Слили GTA 6 || Ubisoft разваливается || Intel выпустили видеокарту

  Рет қаралды 218,400

Restart

Restart

Күн бұрын

Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Патреон - / ilya_commander
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Ретро и бложики - goo.gl/Vjftdb
Мультики - shorturl.at/ceFNR
Стримы - wasd.tv/ilya_commander
Resident Evil от первого лица - perroautonomo.itch.io/biohazard
00:00 - Привет. Здарова!
00:33 - GTA VI ХАЙП
07:23 - Ubisoft разваливается
09:16 - Unity разваливается
16:02 - Кодзима снова в заголовках
18:22 - Первая видеокарта от Intel - Arc A380
20:15 - The Last of Us Remake Part 1 PS5 Exclusive RUSSIAN VERSION
24:50 - Демейк Ремейка Half Life
26:33 - Resident Evil на Netflix
31:46 - Ремейк Star Wars: KOTOR заморожен
33:52 - Take Two пытаются запретить моды
36:56 - А помните Skate?
38:46 - Stray проклятая игра
46:18 - Ну я пошёл
#новости #gta6

Пікірлер: 1 200
@ManitobaBG
@ManitobaBG Жыл бұрын
-"Стоять, это секретный правительственный объект." - "Я к папе на работу" - "Проходи"
@zombi233
@zombi233 Жыл бұрын
Прямо как в детстве)
@tiber_drake
@tiber_drake Жыл бұрын
Что и требовалось доказать - даже разрабы Unity не могут сделать игру на Unity)
@yaroslav5168
@yaroslav5168 Жыл бұрын
Эхх... Не дожил Задорнов! Не хватает его фраз!!! У нас же если человек собирает на заводе Ладу, то он вдоль и поперёк знает как её разобрать-собрать, если это конечно не "пятница-мен" :) Если у нас люди делают софт, то они им могут пользоваться :) Да в принципе разработчику проще работать со своим детищем, чем постороннему человеку. Единственное, что тогда различные отделы друг друга поубивают в такой большой компании... - Какой мудак это засунул так глубоко, что пришлось аж гайды от 13-летнего смотреть!?!?!?! - Ну... Как бы... Марк, Стив... - Идите сюда, сволочи, сейчас всё переделывать будете, а ни-то пристрелю!.. - А... Ну... мы - это не мы делали, это с другого отдела ребзя заходили, подсобили, чем смогли... 😨🔫 💀🔫
@AnriTool
@AnriTool Жыл бұрын
Как модмейкер для гта 3д вселенной и человек, что в модах вариться уже много лет, который много понимает. Хочу пояснить за T2. Дело в том, что у их проектов сменилось что-то типа лицензионного соглашения. Я не знаю точно про все игры, но вот когда был инцидент с reGTA(III и VC собранные через ревёрс-инженеринг), было изменено лицензионное соглашение, согласно которому, почти все моды попадали под DMCA, типа нарушали права T2. Даже моды, о которых рокстары в твиттере отзывались когда-то - попали под бан. Сейчас например на 3д вселенную ГТА можно делать машинки, скины и оружие вроде. Причем любой контент из другой игры Роков - нарушает соглашение. Тоесть если ты перенёс машинку с СА в ВС или оружие с Манханта в гта 3, то ты нарушитель. Любые скриптовые моды(например сюжетные, где есть свои миссии), любые изменения в карте - нарушение соглашения. Я уже не говорю про всякие asi плагины и клео скрипты.
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
а openIV из-за этого опять попадёт под бан? Или T2 всё ещё боятся реакции общественности как в прошлый раз?
@AnriTool
@AnriTool Жыл бұрын
@@AIFT_Staff если ты про openIV как тулзу, то она все ещё есть. Есть некоторые моды, которые Т2 банят, даже на гта 5 и рдр2. После бана объединения Либерти и Лос Сантоса, вроде прям больших небыло, но и больших модов таких небыло. Помню что забанили Хот-коые на рдр2 и даже судились с челом. Самое последнее это суд с reGTA, который все ещё идёт.
@Alex_Skayler
@Alex_Skayler Жыл бұрын
То есть про идею своей сюжетки в локациях гта 5 через моды можно забыть? Разве что найдется принципиальный модмейкер из разряда "А чо ты мне сделаешь? Я в другой стране, которая с США не дружит"
@AnriTool
@AnriTool Жыл бұрын
@@Alex_Skayler Тут как повезёт. Если Т2 посчитают что ты наносишь своим модом ущерб, то ГГ. Если с тобой судиться не будут, то точно с некоторых сайтов для модов - удалят.
@Alex_Skayler
@Alex_Skayler Жыл бұрын
@@AnriTool звучит как повод поискать остальные сайты, которые плевали на судебные решения в пользу Т2
@user-iu7cq4xr4e
@user-iu7cq4xr4e Жыл бұрын
"Мы играем не в графон, мы играем в геймплей" To the moon, бесконечное лето и disco elysium выписаны из игр.
@postoapocalmaster3552
@postoapocalmaster3552 Жыл бұрын
Ну, как бы, визуальные новеллы действительно сложно назвать играми, так же бл действительно можно вполне спокойно выпилить. Если конечно не считать геймплеем в ней мини игру про карты)
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
условно это игры, но как игры они слабые, зато очень сильные как истории, это не делает их плохими, просто скорей сам игровой процесс это лишь вспомогательная часть этих произведений в котором они наболее якро могут быть выраженны.
@user-iu7cq4xr4e
@user-iu7cq4xr4e Жыл бұрын
@@postoapocalmaster3552 Ну это в любом случае игры, потому что ничем другим они не являются
@user-iu7cq4xr4e
@user-iu7cq4xr4e Жыл бұрын
@@iDaniilS Да, я именно об этом и написал. Есть игры в которых игровой процесс не нужен и они все равно успешные и хорошие.
@postoapocalmaster3552
@postoapocalmaster3552 Жыл бұрын
@@iDaniilS если опираться на значение слова, которое написано в интернете, то вообще много чего можно "игрой" назвать. Вопрос именно в том, что воспринимать под ВИДЕОигрой. Восприятие у всех разное, и все имеют право на каждый вид игр. Просто грустно, что смещается акцент на те игры, где упор не на геймплей. По крайней мере, создаётся такое ощущение.
@004MostWanted
@004MostWanted Жыл бұрын
То есть причина того что видеоигры катятся в говно это не бесконечные опенворлд дрочильни с аванпостами и джаггернаутами, не убогая монетизация на каждом шагу, не попытки заработать денег на идеях которые у кого-то выстрелили и потом все хотят сделать свою королевскую битву, и не сраные активисты которые стараются засунуть повестку в каждую первую игру. Причина того что видеоигры катятся в говно - это милая и симпатичная игра про котика, в которой приятно отдохнуть 7 часов. Короче выехал лицо тебе бить, жди.
@dav1dmail893
@dav1dmail893 Жыл бұрын
Вот вот, раньше, года 2-3 назад интересовался играми, следил за новостями, играл в разные игры. Сейчас у меня будто игровая импотенция, перестал играть, стало просто неинтересно.
@RewRTC
@RewRTC Жыл бұрын
Геймплея там ноль.
@uncharted_bread
@uncharted_bread Жыл бұрын
Ну во-первых: нахер ты про все эти опенворлды пишешь, если автор и не отрицает что они тоже причина. Во-вторых: игра захайпленая, выходит эксклюзивно на известной платформе, и все старания вложили в графон, а не в геймплей. И такие проекты уже не первый год выходят (половина эксклюзивов Сони такие) и получает положительные отзывы. И из-за этого с каждым годом геймплей деградирует, т.к разрабы (хотя скорее издатели) думают, что главное - это графон. Вот ЭТО причина, по которой игры катятся в дерьмо, о которой говорил автор. Следующий раз видел внимательно смотри
@darketgame
@darketgame Жыл бұрын
@@dav1dmail893 Кстати, похожая история. Раньше прям следил за новинками, сейчас же перешел на ретро игры. Очень много классных игр не застал в свое время. А новые все максимально унылые. Но про Stray все равно не понимаю, чего он так гонит на нее. Обычная лайтовая игра. То что ему не нравится такой жанр не значит что все думают так же.
@DeadPhilosof
@DeadPhilosof Жыл бұрын
>в играх главное - это геймплей Нет. Есть игры, которые чисто под атмосферу. Цель - насладиться атмосферой, как некоторым искусством. Есть такие же фильмы, которые сюжетно абсолютно нулевые, но они являются произведениями искусства с точки зрения атмосферы. Здесь тоже самое.
@kytron536
@kytron536 Жыл бұрын
Согласен. Коммандер спизданул фигню. Если как он сказал - "в играх главное геймплей", то Disco elysium, Tyranny, Divinity Or. Sin и другие подобные проекты - не является играми. Ведь там геймплей либо уступает, либо остается наравне с диалоговой частью.
@dungeonmaster6821
@dungeonmaster6821 Жыл бұрын
Это самый уебищный аргумент, когда игра прямо настолько говно что про неё вообще ничего нельзя выдавить приходит термин "АтМоСфЕрА", идите просто нахуй с таким оцениванием игр, геймплей у нас значит говно, сюжет говно, все говно, но игра то не говно, неееет, потому что она атмосферная, а что это никого не ебет, а есть какие то не атмосферные игры, а есть игры которые атмосфернее других ? Чем измеряется эта ваша атмосфера. А термин искусство нужен что бы просто превозносить одни вещи на другими, а какая вещь является искусством, а какая нет ? А ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ, просто абстрактная поебень, а сюжет в играх абсолютно не важен
@uncharted_bread
@uncharted_bread Жыл бұрын
Чел, "геймплей" - от слова гейм как бы. Если в игре абсолютно нулевой (именно такой, не "средний", не "ничего особенного", а именно плохой), то играть невыносимо становится
@bellsenpaii5017
@bellsenpaii5017 Жыл бұрын
К слову о Stray. Сижу, значицца, в Киеве, дома. Играю. Доходу до момента где в первый раз встречаю роботов. И тут они сирену включают... Пока на паузу не поставил, сидел на измене, думал что это у меня на улице орёт)
@raidenxv9972
@raidenxv9972 Жыл бұрын
Это как у людей после вьетнама.
@bellsenpaii5017
@bellsenpaii5017 Жыл бұрын
@@raidenxv9972 ага, только тут во время...
@lightfoxy3102
@lightfoxy3102 Жыл бұрын
Stray - это как аниме-повседневка: "Милые персонажи делают милые вещи". Этой игре и не нужен геймплей. Когда ты уставший приходишь домой, тебе достаточно просто позалипать пару часов на что-то милое, простое и красивое
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
Да ладно, у Джорни геймплея тоже не было, отличная штука. Правда она проходилась за полтора часа.
@Moroc3469
@Moroc3469 Жыл бұрын
Вот именно что за полтора часа, а не за 4-6 часов как в Stray.
@user-iu7cq4xr4e
@user-iu7cq4xr4e Жыл бұрын
@@Moroc3469 диско элизиум десятки часов занимает
@Moroc3469
@Moroc3469 Жыл бұрын
@@user-iu7cq4xr4e Так себе сравнения между интересной и увлекательной disco elysium и растянутой и нудной stray которая по хорошему и должна была проходиться за часа 2 максимум.
@user-iu7cq4xr4e
@user-iu7cq4xr4e Жыл бұрын
@@Moroc3469 Геймплея в диско элизиум меньше чем в стрей, а длится она дольше. Поэтому следуя твоей (и коммандера) логике, стрей лучше диско элизиум
@Moroc3469
@Moroc3469 Жыл бұрын
@@user-iu7cq4xr4e Я же говорю что основная проблема Stray в её затянутости(проходится она 4-6ч в среднем) и нудном сюжете(который чисто для галочки и не особо прописан) и дурацкой системе управления за кота(которое как раз и затягивает саму игру).
@nowar452
@nowar452 Жыл бұрын
Я так понимаю, сейф в мусорке ты не открыл, поскольку на его стенке не был написан код от него, да?
@user-yy3cj2re7x
@user-yy3cj2re7x Жыл бұрын
а я нашел шифр от этого сейфа, но не нашел сам сейф:)
@nowar452
@nowar452 Жыл бұрын
@@user-yy3cj2re7x если ещё актуально, то от площади с роботом-воином надо повернуть налево, до большой двери. А там - снова налево. В помойке будет сейф.
@woohoovs
@woohoovs Жыл бұрын
"Stray - это прямая причина, почему видеоигры кататься в говно" Короткая, уютная инди игра - это причина, почему видеоигры кататься в говно? Может тогда и Journey - это причина скатывания игр в говно? Или The Outer Wilds? Или Flower?
@wtf5527
@wtf5527 Жыл бұрын
Я ваще хз чё автор несёт в этом видео. На моменте со стреем автор начал нести ЛЮТУЮ дичь, я даже отписался нахер после такого бреда
@84MrEasyrider
@84MrEasyrider Жыл бұрын
@@wtf5527 Я тоже, нашли блин кота отпущения
@nonconf0rmist
@nonconf0rmist Жыл бұрын
@@wtf5527 ну Илья высказал свое мнение об игре. Она не обязательно должна всем понравиться.
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 Жыл бұрын
тебе же объяснили, что это не игра.
@uncharted_bread
@uncharted_bread Жыл бұрын
Ты жопой видео смотрел? Илья подробно объясняет, что вся игра - просто ходишь по локации и нажимаешь одну кнопку в скриптовоном моменте. Я конечно в Outer worlds не играл, но во всех геймплейных трейлерах, собственно геймплея раз в 10 больше чем в Stray. И нет, игра может быть и была сделана инди студией, но с таким маркетингом и вниманием - это уже другая ситуация
@don4ik108
@don4ik108 Жыл бұрын
Не шарю за игровую разработку, но думаю, что с ремастерами четвёрки и РДР у них не было бы проблем, ибо они и так сделаны на их нынешнем движке, в отличие от старых GTA.
@RestartVG
@RestartVG Жыл бұрын
Там свои проблемы, ГТА4 и РДР на самом деле очень технически продвинутые игры, которые делались под очень специфическое железо, поэтому с их движками куча проблем. Та же эйфория, например. Рокстарам пришлось очень сильно её порезать, что бы ГТА5 нормально работала. Так что с их портированием всё ОЧЕНЬ сложно.
@Fire_Volf
@Fire_Volf Жыл бұрын
Согласен, но всё же лучше сначала сделают хотябы что то в сторону разработки гта 6,а потом уже пилят ремастеры
@sunnymadness3158
@sunnymadness3158 Жыл бұрын
@@RestartVG так же где -то читал в комментариях , что рокки потеряли исходники этих игр , а без них тяжело портировать эти две игры на другие платформы
@acemp5406
@acemp5406 Жыл бұрын
@@RestartVG так вот почему гта 5 так отчасти уёбищно выглят в сравнении с гта 4, пасиба командор
@maelonais
@maelonais Жыл бұрын
@@RestartVG это из-за процессора третьей плойки наверное? Cell или как там её. Вы вроде рассказывали, что он супер проблемный был, и на старте жизни третьей плойки из-за этого игр не было
@Vanya_Vanin
@Vanya_Vanin Жыл бұрын
"Игры чисто ради графона проблема современной игровой индустрии" - не командер, далеко не современной. Стоит вспомнить dragon's lair Dragon's lair была игрой записанной на диск, когда надо диск перематывался и на экране была нужная часть игры. За счёт этого отрисовывать игру не надо было, весь графон был уже записан. Игра выглядела как мультик и совсем не пикселявила, на фоне 8-биток графон невообразимый. А весь геймплей заключался в том чтобы вовремя нажать на кнопку, ты даже ходить толком не мог, игра всё делала сама, главное нажми кнопку. И dragon's lair стал одним из самых популярных аркадных автоматов своего времени. Это был 1983 год, уже почти 40 лет назад люди играли в красивые игры только из-за графона
@Sandman385ekb
@Sandman385ekb Жыл бұрын
Про Stray в целом все так вроде бы, геймплей просто никакой, "пресс Х ту вин", а все равно игра понравилась. Тот случай, когда я не хотел глубины и сложности, я просто хотел побегать за котика в прикольном мире. И она это дала мне. Ни больше, ни меньше. А индустрию губят конвейерные игры дрочильни и бестолковые ремейки всего и вся, которые не понимают почему оригинал был ценен и почему его ремейк хотелось бы получить. Это же непонимание и мешает новые шедевры создавать.
@BorisCode
@BorisCode Жыл бұрын
По-моему в Stray отличный, грамотно построенный геймплей. В игру очень приятно играть. Я бы сравнил это с мобильными играми типа "три в ряд" или ритм-играми. Простое управление, мало возможностей, но сам игровой процесс (геймплей) выглядит очень насыщенно и приятно. То, что в игре не так много возможностей для управления - не означает, что в игре никакой геймплей.
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld Жыл бұрын
А что если Стрэй это эволюция эксклюзива сони Life of Black Tiger ? Вот это скачок! Edited: забыл написать "black"
@FroglingClyde
@FroglingClyde Жыл бұрын
В каком магазине можно эту игру купить, никак всё её не найду, а поиграть охота(
@igorreader9081
@igorreader9081 Жыл бұрын
@@FroglingClyde в стиме
@FroglingClyde
@FroglingClyde Жыл бұрын
@@igorreader9081 разве он там есть?
@M1LK1
@M1LK1 Жыл бұрын
Бубновый туз этот ваш стрей
@KvinTi7
@KvinTi7 Жыл бұрын
@@FroglingClyde Он там есть
@MatthewBlack2817
@MatthewBlack2817 Жыл бұрын
Я не понимаю, почему люди ожидали чего-то особенного от Stray? На презентациях показывали только как этот кот ходит, ВСЁ. Опять люди себе на фантазировали, что там какой-то классный геймплей будет. А так, да идеально подойдёт для вашей девушки, которой не очень нравятся игры.
@TheSkyFox004
@TheSkyFox004 Жыл бұрын
Проблема в хайпе, а не рекламкой компании, про стрей сейчас слышно из каждого утюга
@lookyan9743
@lookyan9743 Жыл бұрын
я даже презентаций не видел. просто увидел новость что там какой-то кот в киберпанке вышел и всё. но мой энтузиазм после запуска игры сдулся уже через пол часа. потому что примерно к этому моменту я осознал, что вот стрейфы, мявк и скриптовый прыжок это БУКВАЛЬНО ВЕСЬ ГЕЙМПЛЕЙ. я вроде игру запускал, а не технодемку
@HazeWood888
@HazeWood888 Жыл бұрын
Насчёт Stray совершенно не согласен, я воспринимаю ее не как челлендж, а как лёгкую недолгую прогулку по невероятно красивым локациям, иногда хочется такого, тем более главный герой котик.
@TournamentsDota2
@TournamentsDota2 Жыл бұрын
Ну по сути ты и подтвердил его слова, ты играешь в эту игру, потому что главный герой котик. Это симулятор ходьбы, и популярен он благодаря тому, что главный герой котик с неплохой графикой и окружением, рекламная компания сделала своё дело. Я не являюсь хейтером этой игры, просто на игру года она явно не тянет, это просто игра про миловидного котика без геймплея, кому-то и такое нравится.
@HazeWood888
@HazeWood888 Жыл бұрын
@@TournamentsDota2 не только из-за котика, но и из шикарной графики и арт дизайна, для меня это как экскурсия по красивым местам.
@wtf5527
@wtf5527 Жыл бұрын
@@TournamentsDota2 ну и чё? ну играю я ради котика, это разве плохо? ты в шутеры играешь из-за стрельбы, в гонки из-за машин, я ради котика что-ли не могу поиграть?
@TournamentsDota2
@TournamentsDota2 Жыл бұрын
@@wtf5527 можешь, где я написал что не можешь?)
@henry2278
@henry2278 Жыл бұрын
@@TournamentsDota2 Да не обращай внимание это очередной борцун и защик Стрея🤣
@outpost2996
@outpost2996 Жыл бұрын
Чел, ты прям в граните высек: "Это не римэйк Обители Зла, это римэйк Твиттера какой-то. С другой стороны Твиттер и есть обитель зла". 👍☝👌
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 Жыл бұрын
Не согласен, стрей не причина а следствие. А еще одно следствие - ее популярность - то что индустрия ничего нормального (для широкой аудитории) предложить не может (одна большая игра в квартал, это не серьезно).
@nowar452
@nowar452 Жыл бұрын
Бро, созерцательные игры типа stray хороши, или иди хейтить jorney. Ты же сам топишь за игры как искусство. Может ли искусство быть созерцательным? И КАК ИНДИ ИГРА ТОПИТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ???
@jen_lee9971
@jen_lee9971 Жыл бұрын
Когда что то хайпит это не могут не заметить. Так что ожидай в будущем копий stray
@nowar452
@nowar452 Жыл бұрын
@@jen_lee9971 знаешь, я бы сказал, что инди-игра на вершине хайпа - это успех игровой индустрии, а не провал. И я абсолютно не против того, чтобы в ближайшую пару лет наклепали побольше хороших созерцательных игрулек. Это может дать отличный толчок графике, которая застопорилась на реализме. А если говорить о негативных сторонах такого хайпа, то не думаю, что стрей - это причина проблем. Скорее следствие. Ну камон, игра на 6 часов от инди-студии на вершине обсуждений. Это провал EA, Blizzard, Ubisoft, Microsoft и всех остальных крупных издателей, а не разрабов stray
@undertablecreature3849
@undertablecreature3849 Жыл бұрын
@@nowar452 с языка снял
@grasped2
@grasped2 Жыл бұрын
По поводу Stray. Половина? Большинству она понравилась. Половина - это грубо) 46:12 а вот это сильное заявление. Таких причин масса, но я сомневаюсь, что из-за того, что в игре минимум геймплея и народ по ней хайпует, это является причиной. Ну и про "замени кота и никто не станет играть в игру". Ну так она и позиционируется как игра про кота. КОТА.
@thegamervanashagachannel1875
@thegamervanashagachannel1875 Жыл бұрын
Попробуйте в Stray поиграть не залпом на 6 часов, а по одному-два часа после геймплея в Дум. И вы почувствуете разницу
@Kocour1892
@Kocour1892 Жыл бұрын
Стрэй не выдающаяся игра, но на фоне всего говна, что делают в последнее время, бесконечных баблодоек и кривых ремейков, она выглядит отлично. Да, в ней много недостатков, но видно, что ее делали с любовью для игроков, чтобы вы получили удовольствие, а не с целью выдоить из вас охулиард денег.
@user-yy3cj2re7x
@user-yy3cj2re7x Жыл бұрын
Иронично, что Стрэй может стать игрой года.
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 Жыл бұрын
Мне было видно, что игру делали, чтобы срубить бабла на неравнодушных до котов игроках.
@sher618
@sher618 Жыл бұрын
Пресс Х ту джамп
@user-kw3dy7hc4j
@user-kw3dy7hc4j Жыл бұрын
@Nikita, ну да. Последние ассасины не разу не клоуна да с радужными понями и монетезированным воздухом, и в разы качественнее чем stray.
@odium8846
@odium8846 Жыл бұрын
Меня эта игра отталкивает. Посмотрел геймплей и вообще не зашло
@IchStier
@IchStier Жыл бұрын
Зря ты так про котиков, зря зря зря. У меня после долгой игровой импотенции после Stray пробудилось желание поиграть во что-то в кои-то веки. Игры не обязаны иметь сложные механики и глубокий геймплей, чтобы уметь развлекать. Не очень люблю котиков, но в Stray прям отдохнул хорошо и вновь вспомнил за что я люблю игры - за возможность побывать в новых интересных мирах.
@podgh0pnick
@podgh0pnick Жыл бұрын
18:55 ахахахаха лучший MGS reference Это просто супер, максимум иронии)))
@mrAndrewNameless
@mrAndrewNameless Жыл бұрын
"Стрэй - это причина, по которой игры катятся в г*вно" - ну да, не потому, что выпускают еле живые киберпанки 2077, баттлфилды 2042 и ассасинс криды 666, после чего армии фанатиков их предзаказывают и защищают, а потому что кто-то захотел сделать такую игру, как он хочет. Пришёл усталый с работы, хочешь отключиться от реальности и потупить в каком-нибудь виртуальном мире без напряга, а оказывается, это г*вно какое-то и вообще не игра
@maxantinoob
@maxantinoob Жыл бұрын
На таких "усталых с работы" уже 11 лет живут "танки"
@mrAndrewNameless
@mrAndrewNameless Жыл бұрын
@@maxantinoob И что?
@Insayder
@Insayder Жыл бұрын
в том числе и по этому.
@mixanPRISE
@mixanPRISE Жыл бұрын
че нам то в низах интернэтов понимать )
@dannadx3840
@dannadx3840 Жыл бұрын
Я пришёл играть, в первую очередь, а не на графон смотреть. А тут - увы.
@84MrEasyrider
@84MrEasyrider Жыл бұрын
Про стрэй я не согласен. Игра хоть и банальная, но винить её в скате игровой индустрии это как то несправедливо. Для этой премии есть другие кандидаты
@BelaShooterT1000
@BelaShooterT1000 Жыл бұрын
Стрей это показатель лени разрабов, которые паразитируют на том, что любят смотреть люди
@84MrEasyrider
@84MrEasyrider Жыл бұрын
@@BelaShooterT1000 Зато это законченный проект, без всяких длц и донатов.
@user-eh3bv7iq7b
@user-eh3bv7iq7b Жыл бұрын
@@84MrEasyrider ну если такое будущее ожидает одиночные ААА игры, которые и так в плачевном состоянии, то это действительно скатывание
@BelaShooterT1000
@BelaShooterT1000 Жыл бұрын
@@84MrEasyrider можно так любую хуйню оправдать
@84MrEasyrider
@84MrEasyrider Жыл бұрын
@@user-eh3bv7iq7b Вот когда исчезнуть донатные помойки, распилиные игры с микро транзакцийми, недоделаные ремейки/ремастеры, вот тогда будем судить простые, но готовые проекты
@capsey_
@capsey_ Жыл бұрын
"Stray - это прямая причина почему видеоигры катятся в говно" - (с) Илья Коммандер
@Nastoyashaya_Sovest
@Nastoyashaya_Sovest Жыл бұрын
Когда речь зашла о разборе сюжета рдр 2, а потом она зашла о том что его ещё долго не будет: -Вау, вы дали мне надежду и мастерски её растоптали, браво!
@kiss_me_please
@kiss_me_please Жыл бұрын
В firewatch тоже не было геймплейных механик, а история хорошая. What Remain of Edith Finch тоже. Полагаю, что это всё брюзжание какое-то. У меня дочь иногда берет геймпад и просто ходит/ездит туда-сюда. Для нее не существует в игре геймплейных механик, а игра есть и она доставляет удовольствие. А аргумент "а вот были бы не котик и роботы" - вообще курам на смех. Ну были бы угрюмые хмыри какие-то и нам бы не понравилось, потому что в этом условии сразу ставится тезис, что хмыри угрюмые и скучные. Ну кароч, хайпа больше в этих всех обсуждениях, чем реальных претензий.
@qbert8695
@qbert8695 Жыл бұрын
а с каких пор у нас видеоигры -- это однодневные поделки на радость трехлетним детям? Я думал, что игры любят за геймплей, сюжет иинтерактивный контент. В Stray нет ничего из перечисленного.
@kiss_me_please
@kiss_me_please Жыл бұрын
@@qbert8695 а с каких пор вы думаете, что трёхлетние дети не должны получать удовольствие? Откройте словарь философии на слове "игра" и много там такого, что видимо вам и не снилось.
@qbert8695
@qbert8695 Жыл бұрын
@@kiss_me_please с тех пор, как видеоигры переросли из разряда "интерактивные телепузики". Для младенцев игры уж точно не делают, конечно кроме тех, кто регулярно курит траву.
@kiss_me_please
@kiss_me_please Жыл бұрын
@@qbert8695 в вас говорит снобизм, вы далеко от реальности.
@adosadios
@adosadios Жыл бұрын
Stray - крутейшая залипательнейшая игра. вообще не задавался вопросом "а где геймплей, а нужен ли он мне?". просто играю, рассматриваю каждый уголок на локациях, кайфую от этой стилизации, левелдизайна и это кайф. а это "в игре нельзя проиграть".... я прям вижу как все кайфуют от этих конченых игр, где тебе нужно попасть на висящую в воздухе балку, но твой кривой персонаж упирается в колайдер, бежит под углом, ты прыгаешь просто в пустоту, и начинаешь с чекпокинта пятью этажами ниже, и там 5 раз подряд.. в Стрей же этот момент это просто кайф.. никакой суеты. никакой горящей жопы. ты просто котик маленький, разглядывающий этот удивительный мир. просто скакаешь себе, лезешь вперед и все у тебя хорошо... не понимаю, как можно хейтить этут очень красивую приятную игру
@padrejames6178
@padrejames6178 Жыл бұрын
Насчёт Stray не понимаю претензий. Игра в большей мере созирцательная и не ставит тебе задачи "как можно сильнее потеть и трайхардить, переигрывая один уровень 15 раз". Это небольшое летнее приключение про котика, чтобы почилить на диване с геймпадом и отдохнуть от экшенов с шутанами, которыми рынок буквально переполнен сегодня. На Journey ведь никто не жаловался, что там мало геймплея, много ходьбы по пустыне и игра проходится за час? Претензии в духе "ну поменяй котика на робота/человека - и будет другая игра" непонятны вдвойне. Поменяй Кратоса на ниндзя - это тоже будет не God of War, как и Max Payne не будет собой, поменяй в ней Макса на собаку. Давайте в новом Need for Speed вместо машин будем на великах ездить, геймплей ведь кардинально не поменяется, верно? В Stray локации и головоломки задизайнены именно под котика (окей, четвероногого животного, если точнее) и именно поэтому игра ощущается целостной и логичной. А индустрия катится в жопу по совсем другой причине. Игры вроде Stray, на мой взгляд, наоборот не дают ей окончательно утонуть в фекальных массах. И дай бог здоровья тем разрабам, которые делают неплохие душевные игры вместо очередного лагающего выживача на анриле/юнити или фритуплейной дрочильни
@saintfoxy558
@saintfoxy558 Жыл бұрын
Ну к'мон, Stray - чистейший инди-проект, чего еще от нее нужно? быстрое пятичасовое путешествие по довольно таки красивому миру за кота По механикам и геймплейным возможностям: а зачем мне в типичнейшей адвенчуре режим выживания с жаждой, необходимостью спать и т.д.? Задачки в игре да, не сложные от слова совсем, если детально исследуешь мир, многие проходятся сами собой в таком случае Однако там нет сейфов на каждом углу, которые открываются паролем, который на них же и написан :\ Если не ошибаюсь, речь шла о сейфе в Трущобах. Так вот чтобы найти к нему пароль нужно взять записку с сейфа, притопать с ней к местному кулхацкеру, который отправит тебя в бар и сбить царапанием одну из картин, чтобы за ней и обнаружить искомый пароль - да, ничего сложного, это легко выполняется, но тем не менее это явно не "пароль, написанный прямо рядом с сейфом" И далее ведь подобные задачки не исчезают, они все всё ещё легкие, но требуют от тебя выполнить определенную последовательность действий, до коей ещё нужно додуматься, ведь интерфейс в игре диегетический, большая его часть это кнопки взаимодействия с объектами и диалоговые окна, нет нигде назойливой подсказки что КОНКРЕТНО тебе нужно делать. Если тебе трудно - ты можешь попросить B12 подсказать тебе цель задания, но в большинстве случаев он не выдаст тебе список конкретных интеракций для продвижения дальше. Так вот вопрос: с чего вдруг, по-вашему, игра, выходя в 22 году, обладая трехмерной графикой, с не самым лучшим, но тем не менее СОВРЕМЕННЫМ графическим исполнением, просто обязана в себе содержать элементы выживача, РПГ.. может еще шутера завести? Или как во втором Умирающем Свете, фетчквестов на 500 часов? Короче, личный вердикт и Вам, т-щ Коммандер, и прочим негодующим по тем же самым причинам: зажрались вы все на поприще AAA-игр, перегруженных тоннами механик, высокопарными сюжетами, прокачками миллионом характеристик, сбором триллиардов бесполезного лута, нескончаемым зубодробительным экшеном и т.д. и т.п. Это НЕБОЛЬШОЕ приключение про маленького дрона и кота, которому выделили отдельную кнопку под МЯУ, в мире стилизованном под киберпанк (мир, кстати, ближе всего по истории к миру из Ghostrunner) и населённым роботами, что максимально клишированно пытаются походить на людей. Ей не нужно большего. Игра на пару вечеров, или, что еще лучше, на одну сессию в 5-6 часов, которая вообще от тебя ничего не требует, а лишь рассказывает тебе простенькую историю без претензий хоть на что-либо. Да, увы и ах, как ни странно, это не убийца Ведьмака и Скайрима, не клон Дума или Бордерлэндс, но называть её показателем того, "что видеоигры катятся в говно" - бред. Как раз таки такой ход мыслей и ожиданий от новых проектов и привел к тому, что ВСЕ чего-либо стоящие экзы Sony представляют из себя экшендрочильню про страдающего мужика в открытом мире (Элой - бойбаба, ей можно) - потому что нужно напихать как можно больше всего, иначе никто не купит и не похвалит.
@Pochtalon-Pet
@Pochtalon-Pet Жыл бұрын
Полностью согласен
@greatadam9219
@greatadam9219 Жыл бұрын
Сейчас бы оправдывать скудность геймплея фразой «Ну это же ИНДИ игра чего вы хотели»
@compotto
@compotto Жыл бұрын
Спасибо тебе за комментарий, только хотел написать похожие мысли, но ты так подробно и в точку всё описал, что просто подписываюсь под каждым словом!
@nick_san9894
@nick_san9894 Жыл бұрын
@@greatadam9219 дальше первого предложения видимо читать было лень?)
@fnatikfake2146
@fnatikfake2146 Жыл бұрын
Тоже не понял таких резких заявлений со стороны автора. Понятное дело, что на вкус и цвет - фломастеры разные. Кому рпг, кому адвенчура, кому экшен. Но вот так мешать с говном, да еще и и проводить причинно-следственную связь с говенностью современных тайтлов - вообще дикость какаето. Для меня stray - это быстрое приключение, с невероятной атмосферой и моментальным погружением в неё. Всякие ААА проекты по типу ведьмаков\гта dr могут часами пытаться тебя затянуть в повествование. А тут, 5 минут, и ты уже веришь, что ты шерстяной одинокий убл**ок. Тут не нужны экшОны, невероятные задачи и затянутое повествование. Эта игра подкупает совершенно иными чертами. Мне кажется, автору просто не стоило попадать в инфополе связанное с этой игрой и проходить её на чистом энтузиазме, пока всякие паблики не стали хайпить на ней на лево и на право. Ну игра явно не для стрима. Это нечто личное, завязанное на эмоциях, эмпатии.
@Lord-xm7zn
@Lord-xm7zn Жыл бұрын
На счёт Unity, я слышал, что уволили часть персонала из-за провальных акций (ценных бумаг), из-за чего экономическое состояние компании сильно снизилось.
@sobskii
@sobskii Жыл бұрын
Илья: мы живем в эпоху ремейков. Ужас. Тем временем канал называется буквально «Перезапуск».
@ShakyMax9000
@ShakyMax9000 Жыл бұрын
Латиноамериканка в GTA 6 - надеюсь будет миссия с подрывом стены Трампа
@bogdanza6955
@bogdanza6955 Жыл бұрын
Прямая причина падения игр в говно - абсолютное желание всех денег мира, а не визуально и аудиально кайфовые бродилки
@lookyan9743
@lookyan9743 Жыл бұрын
ну т.е. это как раз тот случай, когда тебе надо продать плохую игру - делаешь хорошую визуальную обертку, хайповый сеттинг, гг - котиком и народ несет бабки, ну как же игра в КИБЕРПАНКЕ за КОТИКА!
@bogdanza6955
@bogdanza6955 Жыл бұрын
@@lookyan9743 микротранзакций и скинов не видно, нет и батл пасса с подписками, игру продают один раз и всё, сиди кайфуй и в ус не дуй, это не тот случай
@lookyan9743
@lookyan9743 Жыл бұрын
​@@bogdanza6955 чтобы прикрутить микротранзакции, скины и баттлпасс нужно разработать соответствующий геймплей, где они используются. эти разрабы и с геймплеем синглплеерной бродилки не справились, куда им игру сервис пилить? они использовали те манипулятивные механики, на которые им хватило скила, вот и всё
@TheBleedmen
@TheBleedmen Жыл бұрын
@@lookyan9743 игра за 700 рублей предлагает иногда даже больше, чем ааа проект, ага да
@lookyan9743
@lookyan9743 Жыл бұрын
@@TheBleedmen за 30 баксов
@ajesrodriguez7920
@ajesrodriguez7920 Жыл бұрын
Я воспринимаю Stray как демку) этакая игра которая должна заработать денег и показать на что разрабы способны. Если они воспользуются заработком и сделают продолжение уже полноценное будет круто)
@uncharted_bread
@uncharted_bread Жыл бұрын
Было бы хорошо, если бы стрей и была демкой, а не "полноценная игра за деньги
@artemis_fighter
@artemis_fighter Жыл бұрын
На мой взгляд Stray это игра-релакс. Она не ставит целью предложить тебе какой-то челлендж, а просто даёт насладиться интересной историей в необычных декорациях. В этой игре можно просто отдохнуть от суеты повседневности и 5-7 часов просто поиграть с милым котиком
@RestartVG
@RestartVG Жыл бұрын
Да нельзя там играть с котиком, там нет геймплея с котиком. Жать Х это не геймплей.
@fortykress228
@fortykress228 Жыл бұрын
@@RestartVG ну так Релакс там не надо особо что-то делать а просто скорее отдыхать, плюс игра была в разработке 5 людей примерно и ничего она плохого не делает она не добавляет микротранзакции не добавляет энэфти, она просто даёт поиграть за котика а если он не особо много делает это нельзя сказать что это не геймплей.
@leva_zayakin
@leva_zayakin Жыл бұрын
Только думал, что мне посмотреть сейчас к пельмешкам, ну а тут уже видосик, классно!!!👍
@049_PlagueDoctor
@049_PlagueDoctor Жыл бұрын
Слушай, ну прямо как и мне! И тоже ведь пельмешки
@besnov26
@besnov26 Жыл бұрын
Просто жиза)
@Grisha1GGG
@Grisha1GGG Жыл бұрын
О, у меня тоже пельмешки готовятся
@kirieshki1
@kirieshki1 Жыл бұрын
видрсик
@snkspdi2316
@snkspdi2316 Жыл бұрын
А я съел прям перед видосом:(
@ajetaqkqsky
@ajetaqkqsky Жыл бұрын
43:30 Потому что игры не обязательно должны быть Боши дрочевом, иметь невероятное количество механик и два экрана инвентаря. Игры просто могут быть кью тэ е кинцом, или же вот таким уютным "мультиком" про кота и роботов, под который можно просто позалипать, думая на фоне свои какие-то мысли. Также, есть большой пласт людей, в основном девушки, для которых более двух кнопок геймпада - это уже сложно, а эта игра, хорошая возможность заинтересовать их играми. Естественно никто бы не стал в это играть, не будь там кота и роботов, также, как никто бы не стал смотреть какую-нибудь Зеленную книгу, если бы там вместо чернокожего парня был бы дефолтный белый мужик со своими белыми проблемами, это был бы уже совсем другой фильм. Вы вроде бы игровой блогер, но иной раз удивляете своими обывательскими взглядами на игры. Про сложность игры "Невозможно умереть", везде расставленные шипы, чтобы нельзя было прыгать и про кастрированную механику прыжков - соглашусь, это тупо, но это только подтверждает мою догадку, что игру делали не для "хардкорных" геймеров. п.с. Сами говорите, что игра быстро проходится, за 5 часов, далее сарказмируете, что мол 20 часов один и тот же геймплей - просто закончите игру на шестом часу, сразу после концовки.
@ledkit
@ledkit Жыл бұрын
В Stray отличная анимация кота. Это вообще первая игра, где похоже что люди видели кота хоть раз в жизни. Как контр-пример - вспомните котов из Ведьмакаю Это ж был ад.
@jesterjoker9979
@jesterjoker9979 Жыл бұрын
ААА спасибо за мнение по Стрей, а то уже начал думать что я один такой. Интернет визжит от восторга, ну и я пошел всё же глянуть а что это... Похоже что люди никогда в квесты не играли, по этому для них игра за кота который ходит по миру с которым интерактирует одной кнопкой в определенных местах, это типа в новинку, игра года и шедевр. Просто на фоне донатный помоек, гриндилок, батлроялей и стелса в траве, квесты пробиться в массы не могут. А этот смог, за счет обертки. Игра не хорошая не плохая. Она такая какой должна быть. Просто если человека оторвать от пабга, ластофаса или годофвара, и предложить поиграть в квест, он или пошлет нафиг, или спросит а че это такое... А тут мордой кота завален весь интернет и восторги сыпятся отовсюду, вот народ и бредёт попробовать а что это такое. И им нравится. Но осознать что они поиграли в квест, в который при обычных обстоятельствах играть бы не стали, осознать могут не многие. Кароч, Стрей хорошая игра, для многих она ложка мёда в бочке говна большей части индустрии. Но я в это играть не буду. Прошел на ютубе
@qbert8695
@qbert8695 Жыл бұрын
АХАХАХА. Последние два предложения просто перечёркивают вообще всё, что было написано выше. Великий уровень самоиронии.
@Fere._.
@Fere._. 10 ай бұрын
​@@qbert8695каким образом? Или ты посмотрев видосики по контре не сможешь понять, что это шутер от 1 лица?
@1qaz1wsx1
@1qaz1wsx1 Жыл бұрын
Деаноним местонахождение штаба Командера по жужащему мужику
@LeonmitchelliGalette
@LeonmitchelliGalette Жыл бұрын
Весь сегмент 18:20 - ЛПП. Для начала у А380 цена в $130. Для конца - она конкурирует в этом ценовом сегменте с Radeon RX 6400 и Geforce GTX 1630. И нередко дешевле их. Для середины - драйвера работают в целом нормально для игр на современных API DX12 и Vulkan и карточка под них затачивается. Игры из top100 стима вручную доводятся до ума в драйверах. И то что работает - работает нормально. Спайки в тестах связаны с фичей (ReBAR) которая обязательна для нормальной работы карты и если её нет - херово. Для конца - Интел имеет опыт создания 3Д ускорителей ничуть не меньше любой современной конторы, т.к. их лапки растут вообще из проекта симуляции 3D для авиатренажёров Локхид-Мартин из конца 80-х. И все годы после выхода i740 они продолжали создавать свои чипы. 24 года как уже. В общем новые видеокарты серии Arc предназначены для более-менее современных ПК и игр на современных API. Они не подходят для апгрейда старых компов. Они хуже показывают себя в играх на OpenGL и DX9/11. Но они предлагают ценообразование от фактической производительности и их решения будут дешевле в этой нише чем у конкурентов. И выход ещё одной компании на рынок дискретных GPU где образовалась дуополия - хорошо. В общем ютубер не старается, лентяй последний и давай лучше работай для нашего развлечения!
@arboleet
@arboleet Жыл бұрын
а ещё у них открытые драйвера для линукса
@rd-yg3ds
@rd-yg3ds Жыл бұрын
ога карта за 130 bucks предназначена для современных игорь🤣😁😂
@lmlss
@lmlss Жыл бұрын
stray - это широкий проект для всех. и, увы, он деградировал, но ему нужно было это сделать. почему? 1) люди, не игравшие в игры никогда. им действительно сложно догадаться куда пойти, речь уже не идёт о платформерах, и в начале игры это прекрасно видно, как нам ненавязчиво-навязчиво показывают всеми стрелками, источником света и звуковым шумом от телевизора (объёмность звука) куда нужно идти. 2) люди, не игравшие в игры, сразу же бросят игру после пару тройку или десятку неудач. это так, у таких людей меньше терпимости и меньше обратной мотивации. дальше лень разъяснять, но это хороший, и вот именно что широкий проект для всех людей (а не геймеров). это отличная в своём роде обучалка "как играть в видеоигры", ведь на самом деле мало кто нам в играх базово рассказывает как играть в игры, по типу "wasd-перемещение", ”mouse-оглядеться", потому что мы сами знаем всё это. этот опыт очень базовый, и, даже наверное культовый, спроси у любого геймера как передвигаться и его это рассмешит.
@zerrasi6088
@zerrasi6088 Жыл бұрын
Правильно говорите. Когда на Людуме (геймджеме) давала играть человеку, который в видеоигры не играл совсем - действительно были вопросы об очень простых и очевидных для геймеров вещах (вроде "как ходить"). Причём механика была адвенчурная - т.е. сама по себе простая.
@user-en5nd8nv5j
@user-en5nd8nv5j Жыл бұрын
По поводу стрей, как мне кажется, Илья имел ввиду, что сейчас игры делают без геймплея интересного. Лишь бы графику накидать, а люди и хавают. Нет никакого интереса играть в современные однокнопочные игры
@KusoTPK
@KusoTPK Жыл бұрын
Смотрю каждый видос автора, нравится его работа с материалом, но как же иногда душно становится при просмотре. Быть может, в этом и есть некий шарм… За стрей заступаться не хочется, мне кажется, что, как и любой объект в этом мире, искусство должно вызывать эмоции. Я прошёл проект за 6 часов с удовольствием. Я понимаю объективные минусы его в плане отсутствия глубокого геймплея. Но какая разница, если я по итогу остался доволен? Так и в обратную сторону - если не понравилось - окей, ты не обязан что-то любить за популярность. Я просто не понимаю по итогу откуда столько ненависти из-за того, что кому-то что-то зашло, это так душно, будто с фанатами звездных войн пообщался о последней трилогии 😄
@ShigamiGigo
@ShigamiGigo Жыл бұрын
Просто есть ожидание и реальность Игра так хайпила, будто там кот-киборг-трансформер стреляющий из глаз и тд и тп, будто там реально красивый киберпанковый, проработанный мир, все трубили об этой игре, будто новый прорыв в геймдеве, но игра оказалась простой бродилкой без каких либо фишек, аля Journey, вот и всё. Думаю из-за неоправданных ожиданий игра и показалась скучной
@uncharted_bread
@uncharted_bread Жыл бұрын
Последняя трилогия - это та которая три фанфика категории Б?
@Imitater_AI
@Imitater_AI Жыл бұрын
@@uncharted_bread Нет. Три фанфика категории Г
@qbert8695
@qbert8695 Жыл бұрын
при всем вашем описании эта игра не имеет права вообще называться видеоигрой, а скорее флеш-фильмом или же набором картин (тут уж сами решайте, что вам ближе).
@Stepanthecrab
@Stepanthecrab Жыл бұрын
Последняя трилогия действительно полная херня)
@chukathesalad7639
@chukathesalad7639 Жыл бұрын
Считаю, что пора перестать быть игровым консерватором и признать, что игры без геймплея могут быть крутыми :/
@Orglash-il7yc
@Orglash-il7yc Жыл бұрын
Это не игры по определению
@chukathesalad7639
@chukathesalad7639 Жыл бұрын
@@Orglash-il7yc "интерактивный опыт", если придираться к словам. Но придираются к словам отпетые душнилы, поэтому продолжу называть играми.
@jen_lee9971
@jen_lee9971 Жыл бұрын
Это не игра.
@sergun169
@sergun169 Жыл бұрын
Кот вообще-то может дрифтить... при резком развороте на бегу. Ок, да?
@user-tq3qk8ct7c
@user-tq3qk8ct7c Жыл бұрын
За упоминание святой мобы Парагон, лайк прям в ту же секунду!
@yoshkinkott8021
@yoshkinkott8021 Жыл бұрын
Ну хз. Stray очень похожа на старые игры типа первых трёх Гарри Поттеров, Винкс и т д. Я их тогда любила,а теперь и stray люблю. Мне норм просто гулять и смотреть на котика без нервотрёпки всякой
@Flamberg7
@Flamberg7 Жыл бұрын
Нуууу... Потный Гарри был платформером. И там были миниигры типа Квиддича. И еще как бы стрелять надо... И ПРЫЖОК! Так что такое себе сравнение)
@yoshkinkott8021
@yoshkinkott8021 Жыл бұрын
@@Flamberg7 но, по сути ты просто гулял по игре. И что плохого в таких играх, я не понимаю. Особенно настолько плохого, что ВСЕ игры из-за них летят куда подальше, а все кому они нравятся ненавидят компьютерные игры.
@BritishVillian
@BritishVillian Жыл бұрын
Да лишь бы интел сами это дело не захоронили, а допиливали софт. А не как в прошлые разы А по поводу Стрэй, ничего плохого там нет, годная релакс шняга про КОТА, этого достаточно. Убери Бэтмена из игры где должен быть Бэтмен и в неё тоже никто не будет играть, ибо остальная Бэт-семья мало кому всралась)
@Danny-kz4tj
@Danny-kz4tj Жыл бұрын
Ну хз, лучше уж пусть хайпует игра про кота, чем какая-нибудь донатная помойка/очередной батлрояль или СЖВ дрисня. Stray явно не та причина, из-за которой игры катится в говно. Плюс, если говорить про геймплей, иногда в принципе не хочется напрягаться, но хочется понаблюдать за чем-то интересным и красивым. К примеру, тот же RDR2 - это невероятно примитивная и легкая в плане геймплея игра, где ты если и умираешь, то по самым глупым причинам, особенно если взять геймпад и разлечься на диван, с автонаводкой геймплей становится вообще однокнопочным, и я сомневаюсь, что эту автонаводку прям многие вырубают, ибо геймплей тогда станет менее зрелищным и душным, та и процент людей с норм аимом на геймпаде я думаю крайне низок. При этом всем RDR2 считается шедевром. Без хейта в сторону RDR2, я люблю эту игру, просто привел как в пример, ибо эта та игра, где ты не особо напрягаешься, больше следишь за происходящим сюжетом и любуешься красотами, думаю как раз по этой причине и многие полюбили Stray.
@user-bd6nu2rf8f
@user-bd6nu2rf8f Жыл бұрын
Только выпил чай а тут твой ролик
@SlendySenpaii
@SlendySenpaii Жыл бұрын
Спасибо тебе за видосы! Люблю тебя
@goodsman5712
@goodsman5712 Жыл бұрын
Так приятная игра-бродилка, в чем проблема? Может Кома задушился потому что играл через силу?
@OneCatPlaton
@OneCatPlaton Жыл бұрын
42:53 как улучшить "Stray"? 1. Добавить дрифт) ну всмысле, если кот(или кошка) бежит по поверхностям на которых можно "скользить". да и вообще, если ты кот, и быстро бежишь - у тебя такое будет. хоть у тебя клей на лапах. 2. Добавить нормальные прыжки (это я поддерживаю.) Кстати. реально будет забавно видеть: *Шок, Кот - Гонщик Нелегальный, Безумный, который ещё и дрифтует.*
@nikorin3141
@nikorin3141 Жыл бұрын
дрифт есть, если бежать вперед и резко начать бежать назад, то кот дрифтонёт. а прыжки не нуждаются в свободном использование, тк это будет уже какой-то марио с страной анимацией прыжка (потому что у кошек разные приемы для прыжка)
@mn4840
@mn4840 Жыл бұрын
Лол. Свободные прыжки слишком бы все усложнили и не только для игрока но и разрабам. Тем более это игра не совсем про кошачий паркур )
@zedred5272
@zedred5272 Жыл бұрын
@@mn4840 пиздец, прыжки усложняют игру что дальше, ходьба усложняет игру, надо её не добавлять, да?
@mn4840
@mn4840 Жыл бұрын
@@zedred5272 лол. ты вообще способен заметить разницу между прыжком человека и кошки? кошки способны за ОДИН прыжок преодолеть весьма значительное расстояние. НО и с такой же элегантностью они способны и на мини прыжки вроде человеческих. И КАК ТЫ, МНЕ ИНТЕРЕСНО, СОБИРАЕШЬСЯ ТЕХНИЧЕСКИ ЭТО РЕАЛИЗОВАТЬ? чтобы это смотрелось естесственно и по кошачьи элегантно и точно? )) think about it. как же задолбали всякие умники с пятикопеечным мышлением.
@OneCatPlaton
@OneCatPlaton Жыл бұрын
@@nikorin3141 ну вообще - кошачий дрифт. я сам видел. потому-что, чтобы его сделать - нужно как на настоящей машине делать те или иные действия, только проблема в том - что коты достаточно цепкие. по этому - не на всех покрытиях ты "подрифтишь".
@alex_kwai
@alex_kwai Жыл бұрын
Мне нравится, как в начале видео Командер говорит, что новостей нет, а в итоге выходит видео на 47 минут, которые не залиты водой
@petr0071992
@petr0071992 Жыл бұрын
Вспомнил старый анекдот. - Мальчик, ты куда идёшь? Это секретный военный объект. - Я к маме на работу. - Проходи
@lex_darlog_fun
@lex_darlog_fun Жыл бұрын
Во всех этих новостях про юнити и Риччителло - все почему-то упускают один важный нюанс: собственно, нынешних высот движок достиг как раз при нём Это при нём появились легендарные технодемки Adam и Heretic. Это с его пинка НАКОНЕЦ-то прокачали UX. А по рассказам игрожуров создаётся такое ощущение, будто он вчера пришёл и всё монетизировал. Он на руководящих должностях в Юньке - *МИНИМУМ* 4 года как. Ну хоть чуть-чуть факты надо проверять, не?
@user-bc5uo2hj9j
@user-bc5uo2hj9j Жыл бұрын
Есть мнение, что у Риччителло сорвало крышу после успеха Genshin Impact, которая, кто-бы мог подумать, сделана на Unity. Вот его и понесло в монетизацию. И тут возникает вопрос: насколько адекватен руководитель, который пошёл вразнос?
@igfferftygee2194
@igfferftygee2194 Жыл бұрын
Так это работа прошлого менеджера которая была нацелена на будущее, а этот чорт на кресле сидел и нехера не делал пока по плану прошлого, юнити превратилась в топ движок
@lex_darlog_fun
@lex_darlog_fun Жыл бұрын
@@igfferftygee2194 Прости за прямоту, но... Какой "прошлый руководитель", что ты несёшь? Он CEO с 2014 года. И до него - как человек, который в геймдеве работал ещё до Крыма - могу смело сказать: движок был - и правда, кривой-косой поделкой. Это с его приходом Юнька по-настоящему начала запиливать долгожданные фичи (просто погугли, как публика восприняла анонс nested prefabs). У него тут - и правда, эпик фэйл. Но приписывать его практически десятилетние заслуги некому несуществующему "предшественнику" только лишь из-за того, что комментатор банально не удосужился вики открыть - стыдно должно быть. До Риккитьелло - на должности СЕО был чел, который изначально на коленке запилил первую версию движка, и примерно в том ключе "от умельца" развивал Юньку многие годы. Ну хоть чуть-чуть-то - можно разобраться, прежде чем комментировать? Хотя бы уж для видео. А то понабежали тут любители инфоповодов, которые даже вики открыть не могут.
@lex_darlog_fun
@lex_darlog_fun Жыл бұрын
@@user-bc5uo2hj9j Мнение, может, и есть. Но не надо забьвать, что СЕО - это лицо компании... который при этом подотчётен совету директоров. Зная послужной список Риччитьелло - я допускаю, что ему, и правда, моча могла в мозг ударить. Но куда более вероятно - что решение приняли без него, а ему - просто спустили: "иди, сообщай публике".
@igfferftygee2194
@igfferftygee2194 Жыл бұрын
@@lex_darlog_fun ну видно сразу ничего не понимаешь ты в гейм деве, разговаривать с тобой бессмысленно
@9DANable
@9DANable Жыл бұрын
На счёт stray. Появилась игра для нормальных людей, кто не знает что такое тайминги или киберспорт. И тут же ей навалили х*ёв в тачанку за то, что там куцый геймплей. На рынке мало таких игр, которую можно дать поиграть своей МАМЕ и ей понравится. Если игра лично тебя не развлекает, это не значит что игра плохая, это значит, что игра не для таких как ты. И stray прекрасно знает, для кого он делался.
@lookyan9743
@lookyan9743 Жыл бұрын
в видеоиграх не обязательно иметь крутой геймпелей - но в таких случаях изволь компенсировать отличным сюжетом. что-то мне подсказывает, что твоя мама не пройдет эту игру до конца, если только ты не будешь стоять у нее над душой. а если бы там был интригующий сюжет - тогда, возможно, допрошла бы добровольно
@henry2278
@henry2278 Жыл бұрын
@@lookyan9743 Ох уж эти игры не для всех🤣
@NeatKibbles4
@NeatKibbles4 Жыл бұрын
Как всегда спасибо за качественный контент!
@user-sp4xn9is2v
@user-sp4xn9is2v Жыл бұрын
Stray это просто симулятор котика. Всё. Больше от него ничего не требуется :)
@Leo80310
@Leo80310 Жыл бұрын
"А вот если бы в Стрей не было кота - то она была бы не популярной". Охуеть валидность аргумента. А если бы в ГТА нельзя было ездить на машинах? А если бы в КС нельзя было стрелять?
@ajetaqkqsky
@ajetaqkqsky Жыл бұрын
Да, аргумент гениальный 😁
@jen_lee9971
@jen_lee9971 Жыл бұрын
Ну по факту же! Не было бы кота игра бы ушла в забвение.
@Orushchiy_kot
@Orushchiy_kot Жыл бұрын
Ну так езда на машинах и стрельба это полноценная механика. Имелась в виду просто текстура кота, и текстуры роботов.
@Leo80310
@Leo80310 Жыл бұрын
@@Orushchiy_kot это фишка, продающая игру. Текстура ли, музыка ли, механика ли - не принципиально.
@LexanDove
@LexanDove Жыл бұрын
Стрей это та игра в которую нельзя давать играть людям-вагонеткам которые не исследуют локации ,они пытаются пройти игру следуя по рельсам ,а весь геимплей этой игры это поиск чего-то ,если ты её спидранишь по сюжету то ты теряешь суть игры и сюжет . К примеру поиск того самого 4-го энергетика что бы завершить квест с нотами потребовал много времени ,и я не скажу что это было легко ,в этом и геимплей . У вас же на записи стрима глянул как там с концовкой что бы глянуть реакцию ,и понял что кто то просто спидранил каждый диалог ,и после задался вопросом "а почему я должен ему сопереживать ,и где все люди ? " (я тогда смотрел на монитор с максимально не понимающим лицом) Это простая адвенчура квест с хорошим сюжетом и котиком . Бродишь ,проходишь полторы загадки и занимаешься поиском и исследованием ,игра шикарна на фоне всего что выходит в последнее время . Если мне предложат сыграть в релиз очередного батлграунда с бп с хреновой технической реализацией ,или в стрей то выбор очевиден .
@c4llv07e
@c4llv07e Жыл бұрын
>весь геимплей этой игры это поиск чего-то К этому и сводился аргумент - в игре нет/мало геймплея. Поиск чего-то нельзя назвать хорошем геймплеем.
@LexanDove
@LexanDove Жыл бұрын
@@c4llv07e она простой квест ,не выполняя квесты ты не получишь геимплея ... Или ты ожидал фпс шутер рпг от приключенческой игры ? Глупость . Весь геимплей игры это искать что-то ,и у этого есть жанр .
@Flamberg7
@Flamberg7 Жыл бұрын
@@LexanDove ага... Знаешь как он называется в соседней категории? Пиксель хантинг. Нет, для "приключения" у игры ничего нет. Это именно суровое обнюхивание каждой жопы в поисках предметов.
@LexanDove
@LexanDove Жыл бұрын
@@Flamberg7 пиксель хантинг когда стал приключением ? Для этого есть rainbow six siege и крайне плохо сделанные квесты . У игры есть Сюжет ,сайд квесты ,красивый детальный мир . И собственно поиск предметов по вертикали дело сложное .
@Flamberg7
@Flamberg7 Жыл бұрын
@@LexanDove При чем тут радуга, опомнись! Посмотри что это такое хотя бы... Мир красивый - да, мир детальный - да. Сюжет?... Простой как 3 копейки. Атмосфера - да, но не сюжет. Прошу не путать. И аргумент "поиск предметов по вертикали - сложна" - это на уровне "а задачи про груши мы не решали, только про яблоки"
@survivalgames2933
@survivalgames2933 Жыл бұрын
stray хорошая инди игра. Что от нее еще можно хотеть?
@dt-y1743
@dt-y1743 Жыл бұрын
Спасибо за новый выпуск новостей. Будет под что почилить в Сатисфактори.
@skyforgex
@skyforgex Жыл бұрын
Ладно бы если ты просто сказал что stray тебе не понравилось, но говорить что это "причина по которой видеоигры катятся в говно". Интересно почему я не слышал подобной фразы на современные ААА проекты, а слышу на инди-проект которая проходится на 100% за 6 часов. Люди поделились на два лагеря, те кто яро ищут геймплей там где он не нужен, и те кто просто погружён в игру и узнаёт здешний мир. Действительно странная тенденция, не просто на "понравилось" и "не понравилось" а на вот это, что людей с сороками и блестяшкой сравнивают. Вот вообще то обидно, что поливают лучик света среди всех этих гриндилок, экшенов, пустых опенворлдах дерьмом. Stray мне очень понравился, потому что я проник им. Я ничего от него ожидал, каких то там экшен сцен, мне просто сказали: "вы будете гулять котиком по киберпанку". Всё. это всё что я ожидал, а получил больше. Игра действительно для того что бы проводить время, но камон, ей действительно нужен геймплей? А как же ролевой отыгрыш? Лично играя в Stray я почувствовал вайб андертейла, в котором на минуточку НЕТ ГРАФИКИ. потому что она ПИКСЕЛЬНАЯ. Очень интересно, а за что тогда любили андертейл? История там.... персонажи... Музыка... А вот stray почему то хейтят
@ENDrain
@ENDrain Жыл бұрын
Потому что в андертейле есть геймплей. А когда кот даже не может прыгнуть туда, куда вы хотите, это не геймплей, а убожество. Это не игро-фильм и не визуальная новелла - те хоть предлагают в разном порядке вариантв диалогов повыбирать, вместо геймплея. Нет, это - интерактивная демо-сцена с сюжетом.
@RoohTah
@RoohTah Жыл бұрын
Стрэй даже для своего жанра так себе, сравнение с андертейлом неуместное абсолютно, потому что игры разные совсем. Хейта в сторону ААА игр от автора куда больше на этом канале. Чем игра без геймплея принципиально лучше дрочильни, которую так же можно созерцать? У стрэй нет плавности, как у того же джорни, визуала выдающегося нет, есть котик только. Но котик - это прямо дешевый прием. Я лично не против, чтобы такие проекты были, но это реально игры для тех, кто не любит играть.
@user-ks1pu1jj2p
@user-ks1pu1jj2p Жыл бұрын
Вот как так Илья? Ты сам затрагивая тему Unity говорил,что людям мешают заниматься творчеством и искусством, а говоря про Stray хэйтишь игру,которая стоит копейки или вовсе бесплатно раздается на PS по подписке.(будь игра за фул прайс, тогда и претензии были бы обоснованы) Во что лучше тогда играть? В Elden Ring в котором 11 лет один и тот же геймплей,повествование и стилизация? В Diablo Immortal с наживой на старом имени? В Far Cry 6 с убогим сюжетом и уровнями врагов? Во что играть? На PS5 уже почти 2 года после релиза не выходит годных проектов. На ПК такая же история. Видеокарты по 80-100к стоят,а играть во что? Вам дали игру,с простеньким геймплеем,но отличной атмосферой, что бы вы отдохнули от высеров крупных компаний,а вы как будто хотите обратно в это болото. P.S. В играх Дэвида Кейджа тоже "нет геймплея", но всех всё устраивает.
@ber_
@ber_ Жыл бұрын
Стрей - буквально симулятор ходьбы. А еще в игру про котика не завезли механики прыжков.
@WebBestMaster
@WebBestMaster Жыл бұрын
Симулятор ходьбы говориш... Где-то улыбается один Хидео)
@skybros9103
@skybros9103 Жыл бұрын
5:17 флешбеки из Yakuza. Маленький, но проработанный мир.
@fedornovikov3879
@fedornovikov3879 Жыл бұрын
Стреи. Игра потрясная, но играть в ней мало во что =D много красивых мест, классных звуком и мало геймплея. Это скорее арт проект с сюжетом и геймплейными возможностями.
@user-oi4dg9ry8p
@user-oi4dg9ry8p Жыл бұрын
Боже как же пох*уй на юбисофт. Нет более оторванной от реальности компании. Если они выпустят хотя бы среднюю по моим меркам игру, я салют с балкона запущу тысяч за 200.
@noroycrow
@noroycrow Жыл бұрын
а потом столько же в игру...
@artemostryanin811
@artemostryanin811 Жыл бұрын
Спасибо большое за видос,очень понравилось
@Vindicare_
@Vindicare_ Жыл бұрын
Я где-то посередине по поводу Stray получается: мне понравился мир и история, но геймплей действительно почти отсутствует. Это адвенчура старой школы. P.S. Саундтрек там еще хороший.
@denLTRLM
@denLTRLM Жыл бұрын
индустрию губят не игры типа stray, а геймеры, покупающие скинчики и бустеры в синглплеерных играх.
@nerorai
@nerorai Жыл бұрын
Такое чувство, будто половина игроков, которые ждали Stray - ждали опенворлд дрочильню с паркуром и котиком или в случае Командера - киберпанк с котиком. По итогу получи базовую адвенчуру на пять часов с простой историей. Вот задница и горит. Разрабы буквально предложили быстрое приключение на пять минут. Зашли-вышли. Нет тебе унылых вышек, дебильной ветви прокачки из 100+ перков с играбельными дай бог 5, нету микро-транзакций и "ваш левел слишком низкий для этой локации". Нет же, блэт, в игре нет геймплея.
@wylarsh
@wylarsh Жыл бұрын
Да. Разрабы изначально сказали о чем игра, и из слова полностью подтвердились. А дурачки повели себя как фанатки Геншина. Сами придумали, сами обиделись.
@user-ws7ix4ik7i
@user-ws7ix4ik7i Жыл бұрын
​@@wylarsh лайк действительно дурачки аххааххах)
@boomchannel3291
@boomchannel3291 Жыл бұрын
Огромнейшее спасибо❤❤❤
@JenyaIsJustChilling
@JenyaIsJustChilling Жыл бұрын
40:25 - эта проблема решается либо аудиокартой с мониторингом, либо подключением какой-нибудь DAW в тракт OBS (просто идёт стрим аудио с помощью плагина), где помимо добавки всяких эквалайзеров, компрессоров, шумодавов, можно просто банально слушать себя, на удобной тебе громкости
@koorenie
@koorenie Жыл бұрын
насчёт стрэй согласен с тобой, но не во всем. действительно, в играх ведущую роль занимает геймплей. и, действительно, тут геймплей далеко не прорывной. однако, в этой игре по настоящему крутые и продуманные арт и дизайн. в таком окружении просто приятно находиться. приятно бродить и обращать внимание на детали, изучать этот мир как целостный арт-объект. и красива эта игра не только и не столько графикой, чтобы быть сороками, как ты выразился upd: также в комментах кто-то писал, что считает стрэй демкой. вполне. разработчик поиграл мускулами, показал сжатый вариант того, на что способен
@lookyan9743
@lookyan9743 Жыл бұрын
подразумевается словом "Графика" вовсе не технологичный графон (который в стрэй сосет, как и полагается инди игре), а всё в совокупности, включая твой арт и дизайн, что бы ты ими не подразумевал. так что ты всё еще описываешь симптомы сороки, а в конце заявляешь, что не сорока
@koorenie
@koorenie Жыл бұрын
@@lookyan9743 интересный вывод. предположу, что в таком случае и посещение галерей и/ли выставок - это тоже симптомы сороки. правильно?
@lookyan9743
@lookyan9743 Жыл бұрын
@@koorenie что-то не помню, чтобы у экспонатов имелся сюжет, геймплей, нарратив и т.д.
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f Жыл бұрын
@@koorenie да, а ещё большинство таких посетителей - снобы и хайпожоры
@man_theskys
@man_theskys Жыл бұрын
то что надо посмотреть с тарелкой хлопьев и чаем
@COTTONMAU5
@COTTONMAU5 Жыл бұрын
Надо несквик с пивом
@v_eliseev
@v_eliseev Жыл бұрын
Базовый кот базово бежит.Это база.
@Tommy712rus
@Tommy712rus Жыл бұрын
Про игры с графикой, но без физики и геймплея - очень верно 👍
@low_life_garage
@low_life_garage Жыл бұрын
По поводу стрэй не согласен, вся эта простота достаточно релаксирующая и возвращаясь домой с дерьмовым настроением я с превиликим удовольствием залипаю на котика и как отдельный вид интереса в ней это попытки собрать и разобраться что в мире игры произошло, игра чисто для отдыха и не сильного напряга мозгов, это достаточно маленький инди проект, который сделан с одной целью, это отдых, и наличие милого кота и милых роботов здесь только способствует этому. Касательно аргумента что из-за таких игр как стрэй игровая индустрия становится только хуже опять же не соглашусь, становится больше разноплановых, нацеленных на разное тайтлов, и если игра не заходит можно спокойно поиграть в то что ближе по духу. Я не буду спорить с тем что в игре максимально тупой однокнопочный геймплей, но это не мешает а наоборот способствует моральному отдыху от всех проблем и трудностей. Всем добра, играйте в то что больше нравится вам самим. Командер, ты по прежнему лучший, жду новых видосов
@androidnik22
@androidnik22 Жыл бұрын
Сравнение тех кому нравится красивая картинка с сороками и тех кто умудрился проиграть с "безрукими" как-то лишнее. Взял и испортил в конце выпуск необоснованным хейтом 🤷‍♂
@dendrit17
@dendrit17 Жыл бұрын
3:40 ГТА 6 утечка Итак, свершилось. Сегодня прошла утечка релиза ГТА 6. Из самых важных новшеств стоит отметить 1. возможность терраформирования, покупки земли, насыпные острова, тоннели, пещеры, подкопы. Можно подкопать даже под банк или полицейский участок или под тюрьму. Можно просто выкопать пещеру и прятать награбленное, оружие, контрабанду и прочее и маскировать. Можно будет копать каналы и пруды. Так же можно кого то замуровать или закопать трупы врагов. 2. Свободное строительство в том числе и по индивидуальным проектам. В ом числе подземные бункеры, подводные и полуподводные дома, запасные выходы и даже подземные проходы между домами. Полная разрушаемость (так что придется ставить охранные системы или охранников). В домах возможны секретные комнаты за картинами, сейфы, за шкафами входы. Подземные лаборатории. Проекты домов можно выбирать или создавать самому и даже продавать. Постройки будут делиться на законные и самострой. Законные придется регистрировать и платить налоги, самострой будет выявляться полицией и сноситься со штрафом. Будут сохраняться надписи на стенах, граффити, следы от пуль, перфоратора, взрывчатки. Такая же разрушаемость техники (т е вашу машину могут нехило покоцать, поцарапать, разукрасить, и это будет видно визуально). Так что теперь вы можете построить себе и дворец и бомж сарай. 3. Свободный дизайн и меблировка 4. Полная разрушаемость, как от огня так и от физического воздействия. Можно въехать в офис банка на траке или поджечь дома врагов. Будет натурально реализована работа пожарных. Разрушить можно будет как небоскреб, так и плотину. Поджечь заправку или машину другой группировки. 5. Будет реализована система голосований и референдумов. Можно выбирать мэра, шерифа и пр. Голосовать по каким то законам или инициативам города. У МЭРа будет свои СМИ (телеканалы, радио, газеты). Телевизоры реально будут показывать каналы. Так же будет реализована система видеонаблюдения как общегородская, так и частная. Полиция сможет иметь доступ к городским камерам и установке дополнительных. Можно будет поставить видеорегистраторы в машине и дома с трансляцией на смартфон. Видеозаписи будут приниматься в суде для решения споров и вынесения наказания. - можно будет организовывать частные тюрьмы по договору с правительством. - будут реализованы механизмы поисковых собак, такие как преследование по следам/запаху, поиск взрывчатки. Так же электронные средства, рентген, металлодетекторы, анализаторы взрывчатки. Так что от полиции с поисковой собакой просто так не сбежишь (будет виден след), надо будет либо присыпки, либо по воде уходить. - так же в наборе будут инструменты для полиции и частных сыщиков (и конечно контрабандно) автоматическое чтения по губам на дальнем расстоянии, по лазерному лучу на стекло, прослушки замаскированные - у каждого перса теперь будет индивидуальный отпечаток пальцев, сетчатки глаз, ДНК. И инструменты по поиску следов преступника. Можно за деньги делать пластику, а вот ДНК не изменить, так что не теряйте ДНК на месте преступления. Надевайте и перчатки (источник gta6.a0001.net)
@dendrit17
@dendrit17 Жыл бұрын
6. Для богемы теперь можно будет ужинать в ресторане, много вариантов частного бизнеса как законного так и околозаконного. - расширится подводная составляющая, полноценные акваланги, подложные лодки. Можно будет собирать кораллы, жемчуг, находить подводные клады в том числе и других игроков. Ну и наличку можно будет прятать в реальном виде, и носить (в дипломате, чемодане). Будут так же слитки из драгоценных металлов, драгоценные камни. 7. Карта будет динамически расширяемой. Можно будет создавать разные государства со своими правительствами и законами. Необходимо будет получать вид на жительство, гражданство (по умолчанию будет центральное и паспорт, покупка гражданства, поддельные паспорта). Будет реализация таможни, пограничной службы, межгосударственных договоров, беженцев, контрабанды, аннексии, самопровозглашения независимости и прочие политические инструменты. (один из разрабов комментируя функцию государств отметил, что это еще и подготовка к ГТА 7 где будут реализованы межгосударственные военные конфликты, пока что конфликты между государствами будут как между бандами, только с границами реальными которые будут в опциях, а так же организация государств с правом голосования по международным вопросам). Соответственно можно будет вводить свои валюты, обменные пункты. Введены функции межгосударственного шпионажа. разведки, устройства переворотов и цветных революций в других государствах, информационной войны, незаконного пересечения границы, лагеря беженцев и пр. Семья станет официальной с регистрацией в паспорте. Реализован механизм свержения правительств, митингов, захвата власти. Политическое убежище, интерпол, обмен пленными и преступниками - всё реализовано. Количество техники не будет случайной, а зависеть сколько произведет государство. Можно будет попробовать угнать технику в другую страну. Будут и морские/ЖД перевозки и пиратство, черный рынок. В целом инструменты создания и управления серверами RP будут очень гибкими и широкими с возможностью подключения искусственного интеллекта, валюты, блокчейна. Теперь вы сможете не только создавать и развивать клан, но и целое государство со своими законами и правилами. Можно от бомжа дорасти до президента или создать теневое правительство или вором в законе и преступное международное сообщество. Некоторые "скучные" роли смогут быть ботами управляемые ИИ или частично (например охрана, рабочие на фабрике, но руководить ими может реальный член команды, и повышать или понижать доход в бюджет), так же это смогут быть взятые в рабство (функция реализована будет полусвободой аватара). Из рабства можно будет сбежать разными способами, либо выбиться выше в иерархии умениями и хитростью (уменьшая несвободные функции), либо как то оповестив полицию через своих людей. Уже реализованы функции трудового рабства, сексуального рабства. Так же реализована функция алкогольной и наркотической зависимости - которые могут лечиться или приводить к смерти. В целом игру реализуют так, что своим умом и хитростью тоже можно будет пробиться наверх. Много возможностей и функционала для проведения переговоров, заключения договоров/смартконтрактов, которые будут фиксироваться в блокчейне. Все возрождаются равными бомжами и начинают с нуля. После смерти Все теряется и меняются сетчатка глаза, отпечаток пальце и ДНК, так что палить направо и налево придется вдумчиво, ведь и тебя могут убить, игра больше ляжет в плоскость компромиссов, договоров, сходок. Хорошая мед. страховка, охрана и броник тоже не помешают, особенно если вы большая шишка. Так же полезны будут секретные комнаты, маскировка, бункеры, бронемашины и функция двойников. Но и функции полиции будут шире, как реальной так и ИИ, теперь если вы совершили преступление,, а тем более убили кого то, попрятаться 5 мин не получится, дело будет заведено и о вас не забудут - будут искать, особенно если вы оставляете следы на новых местах преступления, отпечатки пальцев, светитесь в камеры видеонаблюдения. Так что планировать и осуществлять преступления придется более детально и аккуратно, ведь тюремные сроки тоже будут реальными. При этом и тюрьмы будут более реальными и по распорядку дня, и по возможности подкупа тюремщиков и подкопов и сбежать, но конечно можно и быть убитым при попытке к бегству или сопротивлении полиции. Но можно в тюрьме подняться и до вора в законе или организовать из тюрьмы незаконный бизнес на воле, если вам кто то передаст средства связи. Но реализован механизм неприкосновенности частной собственности и необходимой самообороны.
@dendrit17
@dendrit17 Жыл бұрын
Так же в ГТА 6 опционально введут функцию естественного старения персонажа. Болезнями, пандемиями и природными катастрофами, погодой будет управлять ИИ, так же как и природными ресурсами в разных государствах. И да, пасхалка - кроме фермерства, можно будет просто посадить дерево, и оно будет расти со временем. Уровень здоровья при появлении будет случайным, но его можно будет регулировать здоровым питанием, отдыхом, пластическими операциями, спортом. Теперь если вы занимаетесь спортом, то это будет явно видно по аватару - будут те или иные мышцы - можно прокачать, даже в тюрьме, соответственно если вы бухаете, колетесь, курите, много едите то это будет отражаться на внешнем виде и пузе. Это будет влиять и при физической драке. Так же будет механизм усовершенствования навыков боевых искусств или акробатике, что будет отражаться на удачности ограблений или в драках, погонях. Прокачка будет по всем направлениям, можно стать качком - шкафом, метким стрелком - акробатом, снайпером-бегуном, пловцом хорошим и ныряльщиком, ну или комбинация. И это будет видно внешне по персонажу. Причем так же после неудачной перестрелки, падения, аварии можно стать инвалидом и лишиться конечности, кататься на инвалидной коляске, что тоже утихомирит ярых стрелков, драчунов и гонщиков. Инвалидом можно стать и от вредных зависимостей, и отказаться от них будет не так просто - через спорт, и наркологические диспансеры. При этом подсадить на зависимость вас смогут насильно в рабстве к примеру. Возможно будет функция потери зрения и слуха, особенно у алкоголиков и к старости. Так что занимайтесь спортом, улучшайте условия жизни, питания, отдыха, санаторного лечения. Бомжи будут быстрее стареть и чаще болеть. Так что будет весело. Все достижения придется заслужить. При этом все назначения в правительстве, и законы, будут оформляться постановлениями и закрепляться в блокчейне. Ну и никуда без взяток, коррупции, сговоров, переворотов, закулисных интриг и теневого мирового правительства. Решай сам кем ты хочешь быть и можешь стать.
@illuminati9859
@illuminati9859 Жыл бұрын
Хорошая паста
@illogicalriddle
@illogicalriddle Жыл бұрын
Как человек, который в 2000-х играл в SW KOTOR и недавно переигрывал, скажу. Нет, эта игра плохо постарела, стала скучноватой и однообразной. Вы понимаете, она же была ещё до выхода Alpha Protocol, до New Vegas. Даже до Vampire Bloodlines. Сколько игр потом культовых вышло и проработали разные моменты лучше.
@ravensblood2235
@ravensblood2235 Жыл бұрын
Лично я в Которе вообще не скучал, отличная игра, для меня ни капли не состарилась, хотя я могу понять, почему ваш опыт отличается :D
@user-bi6db6sr8j
@user-bi6db6sr8j Жыл бұрын
Стрэй классная игра. Просто классная. Из всего сегодня она первая во что я вообще захотел поиграть. У нее есть эта олдскульная атмосфера и некоторая интрига, в ней есть хоть что-то новое. Я вспомнил как выменивал новые игры на первую плойку и проходил их на одном дыхании. Зачем мне геймплей если все возможные виды геймплея я уже видел и знаю как все клише в фильмах. А вот по достойной атмосфере и непохожему на все остальные сегодняшние игры-дрочильни миру и гг я очень соскучился.
@Dimitri1976
@Dimitri1976 Жыл бұрын
С какого перепугу у Intel это первая видеокарта? Intel i740 и да я ей пару недель пользовался в 1999 году
@RewRTC
@RewRTC Жыл бұрын
ещё пытались в конце нулевых, но отменили.
@ruberoidshiferov
@ruberoidshiferov Жыл бұрын
У меня была эта хренота, при первой возможности сменил на Riva TNT 2. OpenGL не работал ни в какую.
@RewRTC
@RewRTC Жыл бұрын
@@ruberoidshiferov но эксперимент интересный был.
@ruberoidshiferov
@ruberoidshiferov Жыл бұрын
@@RewRTC Интел ещё слотовые процессоры тогда делали. И в 1992-м пытались запатентовать цифру "5")
@RewRTC
@RewRTC Жыл бұрын
@@ruberoidshiferov про сотовые процы знаю, к примеру пень второй, а про 5 это скорее всего из-за религиозных скандалов в США.
@glenglenovich9834
@glenglenovich9834 Жыл бұрын
Спасибо за видос
@batir_g
@batir_g Жыл бұрын
6:25 restart: учите английский Так же restart: Ту намбер найн
@batareyka_studio2357
@batareyka_studio2357 Жыл бұрын
11:30 это частично у unity уже имеется, в разделе "learning" можно закачать миниигру со всеми ассетами и кодом и тебе бы просто что-нибудь объяснили. Сам не пользовался, но в теории это очень хорошая инициатива, но у unity с переводчиками проблема, хотя зачем человек будет лезть в программирование без знания английского?
@user-kg6tn7fe1k
@user-kg6tn7fe1k Жыл бұрын
/место для шуток про 1С/
@c4llv07e
@c4llv07e Жыл бұрын
раздел learning показывает именно что основу создания прототипа. Про что-то более сложное, как я знаю, там не говориться.
@danykwood
@danykwood Жыл бұрын
Потому что не все знают англ, а работать где-то нужно...
@c4llv07e
@c4llv07e Жыл бұрын
@@danykwood Я так на переводчика английского хочу пойти /s Я конечно верю в возможность программирования без знания английского, но это на столько необходимый навык, что такое пособие вряд ли даже пригодится без знания языка.
@yaroslav5168
@yaroslav5168 Жыл бұрын
@@user-kg6tn7fe1k За границей всё равно на инглише шпарят. Но какие же дебилы работают с 1С и думают, что программисты... 5000 строк говнокода, когда это всё можно уместить в скромную 1000 и работать это будет во столько же раз быстрее...
@mewtwo493
@mewtwo493 Жыл бұрын
Извини коммандер, но тут у тебя обсер по Stray: Ты обсираешь ее по тем же причинам, что и восхвалял Ken-у. А фраза про то, что из-за таких игр геймдев в дерьме находится....ну, это сильный кринж, очень сильный.
@RestartVG
@RestartVG Жыл бұрын
В смысле? В Кене отличная боевка и прикольные пазлы.
@plumbyss
@plumbyss Жыл бұрын
Прошло 10 лет,но начали они только сейчас 👏👏👏
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld Жыл бұрын
Контент на кухне ? Да ты прям Лайнус Тек
@ronfie4656
@ronfie4656 Жыл бұрын
Категорически не согласен по поводу Stray, хотя и не играл пока что (ну, это по классике - не играл, но своё суперважное мнение всем выскажу). Нельзя видите ли прыгать самому по отдельной кнопке. Ок, тогда Resident Evil и Silent Hill - очень плохие игры, там тоже нельзя прыгать :D А если серьёзно, то Stray мне представляется игрой из той же серии, что и Journey, ICO, Shadow Of The Colossus, где геймплей очень опосредованный, а главным является погружение в мир, история, атмосфера.
@ATAMAH400h
@ATAMAH400h Жыл бұрын
Эмулятор бокса починили и там теперь хорошо работает RDR. На ноуте с 2060 даже 45-50 фпс в 1080.
@shrikePC
@shrikePC Жыл бұрын
"Первые видеокарты интел"... Intel i740: "да ну нафиг!!!"
@barmaley_freeman
@barmaley_freeman Жыл бұрын
Stray это буквально те самые "приключения котика" в которые играл Баттерс Стотч из серии Южного парка про World of Warcraft
Кәріс өшін алды...| Synyptas 3 | 10 серия
24:51
kak budto
Рет қаралды 1,3 МЛН
She ruined my dominos! 😭 Cool train tool helps me #gadget
00:40
Go Gizmo!
Рет қаралды 29 МЛН
Increíble final 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 60 МЛН
TRY NOT TO LAUGH 😂
00:56
Feinxy
Рет қаралды 12 МЛН
Аркадный некстген от SEGA
30:58
Restart
Рет қаралды 279 М.
SEGA DREAMCAST - Лебединая песнь Сеги
1:03:11
Restart
Рет қаралды 2,4 МЛН
ИКОНЫ гонок с Playstation 1
37:24
Restart
Рет қаралды 176 М.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 7 МЛН