Телеграм для связи: t.me/MazepaIgor Помощь каналу: 4441 1144 2133 4812 моно (VISA) ETH: 0xcd34584325b6125e59238263cd3e2e6bd6e63e42 DOGE: DA96SDqioG11hiPUbZ3DvDfJCUA54oDPKs BTC: 1BR1HgPC3B8dhUEKQerr8JGsKHNEE5hbjr
Пікірлер: 46
@neckary91932 жыл бұрын
Да, видео про U5 очень интересны, ждем продолжения
@gamesworld-x18732 жыл бұрын
я ксте тоже снимаю про создание игр. но не совсем я показываю как делать механики в Unreal Engine. (телепорт) (камера от первого лица) (как сделать шутер) и тд... это будет в будущем на моём канале! что самое классное мои ролики короткие и понятные всем.
@neckary91932 жыл бұрын
@@gamesworld-x1873 Интересно, гляну попозже)))
@uegamedev2 жыл бұрын
@@gamesworld-x1873 но у вас только одно видео на канале🥲
@ПавСар-ъ3й2 жыл бұрын
Идеально объясняешь , подача хороша )
@H0ME_PL Жыл бұрын
короче слои не делаться не находиться, хоть все как у тебя на том можно забросить проект
@mihailognev29612 жыл бұрын
Прикольный конструктор из игрового движка! На самом деле очень любопытно!)
@алешагордый Жыл бұрын
смотрю на ноды и вижу игру факторио
@ARKUL845 Жыл бұрын
у меня не получается создать такой же материал.
@gamesworld-x18732 жыл бұрын
привет отличное видео,лайк ты большой молодец! я ксте тоже снимаю про создание игр. но не совсем я показываю как делать механики в Unreal Engine. (телепорт) (камера от первого лица) (как сделать шутер) и тд... это будет в будущем на моём канале! что самое классное мои ролики короткие и понятные всем.
@antca91022 жыл бұрын
Ощущение, что для создания игры нужно более одного человека)
@БогданаТкаченко-п2щ Жыл бұрын
И начинать не с уровня) как минимум, а с механик. Хотя, ходилки бродилки без цели за игру считаются?
@bishokukai2445 Жыл бұрын
@@БогданаТкаченко-п2щ Сударь, так это же типичный открытый мир как в ААА играх ... считается!
@Don_Juan843 Жыл бұрын
@@БогданаТкаченко-п2щ кс гоу за игру же считают хотя там тупо мочилово на карте
@takiekakmi7532 Жыл бұрын
Прикольно, хотя с другой стороны - можно было бы сразу залезть в тему наследования/переиспользования, чтобы не копипастить. Я почему-то думал, что "сложный материал" - это когда ты в зависимости от условий (допустим высота ландскепа) прорисовываешь песок, траву, камни, деревья, кусты и т.д.
@ДмитрийМанакин-ф4м2 жыл бұрын
братан, вернись в этот проект и на движок.
@nikolaylatyshev35752 жыл бұрын
Лайк, подписка, комментарий. Сам изучаю нериальный. У тебя очень хорошая подача материала, все понятно и доступно объясняешь, что нельзя сказать о многих подобных гайдах. Жду продолжения, буду следить за новыми выходами видео. Благодарю за внимание🖖
@onfouris_official10 ай бұрын
за 14 минут узнал больше чем за всю жизнь
@hauyt4247 ай бұрын
Рально ?
@godzewtheman Жыл бұрын
Какое железо у тебя?
@Warden9522 жыл бұрын
о я в ролике сюдааа
@gamesworld-x18732 жыл бұрын
я ксте тоже снимаю про создание игр. но не совсем я показываю как делать механики в Unreal Engine. (телепорт) (камера от первого лица) (как сделать шутер) и тд... это будет в будущем на моём канале! что самое классное мои ролики короткие и понятные всем.
@c1kl0menp232 жыл бұрын
братан, ставлю на Preview Weight единичку как ты сказал, а текстура на шаре как была черной так и осталась, подскажи че делать пж
@НастяК-о7с2 жыл бұрын
Решение проблемы получилось найти? У меня такая же проблема и никак не могу найти способ решить
@c1kl0menp232 жыл бұрын
@@НастяК-о7с привет, да, буквально через 5 минут после написания коммента получилось У меня похоже какой-то баг с текстуркой шара, а так всё работает
@НастяК-о7с2 жыл бұрын
@@c1kl0menp23 а как исправить вышло не подскажешь?
@НастяК-о7с2 жыл бұрын
@@c1kl0menp23 у меня тоже. Только что все появилось, а шар черный
@c1kl0menp232 жыл бұрын
@@НастяК-о7с хз, я ещё раз поставил 1 и думал уже поискать решение, решил для интереса проверить работает ли, сохранил то что сделал, сворачиваю и текстуры появились
@Poloskun4ik2 жыл бұрын
Я думал, пункт "Normal" в свойствах означает "сделать нормально"
@sergeytolstov99362 жыл бұрын
да, как инженеру работавшим с САПР, такие вещи очень интересны, а что-то и знакомо)
@BriS_Stream2 жыл бұрын
после добавления в paint текстура осталась черной, я только рисовать могу, как исправить?? помогите пжпжпжп
@lithiumwhite14492 жыл бұрын
Create layer info нажимал, после чего добавлял текстуру?
@hammerplay70402 жыл бұрын
Топ
@tolerantik27832 жыл бұрын
Супер!!!
@gamesworld-x18732 жыл бұрын
я ксте тоже снимаю про создание игр. но не совсем я показываю как делать механики в Unreal Engine. (телепорт) (камера от первого лица) (как сделать шутер) и тд... это будет в будущем на моём канале! что самое классное мои ролики короткие и понятные всем.
@larilon2 жыл бұрын
Режим ждуна включён)жду видео продолжение
@gamesworld-x18732 жыл бұрын
я ксте тоже снимаю про создание игр. но не совсем я показываю как делать механики в Unreal Engine. (телепорт) (камера от первого лица) (как сделать шутер) и тд... это будет в будущем на моём канале! что самое классное мои ролики короткие и понятные всем.
@АсхабШахабов-д7к2 жыл бұрын
Давай новое видео)
@gamesworld-x18732 жыл бұрын
я ксте тоже снимаю про создание игр. но не совсем я показываю как делать механики в Unreal Engine. (телепорт) (камера от первого лица) (как сделать шутер) и тд... это будет в будущем на моём канале! что самое классное мои ролики короткие и понятные всем.
@ОлегТарасов-з8ф5и2 жыл бұрын
Оооо да дождались) ✅,
@gamesworld-x18732 жыл бұрын
я ксте тоже снимаю про создание игр. но не совсем я показываю как делать механики в Unreal Engine. (телепорт) (камера от первого лица) (как сделать шутер) и тд... это будет в будущем на моём канале! что самое классное мои ролики короткие и понятные всем.
@cobaka_video25172 жыл бұрын
как всё сложно ,_,
@hauyt424 Жыл бұрын
Туторилы ещё раз гаиды
@ignarunrealengine81632 жыл бұрын
Народ кто шарит? у меня материал остается черным и слои не появляются в пеинте хотя выполнялось все точ в точ, кто знает в чем может быть проблема?
@sunset46052 жыл бұрын
была такая же проблема но решение есть, тебе нужно зайти в многослойный материал, потом layerBland и назвать каждый материал, например (трава - grass итд) это обязательно тогда все появится