Забыл про удаление поверхностей рассказать! 😰X убирает поверхности с достраиванием. А Shift+X удаляет полностью. 😉
@sqworkshop3 күн бұрын
Спасибо, а то я нажимал Delete и неполучалось
@MrAnanasegКүн бұрын
Все, чего мне не хватало в блендере, оказалось реализовано в пластисити. Мое почтение.
@ДмитрийТкаченко-ц9я17 сағат бұрын
Ну да. Что бы добавить некоторые моменты нужно покупать аддоны. А так у блендера всë есть, только по другому работает.
@sqworkshop3 күн бұрын
Я только скачал пласт, и ваш урок это первое видео что я посмотрел. И уснуть тут не получилось )) Наоборот, приходилось ставить на паузу, отматывать и пересматривать, потому что информацию сжата и кратка, все как я люблю. Спасибо за видео!
@hamilton955325 минут бұрын
Супер туториал, инфы много, все по делу. Спасибо большое. Жду новые видео и шортсы по Plasticity.
@РусланНуриев-и8ч6 ай бұрын
Автор вы не правы- под этот прекрасный контент невозможно уснуть, ну очень интересно, не скучно и познавательно было!!!👍👍👍
@igorred17517 күн бұрын
Просто человеческое спасибо) стало легче в новой проге)
@giovannispazio3024Ай бұрын
Отличный тутор! За вечерок можно спокойно со всем разобраться. После fusion360 немного не ясно что куда тыкать и есть ли оно вообще, но по видосу всё встаёт на свои места. Молниеносно ворвался в пласт, сижу и моделю как счастливый белый человек. Спасибо автору!
@dmitryfom89565 ай бұрын
Спасибо, программа очень простая, буквально заходишь и сразу можно уже практиковаться и что то годное делать, а благодаря фичам из вашего видео можно сразу взлетать в космос
@heinzheizenberg13152 ай бұрын
Главное больше бобов поешьте и запейте молоком!
@rouskristall68697 ай бұрын
Огромное спасибо! Быстро, коротко, без размусоливания соплей)) Идеальный тутор для людей пришедших из другого софта
@damianrix78617 ай бұрын
Благодарю, замечательный урок!
@ДмитрийКсель4 ай бұрын
Спасибо за то что без воды, и кучи лишних слов, отличный ролик!
@tatarinov2.097 ай бұрын
Классный разбор - спасибо за труд!
@викторпокидышев-у2щ3 ай бұрын
Огромное спасибище за сей труд!!! Мои рабочие лошадки 3D Max and ZBush, и вот Plasticity! Это именно то, чего мне так не хватало. Сожалеть остаётся об одном - что раньше не довелось познакомиться с этим чудом. Ещё раз - огромная благодарность за проделанную работу и за то, что поделились с нами! К радости - прогу удалось установить влёт)! Урок - на высшем уровне: ничего водяного, чётко, ясно и точно в цель!
@heinzheizenberg13152 ай бұрын
А лол поли как создаёте?
@wavespread_4 ай бұрын
Только начал изучать этот софт, этот видос оказался невероятно полезным. Автору мегареспект
@electric123113 ай бұрын
Это просто космос 🎉 не останавливайтесь !😊
@aleksandrchucherov5429Ай бұрын
Балдеееж!! Безупречный гайд по программе, спасибо автору
@mr.vyacheslav29153 күн бұрын
Крутой тутор! Помог разобраться с программой, спасибо:)
@EvgenijFedotov7 ай бұрын
Хорошая работа! Поддержим)
@imzoo61137 күн бұрын
Спасибо за работу
@Андрей.Е.А.Е4 ай бұрын
Спасибо вам огромное за этот видеоурок, было приятно узнать что-то новое с понятным разъяснением!
@taf00r6 ай бұрын
Действительно прилег вздремнуть на 30 минуте, но проснулся и досмотрел) Неимоверно полезно и развернуто Спасибо!
@nolock6 ай бұрын
Ну когда мало воды и все сухо, порой сложно за раз все осилить. Статистика в ютубе видоса говорит, что люди возвращаются и пересматривают)
@galaxyselection453110 ай бұрын
Хоть один человек сделал нормальный тутор. Спасибо!
@AxeKnifeGun9 ай бұрын
... всё что в туторе есть в мануале на офф сайте но на английском )) ... кстати на офф сайте мануал не как у автодеска, всё просто, разберётся даже школьник
@AxeKnifeGun9 ай бұрын
@Red_Paper6495.... согласен, смотреть проще, но.... в видео всего не рассказать того что написано в мануале. Да и после просмотра самого мануала в голове останется гараздо больше чем после просмотра видео. Тем более что ман там не такой большой и не сложный как у автодеска....
@AxeKnifeGun9 ай бұрын
@Red_Paper6495... ну, ладно, спорить не буду))
@allanhardy21159 ай бұрын
Интересная программа. Мне , как человеку , который знает и 3д макс, и блендер, и майа, эта программа дает ощущения полной свободы моделирования , не парясь о топологии . Надо будет попробовать , и добавить в свой пайплайн, если понраавится.
@DmitriSkif5 ай бұрын
Запаритесь. Когда придёт пора экспортнуть в OBJ или STL )). Есть там весьма неприятная особенность, которую либо ещё не учли, либо я толком не разобрался с настройками, чтобы обхитрить программу.
@АВ-м1р5 ай бұрын
@@DmitriSkif набери "Plasticity Tutorial | Export CAD to Clean Mesh", я не смотрел еще, но там вроде как раз про это.
@DmitriSkif5 ай бұрын
@@АВ-м1р , уже искал, но не очень пока усердно. Я пока нашёл для себя работающий костыль в виде экспорта STP в компас, а оттуда уже через STL вместо OBJ-а в MAX. У компаса настройки экспорта меша лучше, при меньшем числе параметров.
@ТимурСамигулин-г7и4 ай бұрын
Отличный урок! Спасибо Большое, очень интересно, информативно, полезно, будем пробовать прогу, видео сохраню в библиотеку 3д туториал ;) .
@МаМкИсТ-ч9о4 ай бұрын
Спасибо за разъяснение софтины! Буду ковырять
@itmus_art6 ай бұрын
Огромное спасибо за проделанную работу, очень полезно!
@mrdensvenske10 ай бұрын
очень годный тутор, спасибо за старания!
@LOM14006 ай бұрын
Крутая работа!!! Спасибо тебе добрый человек!
@klunnikov_vision10 ай бұрын
Спасибо за видео! Получилось здорово
@autmi2 ай бұрын
Спасибо за полезный материал.
@krishno188410 ай бұрын
спасибо за материал!
@KotMak-jt4tw5 ай бұрын
Спасибо огромное! Добрый человек!
@damianrix78614 ай бұрын
Спасибо, замечательный урок!)
@СашаСпатарь-г3к10 ай бұрын
офигеный урок! то что искал, что б все в одном видосе, четко, по категориям. сидел повторял в проге то что происходит в уроке, и под конец хочется переефразировать фразу Нео "теперь я знаю пластисити"
@nolock10 ай бұрын
Кхех, забавно =) Рад что помог =)
@АлексейНовиков-п8л19 күн бұрын
лайк, подписка, большое спасибо! очень полезно
@qwertypasha7 ай бұрын
Добра тебе! Спасибо
@Death-FlowerАй бұрын
Чувак, спасибо!
@dragostudio96817 ай бұрын
Спасибо! То что нужно было!
@РоманПугач-с4п4 ай бұрын
Спасибо большое!Все по фактам!
@ИльяЛьдов5 ай бұрын
отличная работа спасибо огромное много фичей ( единственное если позволите рекомендацию поработайте со звуком хочеться умных людей слышить приятным голосом) =)
@noname-name_noАй бұрын
Спасибо! Очень полезно.
@SpokHacker2 ай бұрын
Отличное видео👍
@Mirowoolf10 ай бұрын
Это просто ШИКАРНАЯ программа! Спасибо за видео!
@БатяБати-т1ь7 ай бұрын
Отличный тутор! 👍
@Naugad7777 ай бұрын
Отличный видос! Спасибо! Не понравилось только по звуку: музыкальные вставки громче голоса, часто убавлял-прибавлял. Но смотреть было интересно и полезно!
@Shrimp_Gang5 ай бұрын
просто - лучший держи краба
@noirekld9 ай бұрын
Спасибо за тутор.
@SuperDeluxe20076 ай бұрын
хороший урок ! спасибо !
@KloynZloi10 ай бұрын
Полезное очень. Спасибо!
@TemaKubik9 ай бұрын
Полезное видео, спасибо
@АлексейТармашев7 ай бұрын
Огромное СПАСИБО!
@BADGERCO8 ай бұрын
очень любопытно, но вряд ли заменит полностью фьюгу для меня)
@sovietboy899710 ай бұрын
Интересно. Надо опробовать
@Deathtoo11-j7e7 ай бұрын
Спасибо за видео
@ВладимирСанников-ш6ж10 ай бұрын
Большое спасибо. Полезно.
@Umkus776 ай бұрын
Благодарю. Очень интересное видео получилось. А в это программе есть отображение размеров на скетче? Пользуюсь Fusion360 для моделирования под 3Д печать. Из нескольких программ я остановил выбор на Fusion360 из-за простоты работы в ней. После данного видео появилась мысль что Fusion360 не самая простая для DIY самоделок.
@nolock6 ай бұрын
Спасиб. При создании примитивов скетча показывюатся размеры и можно вбивать числовые значения. Так же после создания можно накинуть линейки, для отслеживания размеров. Про этот момент здесь: 35:33 - Параметризация
@DmitriSkif5 ай бұрын
Есть и размеры, и рассчёт объема и площади поверхности. Есть и привязка к настраиваемой сетке, что весьма полезно. Работать удобно даже на глаз, посматривая в чертёж. Ей бы ещё проекционную камеру с возможностью загрузить проекции - цены бы не было такому функционалу.
@hoshi98810 ай бұрын
Красавец, автор. И видос огонь и софт огонь. Сразу захотелось её изучать. Спасибо
@КарпенкоСергей-ч8ь10 ай бұрын
спасибо тебе!
@3DPaz6 күн бұрын
а чем эта прога удобней чем Fusion 360?
@nolock5 күн бұрын
@@3DPaz низкий порог входа. Меньше кнопок нажать для получения результата, нежели в инженерных прогах.
@DmitriSkif5 ай бұрын
Всем крутая программа, ещё и работает оффлайн и не сливает созданный контент в облачные сервисы. Но один - и серьёзный - косяк есть. При экспорте в полигональные сетки очень сильно шакалит рёбра - такое ощущение, что авторы про лучевую симметрию не слышали вовсе. Приходится прогонять готовую хайполь через компас - а уже из него экспортировать через STL. С таким лайфхаком и параметрами экспорта из компаса сетка получается куда ровней, и на концентрических окружностях не разбегаются рёбра, все углы граней соответствуют.
@user4g3s2g9s2 ай бұрын
24:46 вот это я ахерел в моменте:)
@nolock2 ай бұрын
😀
@3d_Nik__8 ай бұрын
Сделай пожалуйста видос про моделинг байка как на видео
@nolock8 ай бұрын
Да я его все еще делаю, уже пол года как не могу добить, постоянно нет времени =)
@OldKapibar9 ай бұрын
Потрясающий Гигантский труд. Автор просто красавчик!!! Большущая благодарность и респект! Как приятно слушать человека с интеллектом, четкой речью и таким уважением к публике!!! Это действительно дорогого стоит так подать материал! Браво!!! Надеюсь будете радовать нас новыми видео по теме данной программы!) Ваше видео самое полезное на данный момент, для человека, который только начинает! Спасибо ещё раз! Здоровья и Благополучия автору!)
@max21987 ай бұрын
Палец вверх за отличный подробный обзор
@x-saidtv95407 ай бұрын
Спасибо за годноту!
@FacusPro73 ай бұрын
Зашибись, от души
@อีลอนคาร์ก9 ай бұрын
Thank you bro
@A-n-t-o-n-y10 ай бұрын
Очень дельный обзор софта! Крайне рекомендую к просмотру!
@parsecdnb10 ай бұрын
❤
@AndreySarafanov10 ай бұрын
Спасибо! Очень полезное видео. Когда-то юзал ugs nx. И fusion 360. Plasticity выглядит гораздо удобнее. В ближайшее время поставлю на вооружение.
@daymaker_trading9 ай бұрын
Огромное спасибо автору! Потрясающий урок, идеальная структура и подача. Офигенно!!
@kazenostro8 ай бұрын
Классная программа
@mrdensvenske10 ай бұрын
Можно такой же тутор по адоб моделлеру 😅
@danydrummer60639 ай бұрын
Нужен ещё тутор как приобрести лицензию))
@rustammirdayanov74253 ай бұрын
на сколько этот софт быстрее и удобнее F360 ?
@3d_Nik__8 ай бұрын
мужик красава)
@audiopunk54349 ай бұрын
Очень полезное видео, благодарю :) юмор хороший
@ВладимирМеркулов-ц2й5 ай бұрын
Добрый день. А где скачать и какие условия (платная) или?
@cootooz8 ай бұрын
У меня такая проблема. Когда создаешь новый объект не появляется в левом нижнем углу окно его свойств, где можно указать параметры, диаметр окружности например. Как это исправить?
@АлександрМинаев-е3п4 ай бұрын
А как переназначит шоткеи? И как управлять поверхностями после создания?
@nolock4 ай бұрын
@@АлександрМинаев-е3п в правом нижнем углу нажать три точки. По поиску найти функцию и нажать правой кнопкой.
@АлександрМинаев-е3п4 ай бұрын
@@nolock Спасибо.
@АлександрМинаев-е3п4 ай бұрын
@@nolock Хотелось бы увидеть тутор по проектированию в Plasticity объекта сложной формы. Например, BMX X7 или Су-57 с использованием xNurbs и переводом модели в полигоны. Интересно, какое программное решение лучше с этим справляется.
@nolock4 ай бұрын
@@АлександрМинаев-е3п Погляди канал Kuechmeister Swagger
@AMdvij7 ай бұрын
Подскажи, выбираю программу для изучения твердотельного моделирования, стоит Пластисити или же Фьюжен, Мои?
@nolock7 ай бұрын
Смотря для какой цели. Если для промышленного использования, то фьюжн. Если для художественных целей то мои и пласт. Но для художки все подойдёт на самом деле. Просто будет разная скорость и функционал.
@AMdvij7 ай бұрын
@@nolockВероятно разработчики сделают возможность применять её для точных моделей. Если конечно Автодеск не скупят её и не закроют
@sikirey41517 ай бұрын
здравствуйте, по какой причине могут не объединяться плоскости? Вроде чертил их вместе, а join жалуется на отсутствие совпадающих граней
@EugeneC_CG9 ай бұрын
крутой тутор. как раз решил изучить
@sgt.52255 ай бұрын
Здравствуйте. Можно ли в этой программе согнуть объект и как это можно сделать?
@nolock5 ай бұрын
Нельзя. Только деформить отдельные поверхности через кнопку rebuld вроде.
@Maxalomat2 ай бұрын
я правильно понял что потом нельзя редактировать операции как во Fusion в истории создания проекта?
@nolock2 ай бұрын
@@Maxalomat ага
@Maxalomat2 ай бұрын
@@nolock спасибо, это печально)
@Rob15rt7 ай бұрын
" Кнопонька! " (с) ))) Спасибо за отличный тутор!
@Vlad-o3-kota6 ай бұрын
а еще?))
@Himera_Dark6 ай бұрын
Скачал прогу, второй день не могу в ней найти что-то вроде истории или просто кнопки "назад", для отмены операции. Тут вообще такая функция есть?
@nolock6 ай бұрын
Ctrl z только. По моему только в Англ раскладке работает
@Himera_Dark6 ай бұрын
@@nolock Спасибо, попробую!
@mrdeer34653 ай бұрын
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как решить проблему, если при создании фаски выдает "Unspecified numerical problem with blend". Что с этим делать? Или в чем может быть проблема?
@heinzheizenberg13152 ай бұрын
У меня тоже такое было. Я пернул в монитор, помогло!
@mrdeer34652 ай бұрын
@@heinzheizenberg1315 отличный совет 👍😂
@kolkutta7 ай бұрын
А у вас не глючит создание цилиндра с боковой ориентацией. На букву V которое (при выборе цилиндра)
@shftsm22456 ай бұрын
Автор гигант
@eekseye66610 ай бұрын
Изумительный туториал! Спасибо! )
@shigi79856 ай бұрын
пытался размножить обект на объекте почемуто он далеко становится ек пойму что делаю не так
@shigi79856 ай бұрын
вроде разобрался без воды пересматриваю много прям полноценный курс
@Imersive---10 ай бұрын
Здравствуйте,а какие анологи этой программы есть ,в солид воркс можно так?
@nolock10 ай бұрын
Moi3d, fusion 360 и все остальное. В проге ядро parasolid, как и в солидворксе. Наверное может). Просто больше кнопок нажать придется. А Пласт- для художников сделан, поэтому легче и быстрее.
@artemshimarov612510 ай бұрын
Кайф, надо пробовать эту диковину
@staskokin738710 ай бұрын
Как на макбук про м2 поставить?) Хэлп
@DENTNT10 ай бұрын
все круто, только очень трудно воспринимается изометрия (лично мне). когда то дергал нюрбы в максе, это была боль, а тут вроде уже цивилизация какая то)
@nolock10 ай бұрын
Тут есть включение перспективы в правом верхнем.
@DENTNT10 ай бұрын
@@nolock это понятно, я про само видео, с софтом то можно будет договориться))
@AxeKnifeGun9 ай бұрын
Юзать NURBS в максе это большое извращение!!!
@DENTNT9 ай бұрын
@@AxeKnifeGun для меня да, но у любой фигни есть свои фанаты))
@oupsii489810 ай бұрын
Привет, подскажи пожалуйста, в каких сферах используется это прога?)
@nolock10 ай бұрын
Можно для 3d печати. Можно под рендер или для геймдева под ретопологию выгружать. Для художественной части в общем все, нежели инженерной (хотя тоже можно)
@oupsii489810 ай бұрын
@@nolock спасибо)
@arkdzo9 ай бұрын
крутой урок, спасибо! Сделайте пожалуйста урок по подготовке модели и её экспорту в Substance Painter, например Plasticity - Blender - Substance Painter
@fablab_EE10 ай бұрын
А можно короткое видео для новичков, как stl порезать на части криволинейными поверхностями. А то для 3д печати порой надо по кривому стыку отрезать, но не найти годного мануала
@DmitriSkif5 ай бұрын
Использовать инструмент Cut solid with curve на одной из основных ортогональных либо на пользовательской плоскости проекции. Прямой линией режете плоскостями, кривой - криволинейными поверхностями. Предварительно режете модель, затем экспортируете в STL сетку, благо вам не нужна ретопология и можно сразу выгонять в максимальном поликаунте.
@fablab_EE5 ай бұрын
@@DmitriSkif спасибо конечно) но ниче непонятно..для новичков это вот совсем для тех, кто только все установил. Видеомануал пошаговый, был бы востребован наверное