СМЕРТЬ KERBAL SPACE PROGRAM 2

  Рет қаралды 48,125

Kokojamba

Kokojamba

Күн бұрын

Пікірлер: 162
@mr.chaika3308
@mr.chaika3308 7 ай бұрын
Ролик ещё не смотрел, но уверен, что он мегахарош
@kotintosh228k8
@kotintosh228k8 7 ай бұрын
А когда-то разрабы первой части сотрудничали с наса, европейским космическим агентством, про игру говорил Илон Маск
@metaversguy
@metaversguy 6 ай бұрын
Ну так издатель купил компанию, поувольнял разрабов,нанял других и....обосрался...
@nazarbaev6549
@nazarbaev6549 27 күн бұрын
херовое сотрудничество вышло, раз уж игра по сей день херово тянет и нормально время ускорять не может.
@Tarakanchik_8
@Tarakanchik_8 7 ай бұрын
Ну, Надеемся, что 2 араба на аутсорсе, которым тэйк ту выделило 20$, доделают игру лет через 20.
@igordocofilin5216
@igordocofilin5216 7 ай бұрын
Может допилят так что багов будет как в первой части, тогда жто будет отличная игра, правда всё равно примерно как ксп1 с умеренным мод паком
@wvh-pups
@wvh-pups 7 ай бұрын
@@igordocofilin5216ну хотелось бы чтобы она у ее было меньше багов чем в ксп
@FyUajYpUlM39
@FyUajYpUlM39 6 ай бұрын
Дизлайк за отбеливание издателя. Это Take Two купила изначальную студию разрабов первой части, устроила производственный ад и закрыла ее, после чего создала новую студию без многих ключевых разрабов. А теперь закрыла и ее, потому что, ВНЕЗАПНО, игра плохо разрабатывается в таких условиях и не приносит прибыль. Бедная-несчастная издательская компания, теперь она обанкротится из-за злой студии, высасывающей из нее деньги, и правоторговцы пойдут бомжевать на вокзал (нет). Отвественность за загубленный КСП лежит на издателе, а не студии. Помните это
@exalosm
@exalosm 6 ай бұрын
Студию разрабов КСП никто не закрывал, они продолжают сидеть в Мексике. Закрыли студию Uber Entertainment/Star Theory, потому что её владельцы запороли производство игры и предложили Т2 выкупить студию, так как трейлер уже вышел и хайп разошелся. Т2 разогнала криворуких жуликов, которые с 2018 года перепиливали первую часть во вторую. Но по какой-то причине не перезапустила разработку, а наняла тех же бракоделов. Так что тут большие мудаки в тандеме с наглыми аферистами развалили франшизу так, что её теперь никто не купит
@AleksandrArtroom
@AleksandrArtroom 4 ай бұрын
Да, странная попытка обелить бандитов разграбивших студию такой великолепной игры КСП.
@siz1700
@siz1700 7 ай бұрын
Моддинг комьюнити могло бы сделать КСП2 за пол года..
@exalosm
@exalosm 7 ай бұрын
Моддинг комьюнити через пару дней после релиза написало письмо, что они не будут модить КСП2 так как это капец полный
@HiHijyn
@HiHijyn 7 ай бұрын
​@@exalosm на фордже у де есть три мода, один из них добавлять автостяжку и твёрдое соединение. Пизд что разрабы это не осилили
@exalosm
@exalosm 7 ай бұрын
@@HiHijyn разрабы не осилили сглаживание в игру добавить на релизе, я уж не помню в каких других играх не было бы сглаживания. В результате сглаживание добавил мододел Blackrack, которого взяли на работу, который сделал скаттерер и облака для КСП1
@undeadvoxel
@undeadvoxel 7 ай бұрын
@@exalosmон еще и мод на графон для черных дыр/червоточин для ксп делал походу
@Stanislawus.
@Stanislawus. 7 ай бұрын
Модинг комьюнити позволяет сделать из ксп 1 ксп 2 гравически, функционально, еще и более оптимизированно
@lucefir
@lucefir 7 ай бұрын
Ты забыл сказать что ксп отняли у истинных создателей)
@Kokojamba96
@Kokojamba96 7 ай бұрын
Не, ну понятное дело, что мододелы создали весь контент в первой части. Но во вторую часть контент даже добавлять не будут, так как это не игра, а кривой кусок кода.
@redexperiment939
@redexperiment939 7 ай бұрын
@@Kokojamba96 про мододелов поподробнее. Это типа ситуации с майнкрафтом, разработчики которого добавляют фичи из модов, по сути копируя их?
@zmeinkas8789
@zmeinkas8789 7 ай бұрын
@@Kokojamba96 он мб про то, что разрабы КСП1 и КСП2 это разные люди
@iluashibut6686
@iluashibut6686 7 ай бұрын
​@@Kokojamba96 разрабов сквада кто куда себе разобрал вообще На ммент выхода последнего патка ксп вроде только два человека осталось
@ihniioleg
@ihniioleg 7 ай бұрын
@@Kokojamba96 Речь не про модолелов. Вторую часть буквально делали другие люди, тейк ту буквально провели рейдерский захват компании, создавшей первую часть, и многие из основположников первой части (например тот, кто изначально придумал идею игры), просто ушли в другие компании (часть например перебралась в вальве), а те, что остались, перевели в компанию, которую создали тейк ту и которая как раз и занималась в будущем развитием ксп2. Вообще, за то, что тейк ту делает с играми и компаниями, над которыми они берут шевство, искреннее желаю кансерных отложений в жкт руководителей этой шарашкиной конторы и их близких.
@gesoraz6534
@gesoraz6534 7 ай бұрын
Грустно конечно осознавать что игра которую ты ждал больше 3-х лет, искал о ней инфу в интернете, следил за сник пиками, ожидал очередной перенос и тому прочее просто провалилась глубже дна и скорее всего больше не вернётся на поверхность(
@Defletor
@Defletor 7 ай бұрын
Установите моды Parallax,EVE Volumetric Clouds ,Scatter и вот вам уровень графики ксп 2. Не было никого смысла тратить деньги на разработку ксп 2, потому что ксп 2 давным давно сделало комьюнити
@RastrKrok
@RastrKrok 7 ай бұрын
Ага, и наслаждайся 10-25 фпс на обычной ракете или когда делаешь космическую станцию на видеокарте рх 6600, и ещё подожди 10 минут загрузки во время старта ракеты, если вдруг она бомбанула при выходе на орбиту. Ставил уже, проходили. Как ставил и Free IVA, и несколько десятков модов черех ckan
@undeadvoxel
@undeadvoxel 7 ай бұрын
А мне пох) я играю с загрузкой в 20-40 минут и 25 фпс и мне нормас. Все равно мой старый трактор больше не выдает. Для меня это не проблема, для меня это триумф.
@wvh-pups
@wvh-pups 7 ай бұрын
@@undeadvoxelну кстати да, еще и blackrack показал на своем канале ЖЕСТОКИЕ улучшения фпс через обратную трассировку лучей что намного лучше чем лучи которые игра сейчас юзает, и скорость загрузки надеюсь скоро исправят
@Mirotvorets_
@Mirotvorets_ 6 ай бұрын
​Странный у тебя комп, у меня загрузка максимум минуты 2 и 30 ФПС только на взлёте, в космосе ~90 ​@@RastrKrok
@Deleted-user-q4x
@Deleted-user-q4x 6 ай бұрын
@@RastrKrok у меня куча графических модов, просадки максимум до 68 кадров на 2К. 64 ГБ ОЗУ 3600 16-20-20, R5 5600 4.8Ghz, 4070s
@waltage
@waltage 7 ай бұрын
Надо втюхать проект Илону Маску. Это его тема
@heelvy9294
@heelvy9294 7 ай бұрын
Все лавры за смерть ксп 2 стоит отдать издателю, а не разрабам или ещё кому то. Не ыбло б тэйк ту, не было бы проблем и возможно мы бы увидели нормальную следующую ксп
@Kokojamba96
@Kokojamba96 7 ай бұрын
У первой части были разрабы Monkey squad. У них бОльшая часть команды разбежалась, а потом их игру выкупили Т2 и отдали другим разрабам. Если бы они не выкупили, то не было бы ксп2. Ну собственно ее и так не будет..
@heelvy9294
@heelvy9294 7 ай бұрын
@@Kokojamba96 ну так, они ж, издатель, сами и разогнали комманду тем что купили студию и потом провели перестановки. Они ж студию купить купили, всех неушедших специалистов взяли в свои другие проекты, а ксп2 оставили так, на авось
@ihniioleg
@ihniioleg 7 ай бұрын
@@Kokojamba96 Наоборот, если бы не тейк ту, ксп2 была бы жива. т2 развалила оригинальную компанию дабы захапать себе проект и команду.
@misterfox3464
@misterfox3464 7 ай бұрын
​@@Kokojamba96 Вообще то нет. Первоначальные разрабы не разбежались. Они и занимались разработкой. Потом их студию рвзформировлаа take2 и нагло сказала всем переходить в интерцепторы. Половина если не больше разбежалась остальная часть перешла.
@Keshmi
@Keshmi 7 ай бұрын
@@misterfox3464 а что значит "переходить в интерцепторы"? Я загуглил что такое интерцептор, так это некая механически подвижная часть крыла, которая при поднятии работает как воздушный тормоз
@GlinkoTatenen
@GlinkoTatenen 7 ай бұрын
ой, да ладно - "СМЕРТЬ KERBAL SPACE PROGRAM 2", оно изначально было мертворожденным
@Z_Pavel
@Z_Pavel 6 ай бұрын
Разрабы молодцы, сделали для России привелегию не тратить деньги на их скам.
@lisopilka
@lisopilka 7 ай бұрын
запустил пиратку на своей старой AMD Fury Nano, увидел 4 фпс с простой ракетой на стартовом столе и удалил. В первую часть больше 2к часов наиграл.
@Koper_niK
@Koper_niK 6 ай бұрын
похожая ситуация была и с NMS, так что я всё равно буду верить что ksp 2 встанет на ноги, а через 5 лет я вам всем скажу что "вот я говорил, а вы не верили"
@PlayerGP
@PlayerGP 6 ай бұрын
Тут совершенно разные ситуации. В одном случае - издатель, у которого под крылом гта, рдр и т.д., а в другом - сами разработчики и были издателем. Соотвественно Хеллоу геймс сами распоряжались финансами и судьбой неудачного продукта, а у КСП за спиной стоит серьезный издатель, который к тому же еще и деньги на игру выделил. Но это не единственное различие. К NMS было гораздо больше заинтересованности игроков, чем к игре с высочайшим порогом вхождения, из-за этого разрабы NMS на старте из за хайпа собрали неплохую сумму, которая помогла им пережить провал и начать полировать игру. В случае с КСП, деньги были полностью выделены издателем, издатель увидел лютый провал, а уже позже принял закономерно правильное решение - распустить команду радужных бездарей. Я, конечно, надеюсь, что Тейк-Ту одумаются и соберут пусть и маленькую, но замотивированную команду для исправления багов и добавления хотя бы колоний и новой звездной системы. Но вероятность такого события крайне мала. Так же вряд ли Тейк-ту тупо закроют полностью проект, не по предпринимательски. Скорее тупо оставят 2-3 коддеров, чтобы они починили то, что уже есть. Либо вообще тупо продадут права на КСП какому-то другому издателю за копейки, чтобы получить с игры хоть какие-то деньги(этот вариант я считаю самым благоприятным для КСП)
@Amarxkmane
@Amarxkmane 7 ай бұрын
для новичка в первую часть можно и без модов поиграть с удовольствием, ибо там и так очень большой простор для фантазии, а потом можно уже и моды накатить, первая КСП и сейчас себя бодро чувствует
@васяпупкин-ц5ь6ч
@васяпупкин-ц5ь6ч 7 ай бұрын
Печальная ситуация игру погубила крупная компания. Жаль у меня еще с момента первого трейлера были большие надежды на игру.
@antonvoloshin9833
@antonvoloshin9833 7 ай бұрын
В принципе ожидаемо. Ещё когда обьявили анонс вторйо части я не очень поддержал этот хайп, потмоу чт опросто не очень понимал "а зачем". Все что происходило дальше лишь убеждало меня в мертворожденности проекта. Ранний доступ за фуллпрайс в 50 баксов стал последним гвоздем в крышку ее гроба. А оригинал, хоть в ванили, хоть с модами на любой вкус, остаётся великолепной и совершенно уникальной игрой.
@Josersru
@Josersru 7 ай бұрын
Вы видимо не сильно много играли в первую часть. Главная причина ожидания KSP2 это новый движок, тк на старом просто ужаснейшая оптимизация которая ложит на лопатки даже топовое железо, при достаточно сложных ракетах. Помню когда дождался 24 февраля, и в день релиза просто залетел на радостях в KSP2, и с лютейшим тильтом вернул ее через 2 часа. Хотя формула в комьюнити считалась простой, нативно добавить топовые моды, и обновить движок для мододелов и оптимизации, а получили продукт кровля альфы KSP1 в который я играл, не соврать бы в 16 году что ли ещё. Где небыло ничего фактически
@antonvoloshin9833
@antonvoloshin9833 7 ай бұрын
@@Josersru 2 или 3 тысячи часов точно не помню. Правда немного на фоне титанов. Соглашусь, да что физический движок это единственная действительно серьёзная боль первой части. Там вопрос даже не в оптимизации, а в том что игра не умеет использовать многоядерные процессоры и физика обсчитывается только одним потоком. Немного спасает только покупка процессора с высокой производительностью на ядро. Я думаю что если бы игру просто перенесли "как есть" на новую физику, то все были бы довольны, и в принципе это то о чем в голос просили фанаты. но разработчики зачем-то начали создавать все чуть ли не с нуля... По итогу КСП2 как я понял производительность физики сильно лучше не стала увы :(((
@Josersru
@Josersru 7 ай бұрын
@@antonvoloshin9833 ну собственно да, о том и речь, что ожидали одно, и разрабам достаточно было сделать лишь малую часть, что б не обосратьс, но увы имеем что имеем
@Михаил-х1е7ь
@Михаил-х1е7ь 5 ай бұрын
У меня в KSP2 около 15 фпс на минимальных настройках графики, но часть текстур не прогружается из-за того, что не хватает мощности видеокарты, и по этому играть практически невозможно.
@reshator_m
@reshator_m 4 ай бұрын
"Блять я заплакал" Олег Тинькофф
@PaFig
@PaFig 7 күн бұрын
Если перед рождеством ни чего не добавят ,то можно точно хоронить надежду на хоть какую то поддержку ,не верится мне что они могут пойти по пути номан скай
@KhwostSosh
@KhwostSosh 6 ай бұрын
1:17 -- сей шедевр, таки. Сия отвечает на вопрос "какая?". Можно сказать "сия дверь", но шедевр всё-таки "какой?", поэтому сей
@FloweR10001
@FloweR10001 6 ай бұрын
Не знаю почему у всех дикие проблемы с оптимизацией, но у меня на 1050 ti в связке с i7 2600 k игра шла в 40 -50 fps на средних настройках графики.
@zov6240
@zov6240 7 ай бұрын
КСП 2 никогда не выходила в релиз? Ранний доступ и публичная бета да, но до релиза игра ещё не доползла и хорошо что не доползет. Кстати об интерфейсе второй части, он ужасен...
@heelvy9294
@heelvy9294 7 ай бұрын
Насчёт интерфейса согласен
@danisimo9379
@danisimo9379 7 ай бұрын
согласен, по сравнению с первой частью он перегружен и не интуитивен
@wvh-pups
@wvh-pups 6 ай бұрын
единственное то что хотелось увидеть в первой части это возможность делать одновременно два аппарата в режиме сборки, типа спутник и посадочный модуль, было бы намного удобнее
@Lvbnhbq-lj2wt
@Lvbnhbq-lj2wt 2 ай бұрын
Все, что я хотел бы видеть в первой части ксп, графон из второй части, и, главное, ветку исследований. У меня почему-то больше симпатии к ней в ксп2.
@lukovenkoas
@lukovenkoas 6 ай бұрын
Для меня KSP 2 не вышла еще. Потому, что распродажи в раннем доступе это платное участие в тестировании. Полноценный релиз, локлизация, выход дополнений и модов, вот тогда можно тратить время и деньги.
@JustDux
@JustDux 7 ай бұрын
НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ: Крайне отрицательные (2,082) ВСЕ ОБЗОРЫ: Смешанные (19,779)
@reshator_m
@reshator_m 4 ай бұрын
Очень надеюсь что с игрой произойдёт тоже самое что с No Man's Sky. Ну а так это печальна :(
@vabka-7708
@vabka-7708 7 ай бұрын
"Частное подразделение" - это "Private Division". Имя собственное и переводить его не следует.
@nickup1488
@nickup1488 7 ай бұрын
Мне не нужно многого Убрать из ксп 1 всю 10 часовую загрузку, лаги и игра идеальна
@GameNavigatorsDaJ
@GameNavigatorsDaJ 6 ай бұрын
В не выходе нормальной игры виноват именно издатель Ибо это он решил не менять код Изначально выделил копейки на разработку Не подключил разрабов оригинальной КСП к разработке второй части нанял всего пару инженеров и тех студентов И ждал что им сейчас выкатят 10 из 10 игру Но обосрался и решил просто закрыть Если мне не изменяет память, им выделили всего 250 лямов, а это по меркам игровой индустрии (и уровня Тейк Ту на минуточку) копейки Так что винить разрабов и обелять издателя точно не стоит
@Direksys
@Direksys 7 ай бұрын
о каком релизе автор всё время говорит? игра в раннем доступе вышла, никто её финальным релизом не называл никогда
@vertwheeler1026
@vertwheeler1026 7 ай бұрын
Ну так и нечего продавать её за фуллпрайс
@MityaMidshipman
@MityaMidshipman 11 күн бұрын
У меня KSP2 работает стабильно 60фпс. Каждому своё, конечно, но мне нравятся и первая и вторая части. В каждой из них свой шарм. Да и в любом случае, строить корабли в обоих частях интересно
@heavy_hate5346
@heavy_hate5346 7 ай бұрын
Я сам в игру не играл, но ещё давно при запуске второй части были новости о покупке студии и уходе половины сотрудников. Проект ни чуть не жалко, ведь по словам игроков разработчики все эти годы пинали х. Ну а с таким отношением к игрокам, туда им и дорога. Издатель же, погнавшись за запахом денег, сам и прогорел, что забавно ~
@Майкии
@Майкии 5 ай бұрын
Я думаю кст рано все хоронят игру. В видео по сути ты логично описал иное видение ситуации, с сточки зрения издателя. Так может их всех распустили, чтобы дальше пилить норм проект? есть кнш риски, но ведь ниша не занята, а у них на руках такой огромный кусок проекта, вероятно под капотом еще и с кучей не вышедших моделей и механик, которые либо не оттестили, либо не сделали полноценно функционал. Очень надеюсь что ксп 2 выживет, как тот же no mans sky например
@ваняЯблочкин-л9щ
@ваняЯблочкин-л9щ Ай бұрын
Ноускай игра сделанная с полного нуля на своем движке. Ксп же уже имеет какой-то фундамент. И у создателя Ская были огромные амбиции и энтузиазм, а тут типы в сотню человек, еле уложились. Я лично жду либо новых разрабов, либо же чек-ап первой части
@PlayerGP
@PlayerGP 6 ай бұрын
После выхода пререндер-трейлера стало все понятно. То есть у нас на 4060-4070 дай бог 60 фпс в фулл хд бы держало при запуске ракет со 100+ детальками, а разрабы в трейлеры хотели выпускать КСП2 на обычные пс4 и хбокс 1… То есть, они хотели запустить вот это чудо на приставках с мощностью дай бог на уровне 1050ти😂
@РоманМаслянчук
@РоманМаслянчук 6 ай бұрын
Ксп по жизни ложила не видяху, она ложилась на лопатки проц.
@PlayerGP
@PlayerGP 6 ай бұрын
@@РоманМаслянчук в случае с ксп 2 - именно видеокарта - узкое горло. Даже средненький проц спокойно тянет крафты на 100+ деталей, в то время, как видеокарта просто не может отрисовать каждую детальку + тень, +освещение. Так это еще усугубляется тем, что помимо крафта видеокарта отрисовывала всякие статичные камешки, деревья, водичку и т.д. Именно из-за этого во время релиза раннего доступа игра имела критически слабую производительность. Разрабы просто забыли использовать такую штучку, как дистанция прорисовки, точнее она была, только вот видеокарта продолжала рисовать деревья, горы и т.д, на высоте 100+км(поэтому у нас фпс в 4 раза падал, когда мы из космоса на поверхность планеты смотрели)
@PlayerGP
@PlayerGP 6 ай бұрын
@@РоманМаслянчук в ксп 1 это зависит от настроек графики+разных модов на графику. В ксп2 же из-за криворукости разрабов, именно видеокарта - узкое горло. Если надо, могу подробно рассказать в чем они облажались.
@RastrKrok
@RastrKrok 7 ай бұрын
Для честности добавлю, что в обновлении 2.1 большинство заметных багов и приколов пофиксили, и фпс даже нормальный на 200+ кусках ракет, и ракеты больше не лапша. Играю на амд рх 6600. У меня оригинальный кербал имел меньше фпс и дольше были загрузки (а с модами на красивую картинку в ксп1, пока один старт ракеты загрузится, я мог пойти чай попить). Обновление с наукой довольно быстро выпустили, и вероятно через год-полтора нас бы ждала хорошая игра. Про 50 долларов и 3к рублей конечно хорошо говорить, но имейте ввиду, что главной виной тут является курс доллара, а не разработчики сами по себе. Если бы курс был 60 вместо 90, то и игра бы стоила на 30% меньше текущего. За рубежом чашка кофе стоит 5$. Для них эти 50 долларов чуть ли не карманные деньги, которые можно с пары школьных обедов собрать. Конечно, они могли бы ввести региональные цены, согласен. Но не то что бы обязаны. Про мертворождённый проект - это всё чистая субьективщина. Плохой старт не мешает разрабам выпустить хорошую игру в итоге. Да, согласен, обидно что не с day-1, но всё же. Большинство разрабов просто дропают игру, если она не взлетает и идут дальше. Но некоторые хорошо камбекают, и делают крутые игры даже после неудачного старта. Вспомнить те же Subnautica (была просто куском говна на релизе, но потом стала одной из лучших выживалок в сегменте), No Man's Sky (провалилась на старте, но теперь, после 20+ бесплатных DLC у неё отзывы и функционал лучше, чем у Старфилда, и нет этих бесконечных загрузок), ну и конечно же как без самого современного примера в виде Cyberpunk 2077, который тоже камбекнул после пары обнов. Неприятно когда игра оказывается такой себе на старте. Но в итоге всё зависит от того, бросили её или пытаются сделать игру лучше. Судить нужно по конечному варианту, а не по тому, когда разрабы выпускают игру под большим издателем (который скорее всего не будет выдавать ААА бюджеты на ноунейм инди игру, ещё и будет орать чтобы быстрее выпустили игру, не дав её доделать). Имхо, сейчас все три игры из списка - Subnautica, No man's Sky, Cyberpunk 2077 - достойные проекты, в которые (проверено лично) приятно и интересно играть. В конце концов, когда-то и minecraft был ноунейм игрушкой, о которой никто не знал. А теперь это одна из топовых по популярности игр.
@gektorl453
@gektorl453 6 ай бұрын
Проблема в том что описанные тобой камбеки доступны только если разработчик является издателем. Во всех твоих трёх примерах так и есть.)
@RastrKrok
@RastrKrok 6 ай бұрын
@@gektorl453 Верно. Итог? Если твой проект хорош, издатель не больно нужен. Это всегда ограничение, и возможности что тебя в любой момент закроют/прикроют и прочие приколы. Смысл отдавать свой проект в руки дядек, которые смотрят только на циферки профита? Лучше уж на кикстартере насобирать копеечки. Неудобно, но хотя бы проект всей твоей жизни не загнётся, просто потому что боссу в издательстве нужно купить новый мерседес.
@gektorl453
@gektorl453 3 ай бұрын
@@RastrKrok Кикстартер не всегда соберёт денюжку, а стабильной жизни для себя и семьи часто важнее создания игры жизни.
@Elagin210
@Elagin210 6 ай бұрын
Причём самое забавное, что пока ру коммьюнити в один голос трубили, что игра умрёт в ближайший год-два после релиза, западное коммьюнити во всю защищали разрабов и говорили, как ксп 2 на самом деле хорош и ему просто нужно время, чтобы раскрыться. По итогу правыми оказались мы))
@derekfery5804
@derekfery5804 7 ай бұрын
Как только услышал про Буянова сразу поставил лайк и подписался
@dasstillsmile8458
@dasstillsmile8458 2 ай бұрын
Поиграл, на rx6800xt полёт нормальный, даже при больших конструкциях в 2к на высоких игра даёт от 120 до 160 кадров, просадок и лагов вообще нет. Кто там говорил что лагает на 3090 - это какой то байт на что то не понятное.
@misterlis22
@misterlis22 6 ай бұрын
Как сказал один ютубер: ксп 2 умерла, да здравствует ксп 1
@Derian_De_Grey
@Derian_De_Grey 6 ай бұрын
Очень жаль. Столько ожиданий и такой конец. 😮‍💨
@katapella175
@katapella175 11 күн бұрын
смешно что аффтар винит команду разработчиков а не издателя а потом сам показывает отзывы игроков где буквально написано что таке ту уволила всю команду разрабов в погоне за прибылью и сделала все для того чтобы игра не вышла в свет (
@Андрей-в6к6р
@Андрей-в6к6р 7 ай бұрын
мграю в первую часть на встроеной видюхе и она нормально идет 40-60 фпс полный кайф и графика даже сейчас выглядит приятно) класный видос
@InfernalLordHadesLore
@InfernalLordHadesLore 2 ай бұрын
Но есть минус... Нельзя сделать модульнве колонии как это показывалив анонса ксп2...
@xXScythianUAXx
@xXScythianUAXx 6 ай бұрын
ну те кто видели the guild 3 знают чем всё кончится
@glebus1545
@glebus1545 5 ай бұрын
Ну есть надежда что когдато там в будущем попробуют зделать ксп2 снова может 😢.
@andikulik
@andikulik 7 ай бұрын
Пусть возращают деньги. Стим уже не один раз так поступал с подобными "релизами"
@maxsutki4401
@maxsutki4401 7 ай бұрын
3 тысячи , ну хотя бы не 32 тысячи для Европы)) как Никита смог
@Mirotvorets_
@Mirotvorets_ 6 ай бұрын
Комнити уже давно сделало ксп2, нужно лишь модов накачать
@UGCLOUNGER
@UGCLOUNGER 6 ай бұрын
В первом ксп даже мод был, где космические системы сами генерировались перед игроком. Только разраб ее забросил, и никто не хочет ее обновлять...
@Corpsefresheners
@Corpsefresheners 7 ай бұрын
С такими темпами можно купить Juno: new origin и кайфовать
@undeadvoxel
@undeadvoxel 7 ай бұрын
А на каком двигле лучше делать подобную игру?
@Черт-д7ш
@Черт-д7ш 7 ай бұрын
Скорее всего на самописном.
@PREDATORMurmansk
@PREDATORMurmansk 6 ай бұрын
​@@Черт-д7ша шо unreal не потянет? Unreal может всё)
@siz1700
@siz1700 7 ай бұрын
КСП 2 умерла 😢 Земля тебе стекловатой КСП1 с модами лучше, КСП2 никогда к ней не приблизится по кол-ву контента
@reshator_m
@reshator_m 4 ай бұрын
Я скачал на оригинал моды Parallax 2.0 + Scatter, на облака EVE, и это намного лучше чем графика в KSP 2 (я не помню точного названия модов)
@EgorAfonin
@EgorAfonin 4 ай бұрын
Помянем....
@РоманМаслянчук
@РоманМаслянчук 6 ай бұрын
Так у нас было 70 человек и 3,5 года хммми🤔 если 70 человек 4 сезона будут копать картошку от них толку было бы больше.
@Фдуч-с9р
@Фдуч-с9р 6 ай бұрын
Почему так мало про интерфейс? ИНТЕРФЕЙС УЖАСЕН, почему в старой версии интерфейс гораздо удобнее, понятнее, приятнее чем тут? Тут он слишком контрастный, неудобный, работает через очко бегемота.
@murzikmurzik8154
@murzikmurzik8154 7 ай бұрын
1:19 Я только с таркова вышел, хватит напоминать
@saymen2006
@saymen2006 6 ай бұрын
Кайф покупать игру на релизе за 5к рублей, а ее прекрывают🎉🎉🎉
@seignior_tomato
@seignior_tomato 7 ай бұрын
Инфу про закрытии студии т2 вроде как опровергли
@-AYes-
@-AYes- 7 ай бұрын
Да, уволили 70 человек из 70, а студию не закрыли...
@Chak74
@Chak74 6 ай бұрын
Я за касарь в аргентинском купил)
@АндрейФролов-р2ы9ъ
@АндрейФролов-р2ы9ъ Ай бұрын
Жаль, что ты предупредил меня слишком поздно.
@Kokojamba96
@Kokojamba96 Ай бұрын
Можно попробовать в поддержку стим поплакаться чтоб деньги вернули, мол игра забагована, а разработчики забили на игру
@calluxdoaron1903
@calluxdoaron1903 7 ай бұрын
Просто приду сюда рекламировать Juno: New Origins - та самая KSP2, так ещë и не только на ПК, но и на Яблоке и Ведроиде! Единственные недостатки - нет пушистых облаков и кербонавтов, но за то есть и процедурные корпуса, и кастомизация двигателей, т.д. т.п.
@e-spac-espacecorporation6886
@e-spac-espacecorporation6886 7 ай бұрын
Играл в нее,вернулся в SFS,потом ушёл в Кёрбал. Не надо рекомендовать это говно,оно же еще и платное.
@calluxdoaron1903
@calluxdoaron1903 7 ай бұрын
@@e-spac-espacecorporation6886 а аргументы в сторону "говна" будут? И игра в Стиме стоит 700 рублей, а не несколько тысяч. На ведроиде она и вовсе вышла в F2P версию с возможностью докупить элементы кампании/редактор системы/продвинутые опции. Играбельно даже БЕЗ покупки. При этом в ней полноценное программирование без KAS Кербалов, трëхмерность в отличии от SFS (которая, о сюрприз, тоже платная за все паки).
@Fjcjfjdjdjcjvhvjc
@Fjcjfjdjdjcjvhvjc 6 ай бұрын
@@e-spac-espacecorporation6886платное? Ужас то какой!
@isekaiexpress9450
@isekaiexpress9450 7 ай бұрын
Ждём кербальные моды для ГТА 6.
@Noxa_k
@Noxa_k 7 ай бұрын
Грустная история
@got_sin
@got_sin 7 ай бұрын
Ксп не умрёт. Народ сам будет доделывать игру. Всё что обещали в игре уже было сделано в модах первой части
@UGCLOUNGER
@UGCLOUNGER 6 ай бұрын
Даже больше.
@Лайт-ю1о
@Лайт-ю1о 6 ай бұрын
Там половина трансгендеров создавала эту игру
@РусланРуслан-ь7и1и
@РусланРуслан-ь7и1и 7 ай бұрын
Rocket Science, может это выстрелит в адекватную игру ...
@undeadvoxel
@undeadvoxel 7 ай бұрын
Пока что из всех игр популярной останется ксп…
@РусланРуслан-ь7и1и
@РусланРуслан-ь7и1и 7 ай бұрын
@@undeadvoxel согласен, особенно с модами, однако хоть такая конкуренция )
@StrangeLab1
@StrangeLab1 7 ай бұрын
ну так иди и оживи ее) наличие тысяч фанатов не обязывает делать игры на совесть)
@alex_verb
@alex_verb 7 ай бұрын
Правильно говоришь "Даже у киберпанка на релизе" - "на релизе". Про "Ранний доступ" слышал? Игра ещё не закончена. Ты вообще игру открывал? Ты как про другую игру говоришь... Я не говорю, что игра хороша. Игра недоделана всё ещё.
@KoJIoKoJIb4uK
@KoJIoKoJIb4uK 7 ай бұрын
Чеел... Осознай пожалуйста, "игра не доделана" ты говоришь, а Автор говорит о закрытии студии, а значит игра не долелана и не будет будущих исправлений и обнов. Ибо СТУДИЮ ЗАКРЫЛИ, ИГРА МЕРТВАЯ, ОБНОВ НЕ БУДЕТ
@UGCLOUNGER
@UGCLOUNGER 6 ай бұрын
А тебе не пох что ее за фулл прайс отдавали ? Иди еще 20 штук на альт аккаунтах купи - надо ведь "разработчикаф пвтдерзат)
@Qp-dbqp
@Qp-dbqp 4 ай бұрын
грусно я люблю ксп...
@ilyailyailyailya
@ilyailyailyailya 6 ай бұрын
выходить ксп оказалась скамом?
@sabdag171
@sabdag171 6 ай бұрын
не покупать игру? ХА! Я её лучше спирачу, а потом удалю без зазрения совести)
@JUSTGAMECHANELL
@JUSTGAMECHANELL 7 ай бұрын
дайте игре время
@Нуб-л2к
@Нуб-л2к 7 ай бұрын
Жалко что ксп 2 не оправдала ожиданий что уж говарить когда один парень из России зделали ксп 1 с графикой на уровне а то и лудчше второй части и бонусом добавил всю солничную систему вплодь до седны Игра Rocket Science
@Kokojamba96
@Kokojamba96 7 ай бұрын
Ребята, я понимаю, что вам рекламироваться надо, но на похоронах праздники не устраивают.
@Нуб-л2к
@Нуб-л2к 7 ай бұрын
@@Kokojamba96Эм нет я пока не проплаченый я просто посоветовал похожую игру (Забавно для take two это праздник ибо у них эта студия перестала сосать деньги)
@mamedov1918
@mamedov1918 6 ай бұрын
А теюе что жалко? ​@@Kokojamba96
@домикхикки-й7б
@домикхикки-й7б 7 ай бұрын
ksp 2 Это скам
@700SLAMER007
@700SLAMER007 6 ай бұрын
Жаль, я ждал...
@aslansultan6464
@aslansultan6464 2 ай бұрын
ну и депресняк вообще купил его а такой ужас а не игра щас играю в 1 с модами лучше намного
@dasstillsmile8458
@dasstillsmile8458 7 ай бұрын
Юнити говно, есть пара крупных проектов от крайне талантливых комманд, остальное это мобильный мусор.
@vandalizeer
@vandalizeer 6 ай бұрын
че за проекты?
@MyLaRoy
@MyLaRoy 6 ай бұрын
Они первую часть не смогли до конца довести. А уже начали вторую часть разрабатывать. Ясно было что просто хотят срубить бабла.
@InfernalLordHadesLore
@InfernalLordHadesLore 5 ай бұрын
Чел ксп2 другие люди делали... А ксп1 завершенный продукт.
@MXMS.GoodCat
@MXMS.GoodCat 4 ай бұрын
Не стоит ему объяснять, ​@@InfernalLordHadesLore! Это тот тип людей, которые наиграли пару десятков часов на ваниле, не смогли сесть на Минмус, ибо уровень интеллекта КС
@АргенАматов-к3д
@АргенАматов-к3д 7 ай бұрын
😢
@KolisTV
@KolisTV 6 ай бұрын
Согл
@ДАНИК-ж7п
@ДАНИК-ж7п 23 күн бұрын
.
@keykeyner
@keykeyner Ай бұрын
F
@normisman
@normisman 6 ай бұрын
в первой части устраивал различные чудеса. что на ракетах, что на самолетах, вот буквально куда угодно мог улететь\прилететь и вернуться. во второй части ракета постоянно переворачивается, самолет просто не может взлететь. ну ясн пон :/ и да, оптимизация дно
@ФёдорСкачков-ь5щ
@ФёдорСкачков-ь5щ 6 ай бұрын
😢
Все что вам надо знать о модах в KSP
9:59
The End of KSP 2.
15:21
Matt Lowne
Рет қаралды 417 М.
Скандал с Kerbal Space Program 2: Полный разбор ситуации
12:29
Алексей Макаренков
Рет қаралды 250 М.
Kerbal Space Program 2: некролог
3:52
maksimibnrashid
Рет қаралды 33 М.