя на весь экран, а после смотреть мультфильм...да было время
@_Goodless2 жыл бұрын
Важное уточнение, а то вдруг кто не так поймёт - чтобы стать гениальным разработчиком, недостаточно просто удалить подсказки, нужно их настолько хорошо вплести в игровой процесс, чтобы игрок вообще не заметил, что его чему-то обучили. Мой любимый пример - момент в начале Рейвенхольма, когда зомби появляется из-за угла именно в тот момент, когда ты выдернул пилу из стены, чтобы освободить себе проход.
@fomina12 ай бұрын
Обучение все равно есть. Только начал проходить. Это коридорный шутер. Еще бы тебе в коридорном говорили куда идти. Прямо прямо
@biotronic69126 ай бұрын
Спасибо за машинима, я ОГРОМНЫЙ фанат халвы, но про машиниму не знал, ПРИКИНЬ!!!😂 Вульф, почему от твоих концовок вечно что то попадает в глаза и они начинают слезиться?😂😂
@teslazarock2 жыл бұрын
не хилый угар вышел с ГРОБом)) спасибо за ваше творчество
@MrButafor12 жыл бұрын
ну как всегда радуешь старичков,спасибо тебе бро.могешь,умеешь.
@Spectral-id2jj2 жыл бұрын
Последние слова это прям до слёз и в самую точку!
@IGAME17502 жыл бұрын
Такая ностальгия, попалась мне такая же версия где все стояли, я тогда еще думал что это так задумано, лет 9 мне было, а потом пришли компьютощики и ввели этот скрипт, а после я дошел до ривенхольма, и как же я был рад что все не двигались))
@Alextraza772 жыл бұрын
Смотрю сейчас на это, и не понимаю вообще, как можно было создать такой шедевр в начале нулевых?
@ИльяСоловьев-ы9и Жыл бұрын
тогда глаза горели, душой работали люди, создавали продукт, а теперь все это исчерпалось...
@ЙййЙйй-к3к Жыл бұрын
Вспоминаю старые игры, смотрю на новые и понимаю, что раньше в играх акцент делали на интересный сюжет, который затягивал, а сейчас больше внимания уделяется красочному графонию, сюжет на слабую 3. Поэтому периодически качаю игры нулевых и перепрохожу, ностальгия зашкаливает.
@АртемПанов-р6я2 жыл бұрын
Спасибо тебе большое за этот выпуск)) мне как большому фанату серии интересно было увидеть твой взгляд на эту игру! прям в очередной раз захотелось пройти именно вторую часть))
@Yrup862 жыл бұрын
6:32 Это баг с кодом, выключающим IQ врагов. По идее он применялся либо для тестирования, либо для прохождения мест, где игрок застрял. У меня этот баг включался где-то в первой четверти игры, и я застрял в прохождении на пару дней, так как скрипты не работали. Но я в Халву играл в 2005-м году, тогда у меня уже был Интернет, и я нагуглил решение. Надо было вводить код, активирующий IQ врагов через меню консоли, если я правильно помню.
@MalkolmUT2 жыл бұрын
Я даже тебе подскажу где - после встречи с Илаем, и когда тебя Аликс ведёт на знакомство с гравипушкой
@Yrup862 жыл бұрын
@@MalkolmUT, нет, у меня это случилось в проулках с комбайнами, где они с лестниц по бокам выскакивают, а после чего Фримен прыгает через дыру в решётке в сточную канаву с водой.
@ВиталийМезенцев-л1е2 жыл бұрын
как обычно концовка прямо в душу смотрит! дети 90х..........Как же мы все повзрослели.....
@r.dudikoff18242 жыл бұрын
Это точно, мы стали взрослее. Уже у кого и дети подрастают. Время летит.
@devishent59004 ай бұрын
Очень люблю этот канал и спасибо за ролики! Но хочу дать небольшую поправку к 22:50 "Не знаю игру, в которой можно убить игрока швырнув в него ящик или бочку"... Но в 2004 годе же выходила классная Psi-Ops. Да, по шутану и сюжету она не дотягивает, но отрываться с ящиками там можно было на ура)
@ОбычныйИгрок-п2т2 жыл бұрын
Привет. Я не так стар, как аудитория данного канала, чтоб словить ностальгию. Я даже во вторую халву не играл (да, я везунчик, наверное). Но именно поэтому мне нравится этот канал - ты снимаешь обзоры на действительно годные игры своих времен, а то и всех времен. И я обязательно сыграю во все игры, по которым были сняты слёзы олдфага. Мне 21 год, и я начинающий задр... то есть геймер.
@АннаТЕО2 жыл бұрын
По зову сердца прямо на вторую халфу, которую так ждала от Эдварда. Каеф!
@indeikin2 жыл бұрын
Спасибо, слез уже ведро накопил, благодаря вашим воспоминаниям.
@АлександрГорбунов-э6ы2 жыл бұрын
ХЛ2 это уже не просто классика и шедевр, это БАЗА.
@mbom3r2 жыл бұрын
База к которой меня вообще не тянет) я прошёл кучу классики но вот халфа прям не для меня
@sassas14872 жыл бұрын
@@mbom3r ок
@WD__402 жыл бұрын
@@mbom3r Half Life 2 ценность из-за сюжета;физики;графики и нормального геймплея!
@mbom3r2 жыл бұрын
@@WD__40 … и чё, ты так говоришь будто я обосрал игру или слышу о ней впервые
@WD__402 жыл бұрын
@@mbom3r от того она не теряется на фоне Soldier of fortune 2 или No one lives 2!
@romanmykhaylov5138 Жыл бұрын
Прекрасный ролик о великолепной игре. Только что прошёл впервые и сразу посмотрел.
@АлександрДемченко-ц2ц2 жыл бұрын
Спасибо дружище за твой контент, смотря слезы олдфага, я погружаюсь в настальгию и хорошие воспоминания, спасибо!
@Евгений-ч5щ4ю2 жыл бұрын
есть такая игра dark messiah of might and magic, там тоже прекрасно используются все возможности движка ( как раз таки про убийство врагов с помощью всякого хлама), у блогера later был неплохой разбор игры
@Insaf9122 жыл бұрын
Она упомянута ближе к концу видео в качестве наследника халфы. Классная была вещь в свое время, до конца так и не прошел почему-то тогда, хотя из упомянутого обзора понял, что не шибко много потерял. Больше всего запомнились демонесса в голове гг и дуэль с орочьим вожаком)
@Евгений-ч5щ4ю2 жыл бұрын
@@Insaf912 странно, вроде до конца смотрел видос
@avmletsplay44502 жыл бұрын
@@Insaf912 возможно был "везунчиком" как я с всратой версией игры))тоже не прошел в итоге, хотя в памяти довольно большой кусок геймплея
@salaudin4k2 жыл бұрын
Не зря разрабов этих хотели использовать в создании 4го эпизода.
@nekit11112 жыл бұрын
Супер! Конец ролика - прямо до слез (несмотря на то что я уже отец со стажем)... максимальное попадание по чувствам, именно тем самым, которые так давно испытывал! И какой дух ностальгии...
@ТренажёрПравИло2 жыл бұрын
Ролику 3 минуты отроду, а уже 400 просмотров)) как же мы вме ждём твоих Видосов, братишка!
@ЯрославДаниленко-х9ь10 ай бұрын
Автор Как всегда в конце добивает проникающим в душу монологом. Браво ! Смотрел ролик, параллельно переживая ощущения о прохождениях первой и второй халфы.. И осознал, что глобально наша история начинает напоминать игровую..( Надеюсь, что до этого всё-таки не дойдёт. Ибо в таком случае одного Фримена будет мало. Каждый должен будет стать Гордоном.. ещё раз респект автору. Продолжай в том же духе !
@АртёмЛямкин-ы9к Жыл бұрын
Я этот видос год назад скипнул на половине... чтобы впервые пройти Халф Лайф 2 самому! Теперь вот вернулся, чтобы и ролик до конца посмотреть. Спасибо, что помог наверстать упущенное. Даже в наше время играется Халф Лайф 2 просто отлично!
@resonancex52122 жыл бұрын
Edvard Wolf спасибо за это прекрасное видео о прекрасной игре)
@alexeyba86512 жыл бұрын
мегадушевно - как всегда! спасибо! сам считаю халфу-2 лучшей игрой из существующих. вообще, а не только среди шутеров.
@Bream4x42 жыл бұрын
Олдово, слезовыжимательно, прекрасно!
@ВячеславСентюрин2 жыл бұрын
Тот случай, когда даже рекламную интеграцию интересно смотреть. Что уж говорить о рассказе про Half Life - одной из ключевых игр в индустрии. Спасибо, Вульф!