В детстве до потери сознания играл в герои 3, любимый город был темница, обожал играть за созерцателей, игра восхитила до жути, но однажды увидел фей, влюбился сразу как увидел их нейтральными на карте (боже, это был 2001 год, я был совсем мелкий) помню как они ко мне принялись в армию, и я сутками на пролёт сохранял и перезагружал игру чтобы поуправлять ими в бою, в общем любовь с первого взгляда)) и спустя пару месяцев игры мне один друг с улицы с которым познакомились совсем недавно говорит "вань ты чё, у феек есть свой город, город элементалей, там последний монстр огненная птица, а первый монстр как раз твоя фейка, ищи диск с названием клинок армагеддона" Услышав это у меня сдавило в груди от шока, после этой минуты я потерял покой и сон.. мне кажется мы с братом объездили всю москву в поисках клинка армагеддона, мне снилось раз 30 что я возьму в руки этот диск и буду просто спать с ним, ыыы)0) и вот спустя МЕСЯЦА поисков этого диска, разочарований, кормления меня завтраками что "этот диск завтра приедет в магазин, подождите ещё" - я наконец то нахожу его в книжном магазине на севере москвы... ( это наверное был уже 50-ый магазин куда мы зашли) Не передать словами как я орал тогда от счастья, как у меня перехватывало дыхание от того что диск у меня, улыбка не слезала с лица часа 4 и то как я летел домой с этим диском, как меня чуть не сбила машина потому что я рассматривал на задней стороне 2 картинки с сопряжением всматриваясь в каждую деталь вооообще не смотря на дорогу =) эххх такие крутые воспоминания , аш муражки берут за живое) И вот я прихожу и устанавливаю её, трясутся руки, каждый процент установки казался вечностью, я думал что потеряю сознание пока проценты дойдут до конца. Захожу в игру, выбираю первую встречную карту и начинаю листать города и говорю про себя "не дай бог я сейчас не увижу фотку этого города, я умру прямо тут" и после крепости следующимя вижу его...... вижу этот город с золотыми колоннами, который я всегда видел у всех элементалей и феи за спиной если жмёшь на них правой кнопкой аля режим "обзор монстра" и понял в ту же секунду - это ООООООН, любимый, долгожданный элементальный город, тот самый который я искал так долго. И говорить не буду как я закричал в этот момент, да что там - я заорал так, что все соседи вспомнили что я у них есть. Это были минуты нереального счастья, мне было интересно ВСЁ, меня разрывало любопытство - кто на каком месте стоит в этом городе, какие есть уникальные здания, какая там музыка, как он выглядит внутри, какие там герои , их специальности - в обещм пока шла загрузка карты моя слюна залила всю клаву от дичайшего ожидания и предвкушения. Попадаю в экран города и мы с братом начинаем просто орать и восхищаться всем что мы видим, это было попадание в мою душу тогда 10 из 10, это то, чего хотел мой мозг всеми клеточками ))) Помню как офигел от Психических элементалей, их я вообще увидел тогда впервые в игре, и они мне тоже сразу понравились, и конечно это был первый город где мне понравились ВСЕ юниты, но больше всех понравились именно Элементали энергии, ледяные элементали, воздушные, психические, ну ии феи конечно же, ради которых и искался этот диск =) и говорить не надо что все города в героях 3 для меня ушли сраааазу на второй план, сопряжением играл просто ПОСТОЯННО, он никогда не надоедал, навсегда и был и останется любимым городом в этой игре, который в детстве подарил мне море, да нет, ОКЕАН впечатлений и счастья. Спасибо тому самому другу который дал наводку на клинок армагеддона, и спасибо разработчикам, что сделали этот город таким, это была любовь с первого взгляда и нереальная ностальгия сейчас когда вспоминаю те эмоции, я до сих пор их помню и они очень греют душу) и вот мне уже 27 и я всё равно иногда поигрываю в герои 3, могу играть за любой город, но сопряжение это нечто особенное для меня, всегда когда играю этим городом меня переполняет только радость и воспоминание тех прекрасных солнечных дней в детстве, когда мы по настоящему радовались, по настоящему получали удовольствие от чего либо, эти эмоции были неподкупны, искренние =) Поэтому Сопряжение навсегда у меня сохранился в памяти как ассоциация со словами счастье, солнце, друзья, радость от жизни =)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Классный комментарий! Вот поэтому третьих героев и любят!
@ДушевныеИгры-б5э4 жыл бұрын
У меня была почти такая же история с этим замком))
@металл-х3ч4 жыл бұрын
Чем травишься? Ладно, шучу. Тоже люблю этот город. Не так отчаянно, конечно...))))
@drdnout4 жыл бұрын
Ивашка, ты представь что этого города по идее не должно было быть, изначально планировался город "кузница" с роботами, как думаешь если бы он был реализован, то как бы он повлиял на твоё восприятие игры в детстве?
@maxkrasilnik52514 жыл бұрын
В детстве, любимой фракцией были демоны. Теперь больше нравится башня.
@Nemezidych_Killer4 жыл бұрын
15:47 На самом деле Элементали Огня умеют летать, просто они высоты боятся, поэтому парят как можно ближе к земле. 😎
@AntikvarG4 жыл бұрын
Ага, такие элементали акрофобы)
@reygrey55884 жыл бұрын
Гениально
@ЙцукенЕкуцй-л2щ4 жыл бұрын
Элементали воздуха так же не летают. Или они тоже высоты боятся?
@rybsasha984 жыл бұрын
Элементали Огня - это Человек-Факел из Фантастической Четвёрки, которого предки наказали, лишив полноценного полёта и поместив в мир Героев.
@Nemezidych_Killer4 жыл бұрын
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ они к своей же стихии уязвимы, поэтому не летают. 😎
@blackhole82644 жыл бұрын
Абсолютно всё знаю, но зачем-то смотрю:D Спасибо за творчество
@Andriy_Luchyk4 жыл бұрын
+
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста!
@dmari88054 жыл бұрын
Абсолютно ничего не знаю и в Героев вообще не играю)))
@КямильГабибов4 жыл бұрын
Когда вышел "Клинок Армагеддона", мы здорово наигрались этой фракцией. Имбалансны они, это да. Но сейчас, по прошествии многих лет, когда Герои 3 со всеми их аддонами представляют для меня нечто вроде хорошего романа-многотомника (в мультиплеер давно не играю), "Сопряжение" полностью меня устраивает. Спасибо за обзор.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Спасибо за высказанное мнение!
@alexn47534 жыл бұрын
феечки - самый имбовый юнит. В конце первой недели можно заиметь более 100 феек, с маасовым замедлом можно разбирать любые пешие охраны и нычки без потерь
@Лолимейн3 жыл бұрын
Они даже в турнирах запрещены плюс это слишком читерный разгон на 1 день игры против монстров юнит сломан. А какие финты с ними луна выполняла это вообще забей там утопа чуть ли на 5 день берется.
@Sergei-yj9iu Жыл бұрын
И уничтожаются они так же быстро и знатно 😂
@allexandrganin816311 ай бұрын
Не, крестьяне ванлав
@ИгорьПопов-у5й8 ай бұрын
В новом аддоне уже не нужен университет, чтобы их улучшить. Не хватает только героя со специальностью феи.
@alasyalas95455 ай бұрын
В чем имба?У них статы самые низкие из всех замковых существ,хуже в игре только у крестьян,баланс)
@Rosko6nii904 жыл бұрын
Приятно смотреть видео которое делает человек который любит игру. Видео можно пересматривать много раз, они ламповые и без разное чуши.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за такую оценку! Очень приятно!
@ГлебМишутин4 жыл бұрын
Антиквар, твой контент по героям - это платина. Продолжай, пожалуйста. Очаровательных фей в сны :3
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за такую оценку! Ооочень приятно! Кстати, фей в снах сегодня не было))
@ЯшаАкулов-ю9ш4 жыл бұрын
Случайно на твой канал наткнулся, опять в 3 героев начал играть. У тебя лучшие обзоры на фракции во всем ютубе. Больше всего хотелось бы обзор на причал)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за такую оценку! Обзор на Причал - ближайшие планы по роликам такого типа.
@Voice1214 жыл бұрын
Самый любимый замок, очень долго ждал обзор. Огромное спасибо за труд, всегда интересно и познавательно смотреть твои видео.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Рад, что ролики нравятся!
@ГеоргийШендриков-н6и4 жыл бұрын
Я вообще земляных называю "Братишки" Как бы отсылка на грубость, но не грубость 😅 А видео очень хорошее, правда с фракцией действительно чувствовалась спешка и когда я 15 лет назад играл на диске - прям очень имбалансной фракцией казалась.
@BreakBenny4 жыл бұрын
Они врагам покушать принесли опыта за свое убийство?
@ezy-boshy78554 жыл бұрын
не хватает мема "я отвлёкся", который любит Айвори.)))
@klepikovmd4 жыл бұрын
Пахомы :-)
@robben4994 жыл бұрын
Вообще очень редко за Конфлюкс играл, какое-то отторжение к нему, и только сейчас задумался, что это единственная фракция, без улучшения не имеющая стрелков.
@denfilimonov4 жыл бұрын
Как раз с метеоритным дождём и элементалями воздуха/земли всё понятно. Что такое метеоритный дождь? Камни, летящие с неба. Воздушных они не бьют, поскольку просто пролетают насквозь (они же из воздуха состоят), а вот земляным (вполне осязаемым физическим объектам) - отшибают куски.
@allboostermcconahy42764 жыл бұрын
Но почему-то другим осязаемым юнитам метеориты наносят обычный урон
@КанаевАнтон4 жыл бұрын
А почему этих осязаемых земляных элементалов молния не берет?))) Из диэлектрика сделаны?
@LazyPictures3 жыл бұрын
А к Армагеддону тогда почему иммунитет? по анимации тот же метеоритный дождь, только на всю карту
@Серега-о8э3 жыл бұрын
@@КанаевАнтон заземлены же))
@IG_4891Ай бұрын
Вы надоели спорить.Есть работающий первый диск с ВоГа.Метеорит наносит2 й урлон элементалам земли.Магматикам Наносят обычный урон.Воздушникам и прочим обычный урон.ВОздуз страдает вдвойне от молний,вода - от огня.Все!!! Остаьное заруинили авторы аддонов.
@Nemezidych_Killer4 жыл бұрын
Ну и добавлю по Элементалям Мысли/Магии: Элементали Мысли иммунны только к магии, воздействующей на разум и при этом наносят половину урона обладателям иммунитета к воздействию на разум. Элементали Магии же иммунны ко всей магии, однако наносят половину урона обладателям иммунитета к магии (а таких всего двое - сами Элементали Магии и Чёрные Драконы).
@ЯрыйПере4 жыл бұрын
Ну и ещё золотые драконы (иммунитет к магии 1-3 уровня) и лазурные вроде
@MultiVenom884 жыл бұрын
@@ЯрыйПере у золотых иммунитет к 1-4 уровню, как и у лазурных, это у зелёных и красных драконов 1-3 уровень
@fluffy_polar_fox2 жыл бұрын
@@MultiVenom88 у лазурных тоже только 1-3. 1-4 только у золотых.
@IG_4891Ай бұрын
Это уже выкрутасы аддонов.Располовинивание урона.У меня есть действующий диск первых версий ВоГа.Там такой хирни нет.
@VasiliyOgniov4 жыл бұрын
Слышал, что изначально элементали (с воздушного по земельного) должны были бы быть юнитами одного уровня. Отсюда и такая сравнительно небольшая разница в характеристиках
@gandibaat36372 жыл бұрын
Возможно, я ошибаюсь, но в Дыхании смерти элементали воздуха, воды, огня и земли и генерятся на спаунах рандомных юнитов четвертого уровня. Т.е. до введения Сопряжения они все были четвертого уровня
@Батомар2 жыл бұрын
В возрождении Эрафии элементали были нейтральными существами одного уровня
@progame-battle3 жыл бұрын
Спасибо за хорошее видео ,во много солидарен с ведущим. Однако, большой "ложкой дегтя" здесь является невозможность возродить большинство юнитов! Именно по этой причине прошло достаточно времени , прежде чем я вновь решил сыграть партию со своим знакомым , который тоже является давним фанатом игры.. Поэтому выбирая эту фракцию особенно заботиться нужно о своих войсках.
@raniliya7 ай бұрын
Я вам скажу, почему элементали земли уязвимы к магии земли. Когда играешь в Меч и Магию 8 и проходишь план земли, там есть разные виды существ. Одни из них Камы или булыжники, стреляют пренепреятнейшим заклинанием взрыв камней. И урон оно наносит вообще любым существам, кроме этих валунов. В том числе и жителям плана земли. Думаю логика была именно такая) В других планах я подобных штук не видела
@boncj41624 жыл бұрын
остался обзор на причал и наконец-то дождусь обзор на нейтралов
@AntikvarG4 жыл бұрын
Не уверен, что ролик по нейтралам будет сразу после Причала. Хотя пока точных планов на этот счет нет... В любом случае в обозримой перспективе он выйдет.
@bogdan94238 ай бұрын
Я что-то совсем не в курсе😅 А кто такие нейтралы?
@lllKRENDELLLlll3 жыл бұрын
21:24 "смогли ли сделать сопряжение сбалансированными?" 13:43 до тех пор, пока элементаль ВОЗДУХА будет уязвим в молниям, но при этом колдовать защиту от воздуха без наличия таковой у себя, о балансе данной фракции можно забыть.
@AHTOH_4EKACuH2 жыл бұрын
да всё логично, так как камни, вода, земля - что они сделают вихрю? А вот молния - развалит на ионы.
@СергейКудрявцев-л2и4 жыл бұрын
Я понял про какой ты сленг говоришь) Я их так и называю. Но как по мне, эти ВВП животных очень хороши. У них нормальная скорость, здоровье и т.д Для защиты ледяных и штормовых элементалей идеально.
@МаксимХохленков-у8й4 жыл бұрын
Как по мне один из самых классных замков Красивые картинки, сильная армия, отличная магия. такие же герои Увах
@Roadpoint4 жыл бұрын
Имба это )
@НатальяКалинкина-и2в4 жыл бұрын
Вот именно, что это портит баланс.
@Andrei_Shtirletz4 жыл бұрын
@@НатальяКалинкина-и2в в воге другое сопряжение и мне кажется там больше подходит по канону
@iliair4 жыл бұрын
2 и 3 уровни очень сильные
@waterfall63523 жыл бұрын
Не понимаю плохого отношения к земляным элементалям. Вы их критикуете всегда (не автор, а люди), но стоит начаться битве и кого вы будете вызывать на поле боя ? водных ? огненных ? Э неееет, вы всегда предпочтёте земляных элементалей =) Так что не надо тут говорить плохо про земляных элементалей :3
@jimmcneal52922 жыл бұрын
А почему г -- обязательно плохо? Его(от некоторых животных) например в удобрениях используют, без них бы мы постоянно страдали от нехватки продовольствия.
@Inovator19112 ай бұрын
был бы артефакт, который позволяет призывать улучшенных элемов вместо базовых- и землянки перестали бы быть главным выбором Да и преобладание магии Земли немного бы пошатнулось)
@simarokisimka29484 жыл бұрын
Этими видео ты помог тысячам!!!))) Спасибо за разборы
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста!
@pavelkulinich33544 жыл бұрын
А раньше прирост фениксов по дефолту был 4 в неделю.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, именно так. Спасибо за дополнение!
@ВасилийКаверзин-л3б4 жыл бұрын
Имба
@murashmyrmex86924 жыл бұрын
Ага. А с граалем и статуей-9 штук))
@Vinsons80734 жыл бұрын
@@AntikvarG можешь кое-что объяснить? Я недавно начал играть и не понимаю почему нельзя выбрать город сопряжение.
@esc.fan.39664 жыл бұрын
@@Vinsons8073 в турнире этот город запрещен, а если его у тебя нет вообще то я не знаю чем помочь
@delandel54964 жыл бұрын
Магия в героях 3 очень сильна. Соответственно Сопряжение один из сильнейших замков. Если не самый сильный. Сопряжение При правильном руководстве и определенной удаче с ресурсами непобедим.
@eonlive14 жыл бұрын
Очень жаль, что в 3х героях им уделили так мало внимания - понятно, что это пришельцы и все такое, но все же... В роге бездны именно сопряжение получило изрядную долю дебафов (чего кстати не скажешь про их родной город причал и некрополис) - город и существ перекроили до безобразия. Те же фениксы сейчас по факту сравнимы с нагами по силе. Огненные и земляные - их вообще не нанимают теперь. Сделали кучу ограничений и тп - я понимаю, что до урезаний это была слишком сильная фракция - одни только улучшенные феи чего стояли, ну и тактика через армагедон (когда 4 из 7 юнитов со старта защищены от этого заклинания) пытались порезать, но все же... Жалко что в сл частях эта фракция не появляется ни как, все же это был мой 1й осознанный город который я так полюбил. Спасибо за обзор!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Спасибо за такой содержательный коммент!
@eergegerg234 жыл бұрын
Некров в Хоте тоже понерфили. К примеру, в два раза уменьшили эффект некромантии. А Причал город ниже среднего.
@Crazy-Drokon2 жыл бұрын
никого не резали особо. сделали -1 к приросту фениксов (с 4 до 3). Феи теперь отстраиваются после академии волшебства. Собственно все. НИкаких перекроений до безобразия.
@fluffy_polar_fox2 жыл бұрын
Огненных и земляных как раз и не трогали.
@tochno_nikto-p1j Жыл бұрын
@@eergegerg23ну, пираты имба с их метким выстрелом асиды(вроде так) тоже хороши. заклинательницы, стрелки 5 уровня тоже хороши. никсы войны, против них только магия, вроде -60% физ. урона ну и аспиды хороший 7 уровень.( где не прав поправьте пожалуйста)
@40bananov4 жыл бұрын
А не знатоки сленга догадались :))) Кстати, почему нет героев - воздушных элементалей? Потому что у них ветер в голове?
@Andrei_Shtirletz4 жыл бұрын
герой воздушных элементалей "бутусов" =)) потому что эти юниты самые сильные и только этот стек дамажит
@AntikvarG4 жыл бұрын
Насчет ветра в голове - красивая версия!)
@СергейЯмсков-и2е4 жыл бұрын
Есть 2 Джина. Они представляют воздух. Они и есть элементали воздуха
@металл-х3ч4 жыл бұрын
@@СергейЯмсков-и2е джинны как и ифриты сделаны из огня. Джинны добрые, ифриты злые. В арабских сказках встреча человека с теми и другими не сулила ему ничего хорошего)
@EvilGeniys3 жыл бұрын
Штормовые не воздушные?
@NecroRomnt4 жыл бұрын
Как по мне, для сопряжения обычная градация уровней существ не подходит. Стихийные элементали выглядят как существа 3-4 уровня. Элементали разума и феникосы как существа 6 и 6+ уровней.
@Dark-tn7hp4 жыл бұрын
Никогда не играл в героев 3 но ролики очень заходят, спасибо автору за увлекательный и крайне ламповый контент.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Может стоит попробовать поиграть?!)
@Dark-tn7hp4 жыл бұрын
@@AntikvarG Пробовал играть в 5 героев не зашло, в общем все началось с King’s Bounty Легенда о рыцаре на том же диске и 5 герои были с которыми не сложилось. Кстати в саму серию King’s Bounty не играл?
@Elemmor3 жыл бұрын
@@Dark-tn7hp у меня не сложилось с kings bounty. От графики кровь из глаз. А пятая замечательная игра. Ламповая. Графика выше всяких похвал. Прокачка интересная.
@nevrolog4 жыл бұрын
Метеоритный дождь вполне логичен. Метеориты - кусы жестоко убиенный жителями Инферно земляных или лавовых элементалей, те испытывают дичайший стресс, когда на них эти останки падают, а вот воздушные элементали - неосязаемы, камни проходят сквозь них.
@dmitrysemenov30134 жыл бұрын
Конфлюкс делали в огромной спешке, хотя сам аддон "Клинок Армагеддона" получился играбельным, кампании вполне интересные. Балансировать замки нужно постоянно, диспропорция по силе юнитов дикая. Воздушки - сильнейший юнит 2-го уровня в игре, а Землянки имеют слишком мало хп и урона для своего уровня. По поводу уязвимости к магии и иммунитетам всё как раз логично и прекрасно совпадает с миром Might And Magic. Как ты молнией разобьёшь камень? Или как ты кинешь камень в воздух? Огонь топит лёд и наоброт, вода тушит огонь. В героях очень не хватает мощных атакующих заклинаний сферы воды, на 4 и 5 уровне могли бы добавить.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за такой развернутый и содержательный комментарий!
@IG_4891Ай бұрын
Ни разу не дисба.Фейки дохут толпами,если играть неаккуратно ими.Воздушки имба под чашей.Водные - занимают 2 клетки и с малым ходом.Огненные - маленький урон,хоть и толстые.Земляные тоже самое как огни.Если для последних 2х не брать героя со специализацией по конкретным элементам.Магические - не умеют летать и не обмагичиваются,что явялется двусторонним действием(бывает хорошо,а бывает ох как нехватает,потому их я.по возможности,замещаю другой фракцией).Птицы - имба в оригинале ВоГа,когда их 4 приход,а не 3 без костылей-строений типа урны. Огней и земляных я тоже замещаю другой фракцией,если че.В таком варианте : Феи,воздушные,ледяные(не всегда,кстати),птицы + юниты другой фракции - имба.
@tim_lets2534 жыл бұрын
Мой любимый замок, спасибо за обзор
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста!
@grin6064 жыл бұрын
У тебя есть обзор всех героев, разбитый по фракциям, разбор лучших саппортов и самых слабых героев. Очень прошу сделать такой же общий разбор самых сильных героев. Твой личный топ, кого лучше всего делать мейном, если свезло в первый день поймать его в таверне. Тот же Манере, например, почти всегда стоит того, чтобы на него переключиться, играя за любой замок.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Именно такой ролик я и планирую сделать следующим после обзора Причала.
@volkdeltaforses45614 жыл бұрын
По поводу резистов воздушных и земляных есть одна идейка: что бы земляных - высокоуровневых существ - не убивали пачками доступными низкоуровнивыми молниями, им решили дать такие резисты, а воздушным дали защиту от метиорки для баланса (что бы он хоть где-то в Сопряжении был)
@АлександрСмирнов-б7ф4 жыл бұрын
Привет всем, спасибо автору за отличный обзор. От себя хотелось бы сказать про пару моментов, хотя возможно частично это и присутствовало в текстовой информации в конце ролика. А именно что в роге бездны грааль сопряжения стал не такой уж имбой как в дыхании и тут вот в чём дело раньше было достаточно гильдии первого уровня и все заклинания доступны причём даже вроде бы открывались и запрещённые на карте, сейчас же надо мало того что отстроить все этажи, так и не будут доступны, недоступные не только в замке, но и на карте заклинания ( я не знаю как этого добились но в дыхании например было так нашёл книгу магии и все заклинания у тебя, в хоте же не будет запрещенных на карте). Ещё хотелось высказать своё мнение про силу героев, автор сказал что считает их самыми сильными, я же думаю что всё таки набор героев темницы более солидный, всё-таки там и логист и два спеца по воскрешению и с метеоритным дождём спец, по гарпиям довольно сильный герой. Потому думается мне суммарно герои темницы поинтереснее , чем сопряжения, хотя тут наверное спорный вопрос. И вот что ещё хотел по абилке фениксов сказать, у неё есть особенности которые иногда используются игроками ( речь конечно больше об авторских картах, но всё же) если в отряде ровно 5 фениксов, то вероятность что воскреснет хотя бы 1 равна 100%. Это используется например в тактиках где надо закрыть какой-то стек, он окружается несколькими пачками из 5 ти фениксов и выходит, чтобы их пробить хоть каким отрядом нужно не менее 2ух ударов). И ещё в случае например 4ёх единиц, возможно воскрешение от 0 до 4 штук, то есть для каждой единички будет работать вероятность поднятия). Так же для совсем продвинутых есть один баг связанный с фениксам, который может делать отряды невидимыми, но его я тут описывать не буду, кому интересно об этом есть в физмиге).
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
в дыхании смерти сопряжения, внезапно, не было. В клинке была сопра, но не было сборных артов, в дыхании были сборные арты, но не было сопры. В эрафии не было ни того, ни другого. Потом уже в вог и в hd-моде появилась сопра и сборные арты вместе
@АлександрСмирнов-б7ф4 жыл бұрын
@@inaelarcantor4167 возможно, но я это как-то не прочувствовал у меня был диск полного собрания, там были все стандартные карты если не ошибаюсь и в них можно было брать сопрягу, а вообще слышал что были тонкости, вроде тех что вы описали).
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Спасибо за дополнения!
@АлександрСмирнов-б7ф4 жыл бұрын
@@AntikvarG кстати забыл написать, что абилка фениксов работает и на проклятой земле, где нельзя воскрешать или поднимать из мертвых, потому прикрытие может быть особо ценным).
@ВладимирОрехов-э7ш3 жыл бұрын
К последним словам автора добавлю, если играя за твердыню героем Крег Хеком я найду сферу запрещения, мне уже будет обсолютно по барабану какой маг против меня играет)
@Лолимейн3 жыл бұрын
Так она ж удалена в нормальных картах и удалена заслужено.
@ewgenie73253 жыл бұрын
@@Лолимейн ибо "Героев меча и магии" превращает в "Героев меча и героев без меча"
@ЛёняПупкин-п4ы4 жыл бұрын
Уважаемый антиквар! Лови мой лайк! И вопрос: будут ли выпуски по Лору героев? Потому что я его искал, но толком ничего не нашёл. Было бы интересно посмотреть.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за поддержку канала. Я в лоре не слишком силен. Нюансов, так точно не знаю. Если найдется какой специалист, кто поможет с инфой по данному вопросу, то и над роликами можно будет подумать.
@BreakBenny4 жыл бұрын
@@AntikvarG у 1-4 Героев лор не очень, если честно. Лучше за 5-7 взяться, там кроме 5 остальные части не очень, но лор там очень крутой, фэнтезийный-средневековый
@Alamarych4 жыл бұрын
@@BreakBenny молчать. 1-4 лучший лор, 5-7 сворованная калька из вархаммера фентези баттл
@MrSOADIST4 жыл бұрын
Поищи лор именно Might and Magic, на той же лурке сюжет почти всех частей расписан
@nodzeratul4 жыл бұрын
@@BreakBenny (на самом деле научно фантастичный)
@ВладимирТуманов-с5ь4 жыл бұрын
С не терпением жду обзор на Причал)
@AntikvarG4 жыл бұрын
В ближайшее время выйдет...
@aeron32464 жыл бұрын
Очень круто, слелай пж такое же видео про причал
@AntikvarG4 жыл бұрын
Обязательно. Следующий большой обзорный ролик - именно что про Причал будет.
@allboostermcconahy42764 жыл бұрын
Ну как бы других городов без обзора и не осталось)
@СвятойОтец-ч8з4 жыл бұрын
Судя по всему пол элементаля зависит от его самоопределения. Ну тоесть тело у них состоит из их стихии так что как хочет оно так и выглядит, считает себя женщиной будет считаться таковой в случаетс Игнисой даже тело подстроится. Другое дело что с водяными не очень понятно, ну тоесть у них даже грудь есть, у всех.
@makhauser424 жыл бұрын
В те далекие годы мне нравился замок, но поскольку я играл не очень хорошо - не замечал дисбаланс. Чисто из-за дизайна и "функционала" гидр нравился элементаль магии (а первую форму я запомнил как "элементаль мысли", но могу ошибаться). И в этом замке были соблюдены принадлежности к одной фракции из первых двух частей (для меня - несмотря на то, что я понимаю насколько технически и вообще хороша третья часть - вторые Герои любимые в серии, а особенно трогает их саундтрек, который возвращает в те далекие спокойные годы без суеты, проблем, войны, коммуналки и прочего): феи и фениксы, которых я в детстве по первой части называл "красными драконами" и они были любимым юнитом в игре, опережая даже гидр aka "головастиков" и джиннов). Плюс в замок добавили все 4 стихии, которые были нейтралами во второй части - именно потому замок и полюбился, хотя во вторых героях мне Колдунья не особо заходила - больше Чародей, Чернокнижник и Варвар. Эх, давние-давние годы. Запустить что ли досбокс или вайн с Героями?.. Официальный порт был только по той части, где Сопряжения не было
@volandemort36644 жыл бұрын
я название города прочитал не "Венту" а " Вентру" а это фракция вампиров из Vampire: The Masquerade - Bloodlines)
@admiralforged16133 жыл бұрын
Какая-то слишком радужная фракция. Будто бы кричит: "ИГРАЙ ЗА МЕНЯ ИГРАЙ ЗА МЕНЯ" Чисто с дизайнерского хода ну уж слишком выделяется и не аутентична, однако интересная. И да, все ещё очень сильная
@IG_4891Ай бұрын
У меня диск с ВоГом еще первой(или первых версий).Сопряжение становиться неудержимой имбой,если быстро захватить "замок",собрать "лук снайпера" или найти золотой лук,получить городской портал и воскрешение.Начинаю всегда Гринданом,+350 золота и гарантированное замедление на старте очень помогают.Дополню.Имхо,целью разрабов ХоТы было зарезать Сопряжение до неприглядного по сравнению с версией ВоГ для выдвижения на 1й план Причала.Короч,едарасский план.Я со времнемен в ХоТу просто перестал играть из-за этих едарасских изменений.Хотя хотел бы играть в версию незанерфленного ВоГа с добавленным Причалом.
@TheBestProtPal4 жыл бұрын
Даже не успел начать смотреть, сразу лайк бро!!!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за доверие!
@1233-h9b4 жыл бұрын
Хорошо что в конце приложил обновление Хоты. Сижу и не могут понять, что за здание такое урна, не помню такого? И почему огненная птица имеет 50% резиста магии огня? И почему элементами противоположным стихиям наносят больше урона? И почему после грааля не открываются все заклинания, включая Армагеддон? Так то да, команда Хоты неплохо пофиксила данный замок.
@AntikvarG4 жыл бұрын
До Хоты он был совсем уж имбалансным...
@АлександрСмирнов-б7ф4 жыл бұрын
Привет всем, захотелось чуть развернуть мысль что написал вчера. А именно почему я считаю героев темницы, потенциально лучше чем сопряжения. Я их рассматриваю в абсолюте если можно так выразиться( так то армия сопряги в сочетании с героями при быстрой игре аля онлайн, конечно сильнее, но я рассматриваю героев самих по себе) и потому беру в расчёт долгие авторские карты, компании, фановые игры, которым могут быть присущи иные принципы, чем темповая игра в онлайн. Я даже на отдельных карта видел чуть ли не максимально возможных героев которых можно сделать 6000+ уровня. Так вот что есть у темницы два специалиста по воскрешению( на 6000+ уровне, хотя это как бы предел пределов, но всё же, можно поднять из мертвых отряд с очень большим количество здоровья одним кастом. Метеоритный дождь будет весьма сильным у специалиста. Кол-во ходом у логиста будет очень большим, точно сейчас число не назову, но например видел на одной авторской карте 800 какого-то уровня логиста, так он бегал очень жестко. Ну и наконец есть специалист по волшебству у которого будет очень сильная ударная магия, кто играл в популярный Парагон ( один из примеров) мог убедиться и посмотреть какие это уроны, точно сейчас не помню но вроде бы взрыв 500000 урона или что-то в таком духе. А теперь давайте прикинем, а какие специализации у героев сопряжения, в основном это усиление каких-то существ, причём не зависящее от уровня, не ударные заклинания, у той же Луны от уровня нет зависимости урона у стенки огня, +350 золота). Разумеется как я и писал у героев хороший потенциал если игра темповая, но в более длинных играх ( я привел пример) их специализации со временем становятся не так сильны. Про Фениксом забыл ещё указать то, что они могут воскреснуть даже в антимагическом гарнизоне, как вариант могут быть использованы как более качественное отвлечение или прикрышка мощного стека стрелков, против мощного соло стека гарнизона ( например бой с чудищами, окружаем единичками фениксов чтобы они не могли пойти к стрелкам, чудище их бьёт, а они потенциально воскрешаются, тем самым задерживая на месте его большее кол-во ходов. Так же забыл вчера указать такую мелочь, хотя более менее очевидную: есть некоторые типы героев( не родных) которые не могут учить определенную школу магии в виду принадлежности к классу героя.
@Andrei_Shtirletz4 жыл бұрын
Как я заметил элементали очень сильно выигрывают начало игры,но вот например против меня была пещера с минотаврами и удачливые минотавры сходили 2 раза и снесли мне 2 важных стека . Из всех юнитов рулят только элементы шторма,только у них заметен дамаг и если их снести первыми то враг может фф писать =)
@CMDvoron4 жыл бұрын
В Хоте сопрягу за счет долголо улучшения фей и -1 феникса довольно хорошо порезали, уменьшился начальный темп, нет чрезмерного количества фениксов, но все равно их много. В целом, несмотря на урезку, сопряга все равно сильная фракция. Требуется отдельное видео по "лунению")))
@ДаниилСтёпченко-ъ2э9 ай бұрын
В хоте новой 2023-24 уже пофиксить всё успели.что бы улучшить фей универ теперь не нужен.нужен только сад фей.а урна как и приносила +1 птичку так и приносит
@IG_4891Ай бұрын
@@ДаниилСтёпченко-ъ2э А вы поиграйте этой фракцией лет 20,может поймете что Сопряг сам по себе не имба.Имбой становится,если понимать что ей нужно для сметения соперников.
@LonelyOfDay4 жыл бұрын
Не хватает вариантов отстройки и их преимущества и недостатки. Т.е. стоит ли улучшать фей? Или лучше улучшить воздушных элементалей? А может сразу в алтарь мысли?
@SpaceSpice4 жыл бұрын
Я с большим удовольствием приветствовал фракцию Сорпяжения стихий в Клинке Армагеддона. Очень интересная, хоть и не супер подкрепленная лором фракция, тем не менее красивая и стилистически грамотная для героев меча и магии. Раньше не очень задумывался об её имбалансности в детстве, но когда освоился относительно, понял что это имба, особенно начиная с элементалей огня+закл.армагеддон ну и так далее. Мне казалось, что сильные стороны в этом замке компенсирует наличие слабых и дорогих элементалей которых нельзя воскрешать, но всё же, считаю, что правки Hota Team смогли дофиксить все те проблемы, которые были с этим замком изначально. Разделить прирост огненных птиц на +1 , так как в Клинке было по умолчанию 2+2, было мудрым решением, как и увеличить стоимость постройки зданий. Эх, жаль, что они не успели сделать Forge в том ключе, в котором остались лишь арты.... Впрочем сейчас есть команды мододелов, которые делают весьма любопытные вариации кузницы. Лайк за разбор, однозначно одна из моих самых любимых фракций - с эстетической точки зрения)))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за такой содержательный коммент!
@IG_4891Ай бұрын
Дурацкое решение делить прирост птиц на 2+1 да еще тратя ход и деньги на урну.Птицы слабейший юнит в игре,как гидры,берут только количеством. Дурацкое решение постройки королев-фей только через дорогой магунивер. Именно потому,что в рамках фракции невозможность никак воскрешать элементалей нивелирует имбоватость королев и фениксов.
@АлександрКрыхтин-с9у4 жыл бұрын
Не играл до этого в ХоТу, теперь думаю попробовать🤔
@AntikvarG4 жыл бұрын
Дело хорошее) Чтобы все прелести прочувствовать, сразу Причал бери...
@VasisualijLohankin4 жыл бұрын
Лучше не пробуй, всех понерфили. Играй лучше в WOG, там одна функция перестройки замка переплюнет все плюшки HotA!
@szharychev4 жыл бұрын
Не сказал бы, что балансом там хоть немного пахнет. Даже с хотой и этим нерфом, загибайте пальцы: 1. Для старта отличные герои и самый сильный второй уровень игры, который с благословением размотает почти, что угодно; 2. Для мидгейма мощные маги, с какой хочешь стихией, а так же довольно неплохой сет быстрых существ с двумя стрелками точно (которых ещё к тому же и ослепить нельзя, если я правильно помню); 3. В лейте - это право первого хода через фениксов, которое в сочетании с правильной магией просто изничтожит вам армию; Но самое главное, если вдруг каким-то непонятным образом элементалист подучит Армагеддон, то все - пиши пропало. 4 из 7 существ полностью к нему иммунны, да ещё и право первого хода с фениксом, это ультимативная связка, которую в даже не очень равном бою никак не победить. Сам факт того, что вас будут унижать тупо обладая одним конкретным спелом мне кажется имбой.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за мнение по озвученному в ролике вопросу! Да еще настолько содержательное и аргументированное мнение!
@@szharychev , а разве всё вышеописанное не контрится одним нормально прокачанным бойцом с помехами, когда у элементалиста СП становится из 30 в 4 (тот же торгрим с парой артов на помехи)?
@IG_4891Ай бұрын
Ты сначала найди армагеддон.А в хоте еще прокачай и одень героя на помехи.Это не работает по щелчку пальца.
@axbx71394 жыл бұрын
Удивлен, что Циэль не получила заслуженной похвалы. Мне кажется, она тоже отличный маг, который в отдельный случаях бывает и выгоднее Гриндана
@Andriy_Luchyk4 жыл бұрын
Она сильна на малых картах, гриндан же сразу может получить 3 землю и з грейжеными воздушками иметь очень хороший темп на любой карте, а Луна в умелых руках вопше дикая имба, плюс минус циэли ето откровенно слабая магия воды и специализация теряет силу со временем
@AntikvarG4 жыл бұрын
Почему же не получила) Я ее отметил наряду с Лабеттой и Бриссой.
@АнтошаУсаченко2 жыл бұрын
@@Andriy_Luchyk вот Лакус и Кальт с +2 к атаке водяных/ледяных точно на маленьких картах...
@IG_4891Ай бұрын
Для старта или маленькие карты Циэль годится.Я предпочитаю Гриндана с гарантированной медлительностью.
@imbanoobalex-games98434 жыл бұрын
Ты обозвал моих любимых элементалей эксгебецианистами… и смешно и грустно =)
@АндрейБарышников-ь4к4 жыл бұрын
Ну уж очень у них атака характерная)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Я не специально)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Что есть, то есть)
@Underslav4 жыл бұрын
Прекрасный обзор, просто здоровски - иначе тут и сказать нельзя! Спасибо большое, Антиквар!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Спасибо за комплимент!
@ВикстраАлатристе3 жыл бұрын
Любимая фракция. Фракция до неё любимой была Цитадель. Их "несправедливых" преимуществ ни разу не замечал, все они контрятся. Так же, как всегда, многое зависит от карты, находок. При появлении сопряжения - ничего не изменилось, самой лёгкой в осваивании и игре считал фракцию Некрополис, но и они контрятся. Всегда не понимал такую ненависть олдов к фракции Сопряжение. Я же, изначально ознакомившись с элементалями, всегда хотел полноценно их собрать в единую армию и был очень рад, получив не просто эту возможность, а ещё их улучшенные версии. Ну а Wog/Era - доставили ещё больше удовольствия.
@ЮрийСмирнов-о2ж4 жыл бұрын
Ну я так скажу... Может быть некры, немного сильнее, но у сопряжения есть однаа, малюсенькая деталь... Если нашёл армагедон, партия выиграна... И если обратить внимания на это, то я бы назвал Конфлюкс, сильнейшей фракцией в игре (К слову, армагедон найти не так уж сложно... Можно найти книгу огня (накпример в утопии дракона), либо в захваченном не родном замке)
@Elemmor3 жыл бұрын
Меня мой друг порвёт даже при таком раскладе. Очень сильный игрок)
@миллхаус_манашторм4 жыл бұрын
я так понял, что элемы земли на сленговом как-то с фекалиями связаны, а вот элемов магии я тоже всегда эксгибиционистами называл)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Именно так, с ними и связаны...
@RedDevil894 жыл бұрын
Отличный обзор, как всегда в принципе😉. Не упомянул про пасхалку в виде Интеуса😏. С выходом хоты 1.6 забросил этот мод, вернулся в старую добрую соду. (Для команды хоты уже заготовлены отдельные котлы в Эофоле😈 за порезанные конфлюкс, логистику, интеллект, некромантию, Галтрана, и особенно за наркоманию ввиде треклятых "помех"). Ждёмс обзор на причал👍
@AntikvarG4 жыл бұрын
Это какую? Что Стас Михайлов у него имидж подглядел?)
@RedDevil894 жыл бұрын
@@AntikvarG Интеуса и сэра Мюллиха рисовали с Дэвида Мюллиха, одного из разрабов🤗
@Maxsoonia4 жыл бұрын
@@RedDevil89 единственное что осталось непонятным, кто придумал называть мод адонном
@lexeich934 жыл бұрын
При создании Интеуса была использована внешность разработчика - художника Джорджа Олмонда, автора концепт-артов для игр серии Heroes of Might and Magic.
@bto13664 жыл бұрын
1я неделя - капитолий. (если собираются мочить, то сразу цитадель + второй герой). 2я - неделя - фениксы. Если сложность максимальная, то выкручиваться как нибудь и как всегда. Феникса можно поднимать восстановлением, заливать всю поляну армагеддоном, бафать. На него не действует берс, слеповуха и прочий "огонёк". Их кстати 4 набегает, вместо 2. 4*30-40=120-160. Архангелы - 50*2=100. 800 здоровья вместо 500-600. Летает кста. И аоешит. Воздушные элементали 2й уровень, а дамага много, особенно под чашкой (привет, зерг-стратегик). Стреляют ещё. Бафают имун к своей стихии. Психический элементаль имунен ко всей магии, кроме армагеддца, жарит аое перед собой як гидра. Остальные войска так себе (есть ещё элементали магмы, они как големы у башни и рыцари (4й ур.) у замка. Ходят медленно, не праймарятся, много их накапливается. Есть торговец артефактами. Можно купить всякое. Грааль открывает все заклинания, в таверне можно нанять героя, который будет приносить 2450++ монет в неделю. Есть универ магии.
@UsernameUserlastnameАй бұрын
@@bto1366 ваши знания устарели. В HoTA понизили прирост до 2+1 фениксов
@РоманГерасимов-ф9ь4 жыл бұрын
Город очень хороший .Особенно хорош для быстрых игр против людей и компа.Для длительных игр с большим количеством битв, он не очень подходит .Нельзя воскрешать, плюс мало хп у живых существ . Феи очень сильный юнит. Единичками закрываешь основной стек и отвлекаешь стеки противников.Штормы очень сильные. У фениксов высокая скорость, плюс иммунитет к огню. Если у вас есть феникс , взрыв или еще хуже армагеддон и противник подошел к городу.У вас есть деньги и манна.То вы любую армию расхреначите просто в ноль. Нападаете ,армагеддон, бежите, нанимаетесь и снова нападаете и опять армагеддон .И так пять ,шесть армагеддонов или взрывов. И Луна очень сильный герой.С десятью феями и молниям ,ты пробиваешь практически все.Только с большим количеством стрелков могут возникнуть проблемы .
@ВадимМозинов4 жыл бұрын
Ждал этого выпуска! Отличная работа.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за такую оценку!
@Otaku-Spotlight4 жыл бұрын
Спасибо) нашел еще один хороший канал по героям)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Рад, что ролики понравились!
@georgy324 Жыл бұрын
Столько положительных комментов про этот город, а у меня никогда не получалось играть за него
@VEGA-33004 жыл бұрын
Приветствую. По поводу снижения имбовости, запрет на армагеддон и запрет его получения при граале, это да. Так как имея 4 из 7 юнитов с иммунитетом к армгу, после получения грааля, начинаешь просто всех несчадно давить
@AntikvarG4 жыл бұрын
Привет! Благодарю за мнение по озвученному в видео вопросу!
@Andriy_Luchyk4 жыл бұрын
Ну вопше иммунитет только у фениксов, огневиков и психов(вроде)
@Леонид-з2о9р2 күн бұрын
Блин, Тройка. 10 лет в ние шпилел. С 1999 года по 2009. Шикарно.
@ZealotMk24 жыл бұрын
ИМХО, разрабы Хоты знатно резанули Конфлюкс в плане темпа, привязав апгрейд бабочек к отстройке Универа. Универ жрёт много ресурсов, так что на улучшенных фей с их безответкой ещё надо постараться заработать. Т.е., уже не тупо заспамливать апнутыми феями медленных нейтралов, а НАДО выбивать ресурсы неапнутыми феями и элемами, чтобы ПОЛУЧИТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ заспамливать апнутыми феями медленных нейтралов. А урезать Конфлюкс по-любому надо было, жутко имбовым он был. Там и феечки, быстрые как понос, элемы, на которых куча магии не робит, и 7й лвл, который ставился весьма задешево, так ещё САМЫЙ БЫСТРЫЙ и +4 в неделю. Однако, если урезать прирост Фениксов до обычного +2, как у всех, то проявляется самая *опа Конфлюкса - здоровья-то нет. Отчего и ввели правильную ИМХО постройку, дающую +1 к птичкам. Отчего имеем +3 в неделю, и это уже похоже на баланс.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за такое содержательное мнение по озвученному в ролике вопросу!
@IG_4891Ай бұрын
Ия бы ничего не имел против вашего мнения,Так как сам думал в том же ключе,если бы не дурь апа фей через универ.На старте королевы уравнивают игру,но универ сильно много жрет ресов,на которые тяжело заработать неулучшенными юнитами.с +3 птицами еще согласился бы.
@АнтошаУсаченко2 жыл бұрын
Погребальная руна - это замена удвоенного прироста огненных птиц и фениксов, который был раньше. Ведь по здоровью и урону в сумме получились самыми слабыми существами 7 уровня, а в приросте 2/3/4 учитывалось видимо это.
@ДмитрийБелоус-э7о Жыл бұрын
По-моему, достаточно убрать высокий прирост Фениксов и убрать магоунивер - и Сопр тут же из откровенной имбы станет городом вполне на уровне.Всё прочее - терпимо.
@Yatagarasu87674 жыл бұрын
17:05 кличка Элементалей Земли/Магмы-КАМУШКИ
@AntikvarG4 жыл бұрын
Как вариант, почему бы и нет...
@fluffy_polar_fox2 жыл бұрын
С 3й буквой описка.
@reygrey55884 жыл бұрын
На мой взгляд, это самый красивый город, как по юнитам, так и по дизайну.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Что красивый - совершенно точно!
@Fessoid4 жыл бұрын
А какой у них грааль и магия при нём - загляденье
@wanderer3042 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, есть ли какие нибудь фанатские кампании за сопряжение? Когда-то мои поиски не увенчались успехом)
@ПавелЗалогинов-ь7л4 жыл бұрын
Привет, классный ролик! Сопряжение похож на данж чем то, но данж дорогой
@AntikvarG4 жыл бұрын
Привет! Спасибо за оценку!
@tvoyunderdog4 жыл бұрын
Сопряжение дисбалансно это точно)
@hd88844 жыл бұрын
Очень люблю Героев Меча и Магии. Жду обзора на Причал!))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Планируется к выходу на следующей неделе.
@НикитаКовалев-ж1г4 жыл бұрын
Уже отмечал в другом обзоре, что элементали мощны. Но играть за них... скучно. С момента первой игры за них, никогда не чувствовал органичной встроенности этой расы в мир Героев...
@ComradeShvonder4 жыл бұрын
Ну по мне,лучше чем, механический город.
@НикитаКовалев-ж1г4 жыл бұрын
@@ComradeShvonder сравнение с классическими городами...
@КямильГабибов4 жыл бұрын
Ну, за появление "Сопряжения" надо "благодарить" фанатов, которые в своё время закидали тапками разработчиков, когда те представили Техно-город. Так что сами виноваты.)
@НикитаКовалев-ж1г4 жыл бұрын
@@КямильГабибов Тапками кидали фанаты не из нашей страны). Однако, видел я этот космический Технополис. Выглядело занятно, но духу игры город соответствовал ещё меньше "Сопряжения"...
@КямильГабибов4 жыл бұрын
@@НикитаКовалев-ж1г Духу нет, но лору да. Ведь надо учитывать тот факт, что Герои Меча и Магии (1, 2,3), ведут свое начало из знаменитой РПГ серии Меч и Магия. А там много чего можно почерпнуть о истории этой вселенной.
@lunedefroid88174 жыл бұрын
Ееее, новое видео от антиквара вышло. Круто.
@AntikvarG4 жыл бұрын
😎
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
Бонусы к характеристикам не только абсолютные, но ещё и не стандартные. Например, специализация на огненных дает в т.ч. +2 урона. И урон у огнеэля получается не 4-6, а 6-8, что куда лучше. А по поводу баланса, то по войскам-отстройке вполне норм. Чито-феечками имбовать как раньше уже не выйдет, огромную стаю фень тоже пофиксили. Но вот Грыня и Луна просто рушат нафик весь баланс, особенно на небольших картах. Особенно Луна, которая при удачном стечении обстоятельств может на третий день вскрыть жебус кросс с одними феечками. Огнестенке нужно дать стандартное для специализации на спеллах усиление, а не +100% Прикиньте, у Сольмира была бы цепуха +100%, во прикол)) Ну а Грыня имбует чисто за счет имбовой масс медли, которую ещё резать и резать...
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за точное дополнение!
@PogruzhenieZine4 жыл бұрын
Новые постройки для высокогорья такие крутые и полезные! Особенно отшельник со старьёвщиком.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Согласен. Да и остальные тоже крутые!
@finnik92274 жыл бұрын
А мне не нравится это однообразие юнитов. Элементали как одинаковые манекены с разными текстурками выглядят
@AntikvarG4 жыл бұрын
Согласен. Пока ролик делал аж заскучал от такого однообразия в случае с четверкой стихийных элементалей)
@Andrei_Shtirletz4 жыл бұрын
поэтому я постоянно говорю что надо обновить до воговской версии ,там прям идеально всё
@drezdrag36234 жыл бұрын
@@Andrei_Shtirletz Ну хоть не я один познакомившись с ВОГом полюбил многие идеи там... в частности прокачка вторичных навыков - оттуда бы да сюда все механики =)))) ну или хотя бы переработка на данный момент в хоте бесполезных скилов типа - орлиного взора , образования и т.п.
@Євгеній-в3и4 жыл бұрын
@@Andrei_Shtirletz если не затруднит конечно,скиньте ссылочку,буду очень благодарен!
@VasisualijLohankin4 жыл бұрын
Это потому, что когда делали это дополнение - главный гейм-дизайнер и его ведущие помощники уже покинули эту контору!
@ЮрийПоздеев-у8е4 жыл бұрын
Привет, светлейший. Для начала, мне 51 год, старичок, немного вникаю, но играю на старой версии, почти первой, почти Клинок Армагедона, где скачать и как настроить что то новое и красивое как у вас? Заведомо спасибо.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Привет. Герои 3 Рог Бездны бесплатно доступны для скачивания в группе этого проекта вконтакте - Heroes 3: HotA. Официальное сообщество.
@Sergey-wo3vu4 жыл бұрын
10.51 самый большой минус войск конфлакса на больших картах - их нельзя воскрешать. ибо элементали. Сопротивляемость же магии является таким же минусом как и плюсом. или попробуй навесить ка на Элементалей Магии (телепаты) любое положительное заклинание? вообще один из самых слабых замков после фикса. И до этого был один из последних по силе войска. чито гер луна не в счет.
@Ghost_Sulfur4 жыл бұрын
Я называю как раз элементалей земли Тунарами, а магмы - Эрдамонами))) Правда, это только к ним и привязалось.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Хорошее решение!)
@ДмитрийБелоус-э7о Жыл бұрын
Интересно, это откуда?
@vsevolodkonyagin41454 жыл бұрын
20:26 - хе, хе, у меня Клинок Армаггедона)
@foto_graff4 жыл бұрын
Сыграй за этот замок против другого игрока, это будет интересно. Подсказывать с кем играть не буду ))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, я догадываюсь, кого ты имеешь в виду))
@ВасилийКаверзин-л3б4 жыл бұрын
С сером трогл.....
@СерегаРос4 жыл бұрын
Антиквар, привет! Спасибо за качественные обзоры. Вопрос-пожелание: ты можешь в одном из своих обзоров рассказать почему Герои3 до сих пор так популярны, на примерах с их последующими выпусками? Просто мне этот вопрос до конца непонятен, уже есть 7 часть, а весь ажиотаж и внимание на 3. Должно же быть какое-то объяснение...
@AntikvarG4 жыл бұрын
Привет! Тут можно только предполагать, почему именно так вышло. Но большая часть людей связывает это с переходом прав на Героев с пятой версии к Юбисофту. Частенько доводилось слышать версию, что эта компания делала новые части Героев без души. Хотя на примере 5 части я бы так не говорил. А 6 и 7 сам не видел. А вообще любовь - это во многом иррациональное чувство. Пытаться здесь что-то логически объяснять сложно. Да и не нужно по большому счету)
@Nemezidych_Killer4 жыл бұрын
Почему элементали имеют половую принадлежность? Чтобы у них фап-контент был (на ту же Пасиссу есть парочка таких фан-артов). 😎
@Andrei_Shtirletz4 жыл бұрын
=))
@BreakBenny4 жыл бұрын
Лига аргониан говорит спасибо, идем набиваиь ОПЫТ!!!
@anykey16194 жыл бұрын
Элементали имеют половую принадлежность чтоб фемки не закидали разработчиков дохлыми котами))))
@ЮроПарамонзе4 жыл бұрын
@@anykey1619 игра такая старая тогда и фемки не сильно всех прессовали
@Chokodoobi4 жыл бұрын
@@ЮроПарамонзе они предвидели будущее)
@bulbulat4 жыл бұрын
В герояих 3 никогда не было баланса. Но то что Конфлукс немного сильнее остальных рас - бесспорно.
@bitboin16954 жыл бұрын
У нас земляных элементалей "печенки" или "пряники" называли.
@АлексейГончаров-п7л4 жыл бұрын
я вообще погрибальный костер впервые увидел в роге безны. раньше его небыло.
@ДмитрийБелоус-э7о Жыл бұрын
По-моему, достаточно убрать высокий прирост Фениксов и убрать магоунивер - и Сопр тут же из откровенной имбы станет городом вполне на уровне.
@UreyPelmenАй бұрын
Коротко феи: мы феечки винкс, вместе мы сила!
@paintis300bucks3 жыл бұрын
Любимый замок !♥️
@Fishersky4 жыл бұрын
Землянки - монстр фильма Догма. Смекаешь?)))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, голгофиняне)
@apx0h6584 жыл бұрын
Еще, если мне не изменяет память в оригинальных героях штормы и ледяные не имели штрафа при рукопашной, а в хоте он есть. Т.е при улучшении юнит теряет способность биться в ближнем бою. Причем этого в описании к юнитам нет.
@AntikvarG4 жыл бұрын
А с чего ты взял, что такой штраф в Хоте есть?
@apx0h6584 жыл бұрын
@@AntikvarG просто попереключал режим нападения у элементалей. Часто при захвате нычки требуется не выстрелить, а ударить с руки тем самым отойдя в угол. Так вот тогда я и заметил, что стрелковый урон получается больше (по информации на панели внизу).
@AntikvarG4 жыл бұрын
Логично. Надо будет не забыть и самому глянуть. Спасибо за дополнение!
@fluffy_polar_fox2 жыл бұрын
в оригинале тоже был.
@МихаилВолков-ъ7фАй бұрын
Про элементалей земли и без сленга понятно все)
@ФедяМинов4 жыл бұрын
Генератор карты для сопряги опрой такую муть генерит, что хочется написать гг сходу
@AntikvarG4 жыл бұрын
По-разному бывает... И по другим фракциям муть частенько приходит...
@sergiotoren22954 жыл бұрын
Антиквар, лайк тебе. Объясни пожалуйста разницу между вторичными навыками Интеллект и Волшебство. Они вроде одно и тоже делают??? И вообще есть идея для гайда: какие вторичные качать войну, а какие - магу. Навыков то много, но собирать(качать) ведь их нужно с умом
@AntikvarG4 жыл бұрын
Интеллект повышает запас маны у героя. Волшебство дает дополнительный урон атакующим заклинаниям героя. Да, есть такая идея сделать два билда. Прокачки мага и воина. Думаю, в обозримой перспективе сделаю такой ролик.
@sergiotoren22954 жыл бұрын
@@AntikvarG Спасибо)
@yamatohime20354 жыл бұрын
Вообще, Конфа в свое время мне напомнила любимую фракцию из второй части и я всегда пробовал стратегию - птицы в первую неделю. Но на импе это блин та еще комбо задача сильно зависящая от сгенереной гарты.
@МирФутбола-у4я4 жыл бұрын
Любимый замок,МОнер любимый герой
@invalep4 жыл бұрын
Любимый юнит элементаль магии.
@КириллНечипоренко-е2м2 жыл бұрын
Ну по объективным причинам на больших и оч больших картах, порой(относительно заполненность карты) самая сильная фракция это некрополись. Слишком много бонусов фракционных даже после нерфов. Ибо неуязвимость к заклинаниям разума, наличие вампиров лордом, и наращивания армии от битв, это слишком дисбалансно. Это единственная фракция, которая 1 героем может уде не возвращаться в замок, а через 2-3 недели бегать с пару сотнями существ
@ДмитрийБелоус-э7о Жыл бұрын
Может, если убрать наращивание скелетов, то замок из имбы станет просто сильным? Что скажете?