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【ゆっくり解説】DQ6全呪文解説Part1【メラ・ギラ・イオ系編】
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Жазылу 19 М.
すーまろのゲームチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 114
@ぬいぬい-q3s
Жыл бұрын
メラミは転職の楽しさを教えるためにあえて★1にしてるのかも
@プラチナラビット-w1z
Жыл бұрын
イオナズンのエフェクトが好きなのと、賢者極めた達成感が感じられて当時一番呪文の中で好きでした。
@boxonetarou633
Жыл бұрын
さらっと差し込まれたロックマン草
@fukahiregreat
Жыл бұрын
イオの説明文が「ばくはつ」 イオラの説明文が「だいばくはつ」 しか書いていなくてシュールで笑っていた思い出。
@Akiho_Shichiuji
Жыл бұрын
メラとメラミがカルベローナで登場することふれてくれたの嬉しいなぁ。あの描写は子供の頃、日常と魔法が繋がったような気がしてとてもワクワクしたものでした。 イオナズンのヤケクソみたいな『ボッバッバッバッバッボッバッバッバァ!!』っていう音、印象深いですね(
@おとまどうし
Жыл бұрын
1回戦っただけでメラミ習得出来たとき「これがムドー戦の時にあれば…!」 と思ったけど、だからこそムドーがダーマ神殿を封じてる理由づけになっている…のかもしれない
@40derumon28
Жыл бұрын
デスタムーア「マダンテ怖いからカルベローナ封印しよか」 グラコス「はい」 デスタムーア「メラミ怖いからダーマ封印しよか」 ムドー「はい?」
@user-q0czvby6f
Жыл бұрын
結局ほのおのつめで連発されるから封じる意味が薄いという
@bentuku7439
Жыл бұрын
ダーマ封印を担当していたムドーの城に炎の爪まで隠してあるとか…全て繋がる有力説じゃないか(笑)
@nagitorio
Жыл бұрын
面接官「特技はイオナズンとありますが?」 学生 「はい。イオナズンです。」 面接官「ウチで使う特技にはあるていど指向性が必要ですが・・・ギラ系かヒャド系は使えませんか?」 学生「ギラ系ヒャド系はちょっと・・・」 面接官「イオナズンはちょっとねぇ・・・(渋)」 学生「バギならなんとか・・・(´;ω;`)」 面接官「バギはできあがりにムラがあるでしょ?(圧)」 学生「・・・((((´;ω;`))))」
@sin8680
Жыл бұрын
DQ6の世界だと仮定すると、 この学生はレベルでイオナズンを習得できる逸材という事になるな…? (賢者で覚えたものならギラヒャドもあるはず)
@nagitorio
Жыл бұрын
DQ6の数千年後で、文明が発達してて、魔法の習得方法も多様化し、必ずしも威力のみが求められるのでなく、精度や属性の強さを活用して生活に役立てていく、そんな世界線があるかもしれません。兵器の技術が生活に応用されるようなイメージ。
@たかはし-u4j
Жыл бұрын
イオナズンCMかなんかで見て滅茶苦茶かっこよくて好きだったな
@liko7842
Жыл бұрын
即メラミと下級職で覚えられる唯一の最上級呪文ベギラゴンがあって6の魔法使いはスペシャル感がある…その分HPマイナス補正が大きすぎるが
@Tテオ
Жыл бұрын
うぽつです!呪文も解説してくれるのすごく嬉しい…まさに攻略本下巻ですな! 習得可能キャラであるバーバラが加入遅いわムドー戦で離脱してるわで、 今作のメラギラは不遇がすぎる…中級からが本番なイメージですね。 エフェクトもついてるの本当に嬉しい…ベギラゴンのじゃーーーぼーーーぼぼぉぁぼぼぉぁ! ってSEがエフェクトも相まって気持ちいいんですわ。
@カニパン-w1o
Жыл бұрын
こう見ると6のギラ系は3つとも敵が使うイメージが強いな。ベビーゴイルのギラ、ストーンビーストのベギラマ、ミラルゴのベギラゴン。実は凍える吹雪連発で有名なデススタッフも、開発段階ではベギラマを使う予定だったそう。
@藤原保介-f8v
5 күн бұрын
メラミはもうちょい遅めで習得しても良かったんじゃ。
@user-q0czvby6f
Жыл бұрын
「運がよかったな、今日はMPが足りないようだ」「帰れ」
@すえぞー-o1e
Жыл бұрын
最近、ドラクエの動画見てて見つけました こういう解説面白いのでチャンネル登録しました 頑張ってください
@nanoriKYDO
Жыл бұрын
待ってました! 特技はイオナズンですw
@HR-nc7wq
Жыл бұрын
火攻めは誰もが通る道 むしろ有能な攻撃呪文がメラミぐらいしかない
@ri1944
Жыл бұрын
あえて寄り道するレベルとなるとね 基本的に回復や補助の呪文についでに攻撃もついてくる感じ
@LUNAO-DW
Жыл бұрын
敵側にメラ系への耐性がない奴が多いってのが拍車をかけてるよね
@アルアル-f7u
Жыл бұрын
初級呪文は転職で覚えても今さら!になりそう
@okakijpn
Жыл бұрын
ドラクエ解説動画で見ていて1番ストレスを感じさせない。
@あいうえお-h9j2u
Жыл бұрын
このシリーズのワクワクが止まらねえ
@S0-JU
Жыл бұрын
「特技はイオナズンとありますが?」
@kurokuragawa
Жыл бұрын
おっす、わしょうだい。 やっとなか卯の呪文紹介ですね!
@エドダイチ
Жыл бұрын
ドラクエ6はミレーユのヒャドが来るまで味方に攻撃呪文の使い手がいないから、攻撃呪文といえば敵が使うものというイメージがある。 せめて月鏡の塔の攻略中にバーバラのメラやギラが使えれば、防御力が高すぎるシャドー対策として輝けていたかもしれない。
@白いの-w4r
Жыл бұрын
初めてプレイしたときはメラミがこんなに早く習得できるのも知らなかったし、なんならほのおのツメの効果も知らなかったな…特技ばかり使っていた思い出、からの唐突な特に意味のないロックマンで二度見
@森々まっちょ
Жыл бұрын
メラはレベル1の主人公(将来魔王を倒す才能の持ち主)が二発食らったら死亡するか瀕死になる威力と考えると焚火を起こす程度ではない気がするw
@muramasa9582
Жыл бұрын
メラとヒャドが最も習得難易度が高い6の不思議。
@迷い風
Жыл бұрын
前作のドラクエ5だとそもそもヒャドを覚えるキャラが味方キャラだと1人(匹)もいないし下級呪文は加減が難しくて逆に難しい説
@のの-z1k
Жыл бұрын
価値がないだけです
@aaaaaaaaa3606
Жыл бұрын
呪文は横並びで比べると特技より弱めの傾向があるものの、魔法剣士ルートや賢者ルートで育てるなら範囲攻撃の手段としては呪文しかなかったりするので、結局のところ割と使う機会はある。 お手軽すぎるメラミや、下級職では貴重な中威力全体攻撃のイオラ、習得時期的にはそこそこの威力のベギラゴン。イオナズンも賢者でベホマラー・ザオリクなどを覚えるついでに貰える呪文と考えれば……。賢者はザオリクが手に入る★6でやめてドラゴンになってしまうルートも考えられますが。
@kg-kc2by
Жыл бұрын
8:37 ロックマンwwwww 16:07 クソワロタ
@enkai1977
Жыл бұрын
メラミは設定ミスではなく狙ったものだと思いますね 不人気になりがちな魔法使いを使ってほしかったのでしょう 魔法使いはベギラゴンも結構使えましたね 修得が断トツで速い最上位呪文なので、中盤では役に立ちました 効果音も気持ちいいです
@700tukune6
Жыл бұрын
そもそも設定ミスだったなら数年も時期空けた次作のDQ7において まほうつかい☆1でメラミ覚えるの廃止しているっていう
@xxcammyyoungxx
Жыл бұрын
7は魔法使いレベル5ですよ
@mage_necromancer
Жыл бұрын
でもムドー倒した後にメラが使えてもそれはそれで「こんなもん今更使わねーよ」 って感じだからやはりメラミで合ってるとは思う
@Ntatsuhiko
Жыл бұрын
グラフィックを眺めてると、新しい呪文や特技を覚えて、さっそく試して興奮してた幼き日々を思い出す
@user-mirusenmon.justice
Жыл бұрын
メラはバーバラにしか使えないというのを見て、昔のドラクエ四コマの··· Ⅴ主人公「息子は専用呪文あるんだなぁ」 Ⅴ息子「お父さんにも、お父さんにしか使えない呪文ある?」 Ⅴ主人公「ああ、あるぞ」 Ⅴ主人公「バ ギ だ」 父親の威厳が下がった! ···的なネタがあったのをふと思い出しましたwwww
@hige8615
Жыл бұрын
うわ、懐かしいネタ。
@存在不明-u7z
Жыл бұрын
なんならそれすらもリメイクで専用呪文ではなくなりました。
@ヨシカズスズキ
Жыл бұрын
ゲームの漫画バージョンだと、やたら初歩的な魔法やスキルがド派手なリアクションとともに紹介されとる。
@akisameruu
Жыл бұрын
スライム一匹倒せば、子供でもメラミを一発打てるようになれる施設とか、ムドーじゃなくても封印されてそう。
@kmasaki10
Жыл бұрын
6は7よりはまだ使う、ダークドレアムでメラゾーマの山彦とかベホマラーの山彦役に立った (ドランゴはあの呪文を単体で覚えるのは強み)
@34d94
Жыл бұрын
6は呪文弱いと言われるけど普通にクリアまで遊ぶくらいだとそれなりに出番はあるよね
@八神疾風-r4r
Жыл бұрын
それなりに6をプレイした身だけど、メラのエフェクト初めて見た…
@柴犬スキー
10 ай бұрын
主人公もメラが使えたら多少日の目が出てたかもしれませんね……
@san-vk2xl
Жыл бұрын
作戦でガンガンいこうぜにしていたせいかイオラとメラミとベギラゴンをよく見た
@831life_is_GOD
Жыл бұрын
漫画版ドラクエ6ではポイズンゾンビを鏡の塔の壁ごと吹っ飛ばしてたんだけどなメラ…。
@K0E3I
Жыл бұрын
因みにDQ6の呪文不遇はダイ大の設定を採用すると解決する模様 ・魔力が高い者が使用すると威力が上がる ・杖など一部の装備に呪文の威力を増幅する効果がある 物理勢・魔法勢のキャラの差別化ができる上に戦略的にも面白くなるだろう。
@ガル一号
Жыл бұрын
元々かしこさが死にパラメータのゲームだったし基本数値+かしこさ補正みたいなのがあれば呪文偏重タイプのキャラも活躍できたかもしれない。
@aホモクレェ
Жыл бұрын
そのへんは8で賢さがある程度上がったらダメージが増えたり9以降こうげき魔力、かいふく魔力の導入で差はできましたね
@すーゆー-d3u
Жыл бұрын
DSだとベギラマは魔術師の搭のイメージが強いですね 敵が使ってくるからじゃなくて、アモスのせいで
@時神零
Жыл бұрын
正直、メラミは明らかに設定ミスでしょ。 強すぎて、魔法使い系キャラ以外は習得させない様に自主的な縛りプレイする位には
@迷い風
Жыл бұрын
基本魔法あまり使わず炎のツメ(序盤はジャミラス分も含めて2個体制)や破邪の剣、天罰の杖、いかずちの杖を道具使用で使うことが多いイメージで後半だと雷鳴の剣って感じで転職解禁後は自分から攻撃呪文は殆ど使わなくなりましたね。 スマホ版だとAIも道具使用するようになりましたし。
@かぷちーのもか
Жыл бұрын
メラミとベギラマは取得順逆にしたほうがバランス的には良いまでありますね
@DT-bm5vo
Жыл бұрын
ドラクエ5のマーリンはベギラマ覚える方が先でしたね 最後の呪文がベギラゴンだったり、6の魔法使いの覚える呪文はなんとなくマーリンも意識してるような気がします
@daishougun
Жыл бұрын
メラゾーマのエフェクトが好き
@NS-tb6dy
Жыл бұрын
「はじゃのつるぎ」や「ほのおのけん」みたいに、店売り品の道具使用効果が微妙すぎるんですよね。購入金額高いし、お店の人がわざわざ「どうぐとして使っても効果があるぜ!」みたいに言われるから期待してガッカリしたのは自分だけじゃないはず。
@kmasaki10
Жыл бұрын
炎の爪はね、4と5は単体ベギラマなのでまさかメラミになってるとは思わない思い込みを使った罠とも言える
@xxcammyyoungxx
Жыл бұрын
呪文の弱さのせいもあるけど、 魔法使いのステータス補正が厳しすぎるんだよねえ…… 賢さがダメージに影響するようにできなかったかなあ
@ブナシメジー
Жыл бұрын
運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。
@OnionTH
Жыл бұрын
イオナズンの爆発時のエフェクトって、毎回同じじゃないよね。音のタイミングとか。
@たけ-r4u
Жыл бұрын
特に意味のないロックマン好きw
@テヌテヌ-w7e
Жыл бұрын
お疲れ様です メラはメタスラのイメージ
@front-guard
Жыл бұрын
ギラとベギラマに関しては敵に使われて苦しめられた記憶のほうが強い。特にベギラマは動画でもあったけど出る時期を完全に間違えたストーンビーストが使ってくるというのがもうね。あれのせいでストーンビーストをものすごい強敵として認識した。ヘルゼーエンの場合は数の暴力という別の恐怖がある。
@aホモクレェ
Жыл бұрын
敵のグループ呪文は実質全体攻撃だからギラ系はだいたいのナンバリングで敵に使われる方が辛い印象 11のベギラゴン、ギラグレイドなんかもまさにそれ
@ブルー-e5l
Жыл бұрын
メラミはお手軽に使えるのにメラゾーマは奥義ってカンジでした
@益荒猛男
Жыл бұрын
8:37 なぜロックマン?
@kyamo_sangoku6_tube
Жыл бұрын
自分のバーバラはラスボス戦でやまびこメラゾーマを撃ちまくってて、最後に活躍したイメージがある。
@氏名前-n9v
Жыл бұрын
登場直後からメラゾーマ使えてギラはその後に覚える勇者の弟子もいるからメラミくらいはまあね
@StraySheep-jz4mi
Жыл бұрын
じゅもん使いはトラウマ敵になりやすい…
@うどんの日
Жыл бұрын
前作までと比べて敵のHPが大幅に上がってるのに呪文のダメージがⅢの頃とほとんど変わらず何でかしこさのパラメータでダメージの底上げをするなりしなかったんだろうと当時思ってました。
@caerleon56
Жыл бұрын
特技は イオナズンです
@小林良-c5g
Жыл бұрын
先にダイを読んでたからハドラーが苦労して習得したベギラゴンを魔法使いが習得できて驚いた。バカな、できるはずがない(笑)
@カワサキカワサキ-i9x
Жыл бұрын
ギラとベギラマは敵が使った方が強いイメージ
@kmasaki10
Жыл бұрын
ベビーゴイルとストーンビーストは許せない
@bense5192
Жыл бұрын
ベギラマの利点としてはウインドマージに割と通ることかな。
@C62-3
Жыл бұрын
魔法使いに転職してたった1回の戦闘でメラミ習得は場違い感が大きかったがストーンビーストのベギラマも場違い感が凄かったな(爆)
@キタシン-l5y
Жыл бұрын
強さだけならギラとベギラマを魔法使い★1にして、★3でメラミなんだろうけど、それならさらに特技重視扱いだったかもね とりあえずベギラゴンとイオナズンはダメージ1.5倍でよかった ミナデインは3倍で
@十六夜-r2b
Жыл бұрын
ミナデインは威力3倍でも弱いとは言わないけど私は使わないな
@aホモクレェ
Жыл бұрын
割とマシになった11のミナデインも1人のターン消費で4桁ダメージ出せるとはいえ結局全員のゾーン消費の割に合わないという問題は抱えたままという
@masakiyoshida9984
Жыл бұрын
メラゾーマはかつては外すことが多くてそんなに使えなかったんどけ5以降は外すことはなくなったので一気に使えるようになむたな。
@木更津綾華
Жыл бұрын
Flash全盛期の方でしたか。 よく考えたら特技→装備→魔法と少し珍しい順番で説明されていますね。
@KS-oy3po
Жыл бұрын
本当に初めて6をプレイした時、レベル上げが全然で地底魔城のムドーに全滅されかけたけどバーバラのメラで勝った記憶があるので思い入れは深いですね
@TAK2960
Жыл бұрын
ムドーでバーバラ居たっけ
@KS-oy3po
Жыл бұрын
夢の世界でのムドー戦ですよ
@レッド-p6l
Жыл бұрын
攻撃は無消費で使える特技中心でメラミ使った事無かったなぁ(炎の爪の道具使用除く)
@yasuakiutsugawa657
Жыл бұрын
メラミがこれほど大活躍した作品はないだろう。 あと呪文使いには生命線のやまびこの帽子があるから、この作品の呪文はイメージほど弱くはない。
@aホモクレェ
Жыл бұрын
全盛期が6なのは確かだけどメラミは全体で見ても割と安定した中盤の攻撃手段な気がする
@ebichan1985
Жыл бұрын
??「特技はイオナズンです!」
@なぎ-d9x
Жыл бұрын
メラゾーマはドラクエ6のエフェクトが1番好き
@zidane201110
Жыл бұрын
「じゅもん」のエフェクトが長すぎてイライラするので余計「とくぎ」に偏って使ってましたw。
@nene081
Жыл бұрын
有能
@unko226
Жыл бұрын
面接イオナズンが懐かしすぎるけど、インターネット老人会以外は伝わらなそうw
@おかしお饅頭
Жыл бұрын
メラミがお手軽なのはダイのポップを意識してると思ってる ポップはメラ得意だったし魔法使いの☆8が大魔導師だし
@bentuku7439
Жыл бұрын
ポップは初登場時に習得済みで(メラゾーマまで)その後に始まった旅の途中でギラを「新たに覚えた呪文」と言っているので、ポップが影響を与えた可能性は高いですよね。グランドク●スやギガス●ラッシュなどダイ初出の技がゲームに初登場したのもVIですからね。さすがにメラゾーマを下級職で覚えさせるのは思いとどまったようですが(笑)
@松平竹千代-z2p
Жыл бұрын
メラミじゃなくてヒャドとかでも良かったと思う
@セリス大佐
Жыл бұрын
イオ、イオラと来たら次はイオガじゃないのですか?()
@寒天推しが尊い
Жыл бұрын
知ってるとは思うけどイオナズンが先にあったんだぜ ティルトウェイト枠だから下級呪文が無かった
@simic-cu8f8yz2w
Жыл бұрын
改めて見ると火球、火炎、爆発で属性被ってるよなぁドラクエ
@ペグチタヒチ
Ай бұрын
ヒャダルコの方が消費MP少ない上威力も高いのいまだに許してない
@naru_mrst72
Жыл бұрын
ベビーゴイルのギラはトラウマ(´;ω;`)
@かやのん-k1o
Жыл бұрын
イオナズンをむしゃくしゃしたからやった後悔していない
@真ふくたろう
Жыл бұрын
16:07 帰れよ
@ゆうくん-s1k
Жыл бұрын
こうしてみると改めてⅥの呪文は良くて微妙なんだよなぁって思った。 「テンポが悪くなる」 「MPを消費する」 「マホトーンを喰らうと使えなくなる」 「マホカンタで跳ね返される」 特技の完全下位互換なのよ😂
@日本之助
Жыл бұрын
転職解禁したら真っ先にメンバー全員魔法使いにしてメラミ覚えさせる、それだけでその後の冒険だいぶ楽。
@ぐでたこ
Жыл бұрын
さらに個性がなくなるし、面白くないから、メラミは魔法使いを通過させる必要のあるキャラ以外には習得させなかった。
@ゾルタンアッカネン
Жыл бұрын
申し訳ないがビッ◯モーターと大差ないレベルの雑なバランス設定。この愚を次作でも改悪したのだから救いようがない。
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