【SO2R】 全キャラの調整内容を徹底検証! 原作比較映像付き 【スターオーシャン2R】

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ねこみみ SO2攻略・検証ch

ねこみみ SO2攻略・検証ch

Күн бұрын

Пікірлер: 92
@りょ-e8x7k
@りょ-e8x7k 6 ай бұрын
声優さんが選択式になったのが本当に嬉しい 旧作の方々の集結ありがとう!!
@saka_saka_sakasu
@saka_saka_sakasu Жыл бұрын
こういうドット絵ゲーを現代の技術でブラッシュアップ、正当進化した感じ凄く良いな 2Dのままエフェクトやグラフィックがきれいになるリメイク好きだから嬉しい 熟練度でどう技が綺麗に変わるかも楽しみ
@nemui-takapiropiro
@nemui-takapiropiro Жыл бұрын
この調子でゲームボーイカラーのブルースフィアもリメイクしてほしぃ!♪
@田中ひかる-t5q
@田中ひかる-t5q Жыл бұрын
まじくそめっちゃ楽しみ過ぎて寝れない
@aホモクレェ
@aホモクレェ Жыл бұрын
朱雀衝撃破が更に鳳凰天駆感が強く… こういうとこで判断できる情報以外にも一見ナーフされてるように見えてもブレイク値(仮)が高かったりとかで死に技、キャラ差が酷くならん調整になってるといいな
@クッキークッキー-b6k
@クッキークッキー-b6k Жыл бұрын
ps版散々やったから買うつもりなかったけど、やりたくなってきたわ
@叢っち
@叢っち Жыл бұрын
完全同意
@濃いめのレモンサワー-m5s
@濃いめのレモンサワー-m5s Жыл бұрын
同じく。2は一番好きでもう何度もやったのだけどまたやりたくなってきた。
@黒子テツヤ-u8c
@黒子テツヤ-u8c Жыл бұрын
ついでにPSP版も死ぬほどやったから買うつもりホンマに無かったし、またリメイクすんの?って感じでしたけど やりたくなってきました
@あるまじろ-i5z
@あるまじろ-i5z Жыл бұрын
釣りまで増えてるとは
@ナノパン
@ナノパン Жыл бұрын
孔竜破の弱体化見ると、ダケッチレ!も間違いなく弱体化されてるだろうなぁ
@皆川幸人
@皆川幸人 Жыл бұрын
???「俺のスピキュールもめっちゃ強化されてっかんな!!」
@ジャンバール-k2u
@ジャンバール-k2u Жыл бұрын
初代のあれは使用間隔がバグってただけで、バグが直ると途端にマトモなボスになるからな。よりによって通常攻撃とスピキュールの発動を間違えるとか酷すぎるバグだった……
@ゴマ-l2f
@ゴマ-l2f Жыл бұрын
あれはもうそのままであって欲しい
@あむりた-d1n
@あむりた-d1n Жыл бұрын
対抗手段が(意図せず)用意されていたから許された……
@ナナたろう
@ナナたろう Жыл бұрын
5回くらい全滅したけどたまたま何とか倒せるレベルになってたのがトライエースらしかった。
@川原政仁
@川原政仁 Жыл бұрын
熱い、熱くて死ぬぜ! この俺様は強ぇだろうが! うぉー!熱っちぃー! 骨まで温めてやるよ!
@新発田みやび
@新発田みやび 11 ай бұрын
so2愛が半端ない
@もりしろ-m3j
@もりしろ-m3j Жыл бұрын
全体的に強化調整で嬉しい 個人的にプレパレーションの範囲拡大は嬉しいけどもうちょっと範囲広げて雑に空爆の数増やして欲しかった あと熟練度強化があるなら連発しにくい技は回数少なめで強化されるとかだったら嬉しい
@叢っち
@叢っち Жыл бұрын
スピキュールやブラッドスキュラ、滅びの風なんかも気になるな〜。 やば、どんどんやりたくなってきた😅
@荒間-i4z
@荒間-i4z Жыл бұрын
ドットアニメの中割り増えてるのよきよき
@unibaasu
@unibaasu Жыл бұрын
通常攻撃がSEによってハメ対策された事を考えると、その分しっかり当たる様になったのは正当進化って感じがしますね。 逆に乱舞技が外れ易くなってるとすると、単独によるハメや超多段ヒットにかなり気を使っているのではないかと思います。 良い事だと思いますね。
@BingBangPoe
@BingBangPoe Жыл бұрын
This is pretty impressive. Even though I don't speak japanese and the auto-translation is not perfect, I can still understand this video. It's pretty insane how much they're improving this game. Ernest really appears to be an actual viable character now. I don't know if you speak english, but great video there! Amazing editing.
@田中智貴-i5j
@田中智貴-i5j Жыл бұрын
発売の際には、ぜひ各キャラおすすめコンボ動画をお願いします。
@desk_wing8887
@desk_wing8887 Жыл бұрын
やったことのない自分でもわかる丁寧な比較でびっくりした 買ってみようかな
@びこべこ
@びこべこ Жыл бұрын
呪文演出スキップできるのはマジ神修正
@おおとり-b8n
@おおとり-b8n Жыл бұрын
4:42サザンクロスかっけぇー
@きたやん-d6i
@きたやん-d6i Жыл бұрын
チサトが使いやすくなってそうで楽しみ!
@アンゴラウサギさん-u9w
@アンゴラウサギさん-u9w Жыл бұрын
逆にこんだけ早いとエターナルスフィアとかの強武器軒並み弱体化されてても文句言えない
@liketowind2141
@liketowind2141 Жыл бұрын
Steam で予約したわ(´ω`) よく調べていないけど、クロードの兜割 練達版(?)がくるっと回って全く当たらなかったけど修正されてるのかな
@ragunasu0319
@ragunasu0319 Жыл бұрын
テイルズっぽくなってるな スキルもオンオフ切り替えできるし、面白そう
@mahakala01
@mahakala01 Жыл бұрын
好きな仲間を編成出来るようにして欲しいな
@user-habusan
@user-habusan Жыл бұрын
プレイしていないのにここまで判断できるのすごい
@18crown18
@18crown18 Жыл бұрын
原作やり込んだんやろ
@山田次郎-d7e
@山田次郎-d7e Жыл бұрын
体験版やってみたらエナジーアロー、術発動後は攻撃で怯んだ瞬間に矢の発射が止まる。発生保証が無い カウンターを利用して詠唱中無敵になれても術を発動した瞬間に無敵が解けるので エナジーアローのように発動後の硬直中に次々と攻撃を発射するような術は何か別の強みがないと 発動した瞬間に術の全部分が発生確定する術に比べて厳しい立場になるかも…
@syakaino-btmz
@syakaino-btmz Жыл бұрын
当時αオンワンしか使ってなかったオペラ。今回はどうなるのかな
@タルタル-h8g
@タルタル-h8g Жыл бұрын
原作はオペラ最強だったな αオンワン強すぎ 雑に使ってもラスボスさえ何もさせずに完封
@昂陰寺破月
@昂陰寺破月 11 ай бұрын
ダメージ0だと状態異常にならないはずなのに普通にイセリアに石化させられたのはビビった
@山葵か大蒜
@山葵か大蒜 Жыл бұрын
ディアスの疾風突の射程設定ミスは治ったんかな...
@fp_gamer02
@fp_gamer02 11 ай бұрын
よく調整されてるなぁ ほんと楽しみ。 体験版やったけど先に攻撃を当てるか外すかでサリバ坑道の雑魚相手でも瞬殺か全滅か明暗分かれるの面白い。その代わりノーコストで戦闘やり直しできるのも良い。
@ぽこうま-z9v
@ぽこうま-z9v Жыл бұрын
エルネストは別物レベルに改変しないと厳しそう、原作は行動パターンにバグがあるから攻撃が当たらない事が多かったから
@レンホワイトキャット-o7k
@レンホワイトキャット-o7k Жыл бұрын
SO2は最終的に昴翼天使の腕輪で通常攻撃することが多いので通常攻撃の速度上昇は純粋に嬉しい点です
@ヤン猛虎
@ヤン猛虎 Жыл бұрын
アースクエイク君生きとったんか我ぇ!
@フマキミサ
@フマキミサ Жыл бұрын
私はアシュトンとディアスがメインに使っちゃう😅他のキャラあまり使った事ない😅早く製品版やりたい。料理作るやつしたい。
@ハチ-e9e
@ハチ-e9e Жыл бұрын
細かな比較動画おもしろかったです。 戦闘システムはかなり期待できるんだけど、新しい技とかは無いのかなあ。 あとダメージ9999は突破しないのかなって思いますね。
@おかか-x1m
@おかか-x1m Жыл бұрын
昇龍かっこ良すぎて草。 SO2は熟練度で技が変化するなかなかの神システムを採用してるので、原作より更に派手で強くなってたら面白いですな。 あとは新技追加とかあれば良いんだけど無さそうかな。
@白き流星
@白き流星 Жыл бұрын
紋章術者に期待 レオン君とノエルさんは必須
@warakia9580
@warakia9580 Жыл бұрын
比較検証、解説お疲れ様でした! この時代のゲームになると技のヒット間隔や発生後の硬直時間などは発売後でまた調整パッチが出るだと思いますw 今作はダメ4桁の壁を超えると信じたいです!
@蜷川新右衛門-z7y
@蜷川新右衛門-z7y Жыл бұрын
シナリオ強化やPA追加がないことが返す返すも残念ではあるけれど、 概ねスターオーシャン愛に溢れたリメイクだと思うので買って応援したい。 予定はDL版だからファミ通ランキングに貢献できんけど・・・・・。 これが成功したらシリーズは存続できると思う。
@たかなたかし-y8q
@たかなたかし-y8q Жыл бұрын
PA追加あるんだが
@takaata
@takaata 11 ай бұрын
リメイク前のディアスはケイオスソードと空破斬が強すぎたけどどうなるか
@前のめり-i7l
@前のめり-i7l Жыл бұрын
SO2て名前は知ってたけどこんなに操作キャラ多かったのか
@reikouaki5750
@reikouaki5750 Жыл бұрын
主人公をクロードにするかレナにするか、このキャラを仲間にすればこのキャラは仲間にできないとかがあるので同じセーブデータで実際に仲間になるのは半分くらいの人数になります
@taka-jd3ct
@taka-jd3ct Жыл бұрын
アシュトンは今のところ他キャラほど強味なさそうだなぁ 主力のハリケーンに期待するしかないか
@sanoji4142
@sanoji4142 Жыл бұрын
最近のシリーズに倣って難易度追加されるだろうから超難易度も追加してほしいな スの者が原作以上に強化されてるやつね
@もいもいぶるぺん
@もいもいぶるぺん Жыл бұрын
スターオッサンこと、エルネストさん 強くなったのかなぁ
@nazonoluukannAsitu
@nazonoluukannAsitu Жыл бұрын
エルぽんやアシュトンは強いんだけど使いにくい技が多かったからすごく気になる
@anaoto2316
@anaoto2316 11 ай бұрын
ディアスの技が昔のテイルズの技に似てる
@ラリア-k9p
@ラリア-k9p Жыл бұрын
連発できて敵を拘束できてた技が硬直時間延長の関係でどうなっちゃうか気になるなあ
@Siden_kai
@Siden_kai Жыл бұрын
ディアスのケイオスソードでハメるとイセリアクイーンでも終了って初期の仕様、どうなったんだろ
@ミナト-s5j
@ミナト-s5j 11 ай бұрын
ディアスはケイオスソードがぶっ壊れだから…
@六角玄武
@六角玄武 Жыл бұрын
隠しキャラとしてフィリアが仲間になったりしないだろうか・・・・・・。
@KK-db4lk
@KK-db4lk 11 ай бұрын
とりあえず昂翼天使の腕輪とかエターナルスフィアの星出しは廃止にして頂きたい。アレがあるせいで最後は必殺技がほぼ無意味になるのが悲しい。
@にゃんちゅう-h6h
@にゃんちゅう-h6h Жыл бұрын
初代PSの時はエルネスト使ってたな クリア後オペラ鍛えたら強いのなんのって
@藤恵-u6q
@藤恵-u6q 11 ай бұрын
PSP版やったけどAIがアホ過ぎて、めちゃくちゃ使うか全然使わないかの2択だったから その辺がどうなってるか・・・
@抹茶-v7j
@抹茶-v7j Жыл бұрын
あれ?みんな強化されて結局エルネストさんは使われないやつか?
@ワイルドヘアーのスネ夫
@ワイルドヘアーのスネ夫 Жыл бұрын
超えなきゃならない壁がアシュトン君だからね…同時に仲間になれるなら考えてもいいけど…
@雪美推し
@雪美推し Жыл бұрын
ディアスの鳳吼破のエフェクト火の鳥ではなくなったの?カッコ良かったのに😢
@atreiciarosemarry9049
@atreiciarosemarry9049 Жыл бұрын
敵の吸い寄せ効果はマジで感謝‼️ アクションRPGはスタオのみならず、テイルズとかでもコンボ決めたい時に『なんでこの技敵との距離が離れるんだ⁉️』って不満な術技がいっぱいあったからね 欲を言えば、敵を引き寄せるか、敵を押し出すか、プレイヤーに任意で調整可能なら尚良しかな。…まあ、この動画を見る限りそんなことプレイヤーがしなくてもベストで調整されてそうだけどね。
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Жыл бұрын
なんだこれ(重厚な比較映像)は…たまげたなぁ……。やっぱsteam版にしようかな。でもswitch版が出るってことは基本30fpsなんですかね?元々そうなんで60fpsにする意味はなさそうだしな。 PA追加なしはホンマ使えんけど、こういうのは原作者というか当時の開発者でもいないと無理か…。
@west4160
@west4160 Жыл бұрын
フェアリーライト硬直なしかー。 唯一硬直あってもいい演出だったわw オリジナル版しか知らないけど、強敵のバトル中にピンチの時に絶妙なタイミングで使ってくれてプレイヤーは一息つける時だったんだよなー
@もふもふ-s7y
@もふもふ-s7y Жыл бұрын
ノエルのアースクエイクが復活したという事は、それはつまりガブリエルが・・、う、頭が・・
@scarlet0875
@scarlet0875 11 ай бұрын
オペラが使い勝手がよすぎてアシュトンがいらない子だった原作だけど、調整されてるんだろうか…。 ソードダンス!! ジャシュジャジュスカスカスカ…… 鏡面刹!! ジャシュジャジュジャシュジャジュ… 攻撃しながら移動するクロードとその場に留まって攻撃し続けるアシュトンの組み合わせが絶妙に噛み合わないだよな…。
@むらむら-p3w
@むらむら-p3w Жыл бұрын
ドットキャラが今コラボ中のアプリゲームくらいの等身とドット具合だったら文句なかった
@人間日々休憩
@人間日々休憩 Жыл бұрын
やっぱり格闘できる呪紋師の特技の追加は無いか…
@torus_silver115
@torus_silver115 11 ай бұрын
何か閃きそうですの
@user-wwtri3
@user-wwtri3 Жыл бұрын
当時遊んでたけど、戦闘のテンポが悪くてレベル上げとか技を鍛えるのがダルくなって途中で投げてしまった。 でもストーリーが惹き込まれる内容で楽しかったので、このリメイクなら遊びやすくなってそうなので買う予定。
@こげぱん2000
@こげぱん2000 Жыл бұрын
全体的に見た目や動きのぎこちない感じは少なくなってそうですね 攻撃判定がなかったり昇り龍のエルボーとか技進化したら使い勝手が微妙になったりしてた部分がカバーされてるのは嬉しい
@bobmenj629
@bobmenj629 Жыл бұрын
PS版からのファンだが前回のリメイクではスピキュールが弱体化していて残念だった。年はとったがもう一度あの理不尽に挑戦したいから難易度は落とさないでほしい
@nukadukesan
@nukadukesan Жыл бұрын
エルぽんの最後に覚えるゴミ技のソニックウィップが強化されてて、最終技に相応しい性能になるのだろうか🤔 サウザってるとネタにされたサウザンドは3HITだったのが7HITでこの速度なら使いやすそうだ。 最強のネタ技のアークアタックがどうなるのか気になる笑
@veghesther3204
@veghesther3204 Жыл бұрын
About that Ernest was still PURE Crap in 2nd Evolution I ONLY had him join to steal the 2 useless Battle Suit armors off of him PA's in Expel to sell for 24 million Fol/Money each MAX 32 million fol each.
@tk-pp5mi
@tk-pp5mi Жыл бұрын
概要蘭に何日発売って常に書いといてくれや
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d Жыл бұрын
酷いバグがないか様子見するつもり。
@user-ng8yl2ri1w
@user-ng8yl2ri1w Жыл бұрын
多分SO6がコケたからその回収としてリメイクって出るんだよなぁ。名作リメイクは安定収入見込めるし
@XJAPANBOOTLEGWIKI
@XJAPANBOOTLEGWIKI Жыл бұрын
セールでちょっとだけ安くなるけどワゴン行きは回避してるしまあまあ売れてる印象だけど売れなかったのか…
@オーバードライブ-j6c
@オーバードライブ-j6c Жыл бұрын
技をわざわざ弱くする理由がわからんな 熟練度上げれば化けるってならいいけど
@ケイジ-o7f
@ケイジ-o7f Жыл бұрын
原作で強すぎた技は多少下方修正しないと結局それしか使われないなんてことになっちゃうから仕方ない気がする
@名無し顔無し-w1f
@名無し顔無し-w1f Жыл бұрын
てか、初期の声優、初期のキャラデザでいいんだよ。 あれがよかったのに。
@はるはる-q7d
@はるはる-q7d 11 ай бұрын
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