Когда понимаешь, что у твоих глаз уже не хватает мощностей, чтобы разглядеть всё величие графики UE5+
@zaidanchik Жыл бұрын
Больше в жизни нету смысла
@Repulsive123 Жыл бұрын
Когда это все будет еще и в VR то реал будет уже не тот. В халфу поиграл в steam vr, мозг после снятия баганул)
@ВладГромов-ь4е Жыл бұрын
@@Repulsive123 ага осталось дождаться игр и мультфильмов и ли все так же по 10 лет игру ждем ?..а потом форспокен
@Repulsive123 Жыл бұрын
@@ВладГромов-ь4е ну думаю да тайминг примерно в 10 лет. Осталось только сохранить здоровье к этому времени, а то поиграл в VR мин 15 и что устал уже))
@arm_talent Жыл бұрын
@@Repulsive123 +
@Poloskun4ik Жыл бұрын
Осталось объединить Анрил и Чатжпт, игры и фильмы будут делаться сами собой
@Brob3 Жыл бұрын
И миджорней, а ещё миллиард ai
@t-moor6668 Жыл бұрын
в unreal уже встроен chatgpt
@KsnKNURL Жыл бұрын
Рано или поздно к чему то такому и придём
@mrVo1K Жыл бұрын
Жаль что дешеветь из-за этого не будет, всё дорожать и дорожать, даже если работы меньше нужно будет делать (
@temisoni Жыл бұрын
@@Brob3 гораздо лучше stable diffusion
@JH-gh7gl Жыл бұрын
Наше время мне напоминает период до наступления эпохи смартфонов, год эдак 2006-й. Когда всё уже было почти готово для революции- тач-интерфейсы, достаточно мощные и миниатюрные интегрированные схемы, цветные lcd-матрицы, мобильные операционки. Не хватало только визионера, который бы нужным образом собрал сумму технологий, создав новый мир, реальность следующего уровня. Сейчас такой суммой технологий выглядит интеграция нейросетей, гиперреалистичной графики, AR/VR гарнитур и социальных сетей. И добро пожаловать в метавселенную.
@MrOgone4ek Жыл бұрын
кто визионер? стив джобс? изучи историю создания айфона
@JH-gh7gl Жыл бұрын
@@MrOgone4ek Я намеренно не написал этого имени. Потому что в данном контексте вообще не важно- та, или другая это была личность, или коллектив людей.
@ИванТамерлан Жыл бұрын
метавселенную? Second Life вышла в 2003 году. Ну, подкрутят фотореализм, сделают VR-чат и... И? Программисты до сих пор не могут интегрировать картинки в исходный код, хотя технологии были готовы еще больше десяти лет назад. Ладно, программисты до сих пор не могут реализовать i18n, т.е. перевод языковых конструкций исходного кода на другой язык. Так что распиаренная метавселенная -- это "коридорный шутер без стрельбы". Оболочка красивая, но содержимого нет. Забыли придумать ради чего заходить в метавселенную. "реальность следующего уровня" -- в реальности я могу переставить стакан. В большинстве игр невозможно поднять стакан, т.к. он бедрок в майнкрафте -- неуязвимая поверхность.
@tellator Жыл бұрын
А кому она нужна, метавселенная? Пока не будет шлема полного погружения, как в нф литературе и фильмах, развлечения так и останутся обычными экранными играми, просто будут более прогрессивными. Всё изменится, только когда появится настоящая возможность быть кем-то в своём собственном, созданном по хотелкам мире
@JH-gh7gl Жыл бұрын
@@ИванТамерлан Nokia коммуникатор тоже вышел лет за 10 до айфона. Фальстарт, сумма технологий ещё не была достаточной. Мы не будем жить в компьютерной игре. Не переживайте, стакан вы будете брать своими руками и его содержимое будет согревать как и раньше. По всей видимости, это будет на 90% AR, и на 10- VR.
@andreyskuridin Жыл бұрын
Я, рисующий очередную модель для Unity из 6 копий с разным уровнем детализации, смотрю выпуск про Unreal, в котором рассказывают что так больше делать не надо.
@Grigoriy1996 Жыл бұрын
Не торопитесь. Насколько я говорил с теми, кто уже на 5м анриле что-то делал, к сожалению, пока Nanite не панацея и работает ещё в достаточно ограниченном числе случаев освещения. Плюс есть вторая проблема, что документация по UE5 ещё хромает. Так что лоды, увы, пока никуда не делись, но зато есть надежда, что через год-полтора действительно можно будет про них забыть по большей части.
@andreyskuridin Жыл бұрын
@@Grigoriy1996 В любом случае, если уровень детализации моделей будет просчитываться движком, это позволит избежать заметной перерисовки и сократит объемы дистрибутивов. И заметно облегчит жизнь инди разработчикам. Так что ждем конечно ))
@Izom108 Жыл бұрын
Радуйся пока еще ЛодоДелатели нужны)), меня это ускорение прогресса вообще не радует🫣
@Nikolay_Pikalov Жыл бұрын
Ручной труд и ламповость ещё никто не отменял. Ну и всегда стиль ценился больше, чем конвейерные заготовки.
@DavidPopov25111 ай бұрын
Поэтому ждем что юниьи начнут шевелиться иначе их бизнес закроется
@dmitriyb2231 Жыл бұрын
Какие же эпики молодцы! Вот кто реально толкает технологии и индустрию вперёд!
@Selt3Z Жыл бұрын
Блендер тоже сопоставимые вещи делает. А захват лица разработчики хеллблейд тоже делали на айфон, просто менее автоматизированно.
@modernchair7104 Жыл бұрын
@@Selt3Z Droider пол часа втиряет про вещи которые уже несколько лет в индустрии как НОВОЕ и ЭКСЛЮЗИВНОЕ!
@maxg9357 Жыл бұрын
Эпики и Зеленые
@Putin-Lox Жыл бұрын
На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?
@Selt3Z Жыл бұрын
@@Putin-Lox че не светит? Атомик харт на анриале сделали
@Aleks_Vr Жыл бұрын
Алексей Макаренков с одноимённого канала как судметэксперт оценивал анимации лиц на анреале и сказал, что они не совсем реалистичные, т.к. не учитывается задержка между движениями мышц) Ну и правда, выглядит красиво, но из-за фотореализма по анимации сразу понятно, что это движок) Нанит просто с любой дистанции рендерит только те полигоны, которые видны на экране, а не все вообще
@xerxeslv Жыл бұрын
Да лица до сих пор криповаты, еще не вылезли из "uncanny valley" и надо сказать площадь этой долины куда больше, чем на типичном, изображающем её графике. Сколько уже лет это длится - ощущение, что рукой подать до фотореализма.
@ИванТамерлан Жыл бұрын
У него, вроде, было сказано, что не про задержку идет речь, а про то, что нейросети симулируют движение несуществующих у человека мышц. Из-за этого и получается эффект "зловещей долины". Т.к. показывается движение, которое реальный человек выполнить не может в принципе -- у него нет таких мышц. Соответственно, самый простой способ поправить это -- это под кожу впихнуть симуляцию анатомически правильных мышц, которые как раз и отвечают за мимику. А потом нейросети должны влиять не на резиновую маску лица, а на симуляцию мышц, которые уже работают с моделью лица. А т.к. у людей расположение мышц одинаковое, как и череп имеет одинаковое строение, то это упрощает симуляцию.
@wlas1107 Жыл бұрын
@@ИванТамерлан такими темпами нам и до матрицы не далеко))
@Putin-Lox Жыл бұрын
На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?
@aizek_star Жыл бұрын
Это дело времени. Технологии совершенствуются с огромной скоростью. Ещё 5 или максимум 10 лет и графика будет практически неотличима от реальности
@Sanyasibert Жыл бұрын
Да, это было круто. А MetaHuman просто классная вещь.
@mikhailzakharov237 Жыл бұрын
Приятного просмотра!)
@АнтонХарчук-ж3о Жыл бұрын
Очень крутой выпуск, наконец-то Митя заиграл как ведущий. Дополнительные анимации тоже пришлись очень кстати. Красота
@Dinozaur-wt8wd Жыл бұрын
мите зубки почистить не помешало бы для начала, какой нах ведущий
@Dentarg13 Жыл бұрын
В какой-то подумал, а вдруг он это 3D модель?
@antolabe9392 Жыл бұрын
Жалко, что авторы не расказали по подробнее про алгоритмы стоящие за этой магией лицевой анимации, кста, по моему, норм идея для видео ) А я пошел разбераться ...
@ColeRambaldi Жыл бұрын
Митя не осилит такое. Для него магазин ассетов Unity - это уже вау.
@-kuler882 Жыл бұрын
@@ColeRambaldi 😂😂😂
@RACEPDA Жыл бұрын
Классно. Было очень интересно
@ekipazh Жыл бұрын
Вау!!! Круто!!! Ждём с огромным нетерпением авиасимуляторы на самых новых движках UNREAL ENGINE!!!
@TheKedosan Жыл бұрын
Ребят, спасибо за видео ✊
@ivansergeevish5626 Жыл бұрын
Митя Иванов, спасибо за столь шикарное видео! Я поражен развитием технологий)) с нетерпение жду выхода данной проги
@ThunderCloud092 Жыл бұрын
Эх, помню несколько лет назад ворчал, что тип техпроцесс близок к потолку, поэтому технологии вряд-ли будут как-то существенно продвигаться и едва ли нас ждёт в ближайшее время что-то интересное... А ведь часто натыкался на инфу, что люди сто лет назад были в полной уверенности, что всё что можно изобрести уже изобрели.
@worldofstars1213 Жыл бұрын
крутой видос,уже хочу поиграть в игры на этом шикарном движке
@grey_k1ller Жыл бұрын
Fortnite
@worldofstars1213 Жыл бұрын
@@grey_k1ller в игру а не а мусорку
@felixasket89 Жыл бұрын
Ну игры сейчас выходят 1 в год, остальные мусорки. А UE5, как показывают последние мусорки на нем, хочет 4090 и то дает еле еле 60fps.
@nilsttv8079 Жыл бұрын
@@grey_k1ller я спецом скачивал, чтобы посмотреть на 4080 этот нанит и люмен, в итоге тормозит неиграбильно
@JohnDoe-ur4vm Жыл бұрын
Максимум, интерактивное кинцо
@Sodom_Gomorrovich Жыл бұрын
Годно👍
@xagent Жыл бұрын
Обожаю эпиков! Это тот самый случай когда огромная корпорация не скатывается в выкачивание бабок из пользователей всеми доступными способами (привет Activision Blizzard и EA), а использует свои огромные ресурсы во благо всех.
@BAYdashch Жыл бұрын
вставка с основой - огонь!)
@Explorer256 Жыл бұрын
- Зачем тебе Playstation 6? - Чтобы радужные 3D блёстки на машине отображать
@sanyanadeev Жыл бұрын
Прикольно... Жаль что этим новостям уже больше месяца. 😂
@ЛёхаБукреев Жыл бұрын
Пожалеть тебя? =))
@vegatv5474 Жыл бұрын
11:56 Ну вообще софт под лицевую лидар анимацию уже сто лет в обед существует. Тут просто доступна из коробки. Тоже самое можно сказать о префаб сторах. С текстурой прикольная тема, да, для фотореалистичных игр, у которых бюджеты как правило исчисляются миллионами и штат из сотни 3д артистов, часть из которых ничем кроме текстур больше не занимается. Короче для индюков ничего не поменялось - пиксельный графоний на годот вечен😅
@andreckless Жыл бұрын
реклама дроидерграма неожиданно напомнила дроидерчарт. олдам привет)
@ЧеловекПаук-у7н Жыл бұрын
Я уже не успеваю следить за развитием
@comrade137 Жыл бұрын
Блин. А ведь, когда поиграешь в такое, не почувствуешь, что вернулся в жизнь.
@АртБов Жыл бұрын
Круто чё. Надеюсь я доживу до того момента и сыграю в игры с полным погружением.
@yucupov11 ай бұрын
спасибо Bahh Tee за подробное объяснение!
@ВладимирСкрипник-ч2ц Жыл бұрын
Кто-то создает будущее, а кто-то его разрушает…
@RiotGeneralDirector Жыл бұрын
Наконец-то... Майнкрафт в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!
@Батыр-э6с Жыл бұрын
Классный видос мне понравился 👍
@tihoho Жыл бұрын
Каждый выпуск начинается: "Компания Х сделала революцию в Y" Каждый выпуск заканчивается: "Революция ли это? (Думаю|скорее всего) нет"
@kotovcmts Жыл бұрын
Как мило, что у них на презентации машина от конторы Rivian, которая объявит о банкротстве со дня на день ))
@lopiktest5193 Жыл бұрын
13:10 ха-ха смешно, учитывая какое железо они использовали на презентации
@PhilosophicalSock Жыл бұрын
Я тут первый раз на канале. Случайно. Чел вообще не шарит? Демку показывали почему-то на 4090, а не 3060. В смартфоне он собрался создавать миры 😄
@morphtarget9160 Жыл бұрын
Создавать виртуальные миры в смартфоне на движке, который работает с 4090 )) Спасибо, отличный ролик..
@ДжонБеков-ы1э Жыл бұрын
Через лет 5 эти 3д модельки будут создавать нейронки...далее вообще просто мысль появилась - тут же пошла в реализацию...но там уже человек будет в загоне или вообще вымрет за не надобностью...)
@maiklnaider1245 Жыл бұрын
Через 5 лет чуваки будут искать чуваков ,которые умеют мозгами и ручками работать, а нейросети останутся как дешевые развлечения.😂
@azizakhmedov Жыл бұрын
ура. ждем еще больше игр с графикой 10-летней давности и оптимизацией с RTX 2060 в минималках
@motivator3d Жыл бұрын
Почему?
@FullMetalContent Жыл бұрын
@@motivator3d потому что игры делают под консоли, а железо консоли не обновляют по 10 лет. Для того чтобы разработчики начали делать игры с графоном уровня хеллблейд или сайберпанк нужно чтобы консоли yмepли.
@lord_romzess_v Жыл бұрын
Странно, для Голума вроде 3060 требуется.
@Ilmerish Жыл бұрын
Как раз 2060 недавно купил, сойдет))))
@vandi2966 Жыл бұрын
@@FullMetalContent я тебя разочарую, но киберпанк и Хеллблэйд делали под xbox one и ps4, которые вышли 10 лет назад. Сейчас новое поколение уже три года, скачка в графике нет, а в требованиях огромные. Тут дело не в железе, а в разработчиках. На пс4 выходил второй Ласт ой Ас, который по графону даст прикурить любой из последних игр
@cikzeleboba2580 Жыл бұрын
Подписчики дроидера повзрослели, и перешли на основу)
@sergeyarhi9 ай бұрын
Круто очень ждём ❤
@chellllll1 Жыл бұрын
Что-то новое и интересное!
@xagent Жыл бұрын
Только если вы собираетесь устанавливать UE5, будьте готовы к тому, что ваш комп не будет готов)) Движок еще не очень оптимизирован и ресурсов жрет как не в себя
@Григорий-Старцев-97 Жыл бұрын
Про это в ролике сказано, что видеокарта нужна очень производительная, а презентациях использовали 4090 и процессор интел 13 поколения
@СопроматАлександрович Жыл бұрын
@@Григорий-Старцев-97 Да это все фигня. На моём райзене 5700х и rx580 запустится без проблем.
@ruslandad365 Жыл бұрын
Да согласен 4 тая версия топ На моем ведре под названием 1060 летает А вот 5 тый Урыл! Урыл Мой ПК🥲
@Игровыетестыипростовидео Жыл бұрын
Очень интересно , скоро можно будет скачать приложение создать анимацию загрузить готовые полигоны вот игра уже готова .
@sergeikot2560 Жыл бұрын
конечно можно создавать виртуальные миры, находясь при этом в виртуальном мире)
@WanderingHighlander Жыл бұрын
Хорошо бы ещё с помощью нейролинка маска переноситься в свои только созданные миры. Такой типа чуваки гоу на выходных почилим я создал! С блекджеком и прочим прилагающимся.
@_Evgenyi_ Жыл бұрын
больше всего я бы хотел при помощи специального софта персонажей кино и реальных людей делать героями игр, сейчас для этого необходимо очень хорошо уметь работать с графикой, но будет круто если нейросеть будет создавать 3Д модель по видео или фото.
@ANov-i4dDm Жыл бұрын
Уже может, но корявые.
@farkasvilkas5839 Жыл бұрын
будет круто если ты слезешь с печи и создашь сам 3D модель
@rod1na153 Жыл бұрын
Шикарно)
@hedonistt Жыл бұрын
Потрясающая новость! Скорее бы лето )
@Hagvahl Жыл бұрын
Мод мейкерством уже с Морровинда все занимаются. Скайрим уже давно можно перелопатить модами так, что это вообще совсем другая игра. Ребят дизайнеров там, которые моды делают офигенные море по всему миру. Пусть зарабатывают.
@bor_axr Жыл бұрын
Доброздравия. Благодарю за труд, успехов команде.
@vladbogatuk5549 Жыл бұрын
Как всегда познавательный видос!🔥🔥🔥
@watchingvids9899 Жыл бұрын
"текстура автомобиля стала объёмной". Текстура - это отображение структуры на плоскости
@ProHolmes Жыл бұрын
Круто, но у меня на этой анимации эффект зловещей долины таки начинается.
@Astrocot Жыл бұрын
Вот это контент! Не мог оторваться
@oleglaptsay Жыл бұрын
Я не знаю, мне кажется, что с таким прогрессом и возможностями ценность игр, как и многих других продуктов, просто обесценится. Если персонажей, "акул" и текстуры можно будет купить на маркетплейсах, то будут игры с одинаковыми акулами, птицами и пр. Когда ИИ научится создавать сценарии и каждый сможет проходить сценарий созданный собой же, где в этом. прелесть. Потеряется любая эксклюзивность контента, само производство будет состоять не из креативного процесса, а путем перебирания предложенных вариантов всех характеристик.
@rustix3 Жыл бұрын
6:48 лайк за пасхалку))
@mikhailpass9349 Жыл бұрын
Получается теперь новый вид модов стоит ждать. Моды для фильмов.
@stanislavsavchello Жыл бұрын
Оч круто, спасибо
@user-barevczes Жыл бұрын
Чёт похоже игру делают на основе фотографий этой заброшки. Склеили несколько тыщ снимков. А ещё больше похоже на кат сценку. В слитом билде куска этой локации даже близко такой фотореалстичности нет. Так что на заставку пойдет. А в игре (если вообще она выйдет) будет все как обычно
@Ryanepsilon Жыл бұрын
Это шикарно!
@illbeback.baby. Жыл бұрын
Головной убор в помещении нужно снимать, Иванов.
@Comatech Жыл бұрын
Классный кепарик ж)
@andreysurkov9594 Жыл бұрын
Так вроде и раньше можно было сделать риг анимацию с помощью Айфона. Даже есть на Ютюбе туториалы, незнаю почему это сейчас сделали супер новостью
@L-Andreas-2003 Жыл бұрын
Теперь ждём когда они научатся делать кинематографическое размытие в движении
@薫幹-d6n Жыл бұрын
6:48 - Борис Веденский косплеит Дэна Фордена и его знаменитый выкрик в мортал комбате "Toasty".
@19BaBLoS91 Жыл бұрын
Это охренеть как круто
@msouS Жыл бұрын
7:02 Получается, МАИНКРАФТ, но с машинами и крутой графикой.
@TEMHblU_PblUAPb Жыл бұрын
А я случайно уже не в Unreal Engine нахожусь?! 🤔😳
@dioxhg Жыл бұрын
ага, "как создавалась Матрица" упд. "Как машины объясняли населению Матрицы историю создания Матрицы ради его привлечения к самостоятельному созданию контента для неё"
@Павел-р7ч Жыл бұрын
Поразительно!
@Lucky_Avel Жыл бұрын
Как мало нынче стало смысла, в великом слове революция
@andreialexei3281 Жыл бұрын
Еще бы в оптимизацию разрабы научились , разрабы голума не дадут соврать
@meizfl Жыл бұрын
nanite - это когда лень делать лоды. а lumen - когда лень запекать текстуры и освещение.
@supergta2403 Жыл бұрын
Ждём работы фанатов, очень хочу посмотреть что люди сделают благодаря такому мощному инструменту, ибо на компании не надеюсь, так как там пытаються всё выдизать и нету никакой дымки и серости как в жизни из-за чего не реалистично, может только через пару лет одумаються
@unknownnoname3421 Жыл бұрын
Как только куплю квантовый компьютер, обязательно поставлю это чудо! 👍
@SpeIIHowler Жыл бұрын
Ну это здорово, где игры то на этом движке?
@Atom..... Жыл бұрын
Круто!
@ВалерийРуденко-и1и Жыл бұрын
Наконец-то Мите дали нормальный микрофон
@semper-viventem Жыл бұрын
Все технологии, описанные в видео - не новые. Epic Games просто реализовали их в движке. Но все равно круто
@BAYdashch Жыл бұрын
Когда такую физику машин завезут в DAYZ?)
@mclotos Жыл бұрын
gamedev будет похоронен, если каждый сможет создавать собственное окружение в своём телефоне
@Repulsive123 Жыл бұрын
Короче будущее. Покупаешь подписку. Загружаешь топовый фильм и юзаешь функцию "заменить актеров" так как многие актеры будут себя отрисовывать и уже ИИ будет все по красоте делать. В итоге смотришь кинчик с порно актрисами😅
@SergeyVoit Жыл бұрын
Смотрим)
@tripwaresenkin3484 Жыл бұрын
Отличный выпуск!
@СашаКузнецов-ы8у Жыл бұрын
Ну я же не один с таким превью ждал чего нибудь про unrecord нашумевший?)
@JWTHDYTWA Жыл бұрын
0:32 - А ничего, что в реальной жизни скулы не растягиваются в сраный тор перед зубами? Даже на самой презентации видно, что скулы живого человека не плавают в плоскости перед лицом, а следуют форме лица и черепа. Уже почти десяток лет замечаю этот кринж в разных ААА играх, а они как будто нет.
@romm777 Жыл бұрын
Очень рад что новый новый ведущий Митя принял прошлые претензии подписчиков и апргейдился формату дройдер ! Приятно смотреть ! Желаю только дальнейшее развитие . Вы молодец !
@Dinozaur-wt8wd Жыл бұрын
как тебе его зубки ?
@antd16810 ай бұрын
привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен в Unreal Engine5? экстерьеры, один персонаж.. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?
@shokango Жыл бұрын
🔥🔥🔥
@oksemgo Жыл бұрын
Видос норм, но вы с ним немного затянули конечно)) В текущих реалиях - это уже прошлогожние новости)
@tellator Жыл бұрын
Как выйдет - сделайте, пожалуйста, обзор и тест возможностей (а ещё лучше - проверку минимального железа под это, только у крупного канала хватит ресурсов)
@damare_baaaka Жыл бұрын
ну смотри движок скачать ты можешь но вот по железу беда. оперативу и проц сам движок жрёт безумно а если ещё высокополигональные асcеты по типу мегасканов наставить то и видеокарта на воздух полетит так что оптимальная сборка для работы 13900k + 4090 ))
@VasiliyWilsonbySOUNDCAST Жыл бұрын
это вам не 8 битный марио))))
@БекжанАймухаметов Жыл бұрын
Короче завидую потомкам 😢😅
@FFnatural Жыл бұрын
Такими темпами не только художники потеряют работу но и актёры😮😮😮
@antsently Жыл бұрын
Это не так работает
@tapoolkeer Жыл бұрын
все на завод пойдут) хотя думаю, что их найдут чем занять на крупных студиях.
@moksu_sergal2431 Жыл бұрын
Как анимация связана с художеством? Дayн?
@AnyKeyPusher Жыл бұрын
Заметили что начальная лицевая анимация вызывает эффект зловещей долины?)
@mukhiddinkhayrullokh Жыл бұрын
Отличный контент Митя.
@nikitanikitins2755 Жыл бұрын
Damn, that is crazy!
@dowlso Жыл бұрын
7:55 Мне кажется, так все игры станут одинаковыми. Возможно эта модель подойдёт для какого нибудь научного видео, но для игры слишком безвкусно
@neitron07 Жыл бұрын
Всего лишь iphone всего лишь 4090. Все теперь технология доступна любому )))
@хто-то-е2з Жыл бұрын
Так стоп, ничего не поняла... Как только на свет появились Металюди их можно было анимировать в реальном времени через айфон... Я использовала это в своих проектах, и результат был хорошим. Сейчас многие блогеры преподносят анимацию метачелов через айфон как иновацию, будто до этого руками анимировали...
@Nuzmen Жыл бұрын
Метахьюман да. а вот новая технология позволяет не анимировать, а просто записать на камеру футадж, а за тебя всё сделает программа