「ソシャゲである」ことの弊害を如実に感じる作品『シンギュラリティ×ラブストーリー』をレビュー【シンラブ】

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nikuzure_

nikuzure_

Күн бұрын

Пікірлер: 9
@もんじゃ-f3o
@もんじゃ-f3o 4 ай бұрын
脈絡のない戦闘の代わりになりそうなのないかなと考えてみたけど、脈絡のない音ゲーとか脈絡のないパズルしか思いつかなかった...
@nikuzure_
@nikuzure_ 4 ай бұрын
シナリオの方で「常にバトルが発生してもおかしくない状況」を作らない限り、この問題は解決しねーのかも
@papico0
@papico0 4 ай бұрын
前回のたこ焼きゲーとの温度差すごくて笑っちゃった こういうシナリオの間に戦闘挟む系のゲームやってると一瞬「今何の話してたんだっけ…?」ってなる
@nikuzure_
@nikuzure_ 4 ай бұрын
わかる
@HUGmochi_
@HUGmochi_ 4 ай бұрын
レビュー動画好き
@nikuzure_
@nikuzure_ 4 ай бұрын
ありがとう🙇‍♂️
@脳筋大
@脳筋大 4 ай бұрын
こういうソシャゲの攻略方がある 2年後3年後ぐらいの周年から始めるのである まずその周年の強キャラを引けて始めれる そのキャラを使えばストーリーはほぼストレスなくある程度進められる そしてストーリーもかなり煮詰まった所まで進んでるはず ソロゲーのソシャゲはこれが1番楽 開幕は苦労も多いしストーリーもコンテンツも頭打ちで虚無になる
@tatu97
@tatu97 4 ай бұрын
このゲーム世界観が思いっきり海外なんだよなぁ。登場人物の多くは日本人っぽい名前に変えてるけど😂 このゲームもすごい演出いいけど、nikuzureさんにはリバース1999もやってほしい。 ソシャゲだけど、ビジュアルノベルとしてコンシューマも含めて最高に金かけた演出・こだわりが見れるゲームだ。 プロセカは知らんけど、ブルアカは明らかにキャラIPをシナリオで売って、グッズやコラボでもお金を稼いでるよね。
@Gateoogaming
@Gateoogaming 4 ай бұрын
今回の動画は「わぁお!」って言わないんですねw
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