Смута: потенциал растраченный впустую

  Рет қаралды 15,173

Паб "Яррик и компания"

Паб "Яррик и компания"

Күн бұрын

Смута. Проклятие моей ленты новостей и предложки ютуба, тема вызвавшая споры среди моих друзей и знакомых, тема где до сих пор идут разговоры о багах и кривизне продукта. Но сегодня я хочу поговорить об упущенном потенциале Смуты и о том, как его можно было бы реализовать.
Паблик в ВК: priemya...
#смута

Пікірлер: 121
@testament_anderson
@testament_anderson 5 ай бұрын
Комиссар Яррик литералли: - Эй, бравый воин! Откуда шлем такой достал? Неужто ведро чьё украл? - Мой родич при князе Александре Невском тевтонов ходил бить - оттуда один и забрал.
@RollOfDoom
@RollOfDoom 5 ай бұрын
Отличное видео в воскресный день
@ДмитрийЗакиров-щ2т
@ДмитрийЗакиров-щ2т 5 ай бұрын
Да ладно комнатный рыцарь!
@СвятославДонцул-е6л
@СвятославДонцул-е6л 4 ай бұрын
​@@ДмитрийЗакиров-щ2тчего дивишься? Вася из наших, из порно-😊марксистов)
@Z3333RO
@Z3333RO 5 ай бұрын
Тоже вот думал. Хотели РПГ с дох-я болтовни - мутили бы изометрию. Открытый мир, вариативность - Mount&Blade. Нет, наш ответ Ведьмаку подавай! Итог: "Медведь-медведь" и далее по тексту
@Chariot_Raquem
@Chariot_Raquem 3 ай бұрын
Как не крути все равно фигня выходит. Зачем наш варбанд когда в мире уже существует варбанд. И даже если хочу поиграть во что то похожее я могу поиграть в моды на варбанд
@_Spy_KGB
@_Spy_KGB 3 ай бұрын
@@Chariot_Raquem я полагаю, можно было бы расширить классический Warband, чего нет ни в классике, ни в модах, ни во-второй части. Да, вы правы есть моды, но к сожалению моды ограничены под Warband, например стрельба в Warband самая слабая сторона игры и это даёт о себе знать даже в официальных дополнениях, не говор о модификация¯\_(ツ)_/¯
@ГригорийБондаренко-с2п
@ГригорийБондаренко-с2п 5 ай бұрын
Да не рекламил он в конце Смуты!
@БоббиГнуччи
@БоббиГнуччи 5 ай бұрын
Звук из-за угла - Но тем не менее, рекламная интеграции состоись!!!
@deathmond1990
@deathmond1990 5 ай бұрын
А ведь если подумать, то у нас столько эпох можно под подобную игру взять. Помимо смутного времени это и эпоха дворцовых переворотов, и эпоха становления Екатерины второй, когда каждый второй Петром 3 назывался, и эпоха Народничества, гражданская война, девяностые. Куча эпох когда судьба государства на волоске висела и было ничего непонятно. Только геймплей придумать а эпох для игры вагон и маленькая тележка.
@alexeyilves7613
@alexeyilves7613 5 ай бұрын
По поводу "пробы пера" я бы вспомнил пятых героев меча и магии - их делали наши, и за эту игру гордиться можно, и получать удовольствие по сей день. А ведь это из далеких десятых годов игрушка с двумя аддонами, которая в вселенную в свое время вдохнула новую жизнь. И да, тот же Сер Бранте имеет много нашего культурного кода, и он приятен и добротно сделан при в разы более скромных условиях. Так что да, отмазы про "пробу пера" давно не работают.
@Глюп_Глюпов
@Глюп_Глюпов 5 ай бұрын
Так 5 героев обсирали все кому не лень. И чё бы не пойти раньше и не вспомнить космических рейнджеров и вагнеров? 30 лет тогда игровой индустрии в России будет! Только проба пера в этом контексте является у студии которая состоит не из тех кто рейнджеров и вагнеров делал. +Игрострой у нас сдох после 10 годов и все "русские" игры на проверку оказываются кипрскими или венгерскими
@udm_pm
@udm_pm 5 ай бұрын
@@Глюп_Глюпов Первый раз слышу, чтобы 5ых обсирали. Их обсирали только совсем уж ебанутые фанаты и владельцы суперслабых ПК по совместительству. Большинство игру хвалило. Рейнджеры кстати до сих пор в стиме патчи получают, что удивительно.
@ОлегШишов-р8т
@ОлегШишов-р8т 5 ай бұрын
>По поводу "пробы пера" я бы вспомнил пятых героев меча и магии Мимо - у "Нивала" на тот момент уже были "Блицкриг" и "Операция Silent Storm", так что далеко не проба пера. Сюда скорее подойдут "Космические Рейнджеры", которых Гусаров делал буквально чуть ли не на коленке - в итоге породив в буквальном смысле русскую народную игру (жаль, правда, что 1С в итоге скатила "Рейнджеров" до очередной мобильной дрочильни с донатом)
@alexeyilves7613
@alexeyilves7613 5 ай бұрын
@@ОлегШишов-р8т По поводу что у Нивала не проба пера согласен, дело скорее в том что проба пера не должна становиться отговоркой. Вон ребята что когда то подарили миру херовую игру по Рембо недавно создали очень приятного робокопа - вот это я понимаю развитие и что творцам не все равно. Я ведь очень хочу классные игры и у нас, отечественные, и я очень боюсь что защита по принципу "ну это проба пера, главное что наше" скорее навредит качеству будущего развития. Упомянутые Нивал и Север это однозначно примеры того что можно как в существующем сеттинге круть сделать, так и вообще свое самобытное, мы умеем и могем.
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 5 ай бұрын
​​@@Глюп_Глюповкто "кому не лень"? Парочка ретардов для которых пятёрка была НЕДОСТАТОЧНО клоном тройки? Игра получила культовый статус и до сих пор его сохраняет, в количестве моддерского контента слегка уступая только той же тройке. И это при том что у Юбисофт были дегенератские идеи типа превратить героев в ртс и Нивалу пришлось зубами выгрызать своё видение, оказавшееся успешным P.S.Про кипрские и венгерские игры тож мимо, потому что это стандартные бизнес-штучки, ты вот знаешь что у американцев нет компаний строящих аэс? Потому что "их" компания на самом деле канадско-французская
@fukurousama5910
@fukurousama5910 5 ай бұрын
У "Смуты" есть один плюс: после нее сделали кучу гачи-пародий в интернете. Да и лучше бы ей быть гачи-пародией, ибо озвучка и диалоги там, как в хреновом порнофильме
@Ифрит-ш3х
@Ифрит-ш3х 5 ай бұрын
Блин, Ярик так красочно описал свои варианты какие можно было сделать игры, что даже намиг подумал что они существуют. М-да, эх
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 5 ай бұрын
Они могут. И разработка инди игр дешевеет с каждым днём, было бы желание и творческое видение. Так что слова Ярика да отечественным независимым разрабам в уши, раз государство хронически не может попасть деньгами не в распильщиков, когда финансирует культуру
@AKSIS77
@AKSIS77 5 ай бұрын
@@AtticusKarpenter Позавчера на деньги ИРИ вышел бесплатный мультиплеер варгейма Передний край - весьма достойная игра! А что до фантазий Ярика об игре про украинское казачество - нахрена она сейчас нужна? Тем более что украинский ПК геймдев хоть и стал КипрскоЧешским но смотрится куда лучше нашего и с играми про свою историю они могут справится и сами. Да и сам сеттинг Смуты на мой взгляд куда интереснее предложенного Яриком, как и роман Загоскина ставший литературным прообразом игры конечно не Ведьмак, но для упоминаний ради солидности вполне сойдёт. Проблема Смуты в том что разрабы решили за два года создать с нуля ААА игру, причём вообще не умея создавать подобные игры, будто команда до этого рисовала спецэффекты для фильмов, по этому графика в игре отличная, а всё остальное начиная с анимаций от "ну ок" до "полное говно". Вышеупомянутый Передний край тоже создавался в сжатые сроки, но он создавался на базе предыдущих игр студии и без амбиций посрамить Ведьмака.
@maior-degterev
@maior-degterev 5 ай бұрын
Комиссар Яррик, ну не по Гоголю, но в его духе есть великолепная Чёрная Книга от Пермской студии
@German_1984
@German_1984 5 ай бұрын
1:12 отсылка к фильму "Человек-амфибия", 1961
@Ифрит-ш3х
@Ифрит-ш3х 5 ай бұрын
Считаю, самый лучший ролик по этой игре у вас получился, наверное как-раз из-за предложений, что можно было сделать в реальных рамках производства.
@OneSluGGerOne
@OneSluGGerOne 5 ай бұрын
Тоже мысли такие посещали. Хотя, я в голове построил мысль, что прикольно бы вышло, если сделали коридорный экнш, типа дарк мессии с небольшими открытыми локациями в деревнях и лесах с несколькими дополнительными квестами. И на финал - большой массовый бой в Москве. А так да, бездарно потраченный потенциал. Так и думал, что выйдет очередная "лада рейсинг". Единственное что веселит - это защитники "Смуты". Более тупых и нелепых аргументов я давно не видел. Ощущение такое, будто все защитники этой игры последнее во что играли - это тетрис.
@madman8404
@madman8404 5 ай бұрын
А пока что можно поздравить наше дорогое и любимое правительство. Они нашли ещё одну отрасль, из которой можно крысить деньги. Потому что я ни за что не поверю, что весь 1 миллиард рублей бюджета был потрачен на саму игру. Или хотя бы половина. Там, дай бог, на игру только четверть суммы потратили, и то навряд ли.
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 5 ай бұрын
В смысле нашли. Они давно крысили, помнишь "на бюджет равный таковому у варкрафта 3 сделали сайт о военной истории вместо запланированной исторической игры" новость еще в середине десятых
@Kalyancheg
@Kalyancheg 3 ай бұрын
Не было там миллиарда бюджетных денег
@Kirill_SAN89
@Kirill_SAN89 5 ай бұрын
Смуту постигло не проклятье, а распил бабла! Собрались бизнесмены, что бы деньги освоить под предлогом актуальной темы и всё. Нашли куда повестку новую вставить, описали красиво, мол история, образование, для детей и т.д. и т.п. Где один человек за 4 года может собрать хорошую игру, а целая студия с бюджетом не может? - Только там, где изначально Игра не стояла главной целью! Очевидно же. Как Пучков говорил - Всегда всё из за денег. Хотели бы хорошую игру сделать - Сделали бы. Но им не игра нужна была, а Бабки. Вот и вышло, что вышло. Да и вообще, как можно верить в успех, когда речь идет об игре в историческом сеттинге!? Кто вообще в такое играет? Сколько таких? Вот хорошее сравнение было с Mount & Blade - Там песочница, они всегда актуальны почти в любом жанре. Хоть фантастика, хоть история. Или взять новую Manor Lords - Симулятор и градостроение. Стратегия с армией, экономикой + песочница в наличии. Вот это актуально всегда было и будет. А тут что!? Эх... Изначально было понятно для чего и для Кого это всё делается. С первых слов Студии было понятно.
@jester.-.
@jester.-. 5 ай бұрын
Через лет 60 смогу сидеть на лавке и говороть "Эх помню смутные времена в русском геимдеве"
@SuperEuro
@SuperEuro 5 ай бұрын
8:05 «русская культура уже всё сделала за сценаристов»
@Georg795
@Georg795 5 ай бұрын
Вот с языка снял, я когда только узнал о смуте, надеялся на маунт энд Блейд, только побогаче чутка
@nekololitrappostpunk
@nekololitrappostpunk 5 ай бұрын
43 секунды, 0 просмотров, 5 лайков. Могёте.
@TBou_nyncuk
@TBou_nyncuk 5 ай бұрын
Люди по колокольчику зашли, просмотры просто не сразу отображаются.
@mr.dizelpunk
@mr.dizelpunk 5 ай бұрын
@@TBou_nyncuk ютубная магия, чего уж там. Сим саравим, вахалай махалай, так сказать.
@nekololitrappostpunk
@nekololitrappostpunk 5 ай бұрын
@@TBou_nyncuk По зову долга.
@СлаваЗахов
@СлаваЗахов 5 ай бұрын
Будем теперь ждать, что будет дальше. Уже заявленно что игры будут спонсировать, а вот какие это буду игры, посмотрим.
@superwoolfreaction
@superwoolfreaction 5 ай бұрын
Это однозначно 👍. Это по моему один из самых объективных обзоров и разборов Смуты. И от этого всего ужасно обидно что дело закончилось распилом, а не новым Атомик Хартом
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 5 ай бұрын
Вообще нормальный государственный подряд выглядит так: ждем пока кто то сам по себе сделает что-то уровня Атомик Харта, после чего ловим его за рукав и заказываем у него Смуту. А тут чет происходят через раз какие то попытки совместить минусы социализма и капитализма
@dmitriyf.9389
@dmitriyf.9389 5 ай бұрын
В любом проекте РФ где есть гос деньги можно сразу ставить клеймо г...на и точно не ошибёшься
@АлександрСергеев-б9б6в
@АлександрСергеев-б9б6в 5 ай бұрын
Спасибо за видео, дорогой Ярик!
@avatarhomer92
@avatarhomer92 5 ай бұрын
Вспоминаю первую реакцию, когда только заговорили об игре с названием Смута, как же все ржали с арта бойца, щитом и пистолетом. После проект потерялся из моего поля зрения, ибо работал и мне некогда было следить за чем то посредственным. Но вот перед релизом, начинают показывать ролики в различных новостных видосах, однако интерес был всё там же, где то в другом месте. По сему выход игры такой, какая она есть...........Чтож, д#рьмоделы дорвались до игр........снова. Мой брат, с либерализмом головного мозга, до сих пор считает Атомное Сердце заказом кремля, что бы никто не думал плохо о решениях свыше годом ранее. Лично для меня, AH это не плохой шутер в ретро футуристичном советском сеттинге, напоминающий Биошок. Выглядит не плохо, но до глубины и интереса города Восторга ему далеко. (ну хотя бы арсенал не кастрировали как в Колумбии) В общем, клеймо позора на авторов смуты и памятка на будущее "не брать их продукцию за свои кровные". Лучше потратить маломальское время и кровные на: Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City, This War of Mine, Frostpunk и другие интересные проекты. Если и ждать проект, то от зарекомендовавших себя авторов. (Жду Frostpunk 2)
@EgetFox
@EgetFox 5 ай бұрын
Хороший ролик вышел. Игра грамотно наполненная казачьими и вообще южно-русским и украинским фольклором в жанре фэнтези в духе того же Гоголя, была бы в тему.
@mister-ted
@mister-ted 5 ай бұрын
Настолько по факту, что и добавить по теме нечего. Так что докопаюсь до 6:43 - внезапная стена текста ломает динамику ролика. Хотя, может это только мне:/
@Goga13047
@Goga13047 5 ай бұрын
Ну, я лично жду владик брутал. Хороший трешак.
@МихаилЗемяхин-щ3э
@МихаилЗемяхин-щ3э 5 ай бұрын
Весьма и весьма годно. Слушайте, а, может, расскажете какие еще игры были сделаны нашими? Их гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.
@ОлегШишов-р8т
@ОлегШишов-р8т 5 ай бұрын
Немного влезу с уточнением - это смотря какой жанр конкретно интересует, ибо наших игр реально дофига.
@ОлегШишов-р8т
@ОлегШишов-р8т 5 ай бұрын
А так... -"Операция Silent Storm" -"Операция Silent Storm: Часовые" -"Серп и Молот" -доонлайновые "Аллоды" ("Камень я не дам!") -"Блицкриг"; -Warfare; -"Войны Древности: Спарта/Судьба Эллады" -"Золотая Орда" -"Противостояние"/Sudden Strike; -"Сирия: Русская буря" -"Передний край" -"Код доступа: РАЙ" -"Власть Закона" -"Братья Пилоты" -"Петька и Василий Иванович" -"Космические Рейнджеры" -"Корсары" -"Бригада Е5" -"7,62" -"King's Bounty: Легенда о Рыцаре" -"King's Bounty: Принцесса в доспехах" -"Паркан" -"Звёздные Волки" -"Вангеры" -"Периметр" -"Демиурги" -Alien Shooter; -Ex Machina; -"Кодекс Войны"; -"Ил-2: Штурмовик"; -пятые "Герои Меча и Магии"; -"Дальнобойщики"; -"Механоиды"; -"Мор: Утопия"; -"Смерть шпионам" -"Санитары подземелий"; -"Шторм" -стратегии от питерской "Лесты" ещё до того, как их выкупила "Картоха"
@МихаилЗемяхин-щ3э
@МихаилЗемяхин-щ3э 5 ай бұрын
@@ОлегШишов-р8т Совершенно согласен. Просто мне кажется, что небольшой экскурс в русский мир геймдева будет весьма интересен. А еще было бы круто послушать про Макиавелли.
@IHarza
@IHarza 5 ай бұрын
На футажах MB в центре такие артефакты, я аж подумал что миргень начинается
@сергейКурмыза-щ4й
@сергейКурмыза-щ4й 5 ай бұрын
0:39 Это точно, если вспомнить того же "Викинга": та еще каша.
@Ифрит-ш3х
@Ифрит-ш3х 5 ай бұрын
Лучше бы поддерживали авторов, которые уже что-то смогли качественное сделать и давали им финансирование.
@Торговецложками
@Торговецложками 5 ай бұрын
И получить подливу уровня Аллодов😊.
@KaiserAleksei
@KaiserAleksei 5 ай бұрын
Спасибо большое Забавно то, что несколько турков энтузиастов сделали круто игру, а целая компания нет... Эх. Помню как бегал от деревне к деревне своих
@ПавелКирьянов-у2о
@ПавелКирьянов-у2о 5 ай бұрын
Как на духу рассказал, 14 минут пролетело в одно мгновение
@trolv1509
@trolv1509 5 ай бұрын
Лично для меня это было сразу: чиновники, деньги, тендер. Раньше я считал что нас спасут расстрелы, А сейчас я думаю что нас спасёт только ответственность с именем и фамилией
@warlockrus9k703
@warlockrus9k703 5 ай бұрын
Если брать Гоголя, то один из самых ярких моментов убитых Мыльным ВК "Аллодов Онлайн" - это рейдовый замок с паночкой и Вием в качестве главгада)))) А что до "более достойного".... К сожалению, у нас геймдев в целом - это набор бредогенератора, держащийся на абсолютно нелогичных вещах. Та же "Смуть" пример этого, когда решили выдать кучу денег людям, которые в принципе далеки от игр как таковых. И которые не понимают, как и что надо делать, чтобы получился может быть не проект на все времена, но хотя бы, для начала, простая, но веселая и залипательная фиговина, на которой можно набраться опыта и обкатать задумки перед серьезными проектами. Верно и обратное - зачастую серьезные разработчики, зарекомендовавшие себя отличными играми, и имеющие некий проект, который ЯВНО как минимум заинтересует людей, не могут найти финансирование... "Механоиды 3" - отличный пример тому.
@Gaming_Burnout
@Gaming_Burnout 5 ай бұрын
🍇🍇🍇 *Cмутная Давка Винограда* 🍇🍇🍇
@AlexByha
@AlexByha 5 ай бұрын
Хотели РПГ, а получился бумеранг!!! ХЕХЕХЕ,!!!
@СовременныйОбыватель
@СовременныйОбыватель 4 ай бұрын
-Мама, я хочу Мика Гордона! -У нас есть Мик Гордон дома! Мик Гордон дома: 6:22
@СергейДерябин-о9у
@СергейДерябин-о9у 5 ай бұрын
Смутинг...
@MkktBkkt0
@MkktBkkt0 5 ай бұрын
Крем Сендвич НЕ учавствовал в разработке и рекламе, как вы не поймёте🤣🤣🤣
@MkktBkkt0
@MkktBkkt0 5 ай бұрын
@@CrasconPub это рофл на ним, а не над над тобой, он просто везде отпирается, типа нк принимал никакого участия
@CrasconPub
@CrasconPub 5 ай бұрын
@@MkktBkkt0 сорян, не так понял
@АнатолийЧеремисин-г3п
@АнатолийЧеремисин-г3п 5 ай бұрын
К сожалению, Смута хотела быть Ведьмаком, а лучшебы видела себя слешером от 3-го лица часов на 20 с интересным сюжетом, или как в pathfinder, если нужен масштаб срастите рпг и пошаговую статегию или бои из expedition rome, и получился бы и масштаб и история
@RedFox17156
@RedFox17156 5 ай бұрын
Это был Вадим с Димой... Не пропадать же обложке.
@frop_8750
@frop_8750 5 ай бұрын
Расходимся, братва, Дизель Хан на превьюхе был кликбейтом 😂
@mr.dizelpunk
@mr.dizelpunk 5 ай бұрын
дизельхан текст писал
@АндрейКозырев-ь5е
@АндрейКозырев-ь5е 4 ай бұрын
Печально, что игра получилась сырой и недоделанной, вот эти вот упущенные возможности, очень расстраивают, за ролик спасибо, продолжай в том же духе, с меня лайк
@derfunker4645
@derfunker4645 5 ай бұрын
Так, а вот насчёт достойных китайских проектов хотелось бы поподробнее. Подборочку или обзор какой.
@Goidavich2877
@Goidavich2877 5 ай бұрын
5:34 отсылка на Гриффита 😂
@Кот-рыболов-о2ы
@Кот-рыболов-о2ы 5 ай бұрын
За Бульбу - лайк.
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 5 ай бұрын
Что хотели - то и сделали, ибо делали "на отвяжись" для галочки в отчёте, отправляемом в ИРИ.
@jackofblades8104
@jackofblades8104 5 ай бұрын
Про казаков было бы, может, и не совсем плохо. Даже бы одна известная одна известная своими долгостроями небратская компания изтекла бы пеной за наезд на свой бренд. Однако, госзаказ как-никак надо отрабатывать. А так у нас очередной Нивал на подходе
@YarGolubev
@YarGolubev 5 ай бұрын
ПОПРАВКА В СМУТЕ НЕТ АРТДИЗАЙНА тупо взяли квадрик и походили делать фотограмметрию с тематических парков - после чего трудился лишь один человек что делал ландшафт
@AnonChuck.ObjectShowViewer
@AnonChuck.ObjectShowViewer Ай бұрын
Мне кажется, или в этом видосе использована интерполяция?
@Chariot_Raquem
@Chariot_Raquem 3 ай бұрын
Зачем наш M&B Warband когда в мире существует уже M&B Warband.
@Nathan_Payne
@Nathan_Payne 5 ай бұрын
Как же я рад что эту дрянь ругают.)
@rustykoper8264
@rustykoper8264 5 ай бұрын
Крепостное право хихикнуло из-за угла при бравых речах об ответе немедленным ударом 🤔 ну да ладно, в целом ролик здравый
@aduke4739
@aduke4739 5 ай бұрын
а из какого выпуска бродекса момент вырезан? я вообще не помню, чтобы у них про крымчаков что-то было.
@CrasconPub
@CrasconPub 5 ай бұрын
Про ИРП оседлого казака
@aduke4739
@aduke4739 5 ай бұрын
@@CrasconPub благодарю.
@Eugine1888
@Eugine1888 5 ай бұрын
3:27 мятежники Минина и Пожарского против законного короля Владислава.
@dr_foges
@dr_foges 5 ай бұрын
А что за музыка играет на фоне?
@Ivanika-og1pp
@Ivanika-og1pp 5 ай бұрын
Всё правильно сказал
@jerryshaw3604
@jerryshaw3604 5 ай бұрын
Что за китайский анимационный фильм?
@CrasconPub
@CrasconPub 5 ай бұрын
Новые Боги: возвращение Нэчжа
@maxmms_
@maxmms_ 5 ай бұрын
Что за музыка в начале идёт на заднем плане?
@IshayahuLastov
@IshayahuLastov 5 ай бұрын
Тоже интересно. Подумал про 4 героев, но вроде не они
@Gro_UT
@Gro_UT 5 ай бұрын
Соглашусь. К сожалению вместо действительно лучше поработать долго, но сделать это качественно(это всем нашим разработчикам,а не только Смуты, который единственный кто получал барские деньги это рекламщики.... А остальныи как видим платилм зарплатой будеброда к сожалению, но как вы правы у нас проклятие нашего русскооо геймдева(а хотя и были даже примеры хорошие).Теперь интересен ситуации, нужен найти свой подход это точно. И даже ответ верно подметили из прошлого, можно сделать хорошее. (Главное работать над этим и орать громко сильео какие классные. Лучше вместо 100 слов один действия хороший).
@Opanre
@Opanre 5 ай бұрын
Видео хорошее, но что с качеством? Битрейт, ты где?
@Ca-kt6hb
@Ca-kt6hb 5 ай бұрын
Неприятно мазнули Клим Саныча
@ХалегХадерсон
@ХалегХадерсон 5 ай бұрын
ОкОлица,братан окОлица,извиняюсь 😊 А так, естественно,луцки.
@dafafd8798
@dafafd8798 5 ай бұрын
Ну Клим Саныч выпустил интересный цикл видео про смуту. После него с удовольствием сходил на "Бориса Годунова" в театр. А про упущенный потенциал сказано все правильно. Теперь на несколько лет Смута у обывателя будет ассоциироваться с криво-косо сделанной игрой за гос. деньги.
@user-legXXvv
@user-legXXvv 5 ай бұрын
...посещал фестиваль, давал интервью... конечно же всё это абсолютное совпадение в вакууме, а главное, я в этом уверен на 164% - полностью безвозмездно, т.е. дадом!
@morax6265
@morax6265 4 ай бұрын
Согласен очень глупо было делать исторический сеттинг. Я не могу вспомнить ни одной веселой исторической игры что рдр что кингдом Камс унылые тянучки
@theFuriousTeslaTrooper
@theFuriousTeslaTrooper 5 ай бұрын
ЕХЕХЕХЕ
@Goga13047
@Goga13047 5 ай бұрын
А чë за китайский мультик в конце.
@CrasconPub
@CrasconPub 5 ай бұрын
Новые Боги: Возрождение Нэчжа
@Goga13047
@Goga13047 5 ай бұрын
@@CrasconPub спасибо.
@UkuShu0
@UkuShu0 4 ай бұрын
Уже после релиза узнал, что над игрой работал Слава Макаров. Не удивительно, что получилось то, что получилось. Он и в танках кроме как перекрасить карты, взяв за основу фанатскую переделку, только кнопки туда-сюда мог двигать. И да, смута - это не графическая новелла, а синглплеерный world of tanks только без танков
@zaszlovjanos
@zaszlovjanos 5 ай бұрын
Вот и до Яррика говно долетело😁
@ПавликМорозов-щ6э
@ПавликМорозов-щ6э 5 ай бұрын
Заказали обзор по аналогии с атомик хат?
@CrasconPub
@CrasconPub 5 ай бұрын
Т.е. ты серьёзно хочешь сказать, что мне авторы Смуты "заказали" ролик где я их ругаю?)
@zjoida-ural
@zjoida-ural 5 ай бұрын
Конечно да! ведь разрабы смуты садомазохисты которые кайфуют от того что по ним катком проезжаются всем кому не лень. Сидят и сосочки свои дергают пока их так "рекламят". Какое коварство! Заказали рекламу за целых... Тащ комиссар, сколько там они отвалили? Пятнадцать рублей лично от кремля за критику. Я прям представляю! Заходят в бар путин и Комиссар Яррик. А Путин ему и говорит "Слышь! Рекламу дай!"
@zjoida-ural
@zjoida-ural 5 ай бұрын
@@CrasconPub Не ну это ржомба высшей пробы, даже жирновато чуток
@Глюп_Глюпов
@Глюп_Глюпов 5 ай бұрын
Вроде все норм до момента с казаками. Автор ну ты что несешь? Ты не забыл, что СССР 30 лет назад развалился и на территории запорожский сечи образовалось интерсное государство которое и гоголя, и борщ и казаков себе припысывает. Кстати, а какой сюжет был бы? Потомучто в смуте идея о плохих иностранцах и хороших нас, а в казаках? Сомнительные люди идут грабить поляков? В конце про то, что "это не проба пера" гига фигня ибо у поляков до первого ведьмака вышло столько "польских шутеров" что ты офигеешь, а у кипрских разрабов атомика это такто не первая игра и то она обладает намного большим бюджетом, временем разработки и тд
@CrasconPub
@CrasconPub 5 ай бұрын
Мне как то решительно плевать, что там думают шизы, сделавшие из УССР - рейхскомиссариат
@Глюп_Глюпов
@Глюп_Глюпов 5 ай бұрын
​@@CrasconPubну тебе может и плевать, а вот замечательным гражданам которых ты перечислял в ролике нет+государству эту идея продать сложнее ибо для государства "дайте нам 100 лярдов и мы вам сделаем маунт энд Блейд, но про казаков" не сработает. Разрабы смуты молодцы в том, что смогли продать идею государству. Жаль с игрой они знатно так оподливились
@ОлегШишов-р8т
@ОлегШишов-р8т 5 ай бұрын
>у поляков до первого ведьмака вышло столько "польских шутеров" что ты офигеешь Ничего, что "проба пера" - это про CD Project Red? Про "столько "польских шутеров"" - это скорее про авторов игр по "Терминатору" и "Робокопу" Teyon Games, чьи два гэнгста-говношутера "Кровавая месть" и "Слепая ярость" светились ещё у Мэддисона.
@corpse_reviver
@corpse_reviver 5 ай бұрын
лучше "сомнительные люди идут грабить поляков", чем опять эта мерзотная дрисня про то, какие мы высоконравственные и классные, а все остальные - моральные уроды, у которых не женщины, а "мужики в платьях" вот эта тема с очернением иностранцев - самое тошнотворное, что есть в "смуте"
@rd-yg3ds
@rd-yg3ds 5 ай бұрын
почему московитов рускими обзывают?
@CrasconPub
@CrasconPub 5 ай бұрын
А почему ты себя по такой логике "Киёвитом" не кличешь?
@dessso4463
@dessso4463 5 ай бұрын
Я искренне считаю, что Смута реально из российских игр возможно самая потенциально успешная игра. Разработчикам удалось многое: 1. Графика просто великолепная. Да, есть косяки и в графике, но по общей картинке это одна из самых красивых игр на Анреал 5 движке, а видел я игр на Анреал 5 больше 10. Намного красивее Banishers Ghosts of New Eden 2. Герой достаточно неплохо передвигается по миру. По сравнению с Кингз Баунти 2, где буквально двигаться можно было по рельсам, а везде невидимые границы, тут с этим достаточно неплохо. Но разработчикам не хватило самого главного: 1. Боевая система. Лучше бы они просто скопировали боевую систему из любого соулз лайка: удар, перекат и т.д. И может асеты купить похожие, как в любом Дарк Соулзе. А то получилось, что это самая корявая в плане анимации и боевки игра, что я видел за последние годы. Не работает буквально ничего: героя легко зажать и возможности убежать не будет (будь то волки, люди или медведь), нет спасительного кувырка, герой бегает мало ,и противники примагничиваются, как в Каллисто Протокол: нет смысла отступать, приходится биться как получится. Если противников несколько, то боевка вообще ломается полностью, как бороться с 2-3 противниками, которые месят тебя со всех сторон? В хорошем соулсе и перекаты есть и оружие, которое бьет по площадям и т.д. 2. Квесты конечно скучноватые. Это для меня не проблема, но от прохождения игры складывается ощущение какой-то беготни бесцельной. 3. Система прокачки какая-то странная и дикая 4. Непонятна экономика игры, где и как купить новую броню, оружие и т.д. Побегал в игре часа 3 и ничего не понял. В результате игра получилась - хорошая ширма с графикой. В эту систему нужно было бы как минимум внятную боевку сделать, чтобы играть было вообще возможно. А в идеале еще к боевке и прокачку полезную с разнообразным оружием, которое тоже помогало бы боевке раскрыться. И игра действительно из-за всего этого какая-то скучная и никакая. Ее сделали всего за 2 года. Думаю, что за 4 года могли бы сделать отличную ЛИНЕЙНУЮ игру. Открытый мир тут не нужен, он лишь подчеркивает пустоту, которую заполнять было бы слишком сложно. Лучше бы сделали хорошую боевку, скопировав у успешных проектов. Жаль потенциал. Графику сделать красивую смогли, но геймдизайн просто из 2000х начала.
@mr.pierdunn8579
@mr.pierdunn8579 5 ай бұрын
Блин, этот обзор еще скучнее чем игра.
@i-temz
@i-temz 5 ай бұрын
Эхехе блин Ярика то нашего комиссарчика реймчаночка то тоже поразила мля, это прям радует аааот. Если серьёзно, то упреждающий лайк неглядя, как всегда! Щас заценим!
[Кунсткамера]: SokoL[off] - кинокритик на последней извилине
35:54
Паб "Яррик и компания"
Рет қаралды 117 М.
Сценарное ремесло. Хаос в Азероте.
38:40
Паб "Яррик и компания"
Рет қаралды 38 М.
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 40 МЛН
The joker favorite#joker  #shorts
00:15
Untitled Joker
Рет қаралды 30 МЛН
Вульгарный атеизм. Крестоносцы без крестов
17:17
Паб "Яррик и компания"
Рет қаралды 44 М.
Ubisoft - Умирает!
12:12
Lych
Рет қаралды 10 М.
Кунсткамера последняя: Реквием по "левому движу".
14:37
Паб "Яррик и компания"
Рет қаралды 19 М.
[Склад классики]: Стар Трек - философия далёкого космоса.
39:12
[Склад Классики]: Bioshock. Атлант пошел на дно
1:02:12
Паб "Яррик и компания"
Рет қаралды 106 М.
Сценарное ремесло: Случай в Темных Землях
23:08
Паб "Яррик и компания"
Рет қаралды 20 М.
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 40 МЛН