Вдруг кому пригодится... Первый обгрейд лаб делал при 5к знаний, второй при 25 - 30к, библиотеку от 100к Первую лабу строю при 100 жителях. Первым делом беру "дороги" - логистика очень важна... Потом беру "захоронения" пассивый настрой жителей. Гончарка, пивовар, закусочная, обгрейд закусочной и таверна или ткачество, основы пошива и шитье из ткани... К этому времени жителей за 200, строю 2 лабу, беру исследование театра и аренны, производство обработанного камня, обгрейд туалетов, рынка и очага, дальше баня, ресторан, улучшение алтарей, социальную базу подготовил и дальше занимаюсь нарасчиванием числиности насиления и облогоустройством города... P.s: Сотню часов в игре уже накрутил.
@user-r5q4g4 ай бұрын
Спасибо за гайды, очень помогли с освоением
@Unhappy13132 ай бұрын
Я науку разогнал отключением всех исследований и взятием исследования улучшающего науку за 1200 - улучшил научные здания и отключил это знание. Улучшение осталось - очки исследований освободились и удвоились. Так можно всё открывать - улучшать и снова отключать, оно будет нормально работать.
@Al_K_WIW7 ай бұрын
там ещё можно было отказываться от некоторых технологий, перед этим построив здания, те же плавильни, и через время разблокируются очки науки, так можно хакнуть игру
@mitiamasterskix61109 ай бұрын
По производству науки от расположения строений: Если всё будет максимально близко, то выше лимита не поднимится. Вместо этого вы быстрее получите максимум с лаборатории и почти не будете терять науку (Из-за простоя)
@BlueMilori9 ай бұрын
Сверхурочную работу можно объявлять на конкретных предприятиях, например в самой лаборатории и библиотеке (кнопочка с молоточком). Не обязательно в указы заходить, там общая сверхурочная работа по всем безродным.
@MrFevill8 ай бұрын
еще бы автоматически можно было бы обновлять сверхурочную работу, в идеале по расписанию, типо день сверхурочки, день обычно итд...
@gwynbleinn8 ай бұрын
То есть мы НЕ накапливаем знания на постоянной основе, как какой-то ресурс. У нас есть лимитированное количество знаний, которое может дать одна лаба, и общий пул знаний, куда складываются текущие знания со всех лаб. И наши работники в лабах со временем постепенно приближаются к своему лимиту. Когда мы достигнем лимита лабы, то она перестанет прибавлять нам знания в общий пул. То есть по сути, с этого момента лаба начнет работать на поддержание накопленных знаний. А что бы начать получать новые знания, нам нужно либо построить новую лабу, либо проапгрейдить имеющиеся, что бы увеличить их лимит знаний? Я правильно понял?
@Svalhollt8 ай бұрын
Да, ты всё верно понял :)
@BahaSkaz7 ай бұрын
Даёш гайд по войнище! )
@BlueMilori8 ай бұрын
Свал, столкнулся с проблемой населения и санитарии. Достиг показателя 10к населения и показатель санитарии упал чисто в 0 и игнорирует даже больницы и врачей. Начались жёсткие эпидемии, ладно там мерцание, пережить можно, но чума это жесть. Как повысить санитарию, при этом чтобы население росло больше 10к?
@Svalhollt8 ай бұрын
Лучше в тг напиши, там будет проще тебе помочь t.me/Svalhollt
@BlueMilori8 ай бұрын
@@Svalhollt не хочу писать в чат с политсрачами и разжиганием ненависти...
Мне это было нужно вчера, надеюсь что сегодня я смогу узнать что-нибудь полезное. To, что мне всё ещё нужно: как строить нормальные укрепления, как защищаться и что значит "вероятность рейда" ( возможно об этом говорилось в видео об нападении на противника ), как строить мосты ( я знаю как, но многие не знают ). Важный гайд: как строить свой город чтобы в будущем не было проблем ( вот сейчас в начале игры я слепил все постройки вместе, а теперь понимаю что некоторые места стоило оставить под таверны, оратора, сцены и т.д. )
@АбубекирАрипшев8 ай бұрын
город примерно с 500 жителей надо строить блоками стандартного размера, между которыми дороги шириною 2 блока, затем уже из этих блоков делать кварталы между которыми дороги шириною 3 блока. Размер блоков надо подбирать самому, но размер жилых будет одним, размер всех остальных другим. У меня размер всех ремесленных 23х13, если брать услуги, то в один блок 23х13 я умещаю две услуги, например баню и лекаря или рынок и таверну. Квартал делаю из 4 таких блоков между которыми 2 клетки дорог, в центре получается мини площадь, там стоит очаг, колодец и иногда оратор. С жилыми также но размер другой. Между кварталом жилых блоков и кварталом блоков ремесленников ставлю квартал из блоков услуг. На старте можно строить хоть как, гланое потом прийти к стандарту. Стартовые постройки можно снести, а можно оставить как исторический центр. Насчёт полей и дровосеков, лучше как можно быстрее переходить на получение дани и сносить их. Плюсы кварталов: расширение города за секунду через копировать и вставить. Минусы: для кого-то будет выглядеть не красиво, однако делать можно и круглые кварталы, кому как нравится. Главное придерживаться принципов - унифицированность, универсальность, удобство.
@alexs75908 ай бұрын
@@АбубекирАрипшев спасибо за совет, но всё же видео сделал нужно. Так же нужно объяснить что не нужно цепляться за неудачный город, но и рестартить из-за каждого продовольственного
@IldarKam6 ай бұрын
@@АбубекирАрипшев сити блоки подъехали)
@БорздыкоМихаил9 ай бұрын
💛😃😃😃👍
@алешагордый7 ай бұрын
Работает лишь с англ языком с русским вылетает. Сама понравилась. Очень медитативна
@MrFevill8 ай бұрын
Так небольшой нюанс для юных рабовладельцев, если вашей наукой будут заниматься недостойные гражданских прав людишки то вам стоит знать что рабы не способны к образованию, вернее они не способны обучаться в университетах, а в школах учатся только дети(а разумные как известно в неволе не размножаются(с какого перепугу создатели игры?), если только у вас нет какого-то процента свободных граждан этого народа). В общем по итогу к образованию способны только свободные граждане(да создатели игры поясните почему я не могу принудительно загнать рабов в шарагу?). Свалхольт а подскажи какая версия игры у тебя? Или может у тебя русификатор какой сторонний стоит? Чет у тебя больше игра переведена чем у меня...
@Svalhollt8 ай бұрын
У меня стим версия. Да, есть ещё мод на доп перевод steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167481825