【ゆっくり解説】DQ6全仲間キャラ解説Part16【ロビン2編】

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Күн бұрын

Пікірлер: 151
@夢兎狼影
@夢兎狼影 2 ай бұрын
レンジャーの解説草 確かに逆に知りたいわ
@藤原保介-f8v
@藤原保介-f8v 23 күн бұрын
やっぱりキラーマシン2を仲間にするのは強いし、カッコいいし、ロマンがあるな。 仲間モンスター専用装備とかもあれば。
@user-ue2ej1jx1d
@user-ue2ej1jx1d Ай бұрын
久しぶりにプレイしたDQ6で初めて仲間にしてみましたが、AI戦闘時の2回行動が超強力で頼りになっています。 デザイン面だと初代キラーマシーンはさすが鳥山デザインでシンプルかつ至高だと思います。 キラーマシン2はギリそれっぽさを残していますが、キラーマシン3やSキラーマシーンは普通の人がデザインしたって感じでコレジャナイ感わかります。
@Dragon-ws5if
@Dragon-ws5if Ай бұрын
キラーマシン2(ロビン2)は、ドラクエ6の仲間モンスターで一番好きだった。見た目がかっこいいし、攻撃力・守備力共に高く、重宝した。更には、動く石像や大魔神の地響きにも耐えてしまう(他のメンバーが地響きでダメージを受ける中、「しかし、ロビン2はふんばって耐えた!」と表記され、ダメージは一切受けない)リメイク版では仲間にならないのが残念。この先、また新たに再リメイクされる時は、モンスターを仲間にできるシステムの復活、そしてもちろん、このキラーマシン2も仲間にできる形で作成されることを望みたい。
@ブルー-h7j
@ブルー-h7j 2 ай бұрын
リメイクの残念さの半分はキラーマシン2を仲間にできないこと……
@bentuku7439
@bentuku7439 2 ай бұрын
ロビンに無駄な特技を覚えさせず最短で魔法戦士にても、はやぶさぎりは覚えてしまうからAIに魅せ技の2連続魔法剣をさせるのはなかなか大変そうだ
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 2 ай бұрын
1回だけ仲間にしたことあるけど、その時はスーパースターにしました。 ピンチの時に2連続ハッスルダンス使用は本当にありがたい。
@蒼龍-n2p
@蒼龍-n2p 2 ай бұрын
ムーンサルトも強い、単体なら2倍近いダメージになるし。
@katsuya573
@katsuya573 2 ай бұрын
仲間にするのに3時間かかったわw 主人公のレベルが10も上がったww
@炎エレキ
@炎エレキ 2 ай бұрын
1:04 実はこれ、PS2版DQ5の公式ガイドブック下巻のキラーマシンの説明でも「失われた古代の技術で開発された、最強の戦闘マシン。」と凄くそれらしいことが書かれてあるから、公式もそういう設定を考えてる可能性が高いんだよな。ちなみにDS版の方の公式ガイドブックでは「失われた古代の技術」という文言は無いけど、「太古に開発された、戦闘用機械」とこちらも元々DQ6の時代に開発された機械モンスターだった事を匂わせてる。
@LAGNUS23yeah
@LAGNUS23yeah 2 ай бұрын
いやそれはドラクエ2で失われたから古代の技術とも読めるのでドラクエ6→5の間で失われたとは限らないけど…
@LAGNUS23yeah
@LAGNUS23yeah 2 ай бұрын
ロトと天空は別次元だから6を指してるって言うんだろうけど ドラクエ2のときから古代の機械って設定だから5に限ったことじゃないんだよ
@炎エレキ
@炎エレキ 2 ай бұрын
@@LAGNUS23yeah マジで!?そういえば2の方の設定は全然見直してなかったから、完璧に見落としというか知識不足でした、すみません……(おまけに8ではデロトが作った戦闘マシーンみたいな設定だったので、作品世界ごとに成り立ちが違うものだとばかり思ってた……)
@bbbaaa1751
@bbbaaa1751 2 ай бұрын
2と同じ説明しただけかもしれないけど別にコメ主の言ってる説も矛盾してないじゃん
@もくこく
@もくこく 2 ай бұрын
そもそもの話天空シリーズと呼ばれている4~6は公式には繋がってるとは明言されてない
@モコモコ-p4i
@モコモコ-p4i 2 ай бұрын
仲間モンスターの中でも特に浪漫に溢れる一匹だよねぇ
@どこかのだれか-s3e
@どこかのだれか-s3e 2 ай бұрын
例の海底宝物庫の悪夢もロビン2の魅力に一枚噛んでると思う。 あのバケモンの色違いを仲間にできるなんてそりゃ誰だって期待しちゃうよ。
@焼豚之助モヤシ山
@焼豚之助モヤシ山 2 ай бұрын
見た目も性能もイケメン過ぎるモンスター
@ona1591
@ona1591 2 ай бұрын
やっぱロビン2使いたいよなぁ スーファミ版準拠のリメイク早く出して欲しい
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 2 ай бұрын
来ましたね最強モンスターの一角、リメイクが批判される理由の一つ
@HR-nc7wq
@HR-nc7wq 2 ай бұрын
ロビン2を勧誘してる時が6で一番楽しいまである
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 ай бұрын
マゾには嬉しい仕様だね 1/64とか信じられん
@nnsansa
@nnsansa 2 ай бұрын
@@crime-ft4ws 5で1/256を戦い抜くのに比べれば楽勝よ。
@もこもんてーろ
@もこもんてーろ 2 ай бұрын
@@crime-ft4ws 1/64とかすぐ起きるぞ
@takaminelime
@takaminelime 2 ай бұрын
@@crime-ft4ws かかっても数時間でしょ……?何がキツイんだ?
@ドラきち-h8c
@ドラきち-h8c 2 ай бұрын
1/64までは少し頑張ってやる気を出したら仲間になりますからね。 1/256は仲間になる気がしない。
@ごまぷりん-r8l
@ごまぷりん-r8l 2 ай бұрын
子供の頃、はぐメタにしてたからビッグバン2連発でMP枯渇→じゅもんつかうな →ドラゴン習得、かがやくいき2連発でザコ一掃は快適でした
@sin8680
@sin8680 2 ай бұрын
トビーもそうでしたが、通常は欠点として見られる低MPが 安定を求めるとパラディンへ行きがちなDQ6環境においては バトマス、スパスタ適性が上がる個性に変わるんですねぇ…
@hiik8841
@hiik8841 2 ай бұрын
3,Sのコレジャナイ感というか、キラーマシンのデザインが良すぎて2以降から蛇足よね
@白まる-b6w
@白まる-b6w 2 ай бұрын
お疲れ様でした、カダブウ居なかったら間違いなく本作最強の仲間モンスターですよねぇ……2回行動は強い!!
@桐山高志
@桐山高志 2 ай бұрын
2人目を仲間にできなかったのが悔やまれる😭
@Tsubasa-
@Tsubasa- 2 ай бұрын
ステータスが低いけど、最終的にレベル上げのときにAIの方が楽だし、それなりの素早さからの2連続かがやく息が使いやすい。
@サブバトス
@サブバトス 2 ай бұрын
ロビーン!仲間になりたいと言えぇ!
@和菓子将軍-g9f
@和菓子将軍-g9f 2 ай бұрын
キラーマシン3やSキラーマシンのデザインに思うところがあるのは自分も凄く分かる なんか強化魔王と同じような臭いがする
@十六夜車道
@十六夜車道 2 ай бұрын
はぐれメタルとランプのまおうを除くと仲間にした時に一番ワクワクするモンスターですね😊
@すめし-p3u
@すめし-p3u 2 ай бұрын
ロビン2カダブウの強さに慣れるとドラクエ5をやった時に、ロビンやヘルバトラーですら物足りなくなってしまうという弱点
@おとまどうし
@おとまどうし 2 ай бұрын
確かにキラーマシンの後継機はデザインがうん?てなるの多いけど、唯一ドラゴンマシンは好きなデザイン
@ri1944
@ri1944 2 ай бұрын
一旦浮遊したからよくわからん感じに……
@M_giko
@M_giko 2 ай бұрын
キラーマシン3とSキラーマシンはね…バトルロードで動いているのがめちゃくちゃかっこいいんですよ… MPが増えにくいので物理技でガシガシ攻撃するのが強力ですよね
@LAGNUS23yeah
@LAGNUS23yeah 2 ай бұрын
なんで3に触覚足した?虫感が出てキモイ
@M_giko
@M_giko 2 ай бұрын
@@LAGNUS23yeah そんなこと私に言われても…… 個人的には有機的な触覚と足がない異質さが嚙み合ってカッコいいと思いますが
@LAGNUS23yeah
@LAGNUS23yeah 2 ай бұрын
@@M_giko あ、いや貴方ではなくキャラデザした人に言ったんです…まぁこのコメントに書くものじゃなかったです🆘
@s.t.160
@s.t.160 2 ай бұрын
「ロビン2が仲間にならん」がリメイク版の欠点のひとつとして挙げられるくらいの人気があるのは製作陣も認識してたと思うのに、なんでスライム系にしちゃったんだろうなぁ
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 2 ай бұрын
仲間モンスターシステムは中途半端だからなくした←まあわかる なのでイベントで何種類か仲間になるようにした←わかる スライム系だけです←げせぬ
@ri1944
@ri1944 2 ай бұрын
​@@ペグチタヒチ まあスライム格闘場との兼ね合いでしょうね
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 2 ай бұрын
​@@ri1944 まあそれしかないよね😅
@nnsansa
@nnsansa 2 ай бұрын
中途半端で無くしたとか言ったくせに中途半端にスライムを増やしたのは何故なのか。 従来いた奴スカウトさせろや。
@犬崎くま吉
@犬崎くま吉 2 ай бұрын
この動画のupが、 ロビン2が仲間になったぐらい嬉しいw
@トリカブ党代表レイ
@トリカブ党代表レイ 2 ай бұрын
やっぱり、ロビン2を仲間に出来なくしたのは悪手だった
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 2 ай бұрын
最新のモンスターズでもメチャクチャ強いよね
@ンガラパヤト
@ンガラパヤト 2 ай бұрын
リメイクでキャラ毎に個別作戦出来るようになったロビン2を使えるようになると思っていた時もあったな・・・ まさかリメイクがあんなことになるとは思わなんだ😢
@クッキークッキー-b6k
@クッキークッキー-b6k 2 ай бұрын
無職モンスター縛りでは連続さみだれけんが猛威を奮ってました。
@鬼人偏人
@鬼人偏人 2 ай бұрын
マウントスノーで熟練度稼ぎをして、ドロップした不思議な木の実はロビン2に食わせ、命の木の実ははぐりんに食わせるのはお約束。
@user-yu9bj8lj4t
@user-yu9bj8lj4t 2 ай бұрын
素晴らしい戦闘力だった。
@uniuni7804
@uniuni7804 2 ай бұрын
キラーマシン3のデザインは、キラーマシンとキラーマシン2のモノアイと肩のトゲからザクを連想して、そこからジオングに寄せていった結果なんだろう。
@newmoonfull
@newmoonfull 2 ай бұрын
3に関してはキラーマシン系の系譜としてはサージタウスが3より先に出てしまったのも理由な気がする。アレの人気には勝てん
@M_giko
@M_giko 2 ай бұрын
@@newmoonfull キラーマシン3の初出作品のバトルロードの稼働は2007年、ジョーカー2は2010年なのでサージタウスの方が後出ですよ
@blues2693
@blues2693 2 ай бұрын
きたあ!こいつを待ってた!
@liko7842
@liko7842 2 ай бұрын
AI2回行動、名前に数字が入ってる、強力な耐性…スペシャル感があってロマン溢れるキャラ AIに使わせたくない呪文特技を覚えさせないという育成の戦略性も楽しい
@ふろびれ
@ふろびれ 2 ай бұрын
1も2も出てこない7にプロトが出てくるのが更に謎
@naru_mrst72
@naru_mrst72 2 ай бұрын
ロビン2といえば2回攻撃が魅力ですね
@ほっともっと-x9f
@ほっともっと-x9f 2 ай бұрын
仲間にしたらあまりの強さとカッコよさに惚れて3匹仲間にした ドラゴンの悟りとか種系のアイテム、個数限定の装備全て仲間のキラーマシン2に優先して回したなぁ ブレス系特技を連発して敵を一掃するのほんとに気持ちいい カダブウも仲間にしたけどビジュアルが気に入らなくてマシン2の3匹の方をずっと愛でてた DQ5の仲間モンスター含めても一番好きかも
@八神疾風-r4r
@八神疾風-r4r 2 ай бұрын
天馬の塔に引きこもる要因の一匹
@kg-kc2by
@kg-kc2by 2 ай бұрын
17:22 遂に魔理沙が解説を放棄したwwwww
@てるえ-v6v
@てるえ-v6v 2 ай бұрын
リメイク6の悪い評価の理由の8割はロビン2が仲間にならないことだと思ってる
@モモタロスタロウ
@モモタロスタロウ 2 ай бұрын
耐性が優秀かつビジュアルも好み あとはAIがもう少し賢かったらどんなに良かったか
@弱き者-j9n
@弱き者-j9n 2 ай бұрын
とりあえずパラディンにさせとけばええんや この上級職の有能さが分かるから尊いんだ絆が深まるんだ
@カワサキカワサキ-i9x
@カワサキカワサキ-i9x 2 ай бұрын
貴様ーっ ダブルグランドクロス先生を愚弄する気かあっ
@ri1944
@ri1944 2 ай бұрын
​@@カワサキカワサキ-i9x マスター前に無職に戻せばいいから……
@あっと-i2c
@あっと-i2c 2 ай бұрын
レンジャールートは雄叫びと攻撃が一ターンにできて神様っぽい動きができて強いかもしれない
@さねゆきA
@さねゆきA 2 ай бұрын
怪物ハッサンと大怪獣ドランゴをレギュラー落ちさせ得るスペック
@boggypop263
@boggypop263 2 ай бұрын
何でや‼︎キラーマシン2カッコいいやろ‼︎かっこよさ低いのは納得いかんぞ
@ri1944
@ri1944 2 ай бұрын
多分あの世界基準だと怖さが勝るんだろう……
@184-c8b
@184-c8b 2 ай бұрын
スライムスカウトによる最大の被害者
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy 2 ай бұрын
DS版で仲間モンスターシステムが変わったというのを知らず 初見で真っ先に天馬の塔で勧誘チャレンジしてました
@カニパン-w1o
@カニパン-w1o 2 ай бұрын
物凄く頑張って(戦闘回数 計1950回)3体仲間にしたが、その性能は圧巻の一言。クリア後ダンジョンに出る複数体のエビルフランケンやデーモンキングだろうと殆ど1ターンで終わるし、くらうダメージも少ない。ただし前者は最初に必ず(ロビン2は高確率で命中してしまう)マヌーサを唱えるため、3匹組で出たら1ターン目はアストロンでやり過ごすのもあり。
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 2 ай бұрын
そこまで極めると誰を使っても同じという悲しさ…
@nnsansa
@nnsansa 2 ай бұрын
リメイクで求められたのはモンスターの削除じゃなくて、カダブゥやロビン2連れて戦える裏ボスだったよなぁ。
@ゆうくん-s1k
@ゆうくん-s1k 2 ай бұрын
お疲れ様です👍 やはりⅥでもやはりキラーマシンは仲間にしにくく高性能w 思ったんだが天空シリーズではⅥはⅤよりも過去の世界が舞台なのに2号機の方が先に出てるのはなんでだろう🤔
@linch3949
@linch3949 2 ай бұрын
攻略本で最大レベル66の表記を見て、99の誤植かな?と思った子供時代 当時はそこまでやり込まなかったけど、動画で真相を知れてすっきりしました…!
@kunii112011
@kunii112011 2 ай бұрын
幸か不幸か…。 はぐりん勧誘狙いで、天馬の塔に籠もってたら…。 はぐりん勧誘前に三体揃っちゃった経験が…😅
@誠意大将軍
@誠意大将軍 2 ай бұрын
強いヤツが行動回数多いのはわかるんだけど 最下層モンスターにも2回行動欲しかったな ファーラットやリップス、ルーキーに2回行動あってもバランス崩れないと思う
@ダイオウドウを往くゴマゾウ
@ダイオウドウを往くゴマゾウ 2 ай бұрын
デザイン神、性能神の神仲間モンスター。 2回行動は最近は10オフのアクセルギアとか11のビーストモードで見るようになったけど、スーファミの時代で2回行動はカダブウとこいつとパルプンテのランダム効果ぐらい。 強いて欠点あげるならクリア前だと流石に少し腰を据えて育成しないと戦力にしづらいのと、加入率が少し低めなぐらい。 リメイクで仲間にならなくなったのが残念。 カダブウとロビン2(とアンクルとスミス)を返せ!
@こんそめ-t5m
@こんそめ-t5m 2 ай бұрын
後継機については……言いたいことを言ってくれたかな
@吉井祐樹-l2b
@吉井祐樹-l2b 2 ай бұрын
キラーマシン2の職業はまずドラゴン。 輝く息、しゃくねつの2連発は爽快。
@秋の桜KOSMOS
@秋の桜KOSMOS 2 ай бұрын
🌞キラーマシン2にドラゴンの悟りを使うと全体攻撃が豊富になって優秀になるよネ🌛
@世界一カッコいいハゲ
@世界一カッコいいハゲ 2 ай бұрын
ランダムとはいえ2回行動が出来るのは強い
@ゾルタンアッカネン
@ゾルタンアッカネン 2 ай бұрын
ほぼ言いたいこと全部言ってくれた素早らしい解説。
@user-fakegiraikanae
@user-fakegiraikanae 2 ай бұрын
SFCドラクエ6の仲間モンスターで現在進行形でエースのロビン2❤はやぶさの剣で充分
@muramasa9582
@muramasa9582 2 ай бұрын
初めて見た時、あまりの格好良さに痺れましたね。 何故かかっこよさのステータス低いけど…。
@氏名前-n9v
@氏名前-n9v 2 ай бұрын
AI二回行動なんて知らなかった幼少期、MP低いし今いるメンバーでいいやって感じで仲間にしたことがなかったなぁ
@秋の桜KOSMOS
@秋の桜KOSMOS 2 ай бұрын
🤍⚡💙キラーマシン2は攻撃力も耐久力も高く装備も充実しているしレベル最大まで上げて敵なしになったからキラーマシン2だけに皆殺しの剣を装備させて無双させていたロビン2は最強クラスのモンスターだネ❤😊❤
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 ай бұрын
ロビンがFF5の二刀流乱れ打ちアビリティ持ち ガダブウがFF7の魔法乱れ打ちマテリア持ち
@タナシュー-s1u
@タナシュー-s1u 2 ай бұрын
MPって確か、ふしぎきのみあげればそのからあがっていったはず、間違ってたらすいません
@ダイオウドウを往くゴマゾウ
@ダイオウドウを往くゴマゾウ 2 ай бұрын
SFC版はステータスの成長率が完全固定なのでふしぎなきのみを与えても決められた数値以上に上がることはありません。
@タロー-x5w
@タロー-x5w 2 ай бұрын
何でこんな半端な最大LVにしたのだろうか。 99まで上げたかったなぁ。
@CHOCO-C2H5OH
@CHOCO-C2H5OH 2 ай бұрын
やってた子供の頃たまたま何の苦労もなくロビン2を仲間にできて、モンスター主体でパーティ組んでたので興奮しましたね。 でも子供だったので2回攻撃には最後まで気付かなかった…😂(今でも自分1人なら気付けないだろうけど)
@カワサキカワサキ-i9x
@カワサキカワサキ-i9x 2 ай бұрын
はざまの世界で延々とスカウトしようとしたのは俺だけじゃなかろう(人の話を聞け)
@Nagi-mb4md
@Nagi-mb4md 2 ай бұрын
6のAIは歴代でも特にアホなので、ロビン2の2回行動やスライム格闘場で思った行動してくれなくて苛ついた思い出が… 転職システムの仕様上いらない特技大量に覚えるのもあって、ロマサガ2みたいに不要な特技封印できればと何度思った事かw
@ゾルタンアッカネン
@ゾルタンアッカネン 2 ай бұрын
相手のHPや耐性を常時把握していますし、トドメに必中特技使ったりと歴代のAIでは優秀な方なんですけどね。一部のコスパの悪い特技や微妙な補助系の技との相性が悪過ぎます。
@ダイオウドウを往くゴマゾウ
@ダイオウドウを往くゴマゾウ 2 ай бұрын
ps2版5とか3DS版7みたいなもっとアホなAIもあるから… 岩石(正拳突き)耐性ある敵以外はじゅもんつかうなにしとけばそこまで問題ないし、弱耐性までなら正拳突きぶっ放したほうが効率いいこともあるから総合的にはそこまで無能なAIじゃない。
@かちょう-r2x
@かちょう-r2x 2 ай бұрын
うちは敵が単体だろうが全体だろうがムーンサルトしか使わないのにイライラしてたわ MP使わんとはいえもっといい特技覚えさせてんだろ・・・ってなってた
@十六夜-r2b
@十六夜-r2b 2 ай бұрын
@@かちょう-r2x MP消費0 エフェクト短いからストレス溜まらない それなりに威力高い とムーンサルトのどこにイライラする要素が有るんだ?
@おはぎドリーム
@おはぎドリーム 2 ай бұрын
ロビン2仲間にしたかったけど、全然仲間にならなくて諦めたなあ・・・ もちろん、狭間の世界で狩りまくってました・・・
@くされマグロ鯖男
@くされマグロ鯖男 2 ай бұрын
カタブウのが強いのは分かってるんやが、 ロビン2のが加入しやすいのと、見た目がカッコいいから、(ある意味)総合点はロビン2のが(自分は)上だなw
@サンダガ剣
@サンダガ剣 2 ай бұрын
ロビン2は魔法戦士にしたなー・・・ かっこよさを重視したら魔法戦士になるんや
@wishmatrix1589
@wishmatrix1589 2 ай бұрын
大好きな仲間モンスター来ましたね!
@tomk8881
@tomk8881 2 ай бұрын
3とスーパーはしっくりこないがサージタウスはカッコいい
@カニパン-w1o
@カニパン-w1o 2 ай бұрын
パラディンは☆7で止めておく。すーまろさん、分かってますねえ!。 パラディンを☆7にしてからバトルマスターだけマスターして、後は余計な行動をさせないために転職していない。(武器で戦って欲しいためドラゴンにもしてない)
@ツナマヨ-t8z
@ツナマヨ-t8z 2 ай бұрын
カダブゥよりロビン2の方が好き カダブゥは便利だけど万能すぎて愛せなかった
@aaaaaaaaa3606
@aaaaaaaaa3606 2 ай бұрын
選択したコマンドを確率で2回実行とかだったらもっと強かった、それだと強すぎるのかもしれないけど。 状況に応じてせいけんづき2回とかギガスラッシュ2回とかベホマラー2回とか的確にやってくれたらロマンだけど、SFC6のAIはそこまで賢くないのよね。
@zawa6344
@zawa6344 2 ай бұрын
きた最強!
@sunshinemiki
@sunshinemiki 2 ай бұрын
時系列最初から設定あったんですか?
@nnsansa
@nnsansa 2 ай бұрын
天空シリーズの時系列はSFCからあったよ
@かやのん-k1o
@かやのん-k1o 2 ай бұрын
携帯機で気軽にモンスター仲間にしたかったのにホントなんであんなアホなリメイクしたんだろ
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 2 ай бұрын
正直3やSはマジでコレじゃないなんだよなぁ… 後付け追加形態魔王もそうなんですが なんか本当にコレじゃない 何処にそのセンサーが反応するのか言語化が難しいんですけどね
@ten-q2p
@ten-q2p 2 ай бұрын
シンプルな美しさが無いゴテゴテしたデザインだからだと思ってます サージタウスは許すってコメもありますが、私はキラーマシン2以降全部嫌いです モンスターデザインはどの辺りから鳥山氏の手が離れているのか分かりませんが、昔からのデザインのモンスターと並んで出てくる環境だとどうしても気になります 自分がジジイで懐古趣味なのはそうなんでしょうが、DQのメインターゲットって結局オッサンだからノイジーマイノリティな意見ではないと思うんですよね
@ハバネリ
@ハバネリ 2 ай бұрын
こいつを待ってた
@tornado-y1y
@tornado-y1y 2 ай бұрын
ロビン2のかっこよさカンストでいいじゃないか_(:3」z)_
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u 2 ай бұрын
結局ドラクエ6で仲間にならなかったなぁ 代わりに3DSのモンスターズで仲間にしました
@自由になりたい-n6k
@自由になりたい-n6k 2 ай бұрын
解説放棄はよくわかるw
@s.t.160
@s.t.160 2 ай бұрын
レンジャーってどちらかというと「目指す」というより「全職コンプの為に埋める」っていう方がしっくりきますもんね
@river8657
@river8657 2 ай бұрын
いなづま切り2連続とかFF5ぽい。しかし、別に強くはない😂 まあ、まほうせんしはもうちょっと強くしてほしいね。
@nnsansa
@nnsansa 2 ай бұрын
動画アップお疲れ様です。ドラクエ6の最強PTと言えば、即答でロビン2×3+カダブゥってなるレベルで強キャラですよねぇ。2回行動による連続正拳突きや、連続輝く息など最早チート性能。 また同様に魅力的な部分として、防御がカッチカチな上に耐性が高いため、奇跡の剣や神秘の鎧装備させてれば回復がいらないってなることもしばしば。 この性能で前作より4倍仲間にしやすいのは本当に素晴らしいと思います。 その強さに脳汁出た人たちは、流石にリメイクで嘆くことになったでしょう💦 本当に仲間モンスター復活して欲しいです。 次回は最後に相応しい最強のキャラですね。 解説楽しみにしてます。
@Yottu54
@Yottu54 2 ай бұрын
ボクはまものつかいに転職したことないし育ててもいません これまでキングスライムやくさったしたいを勧誘したこともありません それでもロビン2を仲間にできますか?
@十六夜-r2b
@十六夜-r2b 2 ай бұрын
出来ない ってかSFC版は裏ダンに入る条件が誰かが合計で全職業☆5以上だからそのプレイスタイルだとダークドレアムと戦えないじゃん
@田所愛子-t4u
@田所愛子-t4u 2 ай бұрын
え、ちょっと待って これマイティーさんの動画の作りを完全にパクってますよね? 許可取ってるんですか?
@十六夜-r2b
@十六夜-r2b 2 ай бұрын
??? どこにパクリ要素が有るの?
@zawa6344
@zawa6344 2 ай бұрын
全く何もパクリじゃないし、 アイツはエミュレーター使ってやり込み詐欺してる野郎だぞ。
@田所愛子-t4u
@田所愛子-t4u 2 ай бұрын
@十六夜-r2b ドラクエのゆっくり実況の始祖はマイティーさんですけど?ご存知ない?
@十六夜-r2b
@十六夜-r2b 2 ай бұрын
@@田所愛子-t4u 本気でその程度の事でパクリだなんだと騒いでたの?言い掛かりも甚だしいな ついでに言うとそもそもこの動画は実況動画じゃなくて解説動画だよ
@もこもんてーろ
@もこもんてーろ 2 ай бұрын
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アキラ【ドラクエの豆知識】
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