Сохранения в файл Binary/JSON/XML на Unity, с примером.

  Рет қаралды 7,287

Yagir

Yagir

Күн бұрын

Пікірлер: 44
@coseph9195
@coseph9195 3 жыл бұрын
Класс. Всегда сохранял с помощью Binary и не знал ничего о других путях (хотя они немного корявые). Продолжу сохранять с помощью Binary, но осознание того, что можно по другому дает ощущение некой свободы действий. Спасибо за урок.
@kazumashitory3918
@kazumashitory3918 3 ай бұрын
А как ты GameObject сериализуешь?
@neizeraik4373
@neizeraik4373 2 жыл бұрын
большое спасибо, пересмотрел много уроков по этой теме , но так и не понял как список запихнуть туда, а у тебя увидел и сразу понял
@НикитаТренихин-ч9й
@НикитаТренихин-ч9й Жыл бұрын
Спасибо за урок.
@Albert-re7cl
@Albert-re7cl 2 жыл бұрын
Ты реально крут! Всем советую, лучший в ру обучалках!
@unreidunity2737
@unreidunity2737 2 жыл бұрын
Спасибо за залупливание, посмеялся
@СергейКорнеенков-е6м
@СергейКорнеенков-е6м 3 жыл бұрын
Слышь братан смотрю твои видео с сегодняшнего вечера очень хотелось бы увидеть от тебя игру что то вроде ралли заездов. А так я буду рад всему.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
В субботу будет видео. Но не про ралли.
@СергейКорнеенков-е6м
@СергейКорнеенков-е6м 3 жыл бұрын
Хорошо жду. Но не знаю как блять уснуть. Я от твоих видео как от энергетика взбодрился. 😂
@СергейКорнеенков-е6м
@СергейКорнеенков-е6м 3 жыл бұрын
Вот думаю стоит ли становится разрабом игр или нет. Желания доху* сложности на лицо но вместо того чтобы отказаться хочется понять что и как. Единственное чего я боюсь будет ли мне это приносить хоть какой-то заработок. Ато научится научусь, а играть никто не будет. Так то и сдохнуть будет недалеко. 😟
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
@@СергейКорнеенков-е6м чтобы приносило заработок нужно несколько лет потратить как минимум. Но если желание есть то вперёд.
@АрманМеликбекян-е4ш
@АрманМеликбекян-е4ш 3 жыл бұрын
Yagir, ты думал о том что б оставить на растерзание Роману Сакутину свой код?
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Пускай, я же говорю что я супер прогер. Я открыто признаю что я говонокодер.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Да и тут мне нужно было писать говнокодом для примера.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Конкретно тут жесть а не код. Но для примера он идеален.
@АрманМеликбекян-е4ш
@АрманМеликбекян-е4ш 3 жыл бұрын
блин, мне то же кажется что я почти постоянно пишу говнокод. Я особенно сильно почувствовал это когда когда прочитал Clean Code от Роберта Мартина
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
В этом видео я попытался сделать так, чтобы 3 скрипта которых я описываю, вы могли просто взять и скопировать. Пришлось пожертвовать чистотой кода, ну что тут поделать. Но вообще можно перенести воспроизведение мира в метод. Пришлось повторять код. Но это оправдано.
@AleksandrFoman
@AleksandrFoman 3 жыл бұрын
Круто!
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Иди спи
@nebesnyi_
@nebesnyi_ 2 жыл бұрын
Ххахахах "весь код этого гамнища будет на гитхабе", легенда 24:57
@Yagir
@Yagir 2 жыл бұрын
Ага
@sashoklopushok7912
@sashoklopushok7912 Жыл бұрын
Ты можешь подсказать за пак Newtonesoft.json как его использовать или активировать. Я его импортировал в проэкт, но библиотеки не прявились и не могу использовать
@VladimirTag
@VladimirTag 3 жыл бұрын
Можно вопрос? бинарный метод подойдёт для хранения текста и данных о мире? т.е. в файле и диалоговый текст и бинарные данные позиции, ссылки на разное ответвление диалога.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Думаю да, почему бы и нет.
@-LGK
@-LGK 3 жыл бұрын
Здраствуйте, огромное спасибо за туториал. У меня такой вопрос: Библиотеку каждый раз добавлять к проекту? Сейчас я ее скачал по ссылке и там сразу на мой проект перекинуло.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Вообще в Unity 2020 всё встроено. Но бывает создаёт без неё. Но если её нет то надо добавить.
@regularguy4291
@regularguy4291 3 жыл бұрын
Привет дядя
@frizonplay2700
@frizonplay2700 2 жыл бұрын
Как с помощью кода удалить сохранение Json?
@Yagir
@Yagir 2 жыл бұрын
Удали файл
@astraz995
@astraz995 3 жыл бұрын
Gg
@fordongreeman048
@fordongreeman048 3 жыл бұрын
Ого
@webdevi
@webdevi 3 жыл бұрын
На андроид девайсе xml не работает.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
У меня в игре в ПМ есть экспорт в xml и он работает. Хз, надо читать.
@webdevi
@webdevi 3 жыл бұрын
@@Yagir Как можно с тобой связаться?
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
@@webdevi Да особо никак.
@webdevi
@webdevi 3 жыл бұрын
@@Yagir Буду рад, если поможешь. я пытась считать данные с файла. using (FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath + "/Resources/Lang.xml", FileMode.OpenOrCreate)) Но как я понял, девайс не может найти данный файл. Пытался несколько путей указать к файлу, пока безуспешно.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Погугли про пути сохранения файлов в андроид приложениях.
@Black_cat_m13
@Black_cat_m13 4 ай бұрын
GameManager фууу 🤮
@KseLeroN
@KseLeroN 3 жыл бұрын
Зачем меня упомянать?
@KseLeroN
@KseLeroN 3 жыл бұрын
Платить ещё заставишь
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Ты в этом виноват.
@Yagir
@Yagir 3 жыл бұрын
Да и тебе только плюсы)
@KseLeroN
@KseLeroN 3 жыл бұрын
@@Yagir ну тип, я юзаю так как оно работает, чё, свое же не сделаю
Сохранение игры в файл в Unity
20:13
Лавка Разработчика
Рет қаралды 17 М.
Как сделать сохранение в unity?
29:41
Максим Крюков
Рет қаралды 13 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
SAVE & LOAD SYSTEM in Unity
18:20
Brackeys
Рет қаралды 1,1 МЛН
What is JSON?
7:00
Code Monkey
Рет қаралды 98 М.
Сохранение в Unity - В файл JSON (Кастомные классы)
12:28
Dillinger Games - Разработка игр
Рет қаралды 368
Как наука победила религию
17:02
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН