Дуже цікаво подивитись на кінцевий результат. Мене цікавить саме surfece моделювання, планую зробити авто, але в Siemens NX. Поки зробив там шолом із фільму Mandalorian. Раджу ознайомитись з "10 золотими правилами" поверхневого моделювання, можливо дізнаєтесь щось корисне звідти. Бажаю успіху і натхнення!
@psv3Dmodeling2 күн бұрын
Де можна ознайомитись з ціми 10ти правилами? Буду вдячний за посилання
@psv3Dmodeling2 күн бұрын
Планування геометрії Перед початком роботи визначте основні контури, форми та зони переходів у моделі. Це допоможе уникнути хаотичного створення поверхонь і спрощує процес. Контроль топології Забезпечте правильну топологію моделі (без трикутників і зайвих вузлів), щоб уникнути проблем із плавними переходами або деформацією. Симетрія Використовуйте симетрію для створення складних форм. Це економить час і забезпечує точність. Мінімізація складності Створюйте мінімально необхідну кількість поверхонь для досягнення бажаного результату. Надлишок деталей може ускладнювати редагування. Згладжені переходи Застосовуйте інструменти згладжування (наприклад, "Blend", "Fillet") для створення плавних переходів між поверхнями. Точність і масштаб Переконайтеся, що ваша модель відповідає реальним розмірам і дотримується необхідних допусків. Використання референсів Працюйте з кресленнями, зображеннями чи ескізами для збереження відповідності початковій задумці. Перехресна перевірка Постійно аналізуйте свою модель на наявність помилок (перетини поверхонь, відкриті контури або неузгодженість форм). Гнучкість моделі Створюйте модель так, щоб її було легко редагувати. Використовуйте історію побудови та параметричні функції. Оптимізація Перед завершенням моделювання перевірте модель на зайві деталі, неправильні поверхні чи важкі для обробки елементи.