Насчет доната за телепортацию в Dragon's Dogma 2. Я думал за деньги ты покупаешь как переносную станцию телепорта (ставишь кристалл где хочешь, а потом перемещаешься туда), так и камни телепортации. И нет, покупая кристалл, ты камни не получаешь. Соррян за ошибку, но так даже менее выгодно чем я думал((
@ANKHZONE8 ай бұрын
А вот в дд1 в длс тебе давали бесконечный камень телепортации. Судя по вырезаному контенту относительно длс на первую часть они и тут в длс сделают этот камень бесконечным
@Crocodielex8 ай бұрын
Простим за эту ошибку да и за все ошибки когда либо совершенные после выхода Одиссеи на 100%
@sloth_91928 ай бұрын
Ну по мере прохождения квестов, как награды и просто заплутав какой то сундук(не знаю, рандом ли это, либо в этом сундуке был статичный лут) я набрал 4 кристалла телепортации. Учитывая что на карте нашел 2 обычных и 4 ещё расставил где мне надо, получается довольно не плохо, особенно при том, что 2 кристалла я получил ещё до выполнения первого квеста Бранта, просто выполняя побочки. Не вижу большого смысла в этом магазине. Больше бесит прикол с сохранениями. Я первое прохождение запорол почти в самом начале призвав пешку с драконьей болезнью. Однажды лег спать, проснулся а мне пишут что всех убили...последний сейв естественно после пробуждения. Здравствуй новая игра. Теперь играю с отключенными сетевыми функциями, что бы таких приколов не было. Плюс в этом ещё в том, что стало гораздо меньше кринжовых пешек)
@sorryman83308 ай бұрын
Он уже есть в игре@@ANKHZONE
@ANKHZONE8 ай бұрын
@@sloth_9192 с болезнью прикольно получилось. Много где слышал что лучше офлайн играть, пешки от разрабов намного лучше, так как для их уровня они всегда в актуальном шмоте и нет тупых характеров и тд. Единственный плюс сети это если твою пешку будут брать, тогда тебе денег будут прилично сыпать и шмот, в первой части без этого приходилось фармить жёстко чтобы деньги были, как в этой с деньгами я хз
@СергейТрыкин-г9д8 ай бұрын
Небольшая история. Есть квест, который стартует то ли случайным образом, то ли в строго отведенное время. В нем начинают беседу 2 персонажа на рынке. Я никак не мог на него попасть. Так как первый персонаж торговец, и стоит на одном месте всегда, а другой как раз нет, и должен подойти. Но я знаю, где живет второй персонаж. Я тупо пришел к нему домой, взял его за шкирку, допер его на руках до рынка через полгорода, кинул его нос к носу к торговцу, и квест сразу стартовал!
@sonnyk79888 ай бұрын
великий квест-дизайн
@easybizzi85378 ай бұрын
Гениально 😁
@Jaredletoattack8 ай бұрын
А наоборот можно? Торгаша принести в дом второго челика?
@СергейТрыкин-г9д8 ай бұрын
@@Jaredletoattack не пробовал ) тогда не факт, ибо не место квеста будет
@HikkaBruf8 ай бұрын
Игра даёт тебе средства для устранения багов, я правильно понял? Тогда это прямо имба
@fackerman23957 ай бұрын
Мы с тобой точно в одну и ту же игру играли? Уже сосуды на глазах полопались, я забываю есть, болит задница и спина, но от игры не могу оторваться. Мне кажется, что ты улавливаешь общее настроение вокруг игры, и говоришь то, что от тебя хотят услышать.
@ВЕДЬМАК-у5у8 ай бұрын
Я первый раз зашёл на этот канал, мне очень нравится это видео, но мне кажется что автору понравиться вселенная ассасин Крид и в частности игра ассасин Крид одисси
@humboldt69118 ай бұрын
Тоже об этом подумал. Надеюсь, автор попробует в Ассасинов поиграть, и сделает обзор
@WinterF1RE8 ай бұрын
Да.. Я тоже пришёл сюда впервые, и почему-то всплыло желание некой "Одиссей" на 100%... К чему бы это?
@KapibarafanPizza8 ай бұрын
Так вроде есть
@МаксСахаров-з9к8 ай бұрын
IQ 200
@evilsj3508 ай бұрын
Хорошая попытка чел 😂😂😂😂
@kurac1sto-3097 ай бұрын
Что ж, сразу видно, что человек отлично разобрался в игре, ничего не скажешь. Спутать камни и кристаллы телепортации в донате, учитывая, что сами камни, необходимые для телепортации нельзя купить за донат, а без этих камней можно хоть 100 кристаллов в рюкзаке таскать, пользы от них не будет. Про квесты тоже забавно слышать, учитывая, что крутых квестов в игре достаточно. Тут тебе и квестовая цепочка миластливой длани, и цепочка Ульрики/Вильгельмина, и цепочка квестов Глиндура, который как эльф плохо стреляет из лука и засматривается на людские луки, про квесты сфинкса я вообще молчу, это великолепно сделано. Не говоря еще о том, что много квестов имеют разный подход к прохождению и имеют разные концовки, как пример квест с нищим, имеющим 3 концовки в побочном квесте, квест с жадеитовой сферой, где для большей награды можно сделать подделку и в итоге получить плюшки с обоих квестодателей, а если еще не тому отдашь подделку, то могут и в тюрьму посадить, квесты с книгами, которые открывают крутые спелы на чародея тоже можно пройти по разному и по итогу получить все награды. И таких квестов довольно много... Насчет боссов из-за которых нельзя пройти дальше по сюжету, можно из принципа конечно ковырять, но ковырять мохнатого огра молнией и говорить про недокач это серьезно конечно, разбираться в системе слабых точек и уязвимости к определенным стихиям мы не будем. Лучше час времени ковырять огра молнией и уроном с руки на маге... Неплохая аналитика в ролике получилась, автор хорошо разобрался.
@СергейСерый-ы5о7 ай бұрын
кв в догме хоть и некоторые прикольные , но такая духота местами . Эта беготня , доведи моба туда то, принес предмет. МЭЙН КВ Сходи поспи , а тебе 3 минуты бежать до хаты , спишь , а тебе говорят бля над кристаллы драконьи , разворачиваешься и бежишь обратно берешь и опять возвращаешься, а все это с зачем то тратящейся стаминой от бега. Сложность около нулевая, я сменил класс на маг лучника и 5 уровнем без хорошего шмота победил на изичах всю арку начальной концовки , я от мобов то раза 4 сдох пару раз в начале от химеры и лича так как пришел к ним 7 уровнем с пол хп, далее дракон разок метеоритом пришиб в ночной битве, а также когда бил голема разок проиграл так как прилетел еще и грифон . Всего смертей окло 30 и все гравитация . ИБА маг со своей левитацией помог мне местами в передвижении , а с раскачкой твой отряд тупо бессмертный , оберег и немота просто имбища , покемоны не умирают просто
@makarovumnik7 ай бұрын
«Мало кто запаривается,исследуя мир», ну да, в рпг с открытым миром практически никто не занимается исследованием открытого мира, в основном все сюжетку пробегают и все🤔
@alexprosto11996 ай бұрын
Просто народ привык к рпг по типу скайрима где маркер показывает куда когда и где нужно идти, игрок ничего не решает и поэтому мозг атрофируется. А в dd 1 и 2 нужно самому общаться с нпц тебе не покажут какой нпц даст квест все нужно самому искать. Есть много вариантов пройти квест один открытый который тебе сообщили и несколько скрытых которые ты должен сам искать. Среднестатистический игрок разучился играть без маркеров, поэтому для него это духота и сложна😅 Посмотри видлс кастом сториса если не смотрел он там всё отлично объяснил. А в комментариях это трудно сделать
@lilflex20002 ай бұрын
@@alexprosto1199ну не это не сложно, а вот душно да
@ИванНикитин-э6ь8 ай бұрын
До Одиссея сложнее дойти, чем до луны пешком.
@yeban1488_8 ай бұрын
До одиссеи не долго, а вот до одиссеи на 100%...
@andreymakarov64658 ай бұрын
Дойди до психиатра
@firespideyy8 ай бұрын
ребят унас вышел трек "в шоколаде" как вам??
@Saburo828 ай бұрын
Обмажься говном уже и сделай сам.
@daminator38788 ай бұрын
Нпс
@Drothemen2288 ай бұрын
У Булдждать обзор по информативнее))))) Где война пчел 2 блять?
@grigori_migori6658 ай бұрын
+ Ведь там можно кидать детей 10/10
@oldproduction588 ай бұрын
невозможно его смотреть, тонны воды
@firespideyy8 ай бұрын
ребят унас вышел трек "в шоколаде" как вам??
@Drothemen2288 ай бұрын
@@oldproduction58 АХХАХАХАХАХАХАХАХ
@sonnyk79888 ай бұрын
я с подобным и не собираюсь конкурировать, такие видеоэссе гении только делают
@user-gi8nk3vp4q7 ай бұрын
DeadP47: "Соннику должно быть стыдно за такой уровень обзоров в 2024 году" 😆
@pumpkingarret8 ай бұрын
Мне как ветерану первой Догмы доставляют реакции ньюфагов на фишки вроде намокания и прочую эмерджентность и, соответственно, иммерсивность, бывшие ещё в первой части в 2012-м на пс3 и коробоксе 360.)
@crazykidshow43918 ай бұрын
Ыыы ньюфаги, посмотрите на меня я ветеран
@greyknight16698 ай бұрын
@@crazykidshow4391 ветеран диванных войск, если быть точным.
@Ugly_Casanova8 ай бұрын
мне как ветерану первой догмы, жутко обидно за вторую часть. Не дотянули
@d_mads38957 ай бұрын
@@crazykidshow4391Чел он вроде не хвалился, он скорее в ахуе что вместо того чтобы разобраться нормально в первой и второй части, он просто нахуй шлёт механики этой игры, ничего что она сделана по своему она больше богата на детали и на геймплей чем за сюжет, так что зря так про игру говорят, хороша так то игра, конечно не шедевр, но и не плохая, тем более автор даже не понял что у врагов есть слабые точки вместо этого он просто начал ковырять врага....
@crazykidshow43917 ай бұрын
@@d_mads3895 автор это уже отдельный индивидуум
@koctuk23598 ай бұрын
Теперь все понятно, Сонник ждет, когда в одиссею добавят пешек, чтобы они прошли ее на 100%
@hakimabduhakim76708 ай бұрын
Знаете, что я осознал, ребята? Вот в Мираже у Басима есть кошмары в виде Джина. Он его пугал всю жизнь, но со временем этот кошмар стал явным и более кошмарным. И с Саней почти всë тоже самое с Одиссей на 100%. Он на самом деле боялся его с самого рождения, но пока не осознавал этого. А позже вышла Одиссей, и кошмары стали явными. Саня, ты должен с этим справиться, иначе Одиссей поглотит твой разум.
@HunterRatchet8 ай бұрын
Мир реально живой, там тысячи НПС, которые лагают
@Tema2kyboi7 ай бұрын
ФПС дроп гарантирован Пока дерешься с орком, прилетит гигантский орёл и вот тебе на, фотошоу
@gogogogodzillaaa86268 ай бұрын
Dragons Dogma 2 просто шикарная игра. Я не понимаю почему люди плачут это игры лучше чем западные говноигры...
@romatv452313 күн бұрын
Дело в том, что в ДД2 начало отпугивающее... Я вот недавно начал играть и сначала я даже снёс игру)) Поясню почему: Во первых управление странноватое, особенно блок у бойца, что бы развернуться с блоком - нужно клацать отдельную кнопку и смотреть в нужную сторону, ну это мне до сих пор странным кажется. Во вторых графика и оптимизация, это немного отталкивает. Графон слабенький откровенно, но вполне себе играбельный. А вот с фпс порой что-то странное творится, бежишь 100+фпс на максималках, потом внезапно 45) Сюжет подается как в играх у Тодда Говада) Очень мало роликов, к которым привыкли современные геймеры. Очень много нужно читать прям со старта. Не всё отображается на карте и это новичков отпугивает, люди уже забыли про такие игры, где нужно исследовать всё самому и придумывать всякие решения. Меня всё это вкупе сначала так оттолкнуло, что я снёс игру. Но потом решил всё-таки перетерпеть начало и это было не зря. В остальном то оказалось, что игра очень крутая - сейчас подобного рода игр очень мало. Я офигел насколько детали проработаны в игре, сколько возможностей в ней - это не объяснить тому, кто не играл - только поиграв поймешь, насколько сильно ты можешь взаимодействовать с миром и как на него влиять и пользоваться любыми, даже самыми идиотскими идеями, которые придут в голову...
@ДимаВолков-е2и7 ай бұрын
На всякий случай предложу посмотреть разницу между нарративом и сценарием. А ещё можно загуглить, что такое эмерджентный нарратив, будет полезно.
@calculator60228 ай бұрын
"В игре нет booba, смысл покупать?" этой фразой можно заменить весь 16 минутный обзор
@Poezd20778 ай бұрын
Подумал снова обзор за 18 секунд, а оказывается это сонник
@Poezd20778 ай бұрын
@@jzethotshot сонник не выкидывает ребенка
@dafuori5848 ай бұрын
18 секундное видео Булджатя рассказало мне достаточно, чтобы полюбить эту игру
@SunDeityy7 ай бұрын
В обзоре даже нигде не сказано про огромнейшее влияние внутриигрового времени на мир игры. «Квесты максимально примитивные и скучные» так скорее всего говорит человек, который тупо не брал нормальных квестов и ему пофиг на то, что это единственная игра, в которой ты можешь взять квест, забыть про него, потом вспомнить и ахuеть от того, что произошло что-то не так. «Сюжет максимально примитивный» это говорит человек, который по-видимому даже не удосужился посмотреть пересказ первой части, ведь напомню, дд2 - это в первую очередь сиквел для дд1. «Доната в такой игре просто не должно быть» так закрой глаза на него, вот тебе его и не будет. В чем проблема то доната, если ты банально можешь закрыть на него глаза? P.S. Комментарий был написано человеком, который потратил на ведьмака 500+ часов и максимально восхищен ведьмаком, но я так же не понимаю всего хейта в сторону дд2
@EpicLQ-137 ай бұрын
SonnyK, круто когда конвейер видосов идёт при этом не сильно играя в игру и обосрать её в своём видео!
@Nobody_loves_me8 ай бұрын
Capcom: делает платные DLC к Devil May Cry, Resident Evil и т д. Геймеры: Capcom: делает платные DLC к Dragons dogma 2 Геймеры: КАК ВЫ ПОСМЕЛИ!!!
@armanmkrtumyan96188 ай бұрын
для меня длс с деньгами и голубыми орбами реально ненужная хуйня, за 7-10 минут можешь получить 500-700к красных орбов. а про других длс на дмс 5 я согласен.
@JosefStal1n8 ай бұрын
Вся суть аудитории геймдева, походу мы просрали и наш досуг)
@_CTAHK_8 ай бұрын
Поэтому я не захожу на страничку игры, когда видишь, что тебе хотят впарить, сразу настроение как-то портится
@garus69458 ай бұрын
У людей кончились запасы терпениума. Когда-нибудь это должно было произойти.
@madjong71747 ай бұрын
@@garus6945терпения к чему? Ладно бы вундервафлю продавали, а то мусор же, которого в игре, как грязи (за некоторым не особо важным исключением)
@stcap7 ай бұрын
Очень слабый и ленивый, конвейерный обзор
@Vanishhh197 ай бұрын
Очень слабо и лениво написал свой коммент
@vprok947 ай бұрын
У него все такие обзоры, ничего своего
@sefboi73576 ай бұрын
да он весь такой, ещё и считает себя самым умным😂
@АлександрКларк-б9щ6 ай бұрын
Реально душный обзор и каловый
@dmitriisafronov9822Ай бұрын
10 минут посмотрел и не пойму говно или нет, просто пересказ игры
@simonche21368 ай бұрын
Являюсь фанатом первой Драконей Догмы и мое субъективное мнение после 20-ти часов игры: я в восторге. По поводу квестов, абсолютно не соглашусь, ведь они дают мне невероятное ощущение того, что меня не держат за идиота. Пример (дальше будут не такие чтоб сюжетные спойлеры, начало игры, но все же). Итак, мне дали начальный квест на маскарад и отметили, чтобы я не приходил на него в чем мать родила. Ищу по всему городу приличную одежду и нахожу ее у торговца за оверпрайз. Думаю "ага, надо пофармить денежку на него" и тут из-за угла вылетает парень молодой за которым гонится стражник. Я, добрая душа, естественно лгу стражнику и помогаю пацану, тот же благодарит меня и в итоге запускается квестовая линейка, где под конец он по доброте душевной отдает мне БАРАБАННАЯ ДРОБЬ ту самую нарядную одежду! Счастью моему не было предела. Но потом я узнаю, что есть как минимум еще три способа раздобыть эту самую одежду, что лично меня невообразимо радует. Еще пример короткий: после цепочки из заданий мне необходимо найти улики и помочь в задержании подозреваемой. В финальный момент она стоит передо мной и мне нужно что-то предпринять. Игра ни на что не указывает. И чисто на рефлексах я прожимаю "схватить" и мой персонаж скручивает ее и отдает служителям порядка! Мне нравится, что в игре минимум указателей. В одном задании нужно найти парня, которого утащили волки. Ничто тебе не укажет когда, куда, откуда. Жители дадут пару туманных наводок, что-то про красивые цветы. Минут десять скакал вокруг деревни, без толку. Но когда опустилась ночь, в темноте засветились синим необычные цветы, которые создали видимую тропу. И что бы вы думали? Да, под конец этой цепочки я действительно нахожу паренька в пещере! Причем будто бы на последнем издыхании. Вы бы видели радость на моем лице в этот момент. Вся игра такая, про самостоятельность. Очень обидно, что Сонник не прочувствовал данный момент, который меня зацепил уже в самом начале. Да, история пока что основная выглядит абсолютно клишированной, но и в первой части она была точно такой же (не оправдываю, просто действительно ждать что-то после первой Догмы было трудно). Игра про красивый геймплей, про исследования и самостоятельность. Ни одно приключение из тех, что я пока видел, не было одинаковым, у каждого что-то свое, личное. Лично я давно уже не испытывал настолько веселый и по-настоящему цепляющий игровой экспириенс. Игроки и издания очень много навесили ярлыков на эту игру, называя ее убийцей Ведьмака и Скайрима и это меня раздражает. Навесили пафосных сравнений и судят по ним же. Эта игра является продолжением Драгонс Догмы, Драгонс Догмой она и остается. Сравнивать ее с другими играми - это, как по мне, невероятная ошибка. Спасибо, что прочитали данное полотно, мне стало немного полегче. Игра в моем представлении заслуживает все 9 баллов из 10. (Оптимизация действительно убогая, моя 3050 НЕ ВЫВОЗИТ).
@маркмихайлов-щ3з8 ай бұрын
Как я и отметил в своём комментарии: играется это в стиле: вот тебе инструменты - развлеки себя сам.
@dp55807 ай бұрын
Коко, микротранзаакции. Я первую неделю не смотрел обзоров и вообще не знал, что покупки есть. Камни телепортации валятся из каждого 5 сундука, переносной телепорт дают за прохождение первой пачки квестов сюжетных и побочный с эльфами. Двух дополнительных мест дислокации за глаза Ой, сорян. Квест с эльфами - это же «подай-принеси», там просто надо накурьерить лук для нпс, точно)
@kuzyaFan2007267 ай бұрын
Чел, квест с ящерами нужен для появления другого квеста который разблокирует копейщика, квест с девочкой хто целая цепочка которая приводит к другой цепочке, типо потом подходит одна и говорит я видела ты общаешься с этой девочкой мне нужна её помощь что б она подменила моего хозяина, т. Е. Без прохождения её квеста нету другого. Если добить квесты в старт локе то деревня вообще переедет, сюжетно это никак не относится. Есть доп квест найти парня он нашёл библиотеку в катакомбах, потом ты идешь по сюжетке тебе говорят спаси деда из тюрячки а он говорит никуда не пойду ток если там где много книг . Квест на скульптора который грифона ваяет можно просто прийти убить грифона и статуя уг получится его уволят но квест засчитается. Эльфийская деревня ты там вообще был? Квест стартер тоже бомж который лук просит. Оно вроде всё простое зато интересное. В первой локе девченка есть говорит найди 5 книг но можно и три нашёл три отдал дали награду, потом нашёл типа отца её говорит и мне эти пять книг а их больше нету, квест не выполним да и у малявки надо было максимум книг дать итог я заруинил класс чародея и мага ибо остался без трёх скилов 😢. Это да конешно подай принеси...........
@THESTATIONFFH8 ай бұрын
Каждая битва с "гоблинами и ящерами" по дороге куда-то, уделывает и ведьмака, и БГ3 по динамике и интересу. Боевка это помесь монстер хантера и отчасти фромовских игр. Все сайд квесты имеют хороший сюжет и многие реально сложные и не имеют "подсказок и маркеров", что дает игре ощущение хардкорности 90х. Она в целом, про дух странствия, приключения и игру БЕЗ гайдов. Такого аддиктивного геймплея не было лет 10 как. В игре нет поломанных ради доната механик. У нее четкая, отлаженная механика еще со времен первой части. Если не сказать, что там есть донаты, то вы не догадаетесь об их наличии и игра ни разу не намекнет на них. Вывод: вы, батенька, просто хайпогон, который набирает "сочувствующую" публику неигравших. То, на чем живут IXBT ^_^ Игра свои 90% абсолютно заслуженно забирает и метит в игру года. Технические проблемы ни разу не проблемы киберпанка. Это уровень тормозов (не багов даже) Remnant 2 на старте. Это все правится за месяца два. Донат уже описал - его просто нет. Вся суть обзоров рунета Догмы - это хейтспич в надежде покататься на "волне" и собрать лайкосов и просмотров. В итоге люди могут просто пройти мимо самого аддиктивного, уникального и глубокого игрового опыта последних лет. Всего хорошего.
@0937349361458 ай бұрын
Хорошие квести ето пойди найди или зачисти територию ето хорошо ?
@greyknight16698 ай бұрын
Ну не могу сказать что квесты в стиле "пойди на вон ту поляну и убей волков" лучше квестов даже ведьмак 2.
@mister_negative7 ай бұрын
@@greyknight1669 в ведьмак 3 там квесты где надо убить одного волка часто.
@maxmel9797 ай бұрын
Но в дд2 нет квеста "пойди на вон ту поляну и убей волков"
@greyknight16697 ай бұрын
@@maxmel979 это был пример.
@narezochka10638 ай бұрын
Так, попрошу напомнить Булджатю, что это время пчелиной войны!
@victorpolyakov30318 ай бұрын
Главный поворот с донатом - он одноразовый. Т.е скупив все что возможно, у тебя просто будет +1 или +2 к расходнику
@kizurisan86608 ай бұрын
Да и меня это раздражает
@xarsonharson3508 ай бұрын
Как это нет стелса? Одеваешься как стражник. Они тебя игнорируют. Социальный стелс как бы...
@Eugine18888 ай бұрын
Либо как стражник, либо как аристократ
@romanempirelegion5 ай бұрын
Автор в игре провел 14 минут
@romanempirelegion5 ай бұрын
Не суди строго
@neibern87177 ай бұрын
Будь так добр, не вылезай из юбисофтовских помоек, а то еще узнаешь что людям нравятся игры, где ты бегаешь не только по вопросикам
@pyanyj7 күн бұрын
Туда его
@3mmc78 ай бұрын
Сонник, почему ты не проходишь одисею на 100%?зачем ты сопротивляешься? Ты думаешь в этом есть смысл? Ты думаешь мы забудем????
@ggskills97408 ай бұрын
Мы будем стоять до конца ✊
@3mmc78 ай бұрын
@@ggskills9740Аминь брат✊✊✊✊✊
@guy_frogs5878 ай бұрын
Поэтому и не проходит, эти комментарии поднимают актив канала
@stark82308 ай бұрын
Тебе 14 лет?
@3mmc78 ай бұрын
@@stark8230 нет братишка
@DEugene998 ай бұрын
Буквально следующее, что ютуб предлагает мне посмотреть это видос DeadP47 "Хватит хейтить Dragon's Dogma 2"
@Fizik2987 ай бұрын
Господи, этот чел не заслуживает и тех 500к , которые у него есть в подписчиках. это пздц, "обзор" игры в которую наиграл пол часа нафиг
@ourfuture94508 ай бұрын
Сапоги мудреца - мужской выбор настоящего мужика!
@Zlata_____8 ай бұрын
Честно, я дропнула Догму 2 по очень простым причинам. Открытый мир - не интересный. В том плане, что там нет каких-то запоминающийся мест, и в голове оседает как каша из скал и однообразных рек, и сам по себе он довольно "тесный". Часто ты ограничен высокими скалами с двух сторон, в воду вообще лучше не заходить. А про отсутствие миссий про волчьи анусы. Так они как раз есть, просто эти самые анусы не надо приносить. Тебе зачастую надо сходить на точку и зачистить её. Но контекста, хотя-бы минимально вызывающий интерес, нет. Ну и данжи максимально унылые, особенно визуально. Они выглядят как те же самые сгенерованные пещеры из Обливиона. Только без пиздатого эмбианта. Что приводит нас к другой проблеме. Музыка в игре максимально никакущая. Что обидно. Для кого-то это конечно может показаться придиркой, но таким людям надо вспомнить чувства которые вызывала боевая тема того же Скайрима. Или в FF15, просто пиздатейший саунтрек, особенно когда исследуешь подземелье. Музыка способна вытащить посредственную боёвку тем, что любая потасовка будет ощущаться событием, или просто чем-то крутым. Так как ты чувствуешь эту крутость. Ну и монстры, в частности то как они расположены в мире. Меня откровенно заебали гоблины. Бои с ними не интересные, но зато на каждом шагу. А опыт то нужен, так что скипать не желательно. Как и заполнение пещер ящерами. Сплошные блин ящеры. Которых на изи щёлкаешь одной и той же тактикой. Ну и нет понимания где искать того или иного "крупного" монстра, если хочется целенаправленно кого-то убить. Если ты не встретил его где-то случайно. Ты не можешь как в Ведьмаке пойти на болото зная, что там утопцы, или в снежнын горы Скайрима, зная что там Снежные тролли. Просто нет чувства целенаправленной охоты. Ты убиваешь тех кого повезло встретить, а что-бы выследить свою жертву, такого нет. Что досатно. И как по мне Догме следовало развиваться именно в эту сторону. Что ты не просто шнырь которому приходится отбиваться, а охотник. Ну и если говорить из области фантастики и хотелок, то это боевое ездовое животное по типу Чокобо. В том плане, что оно могло бегать по местному ухабистому ландшафту и расширяло тактические возможности, тип боёвкой верхом, или возможность зарыгнуть на монстра с его помощью, для персонажей которым из-за своего роста и веса, это было бы проблемно
@easybizzi85378 ай бұрын
Разрабы наступили на те же грабли что и с первой частью
@фыаыаыаа8 ай бұрын
Я даже пробовать не стал, 1 часть настолько была душной. А тут те же яйца только в профиль. ЗА облу лайк, реально музыка тащила эти унылые данжи
@Spn3088 ай бұрын
Но в плане продаж игра успешна
@ANKHZONE8 ай бұрын
@@easybizzi8537в первой части музыка была нормальная, здесь же даже этого нет
@Evgenich6518 ай бұрын
Так это Вруби музыку в наушниках, шиз Игра с отличным геймплеем, ему музыка не та
@sasai_kudasai27207 ай бұрын
Мне нравится, как автор уверенно кроет куями игру. С уверенностью в голосе ноет про квесты и прочее. Но как только прилетает за собственные слова, как только даже от подпиваса ДедПи приходит логичный вопрос мол "Братик, а ты вообще в игру-то играл или просто пару часов побегал по стартовой локе?", то начинается цирк с вилянием задницы и нытьем тип "чтооо, ты не согласен с моим мнением???? У тебя какие-то личные обиды???" и прочие рофлы. Господи, как же просто из вроде бы норм чела выродиться в клоуна, который клепает видосы на алгоритмы ютаба и с профессиональной обидой в голосе вещает о том, в чем даже не пытался разобраться
@Reborn-Sl7 ай бұрын
😄 Теперь CustomStories упоминул SonnyK на счет квестов.
@chel59308 ай бұрын
Это конечно хорошо, но когда будет обзор на оддисей на 100%?
@easybizzi85378 ай бұрын
Никогда
@stexsfull8 ай бұрын
Сам назвал убийцей ведьмака, сам опроверг, молодец :)
@limongang12098 ай бұрын
Алгоритм хорошего видео
@маркмихайлов-щ3з8 ай бұрын
Ну кстати тут он реально переборщил.
@daniilgor35968 ай бұрын
А клоун рядом не смутил? Сразу видно, что будет опровержение
@lightgame33438 ай бұрын
Оптимизация в догме зависит больше от процессора, и дело в том, что мир живёт своей жизнью а не в графике.
@Dimadubinin19898 ай бұрын
Это ты заучил у других блогеров?
@bullnram8 ай бұрын
Над оптимизацией работают разработчики. Видимо ты имел в виду производительность
@AlekseyNekto8 ай бұрын
если от проца то почему он на 48% загружен был? в то время ГП 99%
@Dimadubinin19897 ай бұрын
@@AlekseyNekto потому что пк пердоллинг
@Pilligrim-gd3oe7 ай бұрын
Окей, от твоего объяснения игра внезапно избавилась от проблем с оптимизацией?
@goldvitow8 ай бұрын
-> Люди оправдывают донат в играх -> Люди удивляются скатившейся игровой индустрии Когда уже люди поймут, что они не обязаны жрать г*вно, когда они уже поймут, что если они потерпят и пропустят донатную игру (даже если в остальном она хорошая), то со временем, они начнут получать более хорошие игры. Вот разрабы говорили, что стоимость игр возросла, поэтому они вынуждены повышать ценник и добавлять донат - мы поверили, покупали и донатили и что? Качество игр только снизилось. С*ка мы, растроганные их судьбой, поддерживали их деньгой, а они в ответ просто обнаглели. Когда уже простой человек научится думать на перспективу?(
@DonatKen6 ай бұрын
В игру сначала поиграй, умник
@goldvitow6 ай бұрын
@@DonatKen комментарий сначала перечитай, умник. Я четко написал, что сколько игра хорошей бы ни была - это не повод включать терпил. Я прошел вторую догму и готов согласиться, что игра хорошая, а донат в ней не роляет. Но в и этом и прикол. Из-за того, что общественность бугуртит на донат, разрабы делают донат таким беззубым (по крайней мере пока что). Если бы мы не воняли везде и вся, то уже давно получили бы экспирианс уровня мобилок. И не надо мне писать про когнитивную ошибку скользящего пути, это простая логика рынка и не более. Простой и очевидный пример: колда с каждой частью не становится лучше, а доната в ней все большее, ибо люди и так покупают. Конечно пример утрированный, но зато наглядный.
@Skilled20128 ай бұрын
Стоп! В RE4remake экономика сломанная? Я как-то это вообще никак не заметил, хотя прокачал почти всё оружие без гринда.
@DDeNN848 ай бұрын
Про RE4 он вообще хуйню спорол, фанаты выпускают моды по типу "Ultra-Nightmare" чтобы ещё интереснее было играть, а у него с экономикой что то не то!?)) Казуал ИМХО)
@Skilled20128 ай бұрын
@@DDeNN84 или может имелось ввиду про Обитель Зла Деревня? Однако, видеоряд из четвёрки. Непонятно.
@Virelex8 ай бұрын
@@DDeNN84 Казуал это комплимент.
@Victor_Vult8 ай бұрын
@@Skilled2012 Кстати да. В один момент кажется, что в Деревне ты такой ахуенный, так много денег. А потом резко попадаешь на завод к Гайзенбергу
@gabriilla878 ай бұрын
@@Victor_Vultтак а там и на заводе есть какие-то проблемы? Хз, в любом Резике хоть какие-то трудности ты начинаешь испытывать только на последних сложностях
@LeMoNtAnA7 ай бұрын
Лично мне игра понравилась! Люблю игры, где большие монстры. А самое главное это драконы. Прошёл почти все игры про драконов, а убийство драконов это блаженство!
@ganjftw8 ай бұрын
"за деньги ломают собственный баланс", "продается фаст тревел" - точно в игру сам играл, а не безбилетником на поезде антихайпа?))))
@kirillfrolov-hr7qk8 ай бұрын
Поиграл 5 минут видимо
@zzZZ-58255 ай бұрын
Посмотрел обзор - из него понял, что игра говно. Залез в комментарии - понял, что обзор говно!
@QuakaRusso8 ай бұрын
камни перемещения не покупаются за донат. Покупается всего один кристал, т.е. точка для телепорта.
@demkaerf8 ай бұрын
С этого обзора очевидно что ты в первую часть не играл, где тоже был такой «ачевидный скушный сюжет», но оказывается что после убийства дракона там ппц что происходит и сюжет не заканчивается. Очень слабый обзор
@hanged1man8 ай бұрын
Как обычно
@igor6solo7 ай бұрын
Ага через 20 часов игра точно раскроется 😂
@madjong71747 ай бұрын
@@igor6soloпричем тут 20 часов, когда тебе с нулевой закладывают в голову зерно сомнения и всячески намекают на то, что построение мира не правильное?..
@d_mads38957 ай бұрын
@@igor6soloЧел....
@favobeat7 ай бұрын
Про эндгейм он упомянул, просто не хотел спойлерить. И как то что в первой части был очевидный и скучный сюжет оправдывает тоже самое во второй. Наоборот это даже хуже, так как разработчики в этом плане не развились
@АрсенийЦаповский8 ай бұрын
игра не конкурент ведьмака. она конкурент скайрима. и да, ты так и не проникся игрой. там сок такой же, как и в ФК 5, игравшие люди поймут. хотя ты и ФК 5 не проникся, так что ты не поймёшь. и да, в резаке 4 экономика не сломана, это ты просто казуал. я лично прокачал всё оружие даже без гринда, а фанаты выпускают специальные моды, чтобы было интереснее играть. и да, в ДД 2 низкий фпс не из-за видюхи. там даже у тебя видно, что видеокарта нагружена не на 100%. и да, тема с пешками очень даже значимая. они одни из самых умных нпс, которые учатся приемам и фишкам, что очень и очень круто, что в первой части, что во второй. и это разбавлено проработанными частичками их личностей, складывающие в их поведение и диалоги.
@sanjeycreig69458 ай бұрын
Что за фк 5?
@markus77238 ай бұрын
пожалей ты обзорщика, ну спешил человек на хайп трейн)
@greyknight16698 ай бұрын
@@markus7723ты оскорбил всех настоящих обзорщиков тем, что назвал автора обзорщиком.
@gussi39478 ай бұрын
Конкурент игры 12 летней давности?
@greyknight16698 ай бұрын
@@gussi3947 согласен. Скайрим лучше.
@lolsorandomxd29637 ай бұрын
Насчёт открытости мира автор, конечно, перегнул. Мир довольно открытый и трехмерный ☺ многие секреты спрятаны на вершинах холмов и на разных высотах. Облазил всю первую половину карты, потратил на это часов 60 😂 и наверняка не всё нашел. Пустынный биом Бакбаттала, конечно, более открытый. Возможно автор там не бегал. 😅
@drakt65908 ай бұрын
Жду обзор на Beton Brutal, или мы придём к тебе домой и будем стоять с плакатами: "Одисией на 100%".
@prostonoob84538 ай бұрын
Да ладно,видос не про юбисофт и их игры? Ахереть вот это да,пасиба за такую щедрость.
@rout_vix8 ай бұрын
Что-то выходят эти убийцы ведьмаков и выходят,а ведьмака до сих пор не убили))
@Fanh8778 ай бұрын
Страшно жить в мире где где 0 просмотров за 33 секунды
@FirstLast-wk3kc8 ай бұрын
Тема с пешками вообще-то очень значима. Там буквально одни из самых умных нпс, которые учатся приемам и фишкам очень и очень круто, что в первой игре что во второй И это сдобрено оооочень прораьотанными кусочками их личностей, складывающие их поведение и реплики и дмалоги очень детально.
@agoNy4__8 ай бұрын
Только сегодня сидел угарал с видосов, на которых пешки прыгали с обрыва или внезапно начинали люто тупить
@kkaakuziu75348 ай бұрын
@@agoNy4__да….чужая пешка случайно упала в воду с обрыва..и она пропала..пришлось бежать к камню призыва в город
@nikolaygrishin82098 ай бұрын
@@kkaakuziu7534 взащиту пешек могу сказать, что сам частенько падал, обрывы в догме очень скользкие, вот даже не стёб.
@FirstLast-wk3kc8 ай бұрын
@KEKS.PW__nepexogu_na_saut_93 никаких ботов под моим комментарием!.. как и везде. Репорт.
@clipfunny5447 ай бұрын
Со времён первой части интеллекта им не добавили.
@ВладЗуенок-щ9п8 ай бұрын
Понравился Шрек с его "Заткни Е-бало!" Ослику)
@Goburinsureiya6 ай бұрын
Это не обзор, а ложные импульсивные эмоции, в которых нет содержания с последующей аргументацией. Нарратив - история взаимосвязанных событий, куда входят как основные квесты, так и побочные. У блогера видно какой то свой, нарратив - есть начальная точка и конечная. А вот есть ли между ними промежуточные события и как прийти к этому событию, изменить то или иное событие, чтобы прийти к другому решению, блогер не может сделать это в DD2, в силу отсутствия когнитивных функций или он сам себя загнал в когнитивный диссонанс. Чумой заражаются пешки, а не НПС. И это никак не сломает блогеру прохождение, если у него развита лобная доля мозга. Многие НПС возрождаются через несколько игровых дней по задумке разработчиков (что легко проверить, оказавшись в такой ситуации и даже не зная решения этой проблемы, ведь всего то и нужно...играть), других же (которые не могут сами воскреснуть) очень легко воскресить и особого отношения к сюжету они иметь не будут. Для того, кто бегает и лутает все подряд, забирается на самые вершины гор (что как раз находятся вдали от дорог) обчищая там сундуки и т.д, набрать камней воскрешения очень легко, даже без учета сундуков, в которых респавнятся те самые камешки. И это не говоря о предметах, которые показывают их местоположение. Блогера нужно подводить к квестам за ручку, подсветить нужного НПС, дать понять...это визуально, квест находится ЗДЕСЬ. Блогер очень внимателен и конечно же он со 100% вероятностью спас кажита Любомира в квесте - Святая из трущоб. Почти все истерично перечисленные квесты (принеси/отнеси и подай) ведут к открытию других квестов и событий (если они были выполнены). Простой пример - в квесте про нищего, есть 3 основных варианта развития событий и есть еще один, если принести жену нищего из трущоб в его поместье и поставить рядом с его 2й женой, при этом их муж должен быть рядом (лучше предварительно выполнить квест, где все останутся в живых), а далее смотрим развитие событий... И вот таких, "скучных и не имеющих смысла", по словам блогера, квестов или событий довольно много, которые открывают новые специализации пешек или особые скиллы восставшего и т.д) Донат настолько заезженная тема, что я могу купить сотню камней для телепортации за раз - сказал блогер. Предоставь доказательство того, что это возможно и критически влияет на геймплей, и только после этого открывай свой вещатель. В итоге, мы имеем очередного истерика, который должен был играть в игру и на основе полученного опыта сделать логическое умозаключение, но DD это не АС и как сказал Гэндальф - Если мы хотим добиться успеха, то придется проявить такт. И уважение. И немалую долю очарования. Поэтому когнитивная нагрузка, это не про тебя, оставь обзор DD2 другим.
@маркмихайлов-щ3з8 ай бұрын
По сути это игра работает по принципу: вот тебе все инструменты - развлеки себя сам. И честно, наверное надо было и квестовым персонажам (не кто их даёт, а кто участвует) дать тот же IQ, что и у пешек. Или ещё лучше - сюжетным. Я представлю, какой ряд различных ситуаций мог бы произойти. 😂
@edfgeee8 ай бұрын
Знаю когда заходить в ютуб, зашел, обновил страницу, и сразу видео выпало)
@emptyYouGiN8 ай бұрын
3:20 Ну, это объясняется в сюжете. Не хочу спойлерить, но просто скажу, что тема с "Прийти, покомандовать, получить власть" не сработает.
@igroman217 ай бұрын
Микрочел, ты прежде чем делать обзор в следующий раз и обманывать свою аудиторию, пройди игру до конца, я прошел 2 раза и потратил 100 часов, и могу сказать что ты несёшь какую то дичь.
@spacecombat78 ай бұрын
3 признака ярого поклонника: 1. Обоссать 2. Принять 3. Снова обоссать и купить переиздание.
@userlsd4z7000Melnik8 ай бұрын
Так и здесь так же квесты работают Они развилистые и вариативные и переплетаются👁️🌞
@neizvesten.n8 ай бұрын
0:02 не думал что кто-то об этом не знает, но вот всем очевидный факт: лучше скайрима может быть буквально ЧТО УГОДНО
@d_mads38957 ай бұрын
Так она по геймплею лучше чем Ведьмак 3 и тот же БГ3, максимум просадка в сюжете и всё, в Ведьмаке и БГ3 геймплей душный, но сюжет неплохой только если 😊
@mehagenadiy53328 ай бұрын
Ждём Обзор Одиссеии на 100%
@Anton-iz-Sochi8 ай бұрын
Нет, одисея нам не нужна!
@voznik5548 ай бұрын
0 просмотров актив упал одиссея на 1000000^10 % еще не пройдена... Жизнь боль
@andreymakarov64658 ай бұрын
Уже не смешно про это, успокойтесь в конце концов
@dinrazar72188 ай бұрын
Лет через 5 переосмыслят, как первую часть
@dimach13748 ай бұрын
ждали убийцу ведьмака а пришел самоубийца
@alexhohlow71978 ай бұрын
Сонник опять не может в японский геймдизайн, да штож такое! Чел, данная игра - типикал Jrpg, именно что JJJJJ. Геймдизайн - лучше чем многие японские рпг последних лет, даже сюжет не обрывочен(как было в первой части), а поворот с финалом - взрыв мозга. И оценивать данную игру как того же ведьмака - такое себе. А то что пешки не затыкаются - ну так ищи характер - который подходит тебе. - молчун вроде бы есть. Мне же было приятно слушать их болтовню, моя наемная пешка маг - Aya кастует ультимейт магов - после которого падает без сил, и, слышать как ее подбадривают другие пешки - ты все сможешь преодолеть! Я в тебя верю! Это просто нечто, эта пешка - для меня, стала лучшим сапортом - меня как-то окружили ящеры, и она просто рванула их раскидывать и пригнула на одного пригвоздив его к земле, чем меня спасла от смертельного удара, мой чародей(основная пешка) в это время кастанул торнадо, а воин держал огра. Это непередаваемый экспириенс. Плевать на сюжет, плевать на все - пешки это лучшее что есть. А то как моя основная пешка возвращается с лайками/подарками из разлома - вообще крышеснос. Про транзакции - одень маску клоуна. Никак первый кристал перемещения не меняет баланс игры. ОРУ, тебе сначала надо дотопать своими ножками до места куда ты его воткнешь, потом набрать камней телепорта(кстати, баблища благодаря перкам - становится много, и 10к за камень - копейки) - что займет время. При том, купить ты можешь только 1 камень(да я купил, был лишний бакс на балансе стима). Он никак не влияет на твой эскпириенс. Не говоря уж о том, что РЕ4 - можно все апнуть если просто тупо играть, а не плакать, - я все проапал, даже стало слишком изи. Японцы - не делают баланс в угоду доната. Нытье о донате - от клоунов и просто не игравших. Кристалы разлома - вообще мусор, я больше 10к набрал, тупо с возвратов пешки из разлома. Да и тратить эти самые кристалы не на что(ну разве что тебе нужна пешка 999 лвла)
@Eugine18888 ай бұрын
На пешку максимального уровня донатных кристаллов разлома все равно не хватит - там нужно тысяч 30-40, а продается всего 10к
@Russian_Femboy8 ай бұрын
Deadp47 прав - этот донат это чисто налог на дурачка, в игре нет сильного дефицита продаваемых за донат ресурсов
@sonnyk79888 ай бұрын
да, я могу согласится, но такое не должно быть в сингл-играх, я из принципа уже многие годы ставлю -1 балл за донат в сингле.
@Russian_Femboy8 ай бұрын
@@sonnyk7988 по факту
@святославбондарев-ы8х8 ай бұрын
@@sonnyk7988 стоп поэтому ремейк резидента 4 был тобой недооценён?
@маркмихайлов-щ3з8 ай бұрын
@@sonnyk7988в целом нормальные игроки уже давно перестали обращать на ненужный донат внимание.
@aliceherrscher64917 ай бұрын
каким образом донат вообще имеет отношение к игре, к ее геймплею? Ты вроде бы игру оцениваешь а не экономику@@sonnyk7988
@lukovenkoas8 ай бұрын
Хорошо что модами порешается - и огромный инвентарь, и горы расходников, и даже бубсы. Возможно частично даже оптимизация.
@MaroonMantis8 ай бұрын
Пойду Ведьмак 3 перепройду...
@MyNameIsCyn8397 ай бұрын
Там в борделе нужна карта пропуск чтобы с девушкой замутить . И 20 т цена вопроса за сеанс )
@frozealex30698 ай бұрын
Камни телепортации не продаются за донат 😂
@BertoldBrain8 ай бұрын
"Мир игры это кишки, где особо от дорог отойти не можешь" ДА ЭТО ЖЕ HORIZON))
@lotsens7 ай бұрын
Хуйню не неси, в хорайзор есть такие локи, их пару буквально, ущелья горы и тд.
@frostbite10308 ай бұрын
Пчелиная война, когда Сонник на 100%
@LihMeh8 ай бұрын
Орнул в голос!
@ЕвгенийХромов-б2и8 ай бұрын
Мир когда ни будь снова станет процветающим когда каждая новая игра которая говорит что лучше ведьмака не будет этого говорить
@gabriilla878 ай бұрын
Поправьте меня, но я один не заметил никаких проблем с экономикой в Резике 4? Хз насчёт этой игры, но во всех остальных играх Капком весь(за исключением, наверное, скинов) это вообще непонятно кому нужная вещь, которая только портит весь игровой опыт
@nCesium8 ай бұрын
Да он даже не знает что конкретно ему дадут те билеты за донат в резике. Просто накинул ради накида. С Порткристаллом в догме 2 такая же тема. Мало того, что его можно купить всего один, он еще и не дает конкретно фасттревел. Это тяжелая хуйня, которую надо утащить туда, куда ты хочешь телепортироваться и потом уже с помощью дорогого расходника делать это. При этом тебе этих порткристаллов дают десяток если не больше за всю игру и при желании хоть утыкайся ими по всему открытому миру. Это не считая, что в городах и так есть точки телепорта. Тоже самое и с монстр хантером, там продают онли скины и билеты на смену героя, которые и так в игре раздают на ивентах и при покупке аддона
@mrcool6177 ай бұрын
Первая dragons dogma была моей первой рпг на ps3 в свое время , почти не зная английский язык я просидел в ней очень много времени. Эта , уже серия ,игр мне очень дорога ,но я рад что сонник объективно её оценил ,в первой части есть подобные проблемы с квестами ,сюжетом и прочим. Любить меньше конечно не стану ,но теперь понимаю почему допустим первая часть ,с преобритением мной игрового опыта, со временем отталкивает. Автор , спасибо еще раз.
@tweet62968 ай бұрын
А лучше ли она одиссей на 100 процентов?
@grigori_migori6658 ай бұрын
Нет
@ЕвгенийКоренсков8 ай бұрын
Нет: она лучше одиссеи, но только на 56 процентов.
@furunkulproduction2328 ай бұрын
как же я соскучился по саундтреку на фоне во время рекламы
@КириллПесенков8 ай бұрын
Во вторую часть не играл, но играл в первую, и вот в ней была одна вещь, которая поставила точку над моим взаимоотношением с серией. А именно, после прохождения ВСЕХ квестов игра говорит тебе: "Чел, пора идти к дракону финальному боссу, но он выше тебя по левелу в два раза и будет ваншотить, поэтому давайка ты запустишь игру на более сложном уровне и пройдешь ВСЕ квесты ЗАНОВО, чтобы прокачаться". Но был один нюанс, я как раз и играл на том самом более сложном уровне.
@nCesium8 ай бұрын
Он тебя из-за сложного уровня и шотил. Я на нормале когда проходил, все нормально было, я проебал часть квестов и спокойно убил дракона. Там вообще все его убийство полностью срежиссированный бой.
@UeLLIyA8 ай бұрын
Я так вообще спокойно прокачался до 200 уровня и не испытывал проблем...но не могу сказать, что без прокачки испытывал траблы, союираешь самый мощный доступный шмот и вперед...
@КириллПесенков8 ай бұрын
@@UeLLIyA без похода на остров, опыта с квестов до 200 лвл не хватит. Но на харде остров без фарминга не проходим из за босса глаза. Вот и получается, что если хочешь нормально играть, стуртуешь на среднем, тогда дракона легко убиваешь на 60 лвл, потом переходишь на хард, все повторяешь и только тогда идешь на остров, иначе софтлок.
@UeLLIyA8 ай бұрын
@@КириллПесенков так, поясню. В принципе по квеста качаться в некотором роде гринделке я не собирался, так же и по заказам. Поэтому я просто в лесу нашел лича и качался на нежити, что крайне быстро. Но и до нахождения лича я не испытывал проблем..
@iiw26068 ай бұрын
Гриша легкий - где-то на уровне 30-40 его вальнул. А вот на бби ебут.
@michaelnazhmetdinov19938 ай бұрын
А что не так с экономикой в Re4 Remake? Я хоть и играл в пиратку, но донатные билеты на прокачку не использовал. Единственное, что заметил, это в оригинале лучшее оружие выводится в топ прямо в первом же прохождении если все сокровища найти, а в НГ+ уже получается затопить бонусные пушки за 1млн. В то время как в ремейке нужно 2,5-3 прохождения, чтоб затопить вообще всё оружие (я просто так играл, старое прокачал и в ящик, потом нг+ уже другое качаю). А если качать только лучшее, то к концу 3-го прохождения уже можно получить бесконечную ракетницу и бонусный Магнум с Пулеметом(у торговца билетик можно за шпинель купить)
@DIMIX0ND8 ай бұрын
чел забей, мы живем в соевом мире где у нытиков горит от одного лишь слова микротранзакции и они не могут отличить донатнуб помойку от просто игр где зачем то есть возможность купить тт что спокойнов ней сбалансировано добывается. это придумали для тех кто в детстве любил чемакс и артмани. теперь эти дауны платить могут
@chubiny44708 ай бұрын
ты не проникся ею. тут кайф в другом. ты вроде выходишь из города планируешь сделать квест но потом вдруг по дороге тебе подбегает мужичок просить сопроводить до места которое в другой стороне, но ты ведь не будешь отказывать этому бедолаге и поэтому соглашаешься. Потом по дороге туда на вас нападает минотавр или циклоп, когда вот вроде уже осталась одна полоска то вдруг процессом драки очень сильно заинтересовывается грифон который мимо пролетал и вот он тоже решил забежать на огонек чисто. Но потом в процессе драки что не вывозит и решил дать по себастьяну а ты сидишь на этом грифоне и колишь его ножем в печень по итогу ты вместе с этим грифоном улетаете хуй знает куда. ВОТ ПРО ЧТО ЭТО ИГРА) это лично что у меня было и таких моментов разных может быть 10ки и 100ни. Вот в чем кайф игры. Ты никогда не знаешь куда тебя заведет простенький квест и чем закончится твой поход.
@main87778 ай бұрын
Понятно, один в один как у кое-кого...
@Virelex8 ай бұрын
Ну то есть квесты ни о чем. Тупо заваливают мясом, где тут плюсы ?
@святославбондарев-ы8х8 ай бұрын
@@Virelex в том что квесты полностью зависят от решений игрока и от таймменеждера)
@badwolf87238 ай бұрын
Да нет, таких моментов буквально один. Ну ты можешь еще покататься на драконе, или на гнойном драконе, но буквально вся игра, это поляна с грифоном-драконом-циклопом и шнырь-курьером. Я хуй знает, вы как будто первый раз открытый мир увидели. Сядьте в Юбисофт-дрочильне в вертолет и выпрыгните в рандомном месте, вот и экспириен драгонс-догма, только в ДД даже аванпостов нет.
@Virelex8 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х Там таких моментов мизер, в основном банальный квесты в стиле юбисофт.
@sewer00838 ай бұрын
С каким же искренним удовольствием ты произнес: да это же мечтаа...
@Sovietieser8 ай бұрын
6:34 - лучше одень сапоги должника по Одиссеи на 100%
@olegdnlv7 ай бұрын
Щас бы такие обзоры делать в 2024
@opodlinok7 ай бұрын
Отписался после этого обзора, надеюсь адекватные люди сделают также
@epsilon17097 ай бұрын
Адекватные люди на этого водолея, лгуна и обиженку никогда и не подписывались
@RememberMe-Al8 ай бұрын
Оооо металиста упомянул) с удовольствием смотрю и тебя и его
@Danielsheinkman7 ай бұрын
Ведьмак 3 8 летней давности выглядит лучше как по графике, так и по сюжету лучше этого убийцы Скайрима и Балдуру гейт 🤷♂️🤷♂️🤷♂️
@purpur_magic83375 ай бұрын
Но геймплейно Ведьмак слаб. Разный подход к дизайну игр.
@Antares_Aurelis8 ай бұрын
15 минут объяснял, почему игра говно, а потом взял да и поставил 7 баллов, что является безусловно хорошей оценкой. Я бы по сумме вот таких описаний не поставил бы выше 3.
@nosoknikolo11048 ай бұрын
Не знаю о чем он будет говорить но драганс догма 2 ахуена
@Arsencka7 ай бұрын
А я до последнего думал, что он взял пешку братишкина Vodka
@InZerno8 ай бұрын
Да всегда в играх капком был Донат… вспомнить резик 4 и тд, везде можно было купить плюхи. Догма 2 не исключение, там тоже есть донат. Но никто не заставляет покупать и все можно добыть и купить во время прохождения. Не понимаю людей, которые накинулись на игру, хотя даже не играли 😅
@praktikumnew40678 ай бұрын
Тебе соник быстро ответил на вопрос в конце ролика. Если донатом можно ломать механники которые делали разработчики, значит механники не совершенные и их специально сделали так, что бы вызвать у тебя желание задонатить
@InZerno8 ай бұрын
@@praktikumnew4067 так они и не вызывают желание, этот донат как и в резике для ленивых людей. Ты можешь сразу купить и пройти игру на изи, но зачем? Этот же телепорт можно купить через 1 час игры у торговца
@маркмихайлов-щ3з8 ай бұрын
@@praktikumnew4067плохой ответ, учитывая, что это буквально не тот случай.
@Eugine18888 ай бұрын
@@praktikumnew4067вот только в догме донат не ломает механики, и Санник как обычно сморозил хрень.
@praktikumnew40678 ай бұрын
@@Eugine1888 то есть бегать туда - сюда много раз с одними и теми же активностями - интересно?
@foltostprost44497 ай бұрын
Сколько уже было таких "убийц" ведьмака. Теперь они не кому не нужны. А реально Ведьмаку на горло по популярности смогла наступить только РДР2.
@KELLY-yn5ox7 ай бұрын
И смута.
@baakoyoko7 ай бұрын
Мдааа каесты до конца не закончил и нагнал на игру. Побыстрее пройти. Лишь бы первым выпустить обзор
@ticktack35918 ай бұрын
то есть вы хотите сказать что до сих пор не поняли что сониК мисия? даже после того как посмотрели это видео, чел...
@kolly19947 ай бұрын
Очередной недообзор, лучше бы дальше свой лор в ассасине выдумывал
@Pacifist-q5o8 ай бұрын
Пощупать можно первую часть, особенно для стимдэк рекомендую. Вот сейчас прохожу первую. Хотелось бы добавить, что главная фишка этой игры - это не навязчивость, ты просто бегаешь туда, куда хочешь, делаешь то, что хочешь и главный твой мотиватор не сюжет глянуть, а добыть випон по круче, глянуть че там дальше открывается у класса, аопробовать разные классы и выбрать то, что тебе ближе. Игра провоцирует, есть лавка черной кошки где торгуют копиями предметов, ты можешь посмотреть и даже купить копию оружия или доспехов эндгейма, только характеристики будут хуже твоего текущего экипа, но так тебе показывают, что ты еще ниче и не нашел так то, тебе только кажется, что ты крут. Я за одно прохождение был бойцом, паладином и ассасином, на последнем остановился, потому что он умеет юзать кинжалы, а за один кв дают оч крутые. В итоге на ассасине открывается удар мечом, который очень эффективен против боссов, когда ты на нем виснешь и я так вот на 47лвл заковырял главного дракона с первого трая. И это оказалось далеко не концом игры. А еще на разных классах разные пассивки, которые можно оставить. У меня 3 пассивки на уменьшение урона, меня почти не реально ваншотнуть и хилки можно не юзать при наличии правильного мага в партии. Короче игра, в которую надо играть, пробовать по всякому, у тебя по итогу каждый выход из города чуточку отдичается, потому что ты взял пробнуть такой вот удар а не такой. А банишерс, например, я забросил, потому что там из геймплея - пробеги по коридору до указанной точки, пойми, что у тебя нет нужного предмета и это уже 20ая такая пробка, уже не реально это запомнить. И в конце квеста прими решение положительное = в конце умрет до конца твоя любимая и отрицательное, жалко мачить не винного чела, но ради своей любимой. Все, больше там нет ничего, Если мне захочется за персонажей попереживать, я книжку почитаю, там больше эмоциональных приемов проходит. Это я к тому, что каждому свое, мне геймплей нравися, а сонику сюжет.
@НикитаАницин-ш9ш6 ай бұрын
лол, как обидно что в ютубе убрали дизлайки, ты бы в них утонул, любитель ассасин крида, сначала разберись в игре, потом делай свой гнилой обзор, поиграй в первую часть, для начала...
@MAT1HEW195 ай бұрын
у него всего 1.8к дизов, дизлайки можно вернуть
@fantom31082 ай бұрын
А обязательно играть в первую часть , или можно со второй начать ?
@СергейКактус-ъ6дАй бұрын
@@fantom3108Сюжеты более мнение похожи и они не связанны друг с другом. Тяжело объяснить, в общем миры тут разные, а пешки могут путешествовать между мирами, на пример, первая пешка что в первой что во второй, одинаковые, а так истории не связанные. Но первая мне больше понравилась и там есть башня.