Когда сматерился при учителе Мысли: На деле: мама там тебя вызвали, но это не обязательно
@anubis55442 жыл бұрын
Мне послышалось "ебальники", хотел переслушать, но разочаровался(
@Ку-ку-в1р2 жыл бұрын
Будет ли видео прo elden ring?
@АмирМагомедов-ь9к2 жыл бұрын
Сонник , будет обзор на Elex . Ну, скоро 2 часть выходит, а ты давно обещал обзор
@Human-e8k2 жыл бұрын
Horizon был моей первой игрой на свежекупленную ps4 (она шла в комплекте). До этого у меня был только слабенький ноут, поэтому для меня эта игра была шедевром: огромный, красивый мир, плавные анимации, зрелищные и масштабные бои. Правда я быстро купил ведьмак 3 и подзабил на Horizon, пройдя его позже. Сейчас Horizon остаётся для меня теплым воспоминанием и игрой на семёрочку
@ПЕЧЕНЬКА-Анимация2 жыл бұрын
Точно также
@takeshikovacs31012 жыл бұрын
Плавные анимации и Хорайзон...шо?
@ПЕЧЕНЬКА-Анимация2 жыл бұрын
@@takeshikovacs3101 всмысле
@ПЕЧЕНЬКА-Анимация2 жыл бұрын
@@takeshikovacs3101 если ты про мо ответ, то у меня тоже хорайзон была первая игра на PS4
@takeshikovacs31012 жыл бұрын
@@ПЕЧЕНЬКА-Анимация так я ответил не тебе , а тому на чей комментарий ты ответил/а
@MaxStmas2 жыл бұрын
Вот тут всё по факту! И плюсы и главные минусы игры выделил. Респект! Сам играл, и допзадания перестал проходить ещё в начале игры. И замечание насчёт коридора хорошее. Но из плюсов я бы ещё выделил саундтрек, главная тема просто шикарна!
@Alexey67202 жыл бұрын
И правда. Не добавить не убавить. Сюжет и боевка круто. Остальное "ну такое"
Еле прошел эту! В моменты диалогов сидел в телефоне, это было ужасно. Для сравнения сегодня прошел инди игру nobody saves the world, 19 часов фана и угара почти на 100 %, не оторваться. Хорайзон красивая игра, но даже в боевке есть проблемы фреймов уворота, я сгорел на этом.
@СтепанШв2 жыл бұрын
@@set1qs ну вот поначалу да, гемор тот еще был. Но после получения удлиненного переката так просто стало, мало кто мог попасть. Досталял проблемы только ландшафт. Там все усеяно камнями, глыбами, ручьями, реками, уступами, пропастями - так что нужно ну ооочень осмотрительным быть куда прыгать.
@ослоеб-б2х2 жыл бұрын
Ну я бы ещё плюс поставил за работу с освещением. Прям в этой игре мне это нравится. Ещё кстати пейзажи там просто мега великолепны, я блин изнасиловал кнопку фоторежима
@mikekos76062 жыл бұрын
Первая часть по общим впечатлениям очень хороша, картинка и освещения потрясающие, ночной лес уверен многие будут помнить ещё долго, из больших минусов для себя бы выделил отсутсвие большого кол-ва зданий, хотелось бы больше построек старого мира и возможности их исследовать.
@romanchan88752 жыл бұрын
На счет лицевой анимации и крупных планов согласен. Особенно это заметно на суперграфонистых лицах, а в HZD очень графонистые лица. Но разрабы исправились в DLC "The Frozen Wilds", где появилась и более качественная лицевая анимация, липсинг, даже жестикуляцию завезли, а не просто две головы стоят напротив и о чем-то толкуют. Самое главное, что разрабы в следующей части(пока что по геймплейным роликам конечно) исправили множество проблемных мест первой части, а именно: корявая боевая система БЛИЖНЕГО боя, где удары копьем не вызывают никакого удовольствия, драки против людей, лицевая анимация стала еще лучше( вот бы еще доп.квесты сделали получше и было бы просто топ). В остальном же игра мне очень понравилась. Идея того, что предтечи не какие-то выдуманные цивилизации типа Ису из AC, а мы сами, просто ахеренно вписалась. Круто, когда торгаши называют чашку "древним сосудом" и строят теории для чего "оно" нужно, круто разгадывать все больше секретов исчезновения предтеч и само повествование выстроено так, как-будто ты и Элой это один персонаж. Я не знаю как это объяснить, но блин, иногда после очередного сюжетного поворота мои мысли совпадали с мыслями Элой и она их озвучивала - это прикольно. Короче, лукас. P.S. Элой - няшка и действительно ощущается как ЖЕНСКИЙ персонаж, а не как женщина-переросток с мужскими гормонами, которая кладет на лопатки 100кг мужиков в кольчужных доспехах. Для усиления этого эффекта советую играть только на последних уровнях сложности, чтобы вы думали в каждом бою как применить той или иной гаджет, задумывались о своем позиционировании, грамотно расставляли ловушки и прочие растяжки, а Элой отлетала на респаун после 2-4 ударов даже в топовой броне. На нормальном уровне сложности и легком, та даже на просто "высоком" эта игра не раскрывается полностью.
@Assurtienhot2 жыл бұрын
ты прям мое описание игры будто озвучил, такие же чувсчтва были после прохождения
@Кратос-9102 жыл бұрын
@@VolkRasing Тебе лишь кажется что она поправилась, из за первого геймплейного видео и тех неудачных ракурсов из трех моментов, из которых сделали мем (когда уже в каждом видосе многие из за стадного мнения только об лице говорили, даже когда исправили, то легко себя убедить, что какой то персонаж уродлив, что далеко не так). В последующих геймплейных роликах с ее лицом полный порядок и в сравнении с теми тремя моментами, то ее лицо поправили в дальнейшем и оно теперь нормально и вполне приятно выглядит.
@vaitlen3162 жыл бұрын
Поддерживаю выше написанное.
@s1ss8322 жыл бұрын
@@VolkRasing так это не минус, она же няшка🥰
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Поддерживаю все выше Вами написанное. Отличная игра, особенно для 2017 года🙂
@dreik_hydrocifal49792 жыл бұрын
Насчёт доп квестов ну прям на 101% согласен типо принести кожу кролика в игре 2017 году, а почему не камень? Просто камень...
@GoKong2 жыл бұрын
или найти сковородку для старухи, да?)
@UnQuacker2 жыл бұрын
@@GoKong Хе-хе
@АлександрВашенцев-в2с2 жыл бұрын
Потому что "Камень я не дам". Кто понял тот понял.
@Yesckela2 жыл бұрын
Это ты ещё в AC в последние части не играл, вот там дрочильня так дрочильня, под донатный магазин настроена.
@dreik_hydrocifal49792 жыл бұрын
@@Yesckela играл в Одиссею там тоже дрочня только ехать надо пол карты и ещё скучнее
@krazykrush48042 жыл бұрын
Который год пытаюсь до пройти хорайзон, это тот случай, когда диалоги и сайды утомляют быстрее, чем открытие вопросиков в АС:Истоки.
@sliderit2 жыл бұрын
лучше бы одиссею в пример взял. в истоках хоть есть удобное передвижение, а в одиссее сначала доплыви через 100 морей и сделай view point
@korbendallas28932 жыл бұрын
Допройди, бро, отличная игра
@andry-pp9gg2 жыл бұрын
Ну да, дерьмовая игра от юбисофт для тебя лучше почему то
@10vovchik2 жыл бұрын
Это ладно, вот открыть все точки интереса на Скеллиге в Ведьмак 3, это ад для перфекциониста, коим я и являюсь.
@sliderit2 жыл бұрын
@@10vovchik ну это кайф кайфа делать
@ГеральтизРивии-о2ш2 жыл бұрын
Игра вроде неплохая, но мне не сильно зашло. Ведьмак поставил для меня сильно высокую планку. Кстати, поиграй в Yakuza 0, офигенная рпг. А если играл, то сделай, пожалуйста, обзор. Будет интересно послушать
@Солембум2 жыл бұрын
Никак не могу понять людей - как та максимально унылая гриндилка, лютый позор рэдов, (и это после двух крутых сюжетных рпг) стала "высокой планкой"? Серьёзно, абсурд какой-то. Всё больше убивает и так отсутствующую веру в человечество...
@scorpionantares74692 жыл бұрын
При всём уважении к сценаристам квестов ведьмака, помимо истории и квестов, это довольно крявая дрочильня вопросиков на карте, с убогой боёвкой. И самой отвратительной прогрессией. Я как бы игры в првую очередь за геймплей ценю, сюжет для меня где-то на третьем месте по важности. На втором сеттинг.
@loshok292 жыл бұрын
А кому эта якудза нахуй нужна Люди максимум 0 прошли и кивками с 7-ой частью Неплохие игры, конечно, но это даже не половина истории всей Нормисы, которые и смотрят сонника либо не знают про неё либо не играли во что-то дальше кивами1
@СолохаВадимЕвгеньевич2 жыл бұрын
Sonnyk говорил про Yakuza 0 в видео "Чистое небо - СТАЛКЕР?". Тамкод: 3:10
@scorpionantares74692 жыл бұрын
@@superrobot3247 РДР 2 хвалят за атмосферу, и историю, за то что это тот самый некстген, но вот как игра это какой то антиэкшон, то и дело заваливают возкающими из ниоткуда ордами врагов, а стрельба тем такое говно, что привет временам PS2.
@Neborodulin2 жыл бұрын
Помимо названного, в игре ещё очень интересно смотреть на то, как живут разные племена. Лично мне было интересно говорить с их представителями даже не смотря на монотонные голоса. Потому что разработчики кучу всего придумали про их религию, быт, традиции и так далее. По поводу записок и аудио - субъективно. Мне они показались очень даже погружающими. На счет сайд-квестов, открытого мира, собирательства - согласен. Всё это довольно-таки скучно.
@dimonstools2 жыл бұрын
Я вот побочные квесты конечно сейчас совсем не помню, но по моему мне нравилось их проходить. Думаю меня больше увлекали именно сюжетные моменты в этих квестах, а уж что там делать уже не так важно было. На диалоги тоже не жаловался, я наоборот вообще каждый возможный вариант запускал, потому что интересно как живут эти кланы, какая у них культура, обычаи, кто кого знает, чей родственник и тд. Там всё нормально и взаимосвязанно. В то же время помечено на выборах диалогов, где можно прямо по сюжетке пойти, без лишней болтовни. Сама сюжетка и лор шикарные просто, картинка отличная, а эта музыка, а атмосфера густая что аж до мурашек, я помню как игру играл при ее выходе и мне местами было настолько ахеренно даже просто пройтись по локациям под музыку, как я кайфовал ещё при первом прохождении АС2. Не знаю конечно, как игра воспринимается сейчас, последнее время вроде как-то многовато игр такого типа навыходило, одних асассинов с истоков до вальгаллы полностью пройти - уже задолбать может. Потому, может и воспринимается уже не так и хорошо, как тогда было. Ну а придирка к вышкам это рофл. Там их штук 5 наверное на всю игру, та и те не просто вышки, а те же самые роботы, на которые ещё надо придумать как залезть, либо проследить по пути. По моему и приманивать как-то надо было. Не то, чтобы прям очень интересный геймплей, но и не настолько скучный, чтоб говорить типа вот очередные вышки. + кажется там ещё и кроме открытой карты ещё лорные куски кидали, что тоже вносило интерес. Лично я от игры был очень доволен, но сейчас, спустя столько времени, она может и действительно воспринимается не так хорошо.
@aianchik28732 жыл бұрын
+
@pave1.t5802 жыл бұрын
Все по делу сказал +++
@hardbread1482 жыл бұрын
Согласен, в игре ещё есть штук 10 в сумме аванпостов (без длс), но каждый из них сделан довольно качественно, у каждого разного локация, расположение противников. Соответственно тактика прохождения каждого из них немного отличается
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
На счёт больших роботов-вышек, всё правильно сказал. Они по лору игры раскрывают карту, да и не всегда с первого раза на них можно залезть. Хорайзен мне очень понравилась, получила большое удовольствие от прохождения 🤗
@goodmantactics10 ай бұрын
Тоже не понял претензии. Как раз с побочками тут все хорошо. Гилдун один чего стоит.
@io8430 Жыл бұрын
Вот насчет эмоций не согласен.У каждого человека своя степень их выражения,кто то может говорить о смерти близкого с полным безразличием и каменным лицом,а кто то готов рыдать и волноваться из-за упавшего бутерброда
@anonanonymous55792 жыл бұрын
Прикол сюжета хорайзона в том, что сюжет из прошлого, который ты изучаешь по дневникам и документам на уровнях лично для меня был сильно интереснее. Персы которых ты даже вживую не видишь, максимум в виде голограммы, почему-то ощущаются живее и интереснее чем все эти бесконечные одинаковые племена. В нем обязательно, прям обязательно надо собирать и читать все доки на уровнях, это прям безумно стоит того
@Rockphill2 жыл бұрын
Это да, да и то, что происходило в данный момент было не так интересно, как то, почему произошло восстание роботов.
@goodmantactics10 ай бұрын
Да, это крутой прием :) Я прочувствовал его, и когда сам стал геймдизайном заниматься, применил его в своем проекте :)
@Эдди-д1ц9 ай бұрын
@@goodmantactics ты АЙТИШНИК?
@goodmantactics9 ай бұрын
@@Эдди-д1ц нет, я геймдизайнер и по совместительству моделер
@Сергей-ю5е1у2 жыл бұрын
Сюжет? Ох, ну не знаю. Лор в игре действительно классный, увлекательно узнавать, что же там такое произошло и как мир докатился до текущего своего состояния, зато история, рассказываемая в самой игре - унылая. Мне было совсем неинтересно наблюдать за всеми этими разборками племён. Возможно, историю могли бы вытащить интересные персонажи, но их тупо нет. Конечно, я проходил давно, но могу вспомнить только троих (включая Элой), остальные - говорящие головы
@AlexQuidditch2 жыл бұрын
Соглашусь. После завершения сложилось впечатление, что разработчики потратили охрененный лор. Даже треть возможностей, которые даёт лор, не используются. А те, что используются, не дожаты, как по мне
@ИгорьАтрашкевич-ц1б2 жыл бұрын
я забил на игру из за ее клише сюжета ,он макс не то что тупой,а просто не интересен ,как будто я смотрю низко бюджетный проходной сериал на пару вечеров
@goodmantactics10 ай бұрын
Мне кажется, что основная сюжетка - единственное, что подкачало в этой игре
@goodmantactics10 ай бұрын
Я бы дополнил, что лор в игре просто офигительный. Но сюжеточка, да к сожалению подкачала. Я так игру и оценил: нарратив 6 из 10, все остальное - 11 из 10
@WlaceWho2 жыл бұрын
А ещё в игре очень хорош артстайл. Котлы уникальные. Музыка хз как кому зашла, но записана качественно, и лично я слушаю ее до сих пор. Почему? Потому что атмосфера какая-то есть, что-ли. Чувство что это что-то прекрасное. Хз как вы, ребят, но я был очень скептически настроен к игре. Типа "Опенворлд с роботами динозаврами против пещерных людей, камон. И это селлингпойнт?", но спустя час игры я залип так, что до самого финала отлипнуть не мог. Играл на максимальной сложности и до сих пор помню это незабываемое чувство, которое чувствуешь за игру раз 5, когда кучу раз сдох на боссе, а потом через полчаса узнаешь что это и не босс был, а просто ещё один робот, который теперь пасеться в опенворлде. И так много раз за игру) И ты незаметно пытаешься пройти к нужной тебе точке, чтобы не драться снова 83 минуты с этим трансформером, потому что нервов жаль, а потом узнаешь что тебе надо его деталь и ты, понимая что щас будет на экране происходить, садишься ровно и сжимаешь геймпад в концентрации. Очень мало я такого испытал за всю свою жизнь. Я не говорю что игра шедевр, в ней куча непонятных механик (например, собирание травы, из-за которой ходить надо как бухая, этим еще АС4 задолбал), но эти "объективные анализы" игры - не дают по сути ничего. Разрабы сделали что смогли - а тыкать пальцем и говорить что это плохо... ну хз, это же не ХУЗ, тут не учат игры делать. А игра - одна из тех, которые прям надо попробовать, и эти все аргументы - только мешают насладится. Мой вам совет - ищите везде (в играх, и в жизни, и т.д.) чем насладится, а не куда пальцем ткнуть. Видосу лайк, сложно не соглашаться с автором)
@oleksiyr.26852 жыл бұрын
Все отлично разложил по полочкам, респект людям, которые не ленятся выражать своё мнение!
@dragon_night34522 жыл бұрын
Полностью солидарен
@nikitakozhevnikov28232 жыл бұрын
да, некоторые композиции и отличный вид вызывают трепет и мурашки по коже. Особенно нравится трек Within The Embrace, когда ты стоишь на вершине горного хребта. Биомы там классно проработаны, просто путешествуешь внутри игры и получаешь удовольствие.
@aleksandrmatveev93376 ай бұрын
Всё в точку. Прошел игру в 4К на 85 дюймах с хорошей акустикой. И это просто лучшая игра в плане качества. Арт просто запредельно крутой. Лор, сеттинг, костюмы просто шедевральны. Сюжет погружает в игру полностью,оторваться невозможно. Ну и, мне кажется, чтобы кайфануть по-максимуму - это проходить ее на высоких сложностях. Потому как битвы с огромными роботами становится как шахматная партия. Приходится изучать роботопедию, их слабые места, типы оружия и боеприпасов подбирать под каждого, очень круто. Каждый файт как босса проходить. И не просто закликиванием, а с детально разработанной тактикой.
@МалЗолотник-н3л5 ай бұрын
Играть на максимальной сложности ?:)) вот ты любитель геморроя и дрочива:))
@ДаняЧерпанов2 жыл бұрын
Соник, я полностью прошел игру со всеми допами, соглашусь насчёт анимаций и интонации, но не могу согласиться с записями и голограммами. Во первых твоя идея интегрировать лор в задания невозможна, так как Элой исследует мир в одиночку, и ,считай, она единственная, кто в теме. Но даже если попробовать, то вместить столько информации никак не получится. Теперь к допам, они награждают: либо лором(мне было интересно читать), либо сюжетом, либо геймплеем, таким образом могут быть составлены различные комбинации.
@Soullsterry2 жыл бұрын
Вообще-то возможно. Если ты прошел длс то ты встретил ИИ в нем забыл как там ее. Для интеграции не нужны нпс хватит и ИИ как в андромеде что по мере прохождения разных локаций и квэстов рассказывал историю этих локаций создавал голограмы или даже воспроизводил ролики. Это не сложно сделать просто разрабы решили пойти по другой дороге.
@Hakep2 жыл бұрын
@@Soullsterry допы нужны для того, чтобы игрок исследовал карту и находил там разные плюшки и ЛОРные моменты. Сами квесты не обязаны быть шедевром, главное, чтобы игроку было интересно путешествовать
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Просто исследовать мир мне было интересно. Особенно локация Карха Тьмы понравилась. Допы конечно скучноватый по большей части, но основной сюжет, сеттинг и геймплэй меня зацепил. Прошла игру, получив большое удовольствие ☺️
@РусланРыбин-ф4г2 жыл бұрын
Честно. Реально игра на 1 раз. Вот реально, я не понимаю почему игру ТАК сильно хайпили в своё время. Да и сейчас хайпят. Сеттинг игры интересен и это единственное что меня удерживало.
@Soullsterry2 жыл бұрын
Перепройди на высокой сложности в оригинале и с динамическим интерфейсом. Также только по сюжету и поймешь. Я первый раз когда проходил тоже не понял хоть и взял платину. Но когда перепрошел в оригинале игра зашла больше плюс уже не нужно было тратить время на сайды и прокачку. Игра чувствуется иначе и эмоции совсем другие.
@BertoldBrain2 жыл бұрын
как и все экзы Сони - на один раз
@РусланРыбин-ф4г2 жыл бұрын
@@BertoldBrain С этим я не особо согласен. Bloodborne я проходил больше 5 раз (хотя это Fromsoftware, их игры меня всегда затягивают на больше чем одно прохождение), Spider Man от Insomniac я проходил раза 3, а также God Of War, который недавно на ПК вышел, прошёл уже раз 7. Ну а про первую The Last Of Us я вообще промолчу, там количество моих перепрохождений идёт далеко за 30+. Но опять же, это чистая вкусовщина.
@РусланРыбин-ф4г2 жыл бұрын
@@Soullsterry Я так и играл. Не увлекла сильно. Да, прикольно, но она не вызывает желания вернуться ещё раз. К сожалению, ведь объективна игра неплохая. Просто не для меня.
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
На вкус и цвет как говорится. Мне и Бог Войны 2018 и Хорайзен очень сильно понравились. Бог Войны побольше, но и от Хорайзен получила большое удовольствие. Особенно геймплэй понравился и сюжет.
@Hoki_42 жыл бұрын
Когда проходил в на релизе, она мне очень понравилась. Сюжет был очень интересный. Недавно перепроходил и конечно сразу вылезли все минусы. И сиквел уже воспринимается не как что-то ненужное, а как та самая работа над ошибками. Вообще, по сути, это будет первый сиквел новых эксклюзивов Sony. И интересно, как они с этим справятся. Надеюсь, это будет легендарно.
@tolichrazor74296 ай бұрын
Полюбил эту игру. Наверное самое лучшее во что я играл за всю жизнь с 2010 года. Много в хороших и классных игр играл но это самое то что я хотел. И сюжет и кв и боевка и анимации все нравится!
@theunderplanet8083 Жыл бұрын
Ну не знаю, я после прохождения Horizon zero dawn, вместе с ДЛС хочу сказать следующее: побочные задания и дела меня завлекли 50 на 50. Поначалу да, всё скучно, но позже реально годные квесты подъезжают, которые интересно выполнять. Испытания не только можно, но и нужно проходить по сюжету (в некоторых заданиях ты просто оттачиваешь своё мастерство и узнаёшь новые тактики, если до этого их не использовал), и за это тебе дадут оружие и доп контент в виде Дома Охотников, где ты тоже налаживаешь людям жизнь. Лицевые анимации да, в основной части топорные, но вот во Frozen Wilds они стали во много раз лучше, даже во время простого диалога. Честно, мне было сложно оторваться от этой игры и не было желания играть в другую игру от слова совсем. Настолько она мне понравилась. Концовка вообще на слезу пробила, хотя 95% игр, которые я проходил даже и близко этого не добились. В общем, если опустить такие детали как: сборка фигурок, чтение записок (я вообще ни одну не читал, а голосовые записки слушал, т.к. это не особо отвлекает) и лицевые анимации в диалогах в основной части игры, то можно сказать, что это лучшая игра, в которую я когда-либо играл (ну после God Of War и Spider-Man конечно же). И да, музыка в Horizon недотягивает до уровня игр, написанных выше. Остальное было описано в этом видео.
@bim-wv8wl Жыл бұрын
Главная тема в horizon классная. Концовка тоже на слезу пробила. Кроме этой игры такое только Uncharted удалось
@goodmantactics10 ай бұрын
В обзоре, мне кажется, далеко не все объективно. Претензии к квестам, мне кажется, высосаны из пальца. Редко мне нравится какой-либо жанр кроме тактик, но Горизонт показался отличной игрой. Поэтому я даже сделал свой обзор на нее.
@pepells2 жыл бұрын
хз, сюжет потрясающий, узнавать что же случилось с цивилизацией и почему она в итоге выжила самое интересное в игре. А главное на все даются ответы. и от концовки я даже всплакнул немного. А вот музыкальное сопровождение просто нереально крутое, аж до мурашек, на столько, что оно вызывает желание еще раз перепройти игру и погрузиться в эту невероятную атмосферу.
@ИванКузнецов-ш4б2 жыл бұрын
Так тебе же сказали, что сюжет хорош в игре...
@kozinak332 жыл бұрын
Хз, как по мне сюжет максимально убогий. Все происходит так: "У тебя мать гора, иди пиздуй ищи что то, не знаю что и зачем"
@zxclumix69622 жыл бұрын
@@kozinak33 согласен, сюжет здесь далеко не топ, даже в Вальгалле лучше.
@goodmantactics10 ай бұрын
Тот редкий случай, когда всплакнул уже в начале игры :)
@otecperevodovАй бұрын
@@kozinak33 эм, так можно описать любой сюжет. ты вообще играл?
@arcusaenigmata35322 жыл бұрын
0:34 тут даже не средневековье, а каменный век. Самая развитая цивилизация из показанных - это Карха, а них развитие где-то на уровне бронзового века.
@ArchiePath10 ай бұрын
Самое крутоее, что меня зацепило в Horizon, это дизайн роботов не в контексте проработки деталей, способностей и прочего, а в контексте занимаемой ими экологической ниши. Разрабы просто ОФИГЕННО показали конвергенцию эволюции естественных биологических форм и роботов, построеных ИИ, их схожие способы приспособленности к одинаковым условиям среды. Воистину, научная фантастика!
@Морган-е2ы2 жыл бұрын
Насчёт воды и хреновых доп миссий согласен. Но сюжет очень интересный и ради него стоит пройти игру. Также мне очень понравилось то что игра не про то что: найди крутую броню и тебя не убьют(это не плохо, просто много где есть), а к каждому типу роботов нужно подобрать свою тактику, свои стрела, ловушки и т.д.
@goodmantactics10 ай бұрын
Да, боевка - огонь тут!
@ToolaRoola Жыл бұрын
"Какие-то механические цветы" - это творение Гаи в память об Элизабет Собек, созданное в день рождения Элой.
@rfsoldier40832 жыл бұрын
Санни, слышал ты постоянно говоришь, что тебе пофиг на графику и главное - дизайн. Но ни слова про дизайн в хорайзен. А там он очень красивый, в каждой локации свое время года, свой тон, своя атмосфера. Я лично только из-за мира играл, хоть мне и не нравятся драки с роботами.
@Kartograf-fe2fl2 жыл бұрын
Крайне странный обзор .Хотелось бы конечно чтобы автор заметил,но маловероятно 1.Как вообще большое количество озвученного контента может являться причиной укора ?Никто не заставляет расспрашивать NPC.Это личное дело каждого . 2.Сюжет отвечает на все основные вопросы игрока .В том числе как заворушка началась м что человечество с этим делало.Опять же каким боком большое количество записок которые поясняют мелкие моменты может быть минусом в принципе ? Все важные записки находятся в бункерах по сюжету .Опять же,никто не заставляет их читать сразу ,достаточно собрать их и в удобном интерфейсе все прочитать и прослушать . 3.Про коллекционные предметы.Они же даже не спрятаны ,а горят в тебя фиолетовым фителем .Их найти АБСОЛЮТНО не сложно 4.Как и в ведьмаке ,есть сайды которые идут веткой ,есть мусорные сайды как подай принеси.Опять же без этого никак .Это есть везде 5.Вышки.Они же не тупые вышки ,где ты подходишь,лезешь наверх и все .Каждая вышка наполнена разной фауной машин ,разными декорациями где открывается красивый вид .И их как автор отметил мало ,поэтому они все уникальны 6.Кишка .Как можно играть в эту игру и не знать что горы устроены таким образом что на них почти на все тупо можно залезть прыжками ?Молчу что много мест для залаза есть почти везде . И полноценное ДЛС которое по сути как отдельная игра тоже практически ни слова Есть множество плюсов игры которые не отметил автор но данный комментарий написан как ответ к видео.Сподвигло написать потому что оценили игру хуже чем последних ассасинов
@Коля-ж6ю8х2 жыл бұрын
Да там же реально есть интересные побочки, и их не мало, например деревня, которая живёт в симбиозе с машинами или квест с камнерезом, терроризирующем деревню. А лор вообще огненный, и вся история прошлого, как по мне топ. А вышки реально интересные, нужно не просто забираться на вышку, А отслеживать передвижение гигантских жирафов. А на сколько этот мир красив, вааааххх, это шикарно. Не согласен с оценкой вообще. А ещё ты почему-то реально хорошие стороны игры не назвал. Ну реально, какой-то поверхностный разбор. Названы основные минусы, и два плюса, основной сюжет и боевка. А плюсов гораздо больше.
@ap4udamirovi4492 жыл бұрын
у него так в каждом обзоре,кроме игр от гавно юби,все обзоры поверхностные
@goodmantactics10 ай бұрын
Как тебе побочка с Гилдуном? :)
@goodmantactics10 ай бұрын
@@ap4udamirovi449 поэтому делаем свои :)
@SanzharSat2 жыл бұрын
Квесты про иди принеси есть, но они не все такие. Есть много интересных, например квест про охоту на легендарного Громозева, квест в конце которого тебе дают миномёт и нужно защищать поселение, задания с расследованием. Для длинных дорог придумали транспорт, можно оседлать коня и норм. Насчёт записок и аудио. Раз они так утомляют, то зачем их читать/слушать то? Сюжет можно и без них узнать по катсценам, они созданы для тех игроков кто желает детальнее изучить лор. Забыл упомянуть что собирательство в игре поощряется. За сосуды, цветы и фигурки дают боксы с редкими ресурсами, а исследовав все обзорные точки можно узнать трогательную историю одного парня. Фигурки также рассказывают отдельную историю, а цветы и сосуды дополняют лор. Все эти детали и подробности о мире вместе с отличным саундтреком создают потрясающую атмосферу. Да, есть минусы вроде тех же диалогов и поведения НПС, но они не значительны и игра не заслуживает такой низкой оценки, ведь все это с лихвой компенсируется отличнейшим геймплеем. У каждой машины свои слабости, свои способности. Разные стрелы по разному влияют на разные части тела машины. Есть множество гранат, видов луков, ловушек и тп. Также способов охоты очень много. Можно отстрелить оружие у робота, а затем им же расстрелять. Можно выстрелить в топливный бак и взорвать. Можно сковать веревками, можно взломать, можно натравить другую машину. И вариативность есть не только в охоте, но и в квестах с диалогами. Основной сюжет остаётся линейным, но диалоги меняются, герои вспоминают твой выбор при следующем диалоге, а один раз даже можно решить судьбу персонажа. Гринд полностью отсутствует, сюжет и саундтрек великолепен, как и геймплей. Выбил платину пройдя все квесты и собрав все предметы, потратив всего лишь чуть меньше 60 часов. Я считаю что игра минимум на 7,5 из 10, при этом я её оцениваю в 8,5 баллов.
@Axuramazda2 жыл бұрын
Помню, поиграл в целом часов шесть-семь... это было невероятно нудно. Сюжет сам интересен был, но вот игровой процесс... Не дотерпел до того, когда все станет интересным. Даже просто глядя на иконку игры на рабочем столе, тянуло в сон.
@OpusWorld7 ай бұрын
- У нас тактические бои с роботами! Я который просто спамил по роботам стрелами 24 на 7😂
@ДмитрийКац-з5ф7 ай бұрын
В таком геймплее не особо много удовольствия.
@OpusWorld7 ай бұрын
@@ДмитрийКац-з5ф вот именно, херня игра, 90% кино с кривой анимацией и 10% бродилка
@ДмитрийКац-з5ф7 ай бұрын
@@OpusWorld, мне игра нравится, на сложности высокая и выше играть интересно. К тому времени, когда игра вышла, я потерял интерес к Ассасинам, а Хорайзон в плане сюжета и лора была именно тем, что нужно на замену.
@Karim_namazbayev2 жыл бұрын
Знаешь Хорайзон это идеальный пример каким мог бы быть современный ассасин(ну типо как надо делать вальгаллу). По моему боевка, центральный сюжет норм, сайды откровенно говоря говно, но у компании не было опыта с проектами такого уровня (ААА) Играл на пс4 на релизе, в 2022 немного устарела
@WlaceWho2 жыл бұрын
Разрабы и раньше делали топовые ААА, но там тоже уклон шел на сюжетку, а не на побочки. Так как шутер - не особо РПГ)
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
Ещё в ней абсолютно отстойный дизайн всех второстепенных персонажей, кроме элой. Все повально уроды с разноцветными волосами)) сжв-апокалипсис) Игру вытягивает только сеттинг в стиле мехо-динозавры против копья.
@bitlineoff2 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в приветствую, клоун, видящий везде повестку! советую посмотреть видеоролики на ютубе о ныне живущих племенах, и они тоже все покрашены. и, ты возможно будешь удивлен, но они не покрашены не из-за повестки!
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Хватает игр, где повестки гораздо больше, чем в Хорайзене. Элой сильная, конечно. Ведь она считай в каменном веке живёт. А так можно прицепиться хоть к столбу.
@твойлюбимыйтеррорист2 жыл бұрын
Это было 5 ЛЕТ НАЗАД! как же быстро летит время.... а было словно вчера...
@GolovaPomidor2 жыл бұрын
Хз ,по мне так наоборот недооценили🤷🏼♀️ , хорайзон это игра с одной из самых интересных боевоек и самых интересных и разнообразных вариаций противников. Максимально вложили все в геймплей который не надоедает на протяжении всей игры и дополнения. Если выкинуть из игры сюжет она вот реально хуже не станет (если сравнивать с тем же ласт оф эсс из которого если убрать сюжет останется кучка однообразного нудного говна) Да ,всякие побочные задания на людишек не отличаются какими нибудь откровениями . Но на удивление игра иногда действительно может притянуть твое внимание какой нибудь необычнгй запиской , видео дневником из прошлого. О том как военные врали людям , что на самом деле происходило. И о последствиях доживания последних дней в бункере. Проблема игры в том что основной сюжет не показывает и не рассказывает тебе и половины этих деталей и подробностей. Только что то максимально основное и очевидное.
@Z3rgatul2 жыл бұрын
Вот! В какой еще игре мобы устроены настолько сложно, что у них есть разные части тела, которые можно отстрелить и поменять поведение моба? Вспоминается только дум етернал, но там всё на порядок проще. В HZD в каждой части моба разные резисты и слабости, разное количество ХП, в топ мобов прям десятки разных частей, которые могут отваливаться от них.
@Pigforge2 жыл бұрын
@@Z3rgatul в фаллаут 1 1950 года выпуска
@Sovietieser2 жыл бұрын
Синий Ёж: «… она использует свой ум, ловкость и гаджеты» Также он в футаже: *делает перекат на бегущего робота*
@PowerSure7002 жыл бұрын
*2022 существует* *Любители оскорбляться существуют* SonnyK говорит: «Эллой не ломает врагов пополам голыми руками и не наносит удары от которых они улетают в космос , у неё 170 сантиметров и весит она ПАЩЬТИ ШЫСЯТ килограмм» После этих слов в поезде с феминистками начался сущий кошмар…
@Спектр20002 жыл бұрын
Кстати, на счёт "котлов"! По сюжету там вроде, человечество - придумало несколько вариантов спасения от машин! И как говорил Бес'полезный - надо было в каждый "котёл", положить план спасения и последствия этого плана (типа - хотели улететь в космос: рухнула "тарелка"; хотели стать "ближе к машинам" чтобы те их не убивали: стали делать себе Кибер-импланты; и тд) и Элой ходила-бы по руинам - кораблей, тарелок, синт. бункеров и пр.
@s1ss8322 жыл бұрын
Несмотря на все что Вы перечислили игра все равно является для меня неким шедевром и поэтому я не сильно уставала от однообразных сайд квестов. Хотя самое надоедливое и которое есть во всех квестах- это то, что приходится обязательно возвращаться обратно к челу который дал тебе 'указ', дабы задание завершить. А вообще, некоторые западные журналисты уже пробовали первые 4 часа новой части и они порадовали нас что было добавлено очень много новых анимации лиц/чего-то делания нпс, городских голосов и про систему перемещения тоже не забыли и теперь чтобы залесть на гору не придется обходить круг для одной/ две тропы. Я на 97% верю что разрабы нас не разочаруют в новой части😁
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Прям огромное удовольствие получила от прохождения первой части игры. Даже не сильно испортили впечатление скучновыватые квесты. Мир и сеттинг игры очень сильно понравились. Видела у ИДЖ первый взгляд на Хорайзен Форбиден Вест. Очень впечатлила игра. Думаю, что вторая часть будет ещё лучше, чем первая часть).
@__-bb9yz2 жыл бұрын
Почему столько баб в комментах? Я не сексист, просто для статистики. Неужели из-за того, что ГГ - баба?
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
@@__-bb9yz баба здесь только одна-это ты Не веришь, посмотри в зеркало
@s1ss8322 жыл бұрын
@@__-bb9yz Девушек всегда было много во всех играх, в отличие от кабанов как ты, мы не орём со своим мнением и тихо играем:3
@nazarmatsevych61882 жыл бұрын
будешь ли ты снимать обзор на бога войны или ты будешь ждать новую часть?
@morrigan56122 жыл бұрын
Наконец-то кто-то поругал эту игру и адекватно рассказал о её минусах! Лично для меня это было действительно приключение на 1 раз, хайп как-то прошёл мимо...
@massimo26382 жыл бұрын
У меня как-то месяц не было домашнего интернета, так я прошел весь хорайзен, собрал все чашки и ваще всё что можно было и также длс на зимней карте. Вот это было приключение))
@goodmantactics10 ай бұрын
Очень крутая игра :) Прошел с удовольствием!
@Gataamigofeta83592 жыл бұрын
Чёт я ожидала больше хейта :D На самом деле все по факту сказал) Но учитывая что это первый масштабный проект студии, то можно сделать скидку на минусы, так как все равно играется очень бодро и интересно Та же боевка с роботами очень уникальна. Лично мне игра очень зашла, спокойно с перерывами выбила легкую платину) Но тоже надеюсь что квесты и мир во второй части сделают более интересным и живым. (Уже хотя бы качественных катсцен будет гораздо больше)
@ДенисЮрьевич-ы2д2 жыл бұрын
18 февраля посмотрим как они ошибки исправили!
@__-bb9yz2 жыл бұрын
Уникальна шо пi3дец, ага. "Попади в уязвимые места". Ноухау просто, я eбёшь...
@Gataamigofeta83592 жыл бұрын
@@__-bb9yz ну так это и интересно)
@mrcertis8852 жыл бұрын
Не, мужик, эта игра - это крепкая 7-7.5 Имхо, она гораздо сильнее, чем та же Одиссей или Ориджинс. Возможно, если бы мы имели хотя бы несколько сильных игр в жанре РПГ.... А так, Элой - одна из редких светлых пятен, которая за последние 5-6 лет.
@stasr18532 жыл бұрын
Вообще с минусами не согласен, просто их не замечал играется все гладко. Копье-семейная ценность память о матери, четки-ценность религиозной старухи, стрелы- ну это тоже самое воякам не выдать патроны)) это все начальные квесты и все они нормальные, просто меньше нужно играть во всякое Г, вышки прикольные, умеют ходить, еще и убить могут). И по горам можно бегать. Просто нужно играть не что бы пройти, а в удовольствие. Однообразия не почувствовал, даже на анимацию лица не обратил внимания.
@alexzax83402 жыл бұрын
Вот согласен на 100% странно что про вышки именно в таком ключе высказался, я думал похвалит наоборот, ведь длинношеи просто афигенные сами по себе на такие вышки всю игру с удовольствием лазил))
@ensiferrus90902 жыл бұрын
Несправедливо умолчал о DLC, которое исправляет большую часть проблем оригинала: и диалоги там живые, и квесты дополнительные разнообразнее и интереснее, и много что ещё по мелочи исправлено. Не без огрехов, но всё же. Насчёт "непроходимых препятствий" и "передвигаться нормально можно только по дорогам" вообще не понял, т.к. сам по дорогам процентов 15 от всех 70-ти наигранных часов бегал. Во-первых, в игре есть много альтернативных и обходных маршрутов, в том числе позволяющих преодолеть те или иные горы и скалы поперёк как нефиг делать. Во-вторых, если ты где-то видишь даже небольшой уступ, скорее всего на нём можно стоять - таким образом Элой может как горная козочка преодолевать маршруты любой сложности (иной раз получается даже быстрее, чем если паркурить по "официальным" путям из балок и перекладин). В-третьих, на момент моего прохождения (февраль 2022) игра отлично оптимизирована - графоний прекрасный, багов и просадок ФПС замечено практически не было. Единственное, что меня реально бесило, это хитбоксы стрел размером с точку и иной раз незасчитанные попадания в зверюшек или отдельные детали роботов (уверен, эти проблемы связаны чисто механически). В остальном, уверенное 8/10 - хорошая игра с отличным лором, сюжетом, боёвкой и открытым миром.
@Hakep2 жыл бұрын
Мне игра понравилась атмосферой и она одна из тех, где я почти сразу поднял сложность до максимума, чтобы бои с роботами были реально интересными, на низкой сложности абсолютно всё уничтожается с лука) Сюжет есть и он интересный, очень атмосферные похождения по руинам цивилизации, классные аудиозаписи и сцены с голограммами из прошлого. А без лицевых анимаций и навороченных сайдквестов я как-нибудь переживу. И не буду задрачивать игру на 100%, как делают некоторые извращенцы))
@ВикторДемидов-м9ц11 ай бұрын
Прошел за три часа на низкой сложности,минуя все допквесты и прокачку и ничего не потерял. Очередная дрочепесочница с повесткой. Очень переоцененная игра.
@Hakep11 ай бұрын
@@ВикторДемидов-м9ц свинья грязь везде найдёт, продолжай и дальше пробегать игры на минимальной сложности)
@ВалерийКокора-ш2л11 ай бұрын
@@ВикторДемидов-м9ца они этим и берут. Навороченные синематики и дрочиво в открытом мире.
@goodmantactics10 ай бұрын
Я так и не осилил на пределе. Но на высокой сложности с удовольствием прошел.
@СергейГладков-я7т9 ай бұрын
@@ВикторДемидов-м9ц >Скипнул всю игру, и весь в ней контент >Переоценённая игра
@ВТяни2 жыл бұрын
Ты говоришь про Киллзон, что он был технодемкой плейстейшн))). Может быть последний и был технодемкой,но первые три части были очень крутыми шутанами которые в свое время уделывали калду по всем показателям. Просто великолепные игры
@DDK132 жыл бұрын
5:50 - вот ещё одна причина, почему лучше бы Крис Авеллон отвечал за сюжет этой игры. Ибо под его руководством доп.квесты в игре становятся в миллион раз круче и интереснее, благодаря чему они надолго запоминаются (банальный, но и идеальный пример этого - Fallout 2 и Fallout: New Vegas). Жаль, что Sony на пару с Guerrilla Games зажали денег на нормального сценариста и предпочли взять того, кто подешевле. И я даже не удивился новости, что Джона Гонзалеса попросили на выход перед началом работы над сиквелом Horizon.
@ДмитрийКац-з5ф2 жыл бұрын
Неправда, Джон Гонзалес полностью отвечал за весь основной нарратив 2-ой части и ушел только в 2020 году.
@Nikolay_PPP2 жыл бұрын
Согласен, Нью Вегас на 3 головы лучше хорайзена. Кароче не рекомендую в неё играть, лучше Нью Вегас пройдите, вот от неё реально кайфанете
@иванназаров-н4в2 жыл бұрын
А почему войны и рассудительные правители должны в диалоге с "обычным" охотником скатываться до эмоций и слезно что-то рассказывать элой
@Sadness.501st2 жыл бұрын
0:33 "Человечество скатилось в средневековье" ... чаволять? История Эцио Аудиторе - это средневековье (ну, его конец). А в "Horizon Zero Dawn" люди скорее вернулись к "древнему миру", что уже не "первобытное общество", но еще не "средние века". Минуточка истории 😌
@SanzharSat2 жыл бұрын
А что насчёт Карха и Озерам с их механизмами? Они во всю используют сталь, куют металлические доспехи. У них развитая архитектура, искусство
@SanzharSat2 жыл бұрын
А вот Нора и Банук да, отсталые
@Sadness.501st2 жыл бұрын
@@SanzharSat используют, потому что - могут? Вопрос твой странный, и к сказанному мною не относится в целом то, ибо речь идет о разном. А в целом же, железо - железный век начался задолго (за очень долго) до средневековья, а искусство было и у первобытного общества.
@SanzharSat2 жыл бұрын
@@Sadness.501st тогда чем средневековье по твоему отличается?
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Скорее да, к древнему миру откатилась цивилизация. За исключением разве что племени Карха, которые живут как в средние века. Этим и интересно в Хорайзене. Одни племена слишком одичалые, другие лучше развиты. В Форбиден Вест обещали улучшить племена, их поселения. Трейлеры Форбиден Веста очень понравились🙂
@LORD_DRASHYN6 ай бұрын
Я прошел эту игру два раза, в 1м прохождении играл на средней сложности и боялся многих машин, а во 2м уже на высокой и был анигилятором с большим опытом, стал использовать множество ловушек, и вообще стал воспринимать битвы с машинами как охоту, а не босс файты. В общем это моя можно сказать первая игра на пк в трип А проекте.
@dan3d132 жыл бұрын
Прости уж, но сколько я не наблюдал за обзорами, стал примечать особенность того, что в играх ты делаешь упор на то, что плохо, лишь вскользь упоминая хорошее. Каким бы твоим фанатом я не был, синдром скайрима, мёртвых лучиков, а теперь и горизонта стал тебя приследовать. (да-да, посты в вк я смотрю). Я понимаю, что у каждого свое мнение, оно субъективно и т.п. просто иногда не стоит наотплев делать что-то, в этом случае - обзоры на игры которые не заходят тебе сами по себе или на те игры, в которых ты стараешься найти эти излишки, намеренно концентрируясь на них и не внимания на плюсы, тем самым гася их на фоне этих самых излишеств. Извини, если сейчас наговорил лишнего(обзор я ещё не досмотрел, но досмотрю и дополню) Дополняю: с обзором Horizon согласен на 2/3, хотя даже я знал людей которые блевались на неё, но тут прямо как в нормальном обзоре, в равенство показал плюсы и минусы, за это - лайк) P.S.: жду GoW
@comol-s2j2 жыл бұрын
в обзоре скайрима согласен подобное было, но в этом я такого не заметил, тут скорее 50 на 50 и плюсы обсудил и минусы.
@МаксимКаталов Жыл бұрын
Ненужные тебе диалоги можно скипнуть. Название видео можно было сделать нормальным. Принеси подай есть везде, и тут подобные задания уникальны. Анимация рта у персов одна, поэтому озвучка русская, а болтают на английском. Вышка уникальна - огромная машина. Собирательство делается в процессе любых действий. Сюжетки много, так что можешь не проходить побочки, но я бы и не сказал что они скучные. Одним словом - горизонтик уникален, и на его минусы можно просто закрыть глаза.
@simbir_sk2 жыл бұрын
Игра непонравилась от слова совсем!!!!весь геймплей сводится от ползанья на кортачках и в крысу убивать вражин,а да ещё сплошное собирательство всяких камней и веток ,совершенно не понимаю что тут может нравиться?!🤷
@RainbowSer2 жыл бұрын
парень которому понравилась вальхалла, критикует хорайзон за воду, ХДДДД ахахах, придирки и только, в остальном, ты гений конечно, интегрировать в игру описание мира через повествование, гениальная мысль, только между идеей и реализацией пропасть, а так да, я тоже могу смотреть на проекты и говорить, вот тут лучше было бы так, а может Элой найдёт записи ассасинов, вот счастья то было
@АртемГеращенко-ц5т2 жыл бұрын
хорайзен и асасин это одна вселенная, да?)))) то странное чувство, когда прошёл хорайзен на 100, за 70 часов, а вальгалу так и не прошёл забив на 80 часу так как достало
@doctorvrach87712 жыл бұрын
Моя теория о том, что Sonny обозревает только те экзы PlayStation, которые вышли и на ПК подтверждается. Исключения: Last of Us 1 и 2
@Rororandd2 жыл бұрын
3:48 Subnautica в очень кратком содержании
@БогданДольников-д1в2 жыл бұрын
Наконец-то, спустя 5 лет с того как я прошёл этот продукт порождения игропрома, хоть кто-то не вылизал Сони относительно этой игры, а по делу раскатал от и до. Сам в 2017 глядя на рецензии сидел и недоумевал. Высочайшие оценки игре, в которой кроме махачей с роботами, годного Лора и хорошего освещения НИЧЕГО НЕТ! Совсем! Кстати в том же 2017 году вышли Истоки и Тени Войны. И если забыть про донат и скандал с концовками в Средиземье, то вообще непонятно в чем они уступают Хорайзон. А Ассасину и Средиземью ставили 6-7 баллов в основном. А тут типа если от Сони, то 9 минимум. Была бы это мультиплатформа на старте, её бы обоссали.
@Da3zle2 жыл бұрын
Ты сам говоришь про лонах и скандалы, а потом убираешь их и предлагаешь оценивать без них А почему без?
@БогданДольников-д1в2 жыл бұрын
@@Da3zle А почему Хорайзон нужно оценивать внешность полностью дубового ИИ у врагов-людей, абсолютно мертвецкого мира и отсутствия хотя бы мизерных взаимодействий с ним, невероятно ужасной лицевой анимации в диалогах и само неприемлимое качество диалогов. Вот почему на это нужно закрывать глаза? И многие другие вещи. Потому что это эксклюзив Сони? Ага, щазз.
@TJSAQ229 ай бұрын
Ребята из Guerrilla Games раньше пострелушку делали довольно проходную, Horizon стал таким трамплином, что моё почтение!!! Я с детьми смотрел ролики прохождения на KZbin с открытым ртом, после она вышла на ПК и мы её купили, садишься и всё день пропал😂😂. Обожаем эту Игру, эту Историю...
@БезНика-ю1с2 жыл бұрын
3:18 ты точно играл в horizon? Элой просто уничтожает роботов в ближнем бою с помощью своего копья. Тяжеленные роботы улетают на несколько метров от ее сильных ударов, плюс у них массово отваливаются запчасти от каждого ее удара
@vangurad63948 ай бұрын
Horizon для меня стал новым Витчером - после обосранчика РЕДов с фантом либерти, а с ремейком Геральта тем более... Сюжет - очевидный, но приятно поставлен, Лор - приятный пост-апокалипсис (привет фолыч), Геймплей - приятный, Графика - приятная, Музыка и амбиент - мое почтение. В копилку с амбиентом из Скайрима и Витчера. Учитывая какой нынче гейм-дев и желание контор просто нарубить бабла и сделать очередной открытый-мир-с-блэкджэеком-и-шлюхами, такие игры все таки выделяются. Это как тот же enderal forgotten stories или Кольцо - вроде мы все это видели сто раз, но залипаем. Скандал про гендерность Элой? Кринж не иначе - опять ламеры водки обожрались и про свое "мое видение игростроя, как паки советских игроманов и вообще знатока (нет) игр за все время человечества" вещают. Ога, ну давайте, расскажите, как не романсили Лиару всеми версиями Шепарда или не романсили Карлах за какого-нить чара или не романсили Джуди/Панам за Ви...
@vangurad63945 ай бұрын
@Kinner-hy6vy толку если концовки не выдерживают критики - уныние и безнадёга, только так их и можно описать. Сюжет выполнен в стиле - начали за здравие, а кончили за упокой. Как были звезда и орбиталка хорошими концовками, так и остались - а локация ну чистый nuka world (даже с похожими персонажами). Хорайзон в этом плане хоть и не предлагает закрученный сюжет со множеством концовок, а мотивация героини порой вызывает вопросы - но в общей совокупности интересно
@ЭмирбекАшимов2 жыл бұрын
Лично мне нравится открытый мир в этой игре. Он красивый и разнообразный. По-моему это единственная игра, где просто ходить в открытом мире доставляет мне удовольствие. Я редко пользуюсь быстрым перемещением. Крайне редко. Для меня это как хорошая прогулка.
@TheSvetlanishe2 жыл бұрын
Круто, все по делу. Поставила игрулю 2 недели назад, очень мне ее советовали... и да, в 2022 уже чот не айс. Еще мне показалось странным как уровень сложности влияет на игру. Начала играть на нормальном, но с ним получается что каждого монстра надо бить минуты 2, а учитывая их количество и бесконечный респаун, то играть просто долго и сложно
@goodmantactics10 ай бұрын
Есть люди которые на топовом уровне ее пролетают даже :) Сумасшедшие. Для меня оптимальный уровень был четвертый снизу, как граница между сложно и очень сложно.
@otakuops49432 жыл бұрын
Санни понял что перестарался с Dying Light и в этот раз решил насрать чуть меньше
@BeSammy2 жыл бұрын
Вот когда Хорайзен выходила, мне она очень зашла и прохождение смотрел и думал, что она будет той игрой в ряду с некоторыми другими, ради которой куплю PS4, но по итогу я плойку так и не купил, а игра вышла на компы, играл на клавамыши и потом чуть подзабил, ушел в другие игры, но позже купил себе геймпад от коробки и с радостью допрошел её, прям очень приятно было играть на геймпаде, даже всякие эти кружки и цветы, доп квесты спокойно прошёл и фармил всякое, либо же мне просто нравятся гринделки, хз... Ну а по поводу анимации лиц, то да, я это тоже заметил, но вот когда руки дошли до дополнения, то я заметил отличие в анимации лиц, там её починили и чтобы не соврать, как я запомнил, было отлично, сюжеты тоже шик. Ну а ещё скажу, что у каждого своё мнение и свои придирки, но лично я поставлю 9.5/10, 0.5 не доставил из-за анимаций лиц, а остальное всё устраивало
@Thuntry2 жыл бұрын
Ты очень хорош, желаю тебе удачи, продолжай в том же духе, и 1млн на канале не за горой :)
@paromshikstixa13232 жыл бұрын
СонниК, у меня и комп так себе и консоли нет. То есть, я даже не играл. Но еще плюс стоит поставить за визуал (и нет, я не графодрочер), просто в сочетаннии с отличной графикой, еще лично мне (но и многим другим), нравится и Стимпанк, и Постапокалипсис, и... Природа. И это очень приятный микс (не для всех - это мое мнение. Я как то ездил на фестиваль на природу, но все то направление, это бывшие силикатные заводы. И вот ты в электричке едешь и видишь как огромные, уже заброшенные бочки метров 100, выглядывают из-за деревьев. Ну, это как заброшенный объект, поросший мхом...
@vaitlen3162 жыл бұрын
Спасибо за видео. Как зануда поправлю - не средневековье, а каменный век с запчастями роботов и скачками к бронзовому веку. *конец занудства* Очень люблю эту игру не смотря на ее технические недостатки (и сайд квесты), за ее мир, глубину, персонажей - даже в дурацких сайдах есть хорошие диалоги. Надеюсь все это доработали в продолжении. А битвы с роботами... чертовы камнегрызы, на сложном уровне адски бесят. Приятно их убить.) И да, я только в 19 году приобрел консоль и играл до того лишь игры до 2007 года, так что это был приятный новый опыт.
@AleSonSl2 жыл бұрын
Как зануда с историческим образованием поправлю! Не каменный, а железный век... наиболее близко игра именно к палеометаллу и становлению государственности, с культом царя-солнца.
@vaitlen3162 жыл бұрын
@@AleSonSl Согласен, спасибо большое за уточнение. У меня как-то ассоциация была с рубежом каменного и бронзового. Но государственность более прогрессивная там (у некоторых племен).
@AleSonSl2 жыл бұрын
@@vaitlen316 пожалуйста, в игре не просто выделить четкий период, так как разные племена на разных уровнях, у тех же Озерам очень продвинутая металлургия. Но там точно не не период древнего камня, для каменного века не характерно наличие городищ и городов. У тех же Нора города довольно похожи на что-то кельтское, а это ранний железный. Карха со своим королевством отсылают на восток, я бы сравнил с Вавилоном. Озерам северные народы(хотя доспехи очень похожи на ранее средневековье). И того, по уровню развития они на рубеже эр. 1000 до н.э и 1000 н.э. Неоднородны, но как круто эти племена созданы, чисто с этнологической точки зрения работа восхитительная. Смоделировано очень реалистично.
@goodmantactics10 ай бұрын
Мне кажется, что высокий уровень (4ый по счету) самый оптимальный для игры.
@ja_vani8682 жыл бұрын
Теперь хочется чтобы Sonny прошёл последнюю Зельду. Благо современные технологии позволяют пройти и на ПК
@daret18532 жыл бұрын
Так, теперь я хочу обзоры на Genhin impact и God of War. Ну и Одиссей с Синдикатом на 100%
@notdeadgaming63972 жыл бұрын
Кто даст задания о падении человечества? И и по поводу побочек - нужно учитывать сэтинг и потребности людей живущих в этом мире…
@печенье-д2ы2 жыл бұрын
Ну да, это конечно же не шедевр, это не Ласт оф лесбианс 2....
@dyvannykritik54772 жыл бұрын
Для тебя игра плохая только тем, что Элли лесба?
@печенье-д2ы2 жыл бұрын
@@dyvannykritik5477 ну а если без шуток, то я ненавижу эту игру за дегенеративный сюжет и за ОГРОМНУЮ КУЧУ повестки. И не надо про то что в игре ее нет, я играл в это г...
@d1zastero2 жыл бұрын
Виде ах? это что? ( я посмотрел по таймлайну и увидел. Стас, нада делать надписи так чтобы люди могли увидеть, так что видос на 9/10)
@calvin78622 жыл бұрын
Мне игра понравилась из-за главного сюжета и сетинга мира. 7/10 Надеюсь в продолжение все проблемы исправят
@patrickjane082 жыл бұрын
Сонни ещё не знает, что внешность Элой взята от реальной актрисы
@grembot152 жыл бұрын
Купил и играл. Подписываюсь под каждым словом, все именно так. Но лично меня игра затянула своими боями с сюжетом. Новую игру + я начал на сверхвысоком уровне сложности, чисто ради боёв с Истребителем, Громозевом и (теми жирными огненными роьботами из DLC). Не слушайте других, пока не попробуете сами, не решите, перевешивают ли минусы плюсы.
@__-bb9yz2 жыл бұрын
Хоть кто-нибудь мне объяснит, зачем проходить игру второй раз сразу после завершения первого, вместо того, чтобы поиграть во что-то ещё? Мне она после завершения за 75 часов надоела, и сразу идти на второй круг - всё равно, что выпить рвотного корня.
@grembot152 жыл бұрын
@@__-bb9yz как ты написал, что она надоела ТЕБЕ, все остальные не ты, и у каждого индивидуальный опыт. Я начал Игру + чисто для битв на самой высокой сложности, ибо начинал первое прохождение с самой низкой, и хотел получить кайф от битв.
@zoo_sound2 жыл бұрын
Урааа! Сонник меня услышал, Ролик не про АС🤍 Очень жду до сих пор (уже несколько лет) обзор на Год Оф Вар☺️ Сам прошел уже давно, и это имхо лучшая игра на данный момент и ничто не изменит мое мнение. Но тем не менее, действительно интересно послушать мнение Сонника о данной игре💪
@InfelixLoL2 жыл бұрын
главное чтоб его потом живьём не съели
@zoo_sound2 жыл бұрын
@@InfelixLoL не съедят )
@Mazinilya2 жыл бұрын
3:02 ты познаешь истинную боль когда увидишь ее в Horizon Forbidden West так как лицо элой там изменили
@pryaneg42172 жыл бұрын
Ты играешь в игру только ради того чтобы смотреть на Элой?
@AndreyNeskajuka2 жыл бұрын
посмотри сюжетный трейлер недавний, в нем абсолютно нормальное лицо
@miiilfhunteer2 жыл бұрын
У тебя устаревшая инфа.
@Кратос-9102 жыл бұрын
Смотрел последние геймплейные видео и лицо Элой выглядит нормально, а вся проблема была из за первого геймплейного видео, в котором было 3 неудачных ракурса с ее лицом, из которого сделали мемы, когда уже в остальных видео ее лицо вполне красивое. К тому же у большинства персонажей там исправили анимации лиц и теперь они выглядят живыми.
@__-bb9yz2 жыл бұрын
@@AndreyNeskajuka Не буду я смотреть никакие сюжетные трейлеры. Чем меньше знаешь о худ. произведениии - тем лучше. Специально создал себе информационнный вакуум до 18.02. Предзаказ оплачен. Жду.
@hybridkharn29282 жыл бұрын
3:52 Даже больше чем у Культаса? Невозможно!!
@ДанилаПестриков-ж4ъ2 жыл бұрын
2 раза пробовал пройти, так и не понял общих восторгов, от скуки чуть не помер
@bogjesrbin4842 жыл бұрын
Как мог один из интереснейших концептов постапокалиптического мира надоесть? С самого начала интрига держится всю игру, по крупицам узнаёшь правду о мире, это же как раз интересно
@RichardS.09.2 жыл бұрын
Мурашки с этой музыкальной темы, с завязки, кайфовал в геймплее, так как проходил на сверхсложном, там реальные роботы, по другому игра не работает. Вообще неплохие придирки, но на высокой сложности как не обращаешь внимание все вроде гармонично, все таки люди там закаленные, а не неженки.
@goodmantactics10 ай бұрын
Да, она шикарная. Я даже для интрошки с ней поработал. Крутил эквалайзеры полдня :)
@isroiltoxtaboyev21472 жыл бұрын
6:10 в твоём любимом "божественном" фар край 3 тоже такие доп.задании
@АнПетров-м2с2 жыл бұрын
Только одна 12 года выпуска, а другая вроде 17
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Большинство оупэн ворлдов страдает своими до квеста и. Даже в Ведьмаке бывали откровенно проходные квесты. Главное сеттинг, геймплэй и сюжет в Хорайзене. Мне эти элементы больше всего понравились☺️
@АнПетров-м2с2 жыл бұрын
@@solenayakaramelka только разница в том что в некоторых играх таких квестов много, а в некоторых немного и при этом есть ещё нормальные задания. Дак вот в хорайзоне, в последних ассасинах первое, а в ведьмаке, рдр2 второе
@GabidenZhazylbekov2 жыл бұрын
У компании не было опыта в создании таких игр, поэтому мне кажется первый ком вышел блинов. Надеюсь 2 часть будет лучше
@FakeCMD282 жыл бұрын
При моем первом прохождении, я вообще не почувствовал воды, если честно. Лицевые анимации да, но не так сильно да, так что ладно. С подачей сюжета, ты по моему чуть загнул, а так реально объективно.
@BigArtiny2 жыл бұрын
Игра не шедевр, но играть в нее было определенным удовольствием. По поводу анимации! А ты мне покажи игру плана рпг, в которой есть отличные анимации лиц? В том же the witcher: wild hunt, я не вижу качественной анимации лиц. Второе, мир коридорный, как и в играх Ubisoft мир скорее более боя или декорация, потому, что акцент этой игры, как сказал автор ролика, сражения с роботами и во круг этого построен сюжет.
@ДаниилГорин-н4э2 жыл бұрын
Попробуй Средиземье: Тени Мордора. На 100% можно часов за 20-25 пробежать. То же собирательство неплохо обыграно. Сам сюжет часов на 5, но вся прелесть именно опенворлде, который не раздут, а наоборот сжат и чувствуется наполненным всякой всячиной.
@talion18412 жыл бұрын
Кстати, да. Одна из очень немногих игр, в которой я с интересом проходил доп. миссии и собирал предметы.
@ДмитрийВладыка-ш9ж2 жыл бұрын
@@talion1841 а мне в ведьмаке 3 понравились доп задания и собирательство
@nikitakozhevnikov28232 жыл бұрын
Очень ждал финального босса Horus - исполинского робота с щупальцами, а в итоге дали очередного сами знаете кого. Сцена после финальных титров дает надежду, что его всё же оживят.
@goodmantactics10 ай бұрын
Ну не настолько он конечно плох, но да, главгад должен быть эпичным, иначе смазывается ощущение.
@АртемийМаняков2 жыл бұрын
Мог бы сначала поиграть нормально, а потом разбор писать. Ты просто разучился в игры играть нормально!!
@nighthanter52302 жыл бұрын
Понимаю (я фанат Dying light)
@nighthanter52302 жыл бұрын
@@nightwing2579 Короче у него просто откисли мозги от новых ассасинав и фар краев
@АртемийМаняков2 жыл бұрын
Я вообще пошутил как бы ахах, но видно сарказм-высшее искусство
@nighthanter52302 жыл бұрын
@@nightwing2579 иронично хотел подшутить в итоге по факту сказал
@_russanbis_91697 ай бұрын
А что он не так сказал? Я прошёл обе части на платину, прополисосил всё что только можно, и полностью согласен с автором
@n.g21682 жыл бұрын
Только Shadow Fall можно считать технодемкой, так как бОльшего она из себя не представляет, а вот первый, второй и третий Killzone это фактически эталонные шутеры тех лет.
@fleple9362 жыл бұрын
Мне лично понравилась игра,она показывает будущее в стиле средневековья, хороший геймплей,и графика на уровне,сюжет на крепкую 6,поэтому воть)
@deadman8284 Жыл бұрын
Еще по мне так дизайнеры лажанули. Какой то сказочный кислотный мир а не апокалипсис
@theazazel19172 жыл бұрын
Со всем, полностью согласен. Играя в игру, после релиза на ПК, я удивился почему, столько шума было о ней. Ведь, даже на фоне последних гринделок от Юбисофт, она смотрелась очень устаревшей и бюджетной. Только сюжет и интересный сэтинг, внушали интерес. А бои с роботами, местами становились достоиным вызовом. К сожелению, все достоинства этой игры, не смогли заставить меня - пройти эту игру до конца. И я, так и забросил ее, почти у финала. Но ничего, сохранения остались, может и допройду к выходу второй части )))
@okgame4162 жыл бұрын
Серьёзно? Устаревшей и бюджетной на фоне говна от Юбисофт? Это бл даже на шутку не тянет. Боёвка в Хорайзене и боёвка в Валхале - ты реально хочешь их сравнить?! В Валхале перс ходит СКВОЗЬ траву и мелкие кусты, а Элой ЧЕРЕЗ неё и при этом раздвигает её руками. Анимация ходьбы по снегу - в ХЗД она реально отличается от ходьбы по земле + Элой даже может упасть увязнув в снегу....а что в Валхале? Рисуются следы - это ска прорыв!! Викинг лазающий по ОТВЕСНЫМ скалам как челопук и Элой которая цепляется за выступы с потрясающей физикой - мб ты это хочешь сравнить? Или сюжет?! Или бл что ты там сравниваешь?! Игра 17 года выглядит и играется в десятки раз лучше любого говна от Юбисофт вышедшего за посл годы.
@theazazel19172 жыл бұрын
@@okgame416 мне Вальгалла понравилась гораздо лучше. Не смотря на бесконечный гринд и зачистки территорий, она не выглядит недоделанной. Дело не в анимациях или же проработке локаций, игра не закончена. Будто бы в нее хотели добавиться больше возможностей, но бюджета не хватило, или же студию гнали. Для меня она сравнима с игрой - Vampyr. Амбициозный проект, но не полноценный. Как будто бы что то нужно было ещё. Но уверен, что вторая часть не разочарует нас. За игру явно сильно взялись.
@alekskropotov56232 жыл бұрын
А мне игра понравилась. Изначально она задумывалась как шутер от третьего лица с огнестрелом (где-то в сети даже видел куски геймплея), а потом передумали и посчитали что лук будет поинтереснее. Это действительно креативнее, но когда ты начинаешь биться большими роботами, это выглядит нелепо. Но это так придирки. P.s кроме котлов и сюжета мне и музычка хорошо зашла, ну и визуал в целом конечно. я бы игре 7.5 балов поставил бы. Смогут ли разрабы лучше сделать, скоро узнаем))
@goodmantactics10 ай бұрын
Офигенная игра. В ней все прекрасно, только основной сюжет не додавили немного. В остальном - 11 из 10
@_fedimich_2 жыл бұрын
Да, игра неидеальная, соглашусь, но я её люблю. Именно с неё я начал активно играть в игры. Очень жду жду продолжения и надеюсь, что все проблемы первой части исправят.
@АлиСалахов-м9э2 жыл бұрын
Тебе видимо просто не много лет
@doctorshmulge46792 жыл бұрын
Всем привет) А мне игра понравилась) Побочки конечно бееееее. Есть совет по быстрому фарму/прокачке, громозеву отбиваем пуху-замораживаем(100%статуса обязательно) подбегаем к его пухе и ею валим его с одного залпа))) Сначала подумал повезло, потом понял что это изи фарм))) Сэтинг просто отвал башки))) Только это всё вывозит)))) Остальное дополнение приемлемое!)
@goodmantactics10 ай бұрын
Ну не. Побочка с Гилдуном вообще топ! Только ради нее можно эту игру проходить :))
@nagval88112 жыл бұрын
афтор критикует игру будто бы разрабы 10 игр подряд делают одно и тоже... на самом деле игра просто восхитительная, для игры которая является первым ААА проектом студии, хэйт афтора не имеет под собой здравых оснований.
@diamondgames82962 жыл бұрын
Ура наконец то автор хоть прошёл игру от PlayStation . Не самую лучшую но обычную. Моя оценка игры 3 Джима Райна из 10 . Авторы не дожали игру. Жду когда же Соник пройдет хоть ПК версию God of War. Ну серьёзно уже 22 год а так обзора жду. Не знаю давно можно было хоть на Б/У PS4 накопить и пройти игры от Sony.
@star_33012 жыл бұрын
Блин!.Ты так хорошо рассказываешь о плюсах и минусах игр, но почему бы тебе не попробовать в этой сфере реализовать себя и создать свои интересный мир, а то есть игру. Думаю из тебя бы вышел хороший руководитель который бы создал хороший продукт.
@yanatto962 жыл бұрын
Это невероятно дорого
@Soullsterry2 жыл бұрын
Не знаю как там на пк сейчас но на плойке это одна из самых красивых игр. То же переливание света между листьями деревьев ночью это кабзда. Атмосфера на высоте цвета, дизайн и т.д. Так что если упоминать то всё а не только парочку факторов.
@bratishkasas67932 жыл бұрын
Ну, как по мне диалоги показались толи детскими, толи скучными.... Так что я на 50% забросил прохождение. Вот теперь думаю может проспидранить...
@scorpionantares74692 жыл бұрын
Да скипай диалоги, бери ветки что сразу к делу ведут, главное здесь геймплей.