Пополняйте стим с минимальной комиссией на Купикод - bit.ly/4bnmeF7 Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@kupikod/videos Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqxdoGtq
@Rinaldus5 ай бұрын
Я пополняю стим, покупая и продавая скины. И зачастую выхожу в плюс, даже с учетом всех комиссий. Поищите в интернете инструкцию, она там есть. Нечего обогащать барыг.
@CDobroe_zl05 ай бұрын
Опять донатить что ли, чтобы с промиком приобрести?😅
@BiglerSakura5 ай бұрын
Интересный случай злоупотребления служебным положением :) Постановил я, чтобы излишки производимой еды экспортировались через факторию. Стало видно, что в фактории начали накапливаться товары для экспорта. Так работник фактории завёл на рынке пищевой ларёк и начал толкать экспортную еду местному населению.
@ВоваПорс5 ай бұрын
🤣
@FibonacciCeleste5 ай бұрын
Не знал раньше, что палатки с рынка можно перемещать на другой, спасибо
@yuraminin91335 ай бұрын
я прослушал зачем квази это делал в видосе,но шот мне подсказывает что кпд от перемещении палатки 0
@FibonacciCeleste5 ай бұрын
@@yuraminin9133 не, там есть смысл, когда у тебя рынок дальние дома не обеспечивает товарами. Стоит, например, 3 палатки с дровами, 1 можно перекинуть на другой конец деревни
@Denni8455 ай бұрын
Да гораздо проще создать место для нового рынка и разрушить после этого старый. А жители самостоятельно хоть и с недовольством построят новые ларьки и перенесут товары
@zloy-ivan5 ай бұрын
Вот реально полезные советы 1. Месторождение диких животных можно перемещать строя лагерь охотников, в идеале чтобы животные и ягоды были в одном месте, таким образом достаточно будет одного амбара. 2. Если сохранить игру и загрузить то наемники обновятся, с помощью чего можно отбиваться от атак бандитов, зачищать лагеря бандитов. 3. Не игнорируйте колодцы, во время дождя может начаться пожар и если колодец далеко то моет выгореть все поселение. Также старайтесь строить дома подальще от края карты, ТК оттуда приходят враги и вы не успеете собрать ополчение. 4. Чтобы не ждать 30 дней для заказа нового животного, просто сохраните игру и загрузите её и вы сможете сразуже купить ещё одного вола/лошадь/мула. 5. В самом начале лучше улучшать полатку поселенцев до лагеря. Лагерь не снижает популярность, вмещает 5 семей и для его отпления почти не нужно дров. Сносить лагерь имеет смысл только когда у вас будет достаточно денег чтобы строить пристройки в хозяйствах. 6. Аккуратнее с ягодными кустами, если вырубить деревья где они растут то количество ягод сократится 7. На одном месторождении руды/ глины можно построить до 3х рудников.
@VolkRasing5 ай бұрын
Только смысла в куче рудников нет, ибо назначение достаточного количества работников высосет источник быстро
@nooftube25415 ай бұрын
@@VolkRasingможно его прокачать
@VolkRasing5 ай бұрын
@@nooftube2541 да, но это если в нём есть изобилие
@СветланаАнтипина-э6г5 ай бұрын
Улучшение палатки до лагеря оставляет жителей бездомными что снижает их довольство. В таком случае какой в этом смысл?
@mrakodol26115 ай бұрын
Столкнулся с 2 проблемами: 1) Во многих гайдах и видео люди создают по 6 отрядов ополчения, но я сколько не играл, не мог создать больше 2х. Населения хватает, снаряжения тоже, но при нажатии на создание нового отряда ничего не происходит. Пробовал нанимать из разных регионов - не помогло. Можете разъяснить, в чём дело? 2) Иногда в отдельном регионе люди резко перестают ставить новые торговые палатки, а при попытке переставить семьи по новым местам и уже стоящие палатки забрасываются. Пробовал переставлять палатки, территорию рынка, перезагружал игру... Всё бестолку. Это просто баг? Он как-то лечится?
@imperialeagle59795 ай бұрын
автор, если будет желание, сделать такой же примерно гайд по сражения, войны, юнитов и воопще про того как вести войну и битвы в этой игре! и как к ним готовится! или воопще откупится от войны! было бы интересно послушать!
@goodgame1509Ай бұрын
почему то жители не хотят строить жильё дополнительное... выравнивают землю но бревна не подтаскивают ХОТЯ бревна лежат на лесопилке этой и семьи НЕ ЗАНЯТЫ
@amaterasugame16065 ай бұрын
По стартовой палатке баг, загрузка после ее апгрейда решает проблему и дает отличный старт без снижения недовольства
@crazzzy_soul5 ай бұрын
Единственный адекватный видос что я нашел по этой игре.
@BiglerSakura5 ай бұрын
2:30 - Забавно, когда длиннющий узкий огород, и сортир в самом конце. Представляете, зимой каково добежать, если приспичит. Тут ещё не так далеко, некоторые эффективные манагеры грядку на километр строят.
@zloy3glide5 ай бұрын
Имееется опыт проживания на таком участке деревенском. Очень дисциплинирует 😂 Дед зимой бывало и на лыжи вставал до туалета.
@Alex_F_Fox5 ай бұрын
@@zloy3glideТакая же история. Я летом в детстве на велосипеде от дома до сортира ездил.
@BiglerSakura5 ай бұрын
@@Alex_F_Fox Представляю модернизацию на эту тему - канатная дорога там, монорельс ...
@Alex_F_Fox5 ай бұрын
@@BiglerSakuraДед бы не разрешил, у него крыжовник там, смородина)
@НикитаМаксименко-в9ц5 ай бұрын
берешь отряд ополчения и пока феодал громит отряды разбойников, отправляешь лутать лагеря
@PapaKwazi5 ай бұрын
Да, все так, но с дружиной эффективнее, так как они не работают
@Anton_Kirpichev5 ай бұрын
Пока это симулятор развития красивого поселения. Из плюсов тут графика и атмосфера. Из минусов, ранний доступ! У игры огромный потенциал на крутую местечковую стратегию! Это не Цива, не тотал вар и не Крусайдер кинг, масштаб не тот, но и не анно, не такая казуальность! А как игра представляющая жизнь небольшого феодала конкретной области более чем. В будущем конечно, если создатель захочет и масштаб можно добавить. В виде событий и решений, с элементами рпг! Но надо ли это?
@VolkRasing5 ай бұрын
Ну как минимум полноценную карьеру с сюжетом автор в планах имеет, полноценных соседей на карте и мультиплеер
@РоманЧе-в7й5 ай бұрын
Отличный гайдик. Спасибо!
@pajgangames45875 ай бұрын
привет. что касается полей. не сказал как их использовать для животных когда закрыл их оградой
@BiglerSakura5 ай бұрын
Вышел патч (или апгрейд?) "бета версия". Вроде там стартовую палатку пофиксили, и внешне-внутреннюю торговлю разделили.
У меня на этом патче игра стала сильно подписать. Вот бы загрузки по 10 минут исправили, при населении в 400 человек.
@mishab_play3688Ай бұрын
я так понял в игре совсем нет скотоводства и вся пища держится на мясе от охоты? Надеюсь добавят коров и свиней чтобы было реалистичней. В стронгхолде например охотники есть, но они не очень эффективны.
@magpullprime64805 ай бұрын
Как обеспечить население достаточным количеством топлива?( Огонька) его всегда не хватает он ели добывается, и даже с углевой печкой
@tomaslozoraitis97665 ай бұрын
Строю рынки и люди бегут продавать еду, одежду и дрова. В итоге ресурсов для проживания становится меньше и наступает голод. Без рынков я вижу на сколько хватит еды и дров , тем самым могу контролировать добычу. Может я не так понял механику рынков?
@alex_ul5 ай бұрын
Население берет еду с рынка а не с амбара
@tomaslozoraitis97665 ай бұрын
@@alex_ul а на панельке рисунок бочки показывает сколько еды в амбаре или в общем в поселении?
@PavelTot5 ай бұрын
14:49 Один морген это сколько? Как узнать какой площади моё поле?
@ankol28515 ай бұрын
при создании поля будет написан размер например 1.2 morgen
@АнгелБездуши-щ5ц5 ай бұрын
Можешь на 1 серию вернуться в Ольхоморск пожалуйста 🥺🥺
@ВикторЗубов-т4ш5 ай бұрын
Музон из NFS, ммм, моя любимая😊
@BobbyPanda_UA5 ай бұрын
По поводу ополченцев: я так понимаю, что когда ты их созываешь, из каждой семьи минусуется по 1 мужчине. Но вот не понятно - влияет ли это на продуктивность таких семей или это пока ещё не доработано?
@BiglerSakura5 ай бұрын
А то и по 2.
@mikemikevich23055 ай бұрын
@@BiglerSakuraпо два отца из каждой семьи?
@BiglerSakura5 ай бұрын
@@mikemikevich2305 отец и сын.
@zloy-ivan5 ай бұрын
Ты физически уменьщаешь количество рабочих рук в одной семье, снижая их эффективность труда на 33%
@ForresTAleX5 ай бұрын
Отец и сын:) Максимум можно мобилизовать 2/3 полного населения. Женщины в этой игре не воюют, только несут и строят) @@mikemikevich2305
@amaterasugame16065 ай бұрын
Эффективнее построить второе стойло, так как не требуются доски, и туда купить второго вола
@zloy-ivan5 ай бұрын
В самом начале лучше сразуже строить два стойла и заказывать двух волов, одновременно, потом улучшаем лагерь, строим лагерь лесорубов, хижину сборщика, склад, 1, дом, амбар, лагерь дровосеков. Это самый лучшый старт со стандартными ресурсами. Заказы на строительство нужно размещать так чтобы вол не простаивал, иначе пять семей будут ждать одного вола.
@IAm8BitError5 ай бұрын
Житница сама должна превращать пшеницу в зерно? Крестьяне почему то не занимаются этим, подскажите процесс, кто знает
@КвасПенныйо73 ай бұрын
Нет, в игре вообще ничего само по себе не происходит. После сбора урожая не убирай жителей из житницы, они начнут молотьбу и сделают из пшеницы зерно
@IAm8BitError3 ай бұрын
@@КвасПенныйо7 мерси
@albert65635 ай бұрын
Привет. Будет ли обзор на новое DLC по Виктории 3 «Сфера Влияния»?
@PapaKwazi5 ай бұрын
Да, но его же перенесли на июль
@albert65635 ай бұрын
@@PapaKwazi аа, понял
@albert65635 ай бұрын
@@PapaKwazi Я просто видел, что в Стиме уже продается, думал, что вышло
@BiglerSakura5 ай бұрын
Вроде ж разброс торговых палаток по городу не помогает?
@alex_ul5 ай бұрын
Народ, кто знает, почему у меня торговля нереально багованая, заказываю и ввожу несколько месяцев хоть 999 зерна, а оно только дешевеет, типа низкий спрос и другие некоторые товары.
@Alex_F_Fox5 ай бұрын
А сколько складов и амбаров надо в среднем на поселение? Я по-началу почему то думал, что они в единственном экземпляре вообще.
@zloy-ivan5 ай бұрын
Как только переполняется строишь ещё один, либо чтобы кладовщики далеко не бегали строишь рядом с местом работы.
@Alex_F_Fox5 ай бұрын
@@zloy-ivanСпасибо, ок.
@alex_ul5 ай бұрын
У меня на 150 семей обычно 4 амбара и 8 складов с полной занятостью, те почти половина населения там сидит, носит и торгует, чтобы работяг других на рынке небыло, чтоб только своими делами занимались)
@sunshinefuture5955 ай бұрын
Так проще на эпике купить без посредников.
@Dalmun5 ай бұрын
Ролик вышел 14 минут назад и 14 лайков) щас будет 15
@atsago57095 ай бұрын
Не получается расширять зону действия лесорубов , как это делается я не понимаю , нажимаю на зону кручу ролик и ничего
@amaterasugame16065 ай бұрын
По яблоням баг неисправимый, они не носят их на рынок и в амбар
@__4ejlobekandr4804 ай бұрын
У меня разница в три раза на один и тот же товар, если я покупаю то он для меня в 3 раза дороже, даже с перком монетками. Почему так? Может я где-то что-то не улучшил?
@amorfmorf9024 ай бұрын
Много товара покупаешь - он дорожает, много продаешь - дешевеет. Цены со временем(месяцы) возвращаются к старым значениям (если не торговать). Это ж в ролике сказано)
@Ulthos_Orig5 ай бұрын
Уже 2-ой раз подробно рассказываешь про дюп с торговлей. Вопрос: зачем? Ладно б еще это ммо была можно понять, но зачем это делать в соло игре, по сути в экономической стратегии? Это как зайти в фифу и с любого места поля забивать гол - интересно?
@ambratos5 ай бұрын
Как вы играете в эту альфу версию где айи захватывает все провинции за 3года, маркет тупит и нельзя приостановить любую продукцию в домах
@Sanchogus5 ай бұрын
хз, с удовольствием накатал 50 часов, вроде игра и пустая еще, но прям кайфанул.
@Kosigor5 ай бұрын
Вышло огромное обновление 07960
@zloy-ivan5 ай бұрын
В смысле нельзя, там есть кнопка паузы
@zloy-ivan5 ай бұрын
В чем проблема, весной второго года захватываешь 2 региона, на следующий год ещё 2, итого 5 регионов, у ии остаётся только 3.
@PreMantiss5 ай бұрын
@@zloy-ivanа откуда взять столько влияния подскажите, пожалуйста
@mikenaumov5 ай бұрын
6:45 Откуда вы вообще выдумываете эту логику работы рынка? Это не анно, тут все совсем по другому: ресурсы с рынка телепортируются в дома, никто их руками не носит и удаленность рынка от дома напрямую на обеспеченность не влияет. Технически можно построить поселение на 3к человек с одним единственным рынком, т.к. главные критерии обеспечения это банально наличие нужного количества ресурсов в палатке, куда важнее строить рынок прямо напротив склада и амбара, обычно все проблемы обеспечения из-за того что на рынке товар уже "выкупили", а новый еще не принесли потому что амбар в ебенях.
@zloy-ivan5 ай бұрын
Удаленность от рынка влияет, ближайшие дома обеспечены, постройте рынок далеко от домов и вы увидите что эффекта от рынка не работают на удаленные дома
@Denni8455 ай бұрын
Очень влияет рынок на развитие поселения, как сказано выше. Чем дальше дом от рынка тем дольше не сможешь апнуть его. Если в ближайших домах все требования выполнены, то в дальних при тех же условиях каких то ресурсов не хватает. Что на мой взгляд довольно глупо
@pidor995 ай бұрын
"Не" тут лишнее
@НикитаНизовец-й9в5 ай бұрын
Неужели пошли уже гайды
@alexshefer11875 ай бұрын
Не надо использовать баг с торговлей. Это как читы. Ломаешь игру и удовольствие
@Alex_F_Fox5 ай бұрын
Да вполне себе здоровая спекуляция. На этом куча бизнесов в реале построено)
@alexshefer11875 ай бұрын
@@Alex_F_Fox у меня при интенсивной покупке продаже появляются разные странные цифры, деньги уходят куда то и тд. Поломано пока
@psih755 ай бұрын
Пока самьій толковьій гайд по сабжу.
@olegrusinov75595 ай бұрын
как играть не в игру? это еще вообще не игра.это СМУТА правда без участия рф бюджета