Songs Of Silence [FR] La 1.0 de ce jeu de stratégie/autobattler magnifique!

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Dan Field

Dan Field

Күн бұрын

Пікірлер
@quentinchoulet1353
@quentinchoulet1353 Ай бұрын
Hello Dan ! Merci d'avoir couvert notre jeu 🙏 (ici le Chef de Projet de SoS)
@Siamon34
@Siamon34 Ай бұрын
Votre jeu est splendides. La Da est très classe un peu à la Mucha.
@quentinchoulet1353
@quentinchoulet1353 Ай бұрын
@@Siamon34 Merci !!
@crusellweber
@crusellweber Ай бұрын
Bah tu vois, je pense essayer. Puis la direction artistique et l'ambiance donnent vraiment envie !
@VinhPhatChau-vo8rl
@VinhPhatChau-vo8rl Ай бұрын
I think I've played turn-based games for over 15,000 hours by now. I started with Heroes of Might and Magic 1 when I was around 5 or 6 years old, and now I’m in my 30s. So, I’m very picky when it comes to turn-based games. I’ve played almost every strategy game on the market before writing this review. Just bought the game and spent 11 hours with it so far. Here’s my first impression: Art: The game has fantastic art, being the first turn-based game I've seen with an Art Nouveau style. The art team really carries this game-both the monster and human designs are incredibly unique, unlike anything you’ll see in other games. They’re weird, yet beautiful. Music: The soundtrack is composed by the same artist behind Final Fantasy Tactics and Final Fantasy XII, which perfectly suits the game’s warlike atmosphere. Gameplay: There are three distinct factions, each with a unique play style. The game includes eight campaign maps, offering around 20 hours of gameplay. Plus, the skirmish mode generates random maps, so there’s endless replayability. In skirmish mode, completing quests unlocks new classes and subclasses for your factions. For instance, winning a map with the Thousand Kingdoms unlocks the Paladin class, which has three sub-classes, each offering different playstyles. Each faction has multiple classes, adding plenty of depth and replayability. Combat: Battles are auto-resolved with your minions clashing automatically. However, you have ability cards that allow you to influence the battle. For example, a "Charge" card lets your cavalry rush a single point to trample the backline, while a "Fly" card helps you escape dangerous units. The system is simple yet very deep because knowing which units can counter each other is key. For instance, cavalry can break through most formations, except units with the "Hold Ground" ability. There are over 120 different units in total, with each faction having 18-20 unique units. The rest are wild life units that can be recruit inside the outposts. Some units are only recruitable with specific classes (e.g., only the Lord class can upgrade regular spearmen to honor guards). Some bosses battle are pretty challenging on hardest difficulty. Map Movement: Map movement is similar to Heroes of Might and Magic, but with an ambush mechanic-if you use more than 50% of your movement points, your army is vulnerable to ambush. Certain classes can build camps or use scouting abilities to prevent ambushes. You can also hide in forests, becoming invisible and waiting to ambush enemies. Overall, this game has the potential for 100+ hours of gameplay, especially with future updates, like new factions and neutral units, if it does well. (Right now I gave this a 8/10). It has some bugs, but there are no game breaking bugs. If this game have a 4th faction, I will give it a 9/10. But its understandable, the game were made by a small indie team, with a budget around a few hundreds thousand USD, so its good if you can support them to create new contents for this great game.
@Morgohrr
@Morgohrr Ай бұрын
Lol I was checking the Steam page for the game and I saw your review there. I then decided to come check gameplay on KZbin and I see your review here as the first comment. What
@xenoclee
@xenoclee Ай бұрын
Thank you for this very detailed and comprehensive commentary
@bptstvrr2437
@bptstvrr2437 Ай бұрын
Tres bonne video ! Comptes tu faire une video du nouveau LBA ? (Little Big Aventure)
@DanFieldGaming
@DanFieldGaming Ай бұрын
J'ai raté la sortie, je vais voir cela, mais je ne fais pas de promesses pour le moment ^^
@djzembla4103
@djzembla4103 Ай бұрын
🙂
@Emka877
@Emka877 Ай бұрын
As-tu vu SOVL sur Steam? C'est un "FTL like" mais dans l'univers de warhammer et le style des combats est similaire à ce qu'on peut voir sur une table "physique" de jeu warhammer Le jeu de base est gratuit, mais les DLCs payants à environ 5€ par DLC (bien sûr, faut payer les salaires haha). Par contre c'est pas encore en 1.0
@anthony4370
@anthony4370 Ай бұрын
Ca à l'air moisi non ?
@reinach77
@reinach77 Ай бұрын
Le jeu est très beau. J'avais bien aimé la démo.
@guillaume1065
@guillaume1065 Ай бұрын
cool!
@agentx320
@agentx320 Ай бұрын
je l'attendais mais je suis très déçu du jeu y a aucun équilibrage entre les factions l'ancienne race est très au dessus de tous le reste avec pas mal de gros sorts qui font d'énormes dégâts et certaines de leurs unités increvables et qui peuvent rouler sur des armées entières toutes seules et a l'inverse la croisade sert a rien avec des unités et des sorts très faibles tout en ayant besoin de défendre 2 capitales c'est simple j'ai fais une partie contre l'IA avec 2 factions de chaque race je jouais la croisade et tour 40 il restait déjà plus que les deux races anciennes et moi et j'ai fini par me faire rouler dessus je pouvais pas prendre leurs villes et je résistait a peine à leurs armées
@knardeur5111
@knardeur5111 Ай бұрын
Le gars qui n'a toujours pas compris que les bâtiments ne se stackent pas dans les villes... 🙄
@lindos602
@lindos602 Ай бұрын
Pour être honnête, c’est un système absurde : c’est des villes.
@takcastel
@takcastel Ай бұрын
Bah non c'est pas logique, dans n'importe quel jeu une fois que tu construis c'est fait c'est fait, ajouter des bâtiments ça donne petit à petit de l'importance à ta ville. Le fait que ça remplace l'ancien est un système complètement débile car en plus y a même pas de warning en mode "attention ça va enlever tel bâtiment"
@lindos602
@lindos602 Ай бұрын
@@takcastel je ne comprends même pas la logique des développeurs. Se démarquer d’autres jeux de gestion/stratégie ?
@wattameur
@wattameur Ай бұрын
On connait un peu la durée de vie?
@Rhendash
@Rhendash Ай бұрын
Apparamment autour 15H pour faire la campagne une fois en ligne droite. Après ya les quetes secondaires, les autres niveaux de difficulté, l'escarmouche et le multi.
@wattameur
@wattameur Ай бұрын
Merci ​@@Rhendash
@pierrebello4702
@pierrebello4702 Ай бұрын
Encore une bouse sponso
@kentinou04
@kentinou04 Ай бұрын
Merci pour ce commentaire nuancé et argumenté, j’espère que tu ne t’aies pas foulé le doigt en le postant
🔴 Songs of Silence, un magnifique jeu de stratégie
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Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
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