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Жазылу 59 М.
SmashlogTV - SF6
Күн бұрын
Пікірлер: 55
@Lespt07
7 ай бұрын
インパクトって本当に良いシステムだよな あと何より見栄えが良い、演出が格好良くて未プレイですら何やってるか分かり易いし盛り上がる インパクト返しのスローモーション演出考えた人は素晴らしい
@ハルヒコ-b5g
7 ай бұрын
格ゲーわからない人が見てもパッと見でカウンターぽい何かを決めた(後の先を取った)んだなってわかりやすいですよね
@blue-binder
7 ай бұрын
インパクトの演出については、スト6公式サイトの開発者コラムに試行錯誤の過程が書いてあっておもろいで。 インパクトの初期案とか見れるよ
@momo_____332
7 ай бұрын
インクのエフェクトが現代っぽくてスタイリッシュすぎる
@ゆーてぃ-y1r
6 ай бұрын
@@momo_____332インクっぽい演出になってんのはストリートファイターのストリートっぽさを出すためにラクガキをモチーフにしてるんじゃないかと思ってる
@ガオガエン-v8t
7 ай бұрын
めちゃくちゃ限定的で実用性ほぼ無いけど、ザンギのツンドラストームなら蹴りモーションのキャラのインパクト掴めるのロマン味があって好き
@umenosato
7 ай бұрын
インパクトはスクリューで全部つかめちゃうしダメージ一緒だから意味ないんだよなあ・・・ 発生早くなってパンチも投げも返せるようになったりキャンセルしてSA3につなげられたりするとだいぶ違ってくるんだが
@megane6010
7 ай бұрын
このコンビの安定感すき。 想像してた内容より深いところまで聞けてためになりました。
@HAL665
7 ай бұрын
インパクトの26フレってマジで絶妙だと思う
@ラタトゥイユ-n7r
7 ай бұрын
何も考えてない初心者は返しやすくて上級者は反応できるギリギリっていうバランスが神
@Maoh0824
7 ай бұрын
スト6はシステムほんと優秀だわ
@rokukunbbb
7 ай бұрын
インパクトは初心者帯の時でもフルコン入れる練習できるのが何より神。 返されるかどうかの運ゲー嫌だから自分から撃つ意識なかったな
@user-wayway102
7 ай бұрын
ハイタニさん、途中大パンインパクトで気持ちよくなっちゃってる
@KM-qs9vj
7 ай бұрын
マリーザ使ってると強足とかラッシュ2中パンをガードしたの見たらインパクト確定だから良いよね。マリーザが最強なんだよね。
@南太陽-j5n
2 ай бұрын
2人の知的さが伝わってくる
@かっちゃんゲーム
7 ай бұрын
ダルシム使ってるとインパクト怖すぎて何も出来ない時間がよく生まれる
@なっぷ-d6p
7 ай бұрын
ダルシムは先端で攻撃を当てることを意識するとインパクト結構返せますよ
@vrmmo6287
7 ай бұрын
立大Kと屈中Pを使うんだこの2つだけ長いリーチでキャンセルかかるからキャンセルインパクトで返せる
@なっぷ-d6p
7 ай бұрын
あとゲージに余裕がある場合はコパや中パンキャンセルからODファイア出すとインパクト返せたり割れたりするので丸いですよ
@relayxlt0204
7 ай бұрын
俺の楽しみきたー!
@ちゆーぶららぁ
7 ай бұрын
相手のインパクトが当たるときにインパクト返し押す癖がついちゃって全然返せない
@だいら-j1m
7 ай бұрын
ジャストインパクト作ってもらおう
@th1023bk
Ай бұрын
インパクト返しってガードしながら押すと反応遅れますか? トレモで間に合ってるの確認したが、発動してないの何で?
@kingofponzu
7 ай бұрын
バクステで避けるとか出来ません
@ttaajj
7 ай бұрын
一回他の防御全部捨ててバクステだけしてるとしみつく
@貝塚哲由
7 ай бұрын
ほんとに格闘技だよね 他にちらしてインパクトとか ほんとに格闘技笑
@mamamachico7423
7 ай бұрын
実際の格闘技でもインパクト返しとかするのか!?
@なっぷ-d6p
7 ай бұрын
@@mamamachico7423実際の格闘技はCAも使うぞ
@ゆーてぃ-y1r
6 ай бұрын
@@なっぷ-d6p プロレスに限るとほぼ全部SAにしか見えん
@bari583
7 ай бұрын
どぐらを救いたい
@名無し-z5d4v
7 ай бұрын
ときども救いたい
@soft_tank_mk2
7 ай бұрын
ときどは救われる可能性あるけどどぐらはインパクト返せたとて…
@relayxlt0204
7 ай бұрын
@@soft_tank_mk2正直今はまだキャラ難民なんだと思う ももちですらエドくるまで微妙だったし
@reegim-yt1270
7 ай бұрын
@@relayxlt0204 プレイスタイルに合ったキャラがくるかどうか… どぐらさんには防御強くて昇竜で対空できるキャラが必要だろうけど、スト6は防御より攻撃してほしいゲームとして来てるからなぁ ベガ来るにしてもストーリー的にだいぶ後になるだろうし
@ドドンパ原田
7 ай бұрын
@@soft_tank_mk2どぐらはむしろインパクト返さないのが美味しいまである
@RokuzaKamikaze
7 ай бұрын
タイトルだけ見て「あぁ、どぐらさんとときどさん関連のコメントありそうだなぁ...」って思った人は絶対いる。
@しょう魔
7 ай бұрын
@AIOuKKinだまれ
@怠惰な貧乏神
7 ай бұрын
@@しょう魔 なんかゴメンな
@おーいお豆腐
7 ай бұрын
仕込みのカクカクが煽ってると勘違いされそうでかなC
@高田馬場-b6d
4 ай бұрын
インパクト、択として強すぎるんよなぁ アーマー付いてて発生も早くて、返されなかったら当て得っていうリターンの塊 せめてアーマーが小パン1発で割れるとかだったらまだ可愛げがあるんだけどな 恩恵受けるキャラはとにかく美味しい要素になってるのがシステムとして怠い部分
@user-mh2vv4du2c
7 ай бұрын
マリーザになんか効かなかったの、それだったのか… マジで嫌いマリーザ😢
@blue-binder
7 ай бұрын
BO中はアーマー取れないようになればいいのに〜
@urame639
7 ай бұрын
ハメコ。さんの胸元にガイルがいて
@翔相川-y7f
7 ай бұрын
Mr1600程度のマスターリュウだけど知らない奴だらけだったわ ハイタニは言語化の鬼だと思う
@sian4930
7 ай бұрын
BO中にインパクト!モダンにはBOさせてても使えない時点で終わってる
@ayylmao3266
7 ай бұрын
ケンのインパクトだけ異常に見づらいのなんとかしてくれ😢
@SA3v
7 ай бұрын
それおま環の可能性ある、キャミィの方が見ずらい
@relayxlt0204
7 ай бұрын
1番見づらいのは本田
@shows2733
7 ай бұрын
効果音上げてる?結構おすすめ。びっくりするぐらいでかくすると反射で返せる
@P_7th
7 ай бұрын
@@SA3v ほんまこれ モーションも相まって見辛いんじゃー
@user-mh2vv4du2c
7 ай бұрын
キャミィ見ずらいってマジか キャミィ使いだけど死ぬほど返されるんだが笑
@takajin729
7 ай бұрын
インパクトつまらんから無くそうぜ
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