@18:13 아니 하늘비늘은 진짜 에바.. 저만 그런지는 몰라도 레우스 하늘비늘 하나먹겟다고 거의 한 25마리? 30마리? 잡앗는데 하나도안나오고 결국 포기한 상태로 어쩌다 레우스아종 딱 1마리 잡앗는데 바로 나왓어요... 진짜 이거는 짜증을넘어서 완전 겜 손절각..;; 참고로 금4짜리만 8번갔습니다.
@sweetyun47114 жыл бұрын
6:52 이거 전 후자인게 얘네진짜 빡치는게 몬스터 누워서 딜타임인데 중간에 껴들어가지고 대신 맞음 **끼들임
@BingBingFish4 жыл бұрын
5:21 아아 보헴신의 지혜로움에 감탄하고 갑니다 ㅠㅠㅠ
@모준영-n3f4 жыл бұрын
보-멘
@만찐두빵-v3b4 жыл бұрын
32:47 앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 6번 돌려봄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 코코야...!
@이은영-e8h4 жыл бұрын
0:37 2:27 고갈왕 하이
@kimdohyun5054 жыл бұрын
돌아와라 고갈왕 어 딜도 망가
@이은영-e8h4 жыл бұрын
@@kimdohyun505 어 딜 도 망 가
@하나비-t1y4 жыл бұрын
14:30 이게 맞는거같음 기믹을 다 넣어줬어야했고 기믹에 의해 얻을 수 있는 딜타임이 있어야 했는데 패턴은 ㅈㄴ더럽게 다만들어서 격투게임 만들어놓고 어? 이러면 애들 너무 힘들다고 욕하겠는데? 그럼 클로치클로 넣어서 벽꿍이라는 기회라도 넣어주자. 실패하면 자기탓이지 우린넣어줬는데. 같은느낌? 클러치클로가 처음엔 겜 쉬워지겠는데? 했는데 실상은 클러치클로가 없으면 안됐구나 수준임.
10:30 모든 엔피시 중에 뭐 하는 사람 흑룡 1페에서 같이 싸워 준 쾌활이 밖에 없어!
@변하은-b2e2 жыл бұрын
클러치 자체가 재앙임... 아아
@Han-pc5zt4 жыл бұрын
형 다음부터 보헴님 올꺼면 혼코노 하고오라해요 목소리 ㅁㅇㅁㅇ
@luxuzl934 жыл бұрын
0:37 이 만화 출처 아시는 분 있나요? 여러개 나왔을 것 같은데 보고 싶어서요
@hyuk13314 жыл бұрын
네이버 고갈왕 몬헌만화
@리치-z6p3 жыл бұрын
세이브 날아간건 딱한번 있었네요... ㅎㅎ 그나마 다행이라 해야하나.... 1시간 하고 끄다 그랬다는거...
@bubucom2144 жыл бұрын
클로치클로 처음 사용했을때: 와 이건 진짜로 갓 패치다 개꿀잼 현재:상처내기 너무 귀찬은데... 상처시간유지시간 늘었으면...
@박준서-d7q4 жыл бұрын
ㄹㅇ 편하게 해줄려고 만든 게 아니라 그냥 몹 육질 더 더럽게 만들려고 만든거 같음
@배주환-r5p4 жыл бұрын
ㅡ건ㅡ
@wolfsbane66704 жыл бұрын
애초에...안박아도 안튕기는델 쳐야되는거지... 강제하는애는 무페토말고 없지 않나요? 전 오히려 상처생겨서 잘박히는대 더잘박히게 만들어서 좋은거같은데
@폰티코4 жыл бұрын
3:43 저거 2nG UI 아님? 추억 돋네
@만찐두빵-v3b4 жыл бұрын
스토리나 설정에 빡치는 것만 따로 월드컵이 있으면 그것도 재밌을 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ 섞여있으니까 결국엔 게임 플레이중 빡치는걸 선택하게 되네요 ㅋㅋㅋㅋ
@프링글스-e2v4 жыл бұрын
진짜 진지하게 아이루만큼이라도 싸우는 척 하는 동료 NPC 만들어서 몇몇 퀘스트에 같이 나오게 해주면 안되나
@newkiee4 жыл бұрын
대단장이랑 소드마스터가 그나마 정가는 이유가 싸우는 척이라도 한거임
@coolggoo42614 жыл бұрын
이베르카나 투구깨기꽂는 할배
@qgrhrrsadwf94814 жыл бұрын
그래서 할배 ㅈㄴ 개호감이자너
@qgrhrrsadwf94814 жыл бұрын
@겜라이크[GameLike] 뒤에서 급할때 보급만 던져줘도 좋을것 같은데
@qgrhrrsadwf94814 жыл бұрын
@겜라이크[GameLike] 구아악
@namunamu24 жыл бұрын
우리아이루쉨은 단차하면 수면걸고 전탄하면 마비덫 까는 ㅈ냥이쉨이라 거점에 버려놨는데
@굴단-r8f4 жыл бұрын
전탄에 맞춰 마비까는거 ㅇㅈ 우리집 냥아치도 그럼
@vhan-4 жыл бұрын
아이스본 개인적으로 장식주 중에서 중량무기는 클러치공격이후 슬링어 떨구고 경량은 한방에 상처나게 해주는 장식주가 있었으면 좋겠다 글고 상처시간 늘려주는 장식주도 있으면 나름 괜찮았을것 같은데
@되든돈4 жыл бұрын
이루어 졌습니다
@looo31884 жыл бұрын
Npc는 전체 몬헌시리즈의 문제였죠 여태까지 깔짝대기만 하다가 굳이 조연들도 스토리 서사 넣고 하다보니;; 제일 재밌게 했던 4/4g같은 경우는 고어-광룡화-샤갈 스토리 떡밥도 잘 뿌려서 추리물같은 느낌도 있었는데 월드는 지들끼리 아는얘기만 하고 고룡이동이 시리즈 전체 관통하는 떡밥이었는데 그따구로 그걸 풀어버려서; 무기는 전작들에선 단계마다 생김새도 전부 다르고 설명도 무기 컨셉별로 꽉꽉 채워넣어서 수집하는 맛도 있었는데... 거름탄은 동선도 문젠데 소리를 씨1발 다섯번씩 질러대니까^^
@dlrldnjs044 жыл бұрын
저거 다 연계기임... 패턴 짜증나는 놈들이 간지나고 그만큼 잡으면 희열이 오지는데 막상 공방가면 보이는건 무슨 대검이라고 하는데 왠 도끼가 보이고 무슨 톱이 보이고. 게다가 전작을 안한유저로서 전작디자인을 잘모르지만 소문을 들어서 어느정도 검색해서 저건 꼭나왔으면 하는 마음도 큰데 막상 내가보는건 죄다 껍데기 갈아끼우기...몬헌 본편부터 대검만 써온 유저로서 눈물이나는군요 ㅠ
@낭만뿐인헌터4 жыл бұрын
캡콤은 왠지 인간을 어떻게 하면 더 빡치게 가지고 놀수있을지 연구하는 부서가 하나쯤은 있을것같아...몬헌은 그걸 시험하는 장소인거지...하하...핳하하하핳
없어서 아쉬운것들 1. 인땅금화룡 잡는데 은화룡 젠될때(계속 붙어다니고 거름탄, 맵이동이 안먹힘. 정말 지옥을 맛볼 수 있다) 2. 키마 원거리 근거리 클러치, 슬리어 명령어가 다른것(고개 돌리고 상처내는 경우, 슬링어 조준하고 무기공격하는 경우가 생김) 3. 맵 밖판정으로 클러치, 단차가 취소될 때 4. 클러치로 날아간 몬스터가 판정 버그로 인해 벽에 비비기만 할때 5. 달려가다가 희귀생물체를 떠나보낼때. 6. 피신복장 입고 넬기 집 가시 맞을때. 전 개인적으로 2번 개빡침
정말 스토리 스킵만 있었어도 애들이 막타를 치든 뭘하든 문제는 없었을거 같기도 해요....
@sanpin03264 жыл бұрын
염왕룡의 무예를 뽑는 방법 축적 27번 하기
@불사대-s8c4 жыл бұрын
나는48번까지 축적하고 뽑음
@sanpin03264 жыл бұрын
@@불사대-s8c 그래서 저는 약 70의 축적을 받고 뽑았습니다
@불사대-s8c4 жыл бұрын
와우 (팩트):하지만 염왕룡의무예 필요없는 커스텀만들때는 엄청잘나온다 10번돌려서2번나옴
@조연호-u6o4 жыл бұрын
전 예6 93트
@hanserif3074 жыл бұрын
시나리오 구성이나 네러티브는 사실상 없는 수준임. 심지어 시리즈도 꽤 오래되었다는 걸 감안하면 나태하다고 밖에는 할 말이없음. 전투액션과 잘 다듬은 전략적 다양성 등 헌팅의 재미 외에 작품으로서 가치는 사실상 평작보다 그 이하. 이것조차 심지어 아본와서 그냥 스펙 뻥튀기, 패턴 사이에 패턴 욱여넣기, 육질 장난 등으로 글쎄올시다... 몬헌도 이번 작품으로 대중적으로 크게 한발 다가갔으니 부족한 점을 보완할 수 있는 큰 변화가 절실하다.
@아이고-j7v4 жыл бұрын
복장 입었다가 다시 벗음 보다는 복장입었는데 몬스터 도망감 이거면....
@uk80994 жыл бұрын
8:57 피씨는 기만질을 해서 당해도 싸다고?? 내가 뭘 잘못봤나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@uk80994 жыл бұрын
PC 한글화 ㅈ같으셔서 국민청원까지 하신 분들 아님?? 무슨 기만질을 했다는거
@유승헌4 жыл бұрын
지들은 아이스본 가지고 반년동안 놀렸으면서ㅠㅠ
@uk80994 жыл бұрын
@@유승헌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 뭐 그런걸 떠나서 똑같이 돈주고 산 게임인데 누구는 당해도 싼게 어딨어요
@RoadCats4 жыл бұрын
피씨 모드로 뭐 하는거가지고 뭐라하는거같은데 근첩들임그냥
@유승헌4 жыл бұрын
@@uk8099 아마 치트엔진 때문인듯....
@김풋-t5x4 жыл бұрын
뭔가 보헴님 목소리가 달라진거 같아요 첨에 보헴님 아닌줄
@hemborghini4 жыл бұрын
혼코노 두시간 하고와서 목이 맛이 갔었습니다..
@김풋-t5x4 жыл бұрын
@@hemborghini 굉장히 멋있는 목소리라고 생각했는데 목이 가신거였다니ㅋㅋㅋ
@RileyK1584 жыл бұрын
2기단 무기가 재미없는 장난질로 느껴지는 이유 중에 하나는 파츠강화로 변경되는 부분이 성능과 전혀 관계 없어보이는 장식 부분이 바뀐다는겁니다. 헤보처럼 파츠별로 바뀌는건 기대도 안하니까 공격에 영향이 있어보이는 날 쪽이 바뀌었으면 이만큼 욕먹지도 않았을거라 생각합니다. 기본 베이스가 되는 뼈나 철소재 무기들이 종류가 많은 것도 아니고 슬액이랑 활이랑 보면 착잡합니다ㅠㅠ
@0334l4 жыл бұрын
빻빻이 태세전환 진짜ㅋㅋㅋ현웃터짐
@dablexh4 жыл бұрын
이 긴것 끝까지 다 보다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 공감되서 꿀잼이네요
@손윤서-p8z3 жыл бұрын
마카할머니도npc인가?
@Dea4th_god64 жыл бұрын
딴 건 다 필요없고 솔직히 베히 잡을 때 제일 어이없던게 베히 메테오는 맞으면서 알아서 감 잡고 피해야 됨. 메테오 땅에 그려진 범위보고 피해서 때리다가 그거 쳐 맞고 소용돌이 콤보에 당하는게 제일 역겹고 그것만큼은 패턴이 어려운 것보다 그냥 잘못 만들어서 당하는 느낌이라 너무 싫음. 솔직히 역전왕 고룡들 중에서 다른 얘들은 패턴많고 어려운 거 인정하는데 네로미에르는 역전이나 역전왕만 되면은 브레스만 5연속으로 난사하고 다른 패턴? 한 두번밖에 못 보고 죽임. 오늘 내가 역전 네로미에르 잡는데 궁 쓰는거 한 번도 못 봤고 브레스 쏘는 것만 20번 보다가 잡았음. 걔 브레스 얼마나 역겨운지 아시죠? 조금만 멀어져도 바로 브레스 연속으로 난사 쳐 하고 긴급회피로 피해도 연속으로 쏴대서 결국엔 나중에 타이밍 안 맞아서 맞아 죽음. 그리고 걔는 약점아닌 단점이 있어요. 조충곤으로 도약공격으로 갈기다 보면 중격주 없이도 날개 부파 금방 되고 계속 그렇게 날다가 단차 몇 번 시도하고 또 계속 날다가 클러치 경직이나 대경직 터지면 급습으로 머리 부파하고 꼬리도 날면서 몇 번 때리면 알아서 다 부파됨. 근데 이게 왜 단점인지 알아요? 조충곤만 가능한 플레이 이거든요. 잘하는 분들은 쉽다고 잡겠지만 네로미에르 몇 번 안 잡아본 사람이 하면은 저게 패턴이냐? 라는 소리 금방 나옴. 그 만큼 못 만들었고 패턴 벨런스 하나도 안 맞는 최악의 고룡임.
처음 몬헌을 월드로 접했지만 이거만큼 단언할 수 있는데 인땅이 너무 힘듭니다 차라리 고룡잡고 커강재료 먹는게 낫지 허굿날 원하지도 않는 몹 잡고 잡는데도 시간도 너무 오래걸려서 이제 어느정도 열정이 식었네요 ㅠㅠ
@고고-x8p4 жыл бұрын
인땅은 상관없는데 인땅소재 자체가 스트레스야..
@wolfsbane66704 жыл бұрын
애초에 육질은 낮은대 치는게 문젠거 아닌가요 ? 분명 몬스터마다 무기별로 약한곳이 정해져있는데 냅다 치고보는게 잘못인거지... 자기가 육질낮은대 쳐서 팅기는건 좀 다르지않나...
@wolfsbane66704 жыл бұрын
이제 사냥중간에 무기변경도 가능해서 돌려가면서 올부파도 가능해졌으니 정 부파라든가 하고싶으면 안튕기는 무기군을 들고와야 되는거죠 날무기들고 잘튕기는 날개 등 같은대 부파한다고 칠바에 둔기나 탄류들고 쏘는게 몇배는 빠릅니다... 자기가 이무기만쓸거다 하고 쓰는거면 그에따른 리스크로 육질안박히는댄 포기해야 되는게 맞는거지 거기팅긴다고 빼액되는건 아니라고봄
@HwanTa_Yang4 жыл бұрын
호라이즌 pc도 한다고 들었는데...친구 피셜이라 못믿겠슴다
@hang3611954 жыл бұрын
별명 호라이즌 게임이 나온다는 거에요 몬헌에 나온다는게 아니라..
@HwanTa_Yang4 жыл бұрын
@@hang361195 아...?
@kms7273004 жыл бұрын
피신복장은 너프됬지만 덜 빡치는게, 부동피신에서 피신빼고 활공 넣으니까 갓갓세팅됨 ㅋㅋㅋㅋ
@엄엄-l2p4 жыл бұрын
벨리오로스 옆으로 밀치기 진짜 너무싫다
@guards96404 жыл бұрын
탄무기 입장에서 클러치 강제는 그 어떤 것보다 ㅈ같은 것이다. 활은 클러치 모션이 공중에 떠있을 때 착지지점에서 살아있길 기도하게 만들었고 라보는 철갑만 쓰는 정당한 이유이며 헤보는 기관용탄 삭제를 외치게 만든다. 인땅? 디자인? 그걸 위해서 계속 해야하는게 클로액션이기에 난 클로 액션의 강제가 최고 문제이다. 활 1700판 하는동안 클러치 모션 착지 지점에 즉사기 깔리는 끔찍한 경우를 겪게 될줄은 몰랐다
@Dgmix4 жыл бұрын
장식주는 없어도 커버 가능하지만 빻빻이는 커버가 안됨
@모모-m3b9m4 жыл бұрын
난 다른거 보다는 패탄이 그지같은게 제일 싫음. 육질? 난 그냥 타이밍 노려서 클로해서 상처내고 딜하고 하는거 재밌음. 딜이 늘어난다? 뭐 쉽지않다는 느낌이라 싫진 않음. 빻빻이도 그래 그럴수 있다하고, npc들 무능하고 하는거 없는 것도 괜찮음. 난입이 그지같은 것도 ㅇㅈ함. 그래도 난입이 있으니까 ㅈ같아도 뭐 재미는 있음. 클로 사용하는 것도 난 재밌어서 좋음. 소형몬스터들이 쳐때리는 것도 변수라 생각해서 나쁘지는 않은데... 가장 그지같은 패턴. 패턴이 그지같아서 쉴새없이 날아다니면서 딜타임 안주고. 뭐 딜 할타임 없는게 제일 그지같음. 그냥 대검들고 타이밍 째다가 뺑뺑이 돌고 있으면 제일싫어...