そこが 「ぶっ壊れるの!?w」 9/11に来た意外過ぎる最新アップデート武器情報まとめ【エルデンリングDLC Ver1.14.1】【ELDEN RING】

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我が道を征くイカレタコ助

我が道を征くイカレタコ助

Күн бұрын

Пікірлер: 80
@ikaretakosuke
@ikaretakosuke Ай бұрын
面白い、または気になった場所のコメにはタイムコード付けてくれると後から見た人(タコも)が喜ぶぜ!
@庭師-l9w
@庭師-l9w Ай бұрын
大盾をナーフするのでなく中盾をアッパー調整するのはイイネ
@alurawinream
@alurawinream Ай бұрын
大盾大好きワイ、真鍮に役割を食われて泣きそう いやまあそれでも大盾使うんだけど(鋼の意志)
@NNN-i1w
@NNN-i1w Ай бұрын
@@alurawinream 一応敵の攻撃を弾く効果とかあるから受け値で負けてても使うメリットは一応ある! あとは見た目とかね
@まみれら
@まみれら Ай бұрын
大盾がナーフされた訳じゃないから今まで通り使えるのはいいよね
@アルグレイ-r7m
@アルグレイ-r7m Ай бұрын
重刺剣の強攻撃が速くなったのは嬉しいねぇ そして大盾は指紋のまま変わることはない やっぱ戦技無しは便利なのよね…
@user-AcNbQLdtYh8
@user-AcNbQLdtYh8 Ай бұрын
重刺剣のソードランスに貫通突き付けるより、大剣のクレイモアに貫通突き付けた方が数値上も与ダメも強い(メスメル兵も一撃でダウンする)、かつクレイモアは剣として斬撃に繋げるなどの汎用性も上回るので、重刺剣て何?ってなる。
@じぇいあい-m7o
@じぇいあい-m7o Ай бұрын
重量カツカツで適宜タワシ+秘文字剣とかしてたからとても助かる・・・。簡単攻略の最適解が大盾腐敗刺剣盾チクとかだから何かをナーフせずに他の攻略でもやりやすくなって良いアプデだと思う。好きならそのまま使えばいいし性能高いのがいいなら乗り換えればいいし。いくらでも自分で難しくできるんだからプレイヤー有利のアプデは大歓迎よ。ところで流紋槍系のスタミナは・・・串刺し公の槍・・・
@yuukiy284
@yuukiy284 Ай бұрын
カメオでバフかかってから片翼のR1連打すると、連打中はずっとバフが継続した 連撃系のタリスマンや霊薬と合わせたら強いかも…
@N大佐-m2u
@N大佐-m2u Ай бұрын
大盾選ぶ利点が弾き強度だからねぇ、弾き強度が大盾になるなら壊れといえるかと・・・
@花椒-m6t
@花椒-m6t Ай бұрын
カメと月隠が強すぎる 1.3倍でも十分だったろうに
@rushi5895
@rushi5895 Ай бұрын
ライトソードとダークソードの二刀流が キングダムハーツみたいでわろたw
@muimu2741
@muimu2741 Ай бұрын
特大武器大好きなので通常攻撃が速くなったのは嬉しいです!
@ぽわるん-c2x
@ぽわるん-c2x Ай бұрын
中盾はサイズ感が丁度良いんだよね かっこいいの多くて使わなくても取り敢えず装備してる
@akasado
@akasado Ай бұрын
「BGM:おとなしくツボに入りなさい☆」 誰が歌ってるんだろう…角人のアイドル? …!?あの婆さんか?!
@トト-x6v
@トト-x6v Ай бұрын
大剣のR21段目が速くなってるから、月光の光波の発動も速くなってて、さらに快適になってて嬉しい
@びゃくよー
@びゃくよー Ай бұрын
17分ごろ(17:35)からの BGM おとなしくツボに入りなさい★がヒドイwww 好き 変わらず楽しくなった要素の紹介ありがとう御座います!
@剛田幸村
@剛田幸村 Ай бұрын
どこかで調整が壊れた…
@sks6421
@sks6421 Ай бұрын
『どこかで盾が壊れた』
@のりお兵長
@のりお兵長 Ай бұрын
盾のテコ入れするなら、中盾と小盾のカーリア返報や黄金パリィの性能に差を付けて欲しい そうしないと小盾のメリットが重量以外ない
@love-h.b
@love-h.b Ай бұрын
強いしふざけんな!とは思うこともあるけど、そういうゲームだし、後から「強かったよなー」とか「あれクソだったよなー」とか話せるのがまた楽しいし方向性は間違ってないと思う。
@エムジェントル
@エムジェントル Ай бұрын
ブラボのゴースやダクソ3 のミディールがDLC開始当時ソロで倒せなくて苦手だったけど最近やったらそこまで苦戦しなくて改めてこのゲーム面白いなと思った だから一応難易度大幅に下げられる盾チク戦法あるんだからラダーンもあのままで良かったのではとも思う
@user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
@user-fmi7ayt3pkf5hcl1d Ай бұрын
逆棘の槍はまた仲間はずれですか、、、、 るつぼの舌攻撃とかも追加してくれていいのに 戦技変更できない武器でできるようになってほしい武器もちらほらある
@sonohen_no
@sonohen_no Ай бұрын
大盾じゃないと付いていけなくなるまでは真鍮盾使ってたな…ああずっと、ずっと側にいてくれたのか我が師導きの真鍮よ…
@sk_gamesuki
@sk_gamesuki Ай бұрын
大盾のメリットはどこに見出すべきなのか パリイできない代わりに弾きやすさが高いとかじゃないと存在意義が・・・
@user-AcNbQLdtYh8
@user-AcNbQLdtYh8 Ай бұрын
緑青の円盤で重い盾ほどカット率上がるくらいかな。
@kkdbsr
@kkdbsr Ай бұрын
中盾と大盾じゃガード時に弾きが発生する攻撃の種類が違う
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Ай бұрын
夜と炎の構えR2は加護と周回具合によっては誓ってとアレキとカメオと油壷でマルチ影樹の化身一体目をワンパン可能ですね 信仰42武器+9での感覚です 火よ力を、サソリ、シャブ、霊薬2種、羅刹鎧もまだある 槍と斧の射程を延ばさんかァーッ 投擲剣R2が減衰無しで届く所槍と斧だと既に怪しいぞォ (なおゴレ拳)
@タラバ蟹-z6e
@タラバ蟹-z6e Ай бұрын
槍は火力減衰が特にキツい……(体感)
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Ай бұрын
@@タラバ蟹-z6e 距離減衰でダメージ5分の1とかになりますからねえ
@kkdbsr
@kkdbsr Ай бұрын
メスメル兵の盾がめちゃくちゃいい感じ 大盾と中盾はまだ物理以外のカット率、はじける攻撃が違いすぎる 713レベルカンスト周回キャラで大盾、中盾それぞれで周回してきたが、やっぱり同じスタミナ消費でも大盾の安定感は揺るがなかった
@電刃ネットワーク
@電刃ネットワーク Ай бұрын
どーせまた意図しない強化してたので、もとに戻しますとか平気でやってきそうな調整班
@user-AcNbQLdtYh8
@user-AcNbQLdtYh8 Ай бұрын
特にダンジョンの攻略中なんかは神聖画の盾をリジェネのために背負ってます。 デモンズソウルの頃は初見だとほぼ盾必須で、回転骸骨をナチュラルなガードカウンターで軽く屠れたし、塔の盾による元祖盾チクの安定感もハンパなかった。最早遠い過去…但し削り取る槍は許さん
@Vammy2
@Vammy2 Ай бұрын
「首枷の盾」は盾ではなくミミズ顔と戦う時の抗死耐性アイテムと考えれば。(バジリスクは獣除けの松明でいいし)あ、もちろん死王子の業瘡と併用ね。
@TaMaGeTaNer
@TaMaGeTaNer Ай бұрын
荒れ狂う神獣とか咆哮のメダリオンみたいに強化が限定的すぎるやつもアプデしてくれよ〜 ずりぃよォ カメオだけぇ....
@ダッチマン
@ダッチマン Ай бұрын
エルデンリング解説助かります
@nickbow1528
@nickbow1528 Ай бұрын
中盾強化は、DLCであまりにも大盾ばっかりになっちゃったからかなぁ レラーナのカメオはさすがにやり過ぎ感があるなぁ・・・・居合とか構えを更に強化しちゃいかんだろうw まぁ、DLCがフロムの予想以上に難しい難しいって反響が大きかったんやろうな、とは感じる
@themetamare
@themetamare Ай бұрын
自分はレベルカンストだからそれでも指紋石を持つけど、パリィ練習してて中盾もよく使うので嬉しい強化 ・・・新キャラでは大盾もう持たないかな
@kintamadayo
@kintamadayo Ай бұрын
指紋石使ってて楽しい?
@themetamare
@themetamare Ай бұрын
@@kintamadayo 人類が2年前に通過した話題じゃないですかwボスの練習するのが楽だよ!やってみてね!
@kintamadayo
@kintamadayo Ай бұрын
@@themetamare 確かに強いよね、味方にいると凄く助かる。でも作業感が俺には合ってなかったみたい笑 sl150ng+8/2で今頑張ってるけどなんだかんだいってアンバサがいちばん楽しくて1番強い(異論は認める)
@鷺ノ宮えんじぇる
@鷺ノ宮えんじぇる Ай бұрын
鉄壁使えば確かに大盾と同等の弾き強度を得られますけど、パリィを捨ててまで中盾につけるくらいなら素直に大盾でいいかと。まぁ装備負荷の問題はあるので軽量技量系武器でガードカウンター使いたいのであれば中盾+鉄壁も選択肢ですけどねw 中盾以下でうっかりボスの連撃受けちゃうと割られてたのを防げるし、まだ大中小の棲み分けはできてるのでよい調整かと。 カメオのx1.45はちょっとやりすぎですよねぇ……wレディソと刀が一番恩恵受けてそう……中盾の調整も戦技なし盾でガード+即座に構えの構成もありなんすよ。 ここに我がソードランスを捨てる(
@metabog7359
@metabog7359 Ай бұрын
動画後半の難易度設定について 自分はDLCが出てから始めた新参者だけど、制作側のフロムが決めた難易度に文句を言うつもりは無い、難易度が下がったと文句を言うくらいなら自分なりに「素手&裸&タリスマン無し&バフアイテム無し...」等の手法で縛りプレイで難易度を上げたら?としか言えないけどなぁ🤔 今回のアプデで難易度が下がった(と思われる)のにまだ難しいと思うなら、レベル縛りなんて止めたら? 自分はKingsFieldの頃からフロムゲーを遊んでいるけど、フロムゲー全てを網羅してる訳でも無い、ただ…偶に高難易度のゲームが遊びたくなった時にダクソ等のフロムゲーを遊んでるくらい。 今回のエルデン人気で一般ユーザーが増え「難易度が高過ぎる」の声を受けて調節...ってのも納得出来なくは無いけどね、ただダクソから続く「高難易度ARPG」の立ち位置は守っていて欲しいかな?(買う側もそれを理解した上で買ってるはず)
@14Yukidaruma
@14Yukidaruma Ай бұрын
最初は難易度高めで後から下げるのはうまいやり方だなと思う 高難易度を楽しみにしてるやる気勢は発売初日からやりこんで2ヶ月もかからずクリアしてるだろうから影響は少ない 評判きいて後から買うエンジョイ勢には次のフロムゲーも買ってもらう為にクリアしやすくする エルデンリングは用意されてる攻撃手段を使うか使わないかで難易度が調整できるからイージーハードみたいのは不要ですね
@雅号-y9g
@雅号-y9g Ай бұрын
正直今回のアプデでここまでカメオ強くなるとは思わなかったから嬉しい 直剣の戦鷹の爪剣が好きで使ってたんだけど戦技構えにして戦技強攻撃からR2攻撃に繋げられてクッソ強くなったので試してほしい状態異常系がおすすめだよ
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Ай бұрын
難易度選択はねえ 特にこの手のゲームだとねえ 結局一番難しいモードでクリアするかしないかの話になるからねえ
@selectorwixoss5535
@selectorwixoss5535 Ай бұрын
聖属性を光属性って言っちゃうのわかる
@ちー林
@ちー林 Ай бұрын
難易度設定はSEKIROみたいなのがベストかなぁ
@godaimbot3741
@godaimbot3741 Ай бұрын
中盾 壊れちゃった
@エンドレス-f1s
@エンドレス-f1s Ай бұрын
わざわざ鉄壁とタリス枠使ってまで中盾を緑青並みに持ってくくらいなら大盾でよくない…? 真鍮の強みはパリィ安全に狙えるところなのにそこ潰して使う運用はちょっとよくわからない
@ドイツ台
@ドイツ台 Ай бұрын
今更の調整は解せないが、それに合わせていくのがフロムファンってもんよ(唐突なイキリ発言) これやAC6の追加コンテンツ、あるいは新作にと、まだ頑張って欲しいから変わらず応援してます
@user-tomonari-jp
@user-tomonari-jp Ай бұрын
重さ的に大盾のガード強度100以上にしてくれないと割に合わない😂
@rakko08
@rakko08 Ай бұрын
真鍮ガード強度75?! めちゃくちゃ強くなってる...(真鍮ちょっと重いけど大楯と比べたら全然軽いし
@thewalkingtortoise931
@thewalkingtortoise931 Ай бұрын
軽いのいいよね
@youjeen5278
@youjeen5278 Ай бұрын
今回ござると言わないのでとても聞きやすかったです
@boketsunow130
@boketsunow130 Ай бұрын
まぁ、指紋なら属性カット率も優秀だから(震え声)
@sir_RukiA
@sir_RukiA Ай бұрын
冒涜の聖剣の戦技は構えなんですかね? 今ストレージの都合で確認できないけども期待はしません
@duuuHUU
@duuuHUU Ай бұрын
構え系はL2で構え→R1orR2で攻撃するタイプの戦技 L2単押しで攻撃が出る戦技は違う
@健康麦茶-c8m
@健康麦茶-c8m Ай бұрын
更新お待ちしております🙇‍♂️
@ミラコスタファミリーランド
@ミラコスタファミリーランド Ай бұрын
>>4:17 くろがねのおおたて では?
@nekosi_
@nekosi_ Ай бұрын
正式な読み方は公式で明かされてないからプレイヤー次第みたいな考察どっかで聞いて以来こういうのはどっちでもいいと思ってる
@エルニーニョるちる
@エルニーニョるちる Ай бұрын
この人すぐぶっ壊れ言うじゃん😂
@adabananaify
@adabananaify Ай бұрын
アプデの基準がよくわかんね
@45vash
@45vash Ай бұрын
AI角人ソングやめろ
@katuok1941
@katuok1941 Ай бұрын
黒歴史悟空のフェア感 敵も強いがプレイヤーも強いという調整 フロムのエスト狩りのような敵をどうやっても上位にしたい調整が これからどう評価されていくのか 結局盾チク攻撃グレートスターズ両手持ちジャンプ攻撃でボス戦という選択肢のなさを フロムはどう考えているのか 安易にイージーにするのでなく対等にするという調整はできないのか
@taikozukino.shounen1986ZZ
@taikozukino.shounen1986ZZ Ай бұрын
盾チクとグレスタジャンプ攻撃でしか戦えないと思ってる事にまず驚き何だが。
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s Ай бұрын
結局ロールプレイじゃないの? 盾チクとグレスター両手持ちジャンプ攻撃しか貴方がしないんじゃないの?
@nickbow1528
@nickbow1528 Ай бұрын
@@taikozukino.shounen1986ZZ フロムは想定以上にこういったライト層が入ってきて調整に悩んでるんかもね
@ポポノタン-z8b
@ポポノタン-z8b Ай бұрын
グレスタ見た目嫌いだし 両手持ち強化後は二刀流も減ったし 使ったことないんだが 選択肢がない訳じゃなくてあんたが使ってないだけだ
@RED-nv8ni
@RED-nv8ni Ай бұрын
www
@DonOmaRyu
@DonOmaRyu Ай бұрын
長い
@るび-c8d
@るび-c8d Ай бұрын
そんなにぶっ壊れか??ぶっ壊れって言いたいだけ
@ajgmgdmhmmg
@ajgmgdmhmmg Ай бұрын
一部の大盾より強いのは壊れだろ
@NNN-i1w
@NNN-i1w Ай бұрын
大盾超えの中盾は壊れてると思うな…
@Premium_sachan
@Premium_sachan Ай бұрын
これに関しては重量調整の関係で使おうってなるよ 真鍮に関してはマラソン楽だし流石に強いわ
@DAHLIA.dahlia.
@DAHLIA.dahlia. Ай бұрын
どうでもいいけど、くらい過ぎじゃね?回避苦手なの?
@schwalben11
@schwalben11 Ай бұрын
ゴミ調整すぎる
@gorillaking7328
@gorillaking7328 Ай бұрын
別に壊れてない定期
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