Есть ощущение что сначала она была линейной, но разрабам что-то ударило по голове и они решили сделать якобы открытый мир. Игра могла быть отличной если бы они не торопились сделать всё из-за чего не успели всё.
@ВорЕнот-ц6ф9 ай бұрын
Хотел ещё сказать, что ИРИ профинонсировали передний край(у которого уже доступна отличная альфа) у которого разработчики с хорошим портфолио.
@sexysushi43949 ай бұрын
У них было несколько лет сделать игру
@ВорЕнот-ц6ф9 ай бұрын
@@sexysushi4394 проблема в том что команда была не собрана, бюджет для того что они хотели сделать маленький, а тот срок который у них был маленький для создания полноценной игры с нуля(то есть прям новой, а не продолжения или ремейка с ремастерами).
@cappucino86339 ай бұрын
@@ВорЕнот-ц6фда, и это говорит о полной несостоятельности тех, кто 2 года назад возомнил (видимо не имея ни малейшего представления о процессе), что за 2 года сделает то, что он там наваял в роадмапе.
@chaalk9 ай бұрын
@@sexysushi4394 несколько лет это два года?
@russianfederatedmapper93189 ай бұрын
Мне как раз не было, под что похавать. Вовремя видео выпустил
@BasnicTV9 ай бұрын
Очень забавляет в репликах то как они пытаются в старину. Это не правильно. Сам отец исторического романа, Вальтер Скот, говорил, что нужно писать современным литературным языком, а обратное называл графоманством
@КакашкаГнилова9 ай бұрын
Кто он такой чтобы указывать
@BasnicTV9 ай бұрын
@@КакашкаГнилова Он не указывал, а советовал
@farkasvilkas58399 ай бұрын
@@КакашкаГнилова с таким отношением к учителям ты ничему не научишься так и будешь двоечником )
@КакашкаГнилова9 ай бұрын
@@farkasvilkas5839 я кстати учусь в медицинском университете
@КакашкаГнилова9 ай бұрын
@@farkasvilkas5839 а чего добился ты
@albertthegreat91929 ай бұрын
Смутное время у нас в геймдеве
@НикитаАстафьев-т7ж9 ай бұрын
А когда у нас оно было светлое?
@greek98607 ай бұрын
@@НикитаАстафьев-т7жв нулевые и когда вышел атомик харт
@OsterreichischerKunstler1939PL6 ай бұрын
@@НикитаАстафьев-т7жв основном темный глушь
@saltman13039 ай бұрын
Ого, как вовремя зашёл на Ютуб!
@Lishnii.chel03609 ай бұрын
Я в школе от нашего охрегеного историка про смуту узнал больше чем поиграв в игру
@ZeMr.Dorset9 ай бұрын
Так для того нормальные учителя и существуют😊
@farkasvilkas58399 ай бұрын
по моему, хороший обзор. думаю, в боевке нет самого главного - смысла. Самый простой смысл это старое доброе мародерство. Можно и сундук с наградой рядом положить. Должна быть награда в том или ином виде.
@НикитаМихайлов-м7к9 ай бұрын
Подняли бабла, стали другими дела
@TheMrKMen7 ай бұрын
Кстати, а ведь действительно. Игра про Россию вероятно должна быть похожа на ранние фаллауты в плане перемещения по карте. Огромные безжизненные пустоши, посреди которых на большой дистанции друг от друга маленькие локации. Однако вместе с тем, важно чтоб перемещение по карте было максимально удобным. Ну и чтоб это точно был фаллаут, перемещение по карте на лошади должно иметь на порядок более высокую скорость, чем ходьба. Да и в целом лошадь доступна как средство перемещения по пустоши. Таким образом получится расстояния между локациями в геймплейном смысле сделать приемлемыми, и сохранить атмосферу бескрайних просторов. Таким образом можно сделать так по времени чтоб размер города был таким-же как расстояние между городами, хотя расстояние между городами в 10 раз больше чем размер города на практике. Плюс ко всему выносливость лошади можно сделать естественной границей карты без невидимых стен. Хотя я погуглил, и в реальности мужчина бегает где-то со скоростью в 12 км/ч, а лошадь в 60 км/ч, т-е лошадь не в 10, а в 5 раз быстрее, но лошади со скоростью под 120 км/ч можно считать своего рода игровой условностью))
@rosetka22879 ай бұрын
Вот что бывает, когда правительственная организаци не шарит в том, кому на что давать деньги. По итогу, над вроде бы важным проектом работают х знает какие люди, которые делают х знает что. Еще и времени в обрез
@Mikasta0079 ай бұрын
Удивительно что та самая фанбаза ixbt не засрала дизами и комментами все тут даже за попытку отказаться от одной буквы в бесконечном тексте хейта игры. Наверно аудитория практически не пересекается никоем образом, да и насытились они уже миллионами роликов с поливанием грязи и прочим накидыванием на вентилятор.
@bot-dl1mu9 ай бұрын
24:35 чтобы избежать этого, просто не надо бесконечно спамить тяжелую атаку. Если противник не упал после 2-3 сильных ударов нужно отскочить в сторону или назад (пробел + a/s/d), а потом сойтись с ним снова, в надежде, что он упадет на этот раз.
@georgros41999 ай бұрын
"Передний край" посмотри. Там веселая нарезка американцев на государственные (судя по всему) деньги от адекватной студии Cats Who Play.
@nightdragon97587 ай бұрын
Случайно наткнулся на новость об этой игре. Разрабы говорят, что это отличная и очень известная игра, о которой я вообще не слышал. Гемплей... Я в подобное не очень играл и первое, что приходит на ум "В тылу врага". Визуально также выглядит. Меня больше напрягает, что разрабы хвалят свою игру, прям очень сильно.
@verstanden97989 ай бұрын
Я вас категорически приветствую
@wilhelmlindworm13399 ай бұрын
"Смута" просто попытка наложить историческую литературу на абстрактный "скайрим ассасинс ведьмак" людьми, которые не имеют ни достаточного понимания литературы, ни достаточного опыта создания "скайрим ассасинс ведьмаков". Игра эта почти как Клим Сэндвич, который пытается натянуть своё понимание разных исторические периоды на своё понимание советской идеи и в результате делает много кринжа на слишком серьёзных щах. Но в целом именно мне игра норм: купил по скидке, побродил, возвращать не планирую, планирую побродить ещё - мне просто нравится такая многоразовая "экскурсия во Кижи" за цену в пару реальных поездок туда.
@vladislavshevchenko6349 ай бұрын
Графика хорошая но я хочу играть в игру, а не в графику, и пусть в игре будет хоть графика из фильма аватар с полным VR погружением, у игры должен быть сюжет на уровне "хотя бы лучше порнофильма" и геймплей. В игре должна быть игра.
@Ra13Z9 ай бұрын
На счет Ведьмака. Это был ответ на вопросы в комментариях. И потом они сказали, что мол имели ввиду Ведьмак 1. А на Интервью батя Фирамира ехидно на это отвечал, "кто говорил? Я? Не я не говорил, а кто это был да хз вообще" На счет боты ли или реальные люди пишут отзывы. Уверен что боты. Там даже Шортсы\Тиктоки\Рилсы записывали, что Смута великая игра, те же люди которые сравнивали призывников с картошкой (? не помню точно) во время мобилизации.
@IliaSalomatin9 ай бұрын
какой ведьмак 1 они имели ввиду, если на слуху у всех именно ведьмак 3, а не игра 20-летней давности, и если они сами в своем питч доке писали референс Ведьмак ТРИ
@Lechu_Oleg9 ай бұрын
С ведьмаком - это какое-то легендарное виляние жопой, лол
@NoName149219 ай бұрын
Учитывая, что прям своё в Смуте это одежда и пару зданий, ибо лица сделаны с помощью сканирования , а остальное это купленные асеты похвала за графику накинута зря . Тем более последняя анрыла это движок на котором сделать красиво не особо сложно. Сложно сделать красиво и оптимизировано .
@РусланГоловин-ж1г9 ай бұрын
7:40 Просто герою не нравится, когда ему жмут на ASS, пока он наклонился
@armored_cat9 ай бұрын
12:08 я смотрю, ни один уважающий себя обзорщик не прошёл мимо этого момента. Браво!
@goydacringe5 ай бұрын
46:30 да, очень полезные специалисты по покупке готовых асетов.
@ChinaskiFM9 ай бұрын
Отличный ролик, молодец )
@Anik69 ай бұрын
Тейк 1. Ixbt натравила фанбазу. Скажем честно, геймплей спрашивали из-за продажи предзаказов. Они продавали то, что никому еще не показали. Если тебе в общем не нравится громкая фанбаза, ок, твое право, но атака явно не бессмысленна. Тейк 2. "Они даже игру не прошли до конца" Понимаю, не твоя специализация, но игровые срачи давно предсказаны до полочек, и такой аргумент как "ты до конца не прошел" - полная хрень. Мне нужно потратить 100 часов на Одиссею, что иметь право высказываться про нее? Или 40 часов в смуте? Если игра даже первый час заставляет ходить по коридорам, сосать у болванчиков и слушать бредни, то это уже аргумент, и последующая игра просто делает аргумент весомее. До конца проходить это не нужно, чтобы составить мнение.
@KirryllEtchev9 ай бұрын
Насчёт тейка про "не до конца прошёл" - полная хрень". Он - полная хрень в квадрате. Какой тогда вес будут иметь слова от человека, что даже толком не прошёл игру? В случаях, продемонстрированных Жорой, - это банальная попытка сесть на поезд хайпа, где жидкие тейки будут незаметны из-за настроения аудитории.
@Anik69 ай бұрын
@@KirryllEtchev в случае этом да, полностью за жору. Однако тейк все равно херня. Игра - 40 часов дремоты. Мне после 10 нельзя сделать хотя бы маленький обзорчик?
@kennywake38719 ай бұрын
Дедп47 прошёл игру до конца, это всё ещё говно
@Stas_Platonoff9 ай бұрын
@@KirryllEtchevесли ты не смог её пройти до конца из-за проблем, которые ты не можешь переварить, то ты не можешь высказываться об игре негативно? Слушай, а не пройти до конца, но высказываться позитивно можно или это тоже харам?
@farkasvilkas58399 ай бұрын
-и такой аргумент как "ты до конца не прошел" - полная хрень полностью согласен
@vkadmiral9 ай бұрын
У Смуты три проблемы. 1. Мало средств 2. Слишком большие амбиции 3. Неумелая команда разрабов, которая попросту не знала на что бросить силы А вообще, не так плоха Смута как об этом говорят. Да, хрень, но играть можно. На 3,5-4 игра пойдёт.
@Kasteilmanusko9 ай бұрын
На 3,5-4 из 10 где 5 это абсолютно безликий проходняк на один раз за 30 рублей?
@vkadmiral9 ай бұрын
@@Kasteilmanusko Внеси в свои слова немного конструктива.
@Kasteilmanusko9 ай бұрын
@@vkadmiral куда уж конструктивнее? В смысле, по шкале от 1 до 10, где 0 это игра которая не вышла, а 11 это игра в которую будут играть десятилетиями, 5 это очевидно безликий проходняк на один раз. "Прошел и ладно, спасибо что багов не было видно и во время игры не заснул. Через месяц даже название не вспомню." Таких куча раньше была в Стиме в районе 30-50-100 рублей. Дальше либо вверх, либо вниз по баллам в зависимости от достижений: баги, качество реализации, музыка, наличие интересных механик, интересные сюжеты, качество текстов и т.д.
@vkadmiral9 ай бұрын
@@Kasteilmanusko А ко мне какой вопрос был?
@Kasteilmanusko9 ай бұрын
@@vkadmiral на 3,5-4 по какой шкале? 1-5, 10, 1-100?
@arapchan9 ай бұрын
Забавный факт: на 47:38 чувак написавший отзыв с ником POOSSYGRABBER это не без известный Константин Тростенюк,бывший автор портала Stop Game,который в своём "Душевном подкасте" искренне угорал с собственного отзыва
@НикитаМихайлов-м7к9 ай бұрын
Плюсы 3 минуты, минусы 20 минут 😅
@comikposledniy55169 ай бұрын
Вердикт: Игра кал... Ждём "Владика" и "лучшие в Аду".
@labor_number_89 ай бұрын
А ещё "Передний край"
@lastgod98589 ай бұрын
а как же пионер
@95одшбр_ЗСУ9 ай бұрын
Симулятор мясных штурмов?
@warikgamer9 ай бұрын
у меня 4070 фпс под 55-60 без длсс. Кстати патч сегодня вышел сравнишь?
@leopardsx9 ай бұрын
Годнота 12 кринж 6? может всё таки наоборот? (на экране в конце) И где указание на черные экраны в диалогах или это вас не так сильно раздражало?
@konrd9 ай бұрын
Это общий счёт для всех обозреваемых на канале игр, а не только про Смуту.
@leopardsx9 ай бұрын
@@konrd а понял, тогда сорян
@ЯрославШевченко-ъ5р9 ай бұрын
36:38 Это еще в System Shock было заложено, правда, в виде аудиосвязи (там из-за концепции игры живых неписей рядом с игроком не давали).
@vladislavshevchenko6349 ай бұрын
Игроделы по хожу вообще не понимают в психологию. Человек, как правильно запоминает самое начало и самый конец. Если у игры крутое начало и этичный конец, то игрок скорее всего запомнит, что там есть недостатки, но в челом игра хорошая. Если у игры тупое забагованное начало и невзрачный конец, то чтоне запихни то получится антиклимакс на месте кульминации ( игрок ожидал определенный уровень удовольствия а он вместо того, чтобы соответствовать ожиданиям или превосходить их игра окунает игрока в чан с говном с таким видом, будто это и есть награда)
@ZeMr.Dorset9 ай бұрын
Лучший обзор на Смуту на данный момент. Без сомнений👍
@КакашкаГнилова9 ай бұрын
Поинт класный обзор сделали
@ZeMr.Dorset9 ай бұрын
@@КакашкаГниловаДа? Надо глянуть.
@motiveishon9 ай бұрын
@@КакашкаГнилованет
@warikgamer9 ай бұрын
А ты видимо с парированием не разобрался...
@Skyrim_Oblivionovitch6 ай бұрын
Я надеюсь, с частушками про медведя что-то сделали?
@MilanaSpitOnaUstala9 ай бұрын
Поддерживаю автора и видос комментарием!❤ А смуту не поддерживаю :(
@Курьер-б7ч9 ай бұрын
Перехватил ингру)
@Sovet_Druidov9 ай бұрын
Ну надо признать что игра однозначно красиво выглядит . Художники отработали на все 100% я считаю . А вот про наполнение сказать ничего не могу ибо пока ещё не играл .
@Sovet_Druidov9 ай бұрын
И справедливости ради давайте не будем забывать в каком отвратительном состоянии выходили такие игры как :ведьмак , киберпанк, ноуманскай...а в некоторых играх технические проблемы вообще ни кто исправлять даже и не думает хотя игра уже перевыпущена черт знает сколько раз ....да да мой любимый Скайрим я про тебя. Я искренне надеюсь что разрабы не бросят игру подыхать а будут допиливать . Хоть и верится в это с трудом
@PitTheFighter9 ай бұрын
Магазин ассетов анриала*
@gaara137569 ай бұрын
@@PitTheFighter скинь этот пак ассетов, аль п**абол заморский. Там все текстурки, шмотье своё. Плюс это надо грамотно расставить, запилить освещение и т.д., это колоссальная работа, которую они сделали хорошо. Строения, текстурки РУСЬЮ пахнут.
@rubayn98439 ай бұрын
@@Sovet_Druidov только вот, что киберпанк, что ведьмак, что ноу ман скай, на старте имели геймплей, и в них можно было играть, а в смуте нету ничего. Боёвка - говно, сюжет - говно, анимации - говно, единственный человек который действительно старался - это арт дизайнер.
@kennywake38719 ай бұрын
@@Sovet_Druidov нет, даже не близко так плохо они работали лол, у игры вообще нет оптимизации, впрочем как и игры...
@x-comufodefense9429 ай бұрын
Лучше в Gedonia поиграйте! Один россиянин сделал большую РПГ старой школы.
@Ra13Z9 ай бұрын
Скажу честно. Называть Смуту игрой, это уже комплимент. Мы же не называем Японские визуальные новеллы играми?
@XaaXB9 ай бұрын
Почему мы не называем визуальные новеллы играми?
@ВладимирЕрмаков-э2т9 ай бұрын
не играл в Смуту, но визуальные новеллы, как и упомянутые Жорой симуляторы ходьбы, имеют специфический, но работающий геймплей. когда как первая такого впечатления не оставляет
@gordonfreeman11635 ай бұрын
@@XaaXB потому что чтение текста с периодическим выбором - это не геймплей, а интерактивная книга а ля Choose Your Own Adventure. Иначе чат-боты с картинками тоже можно считать полноценными играми.
@iventvplay9 ай бұрын
Всё ещё жду обзор на Ash of Gods: Redemption от тебя))
@cor319 ай бұрын
Отличный выпуск! чувствовал непреодолимую жажду, но после ролика как будто выпил море. А будут выпуски про то, что огонь горячий, а воздух воздушный? Будешь ли дальше развивать эту идею?
@Chuzhoy_Hishnik9 ай бұрын
Не любишь фанатиков? Значит Пчелиную войну лучше не упомянать?
@ВячеславЯновский-н5ы9 ай бұрын
Жора, обозрей лучше Передний Край - ртс на вроде В Тылу Врага. Полностью бесплатна при поддержке ИРИ (который институт) как и Смута. От создателей ртс по терминатору.
@АмирАширов-е6ы9 ай бұрын
41:15 [Р А Й З С А Н О Ф Р О У М] ) Волшебная игрулька, прошел 2 раза) Честно говоря да, Смута в таком виде была бы вообще крутяк
@Soulsliker7779 ай бұрын
8:01 а что не так с лицевой анимацией старфилда?
@motiveishon9 ай бұрын
Там всё очень плохо
@Soulsliker7779 ай бұрын
@@motiveishon что плохо? По-подробнее
@Soulsliker7779 ай бұрын
@@motiveishon и да, слово всё - это не ответ
@kennywake38716 ай бұрын
@@motiveishon всё нормально там с анимациями лицевыми
@motiveishon6 ай бұрын
@@kennywake3871 говноедов спросить забыл
@blogerlancuster9 ай бұрын
7:42 - Клим Жуков, скорее всего, нарочно попросил разрабов, чтобы его вставили в эту игру.
@JozevHammer9 ай бұрын
21:35 на лошади нельзя ездить ночью.
@BornPall749 ай бұрын
ЖОРА, как Вы относитесь к Ивану Ильину?
@ZeMr.Dorset9 ай бұрын
Уважаемый! На такие глупые вопросы тебе никто и никогда не ответит😊
@BornPall749 ай бұрын
@@ZeMr.Dorset Почему же глупые? Люди разные бывают, вот и интересуюсь
@IgorS.9 ай бұрын
8:08 Ну раз никогда и нигде не видел, то советую поиграть в Kingdom Come: Deliverance. Вот такой должна Смута быть
@shizdos99046 ай бұрын
Просмотрев всё видео, вынужден оставить своё НЕВЕРОЯТНО ВАЖНОЕ мнение. 1.Проблема не в том, что IXBT и BADComedian создают какую-то не такую аудиторию отношения к играм/фильмам. А к тому, что люди через министерства по связям получают и просирают бюджетные деньги, особо не перед кем не отчитываясь, за счёт чего они постоянно создают плохие проекты, которые в свою очередь и формируют негативное отношение о русских фильмах и играх на гос-деньги в целом.(Я больше скажу, если люди будут несогласны с мнение IXBT и BadC, они будут писать об этом в их комментариях) В случае с играми это видно очень хорошо, потому-что есть русские разработчики(даже если в современных условиях деньго-деланья они притворяются кипрскими), которые УМЕЮТ делать игры, но вместо того, чтобы поручить разработку игры им, вместо того, чтобы найти команду людей которые доказали, что могут создавать качественные проекты, мы поручаем игру людям из-за их связей. Что это, если не распил бабок? Но допустим, что я обвиняю их зазря, потому-что прямых доказательств у меня на руках нет. 2.Я не обязан играть в игру 200 часов, или проходить её 20 раз...да даже один, чтобы составить своё мнение как потребитель. Если мне не нравится игра, она не начнёт мне нравится просто если я въебу на неё ещё 10 часов. Это так не работает. Даже если я увижу чуть больше положительных сторон. Негативные не исчезнут. 3.Боевка сама по себе скучная до ужаса, из-за чего понятно, почему разработчики решили сделать её неоправданоо сложной, чтобы в ней было хоть что-то. Если убрать из неё сложность, будут абсолютная трата времени игрока на закликивание болванов. 4.Разве не забавно, что лучшая часть игры, сделана АУТСОРСОМ?(графон, модели и сцены), то есть люди за пределами основной команды - единственные, кому правда было не похуй на игру? 5.Иронично, но даже русофоб Warlockcracy(я его считаю русофобом, потому-что в ролике по одному моду на деус экс, проскользнули очень кривые шутки про русских на уровне "руссореза") отметил сильные стороны игры в виде режиссуры и графона, только вот, была претензия, что в игре прослеживается какой-то очень странный посыл непонятно только против кого по итогу. По идее, Смута должна быть патриотической игрой, которая ещё и демонстрирует прелести авторитарного правителя. Потому-что смутное время само по себе -лучшая реклама такого правительства, ведь идиоты на боярах своими разборками буквально чуть страну не просрали. Но при этом когда ГГ сталкивается в идеологических вопросах с поляками, которые ему рассказывают прелести свободы и прочий кал, просто молчит, ему нечего сказать буквально. Не говоря уже о том, что сам ГГ по поведению - это маньяк, которому плевать кого резать. Он любой конфликт решает силой и как будто постоянно ищет больше резни. То есть буквально, фиксаните сранные диалоги и сценарий, из Смуты выйдет хотя бы кинцо. Пускай как игра всё ещё будет говно. 6. "Чё там по геймплею?" - абсолютно нормальный вопрос, при условии, что наебалово со стороны разработчиков в индустрии - это уже ситуация стандартная. Особенно когда это такие люди, от которых можно ждать буквально кота в мешке. Всем понятное дело, хочется видеть, во что они будут ИГРАТЬ. Потому-что мы пришли смотреть не на графон, а в первую очередь ИГРАТЬ В ИГРУ. Возможно вам не следует делать ИГРЫ, если вы не умеете делать ГЕЙМПЛЕЙ. А ваши достижения остаются на уровне графона. Тем более никакие белорусы их за язык не тянули, когда они решили залететь на Дерьмак. Поэтому очевидно, что люди захотят увидеть, что за хуйню они вообще пытаются создать и как этот Дерьмак-Атсасин-Купискайрим будет выглядеть. Увидели, поняли что ИГРА говно. А кинцу забыли вручить сценариста НЕ долбоеба. Согласен с тем, что подобные игры нельзя защищать - они демонстрация просранных денег налогоплательщиков. Оно было таким позорным, что Смуту даже не перевели на английский язык. Это буквально продукт ТОЛЬКО внутреннего рынка, потому-что иностранцы бы ахуели с такого "качества". Что в целом и произошло, когда Warlockcracy выпустил о ней видео, переводя всё что происходит для иностранной аудитории.
@BaronDePrime9 ай бұрын
Ну как всегда визуал отлично, исполнение хромает, а сюжетно и геймплейно обкакались. Вообще с одной стороны надо просто больше проектов, чтобы наработали базу знаний. Смуту же явно делали не по игровому сценарию, а по кинематационному, отсюда и куча проблем.
@idontknow_9 ай бұрын
Смута это насмешка над всей полу-мертвой игровой индустрией РФ
@sirius_sus9 ай бұрын
12:46 что за трек играет?
@AlexS-hw4if9 ай бұрын
DEJA VU(NEW GENERATION REMIX) - Dave Rodgers
@Сэтрий9 ай бұрын
Интересует дискорд сообщество отечественных игр?
@krotcute9 ай бұрын
Нет, спасибо
@amanojaku77358 ай бұрын
Ориентироватся нужно было не на Ведьмака, а на Kingdom Come: Deliverence. Тогда может быть из Смута и вышла бы гойднота.
@prizrak2509 ай бұрын
Жора, посмотри Калибр, пожалуйста. Русская игра, но мало роликов про неё
@Нудл-ф9к9 ай бұрын
❤❤❤❤
@ЕвгенийСтарущенко9 ай бұрын
Пожалел с предзаказом смуты, поиграл 0 часов)) 00 кнопку возврата средств не нашел
@jorasoundsgreat9 ай бұрын
Как и в Стиме она в техподдержке. Правда две недели уже всё равно прошло, но на будущее.
@КасусФейт9 ай бұрын
Там не 500млн рублей, это деньги, которые дали ИРИ. В совокупности 10миллиардов. Так что да, разворовали.
@Нудл-ф9к9 ай бұрын
👍👍👍👍
@КириллЛазарев-н1о9 ай бұрын
т.е тебе похрен чем нпс займется. Ну ок чО. ОК....т.е если НПС ходит из угла в угол - это НОРМА? вообще то НЕт....
@3DMKchannel4 ай бұрын
Атомик на 5м уе. А по игре в основном вкусовщина.
@kennywake38712 ай бұрын
на 4-ом
@MADWOLFify7 ай бұрын
Да Half- life 1 лучше будит чем эта муть
@OsterreichischerKunstler1939PL6 ай бұрын
Сравнивать Хл и Смуту это не уважение к легенде игровой индустрии
@kra1nyleeet7775 ай бұрын
@@OsterreichischerKunstler1939PLлегенда игровой индустрии, это вы про смуту?
@faceless3448 ай бұрын
25:17 удар ногой + ASS...хммм...
@Proletaru9 ай бұрын
Вот взяли бы просто пару десятков геймеров которые бы бесплатно под справку о неразглашении поиграли и рассказали о минусах геймдизайна и багах игры разработчикам, примерно пол годика на допил и игра вполне могла бы выйти крепкой 6/10
@Mikasta0079 ай бұрын
Сомневаюсь что прокатило бы. Даже у рокстар не получилось сохранить все в тайне, хотя деньги выделяли на всю игру немеренно.
@gff9141Z9 ай бұрын
После разработчики руссы против ящеров смеются.
@RBKGames-BogdanRogatyk9 ай бұрын
Просто давайте поставим Atomic Heart и вот это чудище рядышком.
@GoshaShalygin9 ай бұрын
39:05 - какого Царя-то?
@Alex-l5e4c9 ай бұрын
хз, смутно тут все😅
@deminidze9 ай бұрын
1 лайк - 1 жорин хихик
@leskerongrard2nd8199 ай бұрын
Не совсем согласен со словами о том, что костюмы не влияют на квесты. Есть 2 или 3 квеста, в которых, если на Юрии надет не тот образ, непись откажется с ним разговаривать. История поляка, например, в которой тот откажется говорить, если гг придет в образе шиша
@RBKGames-BogdanRogatyk9 ай бұрын
Когда я на тебя подписался?... Ладно, пох.
@ivandelei30629 ай бұрын
Бляяя! а если не понял но очень надо?
@ИванБакулин-и6щ9 ай бұрын
Людям которые подписаны на телегу Жоры уже все понятно
@labor_number_89 ай бұрын
В общем и целом это игра для скриншотов. Над видуалом хоть старались
@belozerov7219 ай бұрын
Да, большая часть текстур и все эффекты - бесплаьные и купленные готовые ассеты движка UE5 по несколько долларов, что читается по файлам. Очень постарались
@тупамолодой9 ай бұрын
как обычно у нас в геймдеве, главное не качество, а количество, в каждый домик зайти, каждую дверку открыть, как заведено
@zosintsev98849 ай бұрын
о
@DefILer13139 ай бұрын
Этих разработчиков бить надо за выпуск такого продукта ! я даже текстовые квесты лучше сделаю ! они знали что у них получается ходили на все интервью и закатили ахеренную презентацию ...
@botputina14889 ай бұрын
.
@3axapTv9 ай бұрын
первый нах
@Толстый-к7к9 ай бұрын
Меня смущает что ты сравнил русскую игру Смута с кипрским атомиком. В следующий раз анализируй игры лучше и не вводи зрителей в заблуждение.
@Flibustier-zh4el9 ай бұрын
Ля, спасибо киприотам, у них так хорошо получилось передать столь близкую сердцу атмосферу России и всего Советского Союза. А как отлично прописали чисто русскую ментальность персонажей
@Толстый-к7к9 ай бұрын
@@Flibustier-zh4el лякать басурманским разрабам эт хорошо но пусть наши родимые разрабы передают атмосферу России. А иначе и Call of Duty MW 3 вам будет близка сердцу, там ведь события тоже в основном в России и Украине.
@АйзекДорнан9 ай бұрын
@@Толстый-к7к Атомик Харт это русская игра
@Омойцарьпозвольтезаявить9 ай бұрын
@@Толстый-к7к ты не допёр что это ирония?
@IliaSalomatin9 ай бұрын
Атомик русский. Его делали русские, и не важно, где их кресло при этом находилось. А то по вашей логике основная масса стихов Цветаевой - стихи французского автора, так как писала она их во Франции
@PitTheFighter9 ай бұрын
Вывод: игра говно, ждем игру кода Kingdom Come Deliverance 2