【SNK編】衝撃的だったコマンドTOP10

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えくすかりぱー

えくすかりぱー

Күн бұрын

SNKの中で個人的に衝撃的だったコマンドを10個選んでランキング形式にしてみました。
0:00      概要
0:12  第10位 餓狼伝説シリーズ (レイジングストーム)
1:27  第9位 真サムライスピリッツ (天覇封神斬)
2:23  第8位 サムライスピリッツ零 (外道の烙印押し)
3:09  第7位 風雲黙示録 (仙人打波)
3:51  第6位 ワールドヒーローズパーフェクト(ルンピニーダンス)
4:30  第5位 餓狼伝説SPECIAL(ブラッディフラッシュ)
5:09  第4位 神凰拳(転生風雷神)
5:44  第3位 KOF2002(これは、まるで…!!)
6:23 第2位 餓狼伝説3(カデンツァの嵐)
7:06 第1位 KOF2002(鉄球大世界)
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Пікірлер: 233
@user-du6qh3vh9v
@user-du6qh3vh9v 2 жыл бұрын
3:00いやいやこのコマンドこのゲーム出る前にガロスペのベアボンバーのコマンドで出てるし
@shigelook5167
@shigelook5167 2 жыл бұрын
懐かしくて面白い!良い企画でした!昔はネットも無く、知らないコマンドを見つけるヤツがヒーローでしたねー。
@madaodx
@madaodx 2 жыл бұрын
個人的には、 初代龍虎の龍虎乱舞(↓↘︎→CA) 当時はネットもなく発見情報が人伝てだったか。 その上CとAは同時押しでは無く、順に押す。 そのタイミングもかなりシビアで出すのも難しかった。 ガロスペのブレイクスパイラル(←↙︎↓↘︎→↗︎↓B+ C) とにかく立ちからの入力が激ムズだった。 スカしから決めるか、ジャンプして狙うか、距離を見計らってヘッドスピンで目の前に止まって決めるか。 ジャンプ弱攻撃を頭頂部で防御した時や、スライディング攻撃を防御して深く刺さった時にリバーサルで狙うか。 当時はそれ位しか出来なかったよ。
@999atsuya
@999atsuya 2 жыл бұрын
繋がらなくても強攻撃からキャンセルで出すのが好きだった レイジングストームとか特に
@user-tx5pm8lq4t
@user-tx5pm8lq4t 2 жыл бұрын
ワールドヒーローズ。ヒットストップがわりと気持ち良かった思い出
@ICHIMONJI_HAYATE
@ICHIMONJI_HAYATE 2 жыл бұрын
転生風雷神はわざと失敗して成長したチチネネを見るという楽しみもあった
@user-xe5nc8vr8w
@user-xe5nc8vr8w Жыл бұрын
ファイターズヒストリーダイナマイトの隠し必殺技も衝撃的なコマンド多かったな ジャンのロンダートの前タメとかマーストリウスのドリルパワースラムの上半回転とか
@user-yr4mj4dp9k
@user-yr4mj4dp9k 2 жыл бұрын
天覇封神斬、アニメで劇中にコマンド公開とあったのでVHSで録画して1コマ1コマ止めて確認したなぁ…ちなみに←→↓↑+Cコマンドは餓狼伝説スペシャルのベアボンバーも同じコマンドですね。
@masadc1785
@masadc1785 2 жыл бұрын
普通にブレイクスパイラルが1位かと思いました
@nikolove1932
@nikolove1932 2 жыл бұрын
ローレンスのブラッディフラッシュよりもダックのブレイクスパイラルの方が出すのが高難度。
@10shilling6pence
@10shilling6pence 2 жыл бұрын
1位はデッドリーレイブかと思ったが、そんな事は無かったぜ。 ブラッディーフラッシュはレイジングストームの反転+前なので一見やり辛そうだけれど、前斜め下からハリケーン後に斬影拳と覚えると出しやすい。
@user-lt5cz8wr7d
@user-lt5cz8wr7d 2 жыл бұрын
外道の烙印のコマンドですが、実際は→←↓ニュートラル↑+Cでして↓と↑は斜め方向での代用が出来ません。その為、簡単そうなコマンドに見えますが、結構烙印が出ないです。立ちや前転から安定して出せる人を尊敬します。
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 9 ай бұрын
餓狼SPのベアのベアボンバーを使っていた方は馴染みが有りますが、やっぱり曲者ですね。
@user-pd6rd5yl6u
@user-pd6rd5yl6u 2 жыл бұрын
snkは色々衝撃よね、、ゲーセンで使いこなしてる人と当たった時は脱帽でした
@user-cm8jk5yh2q
@user-cm8jk5yh2q 2 жыл бұрын
当時、格ゲーのコマンド入力があまりにも複雑化しすぎてコマンドをタイミングまで全部入力できるコントローラーが出たのはいい思い出 セガサターンだったけど崩撃雲身双虎掌がボタン一発で出せる、しかもミラーも方向キーと組み合わせて出せると言えば当時のゲーマーなら分かってくださるでしょう
@user-tp5lt5eh1z
@user-tp5lt5eh1z 2 жыл бұрын
KOF2002のレオナMAX2も衝撃 97の隠しコマンドをそのまま引っ張ってくるとはな〜
@saitou1869
@saitou1869 2 жыл бұрын
友人がガロスペのロケテスト前にゲームショウ的な展示会に実機プレイしに行って、レイジングストームのコマンドを「レバー2回転すると出せた」みたいに報告してきたのは良い思い出。
@user-lf2xc8ds5v
@user-lf2xc8ds5v 2 жыл бұрын
餓狼伝説スペシャルのブレイクスパイラルが難しかった。サムライスピリッツの天覇封神斬も何度練習しても実戦で出すの無理だったなぁ
@user-uc5oh6th9v
@user-uc5oh6th9v 2 жыл бұрын
神凰拳ならスサノオのかめはめ波も凄かった あとはMOWの波動×3とか
@Yucky_Lucky
@Yucky_Lucky Жыл бұрын
「衝撃的」という括りなら餓狼伝説2アンディの超烈破弾が印象的だった 後下でガード、前下でしゃがみ歩きの当時のシステムで「真下貯め」は斬新だった
@user-dp6tb8iq7o
@user-dp6tb8iq7o 2 жыл бұрын
ブロッケンの「ポチっとな」もなかなかだと思いますよw
@zechsmerquise5797
@zechsmerquise5797 2 жыл бұрын
ブラッディフラッシュはもう少し簡単なコマンドだったみたい。 開発時のテストプレイ時にあまりの強さにスタッフ全員が 「これは、アカン…」 となりコマンドを変更したという記事が当時のゲーム雑誌に載ってました。
@user-dz9pp1gj4v
@user-dz9pp1gj4v Жыл бұрын
一説にはネオジオランド江坂の常連にも原因あり説
@user-jo4es5tx5q
@user-jo4es5tx5q Жыл бұрын
普通は技の性能の方を変えるべきだと思うんだけどね… 複雑すぎるコマンドは格ゲーの敷居をただ上げるだけだし、そのコマンドが楽々出せる人には勝てないような仕様は普通にクソだと思う
@zechsmerquise5797
@zechsmerquise5797 Жыл бұрын
@@user-jo4es5tx5q 確かに、敷居が上がった。餓狼SP 以降の格ゲーは対CPU戦もすんなり 勝てなくなっていった。 その結果やり込んだヤツしか楽しめ なくなってきて、そこから 格ゲー離れ的な状況が起きだした ような気がする。自分もそれで離れた。 かつてのシューティングゲームも然り。 ジャンル問わず難易度が上がって ユーザーが離れていく。 歴史は繰り返される、今でも…
@hys1223
@hys1223 2 жыл бұрын
ガロスペのアンディの超秘もある意味驚いた。 真下に溜めないといけないなんて。
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w 2 жыл бұрын
待ちガイル対策みたいな
@user-lo2be6ot5v
@user-lo2be6ot5v 2 жыл бұрын
cpu側はバカスカ撃つんですよね。
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 9 ай бұрын
餓狼2の超烈破弾はタメ2秒有ってジャンプ中に溜めても着地時点で溜まっておらずしゃがみ通常技牽制の後発動で捲りを狙う感じでした。
@user-ip5iv5pd8p
@user-ip5iv5pd8p 2 жыл бұрын
格ゲーならドラゴンボールZ VRVSのベジータの「レバー右に10回転」がダントツで1番だと思うけど、 SNK縛りなら武力ONEのリョウの龍虎乱舞が1番だと思います。
@poe------
@poe------ 2 жыл бұрын
なるほど。 こちらのランキングは「衝撃的だった」コマンドね。 2002(無印)の馬乗りギャラクティカファントムとかMAX版龍虎乱舞とかがかなり難しかった記憶。 ゲーセンでオタクがサイコメドレー完成させて決めポーズしてたの見た時も衝撃やった…
@user-gn4ew5ks2y
@user-gn4ew5ks2y 2 жыл бұрын
腐れ外道は烙印のコマンド精度が勝率にもろに関わってくるキャラなのがね
@user-iv7gd8hd8u
@user-iv7gd8hd8u 2 жыл бұрын
天覇封神斬はアニメを見ればコマンドわかるよと教えてもらって3倍で撮ってたからよくわからなくて、結局仲の良かった友人に教えてもらった記憶があります
@user-zf3ur4yp3z
@user-zf3ur4yp3z 2 жыл бұрын
3倍録画懐かしい笑
@kotobuking666
@kotobuking666 2 жыл бұрын
腐れ外道のはドラゴンボールでなじみのあるコマンドでしたね笑
@user-uu3mk8nd6w
@user-uu3mk8nd6w 2 жыл бұрын
これらのコマンドは、開発者たち本人はちゃんと出せたんだろうか……
@UHOUHO072
@UHOUHO072 2 жыл бұрын
自分のゲーセンには超必ボタンあったから楽勝でしたね もちろん対人戦でも使えてました
@sio-raamen
@sio-raamen 2 жыл бұрын
餓狼SPなら鳳凰脚をブレイクスパイラルで吸い込めたら一人前
@user-po1sc5tz4p
@user-po1sc5tz4p 2 жыл бұрын
天は風神残て、三回逆回転で何故か発動してた!飛び込みでぐるぐる回して着地で根元から入って、気持ちよたったなー
@NM-hr6qj
@NM-hr6qj 2 жыл бұрын
懐かしい 当日ゲーセンの大会でローレンス使いだったから ブラッディフラッシュは使いこなしてた
@85soadash3
@85soadash3 2 жыл бұрын
カプエスのデッドリーレイブのコマンドも難しかったなぁ
@user-jo7cd9kz5y
@user-jo7cd9kz5y 2 жыл бұрын
4646462bcdだったかな?半蔵とガルの消えるやつアレも大概だと思いましたねw あとスタートボタン系の隠し技も衝撃でしたね
@nekotora3415
@nekotora3415 2 жыл бұрын
ガルフォードに至っては、せっかく姿を消してもパピィがついてくるから大体の位置がバレるという…。
@josepha8228
@josepha8228 2 жыл бұрын
コマンド入力よりBC同時がネックだった。 PSコントローラーだと非常に押しにくい配置
@namaewabendesu
@namaewabendesu 2 жыл бұрын
カッコイイ技はコマンドが複雑過ぎても練習して出せるように頑張ったよね〜♫
@user-jt6tm4rt1f
@user-jt6tm4rt1f 2 жыл бұрын
1位と3位は簡単だがギースのレイジングストームはもっと難しかった
@seitokaikaityou
@seitokaikaityou 2 жыл бұрын
めっちゃわかる🤣
@user-vt9ni2xg5n
@user-vt9ni2xg5n 2 жыл бұрын
ガロスペだとアクセルラッシュも結構難しかったような。
@leull_curry
@leull_curry 2 жыл бұрын
ダックキングのブレイクスパイラルも割と大概だった記憶ありますね
@user-qx1we6xe4o
@user-qx1we6xe4o 2 жыл бұрын
超必殺技でないがリアルバウトシリーズで山崎の爆弾パチキを普通に使う人尊敬する。名前忘れたけど餓狼スペシャルのビッグベアの必殺投げもかなり凄い。
@1-.8.-1
@1-.8.-1 2 жыл бұрын
リアルバウトの爆弾パチキは一回転で出せるからそんなに難しくないのだ ただ投げ間合いもダメージも大したことなく技後も良く無いので意味ないのだ
@user-ml9sw5kx6k
@user-ml9sw5kx6k 2 жыл бұрын
餓狼3のギースの潜在能力が一位かと思いました!
@syotaclimate
@syotaclimate 2 жыл бұрын
真サムの天覇封神は衝撃だったなぁ(;・∀・) レベルにも寄るのかもだけど相手がCPUアースクエイクのときに開幕前ジャンプして着地に天覇封神出すとアースクエイクのしゃがみ強斬りか何かを躱す形で天覇フルヒットでワンパンってのがあって毎回狙ってた記憶ある
@user-nw7wu2yi9w
@user-nw7wu2yi9w 2 жыл бұрын
レイジング、難しそうだけど、流れるような入力なんだよね。
@user-ew9nh4bk1g
@user-ew9nh4bk1g 2 жыл бұрын
クラークのMAX2とか タイミング難しい割に減らない ガロスペ ダックのスパイラル とっさに出ない リアガロスペ ホンフゥ 爆発ゴローからの爆発ジロー 餓狼 MARK OF THE WOLVES ジェニー アンニュイ・マドモアゼル (ジャスガ中)A・B・C 奇抜なコマンド結構あるね
@fiacai1369
@fiacai1369 2 жыл бұрын
デッドリーレイブみたいな追加入力型のコマンド 六道烈火・天道みたいなタイミング型のコマンド これは、まるで…!!みたいなレバーのみコマンド この辺りを初めて知った時は驚いたな
@seitokaikaityou
@seitokaikaityou 2 жыл бұрын
アテナの追加入力もパターンが4パターン位あって知ってからは負けてもいいから出さしてって友達に見せコンしてた!
@ragewind9950
@ragewind9950 2 жыл бұрын
ドリルレベル5もなかなかヤバい
@buchaerlurfas1794
@buchaerlurfas1794 2 жыл бұрын
鉄球大世界のコマンドって某サキュバスとか、背中に天の文字の人とかを彷彿されるような・・・
@user-vm2mt3ch4o
@user-vm2mt3ch4o Ай бұрын
個人的にはシンプルながらも←↑→の円心殺もビックリした。 サムスピの仕様から空ジャンプから出しにくくて頭を悩ませた記憶ある。
@aska_ohtori
@aska_ohtori 2 жыл бұрын
鉄球大世界は発動前に踊るチャンが可愛いw
@kamameshi0804
@kamameshi0804 2 жыл бұрын
1:11 RB2のみ例外的にレイジングストームのコマンドが違う(そもそもあのゲームは殆どのキャラの超必/潜在コマンドが共通化かつ簡略化されている) それはともかく レイジングコマンドは後に鉄雄、、もといK9999の超必にも採用された時は異例と思いましたね。 だってレイジングコマンドと呼ばれるくらい他に採用されたことがありませんし(例外が左右反転したものですがローレンス?)
@user-oe4lr9jx8z
@user-oe4lr9jx8z 2 жыл бұрын
外道の烙印押しのセリフが「ぐひっ、ぎゃらぎゃらぎゃら、ヨガフレイム」って聞こえるのは俺だけじゃないはず
@R11BPeacemaker
@R11BPeacemaker 2 жыл бұрын
レイジングストームはまだなんとかなるけど、ブラッディフラッシュや立ち状態のブレイクスパイラルはとても出せる気がしなかったw
@user-sv7zq8mc5c
@user-sv7zq8mc5c 2 жыл бұрын
よくブラッディフラッシュを挙げてくれた。逆レイジングストームのあと、更に反対側の前に入れないといけなく、前+ヨガフレイム×2でやるとバックダッシュが暴発するから、左斜め下のミスが許されないシビアさがクッソ長いコマンドの中にある。 連続技は勿論、差し合いの相手の空振りに入れることができるから、練習するしかない。これをマスターして、ゲーセンで相手の空振りにブラッディフラッシュ当てて、試合を決めたときは最高に嬉しかった。 ガロスペでローレンスをメインに選んだのは「この最難コマンドを自由に操れる格好いいプレーヤーになりたい」が動機だった。攻撃判定は3回出るが、1ヒット大ダメージというのも嬉しかった。 逆にリアルバウトスペシャルで逆レイジングストームに簡略化され、更に多段技になったのはショックだった。
@user-bb9tu6qo6p
@user-bb9tu6qo6p 2 жыл бұрын
もう変なコマンドは消えていって定番のコマンドばっかになってきたがレイジングコマンドは不滅であってほしい
@isamisukigami8699
@isamisukigami8699 2 жыл бұрын
ガロスペ山田十平衛の『ダイナマイトいずな落とし』もなかなかかと思います。 通常必殺技の『大いずな落とし』もそうだけど、下溜め系のコマンド投げキャラって、後にも先にもコレだけのような…。 ブレイクスパイラルとダイナマイトいずな落としを使いこなしていたプレイヤーには感動すらおぼえてました。
@user-xx2bh5zd2j
@user-xx2bh5zd2j 2 жыл бұрын
餓狼3ならもっとありますよ。他のキャラも面倒な入力ありますので。 あとはkofならk9999の判定シビアな必殺技で空中からの直前入力で発動すると判定が二ヶ所になりダメージが二倍とかもありました。 餓狼3の技は雑誌に発表されていましたので、タイミングさえわかれば感動できるものでした。 ここにでている技より当時一番プロと思われたのは餓狼のダックキングのブレイクスパイラルを余裕で当てられる人が一番だと思います。あの入力で上手く当てるのが一番難しいのが思い出です。
@user-hc4pg6td7s
@user-hc4pg6td7s 2 жыл бұрын
レイジングストームは左下逆ヨガ右下+BCと覚えた記憶が…
@user-qv6he4sd8u
@user-qv6he4sd8u 2 жыл бұрын
レイジングストームのコマンド逆じゃね?って思ったけど 昔兄貴とツーコンで対戦してたからだと気付いた
@YO-high
@YO-high 2 жыл бұрын
個人的に、外道の烙印押し入ってて良かった。だってベアボンバー出せるワイがなかなか出せなかったからなぁ。 あとは、立ちブレイクスパイラルですかね。あれもなかなか出しにくい技でしたわ。
@user-db4ks4jd8e
@user-db4ks4jd8e 2 жыл бұрын
3:29なんか仙人打波はモータルコンバットのFATALITYコマンドみたい
@n.s.sshimao8277
@n.s.sshimao8277 2 жыл бұрын
天覇封神斬は 前もって色んなメディア、媒体で 予告があったのでアニメ 録画してたけど映像速度が早すぎて 解読出来なかったから 結局スロー再生してようやく解読 出来たのを覚えてます🤔 次の日学校行ったらみんな 同じ境遇だった😂
@AHD1023
@AHD1023 2 жыл бұрын
餓狼ならブラッディフラッシュよりダックキングのブレイクスパイラル(餓狼スぺ)の方が・・・ 個人的に衝撃的だったのは初代龍虎の拳の龍虎乱舞ですね~コマンドだけなら↓↘→+C・Aなんだけど↓↘→の後レバーをニュートラルに戻してからポポンとCAを押さないと発動しなかったので口伝のようなコマンドになってたのが
@tmcy82b
@tmcy82b 2 жыл бұрын
家庭用NGの安っぽいスティックでは出せただけで嬉しい非実用的な技だった
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z 2 жыл бұрын
RB2のレンジングストームは確かコマンドが変わったはず 浮かしから繋がらないのが残念だったな、ジョーのスクリューは繋がるのに... 天覇封神斬は難しいコマンドだけでなく威力が高いのに真サムの設定上途中でガードされるんで反撃確定という悲しい技でもあるんだよねw ブラッディフラッシュはコマンドが複雑なのに一部キャラの限定でしか連続技に出来ない程に使えない超必でしたね K9999のMAX2は普通に出すのは至難でまず出ないから使いづらかったですね 当て方ではかなりのダメが出たような 鉄球は雑誌で知るまでは全くわからなかった あんなのわかるかよw
@user-xq1hr8on4j
@user-xq1hr8on4j 2 жыл бұрын
個人的に衝撃だったのはデッドリーレイブかな(´・ω・) 難しいとかじゃなく、連続入力ってwって思った覚えがあるw
@mayoigokoro3463
@mayoigokoro3463 2 жыл бұрын
その技はリズム良く全部入力しないと技が決まらないから、入力ミスらないように神経を使うから難しかった。
@user-xq1hr8on4j
@user-xq1hr8on4j 2 жыл бұрын
@@mayoigokoro3463 全部決まった時が気持ちよくてねw ワザと相手のライフ調整してピッタリフィニッシュできるようにしてた(*゚▽゚*)
@user-nw7wu2yi9w
@user-nw7wu2yi9w 2 жыл бұрын
アテナにも目押し超必ありましたね
@user-ch5db6lk2x
@user-ch5db6lk2x 2 жыл бұрын
たしかに!!! あれは成功したことほとんどなかったです。
@user-qq5jp8tf8h
@user-qq5jp8tf8h 2 жыл бұрын
ホンフゥのは条件厳し過ぎですよねぇヾ(*’O’*)/ 個人的には、リアルバウト餓狼伝説の ギースのデッドリーレイブを推したいです!
@ITHAQUA1969
@ITHAQUA1969 2 жыл бұрын
外道の烙印コマンドはビッグベアが最初でしたっけ。あっちは威力が低かった。
@user-ix5vk3pq2j
@user-ix5vk3pq2j 2 жыл бұрын
アルカナハートのコマンドの難しさは異常
@BCG-ju9pc
@BCG-ju9pc 2 жыл бұрын
レバーで五芒星書くやつとかありましたね
@user-bn9cx1nk5m
@user-bn9cx1nk5m 2 жыл бұрын
ブレイクスパイラルを、立弱Kで固めてから極めたり目押しの連続弱Pで気絶させてから入れてる人がいたなぁ。どこのゲーセンにも化物みたいに旨いゲーマーがいて観入っていた。
@user-of1qy4tn6g
@user-of1qy4tn6g 2 жыл бұрын
生瀬勝久氏のギースはやっぱすっきゃねん
@Baskerville2641
@Baskerville2641 2 жыл бұрын
槍魔栗三助という名前が衝撃的。
@kakusiruuro
@kakusiruuro 2 жыл бұрын
SNKでは無いけど、スト2で初登場時の豪鬼の瞬獄殺(弱P.弱P.→.弱K.強P)は、十字キーがメインだったスト2のコマンドの概念を覆された、ザンギのスクリューは実践で1回転させるの相当苦労したのにファイナルアトミックバスターで2回転+Pはコマンド表の記載間違ってるやろって思いながら覚えた、KOF02のリョウのMax2の龍虎乱舞(↓↘→+弱P.強P)は虎王拳乱発の詐欺コマンドやからそれからリョウ使うの辞めた、→+Pで上段当身↘+Pで下段当身という当時私のプレイしたゲームにおいての当身技史上最強にシンプルなコマンドでしかも当身技のクセに当身後の追撃も自分でコマンド入力する必要があるという斬新かつ面倒臭い仕様は衝撃過ぎた
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f 2 жыл бұрын
レイジングストームって猶予どの位? ブレスパが3Fだったので。
@Hizaki_iori_765
@Hizaki_iori_765 2 жыл бұрын
天覇封神斬は録画したVHSをコマ送りしてコマンドメモって、新宿の専門学校近くのゲーセンで使ったなぁ。 小学生から「コマンド教えてください!」とか言われたので、 「ブラッディ・フラッシュを途中で止めて、そこからデルタキック+BC同時押しだよ」とか教えた記憶( ˘◡˘ ) 伝わりませんでした✨
@user-sv7zq8mc5c
@user-sv7zq8mc5c 2 жыл бұрын
元祖ではないでしょうが、初代ヴァンパイアのダンシングフラッシュは236412+KKKは難しかったです。しかも高速で受け付けもシビアだったので。236412は確かワールドヒーローズか何かで先に出てましたが、KKKとキャンセルの受け付け時間が難度を上げてましたね。
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 9 ай бұрын
初代ヴァンパイアのモリガンのダークネス・イリュージョンは使い難かった(空中出ない、相手が空中も掴めない、判定弱い)のでフェリシアを時々使いましたが、このコマンドは確実に入れないとジャンプしてしまいますね。
@tomokamion9234
@tomokamion9234 2 жыл бұрын
でた!カーフブランディングだ!
@mt5830
@mt5830 2 жыл бұрын
真サム、ナコルルの技も難しいよね
@hasterv8507
@hasterv8507 Жыл бұрын
潜在能力系はみんな難しいけど探すの楽しかった思い出がありますね ギースとか赤いレイジングいまだに好きです(・∀・)
@user-yt1qy2ce8i
@user-yt1qy2ce8i 2 жыл бұрын
真サムスピの半蔵の透明のコマンドも衝撃でした。でも使いこなせないし、コンピュータには意味無いしで...
@riwon746
@riwon746 2 жыл бұрын
ガロスペを出してるなら、外道の烙印じゃなくてビッグベアの方を挙げてほしかったですね…
@user-rq3tg8rh6l
@user-rq3tg8rh6l 2 жыл бұрын
格ゲーじゃないけどニンジャコマンドーの爆裂究極拳もなかなか難しいコマンドでしたね
@Yakumo0527
@Yakumo0527 2 жыл бұрын
レバーで五芒星を描くんだっけ
@lrwmasa
@lrwmasa 2 жыл бұрын
@@Yakumo0527 いや、六芒星。
@masajixxx
@masajixxx 2 жыл бұрын
ガロスぺはコマンドの複雑さより入力受付のクセが問題なので、むしろレイジングよりゲイザーの方が出し難いという。
@user-mx7fj2ym1o
@user-mx7fj2ym1o 2 жыл бұрын
衝撃的ではないかもですが八神庵の豺華ですね 八稚女中レバーぐるぐる回してましたよ
@user-ci6iq9ol7c
@user-ci6iq9ol7c 2 жыл бұрын
真サムスピの武器飛ばし技 チャムチャムしか使いこなせなかった…
@user-cs3ne4gi9n
@user-cs3ne4gi9n 2 жыл бұрын
テツオの力が勝手にもなかなか衝撃的なコマンドだった
@Baskerville2641
@Baskerville2641 2 жыл бұрын
そうか? ブリス系でしょ。
@thefinger8846
@thefinger8846 2 жыл бұрын
カプエス2あたりでギースの技でコマンドがめっちゃ多いのがあった思い出
@fouremew1520
@fouremew1520 2 жыл бұрын
SNKも色々あるなぁ と思って想像していたらADKも入ってた。
@user-uu3mk8nd6w
@user-uu3mk8nd6w 2 жыл бұрын
天覇封神斬を対戦で全ヒットさせられた試しがない
@TAK2960
@TAK2960 2 жыл бұрын
コマンドの複雑さならKOF95の空中龍虎乱舞とか餓狼3の潜在とか酷いの多いやね 餓狼SP十兵衛の超必とか、投げ技なのにタメ!?って衝撃受けた記憶が
@Baskerville2641
@Baskerville2641 2 жыл бұрын
タン先生の烈千脚とかね。
@dankjr1061
@dankjr1061 2 жыл бұрын
レイジングストームだせるだけで一目置かれた時代が… いまじゃ なんてことないけど
@vava29963
@vava29963 2 жыл бұрын
当時ゲーセンで格ゲーが強い兄ちゃんがさも当たり前かのように難しいコマンドの技を繰り出しまくってて凄いなぁと思ってた。
@user-wq9rf8yk5x
@user-wq9rf8yk5x 2 жыл бұрын
レイジングストームの入力方法を初めて見たとき、即座に『こりゃ無理だ』と諦めた元・小学生
@user-td4wg3pj3e
@user-td4wg3pj3e 2 жыл бұрын
レイジングストームとブラッディフラッシラュは逆ヨガフレイム3回と指定攻撃ボタンで出る
@user-yh1it8kx8z
@user-yh1it8kx8z 2 жыл бұрын
てんはふうじんざんコマンド複雑すぎる。 \+ヨガフレイム+逆昇龍拳みたく覚えれば良いのかな?
@user-ys2qg5gs3z
@user-ys2qg5gs3z Жыл бұрын
実際にその時代にゲーセン格ゲーマーだった自分が思うに、、、 時代背景を考えると、レイジングストームとブラッディフラッシュは本当に難しいコマンドだと思うよ。 あと、ブレイクスパイラル。 実戦に組み込むって意味だと、ブラッディはある程度適当に出せるけど、レイジングとブレイクが本当に難しいコマンドだと思う
@Reysol_and_Dragons_and_Lions
@Reysol_and_Dragons_and_Lions 2 жыл бұрын
昇龍拳もちょくちょく空振る私には無縁の世界。
@aristcratunion
@aristcratunion 11 ай бұрын
第三位:ガロスペ ブレイクスパイラル ”上”要素が含まれるが、立ったままで出せる TASレベルのそれではなく、実戦で虚実と合わせて狙えるぐらい、「いける入力」 システムを解き明かすことの重要さを広くしらしめたのはVF2の存在だと思う 20世紀の中でゲーメスト読んで遊んでた世代は 今も研究を続ける人間たちに驚くと思う 当時ギースなんて誰も使ってなかったからね 同三位 ADKだけど。「ワーパー」 フウマの竜巻×3コマンド これを書いている今に至っても 波動3回コマンドとか存在してない。 いや、あるんだけど、2人に1人が名前ぐらいは知ってる格ゲーで っていう制限のなかでは、いわば「遊んでもらえた作品」の中では、ない。 個人的に2d格ゲーを考えた上でd、すごくいいコマンドだと思う。 第二位:ガロスペ 超裂波弾 あまりにも無意味な逆転要素として有名 アンディ使いの誰一人、これを作戦の中に組み込まないのでは 意味合いが逆になって申し訳ないが、 技がヘボい。”重ねて加えて”コマンドがクソ。 第一位:龍虎の拳 龍虎乱舞 あのころの10代誰もが通ったんだろう 出せない感 C+Aではボディブローが出る C・・・を押したままちょっとだけ待ってA、 後年、フレームを気にするプレイヤーを存在せしめた所以だと思うよ 「投げ抜け」もワーヒー2から存在してるんだよね 令和現在もって、ポイント稼ぎの原点として メーカーも決して削ることがない要素
@PAPA-tx8kk
@PAPA-tx8kk 2 жыл бұрын
個人的には、リアルバウト餓狼伝説スペシャルのビートラッシュ が出し難かった記憶があります。
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 9 ай бұрын
ダックダンス全踊りがまずムリゲーでしかも密着していないとフルダメージ与えられないという。対戦で発動した方は居たのでしょうか。
@user-tk5fe3bq1g
@user-tk5fe3bq1g 2 жыл бұрын
天覇封神斬が一番
@34mannse
@34mannse 2 жыл бұрын
餓狼伝説リアルバウトに関しては↓↓Cで必殺技出せたから、超必コマンド一切覚えずクリアした記憶が…
@user-zb8us3nn3g
@user-zb8us3nn3g 2 жыл бұрын
RB餓狼SPクラウザーのカイザーウエイブ入れて欲しかったなぁ。簡単に見えて失敗したときのカイザージャンプはホントびびる。
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