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Đang ngồi chơi bỗng dưng bể cá vỡ kính, may có CCTV chứng minh sự trong sạch cho cô bé
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小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
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To Brawl AND BEYOND!
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プランBに頼るな 【仕事の姿勢】
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Жазылу 758 М.
桜井政博のゲーム作るには
Күн бұрын
Пікірлер: 186
@NagiKkannnaduki
Жыл бұрын
しかし当然のことながら、結果論としてB案の方が正解で、A案はプレーヤーから酷評されてしまった… ということもあるのでしょうね。そうなっても受け止められるだけの責任感と決断力、そして何より 「そうならないための知識、感性、理論を磨き、必ず成功させられると自信を持てる作品を作ること」が企画者には求められますね…
@RK-iu8qq
Жыл бұрын
めちゃくちゃ大事なコメント
@Escape_Key
Жыл бұрын
0:56 ここBの動きが立体的なの拘りが見えて好き
@iritomo80000V
Жыл бұрын
「AがダメならBで」じゃなくて「どうしたらAでいけるか」を考えた方が建設的だし良いものができそうですね
@匿名匿名2-x9k
Жыл бұрын
ビジネス関連の回はコメント欄も参考になる 他の社会人の経験則が聞けるからありがたい
@m1i2r3u4
Жыл бұрын
0:55 ここの演出すき
@user-Hiraku_Aozora
Жыл бұрын
いつものことながらゲーム以外でも参考になる金言だぁ… 職場の風土的に強くは案出しができない場合でも、 「自分がベストと思うのはこれ!」というのを胸に置いとくことは大事ですね
@うりばたけ-l6z
Жыл бұрын
2案くらいならまだマシで、どうしたいのか確定しないまま全てに対応できるように リソースを作らされるプロジェクトなんてのもよく見かける
@エーモンドチョコ
Жыл бұрын
確かに「これに全力を注ぎます!」って自信を持って企画を出してもらえると聞いてる側も安心出来るよね 大元の骨組みがしっかりしてるとそれに沿って働く人も動きやすくなるし
@わらびもち-b5i
Жыл бұрын
理不尽に叩き付けられるBに涙が止まらない
@Kurorisu-A
Жыл бұрын
桜井さんから【企画書のことについて】聞けるの本当貴重過ぎる
@GIGAKO-ee3gm
Жыл бұрын
なんか今回編集凝ってて好き ここめちゃくちゃ大事ってことかな
@RK-iu8qq
Жыл бұрын
抽象的な机上の話を、映像で面白く伝えようとしている
@あめだま-k3z
Жыл бұрын
0:59 Bがソファの後ろに落ちてるの好きw
@hikarusakihara6567
Жыл бұрын
「AでもあるしBとも言える、Cという手もあるし、Dという選択肢もあります」みたいなことをリーダー的な人に言われたら「あんた何のためにいるん?」って思っちゃいます。
@os_Oh
21 күн бұрын
それはいいんじゃない?部下の意見をあおいでる。 ただ問題なのはAが失敗したとき用のBを既に考えててそれをずっと奥の手みたいに持っているのはいけないよ、ということで。 Aをやり続けた結果、Bになるならいいと思うよ、というお話。
@えとうヨナ
Жыл бұрын
ついさっき、会社に「私はAで行きたいけど、Bというのもある」と草案を送ったばかりです😢 桜井さんの言葉が沁みる
@coco-ya
Жыл бұрын
「桜井政博の社会で生きるには」じゃねーか
@Can-badge_no_URA
Жыл бұрын
ゲームは人生だから
@あのみぽらいん
Жыл бұрын
ほんまそう
@aikokusyararirurero
Жыл бұрын
まさに人生ゲーム リセット・セーブ不可 シャットダウン可
@gla4900
Жыл бұрын
いのちだいじに生きていこう
@不死身のアンダイン-k4p
Жыл бұрын
でもほとんどのゲームを凌駕する広大なオープンワールドゲーム
@artyz5754
Жыл бұрын
2案作ってどっちか選ばせることで「どっちかに決着がつく」 という考え方でやってきたけど、1案でバシッといくのも確かに大事だよなぁ。
@asket3727
Жыл бұрын
Bくん叩きつけられた挙句消えててかわいそう
@YU-gp7zd
Жыл бұрын
Bがソファーの裏にずり落ちていくの可愛過ぎる
@bona4706
Жыл бұрын
Aの文字の色の変わり具合が完全にパチ
@ムエッタ
Жыл бұрын
方向性は一つの方がありがたいですよね。 進めてみたらBもあり得るな…となって上司やクライアントにAとBのポンチ絵を打ち上げることはありますが、その時は合の子のABになったりします…
@ナッツ-z5m
Жыл бұрын
あの時捨てられたBです 復讐をしに来ました
@匿名匿名2-x9k
Жыл бұрын
桜井さんはディレクションの際に割と即決してくれるらしいね 迷ったときに監修依頼をするとスパッと決めてくれるとか
@diceman1125
Жыл бұрын
もし担当が普通にAかBか迷っているとすれば、Aに自信がないということ 不都合から目をそらさず迷いのもとを探り、臆せず解決策を出す 努力でカバーできるなら迷っている場合ではない ディレクター、所謂監督役は、竹を割ったような性格の人が相性が良いのかも
@とび-l4w
Жыл бұрын
0:55 桜井家のソファーに吸われたプランB。 彼はこのようにして、今も家を大きくしています。
@シフトドン
Жыл бұрын
1:14 プランAがどんどんブラッシュアップされていく様子から、アニメーションを作ってる方がパチンコパチスロに精通しているのが読み取れる笑
@くらまろ-m7y
Жыл бұрын
特に理由のない暴力がプランBを襲う! 面白い。
@Captain_Titan
Жыл бұрын
「プランBは何だ?」 「あ?ねぇよそんなもん」
@たまお-o7d
Жыл бұрын
こんな事を言ってみたい
@ボン-f5f
Жыл бұрын
おはドム
@vortex5010
Жыл бұрын
あれもこれも提案をした際に、全然案がまとまらないという経験を最近しました。 より良い提案をするためには、凄く重要なことだと感じました。 勉強になる動画ありがとうございます。
@㚵
Жыл бұрын
確かに企画書の場合、自分の思うA案を一度企画書として提案して、後で会議でみんなで修正すれば良いですね。特にゲームの場合は。 「もし失敗したら─」を考えるのは、経営者側の目線では必須かもしれませんが、ゲームディレクターとしてはむしろ考えないほうが良い気がします。
@ch-fz7oy
Жыл бұрын
プランBは書かずにAで突っ込まれた時用に、こういう手も一応考えましたけどそれよりもこっちの方がいいよね~って説得材料に使ってたけどある意味正解だったのか...
@welcome_BAN
Жыл бұрын
いい動画しか出さんのすごいなぁ
@user-bc2qs9lo4l
Жыл бұрын
ゲームでは無いけどプログラマ系の仕事してて、先方の提示してきた仕様が右往左往するとオ"ァ"ァ"ーってなるので先方に聞かせてやりたい言葉ですね
@けい木村-l7s
Жыл бұрын
論旨の強調のためなのはわかるつもりだけど……Bちゃーーーーん!ってなるくらい徹底的に排してる……w 間引かれて磨かれたAの輝き方がついボタンを押したくなるのじわじわくる
@ssss-eu6hb
Жыл бұрын
資料作りに2択で迷った時、この動画すごい思い出した
@2917plus9
Жыл бұрын
責任者たるディレクターが、考え抜いているか?って問いかけだと思いました。 本当に考え抜いていたら、A案とB案を両方提示することはなくて、両方提示した時点でお伺い。 確かに考え方次第でA案とB案迷うことはあるけど、どちらかを選び「何故なら」を責任者が言えることが大事。
@りぜる-c8k
Жыл бұрын
Aの色の昇格シーンが一部の人達に深く刺さる
@kamisu4373
Жыл бұрын
ガ、ガロ保留…もしくは色保留…
@ティーゲル88
Жыл бұрын
金でもまだ怪しい(?)
@ユノミ茶碗
Жыл бұрын
ほんとだw
@Do_not_forgive_Alex
Жыл бұрын
虹色にならないと安心できない
@神平美影
Жыл бұрын
先読み熱入れてるから…もろたで!
@プライス厨尉
Жыл бұрын
プランBはAの自信の無さから出てくる逃げなんだよな。 逃げの姿勢でミーティングのプレゼンすると大抵うまくいかなかったの思い出したよ...
@pastelchannel5460
Жыл бұрын
1:31 ゴゴゴゴゴールドッ!!
@ドラゴンリュー-f1x
Жыл бұрын
しっかり最初の企画で進めろ!この一つなのは凄いな
@boboboe5722
Жыл бұрын
このチャンネルすごい面白いから、どの年齢層が1番見てるかとか知りたいかもなぁ。
@なな-y1x1d
Ай бұрын
プランBはない、か くっそかっこいいなオイ
@isyu-m9b
Жыл бұрын
予め妥協案を描いてるとそっちに流れがちですねえ
@kazuaw11
Жыл бұрын
ホントそれ。妥協なんてあとからいくらでもできるのに、初っ端から妥協案ありきで話をするってどうなの?って思う。
@NK0130
Жыл бұрын
ティアキンなんて最初から妥協案用意してたら絶対実現できない企画だしね プランBがあったら実装工程が絶対そっちに傾いてる
@ameteras
Жыл бұрын
編集がとんでもなく凝ってて腹筋ないなった
@retareta9306
Жыл бұрын
「松竹梅」とか言ってコスト別に3案出してから顧客に持っていく…なんてやっていましたが、3案も考えると時間がかかるので、まず思いついた1案を提案してフィードバックをもらう方がいいんですよね。
@tes6517
Жыл бұрын
自信つきます。いつもありがとうございます
@錦水仙
Жыл бұрын
Wiiスポーツリゾートで飛行機が落ちた時の音だぁ…
@ava4807
Жыл бұрын
1:11 Aの字の色が変わってくのステップアップみたいでアツい
@dr.ikaringu-tentacle.1
Жыл бұрын
1番楽しみにしてるやつきたぁー!
@UP3UP
Жыл бұрын
「プランB」自体は、ジョークとしては定番にはなってはいるけど、実務で持ってこられるときついですな。 試されるのは、様々な分野における「問題解決能力」なので、最初から解決する気、さらに少しでも良くする気があまりないというのは、 なんとな~~く形になったとしても、結果に影響でるでしょうしね。(内部システム的な効率化とは全く別次元の話)
@TKG238
Жыл бұрын
プランB?ねえよんなもん!(幻聴)
@とーふまる13号機
Жыл бұрын
今回の編集視覚的に分かりやすいし面白いなぁ
@tatsuya-games
Жыл бұрын
いつもありがとうございます、勉強になります🙏
@_oaaaaaaaaaaa
Жыл бұрын
上司にこれ見せてェ〜〜〜〜〜〜〜〜 ウン10年業界の第一線に立ち続けた大ベテランの言葉5時間くらいループで聞かせてェ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
@Deserter-404
Жыл бұрын
なんか作りはしない1プレイヤーだけど、やってて「これは誰にやってほしいと思って作ったんだ…?」みたいなブレブレなゲームよくあるけど、多分こういうのが原因なんだろうな…。
@kunakomst
Жыл бұрын
プロジェクトにどれだけ責任を持てるかにもよりそう。 失敗したら会社が傾くレベルなら上司やら社長やらにABどちらかの判断を仰ぐことは間違いでは無いと思う。 FF14は旧版で終わらせるか新生させるかで会社に判断仰いだそうだし
@響-v6r
Жыл бұрын
これは「自分が選択するものが正解である確率が高い」ことがそもそも大事で、ユーザー目線に一切立てず独りよがりな人の場合はAもBもCもダメな事もよくある
@エラスチカ
2 ай бұрын
AかBか迷って考え抜くことで企画書がさらに洗練されてゆくのだろうなぁ 企画書を書くような仕事じゃないけど、優柔不断な性格だから参考になります。
@zatsugaku354
Жыл бұрын
Aの色が上がっていくのパチンコの保留玉
@gochuui1
Жыл бұрын
「何を実現するか」と「どう実現するか」の線引きが大事 作り方を変えるまでは良いが、作りたいものすらブレる場合は 大概の場合破滅に向かう。プランBはその派生。 あとは作り方がガチガチに指定されると、下の人間は萎える
@しんめとらー
Жыл бұрын
プランをブラッシュアップするシーンの「A PLAN」がパチンコの保留みたいに色変わるの草
@Kuid0us
Жыл бұрын
Bの編集丁寧で草
@ジェイレンスミスのゴーグル
Жыл бұрын
まあエンタメとそれ以外で考え方変わって来るところもありそうだな。
@おがっち-b3t
Жыл бұрын
途中のAプランの色が変わるとこパチンコみたい
@KAMIBUKUROOW
Жыл бұрын
しょっちゅう「AとBで迷ってるんですがどちらがいいですかねえ?」と聞いてしまいます😅 もっと自信を持たないと…!
@799N-n2w
Жыл бұрын
これ過去一難しい内容なのでは??
@Wallflower66
Жыл бұрын
Aの色が変わっていく様子でパチンコだと思ってしまった。おしまい
@sn6l9m96
Жыл бұрын
為になります!企画を聞く側としてもわかりやすく 案を選ばなくてもいいので時間短縮になりますね
@natsukitsuna
Жыл бұрын
迷いすぎるのはやはりダメですね。気をつけねば…
@計略
Жыл бұрын
不憫なBくん…
@佐藤田中-s3o
Жыл бұрын
むしろ社会人が勉強になってるチャンネル
@さたん〆
Жыл бұрын
これ今の自分にも言えるかもしれない… あれやらなきゃこれやらなきゃ、か 結局シンプル・ザ・イズ・ベストだよなぁ
@ringoboomer7617
Жыл бұрын
1:11 保留変化やんけ
@seiichi-horita
Жыл бұрын
ソファーの裏に落ちたBの無事を祈ります
@いかすみ-s5q
2 ай бұрын
B案をいつも作るけど、(作らされることも)、いつもB案はだいたい妥協案なんだよな…必殺の一本大事にしていきたいですね
@ken08n30
Жыл бұрын
保留変化してて草
@nika3808
Жыл бұрын
マジで勉強になるなぁ
@関根啓慎
Жыл бұрын
プランA保留の昇格最後にHAL保留になって激熱だな
@ほしほし-i5k
Жыл бұрын
見てるか上司よ
@jojo-fz9cb
Жыл бұрын
みんなの意見を取り入れたら中途半端になるから誰かが決めてチームはそれに従うしかない。
@sainome1704
Жыл бұрын
1:50一瞬画面から目話してて字幕見てなかったせいで 「女体盛りです」に聞こえてしまいました 本当にすみませんでした
@ひじり-g5w
Жыл бұрын
0:58 B君ーーーーーーー!!!! かわE
@アカネ.K
Жыл бұрын
最初から保険をかけるな。堂々と自信を持って企画を作れ、ということですね。
@ss0302tube
Жыл бұрын
プランBやCがあるのを解った上でプランAが一番良いと思うから企画として出しているのに 毎回BやCもあるって指摘されるからいつもA~C全部書いた上でAが良いと思うって出すようにするのが癖になってます。。
@hoto5252
Жыл бұрын
それを指摘されるの自体は逆に良いことだと思うよ。みんなきちんと考えて指摘してる(&その指摘があなたの想定しているプランに収まっている=企画理解度が高い)ということだから。必要なのはB案C案を併記することじゃなく「なぜB案C案よりA案の方が良いか」をきちんと説明することで、それができてるならこの動画で言われてる趣旨は満たしてるんじゃない?
@いばるおおげさところせし
2 ай бұрын
めちゃ大事や
@zudah228
Жыл бұрын
Bのほうがいいのでは…?とメンバーからぼやきが出たらどうするんだろうか
@471655
Жыл бұрын
どんな仕事にも通じる話
@フィラック-z5e
Жыл бұрын
優柔不断でBまで書いちゃうこと多いけど、一本に絞らないといけないんだね、、
@os_Oh
21 күн бұрын
AかBか、で、どちらが良いかすぐ決められるのが羨ましい 安定だが進化はないA、リスク多い進化のBだったらどちらを選ぶんでしょう?
@piro_channel6465
Жыл бұрын
後で変えるにしてもどういった事をやりたいのかっていう所を軸として変更するわけだから、どちらにせよ最善だと思う方針を伝えたほうが良い気はする
@そむから
Жыл бұрын
京楽ばりの保留変化で草
@藤原拓哉-x2h
Жыл бұрын
よく3択の真ん中案に誘導する手法あるけど 客に「自分の意志で選んでる」って安心してもらうためでもある だけど、本当に自信を持ってオススメできるものなら一択でいいのかも 少なくとも参考比較用のプランBに大きなリソースを割く必要ないべな
@こうじ園
8 ай бұрын
Aのパチンコを彷彿とさせる色変化はさすがに大当たり濃厚のレインボーにはならないよね、ゲームを売ってみなきゃ分からないところあるし。
@mobile-r9r
11 ай бұрын
Aを練り上げるのが大事
@FAKOR_
Жыл бұрын
ゲームだけでなくすべての仕事に於いて言えること
@naotomihara7010
Жыл бұрын
計画当初の予定に進めるっていうやつですね!!!
@h870ghbg
Жыл бұрын
すごい刺さるぅ。 ただ、AかBどちらが最善かってめちゃ難しいと思います。それが決断出来るのって桜井さんだけでは?w ただ、我々一般人としても、心がけとして、かなり重要だなと思います。
@hidamari101hir1
Жыл бұрын
1:10 保留変化にしか見えない
@tezatotanuki683
Жыл бұрын
企画書という物はまだ「将来の夢」みたいな状態だからそこぐらいきっちりしとけってことだな。 世知辛い話はその後って訳だ。
@musouryunen
Жыл бұрын
ダメな上司ほどプランB求めてくるからなぁ……。この考え広まって欲しいな。
@UP3UP
Жыл бұрын
どうみても、劣る妥協プランだったりしますしね・・・しかも、1,2か月後くらいに真っ先にその立場の人が、やる気なくしてると雰囲気は最悪でしょうね。 それを柔軟さと自己評価してたりすると厄介。
@クロエさん
Жыл бұрын
なるほど…
3:15
開発中止 【雑談】
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