Songs of Syx Гайд: Базовые расы, наука, мебель, сады, пастбища, деградация

  Рет қаралды 10,268

ElkBird

ElkBird

Күн бұрын

Song of Syx - не простая игра, которая станет чуть понятнее благодаря этим гайдам. Я не разобрался в ней до конца, но надеюсь, что эти гайды вам помогут начать играть в этот шедевр
Ссылка на первый стрим:
kzbin.info...
Ссылки для донатов:
DonationAlerts: www.donational...
Юманей: 4100118499953610

Пікірлер: 36
@Al_K_WIW
@Al_K_WIW 8 ай бұрын
я бы добавил, такую неочевидную вещь: то что здесь число исследований которое можно открыть зависит не от очков науки которое накапливается, а от числа учёных, то есть СКОРОСТИ исследований в городе. Обычно в играх всётаки ты можешь накопить очки исследований, здесь же их надо выжать!
@ElkBird
@ElkBird 8 ай бұрын
Вероятно я неточно выразился, но как раз эту мысль я хотел передать. Спасибо за уточнение
@ДмитрийПоленов-ч3д
@ДмитрийПоленов-ч3д 5 ай бұрын
мне показалось, что открытые науки едят скорость. Типа откроешь несколько и баланс прибыли/убыли науки сдвинется в меньшую сторону. Как бы каждый открытый тех надо кормить.
@MrFevill
@MrFevill 8 ай бұрын
Второй нюанс поправочка по расам: боевые возможности, не говорим о Аргонош и Канторцах он убермашины, с мегатребованиями и взаимоисключают друг друга. базовые расы: кретонцы самое дно, все параметры базовые и низкая мораль, гартимии, быстрые бронированные и с повышенным проникающим уроном, но еще более низкая мораль (не плохо наверное делать из них лучников ведь у них бонус к проникающему урону, но при создании отряда у них почему-то урон от луков как у всех я хз даже, вроде не плохо было бы сделать из них танков с фалькатами, ведь высокая защита, но низкая мораль, мне не кажется отличной идеей делать танков с низкой моралью, они же разбегутся... в общем ни рыба ни мясо(забавно что они как раз любят рыбу и мясо)), люди середнячки повышенная сила и номальная мораль в остальном как кретонцы, тилапи быстрые как гартимии, лучший навык луков и самая высокая мораль в остальном тоже как кретонцы(лучшие лучники их навык дает бонус к скорости перезарадки, к пробивающему урону и к расстоянию плюс чутка точности), дондорианцы ну гномы сильные(сильнее людей) и не знают с какой стороны брать лук в остальном как кретонцы(наверное не плохо зайдут как дамагеры с двуручным оружием), амевиас сильные как гномы и получают небольшой бонус к проникающему урону(неожиданно, но дракониды получаются лучшие бойцы ближнего боя чем гномы, хоть и на мизерную капелюшечку...) ПС: очень спорный вопрос ответ на который я пока не знаю это что лучше из двуручников Молот с его конским бонусом к силе или Фалькс с конским рубящим уроном, по урону очевидно фалькс выигрывает в любом случае, но у параметра силы есть одна приписочка что высокая сила отталкивает противников и вносит импакт по морали, не знаю на сколько это эффективно, но достаточно любопытно в этом случае смотрится Амевиас с молотом, высокой силой и бонусом к проникающему, возможно они будут пусть не убивать, но дизморалить до дезорганизации, может это даже выгоднее... Но я пока хожу с Фальксами, но наверное скрафчу немного молотов тем более что вообще-то у них есть еще один бонус их можно делать без кузнецов плавильщиков и кучи шахтеров, из дерева и камня прям у плотника за сущие копейки по очкам науки(200 против 320 для Фальксов) возможно это выход в тотальную войну на ранних этапах и получение бонусов за счет рейдерства и захвата территорий... Upd: Неочевидное преимущество Тилапи, они быстрые, поэтому им вполне разумно взять двуручный Фалькс и тяжелую броню, а не кожаную и они все-равно смогут достаточно резво бегать, почти как в обычные расы в кожанке(2,7 скорость у человека в кожанке, а тилапи в тяже 2,52), всех кто в тяже они же в любом случае догонят, так что они отличные штурмовики, даже без бонусов к силе, то же касается гартимий конечно, но серьезно мораль если бы у них был бонус к рубящему урону тогда можно было бы их штурм-дамаг группой делать и нападать только под прикрытием танков с фланга тогда мораль чуть меньше бы роль имела, но с их бонусами они прям напрашиваются в танки, но с их моралью это не вариант, а ддшить с фалькатой тот еще изврат так что их скорость ну разве что извращаться в сторону лучников в тяжелой броне и с фалькатой на случай прихода врага, может и будет смысл, лукам не так важно много морали, стой в стороне да настреливай...
@MrFevill
@MrFevill 7 ай бұрын
хех, в общем тесты молотов субъективно ощущение что молоты получше, потому что если обратить внимание то обычно в боях мы побеждаем не когда убиваем всех, а когда враги начинают бежать, а молоты как раз раздувают силу, высокие показатели которой деморализуют и отталкивают противника. По ощущениям это крайне эффективно.
@mrGNOM94
@mrGNOM94 8 ай бұрын
Важный неочевидный совет, который может пригодится: не старайтесь производить все ресурсы. Иногда лучше что-то закупать и не тратить своё население и очки исследований. Если есть проблемы с приростом населения - изучайте сервисы и всё что может помочь в этом. Не стоит налаживать производство железа, когда некому работать
@iliaromenskyi4078
@iliaromenskyi4078 7 ай бұрын
Чертовски верно Я себе руду обмениваю за излишки скота, одежды и мебели. И оказалось это намного приятнее чем кормить 40 шахтеров ради 10-12 шт. Руды
@ivancarik4501
@ivancarik4501 6 ай бұрын
От плодородия зависит максимальное количество животных в загоне, так что рекомендую в дальнейшем прорыть каналы вокруг загона, если разместили в начале не на плодородной почве.
@ewaknow4490
@ewaknow4490 7 ай бұрын
я не умру в туалете
@MrFevill
@MrFevill 8 ай бұрын
По науке нашел хитрожопую тактику. Опишу на примере как её использовал я: беру теху на суды, строю суд, удаляю теху на суды, суд работает, но будет накапливать деградацию, затем как накопит, добавляю суды в техах, ремонтирую суд, удаляю теху... Конечно такая замута не прокатит с какими-нибудь техами использующимися в большом количестве зданий вы просто задолбаетесь для каждого здания заморачиваться, но с такими как суд, который у меня лично в единичном экземпляре на пару тысяч населения вполне себе справляется, думаю отличный вариант. Еще как вариант Гранд Арену так держать, в любом случае я сомневаюсь что вы построите больше чем одну и может быть институт. Все эти техи как раз не из дешевых. Пользуйтесь.)
@MrFevill
@MrFevill 8 ай бұрын
Добавлю про расы: есть расы у которых можно или вообще не обращать внимание на ненависть к другим или обращать внимание не сильно, причина очень проста - есть некий параметр прочие, в разделе окружение он как раз отвечает за влияние на настроение из-за окружающих рас, только свободных замечу, рабы не в счет. Так вот у Амевиас этот параметр в три раза меньше, предположительно и в три раза меньше оказывает влияние. У Канторцев и Аргонош этот параметр отсутствует и влияние не оказывает, так что безразлично кого они не любят им со всеми норм. Так что можно отыграть Эльфов Дроу молиться паучьей королеве, держать рабов и тусить с гигантскими пауками, да Аргонош это гигантские паучары, очень атмосферненько.
@ОсобоОдаренный-с2п
@ОсобоОдаренный-с2п 6 ай бұрын
Люди любят всех, оптимистично😅
@lowfolen9827
@lowfolen9827 Ай бұрын
Где мне найти домашних животных в случайной игре без торговли? Игра говорит как-то через охоту, но как не могу понять
@ElkBird
@ElkBird Ай бұрын
Я считаю что без торговли никак
@crshdw541
@crshdw541 3 ай бұрын
как улучшать дома? ну типа, шоб мебель покупали
@ElkBird
@ElkBird 3 ай бұрын
разрешить в каждой отдельной расе брать определённое количество вещей
@MrFevill
@MrFevill 8 ай бұрын
Я хз как у вас, может кто поделится инфой - в общем протестировал 32 лаборатории(каждая на 12 человек) подрубаем 1 Библиотеку(12 человек+еще 12+ человек на производстве бумаги) или еще 2 лаборатории(на 12 же человек каждая) в общем я хз зачем библиотеки, написано что выгодно когда у вас много лаб, много это блин сколько тысяча? с 32мя вообще не выгодно лучше еще пару лаб запустить. Хз как библиотеки работают короче...
@СергейПетров-о3г
@СергейПетров-о3г 6 ай бұрын
Кто-нибудь хнает, все ли расы едят всю пищу, или только ту, которая есть в предпочтениях?
@ElkBird
@ElkBird 6 ай бұрын
все всю, но чаще предпочитаемую
@SIARHEIivanov-x9g
@SIARHEIivanov-x9g 8 ай бұрын
может нужно научиться играть, а потом гайды делать?)
@ElkBird
@ElkBird 8 ай бұрын
Да
@yastyman
@yastyman 8 ай бұрын
это долго, пусть лучше щас делает неидеально
@speedyninja7201
@speedyninja7201 2 ай бұрын
Походу патч вышел, у Амевиас исследование теперь 1.6 теперь
@MrFevill
@MrFevill 8 ай бұрын
можно гайд по рабству?) или по разным билдам рас)
@ElkBird
@ElkBird 8 ай бұрын
Будет, когда я дойду до таких необходимостей. Сейчас я не обладаю достаточной информацией
@dasistrey
@dasistrey 8 ай бұрын
По билдам - бери всех нужных под свои задачи, играя особо не заметил влияние нелюбви рас друг на друга, если их счастье на высоте
@setariman6605
@setariman6605 8 ай бұрын
Или в игре что-то изменили, или... 1. Раньше в игре у рас были предпочтения по температуре. Что заметно влияло на выбор расположения города и кого стоит приглашать. Помимо расовых предпочтений. 2. Раньше плодородность влияла на пастбища. Я точно помню, что при равном размере пастбищ, при низкой плодородности заметно падало максимальное число скота.
@ElkBird
@ElkBird 8 ай бұрын
Предпочтения по температуре не такие яркие, особенно в умеренном климате. В описании пастбищ написано что они пригодны для малоплодородных земель. Я не знаю как сильно падает количество скота от плодородности
@гошаголышев-р5ш
@гошаголышев-р5ш 6 ай бұрын
А как в этой игре сделать так, чтобы рабочие могли получить разрешение брать ресурсы со склада(дерево, мебель, камень...) чтобы они могли бы украшать своё жилище?
@boss9846
@boss9846 4 ай бұрын
Спасибо за ваш труд. Продолжайте, очень интересно!
@denvercry
@denvercry 8 ай бұрын
замуровал в сортире 4 человек и не видит. Гайдмэн одним словом
@ElkBird
@ElkBird 8 ай бұрын
Так и живём
@krendel_
@krendel_ 5 ай бұрын
Подскажите, как поставить товар на экспорт? Здание поставил, работника поставил, а продавать не могу - пишет ресурс не выбран на экспорт
@ElkBird
@ElkBird 5 ай бұрын
выбери товар на экспорт из списка
@ElkBird
@ElkBird 5 ай бұрын
Это делается прямо на складе экспорта. Там ячейка
@krendel_
@krendel_ 5 ай бұрын
@@ElkBird спасибо! Еле нашел эту ячейку... Тек ещё знак "запрета", думал наоборот, что то отключает.
Apple peeling hack @scottsreality
00:37
_vector_
Рет қаралды 132 МЛН
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 1,9 МЛН
Running With Bigger And Bigger Lunchlys
00:18
MrBeast
Рет қаралды 100 МЛН
БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ  V66  Songs of Syx
23:11
Хазарский пикап в Crusader kings 3
10:03
Lexy Drake
Рет қаралды 149
My biggest battle in Songs of Syx - 13k vs 14k
12:02
Marcin Kolekson
Рет қаралды 151 М.
СТЕНЫ СПАСУТ НАС ( Becastled )
24:51
perpetuumworld
Рет қаралды 179 М.
Apple peeling hack @scottsreality
00:37
_vector_
Рет қаралды 132 МЛН