Можешь засунуть свое спасибо куда подальше, пока не выпустишь Одиссей на 100%
@ДмитрийТерещенко-я4р Жыл бұрын
ахахах, с "камон, блять" было топово
@jorik723 Жыл бұрын
Привет, нет ли тут спойлеров?
@kikervoker7336 Жыл бұрын
Теперь пожалуйста Одиссею на 100%
@RK-td6rl Жыл бұрын
@@TMarKam3нафиг этот одисей
@tochka2367 Жыл бұрын
Буквально 10 минут назад прошел длс, давно я не испытывал таких эмоций от игры, сердце ойкнуло в конце длс
@robinshulz228 Жыл бұрын
Новая концовка для основной игры тоже душераздирающая
@ВасилийБелый-ж3д Жыл бұрын
10 минут? у меня ушло 12 часов
@tochka2367 Жыл бұрын
@@ВасилийБелый-ж3д не дописал "назад"
@prixodiydacha8114 Жыл бұрын
@@robinshulz228хорошая но, с горьким послевкусием
@dogmeatguy2028 Жыл бұрын
Ну вот если честно, прям драмы я не почувствовал. Немного грустно было, но скорее от того, что в момент титров длц киберпанк 2077 окончательно отошел в историю. Больше ничего не будет, история Ви и остальных окончена. Нечто подобное я испытал когда Геральт ломая 4ю стену прощался с игроком у костра в туссенте. Само длц хорошо. Внутри него провели фейслифтинг персонажей, постановки, анимаций и пр. Но что интересно, основная игра осталась почти без изменений, и это чувствуется. Поэтому как и советуют обзорщики - длц лучше проходить в конце после закрытия всех активностей на основной карте.
@Kevlarbyt Жыл бұрын
Sonnyk: свобода не чувствуется Cd: призрачная свобода Это фича!
@sonnyk7988 Жыл бұрын
жесть ты прав...
@wildcate Жыл бұрын
@@sonnyk7988Поэтому заставим Сонника сделать Одиссею на 100%
@Kevlarbyt Жыл бұрын
@@sonnyk7988 спс
@tyoma_susuki3240 Жыл бұрын
Поздравляю с 500к подписчиков. Ждем миллион
@liberhaus4550 Жыл бұрын
Не милион а одиссей на 100%
@Artem4Death Жыл бұрын
Ждём , через лет 10 не хуже продолжения этого ГРЁБАННОГО, КЛАССНОГО мира!
@den4icle417 Жыл бұрын
В честь 500к можно будет и одиссей на 100% замутить)
@РомаНескажу-в5я Жыл бұрын
За 500к это 50%. Ждём ляма.
@storage9924 Жыл бұрын
Не надоело писать одно и тоже?
@sedrik5154 Жыл бұрын
Надеюсь...
@шухратусманов-с1ю Жыл бұрын
@@storage9924сам попробую 😅 уверен втянишься
@__-xy9fz Жыл бұрын
За что ты так с ним?
@simon-qz1hh Жыл бұрын
Это определенно лучшее дополнение в истории. Рыдал два часа после прохождения
@handsome1428 Жыл бұрын
Братан, ты б гормоны какие проверил
@simon-qz1hh Жыл бұрын
@@handsome1428чел ты….
@БогданВидяков-с7б Жыл бұрын
Сонник, спасибо за обзор, пересмотрели всей семьёй уже 1377 раз
@junglemangust397 Жыл бұрын
на все 100% как одиссей?
@stone_kamen._. Жыл бұрын
А почему не 2077 раз?
@Ric0ceronte Жыл бұрын
Надо было остановиться на 1337 разе, кто смотрел 1377 раз получали повреждение киберимпланта из-за вируса 🍿🐧🍿🐧
@matveyimpossible Жыл бұрын
1488
@IgorD-b2p Жыл бұрын
Дополнение топ! Сюжетная линия вообще вне конкуренции, ни одно из заданий не могу назвать проходным. Очень много экшена, постановочных сцен, поворотов в сюжете. В общем - класс! Но что меня поразило еще больше - это контракты. Боже, таких сюжетнопроработанных заказов не было даже в третьем Ведьмаке. Парочка заданий так вообще ничем не хуже основной сюжетной линии. В общем, Реды молодцы, жду с нетерпением их следующие игры.
@ХайпОвыйКошаК-п3и Жыл бұрын
Я не пойму я до обновления пол игры прошёл мне что заново начинать чтоб мне это баба позвонила ?
@cheging7504 Жыл бұрын
@@ХайпОвыйКошаК-п3ивыбери задание призрачной свободы, оно у тебя будет с начала игры, и ты в любой момент сможешь начать.
@АлексейЮдахин-р7с Жыл бұрын
@@ХайпОвыйКошаК-п3иНасколько я понял,это совсем не обязательно,главное пройти квест вудистов
@ХайпОвыйКошаК-п3и Жыл бұрын
понял, спасибо @@АлексейЮдахин-р7с
@RastaGamesful Жыл бұрын
DLC явно оказалось лучше оригинала во многих аспектах, геймплейных, сюжетных, игру правда прокачали и даже крутых новых персов завезли вместе с саундтреком который не уступает оригинальной игре (за трек в финальной сцене и в титрах отдельный респект, уже в моём плейлисте). Только обидно, что на это понадобилось 3 года ожидания чтобы получить что-то годное в духе последних DLC к Ведьмаку. Ещё отсылки на Edgerunners (аниме по киберпанку) понравились, перепрошёл на обе концовки и не пожалел. Офигел насколько по разному они ощущаются... Вобщем стоит своего времени и тут Реды не оплошали, респект за такую вариативность. (но не в плане выборов в диалогах конечно)
@forvidyoutube551 Жыл бұрын
А прошел на обе концовки тоже. Только тупо что одна концовка вообще ни на что не влияет.
@RastaGamesful Жыл бұрын
@@forvidyoutube551 там просто разные пути прохождения, но ощущаются они по разному... В этом и суть.
@kokc1920 Жыл бұрын
@@forvidyoutube551 на что может влиять концовка если это буквально КОНЦОВКА?
@Virt0r1 Жыл бұрын
@@kokc1920 он, скорее всего, имеет в виду, что не влияет на основной финал, ведь только одна из концовок DLC добавляет альтернативный финал основной истории
@РомаНескажу-в5я Жыл бұрын
У меня боевой музыки в дополнении вообще нет. И звуков некоторых авто. Сойка озвучена через раз. Мб игра как-то не так с ошибками установилась, хз.
@W00DI-FerazinEE Жыл бұрын
Ну наконец могу написать. Надеюсь Сани ты это прочитаешь, с нетерпением жду спойлерную часть видео Согласен с каждым твоим словом Проходил игру второй раз на самой высокой сложности, выбрал играть я за женщину V Дитя улиц (решил играть роль того кто никому не верит, так-как вырос на улицах и знает что творится в мире, и что вокруг обман) с дробовиками (он же дробовик Ребекки) и т.д., тяжёлыми пушками и Руками гориллы, и не прогадал. Я дико охуел от количества экшена и охуенной музыки это было просто отвал всего, дробовики это всё помножили во много раз поему наслаждению не было предела По мере сюжета я просто изучал персонажей но так же понимал что они в той или иной мере мне врут и я реально сомневался во всём, но по итогу приходилось делать выбор. Дальше СПОЙЛЕРЫ ОСТОРОЖНО По игре решил поддержать свою "подружку" Сойку, по мере прохождения сюжета начались закрадываться мысли что чип которым она обещала нас вылечить одноразовый я уже тогда понимал что придётся выбирать. На космопорту ещё раз ОХУЕЛ😱🤯 от лютого экшена чертовски офигенной музыкой и взаимодействием с чёрным заслоном. По итогу оказалось что я был прав, Сойка в поезде в самый последний момент признаётся что чип одноразовый и что она хочет спастись, а на меня ей пофиг, это конечно же я ожидал и резко поменял мнение о ней, и выбрал отдать её тело Риду, а самому излечится с помощью хирургов ФРУ, тем самым выбрав Тихую спокойную жизнь как и справшивал нас Декстер ДеШон в начале игры. Теперь немного о концовке, перед тем как улетать на Ави ФРУ, мне так стало обидно за Джонни ведь он стал мне как лучший друг и эта его прощальная поза в дверном проёме якобы прощай Ви😭ком в горле встал такой что даже дышать было трудно, и этот последний диалог с ним: Сможем ли мы простить друг друга? Ви: я да пауза... Джонни: и я и тут меня просто прорвало 😭😭😭😭 В итоге Ви оперируют и спустя 2 года комы он просыпаетья в "новом мире" еду к Виктору происходит всё то что происходит с обычными людьми, и вы становиться обычным NPC. Буря эмоций😰😭, больше негативных чем позитивных. Сильно ударило по мне😩 Это офиегенное ДЛС с очень классным сюжетом 10\10 Плакал намного больше чем в основной сюжетке Пишу и опять плачу, та в пизду
@jbun6972 Жыл бұрын
Всем приятного просмотра ❤❤🎉
@blankvideos2286 Жыл бұрын
Спасибо
@sershiden5531 Жыл бұрын
Все позитивные комментарии обязательно должны быть вверху
@ocherki Жыл бұрын
У меня были точно такие же эмоции после пропуска миссии по скрытию трупов. Прям чувствуешь заботу разработчиков)
@Vas_gamedev Жыл бұрын
Блин, как только ты показал Тусент и плюсом музыка оттуда навеела такие теплые воспоминания, что слезу чуть не пустил)
@Nekr0d Жыл бұрын
на счёт контента "по дороге", ну мб у тебя и миллион эдди, а я начал игру сначала на хардкоре, пошёл в дог.таун на 30-м как только позвонили, и у меня их лютая нехватка, и все эти шмотки что наваливают помогают накопить на товары у торговцев, от банальных более крутых имплантов, и рандомных пушек на разбор для крафта, до всяких полезных покупок у продавцов ( по типу +2% к восстановлению хп), так что для нового прохождения и тем более новых игроков этот контент в самый раз, да и на те же ачивки для 100% легче гриндить будет, помню какой ад в оригинале был купить все машины, вроде точек интереса на карте уже нет и деньги брать считай не от куда, а пара машин для ачивки купить ещё нужно, и стоят они не мало.
@resheton_ Жыл бұрын
Поздравляю с 500к подписчиков 🎉
@rise3d872 Жыл бұрын
-Сколько спойлеров оставить в обзоре? -Да!
@user-Yale Жыл бұрын
@CMH35-v-telege иdти nahyi gondon
@Levmih Жыл бұрын
Поздравляю с 500K !! 🎉🥳🥳
@Serjioscozychannel Жыл бұрын
У длц две глобально разных концовки, которые предлагают абсолютно разный геймплей. Крайне рекомендую посмотреть обе концовки. Сохраниться перед развилкой надо при игре за французов на приеме в стадионе
@Dmitriy88S Жыл бұрын
да, концовки просто axyй. сначала пробрало от концовки с космодромом. потом решил, а дай ка гляну что там во втором варианте, благо сохранился как раз где надо. и там ТАКООООЕ, просто глаза по пять копеек. нарратив шикарный
@dinrazar7218 Жыл бұрын
Я считаю, что это лучшее длс за всю историю игр. Таких эмоций у меня ещё ничего не вызывало. Безумно крутая постановка, нигде такого не видел
@dinrazar7218 Жыл бұрын
@@Дед_Мишлен Персонажи не нытики, а наоборот очень живые и эмоциональные. На счёт отсутствия музыки это вообще какое-то непонятное заявление. Один номер Лиззи Уиззи на вечеринки только чего стоит. Ну в прочем у каждого своё мнение
@W00DI-FerazinEE Жыл бұрын
согласен , ни одна игры не вызывала таких эмоций как это ДЛС
@warthunder7730 Жыл бұрын
@@W00DI-FerazinEEНу хз хз, рдр2 так то крут, но вот возможно что это и в правду лучшее длс
@РомаНескажу-в5я Жыл бұрын
А для меня одно из худших DLC (среди тех игр которые мне понравились). Из-за технического состояния. Постоянно вылетает.
@W00DI-FerazinEE Жыл бұрын
@@РомаНескажу-в5я было всего 3 вылета сначало думал из-за модов, но потом понял что проблема в самой игре
@IArtyomI Жыл бұрын
I don't know how I got here but, nice video! :D
@ЛюбаяЛепка Жыл бұрын
Наконец то я не разочаровываюсь в игровой индустрии когда смотрю на превью роликов Соньюка
@user-Yale Жыл бұрын
@CMH35-v-telege 👎👎👎👎👎👎
@DUBROV_K Жыл бұрын
Помню когда смотрел с 38к подписчиками тебя. Поздравляю с 500к ❤🎉
@signore4586 Жыл бұрын
Эх, надеюсь след ролик будет 'Одиссея спустя 5 лет'
@ИльяТофу Жыл бұрын
Сюжетка дополнения шедевральна .
@Вакр-ы6й Жыл бұрын
дааааа , ведь ради сюжета в игры играют , баран
@Eblanoidsy Жыл бұрын
@@Вакр-ы6йа ради чего? Сюжет и геймплей - две самые важные части игры
@Dmitriy88S Жыл бұрын
да и побочки крутые
@Dmitriy88S Жыл бұрын
@@Вакр-ы6й с геймплеем там полный порядок, вась
@Goida1 Жыл бұрын
@@Eblanoidsy геймплей главное
@маркмихайлов-щ3з Жыл бұрын
Наконец-то 500К поздравляю, ты заслужил. 🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@maytorhapii8014 Жыл бұрын
сонник опять радует нам своим видосом, но МЫ ВСЕ РАВНО ЖДЕМ ОДИССЕЮ НА 100%
@User_Atlas Жыл бұрын
Спасибо за твой контент чумба и с 500к тебя🎉❤
@popcat4736 Жыл бұрын
Превью час назад: это круто Превью сейчас: этого мало...
@bloodsmith6529 Жыл бұрын
Прошел ДЛС сегодня, мне оно зашло, в персонажей реально душу вложили чувствуется что они живые а не обычные болванчики, мне было жалко тех нетраннеров французов когда их убили, мне они жесть как зашли а их так тупо слили, ну а Ви как обычно не дали хороший конец, хоть ему/ей в одной из концовок и могут вытащить биочип и дать жить долго, но я не считаю это хорошой концовкой потому что его/ее сделали полу овощем по итогу не способным даже за себя постоять, надеюсь когда нибудь Реды выкатят ДЛС где Ви дадут прожить долгую щастливую жизнь
@Virt0r1 Жыл бұрын
Только концовка с Синеглазым дает надежду на долгую жизнь Ви
@bloodsmith6529 Жыл бұрын
@@Virt0r1 Где из Ви делают конструкт для будущей пересадки в другое тело? Не особо зашла эта концовка
@Virt0r1 Жыл бұрын
Нет, где Синеглазый дает заказ и Ви отправляется в космос. Синеглазый работает на корпорацию Найт, а данная корпа обладает нужными технологиями
@bloodsmith6529 Жыл бұрын
@@Virt0r1 А, не проходил на данную концовку
@domi5844 Жыл бұрын
угу, оставили нас без самого интересного длс хрустальный дворец@@Virt0r1
@Amphibion_Jr Жыл бұрын
Чумба поздравляю с 500к сабов
@Markus_Bern Жыл бұрын
Поздравляю с 500к подписоты ))
@broose_47 Жыл бұрын
Поздравляю с 500 к) ты заслужил
@Inf1e Жыл бұрын
Лучшее описание фантом либерти у меня получилось когда я только-только ушел от Майерс -- вышел в город, буквально пробормотал себе под нос "сейнтс роу какой-то" и тут же получаю миссию про Святых из песьего города. То есть вайбы сайнтс роу были сделаны намеренно.
@UrPrice Жыл бұрын
После полного прохождения с 0 с апдейтом 2.0 + DLC у меня были невероятные эмоции. Я мог и без апдейтов раз в 3-4 месяца перепройти игру с удовольствием, но после апдейта, альтернативной концовки и прочего, я кайфанул как на релизе (на релизе, как и сейчас, мне повезло - я не встретил и 80% багов, что описывали остальные). И вот только спустя несколько дней, почти неделю, можно сказать, что не все так радужно. Не буду соглашаться с очевидным или что-то опровергать, мне лично кажется все 10/10, хоть и объективно это не так. Честно, проходить игру с нуля начал, потому что указали, что полицейские погони + бои на авто будут включены в сюжет там, где это и должно было быть. По итогу, за весь сюжет встретил подобных моментов целых ноль раз. Собственно, меня как ребенка радует внесенные изменения в билды, в геймкор файтов и самоощущение при игре себя тем самым чуваком, что обклеил себя имплантами или как какой-то бог, проходит самую сложную стелс миссию самой медленной походкой, потому что кибердека всех противников вокруг уже обрабатывает твой запрос "Суицида". Чувствуется, что хотели снова сделать больше, но либо не смогли, либо не успели. Акцентировать внимание на этих погонах и файтах не стоило, возможно даже наоборот, следовало сделать акцент на тех деталях, что так сильно изменили само ощущение от игры и добавить больше мелочи. По итогу, когда слышишь про апдейт 2.0, то ты в первую очередь слышишь о машинах, боях в машинах, макс-таке и т.д. Но навряд ли ты услышишь о кайфово измененных билдах, о новых возможностях, о том как теперь весело разваливать кабины, когда каждая твоя стычка превращается в нарезки с ютуба, где под музыка из мстителей ты врубаешь свой сандевистан. И это значимое упущение внимания относительно длс со стороны CDPR. В этом же плане, хочу сказать спасибо, что не стал также делать на этом акцент, так как это в принципе не заслуживает такого сильного внимания, как сама перестройка билдов и навыков.
@EtherealHOTS Жыл бұрын
у меня на максимальной сложности ни разу кто-либо суицид на мне использовал.
@UrPrice Жыл бұрын
@@EtherealHOTS Согласен. Не хватает какой-то новой игры+, в которой все в принципе будет посложнее, и больше мувов со стороны нпс. Как ранее говорил, чисто как песочница слешер, на подобии дизонерда, киберпанк как бы охуенен. Но как хардкор рпг, тут недосдача по логике неписей у сдпр. Второй раз с прошлого комментария прошел на нетраннер билде, думал наоборот прикольно, а по итогу, чувствуешь себя каким-то полевым недохакером, который вены режет лишь бы скрипт пустить. Благо все решают моды.
@АлександрКрестинский-м5д Жыл бұрын
Погоня была в плетена в сюжет один раз. Квест с Керри Евродином. Когда приезжаешь чтобы гопстопнуть машину с оборудованием uscracks. Там Керри скажет "валим копы" и они действительно подъедут. Мне очень зашёл этот момент, так как на меня милетеховцы бычить начали, а Керри восторженно кричал и все такое. А так в обще пока сюжет проходишь и премещаешься на авто всегда могут ситуации всякие быть. Например хотел на быстром перемещении уйти. Поехал до терминала и по дороге случайно чела переехал. Дали звезду. Спрятался рядом с терминалом и хотел переждать, но копы подъехали все обыскали и нашли меня. Я такой ладно хер с ним поеду так. В итоге 4 звёзды уже Макс так на подлёте пришлось скрываться в пустошах на угононом полицейском джипе. Из за таких ситуаций эта система 10 из 10. Но есть минус она ломается когда длс начинаешь проходить. Копы перестают преследовать и звёзды не появляются.
@EtherealHOTS Жыл бұрын
@@АлександрКрестинский-м5д я хз, я кого-то сбивал, а потом просто уезжал как ни в чем не бывало очень часто.
@sterben_taboo5046 Жыл бұрын
Длс очень зашло, миссия с близнецами вообще удивила. Думаю следующая часть будет Cyberpunk 2079. Не даром нам дали намёк на этот год. Жаль что ждать будем долго
@mambetskyoto Жыл бұрын
а вы кстати заметили как лицо джонни в длс стало прям на голову выше, я перепрошел киберпанк на пс5 за неделю до выхода апдейта 2.0 и очень сильно удивился увидев его мимику и прорисовку лица
@славаРоссии-м3ц Жыл бұрын
Поздравляю с 500к подписчиками
@ShamsiddinXojayev-d1m Жыл бұрын
Уже 500к поздравляю 🎉🎉
@valeras5083 Жыл бұрын
Как же я хочу посмотреть продолжение со спойлерами, но увы, пока сам не пройду, подглядывать нельзя
@KaSteR0095 Жыл бұрын
Оооооооо он позвал его , 🎉🎉 спасибо за контент Sонник
@mrstudent9125 Жыл бұрын
Сделай пожалуйста Phantom Liberty на 100%
@Tsukapasi Жыл бұрын
0:31 Ну или реды задали один вопрос жизни. Давай следующий видос - прохождение длс. Поиграть нет возможности, но сюжет заинтриговал ))) P.S. Поздравляю с 500к. Абсолютно заслуженно!
@vladsidorov4509 Жыл бұрын
Длс хорошее, но я очень сильно задушился под конец игры, где надо было прятаться от робота-паука. Хотелось просто его разобрать на винтики, но игра не позваляет этого сделать. Глупо очень, вначале игры мы уничтажаем гиганского паука на изи, а от мелкого приходиться бегать... PS поздравляю с 500к
@retr0_86 Жыл бұрын
С 500 к тебя, удачи !!!
@nikolatroyano Жыл бұрын
2:00 Это Марчин Ивински слева, даже героя зовут Марчин?
@slipinoti Жыл бұрын
Поздравляю 🥳 желаю чтобы ты сделал одисей на 100%
@chriotmao Жыл бұрын
А вы тоже заметили что предметов оранжевого цвета просто до задницы теперь. Если раньше приходилось выиискивать в определенных местах, то теперь на каждом шагу валяется оранжевая шмотка или ствол.
@Vxhzka Жыл бұрын
С 500 тысячами!!
@АлександрЛебедев-р9ь3 ай бұрын
Нам посчастливилось жить во время прихода нового шедевра!
@artem_microzime Жыл бұрын
Сонник поздравляю тебя с 500к!!!Ты лучший!!!Жалко что не на релиз Миража…Я тебя люблю!
@gleb574 Жыл бұрын
сани поздравляю с 500к подписчиков лично я смотрю тебя с 290к давай дорога к миллиону подписчиков день первый спасибо тебе большое продолжай в том же духе
@ЖеняГородов-ф4й Жыл бұрын
а вы тоже ждёте когда sonnyk пройдёт мираж, и начнет разъеб юбикоф?)00)
@valerka6335 Жыл бұрын
Поздравляю с 500к
@whadislove5 Жыл бұрын
не обзор а пересказ, остановился на 4 минуте, спасибо дальше я сам пройду
@jbun6972 Жыл бұрын
Поздравляю с 500к🎉
@eduardabgaryan8574 Жыл бұрын
Поздравляю пол миллион брат пусть будет пол миллиард через год!)))
@bogdanius228 Жыл бұрын
Как же я жду дня, когда мы будем благодарить SonnyKa за Одиссей на 100%
@anygameAKAthehidden Жыл бұрын
С "Не хочу! - А придётся!" просто орнул в голосину
@ustakirmizi8150 Жыл бұрын
Когда заиграла музыка тусента, сразу стал строить планы. Надумал что как дембельнусь и буду трилогию ведьмака проходить, перечитывая по новой книжки, как я это делал с метро. Уже сотню модов чекнул, какие бы поставил на трёшку и первую часть. Вот как такое возможно, что один саунд и то там на 20 сек вызывает такие эмоции...
@drunkensailor8368 Жыл бұрын
Урааа, 500 тысяч!!
@bashlyator Жыл бұрын
я так ржал с "охуительные приключения Ви" от Джонни, если Лине сказать правду и она тебя пошлет
@dakeen9502 Жыл бұрын
Отличный обзор!! Пятый раз пересматриваю
@V3nson-n5p Жыл бұрын
Когда успел?
@monnyweekend8951 Жыл бұрын
@@V3nson-n5pон с 2077 года
@upi556 Жыл бұрын
Эх вот сиди проджек сдержали обещание фанатов, но Соник когда же ты сдержишь его ?
@SKIFF-b4r Жыл бұрын
Вчера было написано на превью ЭТО ОГОНЬ! а теперь написано ЭТОГО МАЛО!!! забавно выходит
@danilsamusev8814 Жыл бұрын
Сперва я подумал, что это лучшее длс в истории видеоигр. Но, оказывается, что это не совсем так
@АртёмМ-ц3ы Жыл бұрын
"и йето было просто невероятно" C Sonnyk
@Holli_wsq Жыл бұрын
Этого мало! Мы хотим одессейку на 100%!
@ИгорьЗахаров-ж4щ Жыл бұрын
Этому существу не нравятся замечательные, огромные, проработанные и с великолепной графикой игры Юбисофт, но оно умудряется ловить какие-то там внезапно "жесткие" мурашки от заурядного пиу-пиу и вертолета, врезающегося в здание, что было реализовано в Call of Duty 2007 года то есть 16 лет назад! С таким уровнем интеллекта я этому созданию даже обзор на Тетрис не доверил бы
@VladimirLubyanoy Жыл бұрын
Рофлишь?
@yasim8416 Жыл бұрын
Для всего этого с новыми механиками, игру нужно перепройти второй раз, тогда ты полностью насладишься дополнением
@АртемЛещинский-ч3й Жыл бұрын
Внутри буквально все, даже Джоннии Сильверхэнд говорит что Соник не сделает Одессиии на 100 процентов. Аж смешно стало
@MrRoman-sn3iu Жыл бұрын
Ты говоришь про малую свободу перемещения по карте, но ведь длс называется phantom liberty... 🥁
@almit4707 Жыл бұрын
"У нас тут целый новый район - Догтаун (или Песий город). Могли бы как-то помощнее назвать, типа, Псарня" - у меня есть идеальный вариант названия: ХЛЕВ БЕЗУМНЫХ СОБАК.
@jubo0101 Жыл бұрын
Лайк за кадр из студии озвучки)
@aggroberlin8814 Жыл бұрын
Да он просто решил расслабиться😂👍 в первом ряду смотреть Соника на капоте 😉
@DanKonev Жыл бұрын
Если ты дрался с роботом Химера и до этого не посмотрел Призрака в доспехах... что ж, чумба, ты не чумба😏
@belarusiangamer3349 Жыл бұрын
Интересно вот одно, а что если разрабы увидят успех длц и все же сделают ход конем и выпустят ещё одно длц, все же доверие они себе вернули
@sonnyk7988 Жыл бұрын
не, уже сказали что все, они делают вторую часть, я про это расскажу в следующем ролике
@Alex-EHOT-Bell Жыл бұрын
Рад за то что наконец то пересек пол ляма. Блин, это первый ролик, за который я не хочу ставить лайк - но не потому, что мне что-то не понравилось (всё по существу и с чувством), а, блин, потому, что 30к лайков налетят моментально, и выйдет ролик со спойлерами, а я еще не прошел дополнение, а пропустить ролик Сонника я не могу из уважения. Ээх, но не могу же я обидеть и не поставить лайк - сам себя уважать не буду. Так что лайк, однозначно. И готовимся к спойлерам.
@ГеоргийМинеев-г7й Жыл бұрын
Там часть фраз из основной игры используется. Держу в курсе.
@Tikhon0FF Жыл бұрын
2:30 - господи, это шедевр, я даже хрюкнул от смеха🤣
@Ded_Mordovian Жыл бұрын
с тех пор как вышло это ДЛЦ игра с одной стороны стала местами удобнее - а с другой появились тонны новых багов. Полицейская погоня ниже 4 звезд может просто поехать мимо если ты вышел из машины и встал на корточки посреди пустой дороги! вызов своих машин не работает в верхней половине карты. модификаторы большинства обвесов и имплантов просто смешные за исключением Легендарок. Накопление опыта идет странным путем - я получил опыт Техники когда убил катаной банду грабившую какуюто бабку! Техника Карл! Если бы не эти баги я бы сказал что это уровень Крови и Вина в чистом виде - но Реды ОПЯТЬ БЛИН обосрались с чисткой багов и даже с оптимизацией! на моем компе средние настройки ДО Фантом Либерти летали - после Фантом Либерти каждые 5 минут прогрузки моделек и текстур по 1-2 минуты + катсцены могут залипать минут на 5 если особо не повезет. Это худшее лучшее ДЛЦ которое я когда либо видел.
@Helix_024 Жыл бұрын
Мираж вышел ещё вчера, не понял где обзор?
@s_a29-l8p Жыл бұрын
15:02 там ещё в технике есть перк на превышение имплантов, можно натурально приступы киберпсихоза ловить :D там кнш только фильтр+звук+баф, но атмосферно)
@antont4974 Жыл бұрын
(Ты проходил миссию Пако?) Геймплейные изменения мне понравились, игра очень вдохновлялась Doom Eternal'ом и это заметно для меня - задрота в Дум, мили ОЧЕНЬ прокачали, геймплей стал более умным, враги тоже, геймплейный дизайн локаций - кайф. Дэш - пробил на ностальгию по B-hop'у старых дней, играл на Very hard
@fumplstandoff2200 Жыл бұрын
прикольно, я первый, рад, что так! первый раз так. Пользуясь возможностью и таймингом, скажу просто, что ты, SonnyK-просто топ, смотрю тебя часто
@SmMaxim Жыл бұрын
Про район подтверждаю, на машине передвигаться совсем не хотелось. Про миссию полицейских у многих глюкануло, в хотдожную попасть нельзя, на форумах обсуждают багу... У меня тоже бага, не могу закрыть миссию
@АкимКрюков-т6е Жыл бұрын
спасибо за хоррор-финал на Киносуре, мои фобии усилились, но хоть Эреба получил
@mslvngg4243 Жыл бұрын
Ви буквально умеет всё тоже самое, только с добиванием. Санни 😮😮😮
@GeneralGriev Жыл бұрын
Никогда не относился плохо к провалу киберпанка на старте, в том плане, что я не был разочарован в компании. В отличие от всех прочих провальных релизов, где непонятно чем разрабы занимались. Все эти баттлфилды, ассассины - одно и то же из года в год, с кучей багов, с кучей однотипных миссий, с кучей спорных решений, где компании явно не уважают свою аудиторию. Киберпанк - это было что-то новое. Да, все механики уже где-то были, но их синтез выглядел интересно и свежо, а мир, диалоги, сюжет - это было что-то действительно хорошим, в духе того самого киберпанка, вроде нейроманта и бегущего по лезвию. Создатели пытались сделать что-то харизматичные, у них не все получилось, но они пытались. И я рад, что у них был шанс все исправить (не все, но многое).
@aquadoortv254 Жыл бұрын
Если про навык на богомолов ты про первый перк, то в нём 4 перка на каждую аугу рук, покрути там мышкой в этом перке ибо они крышесносные)
@IBRAHIM95165 Жыл бұрын
Sonnyk будешь снимать прохождение mirage?
@RusGameVision Жыл бұрын
"Ви пугает даже меня теперь" а как его пугают импланты милитеха ты бы знал, вон его как дёргает во все стороны по 5-10 метров)
@АртемШкрылёв-м6о Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, какая музыка играет на фоне 7:40 ?
@wolframnvkz Жыл бұрын
Ассоссинс Кринж:Мираж вышел господа и дамы. Это Вальгалла в Багдаде с кривыми анимациями, аутичным паркуром и душным геймплеем. Все как мы любил. Очень жду разнос этого великолепия от SonnyK. F for Ubisoft #MirageДелалаНейросеть
@heelexdeef2350 Жыл бұрын
Эирдропы содержат периодически культовое оружие, которое может быть только в них. Тоже тест новых систем (лутбоксов)? Сейчас трудно, что сказать, увидим в сиквеле. Но про угон авто могу сказать только одно - а где ещё используется боевая система в транспорте, кроме как здесь и в полицейских погонях (квест Керри Евродина не проверял ещё, там по логике должна быть, но кто знает...)? Сама новая боевая система сделана отлично, гта и её клонам (по крайней мере известным мне) очень не хватает стрельбы на вскидку - "стреляю куда-то туда, может во что-то нужное попаду" - очень часто темп самой погони терялся из-за исключительно точного прицеливания, сбивало внимание с самого вождения, что приводило к ненужным столкновениям и потере скорости. Так что боёвка топ, но вот её применение... Я много раз и много кому из тех, что её отсутствию возмущался, говорил - "а зачем? Чтобы что? Она не нужна, потому что во всей игре нет ни единой задачи, в которой эта механика была бы нужна или прям необходима". Сейчас же во время прохожления сюжета дополнения я ждал и надеялся, что вот-вот будет постановочный момент, где раскроют хотя бы часть потенциала боёвки в транспорте, что появится смысл изучать тачки в игре на наличие и расположение критзон, ибо на каждой модели они в определённых местах, но увы - реальный эпик есть, некстген постановка есть, эмоции, атмосфера, титры к дополнению, от которых мурашки по коже, есть, но интересной задачи, где боёвка в транспорте и механика погони хоть капельку раскроются - нет, даже напротив, когда за нами с Ридом по сюжету будет хвост, мы не будем отбиваться, хотя бы как с Джеки в прологе, нет, черт возьми, остановимся, постреляемся, сядем снова и поедем дальше. Да, минимальное применение для системы есть: полиция и угон, но оно опционально вплоть до игнорирования, ей можно ни разу в игре не воспользоваться, что преступно для подобного качества исполнения (за исключением ближнего боя, ведьмачий был лучше, в текущем виде только отражение пуль клинками годно исполнен, махание палкой, чем бы она ни была, катаной или битой выглядит и играется очень всрато). Про новый баланс нетраннинга судить пока не могу, там нужно разбираться. Раньше многие критиковали, что скрытный нетраннер имба, так что теперь нетраннер прост только в открытом бою, в стелсе несколько боевых скриптов и тебя обнаружили, если не... А что "не", пока хз. Может по камерам нужно вылавливать всех нетраннеров противника, чтобы они не запускали скрипт обнаружения, или, если первое не работает и при отсутствии нетраннеров скрипт всё равно будет запускаться, то использовать буквально пару скриптов на понижение прогресса обнаружения (то есть те скрипты, что ранее были почти бесполезны. Всё, что помню, это Амнезия и Форматирование, больше скриптов на снижение обнаружения не вспомню) и перк на обнуление при скрытном убийстве, который обнуляет прогресс обнаружения (который у меня иногда просто обнулял, не останавливая обнаружение, а иногда полностью останавливал. От чего зависит - хз. Нетраннеров не убивал во втором случае, это вообще был один из траев одного и того же сценария зачистки по стелсу после провала, где до этого поиск не останавливался).
@Dmitriy88S Жыл бұрын
14:59 а я пока шел за боксёром, увидел по сканеру чела этого, стоит такой на конструкции. Ну и ваншотнул его скриптом "роскомнадзор" xD
@Bratok90945 ай бұрын
Бесконечные задания нужны для фарма, их необязательно выполнять. Целевая аудитория таких заданий, это те кто хочет пройти задания длс и осн сюжета с максимальной прокачкой
@An1mechKa Жыл бұрын
У меня вопрос я начал прохождение киберпанка вместе с dlc. И как вариант повествования выбрал что dlc будет включено в основной сюжет,но как это работает?Типо если я пройду dlc раньше основного сюжета,то основной концовки не будет?Сейчас я качаюсь перед последней миссией по ком звонит колокол.А что будет наоборот если я пройду сюжет раньше дополнения?Тогда не будет концовки дополнения?Или же забить хуй на это длс пройти сюжетку и потом отдельно проходить дополнение?
@An1mechKa Жыл бұрын
ответьте молю я пока пордзабросил киберпанк потому что не знаю как поступить
@Valentin-t2e Жыл бұрын
Бро С 500 к
@Thiiisone Жыл бұрын
Вы когда нибудь задумывались о части обзора, описывающей сюжет? Вы не знакомы с понятием спойлеры? Если обзор будет смотреть человек, не игравший в игру, ему явно не будет хотеться узнать сюжетные подробности. А если игравший, то он как бэ уже в курсе🤷