А когда-то разрабы первой части сотрудничали с наса, европейским космическим агентством, про игру говорил Илон Маск
@metaversguy6 ай бұрын
Ну так издатель купил компанию, поувольнял разрабов,нанял других и....обосрался...
@nazarbaev654927 күн бұрын
херовое сотрудничество вышло, раз уж игра по сей день херово тянет и нормально время ускорять не может.
@Tarakanchik_87 ай бұрын
Ну, Надеемся, что 2 араба на аутсорсе, которым тэйк ту выделило 20$, доделают игру лет через 20.
@igordocofilin52167 ай бұрын
Может допилят так что багов будет как в первой части, тогда жто будет отличная игра, правда всё равно примерно как ксп1 с умеренным мод паком
@wvh-pups7 ай бұрын
@@igordocofilin5216ну хотелось бы чтобы она у ее было меньше багов чем в ксп
@FyUajYpUlM396 ай бұрын
Дизлайк за отбеливание издателя. Это Take Two купила изначальную студию разрабов первой части, устроила производственный ад и закрыла ее, после чего создала новую студию без многих ключевых разрабов. А теперь закрыла и ее, потому что, ВНЕЗАПНО, игра плохо разрабатывается в таких условиях и не приносит прибыль. Бедная-несчастная издательская компания, теперь она обанкротится из-за злой студии, высасывающей из нее деньги, и правоторговцы пойдут бомжевать на вокзал (нет). Отвественность за загубленный КСП лежит на издателе, а не студии. Помните это
@exalosm6 ай бұрын
Студию разрабов КСП никто не закрывал, они продолжают сидеть в Мексике. Закрыли студию Uber Entertainment/Star Theory, потому что её владельцы запороли производство игры и предложили Т2 выкупить студию, так как трейлер уже вышел и хайп разошелся. Т2 разогнала криворуких жуликов, которые с 2018 года перепиливали первую часть во вторую. Но по какой-то причине не перезапустила разработку, а наняла тех же бракоделов. Так что тут большие мудаки в тандеме с наглыми аферистами развалили франшизу так, что её теперь никто не купит
@AleksandrArtroom4 ай бұрын
Да, странная попытка обелить бандитов разграбивших студию такой великолепной игры КСП.
@siz17007 ай бұрын
Моддинг комьюнити могло бы сделать КСП2 за пол года..
@exalosm7 ай бұрын
Моддинг комьюнити через пару дней после релиза написало письмо, что они не будут модить КСП2 так как это капец полный
@HiHijyn7 ай бұрын
@@exalosm на фордже у де есть три мода, один из них добавлять автостяжку и твёрдое соединение. Пизд что разрабы это не осилили
@exalosm7 ай бұрын
@@HiHijyn разрабы не осилили сглаживание в игру добавить на релизе, я уж не помню в каких других играх не было бы сглаживания. В результате сглаживание добавил мододел Blackrack, которого взяли на работу, который сделал скаттерер и облака для КСП1
@undeadvoxel7 ай бұрын
@@exalosmон еще и мод на графон для черных дыр/червоточин для ксп делал походу
@Stanislawus.7 ай бұрын
Модинг комьюнити позволяет сделать из ксп 1 ксп 2 гравически, функционально, еще и более оптимизированно
@lucefir7 ай бұрын
Ты забыл сказать что ксп отняли у истинных создателей)
@Kokojamba967 ай бұрын
Не, ну понятное дело, что мододелы создали весь контент в первой части. Но во вторую часть контент даже добавлять не будут, так как это не игра, а кривой кусок кода.
@redexperiment9397 ай бұрын
@@Kokojamba96 про мододелов поподробнее. Это типа ситуации с майнкрафтом, разработчики которого добавляют фичи из модов, по сути копируя их?
@zmeinkas87897 ай бұрын
@@Kokojamba96 он мб про то, что разрабы КСП1 и КСП2 это разные люди
@iluashibut66867 ай бұрын
@@Kokojamba96 разрабов сквада кто куда себе разобрал вообще На ммент выхода последнего патка ксп вроде только два человека осталось
@ihniioleg7 ай бұрын
@@Kokojamba96 Речь не про модолелов. Вторую часть буквально делали другие люди, тейк ту буквально провели рейдерский захват компании, создавшей первую часть, и многие из основположников первой части (например тот, кто изначально придумал идею игры), просто ушли в другие компании (часть например перебралась в вальве), а те, что остались, перевели в компанию, которую создали тейк ту и которая как раз и занималась в будущем развитием ксп2. Вообще, за то, что тейк ту делает с играми и компаниями, над которыми они берут шевство, искреннее желаю кансерных отложений в жкт руководителей этой шарашкиной конторы и их близких.
@gesoraz65347 ай бұрын
Грустно конечно осознавать что игра которую ты ждал больше 3-х лет, искал о ней инфу в интернете, следил за сник пиками, ожидал очередной перенос и тому прочее просто провалилась глубже дна и скорее всего больше не вернётся на поверхность(
@Defletor7 ай бұрын
Установите моды Parallax,EVE Volumetric Clouds ,Scatter и вот вам уровень графики ксп 2. Не было никого смысла тратить деньги на разработку ксп 2, потому что ксп 2 давным давно сделало комьюнити
@RastrKrok7 ай бұрын
Ага, и наслаждайся 10-25 фпс на обычной ракете или когда делаешь космическую станцию на видеокарте рх 6600, и ещё подожди 10 минут загрузки во время старта ракеты, если вдруг она бомбанула при выходе на орбиту. Ставил уже, проходили. Как ставил и Free IVA, и несколько десятков модов черех ckan
@undeadvoxel7 ай бұрын
А мне пох) я играю с загрузкой в 20-40 минут и 25 фпс и мне нормас. Все равно мой старый трактор больше не выдает. Для меня это не проблема, для меня это триумф.
@wvh-pups7 ай бұрын
@@undeadvoxelну кстати да, еще и blackrack показал на своем канале ЖЕСТОКИЕ улучшения фпс через обратную трассировку лучей что намного лучше чем лучи которые игра сейчас юзает, и скорость загрузки надеюсь скоро исправят
@Mirotvorets_6 ай бұрын
Странный у тебя комп, у меня загрузка максимум минуты 2 и 30 ФПС только на взлёте, в космосе ~90 @@RastrKrok
@Deleted-user-q4x6 ай бұрын
@@RastrKrok у меня куча графических модов, просадки максимум до 68 кадров на 2К. 64 ГБ ОЗУ 3600 16-20-20, R5 5600 4.8Ghz, 4070s
@waltage7 ай бұрын
Надо втюхать проект Илону Маску. Это его тема
@heelvy92947 ай бұрын
Все лавры за смерть ксп 2 стоит отдать издателю, а не разрабам или ещё кому то. Не ыбло б тэйк ту, не было бы проблем и возможно мы бы увидели нормальную следующую ксп
@Kokojamba967 ай бұрын
У первой части были разрабы Monkey squad. У них бОльшая часть команды разбежалась, а потом их игру выкупили Т2 и отдали другим разрабам. Если бы они не выкупили, то не было бы ксп2. Ну собственно ее и так не будет..
@heelvy92947 ай бұрын
@@Kokojamba96 ну так, они ж, издатель, сами и разогнали комманду тем что купили студию и потом провели перестановки. Они ж студию купить купили, всех неушедших специалистов взяли в свои другие проекты, а ксп2 оставили так, на авось
@ihniioleg7 ай бұрын
@@Kokojamba96 Наоборот, если бы не тейк ту, ксп2 была бы жива. т2 развалила оригинальную компанию дабы захапать себе проект и команду.
@misterfox34647 ай бұрын
@@Kokojamba96 Вообще то нет. Первоначальные разрабы не разбежались. Они и занимались разработкой. Потом их студию рвзформировлаа take2 и нагло сказала всем переходить в интерцепторы. Половина если не больше разбежалась остальная часть перешла.
@Keshmi7 ай бұрын
@@misterfox3464 а что значит "переходить в интерцепторы"? Я загуглил что такое интерцептор, так это некая механически подвижная часть крыла, которая при поднятии работает как воздушный тормоз
@GlinkoTatenen7 ай бұрын
ой, да ладно - "СМЕРТЬ KERBAL SPACE PROGRAM 2", оно изначально было мертворожденным
@Z_Pavel6 ай бұрын
Разрабы молодцы, сделали для России привелегию не тратить деньги на их скам.
@lisopilka7 ай бұрын
запустил пиратку на своей старой AMD Fury Nano, увидел 4 фпс с простой ракетой на стартовом столе и удалил. В первую часть больше 2к часов наиграл.
@Koper_niK6 ай бұрын
похожая ситуация была и с NMS, так что я всё равно буду верить что ksp 2 встанет на ноги, а через 5 лет я вам всем скажу что "вот я говорил, а вы не верили"
@PlayerGP6 ай бұрын
Тут совершенно разные ситуации. В одном случае - издатель, у которого под крылом гта, рдр и т.д., а в другом - сами разработчики и были издателем. Соотвественно Хеллоу геймс сами распоряжались финансами и судьбой неудачного продукта, а у КСП за спиной стоит серьезный издатель, который к тому же еще и деньги на игру выделил. Но это не единственное различие. К NMS было гораздо больше заинтересованности игроков, чем к игре с высочайшим порогом вхождения, из-за этого разрабы NMS на старте из за хайпа собрали неплохую сумму, которая помогла им пережить провал и начать полировать игру. В случае с КСП, деньги были полностью выделены издателем, издатель увидел лютый провал, а уже позже принял закономерно правильное решение - распустить команду радужных бездарей. Я, конечно, надеюсь, что Тейк-Ту одумаются и соберут пусть и маленькую, но замотивированную команду для исправления багов и добавления хотя бы колоний и новой звездной системы. Но вероятность такого события крайне мала. Так же вряд ли Тейк-ту тупо закроют полностью проект, не по предпринимательски. Скорее тупо оставят 2-3 коддеров, чтобы они починили то, что уже есть. Либо вообще тупо продадут права на КСП какому-то другому издателю за копейки, чтобы получить с игры хоть какие-то деньги(этот вариант я считаю самым благоприятным для КСП)
@Amarxkmane7 ай бұрын
для новичка в первую часть можно и без модов поиграть с удовольствием, ибо там и так очень большой простор для фантазии, а потом можно уже и моды накатить, первая КСП и сейчас себя бодро чувствует
@васяпупкин-ц5ь6ч7 ай бұрын
Печальная ситуация игру погубила крупная компания. Жаль у меня еще с момента первого трейлера были большие надежды на игру.
@antonvoloshin98337 ай бұрын
В принципе ожидаемо. Ещё когда обьявили анонс вторйо части я не очень поддержал этот хайп, потмоу чт опросто не очень понимал "а зачем". Все что происходило дальше лишь убеждало меня в мертворожденности проекта. Ранний доступ за фуллпрайс в 50 баксов стал последним гвоздем в крышку ее гроба. А оригинал, хоть в ванили, хоть с модами на любой вкус, остаётся великолепной и совершенно уникальной игрой.
@Josersru7 ай бұрын
Вы видимо не сильно много играли в первую часть. Главная причина ожидания KSP2 это новый движок, тк на старом просто ужаснейшая оптимизация которая ложит на лопатки даже топовое железо, при достаточно сложных ракетах. Помню когда дождался 24 февраля, и в день релиза просто залетел на радостях в KSP2, и с лютейшим тильтом вернул ее через 2 часа. Хотя формула в комьюнити считалась простой, нативно добавить топовые моды, и обновить движок для мододелов и оптимизации, а получили продукт кровля альфы KSP1 в который я играл, не соврать бы в 16 году что ли ещё. Где небыло ничего фактически
@antonvoloshin98337 ай бұрын
@@Josersru 2 или 3 тысячи часов точно не помню. Правда немного на фоне титанов. Соглашусь, да что физический движок это единственная действительно серьёзная боль первой части. Там вопрос даже не в оптимизации, а в том что игра не умеет использовать многоядерные процессоры и физика обсчитывается только одним потоком. Немного спасает только покупка процессора с высокой производительностью на ядро. Я думаю что если бы игру просто перенесли "как есть" на новую физику, то все были бы довольны, и в принципе это то о чем в голос просили фанаты. но разработчики зачем-то начали создавать все чуть ли не с нуля... По итогу КСП2 как я понял производительность физики сильно лучше не стала увы :(((
@Josersru7 ай бұрын
@@antonvoloshin9833 ну собственно да, о том и речь, что ожидали одно, и разрабам достаточно было сделать лишь малую часть, что б не обосратьс, но увы имеем что имеем
@Михаил-х1е7ь5 ай бұрын
У меня в KSP2 около 15 фпс на минимальных настройках графики, но часть текстур не прогружается из-за того, что не хватает мощности видеокарты, и по этому играть практически невозможно.
@reshator_m4 ай бұрын
"Блять я заплакал" Олег Тинькофф
@PaFig7 күн бұрын
Если перед рождеством ни чего не добавят ,то можно точно хоронить надежду на хоть какую то поддержку ,не верится мне что они могут пойти по пути номан скай
@KhwostSosh6 ай бұрын
1:17 -- сей шедевр, таки. Сия отвечает на вопрос "какая?". Можно сказать "сия дверь", но шедевр всё-таки "какой?", поэтому сей
@FloweR100016 ай бұрын
Не знаю почему у всех дикие проблемы с оптимизацией, но у меня на 1050 ti в связке с i7 2600 k игра шла в 40 -50 fps на средних настройках графики.
@zov62407 ай бұрын
КСП 2 никогда не выходила в релиз? Ранний доступ и публичная бета да, но до релиза игра ещё не доползла и хорошо что не доползет. Кстати об интерфейсе второй части, он ужасен...
@heelvy92947 ай бұрын
Насчёт интерфейса согласен
@danisimo93797 ай бұрын
согласен, по сравнению с первой частью он перегружен и не интуитивен
@wvh-pups6 ай бұрын
единственное то что хотелось увидеть в первой части это возможность делать одновременно два аппарата в режиме сборки, типа спутник и посадочный модуль, было бы намного удобнее
@Lvbnhbq-lj2wt2 ай бұрын
Все, что я хотел бы видеть в первой части ксп, графон из второй части, и, главное, ветку исследований. У меня почему-то больше симпатии к ней в ксп2.
@lukovenkoas6 ай бұрын
Для меня KSP 2 не вышла еще. Потому, что распродажи в раннем доступе это платное участие в тестировании. Полноценный релиз, локлизация, выход дополнений и модов, вот тогда можно тратить время и деньги.
@JustDux7 ай бұрын
НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ: Крайне отрицательные (2,082) ВСЕ ОБЗОРЫ: Смешанные (19,779)
@reshator_m4 ай бұрын
Очень надеюсь что с игрой произойдёт тоже самое что с No Man's Sky. Ну а так это печальна :(
@vabka-77087 ай бұрын
"Частное подразделение" - это "Private Division". Имя собственное и переводить его не следует.
@nickup14887 ай бұрын
Мне не нужно многого Убрать из ксп 1 всю 10 часовую загрузку, лаги и игра идеальна
@GameNavigatorsDaJ6 ай бұрын
В не выходе нормальной игры виноват именно издатель Ибо это он решил не менять код Изначально выделил копейки на разработку Не подключил разрабов оригинальной КСП к разработке второй части нанял всего пару инженеров и тех студентов И ждал что им сейчас выкатят 10 из 10 игру Но обосрался и решил просто закрыть Если мне не изменяет память, им выделили всего 250 лямов, а это по меркам игровой индустрии (и уровня Тейк Ту на минуточку) копейки Так что винить разрабов и обелять издателя точно не стоит
@Direksys7 ай бұрын
о каком релизе автор всё время говорит? игра в раннем доступе вышла, никто её финальным релизом не называл никогда
@vertwheeler10267 ай бұрын
Ну так и нечего продавать её за фуллпрайс
@MityaMidshipman11 күн бұрын
У меня KSP2 работает стабильно 60фпс. Каждому своё, конечно, но мне нравятся и первая и вторая части. В каждой из них свой шарм. Да и в любом случае, строить корабли в обоих частях интересно
@heavy_hate53467 ай бұрын
Я сам в игру не играл, но ещё давно при запуске второй части были новости о покупке студии и уходе половины сотрудников. Проект ни чуть не жалко, ведь по словам игроков разработчики все эти годы пинали х. Ну а с таким отношением к игрокам, туда им и дорога. Издатель же, погнавшись за запахом денег, сам и прогорел, что забавно ~
@Майкии5 ай бұрын
Я думаю кст рано все хоронят игру. В видео по сути ты логично описал иное видение ситуации, с сточки зрения издателя. Так может их всех распустили, чтобы дальше пилить норм проект? есть кнш риски, но ведь ниша не занята, а у них на руках такой огромный кусок проекта, вероятно под капотом еще и с кучей не вышедших моделей и механик, которые либо не оттестили, либо не сделали полноценно функционал. Очень надеюсь что ксп 2 выживет, как тот же no mans sky например
@ваняЯблочкин-л9щАй бұрын
Ноускай игра сделанная с полного нуля на своем движке. Ксп же уже имеет какой-то фундамент. И у создателя Ская были огромные амбиции и энтузиазм, а тут типы в сотню человек, еле уложились. Я лично жду либо новых разрабов, либо же чек-ап первой части
@PlayerGP6 ай бұрын
После выхода пререндер-трейлера стало все понятно. То есть у нас на 4060-4070 дай бог 60 фпс в фулл хд бы держало при запуске ракет со 100+ детальками, а разрабы в трейлеры хотели выпускать КСП2 на обычные пс4 и хбокс 1… То есть, они хотели запустить вот это чудо на приставках с мощностью дай бог на уровне 1050ти😂
@РоманМаслянчук6 ай бұрын
Ксп по жизни ложила не видяху, она ложилась на лопатки проц.
@PlayerGP6 ай бұрын
@@РоманМаслянчук в случае с ксп 2 - именно видеокарта - узкое горло. Даже средненький проц спокойно тянет крафты на 100+ деталей, в то время, как видеокарта просто не может отрисовать каждую детальку + тень, +освещение. Так это еще усугубляется тем, что помимо крафта видеокарта отрисовывала всякие статичные камешки, деревья, водичку и т.д. Именно из-за этого во время релиза раннего доступа игра имела критически слабую производительность. Разрабы просто забыли использовать такую штучку, как дистанция прорисовки, точнее она была, только вот видеокарта продолжала рисовать деревья, горы и т.д, на высоте 100+км(поэтому у нас фпс в 4 раза падал, когда мы из космоса на поверхность планеты смотрели)
@PlayerGP6 ай бұрын
@@РоманМаслянчук в ксп 1 это зависит от настроек графики+разных модов на графику. В ксп2 же из-за криворукости разрабов, именно видеокарта - узкое горло. Если надо, могу подробно рассказать в чем они облажались.
@RastrKrok7 ай бұрын
Для честности добавлю, что в обновлении 2.1 большинство заметных багов и приколов пофиксили, и фпс даже нормальный на 200+ кусках ракет, и ракеты больше не лапша. Играю на амд рх 6600. У меня оригинальный кербал имел меньше фпс и дольше были загрузки (а с модами на красивую картинку в ксп1, пока один старт ракеты загрузится, я мог пойти чай попить). Обновление с наукой довольно быстро выпустили, и вероятно через год-полтора нас бы ждала хорошая игра. Про 50 долларов и 3к рублей конечно хорошо говорить, но имейте ввиду, что главной виной тут является курс доллара, а не разработчики сами по себе. Если бы курс был 60 вместо 90, то и игра бы стоила на 30% меньше текущего. За рубежом чашка кофе стоит 5$. Для них эти 50 долларов чуть ли не карманные деньги, которые можно с пары школьных обедов собрать. Конечно, они могли бы ввести региональные цены, согласен. Но не то что бы обязаны. Про мертворождённый проект - это всё чистая субьективщина. Плохой старт не мешает разрабам выпустить хорошую игру в итоге. Да, согласен, обидно что не с day-1, но всё же. Большинство разрабов просто дропают игру, если она не взлетает и идут дальше. Но некоторые хорошо камбекают, и делают крутые игры даже после неудачного старта. Вспомнить те же Subnautica (была просто куском говна на релизе, но потом стала одной из лучших выживалок в сегменте), No Man's Sky (провалилась на старте, но теперь, после 20+ бесплатных DLC у неё отзывы и функционал лучше, чем у Старфилда, и нет этих бесконечных загрузок), ну и конечно же как без самого современного примера в виде Cyberpunk 2077, который тоже камбекнул после пары обнов. Неприятно когда игра оказывается такой себе на старте. Но в итоге всё зависит от того, бросили её или пытаются сделать игру лучше. Судить нужно по конечному варианту, а не по тому, когда разрабы выпускают игру под большим издателем (который скорее всего не будет выдавать ААА бюджеты на ноунейм инди игру, ещё и будет орать чтобы быстрее выпустили игру, не дав её доделать). Имхо, сейчас все три игры из списка - Subnautica, No man's Sky, Cyberpunk 2077 - достойные проекты, в которые (проверено лично) приятно и интересно играть. В конце концов, когда-то и minecraft был ноунейм игрушкой, о которой никто не знал. А теперь это одна из топовых по популярности игр.
@gektorl4536 ай бұрын
Проблема в том что описанные тобой камбеки доступны только если разработчик является издателем. Во всех твоих трёх примерах так и есть.)
@RastrKrok6 ай бұрын
@@gektorl453 Верно. Итог? Если твой проект хорош, издатель не больно нужен. Это всегда ограничение, и возможности что тебя в любой момент закроют/прикроют и прочие приколы. Смысл отдавать свой проект в руки дядек, которые смотрят только на циферки профита? Лучше уж на кикстартере насобирать копеечки. Неудобно, но хотя бы проект всей твоей жизни не загнётся, просто потому что боссу в издательстве нужно купить новый мерседес.
@gektorl4533 ай бұрын
@@RastrKrok Кикстартер не всегда соберёт денюжку, а стабильной жизни для себя и семьи часто важнее создания игры жизни.
@Elagin2106 ай бұрын
Причём самое забавное, что пока ру коммьюнити в один голос трубили, что игра умрёт в ближайший год-два после релиза, западное коммьюнити во всю защищали разрабов и говорили, как ксп 2 на самом деле хорош и ему просто нужно время, чтобы раскрыться. По итогу правыми оказались мы))
@derekfery58047 ай бұрын
Как только услышал про Буянова сразу поставил лайк и подписался
@dasstillsmile84582 ай бұрын
Поиграл, на rx6800xt полёт нормальный, даже при больших конструкциях в 2к на высоких игра даёт от 120 до 160 кадров, просадок и лагов вообще нет. Кто там говорил что лагает на 3090 - это какой то байт на что то не понятное.
@misterlis226 ай бұрын
Как сказал один ютубер: ксп 2 умерла, да здравствует ксп 1
@Derian_De_Grey6 ай бұрын
Очень жаль. Столько ожиданий и такой конец. 😮💨
@katapella17511 күн бұрын
смешно что аффтар винит команду разработчиков а не издателя а потом сам показывает отзывы игроков где буквально написано что таке ту уволила всю команду разрабов в погоне за прибылью и сделала все для того чтобы игра не вышла в свет (
@Андрей-в6к6р7 ай бұрын
мграю в первую часть на встроеной видюхе и она нормально идет 40-60 фпс полный кайф и графика даже сейчас выглядит приятно) класный видос
@InfernalLordHadesLore2 ай бұрын
Но есть минус... Нельзя сделать модульнве колонии как это показывалив анонса ксп2...
@xXScythianUAXx6 ай бұрын
ну те кто видели the guild 3 знают чем всё кончится
@glebus15455 ай бұрын
Ну есть надежда что когдато там в будущем попробуют зделать ксп2 снова может 😢.
@andikulik7 ай бұрын
Пусть возращают деньги. Стим уже не один раз так поступал с подобными "релизами"
@maxsutki44017 ай бұрын
3 тысячи , ну хотя бы не 32 тысячи для Европы)) как Никита смог
@Mirotvorets_6 ай бұрын
Комнити уже давно сделало ксп2, нужно лишь модов накачать
@UGCLOUNGER6 ай бұрын
В первом ксп даже мод был, где космические системы сами генерировались перед игроком. Только разраб ее забросил, и никто не хочет ее обновлять...
@Corpsefresheners7 ай бұрын
С такими темпами можно купить Juno: new origin и кайфовать
@undeadvoxel7 ай бұрын
А на каком двигле лучше делать подобную игру?
@Черт-д7ш7 ай бұрын
Скорее всего на самописном.
@PREDATORMurmansk6 ай бұрын
@@Черт-д7ша шо unreal не потянет? Unreal может всё)
@siz17007 ай бұрын
КСП 2 умерла 😢 Земля тебе стекловатой КСП1 с модами лучше, КСП2 никогда к ней не приблизится по кол-ву контента
@reshator_m4 ай бұрын
Я скачал на оригинал моды Parallax 2.0 + Scatter, на облака EVE, и это намного лучше чем графика в KSP 2 (я не помню точного названия модов)
@EgorAfonin4 ай бұрын
Помянем....
@РоманМаслянчук6 ай бұрын
Так у нас было 70 человек и 3,5 года хммми🤔 если 70 человек 4 сезона будут копать картошку от них толку было бы больше.
@Фдуч-с9р6 ай бұрын
Почему так мало про интерфейс? ИНТЕРФЕЙС УЖАСЕН, почему в старой версии интерфейс гораздо удобнее, понятнее, приятнее чем тут? Тут он слишком контрастный, неудобный, работает через очко бегемота.
@murzikmurzik81547 ай бұрын
1:19 Я только с таркова вышел, хватит напоминать
@saymen20066 ай бұрын
Кайф покупать игру на релизе за 5к рублей, а ее прекрывают🎉🎉🎉
@seignior_tomato7 ай бұрын
Инфу про закрытии студии т2 вроде как опровергли
@-AYes-7 ай бұрын
Да, уволили 70 человек из 70, а студию не закрыли...
@Chak746 ай бұрын
Я за касарь в аргентинском купил)
@АндрейФролов-р2ы9ъАй бұрын
Жаль, что ты предупредил меня слишком поздно.
@Kokojamba96Ай бұрын
Можно попробовать в поддержку стим поплакаться чтоб деньги вернули, мол игра забагована, а разработчики забили на игру
@calluxdoaron19037 ай бұрын
Просто приду сюда рекламировать Juno: New Origins - та самая KSP2, так ещë и не только на ПК, но и на Яблоке и Ведроиде! Единственные недостатки - нет пушистых облаков и кербонавтов, но за то есть и процедурные корпуса, и кастомизация двигателей, т.д. т.п.
@e-spac-espacecorporation68867 ай бұрын
Играл в нее,вернулся в SFS,потом ушёл в Кёрбал. Не надо рекомендовать это говно,оно же еще и платное.
@calluxdoaron19037 ай бұрын
@@e-spac-espacecorporation6886 а аргументы в сторону "говна" будут? И игра в Стиме стоит 700 рублей, а не несколько тысяч. На ведроиде она и вовсе вышла в F2P версию с возможностью докупить элементы кампании/редактор системы/продвинутые опции. Играбельно даже БЕЗ покупки. При этом в ней полноценное программирование без KAS Кербалов, трëхмерность в отличии от SFS (которая, о сюрприз, тоже платная за все паки).
@Fjcjfjdjdjcjvhvjc6 ай бұрын
@@e-spac-espacecorporation6886платное? Ужас то какой!
@isekaiexpress94507 ай бұрын
Ждём кербальные моды для ГТА 6.
@Noxa_k7 ай бұрын
Грустная история
@got_sin7 ай бұрын
Ксп не умрёт. Народ сам будет доделывать игру. Всё что обещали в игре уже было сделано в модах первой части
@UGCLOUNGER6 ай бұрын
Даже больше.
@Лайт-ю1о6 ай бұрын
Там половина трансгендеров создавала эту игру
@РусланРуслан-ь7и1и7 ай бұрын
Rocket Science, может это выстрелит в адекватную игру ...
@undeadvoxel7 ай бұрын
Пока что из всех игр популярной останется ксп…
@РусланРуслан-ь7и1и7 ай бұрын
@@undeadvoxel согласен, особенно с модами, однако хоть такая конкуренция )
@StrangeLab17 ай бұрын
ну так иди и оживи ее) наличие тысяч фанатов не обязывает делать игры на совесть)
@alex_verb7 ай бұрын
Правильно говоришь "Даже у киберпанка на релизе" - "на релизе". Про "Ранний доступ" слышал? Игра ещё не закончена. Ты вообще игру открывал? Ты как про другую игру говоришь... Я не говорю, что игра хороша. Игра недоделана всё ещё.
@KoJIoKoJIb4uK7 ай бұрын
Чеел... Осознай пожалуйста, "игра не доделана" ты говоришь, а Автор говорит о закрытии студии, а значит игра не долелана и не будет будущих исправлений и обнов. Ибо СТУДИЮ ЗАКРЫЛИ, ИГРА МЕРТВАЯ, ОБНОВ НЕ БУДЕТ
@UGCLOUNGER6 ай бұрын
А тебе не пох что ее за фулл прайс отдавали ? Иди еще 20 штук на альт аккаунтах купи - надо ведь "разработчикаф пвтдерзат)
@Qp-dbqp4 ай бұрын
грусно я люблю ксп...
@ilyailyailyailya6 ай бұрын
выходить ксп оказалась скамом?
@sabdag1716 ай бұрын
не покупать игру? ХА! Я её лучше спирачу, а потом удалю без зазрения совести)
@JUSTGAMECHANELL7 ай бұрын
дайте игре время
@Нуб-л2к7 ай бұрын
Жалко что ксп 2 не оправдала ожиданий что уж говарить когда один парень из России зделали ксп 1 с графикой на уровне а то и лудчше второй части и бонусом добавил всю солничную систему вплодь до седны Игра Rocket Science
@Kokojamba967 ай бұрын
Ребята, я понимаю, что вам рекламироваться надо, но на похоронах праздники не устраивают.
@Нуб-л2к7 ай бұрын
@@Kokojamba96Эм нет я пока не проплаченый я просто посоветовал похожую игру (Забавно для take two это праздник ибо у них эта студия перестала сосать деньги)
@mamedov19186 ай бұрын
А теюе что жалко? @@Kokojamba96
@домикхикки-й7б7 ай бұрын
ksp 2 Это скам
@700SLAMER0076 ай бұрын
Жаль, я ждал...
@aslansultan64642 ай бұрын
ну и депресняк вообще купил его а такой ужас а не игра щас играю в 1 с модами лучше намного
@dasstillsmile84587 ай бұрын
Юнити говно, есть пара крупных проектов от крайне талантливых комманд, остальное это мобильный мусор.
@vandalizeer6 ай бұрын
че за проекты?
@MyLaRoy6 ай бұрын
Они первую часть не смогли до конца довести. А уже начали вторую часть разрабатывать. Ясно было что просто хотят срубить бабла.
@InfernalLordHadesLore5 ай бұрын
Чел ксп2 другие люди делали... А ксп1 завершенный продукт.
@MXMS.GoodCat4 ай бұрын
Не стоит ему объяснять, @@InfernalLordHadesLore! Это тот тип людей, которые наиграли пару десятков часов на ваниле, не смогли сесть на Минмус, ибо уровень интеллекта КС
@АргенАматов-к3д7 ай бұрын
😢
@KolisTV6 ай бұрын
Согл
@ДАНИК-ж7п23 күн бұрын
.
@keykeynerАй бұрын
F
@normisman6 ай бұрын
в первой части устраивал различные чудеса. что на ракетах, что на самолетах, вот буквально куда угодно мог улететь\прилететь и вернуться. во второй части ракета постоянно переворачивается, самолет просто не может взлететь. ну ясн пон :/ и да, оптимизация дно